Kadabra n°064 : le télépathe à la cuillère, chaînon psy entre Abra et Alakazam
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3647 mots | Temps de lecture : 18 minute(s)
N°064 · Pokémon Psy · Génération I (Kanto)
PsyFaiblesses :InsecteSpectreTénèbres
Taille 1,3 m · Poids 56,5 kg · Talents Synchro, Attention — Garde Magik (caché)
Évolutions
AbraN°063Niv. 16→
KadabraN°064Échange→
AlakazamN°065
Kadabra (Kadabra en anglais) est un Pokémon de type Psy portant le numéro 064 au Pokédex national. Reconnaissable à la cuillère qu'il tient sans cesse dans sa main droite, il occupe une place à part dans la mémoire des dresseurs : à la fois puissant esprit télépathe et maillon central de l'une des lignées psychiques les plus célèbres, celle qui va d'Abra jusqu'au redoutable Alakazam.
Sommaire
- Un Pokémon Psy au regard perçant
- À quoi ressemble Kadabra : moustache, griffes et version chromatique
- La cuillère, sa marque de fabrique
- Ce que le Pokédex raconte de Kadabra
- Faiblesses et résistances de Kadabra
- Les statistiques de base de Kadabra
- Talents et atouts en combat
- Les capacités apprises par Kadabra
- D'Abra à Alakazam : la lignée complète
- D'où vient le nom Kadabra ?
- Où capturer Kadabra, de Galar à Illumis
- Kadabra au petit écran et dans La Grande Aventure
- Sur les cartes, en figurine et dans les jeux dérivés
- Kadabra en un coup d'œil
- Questions fréquentes
Un Pokémon Psy au regard perçant
Enregistré sous le numéro 064 du Pokédex national, Kadabra appartient à la première génération et relève de la catégorie officielle Pokémon Psy. Comme son nom de catégorie l'indique, il est de type Psy pur, sans second type, ce qui en fait un pur spécialiste de l'esprit et de la télépathie.
Sa silhouette est immédiatement identifiable : une créature humanoïde à la fourrure brune et jaune, dotée d'une longue queue et d'une étoile rouge sur le front. Il mesure 1,3 mètre pour un poids de 56,5 kilogrammes, une carrure élancée qui trahit toute l'énergie mentale qu'il concentre plutôt qu'une force physique brute.

À quoi ressemble Kadabra : moustache, griffes et version chromatique
Au-delà de sa silhouette générale, Kadabra se reconnaît à deux grandes oreilles pointues dressées au sommet du crâne. Ses joues larges s'affinent en un museau étroit, ses yeux sont plissés et enfoncés, et son visage s'orne d'une moustache.
Son buste est fait de segments : des épaules massives, une poitrine brune et épaisse, puis un ventre plus menu, rayé de trois traits rouges en forme de vagues. Ses pieds se terminent par trois griffes, et sa queue se distingue par son épaisseur.
Pour distinguer les sexes, il suffit de regarder ce même détail du visage : la moustache des femelles est plus courte, et celles-ci ne représentent qu'un quart de l'espèce. Le Kadabra chromatique se repère quant à lui à une peau plus pâle que celle de ses congénères ; notre dossier sur les Pokémon chromatiques explique ce qui rend ces spécimens si rares.
La cuillère, sa marque de fabrique
Le signe distinctif de Kadabra est sans conteste la cuillère métallique qu'il tient en permanence dans sa main droite. Loin d'être un simple accessoire, cet ustensile joue un rôle bien précis : il amplifie ses ondes psychiques et l'aide à canaliser ses pouvoirs télékinésiques.
Les récits du Pokédex décrivent un Pokémon capable de tordre les cuillères par la pensée et de dégager des ondes alpha si intenses qu'elles perturberaient les appareils électroniques à proximité. Cette imagerie de télépathe mystérieux a durablement marqué les fans, au point de faire de Kadabra une figure culte de la saga.
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Ce que le Pokédex raconte de Kadabra
D'une version à l'autre, le Pokédex précise surtout la portée de sa cuillère d'argent. Noir et Blanc, puis Ultra-Soleil, le montrent les yeux rivés sur l'ustensile pour rassembler son énergie mentale, Ultra-Soleil ajoutant qu'une cuillère en or ne lui servirait à rien. Sans la sienne, d'après Saphir Alpha et Ultra-Lune, il perdrait la moitié de ses moyens.
D'autres entrées l'entourent d'un parfum de mystère. Lune et Diamant Étincelant évoquent une ombre inquiétante qui glisse sur les écrans de télévision quand il se tient à côté, et qui porterait malheur à qui l'aperçoit. Les versions Let's Go lui imputent des phénomènes bizarres, comme des pendules qui tournent à rebours, tandis que Rubis Oméga avertit que ses ondes alpha donnent la migraine et que seuls des esprits très solides peuvent espérer le dresser.
Pokémon Soleil rapporte une croyance troublante : un enfant télépathe dépassé par ses propres dons se changerait en Kadabra. L'auteur de la notice de Légendes Pokémon : Arceus a entendu la même rumeur, tout en reconnaissant que rien ne la confirme. Épée le décrit enfin flottant dans les airs pendant son sommeil, sa queue souple lui servant d'oreiller, tandis que Bouclier fait de l'étoile de son front le réservoir de son énergie psychique en vue de son évolution.
Faiblesses et résistances de Kadabra
Type Psy pur, Kadabra présente trois faiblesses : les capacités Insecte, Spectre et Ténèbres lui infligent le double des dégâts habituels. Il encaisse en revanche à moitié les attaques Combat et Psy, et ne bénéficie d'aucune immunité.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Insecte, Spectre, Ténèbres |
| ×1 | Normal, Vol, Poison, Sol, Roche, Acier, Feu, Eau, Plante, Électrik, Glace, Dragon, Fée |
| ×½ | Combat, Psy |
Aucun de ses trois talents ne modifie ces multiplicateurs. Et comme sa Défense est la plus basse de ses statistiques, un coup physique d'un type qui le menace lui coûte particulièrement cher.
Les statistiques de base de Kadabra
Ses six statistiques de base totalisent 400 points, un bilan de stade intermédiaire derrière lequel se cache un profil très tranché. Tout repose sur son Attaque Spéciale de 120, épaulée par une Vitesse de 105 qui lui permet de devancer bien des adversaires.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 40 | 190 | 284 |
| Attaque | 35 | 67 | 185 |
| Défense | 30 | 58 | 174 |
| Attaque Spéciale | 120 | 220 | 372 |
| Défense Spéciale | 70 | 130 | 262 |
| Vitesse | 105 | 193 | 339 |
| Total | 400 | — | — |
Le revers est net : ses PV, son Attaque et sa Défense ne dépassent pas 40, la Défense plafonnant à 30. Sa Défense Spéciale, à 70, lui laisse une petite marge face aux attaques spéciales, mais Kadabra compte avant tout sur sa vitesse pour frapper le premier. Dans les jeux de première génération, où la statistique Spéciale n'était pas encore dédoublée, la sienne atteignait déjà 120.
Talents et atouts en combat
Kadabra dispose de deux talents principaux. Synchro lui permet de renvoyer un statut (brûlure, paralysie, poison) à l'adversaire qui le lui a infligé, tandis qu'Attention le protège des effets d'intimidation qui feraient reculer un Pokémon au mental plus fragile.
Son talent caché, Garde Magik, est particulièrement redoutable : il rend Kadabra insensible aux dégâts indirects comme le poison, la brûlure ou la tempête de sable, seuls les coups directs pouvant alors l'atteindre. Associé à une Attaque Spéciale élevée, il en fait un lanceur de sorts psychiques nerveux et efficace.
Les capacités apprises par Kadabra
Kadabra étant absent d'Écarlate et Violet, les tableaux ci-dessous portent sur Pokémon Épée et Bouclier. Parmi ses capacités de départ figure Télékinésie, que seuls Kadabra et Alakazam peuvent apprendre : c'est sa capacité signature. La suite reste presque entièrement Psy, de Rafale Psy au niveau 5 à Psyko au niveau 35, jusqu'à Plénitude au niveau 50.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Évolution | Choc Mental | Psy | Spéciale | 50 | 100 % |
| Départ | Choc Mental | Psy | Spéciale | 50 | 100 % |
| Départ | Entrave | Normal | Statut | — | 100 % |
| Départ | Télékinésie | Psy | Statut | — | 80 % |
| Départ | Téléport | Psy | Statut | — | — |
| 5 | Rafale Psy | Psy | Spéciale | 65 | 100 % |
| 10 | Protection | Psy | Statut | — | — |
| 15 | Interversion | Psy | Statut | — | — |
| 20 | Coupe Psycho | Psy | Physique | 70 | 100 % |
| 25 | Soin | Normal | Statut | — | — |
| 30 | Choc Psy | Psy | Spéciale | 80 | 100 % |
| 35 | Psyko | Psy | Spéciale | 90 | 100 % |
| 40 | Imitation | Psy | Statut | — | — |
| 45 | Prescience | Psy | Spéciale | 120 | 100 % |
| 50 | Plénitude | Psy | Statut | — | — |
Entre CT et DT, sa liste s'étend à 51 capacités, où dominent les types Psy et Normal. Ball'Ombre et Éclat Magique lui donnent de quoi répondre aux Pokémon Spectre et Ténèbres, deux des trois types qui le menacent. Les poings élémentaires, Poing Feu, Poing Glace et Poing Éclair, figurent aussi dans la liste, mais son Attaque de 35 les rend peu rentables.
| CT / DT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT00 | Ultimapoing | Normal | Physique | 80 | 85 % |
| CT01 | Ultimawashi | Normal | Physique | 120 | 75 % |
| CT03 | Poing Feu | Feu | Physique | 75 | 100 % |
| CT04 | Poing Glace | Glace | Physique | 75 | 100 % |
| CT05 | Poing Éclair | Électrik | Physique | 75 | 100 % |
| CT14 | Cage Éclair | Électrik | Statut | — | 90 % |
| CT17 | Mur Lumière | Psy | Statut | — | — |
| CT18 | Protection | Psy | Statut | — | — |
| CT19 | Rune Protect | Normal | Statut | — | — |
| CT21 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT23 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT24 | Ronflement | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT25 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT31 | Attraction | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT33 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT34 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT39 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT40 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT59 | Dégommage | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT60 | Permuforce | Psy | Statut | — | — |
| CT61 | Permugarde | Psy | Statut | — | — |
| CT62 | Permuvitesse | Psy | Statut | — | — |
| CT63 | Vampi-Poing | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT69 | Coupe Psycho | Psy | Physique | 70 | 100 % |
| CT70 | Distorsion | Psy | Statut | — | — |
| CT71 | Zone Étrange | Psy | Statut | — | — |
| CT72 | Zone Magique | Psy | Statut | — | — |
| CT76 | Chant Canon | Normal | Spéciale | 60 | 100 % |
| CT91 | Champ Psychique | Psy | Statut | — | — |
| DT01 | Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 % |
| DT11 | Psyko | Psy | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT14 | Métronome | Normal | Statut | — | — |
| DT19 | Triplattaque | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| DT20 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| DT25 | Choc Psy | Psy | Spéciale | 80 | 100 % |
| DT26 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| DT27 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| DT30 | Encore | Normal | Statut | — | 100 % |
| DT31 | Queue de Fer | Acier | Physique | 100 | 75 % |
| DT33 | Ball'Ombre | Spectre | Spéciale | 80 | 100 % |
| DT34 | Prescience | Psy | Spéciale | 120 | 100 % |
| DT37 | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| DT38 | Tour de Magie | Psy | Statut | — | 100 % |
| DT40 | Échange | Psy | Statut | — | — |
| DT49 | Plénitude | Psy | Statut | — | — |
| DT65 | Éco-Sphère | Plante | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT69 | Psykoud'Boul | Psy | Physique | 80 | 90 % |
| DT77 | Nœud Herbe | Plante | Spéciale | — | 100 % |
| DT81 | Tricherie | Ténèbres | Physique | 95 | 100 % |
| DT83 | Interversion | Psy | Statut | — | — |
| DT92 | Éclat Magique | Fée | Spéciale | 80 | 100 % |
D'Abra à Alakazam : la lignée complète
Kadabra est le stade intermédiaire d'une lignée en trois temps. Il apparaît lorsque Abra, le petit Pokémon dormeur numéro 063, évolue au niveau 16. C'est donc un Pokémon que l'on obtient assez tôt dans l'aventure, à condition d'avoir réussi à capturer l'insaisissable Abra.
Son évolution suivante est plus exigeante : Kadabra devient Alakazam lorsqu'il est échangé entre dresseurs, ou au contact d'un Fil de Liaison depuis Légendes Pokémon : Arceus. Cette méthode particulière, restée emblématique au fil des générations, a longtemps obligé les joueurs à coopérer pour compléter la lignée. À noter : c'est bien Alakazam, et non Kadabra, qui bénéficie d'une Méga-Évolution ; Kadabra lui-même ne possède ni Méga-Évolution, ni forme Gigamax, ni forme régionale.
D'où vient le nom Kadabra ?
Le nom Kadabra, commun au français, à l'anglais et à l'allemand, est tiré d'abracadabra, la formule que prononcent les magiciens. Accolé à celui d'Abra, son pré-stade, il reconstitue presque le mot entier.
Le japonais ユンゲラー (Yungerer) suit une tout autre piste : il déforme le nom d'Uri Geller, une personnalité bien réelle. L'espagnol et l'italien ont conservé la forme Kadabra, tandis que le coréen 윤겔라 reprend la sonorité du nom japonais.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Kadabra |
| Anglais | Kadabra |
| Allemand | Kadabra |
| Espagnol | Kadabra |
| Italien | Kadabra |
| Japonais | ユンゲラー (Yungerer) |
| Coréen | 윤겔라 |
| Chinois (traditionnel) | 勇基拉 |
| Chinois (simplifié) | 勇基拉 |
Où capturer Kadabra, de Galar à Illumis
Dans Épée et Bouclier, Kadabra apparaît en Pokémon vadrouilleur sur l'île d'Isolarmure, dans la Lande Boldair et la Plaine Salutation. Le Grand Antre Dynamax de Couronneige en propose un de niveau 65, et les antres 117 et 118 en abritent lors des raids Dynamax.
Diamant Étincelant et Perle Scintillante le placent dans les hautes herbes de la Route 215, entre les niveaux 20 et 22, et au premier étage de la Route Victoire, entre 45 et 47. Une fois la CS Anti-Brume obtenue, il compte aussi parmi les Pokémon courants de deux Cachettes de Pokémon, la Caverne de la Nuit Étoilée et la Grotte Éblouissante, entre les niveaux 25 et 29.
Légendes Pokémon : Arceus le répartit dans trois zones de Hisui : la Côte Lazuli, les Plaines Obsidiennes, du côté de la Plaine Littorella, et les Terres Immaculées, sans oublier la Distorsion Spatio-Temporelle de la Côte Lazuli. Mieux vaut l'aborder sur ses gardes : son tempérament y est agressif par défaut, et il charge le protagoniste sitôt qu'il l'a repéré.
Dans Légendes Pokémon : Z-A, on le croise dans la Zone sauvage n° 9. Du côté d'Extra Illumis, il surgit aussi des failles de type Psy des Dimensions sauvages 3 et 4 étoiles : les premières l'associent à d'autres Pokémon psychiques comme Terhal, Charmina ou Éoko, les secondes à son évolution, Alakazam. Il est en revanche introuvable dans Écarlate et Violet.
Kadabra au petit écran et dans La Grande Aventure
L'espèce fait ses débuts à l'écran dans l'épisode 22, en saison 1, sous le contrôle de Morgane. Le Pokédex de la série le présente alors comme l'évolution d'Abra, redoutable dans les duels psychiques. Un Kadabra appartenant à un autre Dresseur se montre plus tard dans l'épisode 99.
Côté manga, l'édition Glénat de Pokémon - La Grande Aventure lui accorde l'honneur de donner son nom à deux chapitres, le 27 et le 32.
Sur les cartes, en figurine et dans les jeux dérivés
Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, Kadabra débute avec une extension japonaise, 拡張シート 第3弾, jamais sortie en France, et deux autres cartes de cette même extension le représentent aussi. On le retrouve ensuite en Kadabra obscur dans l'extension Team Rocket, puis dans Legendary Collection, Expedition et Skyridge.
La série Écarlate et Violet lui consacre plusieurs cartes, dans Destinées de Paldea, Mascarade Crépusculaire et l'extension 151, où il porte le numéro 064, comme au Pokédex national. L'extension Méga-Évolution l'accueille à son tour, et il figure dans JCC Pokémon Pocket, avec Puissance Génétique et Réjouissances Rayonnantes.
Il a également eu sa figurine, la numéro 13 de l'extension Groundbreakers du Jeu de Figurines à Collectionner, elle aussi jamais sortie en France.
Hors des jeux principaux, on le croise dans la série Pokémon Donjon Mystère, dans Pokémon GO, Pokémon Shuffle, Pokémon Conquest et Pokopia. Dans Pokémon Quest, où les échanges n'existent pas, il évolue en Alakazam au niveau 36.
Kadabra en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°064 (Pokédex national) |
| Catégorie | Pokémon Psy |
| Type | Psy |
| Taille / Poids | 1,3 m / 56,5 kg |
| Évolutions | Abra (niv. 16) → Kadabra → Alakazam (par échange) |
| Talents | Synchro, Attention — Garde Magik (caché) |
| Signe distinctif | La cuillère amplificatrice tenue en main droite |
| Groupe d'œufs | Humanoïde |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 75 % de mâles, 25 % de femelles |
| Taux de capture | 100 |
| Points d'effort donnés | +2 Attaque Spéciale |
| Expérience au niveau 100 | 1 059 860 points |
| Numéros régionaux | Kanto n°064 · Johto n°090 · Johto (Or HeartGold et Argent SoulSilver) n°090 · Hoenn n°040 · Hoenn (Rubis Oméga et Saphir Alpha) n°041 · Sinnoh n°021 · Kalos (Centre) n°103 · Alola n°043 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°050 · Isolarmure n°032 · Hisui n°059 · Illumis n°063 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Brun |
Questions fréquentes
-
Quel est le type de Kadabra ?
Kadabra est un Pokémon de type Psy pur, sans second type. Il appartient à la catégorie officielle Pokémon Psy et porte le numéro 064 au Pokédex national. -
Comment obtenir Kadabra ?
Kadabra apparaît lorsque Abra, le Pokémon numéro 063, évolue au niveau 16. Il faut donc d'abord capturer et faire monter Abra pour obtenir Kadabra. -
Comment Kadabra évolue-t-il en Alakazam ?
Kadabra évolue en Alakazam lorsqu'il est échangé entre dresseurs. Depuis Légendes Pokémon : Arceus, un Fil de Liaison permet aussi d'obtenir cette évolution en solo, sans passer par un échange. -
Kadabra a-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
Non. Kadabra ne possède ni Méga-Évolution, ni forme Gigamax, ni forme régionale. C'est son évolution finale, Alakazam, qui bénéficie d'une Méga-Évolution grâce à l'Alakazamite. -
Pourquoi Kadabra tient-il une cuillère ?
La cuillère que Kadabra tient dans sa main droite amplifie ses ondes psychiques et l'aide à concentrer ses pouvoirs télékinésiques. C'est devenu son signe distinctif le plus emblématique. -
Quelles sont les faiblesses de Kadabra ?
Kadabra craint trois types : Insecte, Spectre et Ténèbres, qui lui infligent deux fois plus de dégâts. Il résiste en revanche aux attaques Combat et Psy, et ne possède aucune immunité. -
Peut-on capturer Kadabra dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Non, il n'y est pas disponible. On le trouve en revanche dans Légendes Pokémon : Z-A, dans la Zone sauvage n° 9, ainsi que dans Épée et Bouclier, Diamant Étincelant et Perle Scintillante et Légendes Pokémon : Arceus. -
Quelle est la meilleure statistique de Kadabra ?
Son Attaque Spéciale, à 120 de base, suivie de sa Vitesse à 105. Ses six statistiques totalisent 400 points. -
Comment reconnaître un Kadabra femelle ou chromatique ?
La femelle porte une moustache plus courte que le mâle. Le Kadabra chromatique, lui, se distingue par une peau plus pâle que la normale. -
D'où vient le nom de Kadabra ?
Il est tiré d'abracadabra, la formule des magiciens, en français comme en anglais et en allemand. Son nom japonais, Yungerer, déforme celui d'Uri Geller.
En résumé
Entre son aura de télépathe, sa cuillère iconique et son rôle de pont entre Abra et Alakazam, Kadabra incarne à merveille la fascination qu'exercent les Pokémon Psy. Souvent éclipsé par son évolution finale, il n'en reste pas moins un compagnon puissant et attachant que tout dresseur curieux aura plaisir à faire grandir.