Scalproie n°625 : le général de lames qui commande les Scalpion
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3832 mots | Temps de lecture : 19 minute(s)
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N°625 · Pokémon Tranchant · Génération V (Unys)
TénèbresAcierFaiblesses :Combat ×4FeuSol
Taille 1,6 m · Poids 70 kg · Talents Acharné ou Attention (caché : Pression)
Évolutions
ScalpionN°624Niv. 52→
ScalproieN°625Vaincre 3 Scalproie chefs→
ScalpereurN°983
Un chef de guerre couvert de lames. Scalproie (Bisharp en anglais) est la seule autorité que reconnaissent les Scalpion. Haut de 1,6 m pour 70 kg, il envoie ses troupes immobiliser la proie, puis assène lui-même le coup de grâce, sans laisser transparaître la moindre émotion. Et sa carrière militaire ne s'arrête pas là.
Sommaire
- Qui est Scalproie ?
- À quoi ressemble Scalproie ?
- Scalproie vu par les Pokédex récents
- Type et talents
- Scalproie face aux dix-huit types
- Statistiques de Scalproie : un frappeur physique
- Évolution : la promotion très particulière en Scalpereur
- L'origine du nom Scalproie, entre lame et échiquier
- Une carrière de bras droit
- Juliette, Brasénie : d'autres Scalproie à l'écran
- Où capturer Scalproie
- Ce que Scalproie apprend par niveau et par CT
- Les cartes et jeux dérivés où figure Scalproie
- Fiche d'identité de Scalproie
- Questions fréquentes
Qui est Scalproie ?
Inscrit au n°625 du Pokédex national, Scalproie est le « Pokémon Tranchant » de la cinquième génération, apparu dans Pokémon Version Noire et Version Blanche. Son allure de guerrier en armure s'inspire du fantassin écorcheur du Moyen Âge.
Il porte des lames sur chaque main et sur l'abdomen, et son heaume rouge et noir est surmonté d'une lame dorée à double tranchant. Le Pokédex de Pokémon X le résume en une formule glaçante : un Pokémon sans pitié qui tranche en deux ses proies une fois celles-ci immobilisées.
Son autorité n'a pourtant rien d'acquis. Pokémon Version Noire raconte que les Scalproie se battent pour la suprématie du groupe et que les perdants en sont exclus, tandis que Pokémon Épée le montre surveillant en permanence ses sous-fifres pour prévenir toute mutinerie.
Un détail suffit à tout faire basculer. Selon Pokémon Ultra-Soleil, aussi puissant soit-il, un Scalproie abdique son rôle de chef si la lame de sa tête subit la moindre ébréchure. Pokémon Bouclier ajoute que sa quête des meilleures pierres à affûter le pousse souvent à affronter des Incisache.

À quoi ressemble Scalproie ?
Scalproie est un Pokémon bipède, dont la tête prend la forme d'un casque de combat. Rien ne permet de distinguer un mâle d'une femelle : les deux sexes partagent exactement la même allure, des lames des mains jusqu'à celle qui coiffe son crâne.
Sa forme chromatique se repère en revanche au premier coup d'œil. Le rouge de son corps cède la place au bleu, tandis que ses zones blanches virent au jaunâtre.
Scalproie vu par les Pokédex récents
Les entrées les plus récentes prolongent le portrait du chef de cohorte. Pokémon Écarlate évoque des guerres de territoire entre bandes rivales, au terme desquelles la troupe battue ne se disperse pas : elle passe tout simplement sous l'autorité du camp victorieux. Là où Version Noire s'arrêtait aux Scalproie perdants, chassés du groupe, ce texte s'intéresse donc au sort des troupes.
Pokémon Violet s'attarde plutôt sur ses armes : il taille ses adversaires en pièces avec les lames qui hérissent son corps, sans le moindre état d'âme, et ne recule devant rien pour l'emporter. Quant à Pokémon GO, il reprend tel quel le texte d'Ultra-Lune, celui du coup de grâce porté sans trahir aucune émotion.
Type et talents
Scalproie porte le double type Ténèbres et Acier, une combinaison que seule sa lignée possède dans tout le Pokédex national. Avec 125 points d'Attaque de base et 100 en Défense, il joue clairement les attaquants physiques blindés.
Sa table des types est aussi confortable que piégeuse : neuf types ne lui infligent que la moitié des dégâts et il est immunisé contre le Poison et le Psy, mais une attaque de type Combat le frappe quatre fois plus fort. Le Feu et le Sol restent doublement efficaces contre lui.
Son premier talent ordinaire, Acharné, transforme les tentatives d'affaiblissement en carburant : chaque fois que l'adversaire fait chuter une de ses statistiques, son Attaque monte de deux crans. C'est celui que portent les Scalproie des dresseurs les plus retors du jeu.
Le second, Attention, l'empêche de flancher de peur devant une capacité ennemie. Son talent caché est Pression : il force l'adversaire à dépenser deux PP à chaque capacité utilisée contre lui, jusqu'à l'assécher complètement.
Scalproie face aux dix-huit types
C'est surtout l'Acier qui protège le type Ténèbres : il efface deux de ses faiblesses, l'Insecte et la Fée, et lui apporte l'immunité au Poison. Le type Ténèbres, lui, change en immunité la simple résistance de l'Acier au Psy et y ajoute deux résistances, au Spectre et aux Ténèbres. Le Combat, en revanche, menace l'un comme l'autre : d'où ce multiplicateur de quatre qui en fait sa vraie bête noire.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×4 | Combat |
| ×2 | Sol, Feu |
| ×1 | Insecte, Eau, Électrik, Fée |
| ×½ | Normal, Vol, Roche, Spectre, Acier, Plante, Glace, Dragon, Ténèbres |
| ×0 | Poison, Psy |
Au total, onze types sur dix-huit lui infligent des dégâts réduits ou nuls, et seuls l'Eau, l'Électrik, l'Insecte et la Fée le touchent normalement. Ses faiblesses au Feu et au Sol, héritées de l'Acier, restent entières. Aucun de ses trois talents ne modifie ces valeurs : le tableau reste valable quel que soit le talent porté.
Statistiques de Scalproie : un frappeur physique
Sur ses 490 points de statistiques de base, la plus grosse part revient à l'Attaque, sa meilleure valeur, suivie de la Défense : à elles deux, elles pèsent près de la moitié du total, ce qui laisse peu de place au reste.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 65 | 240 | 334 |
| Attaque | 125 | 229 | 383 |
| Défense | 100 | 184 | 328 |
| Attaque Spéciale | 60 | 112 | 240 |
| Défense Spéciale | 70 | 130 | 262 |
| Vitesse | 70 | 130 | 262 |
| Total | 490 | — | — |
Le versant spécial reste son talon d'Achille : l'Attaque Spéciale est sa statistique la plus basse, et sa Défense Spéciale plafonne au niveau de sa Vitesse. Ses capacités vont dans le même sens, puisque Danse Lames, apprise au niveau 64, double son Attaque en un seul tour.
Évolution : la promotion très particulière en Scalpereur
Scalproie est l'évolution de Scalpion au niveau 52, sans objet ni échange. Longtemps, la lignée s'arrêtait là ; depuis la neuvième génération, Scalproie peut à son tour devenir Scalpereur, un troisième stade ajouté par Pokémon Écarlate et Violet.
Ce « Pokémon Pourfendant » de 2 m et 120 kg occupe le n°983 du Pokédex national, conserve le double type Ténèbres et Acier et grimpe à 135 en Attaque. Il est même le seul Pokémon à apprendre Génusection, une capacité Ténèbres qui n'échoue jamais.
Sa méthode d'évolution est unique en son genre. Il faut mettre K.O. trois Scalproie tenant un Emblème du Général, le coup de grâce devant venir de ton propre Scalproie, puis faire gagner un niveau à ce dernier. Attention au malentendu : ce n'est pas lui qui doit porter l'objet, mais bien les trois vaincus.
Ces généraux se repèrent à la troupe de Scalpion qui les escorte, dans la Zone Nord n° 2 et la Zone Zéro de Paldea. La cohérence est parfaite avec le Pokédex, qui affirme que seul un Scalproie hissé au plus haut rang d'une grande armée peut devenir Scalpereur.
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L'origine du nom Scalproie, entre lame et échiquier
Le nom français semble assembler plusieurs pistes : scalpel ou scalper pour le tranchant, proie pour son statut de chasseur, et roi, la pièce maîtresse de l'échiquier, que l'on lit au cœur même du mot.
L'anglais Bisharp retient une autre pièce d'échecs : bishop, le fou, accolé à sharp, « aiguisé ». L'allemand Caesurio mêlerait César et Zenturio, le centurion, tandis que le japonais Kirikizan (キリキザン) viendrait de kirikizamu, « hacher », et de zan, qui évoque l'action de couper.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Scalproie |
| Anglais | Bisharp |
| Allemand | Caesurio |
| Espagnol | Bisharp |
| Italien | Bisharp |
| Japonais | キリキザン (Kirikizan) |
| Coréen | 절각참 |
| Chinois (traditionnel) | 劈斬司令 |
| Chinois (simplifié) | 劈斩司令 |
Une carrière de bras droit
Scalproie est le Pokémon fétiche de Pieris, le membre du Conseil 4 d'Unys spécialiste du type Ténèbres. Dans Pokémon Version Noire et Version Blanche, il l'aligne au niveau 50 avec le talent Acharné, en quatrième et dernière position.
On le retrouve aussi dans l'équipe de Ghetis, la tête pensante de la Team Plasma, qui l'oppose au joueur au niveau 52 lors de l'affrontement final. Un clin d'œil savoureux, puisque 52 est précisément le niveau d'évolution de Scalpion.
Le dessin animé lui a offert un beau fait d'armes : le Scalproie d'Alain bat successivement Brutalibré et Muplodocus lors de la finale de la Ligue de Kalos contre Sacha. Plus tôt, le Scalpion de Juliette avait évolué hors écran pendant le Tournoi Donamite.
Heaume, lames et regard impassible : cette allure de guerrier médiéval en fait un sujet de choix, aussi bien pour les figurines Pokémon que pour des peluches qui adoucissent nettement le personnage.
Juliette, Brasénie : d'autres Scalproie à l'écran
Le Scalproie d'Alain n'est pas le seul à avoir marqué la série. Celui de Juliette se montre pour la première fois dans l'épisode 728, où elle l'oppose au Drakkarmin de Grace.
Du côté des antagonistes, Brasénie, scientifique de la Team Flare, en compte un dans son équipe et le fait combattre dans les épisodes XY094 et XY102 de la saison 19. La série ne lui a en revanche jamais consacré d'entrée de Pokédex.
Où capturer Scalproie
Dans Épée et Bouclier, Scalproie se rencontre dans les Terres Sauvages, dans les hautes herbes du Lac Ouragan et parmi les Pokémon qui vadrouillent au Siège du Géant. Sur l'île d'Isolarmure, il erre aussi sur la Plaine des Efforts et la Route de l'Épreuve, et il fait partie des rencontres possibles du Grand Antre Dynamax, en Couronneige.
Les raids Dynamax en proposent dans onze antres, uniquement en 4 et 5 étoiles. Il est en revanche absent de Diamant Étincelant et Perle Scintillante comme de Légendes Pokémon : Arceus.
Dans Écarlate et Violet, il peuple la Zone Nord n° 2 ainsi que la rivière du secteur intermédiaire de la Zone Zéro, où il apparaît entre les niveaux 55 et 59. Septentria en abrite aussi dans la Forêt Ternelle, dans les hautes herbes comme dans une grotte, et les raids Téracristal de Paldea en proposent en 4 étoiles. Légendes Pokémon : Z-A ne le propose pas.
Ce que Scalproie apprend par niveau et par CT
Les deux tableaux qui suivent portent sur Pokémon Écarlate et Violet. Scalproie démarre avec cinq capacités, dont Griffe Acier et Fulmifer, puis enchaîne des attaques Ténèbres et Acier comme Tranche-Nuit. Trois d'entre elles arrivent après le niveau 52 auquel Scalpion évolue : Tête de Fer, Danse Lames et, en dernier, Guillotine au niveau 71.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Départ | Fulmifer | Acier | Physique | — | 100 % |
| Départ | Griffe | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| Départ | Griffe Acier | Acier | Physique | 50 | 95 % |
| Départ | Groz'Yeux | Normal | Statut | — | 100 % |
| Départ | Taillade | Insecte | Physique | 40 | 95 % |
| 15 | Tourmente | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| 20 | Grimace | Normal | Statut | — | 100 % |
| 25 | Assurance | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| 30 | Strido-Son | Acier | Statut | — | 85 % |
| 35 | Tranche | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| 40 | Tranche-Nuit | Ténèbres | Physique | 70 | 100 % |
| 45 | Mur de Fer | Acier | Statut | — | — |
| 50 | Vengeance | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| 57 | Tête de Fer | Acier | Physique | 80 | 100 % |
| 64 | Danse Lames | Normal | Statut | — | — |
| 71 | Guillotine | Normal | Physique | — | 30 % |
Par CT, sa liste compte 46 capacités, majoritairement de type Normal, Ténèbres et Acier. Plusieurs couvrent ses angles morts : Tunnel touche les Pokémon Feu qui le menacent, Casse-Brique punit les types Acier et Ténèbres, et Tricherie retourne l'Attaque de l'adversaire contre lui.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT001 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| CT006 | Grimace | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT012 | Balayage | Combat | Physique | — | 100 % |
| CT018 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT027 | Aéropique | Vol | Physique | 60 | — |
| CT030 | Aboiement | Ténèbres | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT031 | Griffe Acier | Acier | Physique | 50 | 95 % |
| CT036 | Tomberoche | Roche | Physique | 60 | 95 % |
| CT039 | Balayette | Combat | Physique | 65 | 100 % |
| CT043 | Dégommage | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT050 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT051 | Tempête de Sable | Roche | Statut | — | — |
| CT055 | Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100 % |
| CT057 | Faux-Chage | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| CT058 | Casse-Brique | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT061 | Griffe Ombre | Spectre | Physique | 70 | 100 % |
| CT062 | Tricherie | Ténèbres | Physique | 95 | 100 % |
| CT065 | Lame d'Air | Vol | Spéciale | 75 | 95 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT081 | Nœud Herbe | Plante | Spéciale | — | 100 % |
| CT082 | Cage Éclair | Électrik | Statut | — | 90 % |
| CT083 | Direct Toxik | Poison | Physique | 80 | 100 % |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT087 | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| CT088 | Danse Lames | Normal | Statut | — | — |
| CT093 | Luminocanon | Acier | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT094 | Vibrobscur | Ténèbres | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT099 | Tête de Fer | Acier | Physique | 80 | 100 % |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT104 | Mur de Fer | Acier | Statut | — | — |
| CT105 | Plaie Croix | Insecte | Physique | 80 | 100 % |
| CT116 | Piège de Roc | Roche | Statut | — | — |
| CT134 | Contre | Combat | Physique | — | 100 % |
| CT150 | Lame de Roc | Roche | Physique | 100 | 80 % |
| CT152 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 % |
| CT158 | Exploforce | Combat | Spéciale | 120 | 70 % |
| CT163 | Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT170 | Métalaser | Acier | Spéciale | 140 | 95 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT177 | Dépit | Spectre | Statut | — | 100 % |
| CT199 | Cent Rancunes | Ténèbres | Physique | 75 | 100 % |
| CT221 | Exécu-Son | Ténèbres | Physique | 80 | 100 % |
| CT223 | Strido-Son | Acier | Statut | — | 85 % |
Les cartes et jeux dérivés où figure Scalproie
Côté Jeu de Cartes à Collectionner, Scalproie débute avec Nobles Victoires, une extension de la série Noir & Blanc commercialisée en France le 14 janvier 2012. Parmi ses cartes les plus récentes, plusieurs viennent de l'ère Écarlate et Violet : l'extension de base, Flammes Obsidiennes, Destinées de Paldea et Foudre Noire, qui lui consacre deux cartes.
La série Méga-Évolution le reprend dans Héros Transcendants, et il a rejoint JCC Pokémon Pocket dès Puissance Génétique. On le trouve aussi dans Aura Palpitante, avec deux cartes, et dans Propulsion Paradoxe, et il s'invite même sur une carte de Scalpereur issue de l'extension Écarlate et Violet.
Hors des jeux principaux, on le croise notamment dans Pokémon Donjon Mystère, la série où le joueur incarne lui-même un Pokémon.
Fiche d'identité de Scalproie
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°625 (national) |
| Catégorie | Pokémon Tranchant |
| Type | Ténèbres / Acier |
| Taille / Poids | 1,6 m / 70 kg |
| Évolutions | Scalpion → Scalproie (niveau 52) → Scalpereur (n°983, depuis la 9e génération : vaincre 3 Scalproie tenant un Emblème du Général, puis gagner un niveau) |
| Talent | Acharné ou Attention (caché : Pression) |
| Signe distinctif | Aucune Méga-Évolution, forme régionale ni Gigamax : chef de cohortes de Scalpion, il est avec Scalpion et Scalpereur l'un des trois seuls Pokémon de type Ténèbres et Acier du Pokédex |
| Groupe d'œufs | Humanoïde |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 50 % de mâles, 50 % de femelles |
| Taux de capture | 45 |
| Expérience de base | 172 |
| Points d'effort donnés | +2 Attaque |
| Expérience au niveau 100 | 1 000 000 points |
| Numéros régionaux | Unys n°131 · Unys (Noir 2 et Blanc 2) n°224 · Kalos (Monts) n°049 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°338 · Galar n°247 · Isolarmure n°030 · Paldea n°368 · Septentria n°187 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Rouge |
Questions fréquentes
-
Comment obtenir Scalproie ?
Scalproie s'obtient en faisant évoluer Scalpion à partir du niveau 52, sans objet ni échange. Dans Pokémon Version Noire et Version Blanche, on peut aussi en croiser un à l'état sauvage dans les herbes sombres de la Route 11, au niveau 60. -
Scalproie a-t-il une évolution ?
Oui, depuis la neuvième génération. Scalproie évolue en Scalpereur, inscrit au n°983 du Pokédex national et introduit par Pokémon Écarlate et Violet. C'est un Pokémon Pourfendant de type Ténèbres et Acier, de 2 m pour 120 kg. -
Comment faire évoluer Scalproie en Scalpereur ?
Il faut mettre K.O. trois Scalproie qui tiennent un Emblème du Général, en veillant à ce que ton propre Scalproie porte le coup de grâce, puis lui faire gagner un niveau. Ces Scalproie généraux se reconnaissent à la troupe de Scalpion qui les accompagne, dans la Zone Nord n° 2 et la Zone Zéro de Paldea. Contrairement à une idée reçue, ton Scalproie n'a pas besoin de tenir lui-même l'Emblème du Général. -
Quels sont les talents de Scalproie ?
Ses talents ordinaires sont Acharné, qui augmente beaucoup son Attaque quand l'adversaire fait baisser une de ses statistiques, et Attention, qui l'empêche de flancher de peur. Son talent caché est Pression, qui force l'adversaire à dépenser deux PP par capacité utilisée. -
Quelles sont les faiblesses de Scalproie ?
Son double type Ténèbres et Acier le rend quatre fois plus vulnérable au Combat, et deux fois plus vulnérable au Feu et au Sol. À l'inverse, il résiste à neuf types et il est immunisé contre le Poison et le Psy. Les attaques Insecte et Fée, souvent citées comme des faiblesses, lui font en réalité des dégâts normaux. -
Scalproie possède-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
Non. Ni Scalpion, ni Scalproie, ni Scalpereur ne disposent de Méga-Évolution, de forme régionale ou de forme Gigamax, y compris après la vague de Méga-Évolutions introduite par Légendes Pokémon : Z-A. -
Où trouver Scalproie dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Dans la Zone Nord n° 2 et le long de la rivière du secteur intermédiaire de la Zone Zéro, où il apparaît entre les niveaux 55 et 59. À Septentria, on le trouve aussi dans la Forêt Ternelle, et il figure parmi les raids Téracristal 4 étoiles de Paldea. -
Où trouver Scalproie dans Pokémon Épée et Bouclier ?
Dans les Terres Sauvages (Lac Ouragan et Siège du Géant), sur l'île d'Isolarmure (Plaine des Efforts et Route de l'Épreuve) et au Grand Antre Dynamax de Couronneige. Onze antres de raids Dynamax en proposent aussi, en 4 et 5 étoiles. -
Scalproie a-t-il une forme chromatique ?
Oui. Chromatique, Scalproie remplace le rouge de son corps par du bleu, et ses zones blanches prennent une teinte jaunâtre. Mâles et femelles, eux, ont exactement la même apparence. -
D'où vient le nom de Scalproie ?
Il mêlerait scalpel ou scalper, proie, qui rappelle son rôle de chasseur, et roi, la pièce maîtresse des échecs. En anglais, Bisharp associe bishop, le fou de l'échiquier, à sharp, « aiguisé ». -
Quelle est la meilleure statistique de Scalproie ?
Son Attaque, à 125 de base, sur un total de 490 points. Sa statistique la plus faible est l'Attaque Spéciale, à 60.
En résumé
Impitoyable avec ses proies et plus encore avec ses rivaux, Scalproie ne garde son titre qu'en le défendant. Et ce sont justement ces duels de chefs qui ouvrent la voie à Scalpereur.