Eelektross, official Pokémon artwork

Ohmassacre n°604 : le Pokémon que rien ne prend en super efficace

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N°604 · Pokémon Électrophore · Génération V (Unys)

ÉlectrikFaiblesses :Sol(annulée par Lévitation)

Taille 2,1 m  ·  Poids 80,5 kg  ·  Talents Lévitation (aucun talent caché) ; Lévitaboost sous sa forme Méga

ÉvolutionsAnchwattAnchwattN°602Niv. 39LampéroieLampéroieN°603Pierre FoudreOhmassacreOhmassacreN°604

Aucune attaque n'est super efficace contre lui. Ohmassacre (Eelektross en anglais) est l'aboutissement d'une lignée à part : une anguille terrestre de 2,1 m qui se hisse hors de l'eau à la force des bras pour cueillir ses proies sur la rive. Depuis Légendes Pokémon : Z-A, il peut en plus méga-évoluer.

Sommaire


Qui est Ohmassacre ?

Inscrit au n°604 du Pokédex national, Ohmassacre est le « Pokémon Électrophore » qui clôt la lignée d'Anchwatt. Avec ses 2,1 m pour 80,5 kg, il pèse plus de deux cent cinquante fois le poids de son premier stade.

C'est une grosse anguille terrestre bleu foncé, hérissée d'une longue nageoire dorsale qui part de la tête. Ses taches jaunes incandescentes ne sont pas décoratives : il peut les allumer ou les éteindre à sa guise.

Ses deux bras griffus, épais et puissants, sont sa vraie signature. Deux nageoires lui tiennent lieu de pieds, et sa mâchoire parfaitement circulaire fonctionne comme une ventouse dont il ne se détache plus.

Le Pokédex décrit une chasse redoutable : il sort de l'eau à la force de ses bras pour attraper une proie sur la rive, s'y accroche par la bouche, l'électrocute avec ses crocs, puis replonge en un instant.

Ohmassacre dans le dessin animé Pokémon
Ohmassacre tel que le dessin animé le met en scène.

Un Ohmassacre tout vert : la forme chromatique

Le spécimen chromatique d'Ohmassacre change de couleur du tout au tout : le bleu nuit cède la place à un corps intégralement vert. Seuls quelques détails nuancent l'ensemble, avec une bouche d'un ton un peu plus clair et des taches qui virent au jaune citron.

Inutile, en revanche, de chercher un indice pour distinguer les sexes : mâles et femelles, présents à parts égales dans l'espèce, partagent exactement la même apparence.

Cette silhouette est l'œuvre du dessinateur Yusuke Ohmura, qui a également imaginé Anchwatt et Lampéroie : les trois stades de la lignée sortent donc du même crayon.


Ohmassacre vu par le Pokédex, d'une version à l'autre

Entre Noir et Blanc, X et Y puis Rubis Oméga et Saphir Alpha, le Pokédex d'Ohmassacre fait alterner deux textes seulement. Celui de Pokémon Noir, repris par Y, Saphir Alpha et Pokémon GO, en fait un chasseur amphibie : il se hisse sur la berge grâce à ses seuls bras, saisit sa victime et disparaît sous la surface aussitôt après.

Celui de Blanc, conservé par X, Rubis Oméga et Légendes Pokémon : Z-A, décrit plutôt sa méthode : la bouche se colle à la proie comme une ventouse, et ce sont ses crocs qui délivrent la décharge.

Écarlate et Violet reformulent ensuite ces deux idées. Pokémon Écarlate précise qu'il emporte ses victimes avec lui sous l'eau, quand Violet insiste sur une ventouse garnie de crocs acérés, enfoncés dans la chair au moment où passe le courant.


Type et talents : aucune faiblesse, mais pourquoi ?

Ohmassacre est de type Électrik pur. Sur le papier, ce type ne connaît qu'un seul point faible : les capacités de type Sol, qui devraient lui infliger le double de dégâts.

Sauf que son unique talent est Lévitation : le Pokémon flotte, ce qui l'immunise contre toutes les capacités de type Sol. Sa seule faiblesse est donc annulée, et plus rien ne le frappe en super efficace.

La formulation compte beaucoup, ici. Il n'a pas d'immunité de type au Sol comme peut en avoir un Pokémon Vol : c'est son talent qui fait tout le travail. Coupe le talent, et sa faiblesse Sol revient intacte, avec ses dégâts doublés.

Or les moyens de la couper existent bel et bien : Gravité, Anti-Air, Rayon Simple, Suc Digestif, une Balle Fer à lui faire tenir, ou simplement un adversaire doté de Brise Moule. Son immunité est réelle, mais elle n'est pas inconditionnelle.

Cette particularité est unique dans tout le Pokédex. Ténéfix et Spiritomb l'ont partagée un temps, avant que l'arrivée du type Fée ne leur ajoute une faiblesse. Depuis, seule la famille d'Ohmassacre conserve ce statut, et sans aucun talent caché pour venir brouiller les cartes.


Faiblesses et résistances d'Ohmassacre

Sur le seul plan des types, Ohmassacre ne compte que trois résistances : les capacités Vol, Acier et Électrik lui infligent moitié moins de dégâts. Face aux quatorze autres types offensifs, Eau, Glace ou Combat compris, il encaisse des coups parfaitement neutres.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Sol
×1 Normal, Combat, Poison, Roche, Insecte, Spectre, Feu, Eau, Plante, Psy, Glace, Dragon, Ténèbres, Fée
×½ Vol, Acier, Électrik
Avec le talent Lévitation Sol ×0

La ligne du Sol est la seule que son talent réécrit, en remplaçant un double dégât par une immunité. À la liste des parades déjà évoquées s'ajoutent Échange, qui lui retire Lévitation en la troquant contre le talent adverse, ainsi que les talents Téra-Voltage et TurboBrasier, qui passent outre comme Brise Moule.


Ohmassacre en chiffres : un attaquant mixte assez lent

Ohmassacre totalise 515 points de statistiques de base, nettement tournés vers l'attaque. Son Attaque de 115 arrive en tête, suivie de près par une Attaque Spéciale de 105 : il peut aussi bien mordre et griffer que frapper à distance avec ses décharges.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 85 280 374
Attaque 115 211 361
Défense 80 148 284
Attaque Spéciale 105 193 339
Défense Spéciale 80 148 284
Vitesse 50 94 218
Total 515 — —

PV, Défense et Défense Spéciale se tiennent entre 80 et 85, un socle honnête que son absence de faiblesse rend plus durable encore. Le point noir reste une Vitesse de 50, sa plus basse statistique, qui le laisse fréquemment agir après l'adversaire.


Quelles capacités Ohmassacre apprend-il ?

Les tableaux suivants se rapportent à Pokémon Écarlate et Violet. Par montée de niveau, presque tout se joue d'emblée : neuf capacités sont connues dès le départ, et seul Éclair Fou est rattaché à un niveau, le 5. Au-delà, monter de niveau ne lui apprend plus rien.

Ce répertoire de départ colle à sa morphologie, avec Éclate Griffe pour ses bras armés et Mâchouille pour sa mâchoire. On y trouve aussi, ironie du sort, Suc Digestif : cette capacité neutralise le talent de la cible, autrement dit le genre d'arme qui le priverait de sa propre Lévitation.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Acide Poison Spéciale 40 100 %
Départ Coup d'Boule Normal Physique 70 100 %
Départ Coup d'Jus Électrik Spéciale 80 100 %
Départ Enroulement Poison Statut — —
Départ Mania Normal Physique 120 100 %
Départ Mâchouille Ténèbres Physique 80 100 %
Départ Suc Digestif Poison Statut — 100 %
Départ Éclate Griffe Normal Physique 75 95 %
Départ Élecanon Électrik Spéciale 120 50 %
5 Éclair Fou Électrik Physique 90 100 %

Par CT, il accède à 62 capacités, où dominent les types Électrik et Normal. Les plus utiles comblent ses angles morts : Giga-Sangsue et Nœud Herbe, de type Plante, atteignent les Pokémon Sol que ses décharges ne touchent pas, tandis que Piétisol et Trépignement, de type Sol, visent les Pokémon Électrik adverses, qui résistent à ses propres attaques Électrik. Poing Feu, Lance-Flammes ou Close Combat élargissent encore sa couverture.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT006 Grimace Normal Statut — 100 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT009 Crocs Éclair Électrik Physique 65 95 %
CT013 Bombe Acide Poison Spéciale 40 100 %
CT014 Acrobatie Vol Physique 55 100 %
CT017 Onde Folie Spectre Statut — 100 %
CT023 Rayon Chargé Électrik Spéciale 50 90 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT028 Piétisol Sol Physique 60 100 %
CT029 Châtiment Spectre Spéciale 65 100 %
CT032 Météores Normal Spéciale 60 —
CT036 Tomberoche Roche Physique 60 95 %
CT044 Draco-Queue Dragon Physique 60 90 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT048 Change Éclair Électrik Spéciale 70 100 %
CT049 Zénith Feu Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT058 Casse-Brique Combat Physique 75 100 %
CT059 Psykoud'Boul Psy Physique 80 90 %
CT060 Demi-Tour Insecte Physique 70 100 %
CT064 Gonflette Combat Statut — —
CT066 Plaquage Normal Physique 85 100 %
CT067 Poing Feu Feu Physique 75 100 %
CT068 Poing Éclair Électrik Physique 75 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT072 Boule Élek Électrik Spéciale — 100 %
CT073 Vampi-Poing Combat Physique 75 100 %
CT075 Mur Lumière Psy Statut — —
CT078 Draco-Griffe Dragon Physique 80 100 %
CT081 Nœud Herbe Plante Spéciale — 100 %
CT082 Cage Éclair Électrik Statut — 90 %
CT084 Trépignement Sol Physique 75 100 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT086 Éboulement Roche Physique 75 90 %
CT089 Big Splash Combat Physique 80 100 %
CT093 Luminocanon Acier Spéciale 80 100 %
CT096 Ondes Étranges Électrik Statut — 100 %
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT108 Mâchouille Ténèbres Physique 80 100 %
CT110 Aqua-Brèche Eau Physique 85 100 %
CT111 Giga-Sangsue Plante Spéciale 75 100 %
CT115 Draco-Choc Dragon Spéciale 85 100 %
CT121 Tacle Lourd Acier Physique — 100 %
CT125 Lance-Flammes Feu Spéciale 90 100 %
CT126 Tonnerre Électrik Spéciale 90 100 %
CT136 Champ Électrifié Électrik Statut — —
CT147 Éclair Fou Électrik Physique 90 100 %
CT152 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT156 Colère Dragon Physique 120 100 %
CT163 Ultralaser Normal Spéciale 150 90 %
CT166 Fatal-Foudre Électrik Spéciale 110 70 %
CT167 Close Combat Combat Physique 120 100 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT173 Chargeur Électrik Statut — —
CT181 Sabotage Ténèbres Physique 65 100 %
CT183 Croc Fatal Normal Physique — 90 %
CT185 Furie-Bond Insecte Physique 80 100 %
CT192 Mitra-Poing Combat Physique 150 100 %
CT210 Volt Assaut Électrik Physique 100 95 %
CT211 Toile Élek Électrik Spéciale 55 95 %
CT221 Exécu-Son Ténèbres Physique 80 100 %

Évolution : une pierre, pas un niveau

La chaîne se déroule en deux méthodes bien distinctes. Anchwatt évolue d'abord en Lampéroie à partir du niveau 39, puis Lampéroie devient Ohmassacre au contact d'une Pierre Foudre.

Cette seconde étape ne dépend d'aucun palier de niveau : elle se déclenche uniquement par l'objet. Sans Pierre Foudre dans le sac, un Lampéroie porté au niveau 100 restera un Lampéroie.

La contrepartie est plutôt agréable : rien n'oblige à attendre. Tu peux donner la pierre dès le niveau 39 ou faire mûrir ton Lampéroie aussi longtemps que tu veux avant de franchir le pas.

Ohmassacre n'a ni forme régionale ni forme Gigamax. En revanche, contrairement à ses deux pré-évolutions, il est bel et bien le seul de la famille à avoir décroché une Méga-Évolution.

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Méga-Ohmassacre, la surprise de Légendes Z-A

Depuis Légendes Pokémon : Z-A, Ohmassacre peut se transformer en Méga-Ohmassacre grâce à l'Ohmassacrite. Cette Méga-Gemme s'achète à la Société Quazar, à Illumis, contre 240 Méga-Fragments.

La transformation le fait passer à 3 m pour 180 kg. Ses bras deviennent blanc translucide et se terminent par deux appendices en mucus, surnommés les « faux Lampéroie », dont les bouches alternent un symbole plus et un symbole moins comme un courant alternatif.

Le Pokédex de Z-A annonce la couleur : sous cette forme, il produit dix fois plus d'électricité qu'auparavant et la décharge par ces appendices. Ses statistiques suivent, avec 145 en Attaque, 135 en Attaque Spéciale et surtout 30 points de Vitesse en plus.

Son talent change aussi et devient Lévitaboost, une exclusivité. Le principe reste le même — il flotte et ignore le type Sol, les Picots, les Pics Toxik et la Toile Gluante — mais chaque K.O. infligé lui offre en prime un cran de sa meilleure statistique.


Où capturer Ohmassacre dans les jeux récents

Trois jeux de la huitième génération font l'impasse sur lui : Épée et Bouclier, Diamant Étincelant et Perle Scintillante et Légendes Pokémon : Arceus ne permettent pas de l'obtenir.

Dans Écarlate et Violet, il faut viser haut : un Ohmassacre téracristallisé de niveau 65 attend dans la Mer du Nord de Paldea, et les raids Téracristal cinq étoiles de la région en abritent aussi. À l'Institut Myrtille, il peuple la Zone Canyon et la Zone Polaire, tandis qu'un autre spécimen téracristallisé, de niveau 77, se tient dans la Caverne Électrolithe.

Dans Légendes Pokémon : Z-A, on le rencontre dans la Zone sauvage n° 20 sous la forme de Barons fixes, de niveau 64 à 65. Le contenu Extra Illumis le fait aussi surgir dans des Dimensions sauvages 4 étoiles, au sein de failles de type Électrik où il côtoie, selon les cas, Raichu et sa forme d'Alola, Pharamp, Iguolta ou Salarsen.


Anecdotes de dresseur

Son nom français ne fait pas dans la dentelle : il assemble ohm et massacre. L'anglais Eelektross est plus imagé encore, en mêlant « eel » l'anguille, « electric » et « boss », le patron.

Sa silhouette doit beaucoup à la lamproie, mais aussi aux koinobori, ces manches à air en forme de carpe que l'on hisse au Japon. Sa façon de flotter la gueule ouverte, gonflée par l'air, vient directement de là.

Belle incohérence corrigée sur le tard : ses descriptions de Pokédex parlent de crocs électrifiés depuis Pokémon Blanc, alors qu'il n'a appris Crocs Éclair qu'à la neuvième génération. Il lui aura fallu quatre générations pour joindre le geste à la parole.

Avec ses bras massifs et son air de patron, il fait un excellent sujet de figurines, tandis que les peluches adoucissent nettement sa tête de prédateur.


Zapplarang, Shibirudon : Ohmassacre à travers les langues

En allemand, Ohmassacre devient Zapplarang. Ce nom mêlerait trois mots : zappeln, qui signifie « gigoter », Lamprete, la lamproie dont il s'inspire, et Rang, qui désigne un grade ou un rang.

Le japonais Shibirudon (シビルドン) associerait shibire, l'engourdissement, à don, mot latin qui désigne un seigneur. Ce suffixe rejoint l'idée de chef déjà portée par le « boss » de l'anglais Eelektross.

Langue Nom
Français Ohmassacre
Anglais Eelektross
Allemand Zapplarang
Espagnol Eelektross
Italien Eelektross
Japonais シビルドン (Shibirudon)
Coréen 저리더프
Chinois (traditionnel) 麻麻鰻魚王
Chinois (simplifié) 麻麻鳗鱼王

Ohmassacre dans le dessin animé

La toute première apparition d'un Ohmassacre à l'écran a lieu au cinéma, dans le double film consacré à Victini, décliné en une version Reshiram et une version Zekrom. La série ne l'accueille qu'ensuite, dans l'épisode NB048 qui referme la saison 14.

Il y appartient à Chamsin, l'un des deux jumeaux du Métro de Combat, qui s'en sert pour donner de la vitesse à un chariot lancé aux trousses du train de la Team Rocket. Le Pokédex du dessin animé en profite pour le présenter : sa gueule se referme sur l'adversaire et lui envoie ses décharges.

Peu après, dans l'épisode 708 de la série, un Ohmassacre croise le fer avec Sacha et Rachid. L'espèce se montre enfin dans le deuxième épisode spécial XY.


Cartes et jeux dérivés : Ohmassacre hors des jeux principaux

Ohmassacre fait son entrée dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec l'extension Noir & Blanc Nobles Victoires, parue en France le 14 janvier 2012. On le retrouve ensuite, entre autres, dans Harmonie des Esprits à l'époque Soleil et Lune, puis dans Poing de Fusion, Voltage Éclatant et Origine Perdue, trois extensions Épée et Bouclier.

La série Écarlate et Violet lui fait une place dans Flammes Obsidiennes, puis dans Foudre Noire, qui lui consacre deux cartes, dont l'une porte un numéro supérieur au total officiel de l'extension. Dans la version numérique, JCC Pokémon Pocket, il figure notamment dans Puissance Génétique.

Sa silhouette se retrouve aussi sur l'illustration de la carte Narica, dans l'extension Héros Transcendants de la série Méga-Évolution. Hors des cartes, on le croise dans Pokémon GO et dans la série Pokémon Donjon Mystère, où l'on incarne soi-même un Pokémon.


Fiche d'identité d'Ohmassacre

Élément Détail
Numéro Pokédex N°604 (national)
Catégorie Pokémon Électrophore
Type Électrik
Taille / Poids 2,1 m / 80,5 kg
Évolutions Anchwatt → Lampéroie (niveau 39) → Ohmassacre (avec une Pierre Foudre, sans condition de niveau)
Talent Lévitation (aucun talent caché) ; Lévitaboost sous sa forme Méga
Signe distinctif Seul Pokémon sans faiblesse en combat normal (Lévitation annule le type Sol) et Méga-Ohmassacre via l'Ohmassacrite dans Légendes Pokémon : Z-A
Groupe d'œufs Amorphe
Éclosion 20 cycles
Répartition des sexes 50 % de mâles, 50 % de femelles
Taux de capture 30
Expérience de base 232
Points d'effort donnés +3 Attaque
Expérience au niveau 100 1 250 000 points
Numéros régionaux Unys n°110 · Unys (Noir 2 et Blanc 2) n°179 · Paldea n°343 · Septentria n°177 · Myrtille n°136 · Illumis n°144
Couleur (catégorie du Pokédex) Bleu

Questions fréquentes

  • Comment obtenir Ohmassacre ?
    En donnant une Pierre Foudre à un Lampéroie. C'est une évolution par objet et non par niveau, elle fonctionne donc à n'importe quel niveau. Lampéroie, lui, s'obtient à partir d'Anchwatt au niveau 39.
  • Ohmassacre n'a-t-il vraiment aucune faiblesse ?
    En conditions de combat normales, non, et c'est le seul Pokémon dans ce cas avec ses pré-évolutions. Son type Électrik pur ne craint que le type Sol, et son talent Lévitation l'immunise contre ce type. Il faut cependant bien distinguer les deux choses : ce n'est pas une immunité liée à son type, mais à son talent.
  • Peut-on contourner l'absence de faiblesse d'Ohmassacre ?
    Oui. Il suffit de neutraliser Lévitation, par exemple avec Gravité, Anti-Air, Rayon Simple ou Suc Digestif, en lui faisant tenir une Balle Fer, ou en l'affrontant avec un Pokémon doté de Brise Moule. Les attaques de type Sol lui infligent alors de nouveau le double de dégâts.
  • Ohmassacre possède-t-il une Méga-Évolution ?
    Oui. Méga-Ohmassacre est apparu dans Légendes Pokémon : Z-A et s'obtient grâce à l'Ohmassacrite, achetable à la Société Quazar contre 240 Méga-Fragments. Il mesure alors 3 mètres pour 180 kilos et dispose du talent Lévitaboost.
  • Que change la Méga-Évolution d'Ohmassacre ?
    Son Attaque passe de 115 à 145, son Attaque Spéciale de 105 à 135, sa Défense Spéciale de 80 à 90 et sa Vitesse de 50 à 80. Son talent devient Lévitaboost, qui conserve l'immunité au type Sol et augmente d'un cran sa meilleure statistique à chaque adversaire mis K.O.
  • Quels sont les talents d'Ohmassacre ?
    Ohmassacre n'a qu'un seul talent, Lévitation, et aucun talent caché. Seule sa forme Méga dispose d'un autre talent, Lévitaboost, qui lui est exclusif.
  • Quelles sont les résistances d'Ohmassacre ?
    Il résiste aux capacités Vol, Acier et Électrik, qui lui infligent moitié moins de dégâts. Grâce à son talent Lévitation, les attaques Sol ne le touchent pas du tout, et les quatorze autres types le frappent normalement.
  • Où trouver Ohmassacre dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Un spécimen téracristallisé de niveau 65 se trouve dans la Mer du Nord de Paldea, et les raids Téracristal cinq étoiles de Paldea en proposent. À l'Institut Myrtille, il vit dans la Zone Canyon et la Zone Polaire, et un autre spécimen téracristallisé, de niveau 77, attend dans la Caverne Électrolithe.
  • Peut-on capturer Ohmassacre dans Légendes Pokémon : Z-A ?
    Oui. La Zone sauvage n° 20 abrite des Barons fixes de niveau 64 à 65, et il apparaît aussi dans des failles de type Électrik des Dimensions sauvages 4 étoiles, accessibles avec le contenu Extra Illumis.
  • À quoi ressemble Ohmassacre chromatique ?
    Son corps devient entièrement vert, sa bouche un peu plus claire, et ses taches tirent vers le jaune citron. Mâles et femelles ont en revanche exactement la même apparence.
  • Quelle est la meilleure statistique d'Ohmassacre ?
    Son Attaque, à 115 de base, devant son Attaque Spéciale à 105. Ses statistiques totalisent 515 points, et sa Vitesse, à 50, est la plus basse.

En résumé

Une anguille qui flotte, mord et n'a aucune faiblesse : Ohmassacre reste l'un des concepts les plus culottés d'Unys, et sa Méga-Évolution ne fait qu'enfoncer le clou.

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