Jaune : la guérisseuse du manga qui refuse de blesser les Pokémon
Partager
2236 mots | Temps de lecture : 11 minute(s)
Elle soigne un Pokémon en le prenant dans ses bras, puis s'écroule de sommeil. Jaune est l'héroïne du deuxième arc de Pocket Monsters Special, et l'un des rares personnages centraux du manga que les jeux vidéo n'ont jamais eu. Partie de Jadielle sur les traces d'un dresseur disparu, elle avance dissimulée sous un chapeau de paille, avec son Doduo, son Rattata et, surtout, le Pikachu de ce dresseur. Le Professeur Chen la range dans une catégorie qui n'appartient qu'à elle : la guérisseuse.
Sommaire
- Un don qui répare, et qui coûte
- L'arc Jaune : chercher un disparu avec le Pikachu du disparu
- Chapeau de paille, cheveux cachés et trois noms français
- Une équipe reçue, sauvée et pêchée
- De Johto à l'arc Émeraude : Détentrice de Pokédex à part entière
- Jaune en un coup d'œil
- Questions fréquentes
Un don qui répare, et qui coûte
Le manga classe ses dresseurs par archétypes, et Jaune y occupe une case à part. Son don tient en deux volets : une empathie qui lui fait lire les sentiments des Pokémon, donc comprendre leurs pensées et leur façon d'agir, et une guérison instantanée qui agit au simple contact. Rien de tout cela ne s'apprend en Arène.
La contrepartie est immédiate : chaque guérison la précipite dans un sommeil profond. La scène qui installe le pouvoir est d'ailleurs racontée sans elle. Le Professeur Chen la laisse partir sans être convaincu par sa puissance, puis comprend en la regardant s'éloigner que le Pikachu qu'elle a trouvé grièvement blessé dans son laboratoire est guéri — pour l'unique raison qu'elle l'a porté.
Ce don détermine aussi sa manière de se battre. Son objectif n'est pas de gagner mais de faire cesser l'affrontement sans que les créatures engagées soient blessées, ce qui la rend longtemps incapable de capturer quoi que ce soit : dans la Forêt de Jade, elle pêche sans succès parce qu'elle refuse d'abîmer sa prise. Un chapitre tardif ajoute qu'elle peut aussi, par sa force mentale, faire monter la puissance de ses propres Pokémon.
L'arc Jaune : chercher un disparu avec le Pikachu du disparu
Le point de départ est un enlèvement sans témoin. Le héros du premier arc s'évanouit dans la nature après un défi lancé par Aldo, du Conseil 4, et seul son Pikachu échappe au combat : la petite créature électrique est donc la seule à savoir ce qui s'est passé. Jaune la retrouve au Bourg Palette, décide de faire équipe avec elle, et doit d'abord battre le Piafabec du Professeur Chen pour avoir le droit de s'en aller. Son Doduo et l'oiseau du professeur tombent ensemble ; elle repart avec le Pokédex que le disparu avait laissé derrière lui.
La route qui suit tient de la fuite en avant. Olga, du Conseil 4, réclame le Pikachu et gèle la mer avec son Lamantine — Jaune s'en sort en faisant briser la glace par son Rattata. À Céladopole, c'est Érika, qui supervise les recherches, qui lui demande de confier l'animal à un dresseur plus compétent ; un imposteur en profite pour se faire passer pour le garçon recherché, avant d'être mis hors d'état de nuire par les Poké Ball de Jaune accrochées à son propre Osmerang.
Sa formation, elle la doit ensuite à Bleu, qui l'emmène s'entraîner en montagne et découvre l'étendue des dégâts : elle ignore les attaques de ses propres Pokémon et pleure quand son Rattata évolue. La suite l'endurcit vite. Elle bat les trois lieutenants de la Team Rocket à bord de l'Océane, s'inscrit au concours de surf de Carmin sur Mer que Peter vient saccager, puis gagne l'Île Flamboyante avec Auguste pour le dernier acte, où l'attendent Bleu, Koga, Major Bob, Morgane, Verte et Léo.

Chapeau de paille, cheveux cachés et trois noms français
Sa discrétion n'est pas un trait de caractère, c'est une méthode : elle évite d'attirer l'attention parce que sa mission et ses pouvoirs l'exigent. Le chapeau de paille couvre sa chevelure si bien que son entourage la prend pour un garçon, et il faut une vague qui les emporte tous deux dans les profondeurs de l'Île Flamboyante pour qu'Auguste s'aperçoive qu'il voyage avec une fille. Elle remet son couvre-chef, et l'affaire en reste là.
La révélation complète n'arrive qu'à la fin de l'arc, quand le chapeau cesse de dissimuler ses cheveux. Le lecteur peut alors seulement rattacher la chercheuse au chapeau à la gamine perdue dans la Forêt de Jade du premier arc, sauvée d'un Minidraco sauvage par le héros et son Florizarre, puis initiée par lui à la capture — c'est ce jour-là qu'elle attrape son Rattata. Quelques indices semés plus tôt permettaient de la démasquer avant l'heure.
Son nom français, lui, a une histoire à part. Le pseudonyme japonais signifie « le Bosquet de Jade », mais la traduction Glénat y a lu un « gant de Jade » et en a tiré Jamy de Jadegant, forme retenue notamment dans les pages de présentation en tête de tome, quand le récit l'appelle parfois Jamy de la Forêt de Jade. L'édition Kurokawa a tranché autrement en la rebaptisant Ambroise du Bosquet Verdoyant.
Une équipe reçue, sauvée et pêchée
Son équipe ne ressemble à aucune autre parce qu'elle ne l'a presque pas constituée elle-même. Le Rattata du tout début, devenu Rattatac, reste son premier Pokémon, attrapé avec l'aide du Pikachu du garçon qui venait de la secourir. Le Doduo qui la porte au début de sa quête devient Dodrio, et le Chenipan qu'elle arrache aux flammes d'un Caninos avec sa canne à pêche la suit de son plein gré avant de rejoindre l'équipe quelques chapitres plus tard.
Deux membres sont carrément des cadeaux de Champions d'Arène : Ondine lui laisse son Amonita et Pierre son Gravalanch, juste avant qu'elle ne parte s'entraîner. Aucun des deux n'a été capturé par elle, ce qui en dit long sur la façon dont ce personnage récolte ses alliés : on les lui confie, ou elle les sauve.
Le manga a une règle que les jeux n'ont pas : tant qu'elle porte son Pokédex, son équipe n'évolue pas. Privée de l'appareil pendant son affrontement contre Peter, elle voit quatre de ses Pokémon franchir leur palier dans le même chapitre — Doduo, Amonita et Gravalanch une fois chacun, Chenipan deux fois d'affilée jusqu'à Papilusion. C'est aussi ce qui explique qu'elle aligne ensuite Amonistar et Grolem.
S'ajoutent des compagnons de passage. Chuchu, une Pikachu femelle, la rejoint entre les deux grands arcs et s'entend si bien avec Pika, le Pikachu du héros, que leur œuf donne le Pichu qui deviendra le partenaire d'un autre Détenteur de Pokédex. Un Ramoloss prêté par un Nageur lui sert le temps du concours de surf, et l'Hypocéan sauvage qu'elle capture pour le calmer est relâché peu après.
⚡ Chuchu, Pika et leur Pichu tiennent la vedette : voir le rayon Pikachu.
De Johto à l'arc Émeraude : Détentrice de Pokédex à part entière
L'arc suivant lui donne un âge — douze ans — et une famille : elle y apparaît aux côtés de son oncle Pêcheur et accompagne Cristal sur recommandation du Professeur Chen. Le récit révèle en cours de route que c'est elle qui a tiré Entei, Raikou et Suicune de leur sommeil dans la Tour Cendrée, et que son chapeau porte les plumes de Lugia et de Ho-Oh. Elle doit s'en séparer pour confier les plumes à Or : c'est là qu'elle dévoile enfin son identité au grand jour.
Deux ans après Johto, de retour à Jadielle, elle sert de révélateur à Argent. En fouillant la mémoire du Farfuret du garçon, elle y sent la présence de Giovanni et lui apprend que le chef de la Team Rocket est bien celui-là. Quand le dirigeable de l'organisation se pose sur la ville, elle tient tête à Saki et Orca avec son Amonistar, puis renverse le combat en gonflant la puissance de son équipe grâce à la Forêt de Jade, au grand dam de deux adversaires qui venaient d'analyser ses Pokémon au Pokédex Noir.
À bord du vaisseau, elle assiste au duel qui oppose Rouge et Mewtwo à Giovanni et Deoxys. Le Pokémon extraterrestre, vaincu, découvre qu'il peut communiquer avec elle et lui explique d'où vient son lien avec le garçon : le sang de celui-ci coule dans ses veines. Avant d'être évacuée, elle accroche le doigt du héros avec sa canne à pêche — le même geste que celui qui fermait son propre arc. C'est pendant son sommeil qu'il lui laisse son ancien Pokédex : elle devient officiellement Détentrice.
L'arc suivant la met hors jeu d'un coup, en la changeant en statue de pierre avec les autres Détenteurs. Libérée par le vœu qu'Émeraude adresse à Jirachi, elle reprend le combat et signe l'une des attaques les plus spectaculaires du manga : c'est elle qui ordonne à Pika, Chuchu et au Pichu d'Or de frapper ensemble d'un Électacle le Kyogre invoqué par Guile Hideout.
Jaune en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Identité | Jaune de la Forêt de Jade, héroïne du deuxième arc de Pocket Monsters Special |
| Autres noms français | Jamy de Jadegant (Glénat), Ambroise du Bosquet Verdoyant (Kurokawa) |
| Origine | Jadielle, région de Kanto |
| Archétype | La guérisseuse, selon la classification du Professeur Chen |
| Dons | Empathie avec les Pokémon, guérison au toucher suivie d'un sommeil profond |
| Équipe | Rattatac, Dodrio, Amonistar, Grolem, Papilusion, Chuchu la Pikachu |
| Statut | Détentrice de Pokédex, avec l'ancien appareil du héros du premier arc |
Questions fréquentes
-
Qui est Jaune dans le manga Pokémon ?
C'est l'héroïne du deuxième arc de Pocket Monsters Special, un personnage exclusif au manga qui n'a aucun équivalent dans les jeux vidéo. Originaire de Jadielle, elle part chercher le héros du premier arc, disparu après un défi du Conseil 4. -
Quel est le pouvoir de Jaune ?
Deux pouvoirs, en fait : une empathie qui lui permet de lire les sentiments des Pokémon et de comprendre leurs pensées, et une guérison instantanée au contact. Cette seconde faculté a un prix, puisqu'elle s'endort profondément après l'avoir utilisée. -
Pourquoi Jaune porte-t-elle un chapeau de paille ?
Pour ne pas attirer l'attention, sa mission et ses pouvoirs lui commandant la discrétion. Le chapeau cache ses cheveux au point que son entourage la prend pour un garçon, et son identité n'est pleinement révélée qu'à la fin de son arc. -
Quels Pokémon composent l'équipe de Jaune ?
Rattatac, son tout premier Pokémon, Dodrio, Amonistar offert par Ondine, Grolem offert par Pierre, Papilusion qu'elle avait sauvé des flammes, et Chuchu, une Pikachu femelle arrivée plus tard. Quatre d'entre eux évoluent dans le même chapitre, quand elle perd le Pokédex qui bloquait leurs évolutions. -
Pourquoi Jaune s'appelle-t-elle Jamy de Jadegant chez Glénat ?
À cause d'une erreur de lecture. Son pseudonyme japonais désigne le Bosquet de Jade, mais les traducteurs y ont vu un gant de Jade, d'où Jadegant. L'édition Kurokawa a préféré la rebaptiser Ambroise du Bosquet Verdoyant.
En résumé
Jaune est le contre-exemple parfait du dresseur de jeu vidéo : elle ne collectionne pas, ne cherche pas de badge, et son but au combat est que personne ne soit blessé. Le manga lui donne pourtant le rôle le plus lourd de son arc, celui de retrouver un héros disparu, et lui accorde son Pokédex tout à la fin, comme une reconnaissance plutôt qu'un équipement de départ. Une équipe qu'on lui a offerte, un pouvoir qui l'épuise, une identité cachée sous un chapeau : sa singularité tient entière dans ces trois lignes.