Keldeo, artwork officiel Pokémon

Keldeo n°647 : le poulain fabuleux qui change d'aspect d'un coup de lame

4383 mots | Temps de lecture : 21 minute(s)

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N°647 · Pokémon Poulain · Génération V (Unys)

EauCombatFaiblesses :FéePlantePsyVolÉlectrik

Taille 1,4 m  ·  Poids 48,5 kg  ·  Talents Cœur Noble (aucun talent caché)

Évolutions Aucune — Keldeo n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon ; il possède en revanche deux aspects, Aspect Normal et Aspect Décidé, selon qu'il connaît ou non la capacité Lame Ointe

Keldeo est le petit dernier des Lames de la Justice. Ce poulain à corne de type Eau et Combat, arrivé d'Unys avec la cinquième génération, court à la surface des mers en projetant de l'eau depuis ses sabots. Surtout, il possède un pouvoir que presque aucun autre Pokémon ne partage : en apprenant une seule capacité, il change d'aspect pour de bon — et redevient lui-même s'il l'oublie.

Sommaire


Qui est Keldeo ?

Numéro 647 du Pokédex national, Keldeo se glisse entre Kyurem et Meloetta. Sa catégorie officielle dit l'essentiel de son personnage : c'est le Pokémon Poulain, un jeune cheval encore en apprentissage.

Sous son Aspect Normal, c'est un quadrupède à la robe crème, aux yeux bleus et à la longue crinière rouge et plumetée. Une corne crème légèrement courbée lui pousse au milieu du front, ses sabots sont bleus et sa queue bleu ciel ressemble à une grosse plume — une silhouette douce qui se prête bien aux peluches Pokémon.

Ses sabots ne servent pas qu'à galoper : ils projettent de l'eau, ce qui lui permet de courir à la surface des mers. Le Pokédex de Pokémon Blanc ajoute qu'il apparaît là où l'eau est très pure, et celui de Pokémon Noir que sa botte secrète reste le coup de sabot.

Son design croise le kelpie, cheval aquatique du folklore écossais, le qilin, cette « licorne chinoise » réputée marcher sur l'eau, et d'Artagnan : comme lui, Keldeo est le plus jeune et le dernier arrivé de sa bande, et sa queue évoque la plume de son chapeau.

Keldeo dans le dessin animé Pokémon
Keldeo tel que le dessin animé le met en scène.

Keldeo vu de près : museau, sourcils et reflets chromatiques

Au-delà de sa corne et de sa crinière, Keldeo cache des détails plus discrets. Son museau est court et arrondi, percé de larges narines, et deux longues excroissances bleu foncé s'étirent au-dessus de ses yeux à la manière de sourcils. Une fourrure bleu ciel, très douce, couvre l'arrière de son crâne et descend le long de son cou.

Quand il passe à l'Aspect Décidé, ces sourcils ne font pas que raccourcir : ils pâlissent aussi, jusqu'à prendre l'allure d'oreilles. Asexué, Keldeo ne présente par ailleurs aucune différence entre mâle et femelle, quel que soit son aspect.

Sa version chromatique ne se résume pas au vert d'eau de sa queue : sa crinière, ses sourcils et ses sabots s'éclaircissent eux aussi. Sous l'Aspect Décidé, la corne adopte un bleu plus tendre et les trois plumes changent de couleur : la bleue devient verte et la verte vire au mauve, tandis que l'orange pâlit.

Dernier écho au roman de Dumas : le Pokédex range Keldeo parmi les Pokémon de couleur jaune, la teinte du cheval que monte d'Artagnan.


Ce que le Pokédex raconte de Keldeo

Les entrées du Pokédex consacrées à Keldeo voyagent d'un jeu à l'autre. Le texte de Pokémon Blanc reparaît à l'identique dans X et dans Rubis Oméga, et celui qu'inaugure Pokémon Y est repris tel quel par Saphir Alpha.

Ce texte de Pokémon Y fait écho à l'Aspect Décidé : lorsqu'il se montre résolu, Keldeo se gorge d'une énergie qui le lance à une allure que l'œil humain ne peut suivre. Pokémon Bouclier s'attarde plutôt sur sa corne, qui se durcit et s'allonge au fil d'un combat difficile, au point de réveiller, dit-on, toute sa force.

Légendes Pokémon : Z-A revient à ses sabots : Keldeo y file à la surface d'un lac, porté par l'eau qu'il en projette, et se bat à coups de pattes adroits.

L'Aspect Décidé dispose de ses propres textes dans Épée, Bouclier et Légendes Pokémon : Z-A. Ils décrivent la même métamorphose sous trois angles : une énergie qui irrigue tout son corps dès qu'il se résout à combattre, une puissance enfouie qui se concentre dans sa corne jusqu'à en faire une lame qui tranche tout, et trois plumes qui conservent le souvenir de ses mentors.


D'où vient le nom Keldeo ?

Contrairement à Cobaltium, Terrakium et Viridium, rebaptisés d'une langue à l'autre, Keldeo garde le même nom en français, en anglais, en allemand, en espagnol et en italien. Au Japon, ケルディオ (Kerudio) a été déposé sous cette même forme, Keldeo ; le coréen et le chinois en proposent leur propre graphie.

Ce nom réunirait trois sources : le kelpie, cheval des eaux des légendes écossaises qui inspire aussi son allure, le rodéo, et deo, le mot latin pour « dieu ».

Langue Nom
Français Keldeo
Anglais Keldeo
Allemand Keldeo
Espagnol Keldeo
Italien Keldeo
Japonais ケルディオ (Keldeo)
Coréen 케르디오
Chinois (traditionnel) 凱路迪歐
Chinois (simplifié) 凯路迪欧

Type et talent : la lame spéciale de la bande

Keldeo associe le type Eau au type Combat, un duo peu répandu qui lui vaut cinq faiblesses : Plante, Électrik, Vol, Psy et Fée. En échange, il encaisse à moitié sept types, dont Feu, Glace, Acier et Ténèbres, mais ne dispose d'aucune immunité.

Ses statistiques dessinent un escrimeur véloce : 91 PV, 90 dans les deux Défenses, 108 en Vitesse et surtout 129 en Attaque Spéciale. Son Attaque physique plafonne à 72, sa valeur la plus basse, pour un total de 580.

Ce profil n'a rien d'un hasard : Cobaltium, Terrakium et Viridium affichent les mêmes 91 PV, la même Vitesse et le même total. Chez les quatre, c'est la valeur de 129 qui se déplace d'une statistique à l'autre, et Keldeo est le seul dont ce pic tombe en Attaque Spéciale.

Il ne possède qu'un talent, Cœur Noble, et aucun talent caché. Quand une capacité de type Ténèbres le touche, sa noblesse se réveille et son Attaque grimpe d'un cran — un effet commun aux quatre, et qui relève ici sa statistique la plus faible.

Sa capacité signature, Lame Ointe (Secret Sword), n'est apprise par aucun autre Pokémon. De type Combat mais de catégorie spéciale, elle calcule ses dégâts sur la Défense de la cible et non sur sa Défense Spéciale, pour 85 de puissance.


Keldeo face aux dix-huit types

Les deux types de Keldeo ne se protègent jamais l'un l'autre. Le Combat ne résiste ni à la Plante ni à l'Électrik, faiblesses de l'Eau, et l'Eau ne résiste pas davantage au Vol, au Psy et à la Fée, faiblesses du Combat. Ses cinq faiblesses restent donc doubles : aucune ne grimpe au quadruple.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Vol, Plante, Électrik, Psy, Fée
×1 Normal, Combat, Poison, Sol, Spectre, Dragon
×½ Roche, Insecte, Acier, Feu, Eau, Glace, Ténèbres

Ses sept résistances se répartissent de la même manière, sans se superposer : l'Eau lui apporte Feu, Eau, Glace et Acier, le Combat ajoute Roche, Insecte et Ténèbres, d'où l'absence de toute double résistance. Six types le frappent normalement, du Normal au Dragon en passant par le Spectre, et son talent ne modifie aucune ligne du tableau.


Les statistiques de Keldeo, de la base au niveau 100

Le tableau confirme un profil d'attaquant spécial rapide : l'Attaque Spéciale domine, la Vitesse suit, et les deux Défenses, identiques, lui permettent d'encaisser aussi bien les coups physiques que spéciaux. Les deux colonnes de droite indiquent la fourchette que chaque statistique peut atteindre au niveau 100, selon ses valeurs individuelles, sa nature et son entraînement.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 91 292 386
Attaque 72 134 267
Défense 90 166 306
Attaque Spéciale 129 236 392
Défense Spéciale 90 166 306
Vitesse 108 198 346
Total 580 — —

L'écart le plus net du tableau sépare ses deux statistiques offensives : 57 points entre l'Attaque et l'Attaque Spéciale. Un Keldeo vaincu rapporte d'ailleurs trois points d'effort en Attaque Spéciale, sa statistique phare.


Aspect Normal et Aspect Décidé : un changement unique en son genre

Keldeo possède deux aspects depuis Pokémon Noir 2 et Blanc 2 : l'Aspect Normal, celui de tous les jours, et l'Aspect Décidé, qu'il arbore dès qu'il connaît Lame Ointe.

Le déclencheur ne ressemble à aucun autre. Dans Noir 2 et Blanc 2, il faut emmener Keldeo au Bois du Serment, au nord d'Amaillide, et lui faire examiner un rocher marqué de trois entailles laissées par ses aînés. Le souvenir lui revient, il apprend la capacité et change d'aspect.

Mieux : l'opération est réversible, car faire oublier Lame Ointe à Keldeo le ramène à son Aspect Normal. Dans les jeux ultérieurs, plus besoin de lieu précis : connaître la capacité suffit.

La différence saute aux yeux : la corne devient bleu foncé, plus longue et plus pointue, les excroissances au-dessus des yeux raccourcissent, et trois plumes apparaissent sur sa tête — une bleue, une orange, une verte, pour Cobaltium, Terrakium et Viridium. Une allure bien plus martiale, qui rend très bien en figurines Pokémon.

Attention toutefois à ne pas surestimer le gain : les deux aspects partagent les mêmes types, talent et statistiques. Le changement est essentiellement cosmétique.

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Évolution : Keldeo n'évolue pas

Keldeo n'évolue pas, et il n'est l'évolution d'aucun Pokémon : sa lignée ne compte qu'une case. À ne surtout pas confondre avec ses aspects — changer de forme n'est pas évoluer, puisque l'opération se défait et ne modifie aucune statistique.

Il n'existe par ailleurs ni Méga-Évolution, ni forme Gigamax, ni forme régionale de Keldeo. Sa seule autre variante est chromatique : sa queue et sa fourrure passent du bleu ciel au vert d'eau, et sa robe s'éclaircit.

Il est enfin asexué et rangé dans le groupe d'œufs Inconnu : il ne peut pas se reproduire, et il n'existe donc aucun bébé Keldeo à faire éclore.


Les Lames de la Justice, et comment croiser Keldeo

Cobaltium, Terrakium et Viridium forment un trio de Pokémon légendaires auquel Keldeo est étroitement associé : ensemble, ils constituent les Lames de la Justice. Le quatuor décalque Les Trois Mousquetaires de Dumas : Athos, Porthos, Aramis… et d'Artagnan pour Keldeo.

Le Pokédex de Pokémon Épée le dit sans détour : ses trois aînés lui ont appris à se battre, et il poursuit son entraînement en parcourant le monde. Une nuance de statut les sépare : les trois autres sont légendaires, quand Keldeo est classé Pokémon fabuleux.

Le quinzième long-métrage, Pokémon, le film : Kyurem VS la Lame de la Justice, en a fait sa vedette. Keldeo y ment à Kyurem en prétendant appartenir déjà au groupe, se fait briser la corne, fuit, puis revient affronter sa peur. Il a été diffusé en France le 26 février 2013.

Côté jeux, Keldeo est longtemps resté réservé aux distributions événementielles, organisées en 2012 et 2013 autour du film. Il a fallu attendre le Pass d'extension de Pokémon Épée et Bouclier pour l'attraper soi-même, au Lac Poké Ball, en Couronneige.


Où obtenir Keldeo, jeu par jeu

Présenté pour la première fois dans le numéro de février 2012 de CoroCoro Comics, Keldeo ne se capture pas dans Noir et Blanc : seul un Keldeo distribué pouvait y rejoindre une équipe. Le jeu contient pourtant son thème de combat, que l'on n'entend qu'en déclenchant la rencontre par un code de triche.

Au Lac Poké Ball, la rencontre prévue par Épée et Bouclier présente un Keldeo déjà sous son Aspect Décidé, au niveau 65, et ne se produit qu'une fois. Diamant Étincelant et Perle Scintillante, comme Légendes Pokémon : Arceus, ne le proposent pas.

Écarlate et Violet ne le font apparaître nulle part : il faut l'y faire venir par Pokémon HOME. En revanche, Légendes Pokémon : Z-A l'inscrit au n°118 du Pokédex d'Extra Illumis : on l'y rencontre par une faille qui lui est réservée, dans une Dimension inconnue classée cinq étoiles.


Ce que Keldeo apprend, par niveau et par CT

Les tableaux suivants valent pour Pokémon Écarlate et Violet. Keldeo y commence avec cinq capacités, Lame Ointe comprise, puis en gagne une nouvelle tous les sept niveaux, de Bulles d'O au niveau 7 à Close Combat au niveau 70. Différence avec ses trois aînés : il ignore Vive-Attaque, mais dispose d'Aqua-Jet, son équivalent de type Eau.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Aqua-Jet Eau Physique 40 100 %
Départ Coup d'Main Normal Statut — —
Départ Groz'Yeux Normal Statut — 100 %
Départ Lame Ointe Combat Spéciale 85 100 %
Départ Rengorgement Normal Statut — —
7 Bulles d'O Eau Spéciale 65 100 %
14 Prévention Combat Statut — —
21 Double Pied Combat Physique 30 100 %
28 Vengeance Normal Physique 70 100 %
35 Hydro-Queue Eau Physique 90 90 %
42 Bélier Normal Physique 90 85 %
49 Lame Sainte Combat Physique 90 100 %
56 Danse Lames Normal Statut — —
63 Hydrocanon Eau Spéciale 110 80 %
70 Close Combat Combat Physique 120 100 %

Paradoxe frappant : sept des dix attaques de cette liste sont physiques, alors que l'Attaque est sa statistique la plus faible. Seules Lame Ointe, Bulles d'O et Hydrocanon exploitent son Attaque Spéciale.

Les CT compensent en partie ce déséquilibre. Sur 48 capacités, où dominent le Normal, le Combat et l'Eau, on trouve Surf, Ocroupi, Aurasphère ou Exploforce, toutes spéciales, ainsi que Vent Glace et Lame d'Air, qui lui donnent de quoi répondre aux Pokémon Plante et Vol, deux types qui le menacent.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT011 Vibraqua Eau Spéciale 60 100 %
CT012 Balayage Combat Physique — 100 %
CT020 Désherbaffe Plante Physique 50 100 %
CT022 Douche Froide Eau Spéciale 50 100 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT027 Aéropique Vol Physique 60 —
CT032 Météores Normal Spéciale 60 —
CT034 Vent Glace Glace Spéciale 55 95 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT049 Zénith Feu Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT053 Estocorne Acier Physique 70 —
CT057 Faux-Chage Normal Physique 40 100 %
CT058 Casse-Brique Combat Physique 75 100 %
CT065 Lame d'Air Vol Spéciale 75 95 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT074 Protection Psy Statut — —
CT083 Direct Toxik Poison Physique 80 100 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT087 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
CT088 Danse Lames Normal Statut — —
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT105 Plaie Croix Insecte Physique 80 100 %
CT110 Aqua-Brèche Eau Physique 85 100 %
CT112 Aurasphère Combat Spéciale 80 —
CT123 Surf Eau Spéciale 90 100 %
CT129 Plénitude Psy Statut — —
CT130 Coup d'Main Normal Statut — —
CT132 Relais Normal Statut — —
CT134 Contre Combat Physique — 100 %
CT142 Hydrocanon Eau Spéciale 110 80 %
CT150 Lame de Roc Roche Physique 100 80 %
CT152 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT158 Exploforce Combat Spéciale 120 70 %
CT163 Ultralaser Normal Spéciale 150 90 %
CT167 Close Combat Combat Physique 120 100 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT172 Hurlement Normal Statut — —
CT184 Onde Vide Combat Spéciale 40 100 %
CT196 Eau Revoir Eau Physique 60 100 %
CT202 Balance Normal Statut — —
CT203 Boost Normal Statut — —
CT204 Damoclès Normal Physique 120 100 %
CT209 Ocroupi Eau Spéciale 90 85 %
CT213 Coaching Combat Statut — —
CT229 Prio-Parade Combat Physique 65 100 %

Légendes Pokémon : Z-A remanie sa liste par niveau : Plaquage, Rebond, Aurasphère, Telluriforce, Lame d'Air et Mégacorne y font leur entrée, tandis que Coup d'Main, Prévention, Double Pied, Vengeance et Hydro-Queue en sortent.


Keldeo en cartes, en jeux dérivés et en doublage

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, sa première carte appartient à Promo BW, la série promotionnelle de l'époque Noir et Blanc, lancée en France en mai 2011. L'extension Flamme Blanche lui réserve trois cartes à elle seule et Méga-Ascension deux ; on le retrouve aussi dans Tempête Argentée, Forces Temporelles, Astres Radieux, Zénith Suprême et Chaos Ascendant.

Côté jeux dérivés, on le croise dans la série Pokémon Donjon Mystère. Il s'invite aussi dans les épisodes Nintendo 3DS et Wii U de Super Smash Bros. : libéré d'une Poké Ball ou d'une Master Ball, il surgit près d'un adversaire pour le frapper de sa corne avec Lame Ointe, une attaque d'assez longue portée pour atteindre plusieurs combattants. Il y compte aussi parmi les trophées à collectionner.

Super Smash Bros. Ultimate lui conserve ce rôle et fait de ses deux aspects des esprits. Celui de l'Aspect Normal se gagne sur le Tableau des Esprits, face à un Lucario sombre dans un combat où les Poké Balls ne libèrent que des Keldeo ; il évolue ensuite en esprit de l'Aspect Décidé une fois arrivé au niveau 99.

Dans Kyurem VS la Lame de la Justice, où il tient tête à Kyurem, Keldeo parle en français avec la voix de Thibaut Delmotte. Shoko Nakagawa le double en japonais, et Vic Mignogna en anglais.


Fiche d'identité de Keldeo

Élément Détail
Numéro Pokédex N°647 (national)
Catégorie Pokémon Poulain
Type Eau / Combat
Taille / Poids 1,4 m / 48,5 kg
Évolutions Aucune — Keldeo n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon ; il possède en revanche deux aspects, Aspect Normal et Aspect Décidé, selon qu'il connaît ou non la capacité Lame Ointe
Talent Cœur Noble (aucun talent caché)
Signe distinctif Passe de l'Aspect Normal à l'Aspect Décidé en apprenant Lame Ointe, sa capacité signature — au Bois du Serment dans Pokémon Noir 2 et Blanc 2 — et redevient Normal s'il l'oublie ; Pokémon fabuleux et quatrième membre des Lames de la Justice, aux côtés de Cobaltium, Terrakium et Viridium ; aucune Méga-Évolution, forme Gigamax ni forme régionale
Groupe d'œufs Inconnu
Répartition des sexes Asexué
Taux de capture 3
Expérience de base 261
Points d'effort donnés +3 Attaque Spéciale
Expérience au niveau 100 1 250 000 points
Numéros régionaux Unys n°153 · Unys (Noir 2 et Blanc 2) n°298 · Extra Illumis n°118
Couleur (catégorie du Pokédex) Jaune

Questions fréquentes

  • Keldeo évolue-t-il ?
    Non. Keldeo n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon : il forme à lui seul toute sa lignée. Il change en revanche d'aspect, ce qui est une mécanique différente : le passage à l'Aspect Décidé est réversible et ne modifie ni ses types, ni son talent, ni ses statistiques.
  • Comment obtenir l'Aspect Décidé de Keldeo ?
    Il suffit que Keldeo connaisse sa capacité signature, Lame Ointe. Dans Pokémon Noir 2 et Blanc 2, où cet aspect est apparu, il faut se rendre au Bois du Serment, au nord d'Amaillide, avec Keldeo dans son équipe et examiner le grand rocher marqué de trois entailles : Keldeo apprend alors la capacité et change d'aspect. Dans les jeux suivants, connaître Lame Ointe suffit, sans passer par un lieu particulier. Et s'il oublie la capacité, il reprend son Aspect Normal.
  • Keldeo est-il un Pokémon légendaire ou un Pokémon fabuleux ?
    Keldeo est un Pokémon fabuleux, contrairement à Cobaltium, Terrakium et Viridium, qui sont eux des Pokémon légendaires. C'est ce statut qui explique qu'il ait d'abord été proposé uniquement par distribution événementielle, en 2012 et 2013, autour du quinzième film. Il est devenu capturable en jeu avec le Pass d'extension de Pokémon Épée et Bouclier, au Lac Poké Ball, en Couronneige.
  • Quel est le talent de Keldeo ?
    Keldeo n'a qu'un seul talent, Cœur Noble, et pas de talent caché. Lorsqu'il subit une capacité de type Ténèbres, sa noblesse se réveille et son Attaque augmente d'un niveau. C'est le talent commun aux quatre Lames de la Justice.
  • Quelles sont les faiblesses de Keldeo ?
    De type Eau et Combat, Keldeo craint cinq types : Plante, Électrik, Vol, Psy et Fée, tous doublement efficaces contre lui. Il encaisse en revanche à moitié les attaques de type Feu, Eau, Glace, Acier, Roche, Insecte et Ténèbres, et ne possède aucune immunité. Ses deux aspects ont exactement la même table de types.
  • Existe-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax de Keldeo ?
    Non. Keldeo ne possède ni Méga-Évolution, ni forme Gigamax, ni forme régionale. Ses seules variantes officielles sont son Aspect Normal, son Aspect Décidé et leurs versions chromatiques respectives.
  • Peut-on capturer Keldeo dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Non : Écarlate et Violet ne le proposent pas à l'état sauvage. Pour l'utiliser dans ces jeux, il faut l'y transférer depuis Pokémon HOME.
  • Keldeo est-il présent dans Légendes Pokémon : Z-A ?
    Oui. On le rencontre à Extra Illumis, par une faille qui lui est réservée, dans une Dimension inconnue classée cinq étoiles. Il y figure au n°118 du Pokédex d'Extra Illumis.
  • Quelle est la meilleure statistique de Keldeo ?
    Son Attaque Spéciale, à 129 de base, devant sa Vitesse à 108. Sa valeur la plus faible est l'Attaque, à 72, pour un total de 580.
  • À quoi ressemble Keldeo chromatique ?
    Sa robe, sa crinière et ses sabots s'éclaircissent, et sa queue comme sa fourrure virent au vert d'eau. Sous l'Aspect Décidé, sa corne prend un bleu plus clair ; sur sa tête, la plume bleue devient verte, la verte devient mauve et l'orange pâlit.
  • Qui prête sa voix à Keldeo dans le film Kyurem VS la Lame de la Justice ?
    Thibaut Delmotte dans la version française, Shoko Nakagawa dans la version japonaise et Vic Mignogna dans la version anglaise.

En résumé

Ni évolution, ni Méga-Évolution : toute la singularité de Keldeo tient dans une capacité unique et dans le coup de lame qui transforme ce poulain hésitant en quatrième mousquetaire d'Unys.

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