Chelours, artwork officiel Pokémon

Chelours n°760 : le câlin le plus dangereux d'Alola

4339 mots | Temps de lecture : 21 minute(s)

← N°759 NounoursonN°761 Croquine →

N°760 · Pokémon Biscoteaux · Génération VII (Alola)

NormalCombatFaiblesses :CombatFéePsyVol

Taille 2,1 m  ·  Poids 135 kg  ·  Talents Boule de Poils ou Maladresse (talent caché : Tension)

ÉvolutionsNounoursonNounoursonN°759Niv. 27CheloursCheloursN°760

Il ouvre grand les bras, et c'est un avertissement. Chelours (Bewear en anglais) est le Pokémon Biscoteaux de la septième génération, celle d'Alola : 2,1 mètres, 135 kilos, une allure de mascotte en peluche, et des étreintes que le Pokédex décrit comme assez puissantes pour broyer les os.

Sommaire


Qui est Chelours ?

Inscrit au n°760 du Pokédex national, Chelours est le « Pokémon Biscoteaux » de la septième génération, celle de Pokémon Soleil et Pokémon Lune. Il mesure 2,1 mètres pour 135 kilos et occupe la 170e place du Pokédex d'Alola, juste après Nounourson.

Cet ours bipède est noir et rose : jambes et avant du corps noirs, tête, dos et queue roses. Sur le haut du crâne, un bandeau blanc encadré de deux touffes de fourrure donne l'impression qu'il porte un serre-tête décoré de fausses oreilles d'ours.

Sa réputation tient en une phrase de Pokémon Ultra-Lune : beaucoup le considèrent comme le Pokémon le plus dangereux d'Alola. Pokémon Soleil précise que les zones qu'il habite sont systématiquement interdites d'accès.

Le plus troublant, c'est que le danger vient de son affection. Pokémon Épée explique qu'il serre fort contre lui ceux qu'il considère comme ses compagnons, mais que ses câlins broient les os. Pokémon Lune raconte qu'il fête chaque victoire par une accolade avec son Dresseur, au grand dam de la colonne vertébrale de celui-ci.

Pokémon Bouclier complète le portrait : il abat ses proies à l'aide de techniques à faire pâlir d'envie des combattants professionnels, puis les emporte sous les bras dans sa tanière.

Chelours dans le dessin animé Pokémon
Chelours tel que le dessin animé le met en scène.

Chelours de la tête aux pattes, version chromatique comprise

Sous son bandeau à fausses oreilles, Chelours a un visage réduit à l'essentiel : un museau blanc et court, une truffe noire taillée en triangle et deux yeux noirs minuscules. Ces traits sommaires accentuent son allure de costume, celle d'une mascotte que l'on aurait envie d'approcher.

Ses bras, l'outil de ses fameuses étreintes, se terminent par des pattes où l'on distingue une paume et trois coussinets au bout des doigts. Ses pieds n'en montrent que trois, blancs et placés sur le devant, et une petite queue rayée de rose foncé complète la silhouette.

Aucun détail ne permet de distinguer un mâle d'une femelle chez cette espèce. Le Chelours chromatique se repère en revanche au premier coup d'œil : le rose de sa tête cède la place à une teinte dorée, et celui de ses pattes tourne au rouge.


Type et talents

Chelours est de type Normal et Combat, exactement comme Nounourson. Quatre types lui infligent le double de dégâts — le Combat, le Vol, le Psy et la Fée — et aucun ne le frappe quatre fois plus fort : les deux types ne cumulent aucune faiblesse.

Trois types voient au contraire leurs dégâts divisés par deux contre lui : l'Insecte, la Roche et les Ténèbres. Le Spectre, lui, ne peut pas l'atteindre du tout. Quatre faiblesses, trois résistances, une immunité, et des dégâts normaux pour les dix types restants.

Son premier talent est Boule de Poils, le talent signature de sa lignée à la septième génération : il divise par deux les dégâts des attaques directes subies, mais double ceux des capacités de type Feu. Face à une capacité Feu qui est aussi une attaque directe, les deux effets s'annulent et les dégâts redeviennent parfaitement neutres.

Son second talent, Maladresse, l'empêche d'utiliser son objet tenu au combat, et son talent caché, Tension, fait stresser l'adversaire au point de l'empêcher de manger ses Baies. Aucun des trois ne renvoie de dégâts : les deux talents proches qui infligent un huitième des PV maximum au contact sont Peau Dure et Épine de Fer, absents de cette lignée.

🎁 Envie de gâter un amoureux d'Alola ? Le plus câlin des colosses a toute sa place dans nos idées cadeaux Pokémon.


Faiblesses et résistances de Chelours, type par type

Le tableau suivant reprend type par type le bilan défensif présenté plus haut. Il montre aussi d'où vient chaque ligne : le type Normal lui donne son immunité au Spectre et sa faiblesse au Combat, quand le type Combat lui apporte ses trois résistances ainsi que ses faiblesses au Vol, au Psy et à la Fée.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Combat, Vol, Psy, Fée
×1 Normal, Poison, Sol, Acier, Feu, Eau, Plante, Électrik, Glace, Dragon
×½ Roche, Insecte, Ténèbres
×0 Spectre
Avec le talent Boule de Poils Feu ×2

Seule la dernière ligne dépend du talent. Un Chelours doté de Maladresse ou de Tension subit le Feu sans aucun malus ; c'est Boule de Poils qui en fait une cinquième faiblesse, contrepartie de la protection qu'il offre face aux attaques directes.


Les statistiques de base de Chelours

Le profil de Chelours tient sur deux piliers, ses PV et son Attaque, qui représentent à eux deux près de la moitié de son total. L'Attaque reste sa meilleure statistique, un sérieux atout pour un Pokémon que l'on obtient dès le niveau 27.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 120 350 444
Attaque 125 229 383
Défense 80 148 284
Attaque Spéciale 55 103 229
Défense Spéciale 60 112 240
Vitesse 60 112 240
Total 500 — —

Le reste du tableau est plus sage. Sa Défense dépasse nettement sa Défense Spéciale : il encaisse mieux les coups physiques que les attaques spéciales, et sa Vitesse ne lui garantit pas de frapper le premier. Son Attaque Spéciale, la plus basse des six, ne lui sert guère, puisque toutes les capacités offensives qu'il apprend par niveau sont physiques.

Les deux dernières colonnes indiquent les valeurs extrêmes au niveau 100, selon la nature, les IV et les EV : notre guide natures, IV et EV explique comment se calculent ces écarts.


Évolution : l'ourson devient colosse au niveau 27

Chelours est l'évolution de Nounourson à partir du niveau 27. Ni pierre, ni objet à tenir, ni échange, ni condition d'heure : la lignée compte deux stades et Chelours en est le terme.

Le saut est impressionnant. Le gigoteur de 6,8 kilos devient un colosse de 135 kilos, son total de statistiques de base passe de 340 à 500 points et son Attaque de 75 à 125, épaulée par 120 points de PV.

Détail savoureux : depuis Pokémon Soleil et Lune, il apprend la capacité Étreinte au moment précis de son évolution. Son talent caché change aussi en route : Joli Sourire chez Nounourson, Tension chez Chelours, les deux talents ordinaires restant identiques.

En revanche, pas de Méga-Évolution pour lui, ni de forme régionale, ni de forme Gigamax. La septième génération a bien reçu cinq Méga-Évolutions, mais elles reviennent à Crabominable, Sarmuraï, Draïeul, Magearna et Zeraora — Méga-Draïeul dans le jeu de base Légendes Pokémon : Z-A, les quatre autres dans l'extension Méga-Dimension.


Ce que racontent les Pokédex sur Chelours

Cinq des six descriptions des jeux principaux sont déjà évoquées plus haut, et la plupart reviennent sur sa force démesurée, qu'il l'exerce au combat ou dans ses marques d'affection. La sixième, celle de Pokémon Ultra-Soleil, s'attache à son langage corporel : il agite largement les bras pour impressionner l'adversaire, et ce geste vaut signal de fuite pour qui le voit venir.

Les jeux dérivés prolongent le portrait. Pokémon GO reprend tel quel le texte d'Ultra-Lune, tandis que New Pokémon Snap lui prête la manie d'enlacer tout ce qui l'entoure et rapporte que, dans la région de Lentis, l'espèce entrerait en hibernation lorsque les vivres viennent à manquer.

Pokémon Sleep ajoute une scène presque tendre : il lui arrive, rarement, de s'endormir enlacé à une bûche qu'il confond avec un proche. Sa force fait le reste, et la bûche n'en ressort pas entière.


Costume de mascotte et prise de catch

Tout, chez lui, joue sur le déguisement. Son bandeau à fausses oreilles évoque un costume de mascotte autant qu'un animal en peluche, et son design mêle l'ours et le panda roux. Son nom français ne cache rien de la blague : chelou, louche en verlan, collé à ours.

Son type Combat vient probablement de deux sources bien réelles : les ours ont longtemps été utilisés dans des combats de boxe professionnels, et le bear hug, l'étreinte de l'ours, est une prise de soumission de catch. Sa manière de te serrer contre lui n'a donc rien d'improvisé.

Dans les jeux d'Alola, on le rencontre au Chemin du Défi, entre les niveaux 56 et 61, et, dans Ultra-Soleil et Ultra-Lune seulement, au Centre commercial d'Ekaeka au niveau 28. Il revient ensuite à Galar, où il occupe la 95e place du Pokédex régional.

Le dessin animé lui offre le meilleur des rôles : dès l'épisode SL001, une Chelours tombe nez à nez avec Sacha, puis se prend d'affection pour la Team Rocket et emmène le trio vivre dans sa tanière. Cette carrure de peluche géante en fait une valeur sûre parmi les peluches Pokémon comme parmi les figurines à collectionner.


D'où vient le nom Chelours ?

Le français joue sur le verlan, mais la plupart des autres langues misent sur le déguisement. L'anglais Bewear se lirait de deux façons, beware, « prends garde », ou to wear, « porter un vêtement », chaque fois associé à bear, l'ours. L'allemand Kosturso marie Kostüm, le costume, et ursus, le mot latin pour l'ours.

Le japonais Kiteruguma (キテルグマ) superposerait trois mots : kiteru, « habillé », kigurumi, « costume », et kuma, « ours ». Le coréen Ibeun-gom et le nom chinois retiennent la même image d'un ours qui porte un habit, tandis que l'espagnol et l'italien conservent tel quel le nom anglais.

Langue Nom
Français Chelours
Anglais Bewear
Allemand Kosturso
Espagnol Bewear
Italien Bewear
Japonais キテルグマ (Kiteruguma)
Coréen 이븐곰
Chinois (traditionnel) 穿著熊
Chinois (simplifié) 穿着熊

Où capturer Chelours après Alola

Dans Épée et Bouclier, Chelours se trouve d'abord dans les Terres Sauvages. Il s'y promène à découvert au Bois de Clairjour et sur la Prairie Entre-Ponts, se cache dans les herbes au Lac Ouragan et au Siège du Géant, tandis que l'Œil du Lac offre deux façons de le rencontrer : dans les hautes herbes ou parmi les Pokémon cachés.

L'extension consacrée à Couronneige le compte parmi les Pokémon que l'on peut affronter au Grand Antre Dynamax, au fil des expéditions Dynamax. Plusieurs antres de raids Dynamax l'accueillent aussi, ce qui permet de le croiser en version géante.

Il est en revanche indisponible dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, dans Légendes Pokémon : Arceus, dans Écarlate et Violet et dans Légendes Pokémon : Z-A. Parmi les jeux de la huitième et de la neuvième génération, seuls Épée et Bouclier l'accueillent.


Les capacités apprises par Chelours

Chelours étant absent d'Écarlate et Violet, les tableaux suivants portent sur Pokémon Épée et Bouclier. En montant de niveau, il aligne surtout des attaques de type Normal, de Force à Damoclès, et ne reçoit que deux capacités Combat : Marto-Poing, puis Surpuissance au niveau 60.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Évolution Étreinte Normal Physique 15 85 %
Départ Charge Normal Physique 40 100 %
Départ Groz'Yeux Normal Statut — 100 %
Départ Regard Touchant Fée Statut — 100 %
Départ Représailles Ténèbres Physique 50 100 %
Départ Étreinte Normal Physique 15 85 %
12 Centrifugifle Ténèbres Physique 60 100 %
16 Ténacité Normal Statut — —
20 Force Normal Physique 80 100 %
24 Bélier Normal Physique 90 85 %
30 Gigotage Normal Physique — 100 %
36 Marto-Poing Combat Physique 100 90 %
42 Mania Normal Physique 120 100 %
48 Balance Normal Statut — —
54 Damoclès Normal Physique 120 100 %
60 Surpuissance Combat Physique 120 100 %

Les CT et DT comblent ce manque : Close Combat, Casse-Brique, Vampi-Poing ou Big Splash renforcent son côté lutteur, et Gonflette comme Danse Lames font grimper son Attaque. La liste offre aussi une réponse à chacune de ses faiblesses : Poing Glace, Poing Éclair et Éboulement contre les Pokémon Vol, Dark Lariat contre les Psy, Tête de Fer contre les Fée et Psykoud'Boul contre les Combat.

CT / DT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT00 Ultimapoing Normal Physique 80 85 %
CT01 Ultimawashi Normal Physique 120 75 %
CT04 Poing Glace Glace Physique 75 100 %
CT05 Poing Éclair Électrik Physique 75 100 %
CT08 Ultralaser Normal Spéciale 150 90 %
CT09 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT21 Repos Psy Statut — —
CT22 Éboulement Roche Physique 75 90 %
CT24 Ronflement Normal Spéciale 50 100 %
CT25 Abri Normal Statut — —
CT29 Charme Fée Statut — 100 %
CT31 Attraction Normal Statut — 100 %
CT39 Façade Normal Physique 70 100 %
CT42 Vendetta Combat Physique 60 100 %
CT43 Casse-Brique Combat Physique 75 100 %
CT48 Tomberoche Roche Physique 60 95 %
CT57 Représailles Ténèbres Physique 50 100 %
CT59 Dégommage Ténèbres Physique — 100 %
CT63 Vampi-Poing Combat Physique 75 100 %
CT65 Griffe Ombre Spectre Physique 70 100 %
CT75 Balayette Combat Physique 65 100 %
CT76 Chant Canon Normal Spéciale 60 100 %
CT81 Piétisol Sol Physique 60 100 %
CT97 Centrifugifle Ténèbres Physique 60 100 %
CT98 Trépignement Sol Physique 75 100 %
DT00 Danse Lames Normal Statut — —
DT01 Plaquage Normal Physique 85 100 %
DT07 Balayage Combat Physique — 100 %
DT10 Séisme Sol Physique 100 100 %
DT20 Clonage Normal Statut — —
DT21 Contre Combat Physique — 100 %
DT26 Ténacité Normal Statut — —
DT27 Blabla Dodo Normal Statut — —
DT37 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
DT39 Surpuissance Combat Physique 120 100 %
DT47 Draco-Griffe Dragon Physique 80 100 %
DT48 Gonflette Combat Statut — —
DT53 Close Combat Combat Physique 120 100 %
DT64 Exploforce Combat Spéciale 120 70 %
DT69 Psykoud'Boul Psy Physique 80 90 %
DT74 Tête de Fer Acier Physique 80 100 %
DT85 Rengorgement Normal Statut — —
DT93 Dark Lariat Ténèbres Physique 85 100 %
DT94 Cavalerie Lourde Sol Physique 95 95 %
DT99 Big Splash Combat Physique 80 100 %

D'Alola aux Voyages : la Chelours de la Team Rocket

La Chelours que Sacha croise au début de la saison 20 ne s'en tient pas à ce premier épisode : Jessie, James et Miaouss restent ses pensionnaires pendant toute la série Soleil et Lune. Le Pokédex du dessin animé, lui, met en garde contre l'espèce : ses bras redoutables la rendent dangereuse jusque dans ses gestes amicaux, et mieux vaut l'aborder avec une grande prudence.

La saison 22 lui donne une histoire bien à elle. L'épisode SL096 révèle qu'elle a un petit, un Nounourson que Vicky avait sauvé et qui vivait depuis au Paradis Æther ; l'épisode s'achève sur leurs retrouvailles.

Les Voyages la font revenir à deux reprises : furtivement dans l'épisode LV037, puis dans le LV076, en saison 24, quand le trio Rocket passe la voir à l'occasion d'une mission sur l'archipel.


Chelours en cartes et dans les jeux dérivés

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, Chelours fait ses débuts avec l'extension Soleil et Lune, parue en France le 3 février 2017. Il y est régulièrement revenu : on le retrouve notamment dans Poing de Fusion, à l'époque d'Épée et Bouclier, dans Fable Nébuleuse, qui lui consacre deux cartes, puis dans l'extension Méga-Évolution.

Il a aussi sa place dans JCC Pokémon Pocket : deux cartes dans Gardiens Astraux, et d'autres dans Crise Interdimensionnelle, Méga-Ascension et Aura Palpitante. On l'aperçoit même hors de ses propres cartes, dans l'illustration d'une carte Chuchmur de l'extension Tempête Céleste.

Outre Pokémon GO, New Pokémon Snap et Pokémon Sleep, déjà cités, Chelours sort de la franchise pour apparaître dans Super Smash Bros. Ultimate. Il fait partie des Pokémon qui peuvent jaillir d'une Poké Ball en plein combat, et on peut aussi l'obtenir sous forme d'esprit.


Fiche d'identité de Chelours

Élément Détail
Numéro Pokédex N°760 (national)
Catégorie Pokémon Biscoteaux
Type Normal / Combat
Taille / Poids 2,1 m / 135 kg
Évolutions Nounourson → Chelours à partir du niveau 27 (aucune pierre, aucun objet à tenir, aucun échange, aucune condition d'heure) ; lignée à deux stades, Chelours est l'évolution finale et apprend Étreinte au moment d'évoluer
Talent Boule de Poils ou Maladresse (talent caché : Tension)
Signe distinctif Considéré par beaucoup comme le Pokémon le plus dangereux d'Alola : ses étreintes sont assez puissantes pour broyer les os et les zones qu'il habite sont interdites d'accès. Aucune Méga-Évolution, aucune forme régionale, aucune forme Gigamax
Groupe d'œufs Terrestre
Éclosion 15 cycles
Répartition des sexes 50 % de mâles, 50 % de femelles
Taux de capture 70
Expérience de base 175
Points d'effort donnés +2 Attaque
Expérience au niveau 100 1 000 000 points
Numéros régionaux Alola n°170 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°206 · Galar n°095
Couleur (catégorie du Pokédex) Rose

Questions fréquentes

  • Comment obtenir Chelours ?
    En faisant évoluer Nounourson à partir du niveau 27. Aucune pierre, aucun objet à faire tenir, aucun échange ni aucune condition d'heure de la journée n'entrent en jeu. On peut aussi le capturer directement au Chemin du Défi dans les jeux d'Alola, entre les niveaux 56 et 61.
  • Quels sont les talents de Chelours ?
    Ses deux talents ordinaires sont Boule de Poils, qui divise par deux les dégâts des attaques directes qu'il subit mais double ceux des capacités de type Feu, et Maladresse, qui l'empêche d'utiliser son objet tenu au combat. Son talent caché est Tension, qui empêche les Pokémon adverses de manger leurs Baies. Attention, ce n'est pas le même talent caché que Nounourson, qui possède Joli Sourire.
  • Boule de Poils renvoie-t-il des dégâts à l'attaquant ?
    Non. Boule de Poils réduit de moitié les dégâts des attaques directes, il n'en renvoie aucun, et il double en contrepartie les dégâts des capacités de type Feu. Les talents qui blessent l'adversaire au contact, en lui faisant perdre un huitième de ses points de vie maximum, sont Peau Dure et Épine de Fer, et cette lignée ne les possède pas. Cas particulier à connaître : contre une capacité de type Feu qui est aussi une attaque directe, comme Poing Feu, les deux effets de Boule de Poils s'annulent et les dégâts sont neutres.
  • Quelles sont les faiblesses de Chelours ?
    De type Normal et Combat, il subit le double de dégâts des types Combat, Vol, Psy et Fée, et aucun type ne lui inflige quatre fois plus de dégâts. Il encaisse en revanche deux fois mieux les attaques de type Insecte, Roche et Ténèbres, et il est totalement immunisé contre le type Spectre. Les dix autres types lui font des dégâts normaux. Un bémol tout de même : avec le talent Boule de Poils, les attaques de type Feu lui infligent le double de dégâts.
  • Chelours possède-t-il une Méga-Évolution ?
    Non, et il n'a ni forme régionale, ni forme Gigamax, ni forme de Pokémon Dominant. Les seules Méga-Évolutions de la septième génération sont celles de Crabominable, Sarmuraï, Draïeul, Magearna et Zeraora : Méga-Draïeul vient du jeu de base Légendes Pokémon : Z-A, les quatre autres de son extension Méga-Dimension. À ne pas confondre avec Brutapode, qui possède bien une Méga-Évolution mais qui est un Pokémon de la cinquième génération, pas d'Alola.
  • Pourquoi Chelours est-il considéré comme dangereux ?
    Parce que sa force est démesurée et qu'il l'emploie sans le vouloir. Il serre contre lui ceux qu'il considère comme ses compagnons, mais ses câlins sont assez puissants pour broyer les os, et les zones où il vit sont systématiquement interdites d'accès. Ses Dresseurs doivent lui apprendre à se contrôler quand il leur manifeste son affection.
  • Où trouver Chelours dans Pokémon Épée et Bouclier ?
    Dans les Terres Sauvages : au Bois de Clairjour, sur la Prairie Entre-Ponts, au Lac Ouragan, au Siège du Géant et à l'Œil du Lac. Plusieurs antres de raids Dynamax l'abritent aussi, et, en Couronneige, on peut l'affronter au Grand Antre Dynamax.
  • Peut-on attraper Chelours dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Non. Chelours est indisponible dans Écarlate et Violet, comme dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, Légendes Pokémon : Arceus et Légendes Pokémon : Z-A. C'est pourquoi ses capacités sont présentées ici d'après Épée et Bouclier.
  • À quoi ressemble Chelours chromatique ?
    Le rose de sa tête laisse place à une teinte dorée, et le rose de ses pattes devient rouge. Chez cette espèce, rien ne distingue par ailleurs un mâle d'une femelle.
  • Quelle est la meilleure statistique de Chelours ?
    Son Attaque, à 125 de base, devant ses PV, à 120. Son total atteint 500 points, et son Attaque Spéciale, à 55, est sa statistique la plus faible.
  • La Chelours de la Team Rocket a-t-elle un petit dans l'anime ?
    Oui. L'épisode SL096 révèle qu'elle est la mère d'un Nounourson, sauvé par Vicky et qui vivait depuis au Paradis Æther. L'épisode s'achève sur leurs retrouvailles.

En résumé

Derrière ses airs de mascotte débonnaire, Chelours reste un colosse affectueux et redouté. Il ouvre les bras par amitié sincère : c'est précisément pour cela qu'il vaut mieux ne pas s'en approcher sans préparation.

↑ Retour en haut
Retour au blog