Zeraora, artwork officiel Pokémon

Zeraora n°807 : le félin foudre qui ne fabrique pas son électricité

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N°807 · Pokémon Vif Éclair · Génération VII (Alola)

ÉlectrikFaiblesses :Sol

Taille 1,5 m  ·  Poids 44,5 kg  ·  Talents Absorbe-Volt

Évolutions Aucune : Zeraora n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Sa seule transformation est la Méga-Évolution en Méga-Zeraora avec une Zeraorite, temporaire et limitée au combat — à ne pas confondre avec une évolution. Ni forme régionale, ni forme Gigamax. Asexué et incapable de se reproduire

Il ne produit pas son électricité : il la récupère. Zeraora ferme le Pokédex d'Alola d'Ultra-Soleil et Ultra-Lune : un félin bipède de type Électrik, fabuleux et non légendaire, qui fonce à la vitesse de l'éclair et déchiquette ses adversaires avec des griffes chargées à haute tension.

Sommaire


Qui est Zeraora ?

Inscrit au n°807 du Pokédex national, Zeraora est le « Pokémon Vif Éclair » de la septième génération, révélé le 9 avril 2018 à la télévision japonaise. Il mesure 1,5 mètre pour 44,5 kilos et compte parmi les Pokémon fabuleux.

Son allure est celle d'un félin bipède à la fourrure épaisse et jaune, plus courte et noire sur le bas des jambes, le ventre, les bras et le visage. Des bandes noires en dents de scie zèbrent ses cuisses, et une moustache bleue en forme d'éclair marque chaque joue.

Une très longue queue de cheval jaune court le long de son dos, et ses pattes avant portent quatre doigts griffus sur des coussinets bleus, contre trois griffes à l'arrière. Sa silhouette doit beaucoup au serval et au toyger, une race de chat tigré.

Zeraora dans le dessin animé Pokémon
Zeraora tel que le dessin animé le met en scène.

Zeraora de près : détails, mythes et version chromatique

Le portrait esquissé plus haut gagne à être complété. Les motifs noirs en dents de scie ne se limitent pas aux cuisses : on en retrouve sur ses avant-bras. Une petite touffe bleue pousse sur son torse, une autre sur son front, et ses grandes oreilles, noires côté intérieur, encadrent deux grands yeux bleus.

Le serval et le toyger n'expliquent pas tout de son design. Son type évoquerait Kanehekili, une divinité hawaïenne du tonnerre. Deux autres références sont avancées : le raijū, qui accompagne Raiden, divinité shintô de la foudre, et que l'on représente souvent en chat, ainsi que le kamaitachi, auquel renverraient sa rapidité et le tranchant de ses griffes.

L'espèce étant asexuée, il n'existe ni mâle ni femelle à comparer. Sa version chromatique, celle de l'exemplaire offert en 2020, change en revanche nettement d'allure : le jaune de sa fourrure laisse place au blanc, et tout ce qui était bleu chez lui, yeux compris, vire au jaune.


D'où vient le nom Zeraora ?

Le nom Zeraora ne connaît pas de traduction : le français, l'anglais, l'allemand, l'espagnol et l'italien l'écrivent tous de la même manière, et le japonais ゼラオラ se lit lui aussi Zeraora. Le coréen 제라오라, de son côté, se contente d'en reproduire les sons.

Trois ingrédients se mêleraient dans ce nom. Le premier, zarra, est un mot arabe qui renvoie à la lumière et au fait de briller ; le deuxième est le serval, le félin qui a prêté sa silhouette à Zeraora ; le troisième, tora, désigne le tigre en japonais. Le chinois, enfin, connaît deux graphies, simplifiée et traditionnelle, que reprend le tableau.

Langue Nom
Français Zeraora
Anglais Zeraora
Allemand Zeraora
Espagnol Zeraora
Italien Zeraora
Japonais ゼラオラ (Zeraora)
Coréen 제라오라
Chinois (traditionnel) 捷拉奧拉
Chinois (simplifié) 捷拉奥拉

Une électricité qu'il ne fabrique pas

Voici sa vraie singularité : contrairement à la plupart des Pokémon de son type, Zeraora n'a aucun organe capable de générer de l'électricité. Il récupère et stocke donc du courant venu de sources extérieures.

Tout ressort ensuite par les coussinets de ses pattes : les courants qu'il en émet créent un champ magnétique assez puissant pour le faire léviter et le propulser aussi vite qu'un éclair. Sa fourrure se hérisse dès qu'il libère d'importantes charges — un félin qui a tout d'une peluche Pokémon à haute tension.

Le Pokédex de Bouclier le résume à sa façon : quand il court, on voit des éclairs et on entend la foudre. Celui d'Ultra-Soleil ajoute qu'une cible ayant esquivé ses griffes reçoit quand même un coup de jus.


Ce que le Pokédex raconte de Zeraora

D'un jeu à l'autre, les descriptions de Zeraora reviennent sans cesse à sa vitesse. Ultra-Lune le montre surprenant ses ennemis, plus prompt encore que l'éclair, avant de les tailler en pièces ; Pokémon Épée le décrit chargeant ses cibles, griffes électrifiées en avant.

Légendes Pokémon : Z-A reprend pour sa part l'entrée de Bouclier consacrée aux décharges de ses coussinets, en retouchant seulement sa chute : le tonnerre et les éclairs accompagnent toujours ses courses. New Pokémon Snap lui prête un rôle inattendu, celui d'une sentinelle qui fait des rondes pour préserver la paix d'Haptos, et se dit chanceux de l'avoir aperçu dans les Terres Désolées.


Type, talent et Plasma Punch

Électrik pur, Zeraora n'a qu'une seule faiblesse : le Sol, qui lui inflige le double de dégâts. À l'inverse, il encaisse deux fois mieux le Vol, l'Acier et l'Électrik, soit trois résistances, et le tableau des types ne lui accorde aucune immunité.

Son talent unique, sans talent caché, est Absorbe-Volt : touché par une capacité Électrik, il ne subit aucun dégât et regagne des PV à la place. Sa simple résistance à l'Électrik devient donc, en pratique, une immunité qui le soigne.

Ses 600 points de statistiques de base sont taillés pour la course : 143 en Vitesse, 112 en Attaque et 102 en Attaque Spéciale, contre 75 en Défense. Un profil d'assaillant fulgurant, bien plus doué pour frapper que pour encaisser.

Sa capacité signature, que lui seul apprend, s'appelle Plasma Punch (Plasma Fists) : une attaque Électrik physique de 100 de puissance, 100 de précision et 15 PP, sans le moindre contrecoup. Après les dégâts, elle change toutes les capacités de type Normal en Électrik jusqu'à la fin du tour.

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Faiblesses et résistances de Zeraora

Sur les dix-huit types, quatorze lui infligent des dégâts normaux. Le Sol, lui, pose un double problème : il frappe Zeraora deux fois plus fort, et les Pokémon de ce type n'ont rien à craindre de ses attaques Électrik.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Sol
×1 Normal, Combat, Poison, Roche, Insecte, Spectre, Feu, Eau, Plante, Psy, Glace, Dragon, Ténèbres, Fée
×½ Vol, Acier, Électrik
Avec le talent Absorbe-Volt Électrik ×0

Méga-Zeraora restant Électrik pur, les multiplicateurs de type du tableau valent aussi pour lui. La ligne d'Absorbe-Volt, elle, ne s'applique à sa forme Méga que si celle-ci conserve ce talent.


Zeraora en chiffres : ses statistiques de base

Sa moyenne s'établit à 100 points par statistique, mais la répartition n'a rien d'égal. La Vitesse écrase le tableau : elle devance de 31 points l'Attaque, sa deuxième meilleure valeur.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 88 286 380
Attaque 112 206 355
Défense 75 139 273
Attaque Spéciale 102 188 333
Défense Spéciale 80 148 284
Vitesse 143 261 423
Total 600 — —

Ses trois statistiques défensives ferment la marche : PV, Défense Spéciale et Défense restent toutes sous la barre des 90. Le vaincre rapporte trois points d'effort en Vitesse, la statistique où il excelle.


Les capacités apprises par Zeraora

Les tableaux ci-dessous portent sur Pokémon Épée et Bouclier. Zeraora y commence avec six capacités, puis en gagne une nouvelle tous les huit niveaux ; sa capacité signature, Plasma Punch, arrive en avant-dernière position, juste avant Close Combat qui referme la liste.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Aboiement Ténèbres Spéciale 55 95 %
Départ Bluff Normal Physique 40 100 %
Départ Griffe Normal Physique 40 100 %
Départ Poing Boost Combat Physique 40 100 %
Départ Vive-Attaque Normal Physique 40 100 %
Départ Étincelle Électrik Physique 65 100 %
8 Combo-Griffe Normal Physique 18 80 %
16 Prévention Combat Statut — —
24 Tranche Normal Physique 70 100 %
32 Change Éclair Électrik Spéciale 70 100 %
40 Chargeur Électrik Statut — —
48 Poing Éclair Électrik Physique 75 100 %
56 Aiguisage Ténèbres Statut — —
64 Coup d'Jus Électrik Spéciale 80 100 %
72 Éclair Fou Électrik Physique 90 100 %
80 Hâte Psy Statut — —
88 Plasma Punch Électrik Physique 100 100 %
96 Close Combat Combat Physique 120 100 %

Légendes Pokémon : Z-A remanie cette liste : Griffe, Combo-Griffe, Prévention et Aiguisage en sortent, tandis qu'y entrent Centrifugifle et Dynamo-Poing.

Par CT et DT, sa palette s'étend à 54 capacités, surtout de types Normal et Combat. Face aux Pokémon Sol, une seule vise leur point faible : Nœud Herbe, une capacité Plante enseignée par DT.

CT / DT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT00 Ultimapoing Normal Physique 80 85 %
CT01 Ultimawashi Normal Physique 120 75 %
CT02 Jackpot Normal Physique 40 100 %
CT03 Poing Feu Feu Physique 75 100 %
CT05 Poing Éclair Électrik Physique 75 100 %
CT08 Ultralaser Normal Spéciale 150 90 %
CT09 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT14 Cage Éclair Électrik Statut — 90 %
CT21 Repos Psy Statut — —
CT24 Ronflement Normal Spéciale 50 100 %
CT25 Abri Normal Statut — —
CT26 Grimace Normal Statut — 100 %
CT39 Façade Normal Physique 70 100 %
CT40 Météores Normal Spéciale 60 —
CT41 Coup d'Main Normal Statut — —
CT42 Vendetta Combat Physique 60 100 %
CT43 Casse-Brique Combat Physique 75 100 %
CT52 Rebond Vol Physique 85 85 %
CT58 Assurance Ténèbres Physique 60 100 %
CT59 Dégommage Ténèbres Physique — 100 %
CT63 Vampi-Poing Combat Physique 75 100 %
CT75 Balayette Combat Physique 65 100 %
CT76 Chant Canon Normal Spéciale 60 100 %
CT78 Acrobatie Vol Physique 55 100 %
CT80 Change Éclair Électrik Spéciale 70 100 %
CT82 Toile Élek Électrik Spéciale 55 95 %
CT85 Aboiement Ténèbres Spéciale 55 95 %
CT90 Champ Électrifié Électrik Statut — —
CT94 Faux-Chage Normal Physique 40 100 %
CT97 Centrifugifle Ténèbres Physique 60 100 %
DT07 Balayage Combat Physique — 100 %
DT08 Tonnerre Électrik Spéciale 90 100 %
DT09 Fatal-Foudre Électrik Spéciale 110 70 %
DT12 Hâte Psy Statut — —
DT20 Clonage Normal Statut — —
DT21 Contre Combat Physique — 100 %
DT24 Colère Dragon Physique 120 100 %
DT26 Ténacité Normal Statut — —
DT27 Blabla Dodo Normal Statut — —
DT31 Queue de Fer Acier Physique 100 75 %
DT37 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
DT39 Surpuissance Combat Physique 120 100 %
DT41 Pied Brûleur Feu Physique 85 90 %
DT48 Gonflette Combat Statut — —
DT49 Plénitude Psy Statut — —
DT53 Close Combat Combat Physique 120 100 %
DT56 Aurasphère Combat Spéciale 80 —
DT64 Exploforce Combat Spéciale 120 70 %
DT77 Nœud Herbe Plante Spéciale — 100 %
DT80 Boule Élek Électrik Spéciale — 100 %
DT85 Rengorgement Normal Statut — —
DT86 Éclair Fou Électrik Physique 90 100 %
DT90 Câlinerie Fée Physique 90 90 %
DT95 Exécu-Son Ténèbres Physique 80 100 %

Dans Épée et Bouclier, un donneur de capacités du Dojo de la Maîtrise lui enseigne en outre Coaching et Monte-Tension, chacune contre 5 Armurium.


Méga-Zeraora : une Méga-Évolution venue de Méga-Dimension

Premier contresens à éviter : Zeraora n'évolue pas, ni avant ni après lui, et une Méga-Évolution n'est pas une évolution. En lui faisant tenir une Zeraorite, il devient Méga-Zeraora le temps d'un combat seulement.

Second contresens à éviter : cette Méga-Évolution ne vient pas du jeu de base. Révélée le 19 novembre 2025, elle est arrivée avec Méga-Dimension, le contenu additionnel de Légendes Pokémon : Z-A sorti le 10 décembre 2025, parmi dix-neuf nouvelles Méga-Évolutions.

Méga-Zeraora reste Électrik pur et conserve taille et poids, mais sa fourrure vire au noir, ses jambes passent au bleu, sa touffe frontale se durcit en corne et sa queue se dédouble — une allure de statuette qui appelle la figurine Pokémon. Son talent, en revanche, n'est documenté nulle part à ce jour.

Côté chiffres, il gagne 45 en Attaque, 45 en Attaque Spéciale et 10 en Vitesse, soit 700 points de base : le plus haut total et la plus forte Attaque du type Électrik, et la meilleure Vitesse de tous les Méga-Pokémon. Le Pokédex de Z-A le dit à sa façon, il stocke l'équivalent énergétique de dix éclats de foudre.


Distributions : le fabuleux qu'il a fallu mériter

Fabuleux oblige, Zeraora ne se croise pas dans la nature. Il est d'abord passé par des distributions événementielles : en Europe, un exemplaire de niveau 50 s'obtenait sur Ultra-Soleil et Ultra-Lune via un code de série offert en magasin entre le 1er octobre et le 15 novembre 2018.

Le plus bel épisode date de 2020 et récompense un effort collectif : du 17 au 28 juin, plus d'un million de Dresseurs ont vaincu Zeraora lors de raids Dynamax spéciaux sur Épée et Bouclier. Palier atteint, un Zeraora chromatique de niveau 100 a été offert via Pokémon HOME dès le 29 juin.

Depuis Méga-Dimension, il se capture enfin en jeu : un unique exemplaire de niveau 85 attend dans Extra Illumis, où un Zeraora Méga-Ferox livre aussi la Zeraorite. Il y occupe la toute dernière case du Pokédex local, comme dans celui d'Alola.


Où rencontrer Zeraora dans les jeux récents ?

Dans Épée et Bouclier, les raids spéciaux de 2020 mis à part, aucun lieu ne l'accueille : il faut l'y faire venir par transfert depuis Pokémon HOME. Quant à Diamant Étincelant et Perle Scintillante et à Légendes Pokémon : Arceus, ils ne permettent pas de l'obtenir, pas plus qu'Écarlate et Violet.

Parmi les jeux des huitième et neuvième générations, Légendes Pokémon : Z-A est donc le seul où il se capture, et uniquement avec le contenu de Méga-Dimension. Le Pokédex d'Extra Illumis lui réserve le n°132, celui d'Alola d'Ultra-Soleil et Ultra-Lune le n°403.


Du cinéma à la série : Zeraora à l'écran

Le cinéma a accompagné Zeraora dès ses débuts : sa révélation au Japon a coïncidé avec la bande-annonce de Pokémon, le film : Le pouvoir est en nous, le 21e long métrage de la saga, où il apparaît.

Dans la série, on l'aperçoit dans le générique de la saison 22, mais seulement dans sa version japonaise. Il fait sa première apparition dans un épisode avec le SL100, et l'anime ne lui consacre aucune entrée de Pokédex.


Zeraora dans le JCC et les jeux dérivés

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, ses débuts passent par une série de cartes promotionnelles japonaises de l'ère Soleil et Lune, jamais commercialisée en France. Parmi ses cartes récentes, l'ère Écarlate et Violet l'a notamment accueilli dans Forces Temporelles, dans Rivalités Destinées et dans Couronne Stellaire, qui lui consacre deux cartes dont une numérotée au-delà du total officiel.

On le retrouve aussi dans l'extension 30e Anniversaire, et sa forme Méga a sa propre carte dans Nuit Noire, de la série Méga-Évolution. Zeraora se glisse même dans l'illustration d'une carte consacrée à Flamiaou, autre félin d'Alola, dans Forces Temporelles.

Sur mobile, JCC Pokémon Pocket lui a aussi donné plusieurs cartes : deux dans Booster de Luxe ex, une dans Méga-Ascension, une dans Crise Interdimensionnelle, sans oublier une carte Promo-A.

Côté jeux dérivés, il apparaît dans Pokémon UNITE, et New Pokémon Snap lui consacre une entrée de son Pokédex, celle évoquée plus haut.


Fiche d'identité de Zeraora

Élément Détail
Numéro Pokédex N°807 (national)
Catégorie Pokémon Vif Éclair
Type Électrik
Taille / Poids 1,5 m / 44,5 kg
Évolutions Aucune : Zeraora n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Sa seule transformation est la Méga-Évolution en Méga-Zeraora avec une Zeraorite, temporaire et limitée au combat — à ne pas confondre avec une évolution. Ni forme régionale, ni forme Gigamax. Asexué et incapable de se reproduire
Talent Absorbe-Volt
Signe distinctif Seul Pokémon fabuleux de type Électrik (Arceus tenant une Plaque Volt mis à part), et seul Pokémon à connaître Plasma Punch, attaque Électrik physique de 100 de puissance, 100 de précision et 15 PP, sans contrecoup, qui change les capacités de type Normal en Électrik jusqu'à la fin du tour. Il ne génère pas son électricité : il la récupère à l'extérieur et l'émet par les coussinets de ses pattes. Méga-Évolution en Méga-Zeraora avec une Zeraorite, introduite par Légendes Pokémon : Z-A – Méga-Dimension (extension du 10 décembre 2025) et non par le jeu de base : Électrik pur, 1,5 m, 44,5 kg, 700 points de base, plus haut total et plus forte Attaque de base du type Électrik, et plus haute Vitesse de base de tous les Méga-Pokémon
Groupe d'œufs Inconnu
Répartition des sexes Asexué
Taux de capture 3
Expérience de base 270
Points d'effort donnés +3 Vitesse
Expérience au niveau 100 1 250 000 points
Numéros régionaux Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°403 · Extra Illumis n°132
Couleur (catégorie du Pokédex) Jaune

Questions fréquentes

  • Zeraora est-il légendaire ou fabuleux ?
    Fabuleux, pas légendaire. C'est même le seul Pokémon fabuleux de type Électrik, Arceus mis à part lorsqu'il tient une Plaque Volt. Il occupe la dernière case du Pokédex d'Alola dans Ultra-Soleil et Ultra-Lune, et celle du Pokédex d'Extra Illumis dans l'extension Méga-Dimension.
  • Zeraora évolue-t-il ?
    Non. Zeraora n'a aucune évolution et n'est l'évolution d'aucun Pokémon : sa chaîne d'évolution ne contient que lui. Sa seule transformation est la Méga-Évolution en Méga-Zeraora, obtenue en lui faisant tenir une Zeraorite. Ce n'est pas une évolution : elle ne dure que le temps d'un combat et il redevient Zeraora ensuite.
  • Méga-Zeraora existe-t-il, et dans quel jeu ?
    Oui, et c'est le point à ne pas confondre : Méga-Zeraora n'a pas été introduit par le jeu de base Légendes Pokémon : Z-A, mais par son extension payante Légendes Pokémon : Z-A – Méga-Dimension, sortie le 10 décembre 2025, qui apporte dix-neuf nouvelles Méga-Évolutions. Il reste de type Électrik pur, garde ses 1,5 mètre et ses 44,5 kilos, et affiche 88 en Points de Vie, 157 en Attaque, 75 en Défense, 147 en Attaque Spéciale, 80 en Défense Spéciale et 153 en Vitesse, soit 700 points de base. Son talent n'est documenté nulle part à ce jour.
  • Quelles sont les faiblesses de Zeraora ?
    Une seule : le Sol, qui lui inflige le double de dégâts, puisque Zeraora est de type Électrik pur. Il réduit de moitié les dégâts du Vol, de l'Acier et de l'Électrik, et n'a aucune immunité de type. Son talent Absorbe-Volt change toutefois la donne pour l'Électrik : au lieu d'encaisser des dégâts réduits, il n'en subit aucun et regagne des PV.
  • Quel est le talent de Zeraora ?
    Absorbe-Volt, et c'est son seul talent : il n'a pas de talent caché. Quand il est touché par une capacité de type Électrik, il ne subit aucun dégât et regagne des Points de Vie à la place. Il partage ce talent avec Voltali, Loupio, Négapi ou encore Pachirisu.
  • Comment obtenir Zeraora ?
    Par distribution, d'abord. En Europe, un Zeraora de niveau 50 a été offert sur Ultra-Soleil et Ultra-Lune grâce à un code de série distribué en magasin entre le 1er octobre et le 15 novembre 2018. En 2020, un Zeraora chromatique de niveau 100 a récompensé un défi collectif : plus d'un million de Dresseurs ont vaincu Zeraora lors de raids Dynamax spéciaux sur Épée et Bouclier du 17 au 28 juin, et le cadeau a été distribué via Pokémon HOME à partir du 29 juin. Depuis l'extension Méga-Dimension, un exemplaire unique de niveau 85 se capture directement en jeu, dans Extra Illumis.
  • À quoi ressemble Zeraora chromatique ?
    Le jaune de sa fourrure devient blanc, et ses parties bleues, yeux compris, passent au jaune. C'est un Zeraora chromatique de niveau 100 qui a été distribué via Pokémon HOME en 2020, après le défi collectif des raids Dynamax.
  • Quelle est la meilleure statistique de Zeraora ?
    Sa Vitesse, à 143 de base, loin devant son Attaque (112) et son Attaque Spéciale (102). Ses six statistiques totalisent 600 points, soit 100 de moyenne, et sa Défense, à 75, est la plus basse.
  • Dans quel film voit-on Zeraora ?
    C'est le 21e long métrage de la saga, Pokémon, le film : Le pouvoir est en nous. Sa présentation officielle, diffusée par la télévision japonaise au printemps 2018, a d'ailleurs accompagné la bande-annonce de ce film.
  • Peut-on obtenir Zeraora dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Non, Écarlate et Violet ne permettent pas de l'obtenir. Dans Épée et Bouclier, il n'arrive que par transfert depuis Pokémon HOME. Parmi les jeux principaux récents, seul Légendes Pokémon : Z-A permet de le capturer, avec l'extension Méga-Dimension.
  • D'où vient le nom Zeraora ?
    Il combinerait zarra, un mot arabe lié à la lumière, le nom du serval et tora, qui signifie tigre en japonais. Il s'écrit de la même façon en français, en anglais, en allemand, en espagnol et en italien, et le japonais ゼラオラ se lit lui aussi Zeraora.

En résumé

Voleur d'électricité plus que producteur, fabuleux qui ne se rencontre pas, félin plus rapide que la foudre : Zeraora cumule les statuts à part. Et sa Méga-Évolution, elle, n'est pas arrivée avec Z-A mais avec Méga-Dimension.

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