Artwork de Tierno pour Pokémon X et Y

Tierno : le rival de Kalos qui voulait monter une troupe de danse

1232 mots | Temps de lecture : 6 minute(s)

Il veut monter un groupe de danse, pas gagner une Ligue. Tierno fait partie de la bande d'amis qui accompagne le héros de Kalos, et c'est lui qui apporte les Pokémon de départ au nom du Professeur Platane. Le reste du temps, il juge les espèces sur leur façon de bouger — ce qui lui donne une équipe entièrement bâtie autour des capacités dansantes.

Sommaire


Le garçon qui apporte les Pokémon de départ

L'aventure de Pokémon X et Y commence par lui. À Quarellis, Tierno remet au joueur et à deux autres membres du groupe le Pokémon de départ que leur destine le Professeur Platane : c'est au messager qu'échoit la scène, pas au chercheur.

Le jeu continue ensuite de s'en servir comme d'un relais pédagogique. On le retrouve au Centre Pokémon de Neuvartault, où il explique au joueur comment s'organise l'intérieur d'un Centre, puis dans la Grotte Miroitante, où il laisse la Capacité Technique qui enseigne Flash.

Son propre départ est plus atypique qu'il n'y paraît. Il est le deuxième rival de la série, après Timmy, à n'avoir reçu aucun des Pokémon de départ offerts par le Professeur — mais là où Timmy attrapait le sien, l'Écrapince de Tierno lui a été donné, comme le Pikachu confié à son camarade Trovato.

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Tierno et son équipe
L'aventure de X et Y commence par lui, à Quarellis.

Une troupe de danse plutôt qu'un parcours de Badges

Tierno ne court pas après les huit Badges. Son objectif déclaré est de constituer une équipe de danse avec ses propres Pokémon, ce qui l'amène à recruter selon un critère inhabituel : il cherche des espèces dont les attaques en imposent.

Ce critère se lit directement dans les capacités qu'il enseigne. Danse-Lames et Danse-Fleur font partie de son répertoire, et le jeu pousse la cohérence jusqu'au bout : chacun de ses Pokémon y connaît au moins une attaque qui évoque la danse.

Le caractère va avec. Rien chez lui n'est sérieux : la musique et les pas de danse occupent seuls son esprit, au point qu'il reproche régulièrement à Trovato d'être trop coincé. Son allure suit la même pente : grand, enrobé, trois épis bruns sur des côtés rasés, t-shirt noir illustré d'un Sorbébé et short orange.


Où on l'affronte, et ce qu'il devient après

Il y sert de partenaire au joueur qui choisit le Combat Multi, avec un Brutalibré et un Flambusard : cette fois il combat du même côté du terrain que le joueur, et non plus en face comme sur la Route 7.

La Maison de Combat lui offre une seconde vie mécanique. Il y sert de partenaire au joueur qui choisit le Combat Multi, avec un Brutalibré et un Flambusard ; c'est plus tôt, sur la Route 7, qu'il est passé de l'autre côté du terrain, en duo avec Trovato face au joueur accompagné de son rival.

Une fois l'histoire terminée, il s'installe à Port Tempères et réclame chaque jour qu'on lui montre un Pokémon maîtrisant telle attaque dansante, tirée au sort — une occupation qui définit le personnage mieux que n'importe lequel de ses combats.


Unys, une demi-sœur et une carrière hors champ

La suite de sa carrière est racontée sans jamais être montrée. Un titre ultérieur le dit devenu un danseur célèbre, dont les scènes se tiennent surtout du côté d'Unys : Kalos et ses Arènes sont derrière lui, et le joueur n'en verra rien.

Sa famille apparaît par la même voie indirecte. Rudi, sa demi-sœur cadette du côté paternel, confirme le lien de parenté tout en précisant qu'ils ne se sont jamais rencontrés — le frère et la sœur existent l'un pour l'autre sur le papier, pas dans le récit.

Le reste de ses apparitions relève de l'annexe. Le jeu mobile en a fait un personnage jouable le 18 mars 2024, alors qu'il y figurait déjà comme figurant : duo par défaut avec un Colhomard, duo alternatif avec un Flambusard qui s'échange contre des Bons Entraînement. Côté cartes, sa première illustration date de l'extension XY Bienvenue à Kalos, parue en France le 8 novembre 2013.


Tierno en un coup d'œil

Élément Détail
Région Kalos
Rôle Ami du héros et rival occasionnel dans Pokémon X et Y
Ce qu'il remet Le Pokémon de départ envoyé par le Professeur Platane
Objectif Monter une équipe de danse avec ses Pokémon
Pokémon attestés Écrapince, Flambusard, Roserade, Colhomard, Brutalibré
Famille Rudi, demi-sœur cadette, jamais rencontrée
Après l'aventure Danseur célèbre, surtout du côté d'Unys

Questions fréquentes

  • Qui est Tierno dans Pokémon X et Y ?
    Un Dresseur de Kalos, ami du joueur, qui lui remet le Pokémon de départ envoyé par le Professeur Platane. Il l'affronte à trois reprises, sur la Route 5, sur la Route 7 puis sur la Route 19.
  • Pourquoi Tierno veut-il des Pokémon danseurs ?
    Parce que son rêve est de monter une équipe de danse. Il recherche donc des Pokémon aux attaques spectaculaires, et chacun des siens connaît au moins une capacité qui évoque la danse, comme Danse-Lames ou Danse-Fleur.
  • Quels Pokémon possède Tierno ?
    La matière disponible en atteste cinq : un Écrapince, qui lui a été donné par le Professeur au lieu d'être capturé, puis un Flambusard, une Roserade et un Colhomard sur la Route 19, et un Brutalibré à la Maison de Combat.
  • Tierno a-t-il de la famille ?
    Oui, une demi-sœur cadette nommée Rudi, du côté de leur père. Elle confirme elle-même ce lien de parenté et précise qu'ils ne se sont jamais rencontrés.
  • Que devient Tierno après l'aventure ?
    On le trouve d'abord à Port Tempères, où il réclame chaque jour qu'on lui montre un Pokémon maîtrisant une attaque dansante tirée au sort. Plus tard, il est cité comme un danseur célèbre dont les scènes se tiennent surtout du côté d'Unys.

En résumé

Tierno occupe une place rare dans la galerie des rivaux : il traverse toute l'aventure de Kalos sans jamais viser la Ligue. Le jeu l'emploie comme messager, comme tutoriel, comme partenaire de Combat Multi, puis le laisse à Port Tempères réclamer une chorégraphie par jour. Sa vraie carrière, celle de danseur, ne se raconte qu'à distance, depuis Unys.

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