Dialga, Palkia et Giratina, artwork de Pokémon Platine

Pokémon Platine : Giratina, le Monde Distorsion et la version qui a corrigé Sinnoh

3765 mots | Temps de lecture : 18 minute(s)

Une région repeinte en froid, un dragon banni qui déchire le ciel des Colonnes Lances, et un monde à l'envers où l'on surfe sur une cascade : Pokémon Platine n'est pas une simple réédition de Diamant et Perle. C'est la « troisième version » de Sinnoh, celle qui remet Giratina au centre de l'intrigue, élargit le Pokédex régional de cinquante-neuf entrées et répond, point par point, aux reproches faits à ses aînés. Voici tout ce qu'elle change, ce qu'elle ajoute, et pourquoi elle reste la version de référence de la quatrième génération.

Sommaire


La console et le contexte de sortie

Pokémon Platine — de son titre complet Pokémon Version Platine — est un jeu Nintendo DS signé GAME FREAK et édité par Nintendo. C'est la troisième et dernière version de la quatrième génération, après Diamant et Perle.

Les rumeurs couraient depuis la sortie de Diamant et Perle, accompagnées de fausses jaquettes aux noms les plus fantaisistes. L'annonce officielle tombe le 15 mai 2008, sur le site japonais de la franchise, avec une mascotte inattendue : Giratina sous une forme jusque-là inconnue.

Veilleuse Pokémon - Giratina
Veilleuse Pokémon - Giratina
Veilleuse Pokémon - Giratina

Le Japon reçoit le jeu le 13 septembre 2008, l'Amérique du Nord le 22 mars 2009, l'Australie le 14 mai et l'Europe le 22 mai 2009. Huit mois séparent la sortie japonaise de la sortie française : l'écart continue de se réduire par rapport aux dix mois de Diamant et Perle.

Le principe est le même qu'avec Émeraude quatre ans plus tôt : une version augmentée, pas un remake. La carte reste celle de Sinnoh, le moteur reste celui de la Nintendo DS, mais le scénario, l'équilibrage, l'esthétique et le contenu post-Ligue sont profondément retravaillés.

Le nom du jeu ne varie presque pas d'une langue à l'autre : Pokémon Platin-Edition en allemand, Pokémon Platino en espagnol et en italien. C'est la couleur du métal qui donne son nom au titre, et l'Orbe Platiné jouera un rôle central dans son intrigue.


L'histoire : Sinnoh, la Team Galaxie et un troisième dragon

Le cadre ne change pas : c'est toujours Sinnoh, le Mont Couronné, les trois lacs, huit Arènes et une Ligue gardée par Cynthia. Mais le rythme, lui, a été resserré dès les premières minutes.

Le joueur rencontre le Professeur Sorbier et son ami plus tôt qu'avant, et reçoit son Pokémon de départ dès la Route 201. Le tout premier combat se déroule contre Barry, qui a naturellement choisi le départ ayant l'avantage sur le vôtre — dans Diamant et Perle, c'est un Étourmi sauvage qui ouvrait le bal.

Hélio, chef de la Team Galaxie, apparaît lui aussi bien plus tôt, sur la rive du Lac Vérité, et revient sans cesse. Le discours de son organisation a été réécrit pour accentuer sa noirceur, là où Diamant et Perle laissaient planer une ambiguïté presque poétique.

Deux personnages entrent en scène. Beladonis, un détective qui enquête sur les agissements de la Team, et Pluton, un savant fou dont les ambitions personnelles finiront par déborder celles de son chef. Beladonis, lui, reviendra dans plusieurs jeux des générations suivantes.

Le climax, surtout, n'a plus rien à voir. Au sommet du Mont Couronné, Hélio utilise la Chaîne Rouge pour invoquer Dialga et Palkia en même temps — les deux, quelle que soit la version. C'est alors que Giratina surgit, ouvrant une brèche depuis le Monde Distorsion, et emporte tout le monde de l'autre côté.

L'aventure ne s'arrête pas à la Ligue. Après la Ligue, la Team Galaxie s'installe sous le Mont Abrupt : sous les ordres de Pluton, elle veut exploiter le volcan pour rançonner la région. Le joueur, accompagné de Cornil, doit l'arrêter, tandis que Mars et Jupiter quittent l'organisation, estimant qu'on y a trahi les rêves d'Hélio.


Le Monde Distorsion, la grande idée de Platine

Le Monde Distorsion est la dimension dans laquelle Giratina a été banni, et c'est l'ajout le plus spectaculaire du jeu. Le joueur s'y infiltre après l'affrontement des Colonnes Lances, et y découvre un paysage qui défie ouvertement les lois de la physique.

Le décor est composé de sections de plancher séparées par des angles de quatre-vingt-dix degrés, que l'on parcourt en changeant d'orientation. La gravité y est si particulière qu'il devient possible d'utiliser Surf sur une cascade — une image que personne n'oublie.

Giratina y est le seul Pokémon trouvable, et il doit y être affronté sous sa forme dite Originelle, celle de la jaquette : un corps serpentiforme, une parure cervicale rabattue sur le visage et six vrilles en guise de pattes.

Le lien entre les deux formes tient à un objet. Hors du Monde Distorsion, Giratina reprend sa Forme Alternative, à moins de tenir l'Orbe Platiné, qui renforce au passage ses capacités de type Dragon et Spectre. C'est cet objet que l'on récupère après la Ligue, en retournant dans le Monde Distorsion par la Grotte Retour.

Contrairement à une idée reçue, Giratina n'est pas une nouveauté de Platine : il se capturait déjà dans Diamant et Perle, dans cette même Grotte Retour, une fois le Pokédex National obtenu. Ce que Platine invente, c'est sa forme Originelle, sa dimension d'origine et son rôle central dans l'intrigue.

Le Monde Distorsion
Le Monde Distorsion est la grande idée de Platine : un espace où le sol et le mur s'échangent.

Ce que Platine apporte au reste du jeu

La correction la plus attendue concerne le Pokédex régional. Celui de Sinnoh passe de 151 à 210 entrées, soit cinquante-neuf ajouts, et la plupart comblent le trou le plus criant de Diamant et Perle : les évolutions de la quatrième génération y étaient absentes.

On y trouve donc désormais Scorvol, Mammochon, Bouldeneu, Magnézone, Togekiss, Gallame, Noctunoir, Porygon-Z ou Rhinastoc. La famine de Pokémon Feu est réglée du même coup, puisque les lignées de Malosse et de Magby rejoignent le Pokédex, tout comme celle d'Élekid : Élekable et Maganon font ainsi leur entrée.

L'ordre des Arènes a été revu : Kiméra délivre désormais le troisième Badge, Mélina le quatrième et Lovis le cinquième. Trois Arènes ont été entièrement reconstruites — Vestigion, Unionpolis et Voilaroc — avec de nouvelles énigmes, et les blocs de neige de l'Arène de Frimapic ne sont plus disposés de la même façon.

L'équilibrage bouge aussi, dans les deux sens. Lors de la première Ligue, les Pokémon de prédilection du Conseil 4 et du Maître ont quatre niveaux de moins que dans Diamant et Perle ; en revanche, après les événements du Mont Abrupt, leurs équipes montent jusqu'au niveau 78.

Le Café Combat, dans l'Aire de Survie, permet alors de réaffronter tous les Champions d'Arène ainsi que les Dresseurs croisés en chemin — Armand, Cornil, Maïté, Viviane et Sara — avec des équipes situées entre les niveaux 61 et 66.

Deux nouveautés de confort ont marqué : la GTS déménage au rez-de-chaussée du Terminal Mondial, un complexe qui permet aussi de diffuser et de regarder des vidéos de combat, et la Pokémontre est redessinée pour naviguer plus vite entre ses applications. Le joueur peut par ailleurs obtenir et décorer une villa à l'Aire de Détente.


Motisma et ses cinq formes

Motisma existait déjà dans Diamant et Perle, mais Platine lui offre cinq nouvelles formes, chacune associée à un appareil ménager et à un type : Lavage pour l'Eau, Chaleur pour le Feu, Tonte pour la Plante, Froid pour la Glace et Hélice pour le Vol.

Pour en changer, il faut posséder la Clé Secrète, un objet distribué uniquement lors d'événements Nintendo. Elle donne accès à une pièce remplie d'appareils, dans la tour de la Team Galaxie à Vestigion.

Le détail qui fait grincer les puristes est resté célèbre : dans Platine, ces formes ne changent pas le type de Motisma, qui demeure Électrik et Spectre quoi qu'il arrive. Il s'agissait d'un choix des développeurs resté en place pendant toute la quatrième génération, Or HeartGold et Argent SoulSilver compris.

Chaque forme apporte en revanche une capacité exclusive : Hydrocanon pour Lavage, Surchauffe pour Chaleur, Tempêteverte pour Tonte, Blizzard pour Froid et Lame d'Air pour Hélice. Échanger le Pokémon le ramène à sa forme normale et lui fait oublier l'attaque.

Cette mécanique de formes multiples liées à un objet a beaucoup infusé dans la série, et fait aujourd'hui de Motisma l'un des Pokémon les plus reconnaissables de Sinnoh.

Motisma sous sa forme Froid
Motisma prend cinq formes selon l'appareil qu'il habite — Platine en fait un système.

Starters et légendaires

Le trio de départ est inchangé : Tortipouss, Ouisticram et Tiplouf, remis par le Professeur Sorbier. Seul le moment change, puisque la scène a lieu plus tôt et sur la Route 201.

Côté légendaires, Platine est d'une générosité rare. Giratina se capture dans le Monde Distorsion, tandis que Dialga et Palkia deviennent tous deux disponibles, selon un principe comparable à celui de Groudon et Kyogre dans Émeraude.

Shaymin gagne à son tour une seconde apparence, la forme céleste, dans le sillage de Giratina. Manaphy, lui, reste hors de portée dans le jeu, mais devient au moins visible dans un livre du Manoir Pokémon.

Le trio des golems de Hoenn fait le voyage : Regirock, Regice et Registeel se capturent au niveau 30, à condition de posséder un Regigigas événementiel. Le colosse lui-même dort toujours sous le temple de Frimapic, mais il y est désormais rencontré au niveau 1.

Les trois oiseaux de Kanto s'invitent également. Artikodin, Électhor et Sulfura se mettent à errer de route en route après avoir parlé au Professeur Chen, installé dans la maison au sud de Vestigion, et fuient les combats presque aussitôt engagés. Heatran et Cresselia complètent le tableau.


Les exclusivités : ce qu'il faut échanger

Platine est une version unique, sans jumelle : il n'y a donc pas de Pokémon « exclusifs à Platine » face à un autre boîtier. Le jeu applique la même règle qu'Émeraude en son temps, et quatorze espèces y sont introuvables, réclamant un échange depuis Diamant ou Perle.

Ce sont Cornèbre et Corboss, Feuforêve et Magirêve, la lignée de Kraknoix jusqu'à Libégon, celle de Coquiperl avec Serpang et Rosabyss, ainsi que Chaglam, Chaffreux, Moufouette et Moufflair.

La liste dit quelque chose d'intéressant : Platine reprend les deux camps de Diamant et Perle plutôt que de choisir. Corboss était exclusif à Diamant, Magirêve à Perle, et les deux se retrouvent ici du côté des absents, chacun ayant été remplacé par des espèces nouvellement intégrées au Pokédex régional.

L'aspect du Grand Marais de Verchamps a par ailleurs été modifié, et de nouveaux Pokémon y sont capturables — un détail qui compte quand on complète un Pokédex de 210 entrées.

Pour le reste, le principe du Pokédex national à deux cartouches reste inchangé, et notre dossier sur les Pokémon exclusifs de version détaille la logique commerciale derrière cette habitude vieille de trente ans.


Ce qui a marqué les joueurs

Le souvenir dominant, c'est évidemment le Monde Distorsion. Une séquence entière où le sol bascule, où l'on tombe vers le haut et où un dragon aux six pattes vous observe : rien d'aussi étrange n'avait été tenté dans un jeu Pokémon principal, et rien ne l'a vraiment été depuis.

Le deuxième, c'est la Zone de Combat, entièrement refondue sur le modèle de celle d'Émeraude. On peut y défier cinq meneurs de Zone, dont Koner à la Tour de Combat, mais il faut d'abord franchir un péage : un combat en duo, aux côtés de son rival, contre Adrien et Tanguy.

Le troisième tient à une impression d'ensemble : Platine répare Diamant et Perle. Les combats sont plus fluides, le Pokédex est enfin cohérent, les Champions utilisent des équipes plus lisibles, et les niveaux ont été retouchés. C'est ce que les joueurs retiennent quand ils désignent Platine comme la meilleure version de Sinnoh.

Quatrième souvenir, plus visuel : le jeu a refroidi toute la région. De la neige est apparue dans plusieurs lieux, comme Bonaugure, les héros portent des tenues plus chaudes, et les arbres de la zone de combat sont devenus des palmiers — un contraste que Diamant et Perle n'exploitaient pas.

Côté presse, l'accueil est excellent : 83 sur 100 de moyenne Metacritic, 8,8 sur 10 chez IGN, 36 sur 40 chez Famitsu et 16 sur 20 chez Jeuxvideo.com. En France, plusieurs sites de jeux vidéo se sont mis aux couleurs du jeu la semaine de sa sortie.


Les chiffres : ventes et objets de collection

D'après les données de ventes cumulées publiées par Nintendo et The Pokémon Company, Pokémon Platine s'est écoulé à environ 7,6 millions d'exemplaires dans le monde. C'est bien moins que les 17,67 millions de Diamant et Perle, mais c'est le lot ordinaire d'une troisième version, qui s'adresse d'abord à ceux qui ont déjà joué.

Le chiffre est d'ailleurs supérieur à celui d'Émeraude, resté autour de 7,06 millions, alors même que Platine sortait plus tard dans la vie de sa console.

La sortie s'est accompagnée d'une figurine de Giratina sous sa forme Originelle, signée Kaiyodo — le même studio qui produisait le Jeu de Figurines à Collectionner Pokémon. Au Japon, les mille premières réservations donnaient droit à une version métallisée et chromée, aujourd'hui très recherchée.

Le manuel français du jeu porte le code NTR-CPUF-FRA, un repère que les collectionneurs utilisent encore pour authentifier une boîte complète.


L'héritage de Platine

Le premier héritage est direct : la Zone de Combat de Platine a été reprise telle quelle dans Or HeartGold et Argent SoulSilver, où elle remplace la simple Tour de Combat héritée de Cristal. Deux jeux, un même complexe : c'est rare dans la série.

Le deuxième est conceptuel. Platine confirme ce qu'Émeraude avait démontré : une troisième version peut réécrire son propre scénario, introduire une forme inédite et changer le légendaire de couverture. Cette leçon se retrouvera dans Ultra-Soleil et Ultra-Lune, puis dans la logique des grandes extensions.

Le troisième héritage tient à Giratina lui-même. Son statut de troisième membre du trio créateur, aux côtés de Dialga et Palkia, s'est installé avec ce jeu, et le Monde Distorsion est devenu un lieu mythologique de la franchise, que Légendes Pokémon : Arceus évoque sans jamais le rouvrir, Giratina y surgissant d'une faille au Temple de Sinnoh.

Il reste enfin un manque, souvent commenté. Les remakes de Sinnoh sortis en 2021, Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante, adaptent Diamant et Perle et non Platine : ni Monde Distorsion scénarisé, ni Zone de Combat en cinq bâtiments. Platine n'a jamais été refait, ce qui explique une bonne part de son aura.

Envie de garder un morceau de Sinnoh à portée de main ? Notre rayon légendaires et nos figurines Pokémon font une place de choix au dragon du Monde Distorsion.


Pokémon Platine en un coup d'œil

Élément Détail
Titre complet Pokémon Version Platine
Console Nintendo DS
Génération Quatrième (Sinnoh)
Statut Version augmentée de Diamant et Perle, pas un remake
Annonce officielle 15 mai 2008, sur le site Pokémon japonais
Sortie Japon 13 septembre 2008
Sortie Amérique du Nord 22 mars 2009
Sortie Europe et France 22 mai 2009
Légendaire de la jaquette Giratina sous sa forme Originelle
Ajout scénaristique majeur Le Monde Distorsion et le rôle central de Giratina
Pokédex régional 210 entrées, contre 151 dans Diamant et Perle
Nouveaux personnages Beladonis, le détective, et Pluton, le savant fou
Introuvables sans échange Quatorze espèces, dont Cornèbre, Feuforêve, Libégon et Rosabyss
Ventes mondiales Environ 7,6 millions d'exemplaires
Note Metacritic 83 sur 100

Questions fréquentes

  • Pokémon Platine est-il un remake de Diamant et Perle ?
    Non. Platine est une version augmentée, ce que la série appelle une « troisième version », au même titre que Pokémon Cristal ou Pokémon Émeraude. Il conserve la région de Sinnoh et la Nintendo DS, mais réécrit le scénario autour de Giratina et du Monde Distorsion, élargit le Pokédex régional et refond entièrement le contenu post-Ligue.
  • Qu'est-ce que le Monde Distorsion ?
    C'est la dimension dans laquelle Giratina a été banni, et le grand ajout de Platine. On y accède après l'affrontement des Colonnes Lances. Le décor y est composé de sections de plancher séparées par des angles de quatre-vingt-dix degrés, la gravité y est si particulière qu'on peut utiliser Surf sur une cascade, et Giratina y est le seul Pokémon trouvable.
  • Giratina est-il exclusif à Pokémon Platine ?
    Non. Giratina se capture déjà dans Diamant et Perle, dans la Grotte Retour, une fois le Pokédex National obtenu, mais uniquement sous sa Forme Alternative. Ce que Platine apporte, c'est sa forme Originelle, le Monde Distorsion, l'Orbe Platiné qui maintient cette forme hors de la dimension, et son rôle central dans l'intrigue.
  • Combien d'entrées compte le Pokédex de Sinnoh dans Platine ?
    210 entrées, contre 151 dans Diamant et Perle. Les cinquante-neuf ajouts concernent surtout les évolutions apparues avec la quatrième génération, absentes du Pokédex régional d'origine, comme Scorvol, Mammochon, Magnézone, Togekiss ou Élekable. Giratina y occupe la place numéro 210.
  • Pourquoi les formes de Motisma ne changent-elles pas de type dans Platine ?
    Parce qu'il s'agit d'un oubli des développeurs. Les cinq nouvelles formes introduites dans Platine — Lavage, Chaleur, Tonte, Froid et Hélice — donnent chacune une capacité exclusive, mais Motisma reste de type Électrik et Spectre quelle que soit sa forme. Le point n'a été corrigé qu'à partir de la cinquième génération, avec Noir et Blanc.
  • Combien Pokémon Platine s'est-il vendu ?
    Environ 7,6 millions d'exemplaires dans le monde, d'après les données de ventes cumulées publiées par Nintendo et The Pokémon Company. C'est loin des 17,67 millions de Diamant et Perle, ce qui est normal pour une troisième version, mais c'est davantage que les 7,06 millions de Pokémon Émeraude.

En résumé

Pokémon Platine est le contre-exemple parfait de la réédition paresseuse. Il refroidit Sinnoh, resserre son introduction, réordonne ses Arènes, ajoute deux personnages, gonfle son Pokédex de cinquante-neuf entrées et invente un lieu que la série n'a jamais réussi à surpasser en étrangeté.

Il corrige surtout ce qui empêchait Diamant et Perle d'être pleinement aimés : la pénurie d'espèces, la lenteur, l'incohérence du Pokédex régional. C'est pour cette raison que, plus de quinze ans après, les joueurs continuent de le désigner comme la version de référence de la quatrième génération.

Et parce que Giratina mérite mieux qu'un souvenir, notre sélection de peluches Pokémon et notre rayon légendaires lui réservent une place de choix.

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