Extra Illumis : la dimension de Darkrai, ses failles de une à cinq étoiles et ses Méga-Ferox
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2273 mots | Temps de lecture : 11 minute(s)
Derrière les failles ouvertes à travers Illumis se cache une seconde ville, tissée des souvenirs de ses habitants. Extra Illumis est le décor central de Méga-Dimension, le contenu additionnel de Légendes Pokémon : Z-A : un reflet terni de la métropole de Kalos, que l'on parcourt brèche après brèche, des failles classées de une à cinq étoiles aux mystérieuses dimensions inconnues.
Sommaire
- Extra Illumis, un reflet terni d'Illumis dans une autre dimension
- Darkrai, l'architecte caché d'Extra Illumis
- Les failles d'Extra Illumis, de une à cinq étoiles
- Dimensions sauvages, de combat et inconnues
- Méga-Dimensions et Extra Recherche
- Zeraora et les Pokémon croisés à Extra Illumis
- Extra Illumis en un coup d'œil
- Questions fréquentes
Extra Illumis, un reflet terni d'Illumis dans une autre dimension
Extra Illumis n'est pas un quartier de plus : c'est un double d'Illumis logé dans une dimension parallèle. On y reconnaît des pans entiers de la métropole de Kalos, mais délavés, aux teintes éteintes, et suspendus au milieu d'un grand vide. Tout en haut, un portail laisse entrevoir la vraie ville, vue du ciel. Certains recoins trompent pourtant l'œil : ils empruntent l'apparence de lieux d'autres régions.
Cette dimension puise sa matière dans le subconscient des Pokémon comme des humains. Ceux qui la peuplent n'en sont que des projections, qu'ils soient encore en vie ou disparus, et chacune garde la mémoire de son modèle, jusqu'à ses souvenirs les plus récents.
Une énergie dite extradimensionnelle imprègne tout le lieu et rend plus forts que d'ordinaire les Pokémon qui y sont exposés. Le revers est de taille : aucun d'eux n'y gagne d'expérience.

Darkrai, l'architecte caché d'Extra Illumis
Tout commence dans l'intervalle qui sépare Pokémon X et Y de l'arrivée du joueur. La Tour Prismatique a fermé ses portes, et un Darkrai s'est installé à son sommet pour fuir les humains. Le réveil de l'Ange change la donne : baigné dans la Méga-Force qu'il libère, le Pokémon voit son emprise sur les rêves s'amplifier, au point de façonner une dimension parallèle à partir de la mémoire et du subconscient de ceux qui peuplent la ville, humains comme Pokémon des environs.
La destruction de l'Ange fait tout basculer. Débordé par ce surcroît de puissance, Darkrai sème des failles extradimensionnelles à travers Illumis ; des Pokémon sauvages anormalement forts en surgissent, et la multiplication des failles menace d'avaler la ville entière. La Team MZ, la société Quazar et le Clan Dérouillard font cause commune. Rejoint par Cornélia et Anya, le joueur sillonne les failles et apaise des Pokémon Méga-Ferox, sans guère d'indices pour avancer, tandis qu'une immense faille enfle au-dessus des ruines de la Tour Prismatique, jusqu'à fondre Extra Illumis dans la vraie ville.
Quazar et le Clan Dérouillard finissent par comprendre qu'un Pokémon inconnu tire les ficelles, et qu'il suffirait de le battre pour stopper l'expansion. Reste à franchir la faille de la tour : on prépare un Donut dopé à la Méga-Évolution, grâce auquel le Hoopa qui suit Anya peut ouvrir un portail. Avec le renfort de Dresseurs autrefois affrontés lors du Royale Z-A, l'opération réussit : le joueur, Boro ou Cety et Cornélia débarquent au Cauchemar de Nouvellune, qui rappelle l'Île Nouvellune de Sinnoh. Le coupable s'y dévoile : Darkrai, qui méga-évolue en Méga-Darkrai avant d'être vaincu et capturé. L'expansion cesse, mais Extra Illumis subsiste encore un temps, que la Team MZ met à profit pour aider Anya à capturer Rayquaza, son grand rêve.
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Les failles d'Extra Illumis, de une à cinq étoiles
Extra Illumis s'explore faille par faille, et chacune affiche un rang de une à cinq étoiles. Plus il grimpe, plus les Pokémon rencontrés sont coriaces, mais plus le butin s'étoffe : Baies, objets, Pokémon rares ou déjà évolués. La contrepartie tient à la Satiéténergie de Hoopa, qui fond d'autant plus vite que le rang est élevé, ce qui écourte l'exploration.
Ces passages sont éphémères : ils ne durent guère et se renouvellent à chaque bascule entre le jour et la nuit. Dans les dimensions sauvages comme dans celles de combat flottent des Poké Balls, petites ou grosses, qui renferment des objets, notamment des Baies extradimensionnelles, indispensables pour cuisiner des Donuts plus performants. Un Donut dont la saveur acide domine oriente même leur contenu grâce à son Aura.
Chaque expédition s'accompagne de trois missions de recherche, dont la nature dépend en partie du Donut choisi. Les accomplir rapporte des points de recherche, d'abord nécessaires pour faire avancer l'intrigue, puis pour financer l'Extra Recherche. Une fois les trois bouclées, une Bonus Ball surgit dans la zone : la briser offre des récompenses plus intéressantes.

Dimensions sauvages, de combat et inconnues
Les dimensions sauvages remplissent la même fonction que les zones sauvages de la ville : on y vient pour capturer. Chaque faille y rassemble des Pokémon d'un ou de plusieurs types qui lui sont propres, et l'on peut y tomber sur des spécimens Barons ou chromatiques, dont l'apparition se laisse influencer par l'Aura d'un Donut à dominante sucrée.
Les dimensions de combat reprennent le principe des zones de combat propres au Royale Z-A : des Dresseurs y attendent, spécialisés dans les types associés à la faille. Certains n'apparaissent que sous forme d'hologramme et n'alignent que des Pokémon Barons redoutables. Les vaincre peut rapporter des Capsules d'Argent ou d'Or, des Graines Maîtrise ou encore des Baies extradimensionnelles.
Restent les dimensions inconnues, signalées par un simple « ? ». Derrière ce point d'interrogation peut se cacher une mission secondaire ou une Méga-Gemme à obtenir. Détail utile : une faille rattachée à une mission secondaire reste ouverte jusqu'à ce que celle-ci soit menée à bien, quand les failles ordinaires changent à chaque cycle jour-nuit.
Méga-Dimensions et Extra Recherche
Au bout de chaque mission de recherche, le joueur doit pénétrer dans une Méga-Dimension pour affronter un Pokémon Méga-Ferox, aux côtés de Boro ou Cety et de Cornélia ; une seule fois, Millie remplace Boro ou Cety. Ces dimensions portent des noms évocateurs : le Pilier des Cieux, la Mer Primaire et la Terre Finale côtoient l'Enfer Embrasé, la Zone du Désastre ou l'Antre du Clairvoyant, sans oublier le Territoire du Chasseur Solitaire, le Cauchemar de Nouvellune, Au Mât Cassé et Extra Illumis elle-même.
Une fois l'affrontement du Cauchemar de Nouvellune remporté, les Méga-Dimensions restent accessibles : on peut y défier de nouveau les Pokémon Méga-Ferox, plus coriaces que lors des simulations proposées par la Société Quazar. Chaque victoire rapporte une belle somme de points de recherche et une pluie d'objets.
L'Extra Recherche, enfin, se débloque à l'issue d'une mission secondaire. Contre 25 000 points de recherche, Gypso la déclenche, et une faille cinq étoiles apparaît. On y croise des espèces absentes des failles ordinaires, des Dresseurs plus redoutables ou même un Pokémon légendaire ou fabuleux ; les légendaires peuvent s'y montrer chromatiques, les fabuleux jamais. Contrairement aux autres, ces failles restent en place jusqu'à leur exploration, ou jusqu'au lancement d'une nouvelle Extra Recherche.

Zeraora et les Pokémon croisés à Extra Illumis
Le combat propre à Extra Illumis oppose le joueur, Millie et Cornélia à un Zeraora Méga-Ferox. Quand il concentre son énergie, il projette du centre vers les bords des salves de Plasma Punch ; passé la moitié de ses PV, ses coups partent en zigzag, puis il gagne les extrémités du terrain pour lancer un unique Plasma Punch, plus gros, qui ricoche sur les parois. Il dispose en outre d'une cinquième attaque, Poing-Boost. Une fois vaincu, Zeraora se laisse capturer, et la Zeraorite revient au joueur.
Les alliés ne viennent pas les mains vides. Millie fait équipe avec Lockpin, Lucario et Sepiatroce, qu'elle fait méga-évoluer ; Cornélia mise sur Mackogneur, Palarticho et un Lucario qui devient Méga-Lucario Z grâce à la Lucarite Z.
Hors des Méga-Dimensions, une mission secondaire place le joueur aux côtés de Rudi, de la Team MZ, face à cinq Férosinge. Rudi engage Gamblast, Emolga et un Staross méga-évolué ; la mission rapporte cinq Baies Prine, cinq Baies Sitrus et cinq Baies Tamato.

Extra Illumis en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Jeu | Légendes Pokémon : Z-A, contenu additionnel Méga-Dimension |
| Nature | Un double d'Illumis dans une autre dimension |
| Origine | Les pouvoirs de Darkrai, dopés par la Méga-Force de l'Ange |
| Failles | Classées de une à cinq étoiles, renouvelées entre jour et nuit |
| Dimensions | Sauvages, de combat, inconnues, Méga-Dimensions et Extra Recherche |
| Particularité | Des Pokémon plus forts, mais aucun gain d'expérience |
| Méga-Ferox du lieu | Zeraora, affronté aux côtés de Millie et Cornélia |
| Extra Recherche | Déclenchée par Gypso contre 25 000 points de recherche |
Questions fréquentes
-
Qu'est-ce qu'Extra Illumis dans Légendes Pokémon : Z-A ?
Un double d'Illumis situé dans une autre dimension, façonné à partir du subconscient des Pokémon comme des humains. C'est le décor central de Méga-Dimension, le contenu additionnel du jeu. -
Qui a créé Extra Illumis ?
Darkrai. Réfugié au sommet de la Tour Prismatique, il a vu son emprise sur les rêves amplifiée par la Méga-Force de l'Ange, puis a bâti cette dimension à partir de la mémoire et du subconscient des gens d'Illumis comme des Pokémon voisins. -
Que signifient les étoiles des failles d'Extra Illumis ?
Elles indiquent le rang de la faille, de une à cinq. Plus il est élevé, plus les Pokémon sont forts et les récompenses intéressantes, mais plus la Satiéténergie de Hoopa s'épuise vite. -
Qu'est-ce qu'une dimension inconnue ?
Une faille marquée d'un « ? ». Elle peut mener à une mission secondaire ou à une Méga-Gemme ; liée à une mission secondaire, elle reste ouverte jusqu'à ce que celle-ci soit terminée. -
Comment débloquer l'Extra Recherche ?
Après une mission secondaire, il suffit de remettre 25 000 points de recherche à Gypso. Une faille cinq étoiles apparaît alors, avec des espèces absentes des failles ordinaires, des Dresseurs plus forts ou un Pokémon légendaire ou fabuleux.
En résumé
Extra Illumis prolonge Légendes Pokémon : Z-A dans une direction inattendue : une ville façonnée par Darkrai à partir du subconscient des gens d'Illumis, découpée en failles dont les étoiles, la nature et le Donut emporté changent toute l'expédition. Entre dimensions sauvages, dimensions inconnues, combats contre les Méga-Ferox et Extra Recherche ouverte aux légendaires, la métropole de Kalos s'y découvre un double aussi trompeur que riche en rencontres.