Scalpion, artwork officiel Pokémon

Scalpion n°624 : le petit pion dont le corps entier est une lame

3832 mots | Temps de lecture : 19 minute(s)

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N°624 · Pokémon Coupant · Génération V (Unys)

TénèbresAcierFaiblesses :Combat ×4FeuSol

Taille 0,5 m  ·  Poids 10,2 kg  ·  Talents Acharné ou Attention (caché : Pression)

ÉvolutionsScalpionScalpionN°624Niv. 52ScalproieScalproieN°625Vaincre 3 Scalproie chefsScalpereurScalpereurN°983

Un pion qui rêve de commander l'armée. Scalpion (Pawniard en anglais) est un guerrier miniature de cinquante centimètres dont le corps entier est fait de lames. Il obéit au doigt et à l'œil à son Scalproie, s'entraîne sans relâche et entretient ses armes sur les galets d'une rivière, en attendant le jour où il sera chef de meute à son tour.

Sommaire


Qui est Scalpion ?

Inscrit au n°624 du Pokédex national, Scalpion est le « Pokémon Coupant » de la cinquième génération, celle de Pokémon Version Noire et Version Blanche. Il mesure 0,5 m pour 10,2 kg : un gabarit de petit soldat plutôt que de colosse.

Son corps rouge et noir porte une lame sur chaque main, une autre sur le front et plusieurs autres sur l'abdomen. Sa silhouette évoque à la fois un pion d'échiquier et un fantassin du Moyen Âge, deux inspirations qui se lisent dans le moindre détail de son design.

Le Pokédex de Pokémon Version Noire est catégorique : tout son corps est fait de lames, et dès que l'une d'elles s'émousse, il part l'aiguiser contre une pierre au bord d'une rivière. Pokémon Ultra-Soleil précise même que chaque Scalpion possède son caillou fétiche.

La suite de sa fiche est nettement moins tendre. Pokémon Version Blanche explique qu'il s'agrippe à ses proies pour les poignarder sur ordre d'un Scalproie, et Pokémon Violet ajoute que la moindre brèche sur ses lames lui serait fatale, d'où cet entretien méticuleux après chaque combat.

Scalpion dans le dessin animé Pokémon
Scalpion tel que le dessin animé le met en scène.

Mâle, femelle et Scalpion chromatique

Inutile de chercher un indice pour distinguer les sexes : mâles et femelles de Scalpion ont rigoureusement la même allure, des lames du front à celles du ventre. L'espèce compte d'ailleurs autant de mâles que de femelles.

La version chromatique se reconnaît en revanche au premier coup d'œil. Tout ce qui est rouge sur son corps passe au bleu, et son regard prend une teinte jaune : le petit soldat écarlate adopte des couleurs nettement plus froides.


Type et talents

Scalpion associe les types Ténèbres et Acier. Avec ses deux évolutions, il forme le seul trio du Pokédex national à porter cette combinaison, et cela lui offre un profil défensif vraiment à part.

Le décompte est spectaculaire : neuf types ne lui infligent que la moitié des dégâts, et il est carrément immunisé contre le Poison et le Psy. En face, seuls le Feu et le Sol le blessent doublement, mais le Combat, lui, frappe quatre fois plus fort.

Son premier talent ordinaire est Acharné, et il fonctionne à l'envers de ce qu'on imagine souvent : il n'empêche aucune baisse de statistique. Au contraire, dès que l'adversaire en fait chuter une, l'Attaque de Scalpion grimpe de deux crans d'un coup.

Le second, Attention, lui donne un mental à toute épreuve : aucune capacité ennemie ne peut le faire flancher de peur. Son talent caché, Pression, force l'adversaire à dépenser deux PP à chaque capacité utilisée contre lui.

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Faiblesses et résistances de Scalpion

Le tableau ci-dessous détaille son profil type par type. Ses deux immunités ont chacune leur origine : sa moitié Acier le met à l'abri du Poison, tandis que sa moitié Ténèbres rend les capacités Psy sans effet sur lui.

Multiplicateur Types attaquants
×4 Combat
×2 Sol, Feu
×1 Insecte, Eau, Électrik, Fée
×½ Normal, Vol, Roche, Spectre, Acier, Plante, Glace, Dragon, Ténèbres
×0 Poison, Psy

Le revers vient de ce que ses deux types craignent le même adversaire. Le Combat les touche l'un et l'autre, d'où ce multiplicateur ×4 ; le Feu et le Sol, eux, ne visent que sa partie Acier. À l'inverse, l'Acier efface deux faiblesses du type Ténèbres : l'Insecte et la Fée ne lui font que des dégâts normaux. Aucun de ses trois talents ne modifie ces valeurs.


Scalpion en chiffres : ses statistiques de base

Sur un total de 340 points, Scalpion a le profil d'un fantassin. Son Attaque de 85 est sa meilleure statistique, suivie d'une Défense de 70 qui encaisse correctement les coups physiques.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 45 200 294
Attaque 85 157 295
Défense 70 130 262
Attaque Spéciale 40 76 196
Défense Spéciale 40 76 196
Vitesse 60 112 240
Total 340 — —

Le versant spécial est son point faible : 40 en Attaque Spéciale comme en Défense Spéciale, avec seulement 45 PV pour amortir. Rien d'étonnant à ce que ses meilleures armes soient physiques, de Tranche-Nuit à Tête de Fer. Vaincu, il rapporte d'ailleurs un point d'effort en Attaque.


Évolution : jusqu'à un troisième stade inattendu

Scalpion évolue en Scalproie à partir du niveau 52, sans pierre, sans objet à faire tenir et sans échange. C'est l'un des paliers les plus tardifs de la cinquième génération : il faut vraiment s'accrocher.

Et la lignée ne s'arrête plus là. Depuis la neuvième génération, Scalproie peut à son tour devenir Scalpereur, inscrit au n°983 et ajouté par Pokémon Écarlate et Violet. Ce « Pokémon Pourfendant » de 2 m et 120 kg conserve le double type Ténèbres et Acier.

Sa méthode d'évolution est l'une des plus originales du jeu : il faut mettre K.O. trois Scalproie tenant un Emblème du Général, puis faire gagner un niveau au sien. Ces généraux sauvages se repèrent facilement à la troupe de Scalpion qui les escorte.

Dans Pokémon Version Noire et Version Blanche, on croise Scalpion dans les hautes herbes de la Route 9, autour du niveau 31, bien loin encore de la moindre évolution. Un Scalproie sauvage rôde aussi dans les herbes sombres de la Route 11, au niveau 60.


Ce que raconte le Pokédex sur Scalpion

Le texte de Pokémon Noir a fait école : Pokémon X et Rubis Oméga le reprennent mot pour mot, signe que l'image du soldat qui affûte ses lames au bord de l'eau s'est imposée d'emblée. Les autres entrées s'intéressent surtout à sa manière de se battre.

Pokémon Y et Saphir Alpha décrivent des assauts menés en groupe : les Scalpion chargent ensemble sans se soucier des coups reçus, et taillent l'adversaire avec leur propre corps. Pokémon Écarlate insiste sur son audace : il ne recule devant aucun ennemi, si redoutable soit-il, s'y cramponne et le perce de toutes ses lames.

Pokémon Ultra-Lune, dont Pokémon GO reprend l'entrée, ajoute un détail sonore : une fois son adversaire tranché, Scalpion fait sonner ses lames en les frappant entre elles. Le même texte rappelle qu'au combat, il suit à la lettre les consignes de Scalproie.


Un pion sur un échiquier militaire

Toute la lignée est bâtie sur une partie d'échecs. Le nom anglais Pawniard mêle pawn, le pion, et poniard, le poignard ; son évolution s'appelle Bisharp, du bishop, le fou ; et le troisième stade, Kingambit, emprunte au king et au fameux gambit du roi.

Le français joue la même partition autrement : Scalpion superpose le scalpel, le verbe scalper et le mot pion. Une façon élégante de rappeler sa place tout en bas d'une hiérarchie militaire très stricte.

Sur le terrain, cette hiérarchie n'a rien de symbolique. Pokémon Épée le montre acculant ses ennemis à coups de lames acérées, et Pokémon Bouclier le décrit vivant en meute sous les ordres d'un Scalproie, en rêvant du jour où il prendra la tête de la sienne.

Cette silhouette compacte, ce duo rouge et noir et cette lame frontale en font un sujet très reconnaissable, que l'on retrouve avec plaisir du côté des peluches Pokémon comme des figurines à exposer.


Scalpion dans les autres langues

En allemand, il s'appelle Gladiantri. Ce nom réunirait le gladius, mot latin pour l'épée, le terme Dienstantritt, qui désigne une prise de fonction, et Triumph, le triomphe : tout le parcours d'une recrue qui rêve de victoire tient dans ce seul mot.

Le japonais Komatana (コマタナ) fonctionne comme son nom anglais, avec un jeu de plateau en toile de fond : koma désigne une pièce ou un pion, et katana la lame. Le tableau suivant rassemble ses noms officiels dans les principales langues.

Langue Nom
Français Scalpion
Anglais Pawniard
Allemand Gladiantri
Espagnol Pawniard
Italien Pawniard
Japonais コマタナ (Komatana)
Coréen 자망칼
Chinois (traditionnel) 駒刀小兵
Chinois (simplifié) 驹刀小兵

Où capturer Scalpion depuis Épée et Bouclier

Dans Épée et Bouclier, Scalpion se rencontre dans les deux versions. Il fréquente les ruines de la Route 8, entre les niveaux 39 et 41, et figure parmi les Pokémon cachés des Abords de Motorby. Dans les Terres Sauvages, on le trouve à la Plaine Rocheuse, au Miroir du Géant, à la Coiffe du Géant et sur les Berges de Motorby.

L'île d'Isolarmure en abrite à des niveaux bien plus bas, entre 10 et 24 selon les zones : aux Sables de Kudsac, sur la Route de l'Épreuve, dans la Lande Boldair et dans la Forêt Flexion. Une dizaine d'antres de Raids Dynamax le proposent aussi.

Dans Écarlate et Violet, il reste fidèle au portrait du Pokédex et fréquente volontiers les rivières. On le croise dans la Zone Sud n° 5 et la Zone Nord n° 2, le long de la rivière de la Zone Est n° 3, entre les niveaux 24 et 27, ainsi qu'au Bosquet Tagué, sur les berges comme au bord des précipices. Plus tard, il attend les Dresseurs dans le secteur intermédiaire de la Zone Zéro, entre les niveaux 55 et 59.

Septentria l'accueille à la Plaine des Glycines, dans une grotte, à la Grotte Douche Froide et dans les herbes de la Forêt Ternelle. Les raids Téracristal 2 étoiles de Paldea en proposent également. Il est en revanche absent de Diamant Étincelant et Perle Scintillante, de Légendes Pokémon : Arceus et de Légendes Pokémon : Z-A.


Les capacités apprises par Scalpion

Les tableaux suivants portent sur Pokémon Écarlate et Violet. Par montée de niveau, Scalpion débute avec Griffe et Groz'Yeux, puis gagne une capacité tous les cinq niveaux : des coups tranchants comme Taillade, Tranche ou Tranche-Nuit, mais aussi des techniques de statut comme Tourmente, Strido-Son ou Mur de Fer. Au niveau 50, Vengeance a remplacé Affilage, qu'il apprenait à ce stade dans Épée et Bouclier.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Griffe Normal Physique 40 100 %
Départ Groz'Yeux Normal Statut — 100 %
5 Taillade Insecte Physique 40 95 %
10 Griffe Acier Acier Physique 50 95 %
15 Tourmente Ténèbres Statut — 100 %
20 Grimace Normal Statut — 100 %
25 Assurance Ténèbres Physique 60 100 %
30 Strido-Son Acier Statut — 85 %
35 Tranche Normal Physique 70 100 %
40 Tranche-Nuit Ténèbres Physique 70 100 %
45 Mur de Fer Acier Statut — —
50 Vengeance Normal Physique 70 100 %
55 Tête de Fer Acier Physique 80 100 %
60 Danse Lames Normal Statut — —
65 Guillotine Normal Physique — 30 %

Les trois dernières lignes, Tête de Fer, Danse Lames et Guillotine, arrivent après le niveau 52 : pour les lui apprendre sous cette forme, il faut donc retarder son évolution. Côté CT, la liste compte 41 capacités, avec une majorité de techniques Normal, Ténèbres et Acier. Elle lui offre aussi de quoi répondre à ses menaces : Aéropique contre les types Combat, Tunnel ou Tomberoche contre le Feu, Nœud Herbe contre le Sol.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT006 Grimace Normal Statut — 100 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT012 Balayage Combat Physique — 100 %
CT018 Larcin Ténèbres Physique 60 100 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT027 Aéropique Vol Physique 60 —
CT030 Aboiement Ténèbres Spéciale 55 95 %
CT031 Griffe Acier Acier Physique 50 95 %
CT036 Tomberoche Roche Physique 60 95 %
CT039 Balayette Combat Physique 65 100 %
CT043 Dégommage Ténèbres Physique — 100 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT051 Tempête de Sable Roche Statut — —
CT055 Tunnel Sol Physique 80 100 %
CT057 Faux-Chage Normal Physique 40 100 %
CT058 Casse-Brique Combat Physique 75 100 %
CT061 Griffe Ombre Spectre Physique 70 100 %
CT062 Tricherie Ténèbres Physique 95 100 %
CT065 Lame d'Air Vol Spéciale 75 95 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT081 Nœud Herbe Plante Spéciale — 100 %
CT082 Cage Éclair Électrik Statut — 90 %
CT083 Direct Toxik Poison Physique 80 100 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT087 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
CT088 Danse Lames Normal Statut — —
CT093 Luminocanon Acier Spéciale 80 100 %
CT094 Vibrobscur Ténèbres Spéciale 80 100 %
CT099 Tête de Fer Acier Physique 80 100 %
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT104 Mur de Fer Acier Statut — —
CT105 Plaie Croix Insecte Physique 80 100 %
CT116 Piège de Roc Roche Statut — —
CT150 Lame de Roc Roche Physique 100 80 %
CT170 Métalaser Acier Spéciale 140 95 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT177 Dépit Spectre Statut — 100 %
CT199 Cent Rancunes Ténèbres Physique 75 100 %
CT223 Strido-Son Acier Statut — 85 %

Scalpion dans le dessin animé

Le Scalpion le plus en vue de la série appartient à Juliette. Cette femelle entre en scène pendant le Tournoi Don, dans les épisodes NB040 et NB041 de la saison 14, et c'est à cette occasion que le Pokédex de l'anime présente l'espèce, en insistant sur ce corps entièrement hérissé de lames qui lui sert d'arme.

On la revoit lors du Tournoi Donamite, dans la saison 15 : Juliette l'envoie contre le Drakkarmin de Grace, et l'on découvre alors qu'elle est devenue Scalproie sans que l'évolution ait été montrée. Dans l'épisode NB111 de la saison 16, on aperçoit aussi le Scalpion d'un Gamin.


Cartes et jeux dérivés : Scalpion hors des jeux principaux

Ses débuts dans le Jeu de Cartes à Collectionner datent de Nobles Victoires, une extension Noir & Blanc parue en France le 14 janvier 2012. L'ère d'Écarlate et Violet lui a fait une large place : on le retrouve dans l'extension de base, dans Flammes Obsidiennes, dans Destinées de Paldea et dans Foudre Noire, qui lui consacre deux cartes. La série Méga-Évolution l'a ensuite repris dans Héros Transcendants.

Il est aussi présent dans JCC Pokémon Pocket, notamment dans l'extension Puissance Génétique. Sa silhouette déborde même de ses propres cartes : on l'aperçoit sur une carte Scalproie de Foudre Noire et sur une carte Scalpereur de l'extension Écarlate et Violet.

Hors des jeux principaux, il a sa place dans la série Pokémon Donjon Mystère, et il possède un numéro dans les Pokédex de PokéPark 2 et de Pokémon Shuffle, deux des nombreux jeux dérivés de la licence.


Fiche d'identité de Scalpion

Élément Détail
Numéro Pokédex N°624 (national)
Catégorie Pokémon Coupant
Type Ténèbres / Acier
Taille / Poids 0,5 m / 10,2 kg
Évolutions Scalpion → Scalproie (niveau 52) → Scalpereur (n°983, depuis la 9e génération : vaincre 3 Scalproie tenant un Emblème du Général, puis gagner un niveau)
Talent Acharné ou Attention (caché : Pression)
Signe distinctif Aucune Méga-Évolution, forme régionale ni Gigamax : avec Scalproie et Scalpereur, il est l'un des trois seuls Pokémon de type Ténèbres et Acier du Pokédex
Groupe d'œufs Humanoïde
Éclosion 20 cycles
Répartition des sexes 50 % de mâles, 50 % de femelles
Taux de capture 120
Expérience de base 68
Points d'effort donnés +1 Attaque
Expérience au niveau 100 1 000 000 points
Numéros régionaux Unys n°130 · Unys (Noir 2 et Blanc 2) n°223 · Kalos (Monts) n°048 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°337 · Galar n°246 · Isolarmure n°029 · Paldea n°367 · Septentria n°186
Couleur (catégorie du Pokédex) Rouge

Questions fréquentes

  • À quel niveau Scalpion évolue-t-il ?
    Scalpion évolue en Scalproie à partir du niveau 52, sans pierre, sans objet à tenir et sans échange. Depuis la neuvième génération, Scalproie peut lui-même évoluer en Scalpereur, ce qui donne une lignée à trois stades.
  • Quels sont les talents de Scalpion ?
    Ses deux talents ordinaires sont Acharné, qui augmente beaucoup son Attaque lorsque l'adversaire fait baisser une de ses statistiques, et Attention, qui l'empêche de flancher de peur. Son talent caché est Pression, qui force l'adversaire à dépenser deux PP par capacité utilisée.
  • Quelles sont les faiblesses de Scalpion ?
    Son double type Ténèbres et Acier le rend quatre fois plus vulnérable aux attaques de type Combat, et deux fois plus vulnérable au Feu et au Sol. En revanche il résiste à neuf types différents et il est totalement immunisé contre le Poison et le Psy.
  • Comment obtenir Scalpereur, la troisième évolution de la lignée ?
    Il faut posséder un Scalproie, puis mettre K.O. trois Scalproie sauvages qui tiennent un Emblème du Général, en veillant à ce que le coup de grâce vienne bien de ton Scalproie. Celui-ci évolue ensuite au niveau suivant. Contrairement à une idée reçue, ce n'est pas ton Scalproie qui doit porter l'Emblème du Général, mais les trois adversaires vaincus.
  • Où trouver Scalpion dans Pokémon Version Noire et Version Blanche ?
    On le rencontre dans les hautes herbes de la Route 9, aux alentours du niveau 31, et jusqu'au niveau 39 dans les herbes sombres. Il apparaît aussi sur la Route 11, au niveau 50.
  • Scalpion possède-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
    Non. Ni Scalpion, ni Scalproie, ni Scalpereur ne disposent de Méga-Évolution, de forme régionale ou de forme Gigamax, y compris après les Méga-Évolutions ajoutées par Légendes Pokémon : Z-A.
  • Existe-t-il un Scalpion chromatique ?
    Oui. Sous sa forme chromatique, toutes les parties rouges de son corps deviennent bleues et ses yeux virent au jaune. Mâles et femelles, en revanche, ne présentent aucune différence visible.
  • Où trouver Scalpion dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    À Paldea, il vit dans la Zone Sud n° 5, la Zone Nord n° 2, la Zone Est n° 3, au Bosquet Tagué et dans le secteur intermédiaire de la Zone Zéro. Septentria l'ajoute à la Grotte Douche Froide, à la Plaine des Glycines et à la Forêt Ternelle, et il apparaît dans les raids Téracristal 2 étoiles.
  • Quelle est la meilleure statistique de Scalpion ?
    Son Attaque, à 85 de base, pour un total de 340 points. Ses deux statistiques spéciales plafonnent à 40.
  • Scalpion apparaît-il dans le dessin animé ?
    Oui. Juliette en possède une femelle, qui combat pendant le Tournoi Don dans les épisodes NB040 et NB041, puis revient évoluée en Scalproie lors du Tournoi Donamite.

En résumé

Discipliné, obstiné et déjà armé jusqu'aux dents, Scalpion est le parfait Pokémon de troupe. Il lui suffit d'atteindre le niveau 52 pour commencer à donner les ordres.

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