Artwork de Jasmine pour Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver

Jasmine : la Championne d'Oliville qui a changé de type

1648 mots | Temps de lecture : 8 minute(s)

Jasmine n'a pas toujours défendu le type Acier. Avant les événements d'Or et Argent, elle était Championne de type Roche, et un habitant du phare d'Oliville se souvient encore de l'Onix qu'elle possédait alors. Le type Acier apparaît, elle bascule, et devient la première dresseuse connue à changer de spécialisation. Timide au point d'avoir du mal à parler aux inconnus, elle remet le Badge Minéral à qui vient à bout de son équipe.

Sommaire


Oliville, le Badge Minéral et un type tout neuf

Jasmine tient l'Arène d'Oliville et appartient à la Ligue de Johto. Elle y entraîne des Pokémon de type Acier, une catégorie qui n'existait pas avant Or et Argent : sa spécialité est exactement aussi neuve que le type lui-même.

Les jeux la décrivent comme une jeune fille timide, visiblement en difficulté dès qu'il faut adresser la parole à des inconnus. Cela ne change rien à l'issue du combat : les dresseurs qui la battent repartent avec le Badge Minéral.

Sa reconversion, elle, ne se joue jamais à l'écran. Dans Noir 2 et Blanc 2, un visiteur du Pokémon World Tournament rapporte qu'elle défendait auparavant le type Roche, et un habitant du phare complète le tableau en évoquant son Onix. Le joueur n'assiste pas au changement, il en recueille les témoignages.


Le phare d'Oliville et un Pharamp malade

Dans la série animée, Jasmine ne se contente pas de l'Arène : elle dirige aussi le phare d'Oliville. C'est son Pharamp qui en assure la fonction, en éclairant la côte pour les bateaux qui longent la ville.

Quand le Pokémon tombe malade, elle ne peut rien pour lui sur place. Elle demande à Sacha d'aller chercher un remède à Irisia ; le groupe rapporte le médicament, le Pharamp est tiré d'affaire, et c'est seulement ensuite que le combat d'Arène a lieu — Sacha y gagne son Badge Minéral.

Ce rôle de soignante lui est resté. Le jeu mobile de duos en fait une dresseuse qui étudie comment soigner blessures et maladies, chez les humains comme chez les Pokémon, et lui prête un Pharamp entraîné pour succéder à Phary, celui qui illumine le phare.


Le voyage à Sinnoh, entre concours et Potionsecret

Dans Diamant, Perle et Platine, Jasmine quitte Johto. On la croise sur une plage au nord de Rivamar, où elle remet la CS Cascade au joueur qui vient de battre Tanguy, le Champion de la ville.

Elle n'est pourtant pas venue combattre. Elle participe au Superconcours d'Unionpolis — le seul auquel elle concoure, ce qui lui vaut d'être créditée comme coordinatrice autant que comme Championne. C'est aussi elle qui fournit la Potionsecret que Cynthia transmet ensuite au joueur.

La raison du voyage n'arrive qu'après coup. Dans Or HeartGold et Argent SoulSilver, une conversation avec Erika à Céladopole apprend que Blanche a critiqué sa façon de s'habiller et que le concours est sa réponse. À l'époque de sa sortie, cette escapade à Sinnoh avait d'ailleurs été lue comme l'un des indices les plus solides d'un remake de la deuxième génération.


Steelix, Magnéti et une revanche le mercredi

Jasmine a ses habitudes, et les jeux les documentent avec une précision inhabituelle : elle déjeune tous les jours entre 13 h et 14 h au restaurant d'Oliville, et son appétit est réputé considérable. L'aborder pendant cette pause permet d'obtenir son numéro de téléphone.

Ce numéro sert à réclamer une revanche, au Dojo de Safrania et uniquement le mercredi. La battre une seconde fois débouche sur une proposition d'échange : contre n'importe quel Pokémon, elle donne un Steelix du même niveau.

Le reste de son écurie se devine dans ses apparitions annexes. Magnéti figure sur les illustrations officielles et lance Cage-Éclair dans la série animée, tandis que le jeu mobile lui associe tour à tour Steelix, Magnéti, Bamboiselle, un Pharamp et un Foretress selon la tenue qu'elle porte. Dans Noir 2 et Blanc 2, on l'affronte au Pokémon World Tournament aussi bien au tournoi des Champions de Johto qu'à celui des spécialistes de l'Acier.

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« La fille aux nerfs d'acier »

Le manga lui donne un surnom, « la fille aux nerfs d'acier », et une entrée en scène brutale : de passage à Rosalia, elle est prise dans un tremblement de terre et doit son salut à Or, à Argent et à un Pharamp. Une fois remise, elle choisit de rester pour aider les habitants.

Le tournoi qui oppose les Champions de Kanto à ceux de Johto lui offre sa meilleure scène. Elle bat Pierre et son Onix avec son Steelix, mais elle a pris soin de recouvrir son Pokémon d'une armure de roche : elle ne veut pas qu'il soit au centre de l'attention.

La suite tourne mal pour tout le monde. La Team Rocket enferme les Champions dans le Train Magnet, Jasmine comprise. Un autre arc du même manga, celui de Diamant et Perle, la fait réapparaître le temps d'une poignée de cases, à la Salle de Concours Pokémon d'Unionpolis, aux côtés de Kiméra.


Ce que Jasmine a inauguré

Elle est la première spécialiste féminine du type Acier, et la sixième Championne d'Arène à se dresser sur la route du joueur — exactement le rang qu'occupe Charles, l'autre Champion d'Arène de type Acier à porter ce numéro.

Son changement de spécialité en fait un cas d'école. Le second dresseur connu à en changer est Travis, passé du type Psy au type Fée, à une différence près : sa bascule à lui se joue au cours de l'intrigue d'Épée et Bouclier, quand celle de Jasmine était déjà derrière elle au lever de rideau.

Le jeu de cartes, lui, a commencé par ses Pokémon. Leurs premières cartes paraissent au Japon le 19 août 2001, dans l'extension ポケモンカード★VS ; il faut attendre l'extension Soleil et Lune Duo de Choc, sortie en France le 1er février 2019, pour qu'une carte représente Jasmine elle-même.

Jasmine dans le cycle Diamant et Perle
Première spécialiste féminine du type Acier, et sixième Championne sur la route.

Jasmine en un coup d'œil

Élément Détail
Arène Oliville, sixième Arène de Johto
Badge remis Badge Minéral
Spécialité Type Acier, après un passé de Championne Roche
Pokémon emblématique Steelix, qu'elle offre en échange après la revanche
Dans la série animée Directrice du phare d'Oliville et de son Pharamp
Autre casquette Coordinatrice au Superconcours d'Unionpolis
Famille Myron, son grand-père dans la série animée

Questions fréquentes

  • Quel badge Jasmine remet-elle ?
    Le Badge Minéral. Elle le remet aux dresseurs qui viennent à bout de son équipe de type Acier à l'Arène d'Oliville, sixième Arène de la Ligue de Johto.
  • Quel Pokémon Jasmine soigne-t-elle dans la série animée ?
    Son Pharamp, qui éclaire la côte depuis le phare d'Oliville. Malade, il a besoin d'un remède rapporté d'Irisia, que Sacha va chercher pour elle avant de disputer son combat d'Arène.
  • Jasmine a-t-elle toujours été spécialiste du type Acier ?
    Non. Avant les événements d'Or et Argent, elle défendait le type Roche et possédait un Onix, comme le rappellent un visiteur du Pokémon World Tournament et un habitant du phare. Elle est la première dresseuse connue à avoir changé de spécialisation.
  • Comment obtenir un Steelix auprès de Jasmine ?
    Il faut l'aborder au restaurant d'Oliville pendant sa pause déjeuner pour obtenir son numéro, la battre en revanche au Dojo de Safrania un mercredi, puis accepter son échange : contre n'importe quel Pokémon, elle donne un Steelix du même niveau.
  • Que vient faire Jasmine à Sinnoh ?
    Elle y participe au Superconcours d'Unionpolis. On la croise sur une plage au nord de Rivamar, où elle remet la CS Cascade, et c'est elle qui fournit à Cynthia la Potionsecret transmise ensuite au joueur.

En résumé

Jasmine tient dans un paradoxe : une Championne trop timide pour parler aux inconnus, et la première femme à faire du type Acier une spécialité. Le phare qu'il faut garder allumé, le Pharamp qu'il faut sauver, le Steelix qu'elle finit par offrir à qui la bat deux fois — tout passe chez elle par le soin plutôt que par la démonstration de force. Jusqu'à son Steelix de manga, qui combat sous une armure de roche pour éviter les regards.

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