Eelektrik, official Pokémon artwork

Lampéroie n°603 : l'anguille électrique qui enlace ses proies

3472 words | Reading time: 17 minutes

← N°602 AnchwattN°604 Ohmassacre →

N°603 · Pokémon Électrophore · Génération V (Unys)

ÉlectrikFaiblesses :Sol(annulée par Lévitation)

Taille 1,2 m  ·  Poids 22 kg  ·  Talents Lévitation (aucun talent caché)

ÉvolutionsAnchwattAnchwattN°602Niv. 39LampéroieLampéroieN°603Pierre FoudreOhmassacreOhmassacreN°604

Un appétit franchement monstrueux et une méthode de chasse qui ne laisse aucune chance. Lampéroie (Eelektrik en anglais) s'enroule autour de sa proie, la paralyse d'une décharge, puis la dévore. Ce stade intermédiaire d'Unys partage avec sa famille un privilège unique : ne redouter aucun type d'attaque.

Sommaire


Qui est Lampéroie ?

Portant le n°603 du Pokédex national, Lampéroie est le « Pokémon Électrophore » qui succède à Anchwatt. En une seule évolution, le minuscule poisson blanc de 20 centimètres devient une anguille de 1,2 m pour 22 kg.

Son corps allongé est bleu-noir, avec un ventre beige et une nageoire caudale rouge déployée comme un éventail. Sa bouche, elle, tient franchement de la sangsue : des lèvres rouges bien épaisses et quatre dents pointues.

De chaque côté de son corps s'alignent trois taches jaunes. Ce ne sont pas de simples motifs : ce sont les organes qui produisent son électricité, exactement comme les cellules électriques d'une véritable anguille.

Le Pokédex décrit un carnassier méthodique. Il repère sa proie, la paralyse d'une décharge, enroule son corps autour d'elle, puis l'achève avant de la dévorer. On le rencontre aussi bien dans les grottes que dans les milieux marins.

Lampéroie dans le dessin animé Pokémon
Lampéroie tel que le dessin animé le met en scène.

Regard, nageoires et forme chromatique de Lampéroie

Quelques détails complètent le portrait dressé plus haut. Ses yeux, aux pupilles minuscules, sont cerclés de jaune, et des nageoires beiges encadrent sa tête, au-dessus comme en dessous. Sa silhouette emprunte à la fois à l'anguille, à la lamproie et à la sangsue : trois animaux fondus en un seul corps.

Rien ne permet de distinguer les mâles des femelles chez cette espèce. La version chromatique se repère en revanche au premier regard : le corps passe à un bleu plus clair, le ventre, les taches lumineuses, le tour des yeux et les nageoires de la tête virent au vert, et le pourtour de la bouche comme la nageoire de queue prennent un rouge plus éclatant.


Lampéroie vu par le Pokédex

D'un jeu à l'autre, les entrées consacrées à Lampéroie suivent deux pistes. Pokémon Noir, X, Rubis Oméga et Écarlate s'intéressent à ses taches rondes, décrites comme la source de son courant : c'est en serrant sa victime dans ses anneaux qu'il la soumet à la décharge.

Pokémon Blanc, Y, Saphir Alpha, Violet et Pokémon GO mettent plutôt en avant son appétit : la décharge sert avant tout à immobiliser le repas. Légendes Pokémon : Z-A réunit les deux lectures et ajoute un dernier geste à la chasse, une morsure brutale portée une fois la proie engourdie.


Type et talents : un profil imprenable

Lampéroie est de type Électrik pur. Sur la table des types, cette configuration ne laisse qu'une seule faiblesse : le type Sol, censé lui infliger le double de dégâts.

Or son unique talent est Lévitation : il flotte au-dessus du sol, ce qui l'immunise contre toutes les capacités de type Sol. Sa seule faiblesse est donc neutralisée d'office, ce qui le rend impossible à prendre en super efficace.

Il faut cependant être précis : cette absence de faiblesse repose sur un talent, pas sur son type. Si Lévitation est coupée — par Gravité, Suc Digestif ou une Balle Fer à tenir, ou face à un adversaire doté de Brise Moule — les coups Sol reprennent toute leur force.

Comme Anchwatt et Ohmassacre, Lampéroie ne possède aucun talent caché. Lévitation reste sa seule option, quel que soit le jeu ou la génération.

Côté statistiques, il affiche 65 points de vie, 85 en Attaque et 75 en Attaque Spéciale, pour seulement 40 en Vitesse. C'est un cogneur lent mais bien équilibré, qui apprend d'ailleurs Mâchouille au moment même de son évolution.

✨ Un fan d'Unys à gâter ? Nos idées cadeaux regorgent de trouvailles pour tous les dresseurs, petits et grands.


Trois résistances et une immunité de talent

Son type Électrik lui vaut trois résistances : les capacités Vol, Acier et Électrik ne lui infligent que la moitié des dégâts. Tous les autres types le touchent normalement, à l'exception du Sol, que Lévitation rend sans effet.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Sol
×1 Normal, Combat, Poison, Roche, Insecte, Spectre, Feu, Eau, Plante, Psy, Glace, Dragon, Ténèbres, Fée
×½ Vol, Acier, Électrik
Avec le talent Lévitation Sol ×0

Ne craindre aucun type n'a pas toujours été son exclusivité. Jusqu'à la cinquième génération, Ténéfix et Spiritomb partageaient cette particularité, qu'ils devaient à leurs types plutôt qu'à un talent. L'arrivée du type Fée, en sixième génération, leur a ôté ce statut : Lampéroie et sa famille sont depuis les seuls dans ce cas.


Des statistiques équilibrées, une Vitesse en retrait

Ses six statistiques de base totalisent 405 points. L'Attaque, à 85, est la plus élevée, et ses deux défenses s'établissent au même niveau : il n'offre pas de flanc plus fragile aux coups physiques qu'aux attaques spéciales.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 65 240 334
Attaque 85 157 295
Défense 70 130 262
Attaque Spéciale 75 139 273
Défense Spéciale 70 130 262
Vitesse 40 76 196
Total 405 — —

Vaincre un Lampéroie rapporte 2 points d'effort en Attaque, sa statistique la plus haute. Sa Vitesse, déjà évoquée plus haut, reste de loin sa valeur la plus faible et le fait souvent agir après l'adversaire.


Évolution : attention, ce n'est plus une histoire de niveau

Lampéroie est l'évolution d'Anchwatt à partir du niveau 39. Jusque-là, rien d'inhabituel : un peu d'expérience suffit, sans objet, sans échange et sans condition particulière.

Mais la suite change complètement de logique. Lampéroie ne devient Ohmassacre que grâce à une Pierre Foudre, un objet d'évolution classique. Aucun palier de niveau ne déclenchera la transformation, jamais.

C'est le piège le plus fréquent de cette lignée. Beaucoup de dresseurs poussent leur Lampéroie très haut en espérant un troisième stade automatique, alors qu'il attend simplement une pierre. Un Lampéroie niveau 100 sans Pierre Foudre reste un Lampéroie.

Bonne nouvelle en revanche : comme toute évolution par pierre, celle-ci se déclenche à n'importe quel niveau. Libre à toi de faire progresser Lampéroie aussi longtemps que tu le souhaites avant de sortir l'objet.

Enfin, Lampéroie n'a ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax. Seul le dernier stade, Ohmassacre, dispose désormais d'une Méga-Évolution depuis Légendes Pokémon : Z-A.


Anecdotes de dresseur

Son nom français est une petite trouvaille : il mélange lamproie et ampère, ce qui résume parfaitement l'animal. L'anglais Eelektrik, plus direct, se contente de croiser « eel », l'anguille, et « electric ».

Le design vient d'une anecdote très concrète. Son créateur, Yusuke Ohmura, s'est inspiré d'une grosse anguille pêchée en rivière et a cherché à retranscrire ce mélange très particulier de force et de répulsion.

Autre singularité, rarement relevée : la famille d'Anchwatt n'apprend aucune capacité par reproduction. Sa liste d'attaques transmissibles à l'éclosion est tout simplement vide, ce qui la place à part dans le Pokédex.

Enfin, avec Plumeline, cette lignée est la seule à figurer dans les trois Pokédex régionaux de Pokémon Écarlate et Violet : celui de Paldea, celui de Septentria et celui de Myrtille. Une présence rare pour un Pokémon d'Unys.

Sa silhouette d'anguille onduleuse se prête très bien aux peluches à câliner, tandis que les figurines mettent surtout en valeur ses taches jaunes lumineuses.


Comment Lampéroie s'appelle dans les autres langues

Au-delà du français et de l'anglais, les autres langues jouent elles aussi sur le poisson et le courant. L'allemand Zapplalek combinerait zappeln, qui signifie gigoter, Lamprete, le nom de la lamproie, et Elektrizität, l'électricité.

Le japonais Shibibeel (シビビール) assemblerait shibire, l'engourdissement, et biribiri, l'onomatopée qui imite une décharge, avant de se terminer sur eel, le mot anglais pour anguille.

Langue Nom
Français Lampéroie
Anglais Eelektrik
Allemand Zapplalek
Espagnol Eelektrik
Italien Eelektrik
Japonais シビビール (Shibibeel)
Coréen 저리릴
Chinois (traditionnel) 麻麻鰻
Chinois (simplifié) 麻麻鳗

Où capturer Lampéroie ?

Dans Écarlate et Violet, Lampéroie se rencontre en mer à Paldea : il fréquente les mers du Nord, du Sud et de l'Ouest, où il apparaît au niveau 40 dans la première et entre les niveaux 39 et 65 dans la deuxième.

Il ne se limite pas à Paldea. À Septentria, la Forêt Ternelle l'abrite aussi bien dans ses hautes herbes que du côté de son lac, et l'Institut Myrtille le place dans la Caverne Électrolithe ainsi que dans les zones Canyon, Polaire et Savane. Les raids Téracristal 4 étoiles de Paldea en proposent aussi.

Dans Légendes Pokémon : Z-A, on le croise à Extra Illumis, dans des Dimensions sauvages 3 et 4 étoiles, toujours au sein de failles de type Électrik. Au palier 3 étoiles, il y côtoie selon la faille Dedenne, Morpeko, Emolga, Lainergie ou Élecsprint ; au palier 4 étoiles, il y retrouve son évolution Ohmassacre, aux côtés d'espèces comme Raichu, y compris sous sa forme d'Alola, Pharamp, Iguolta ou Salarsen.

Il est en revanche introuvable dans Épée et Bouclier, dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante comme dans Légendes Pokémon : Arceus.


Ce que Lampéroie apprend dans Écarlate et Violet

Les tableaux ci-dessous détaillent les capacités de Lampéroie dans Pokémon Écarlate et Violet. En montant de niveau, il alterne attaques Électrik et capacités Poison, dont Suc Digestif, qui prive un adversaire de son talent, Lévitation compris. Élecanon et Mania ferment la liste.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Évolution Mâchouille Ténèbres Physique 80 100 %
Départ Cage Éclair Électrik Statut — 90 %
Départ Coup d'Boule Normal Physique 70 100 %
Départ Rayon Chargé Électrik Spéciale 50 90 %
Départ Étincelle Électrik Physique 65 100 %
9 Étreinte Normal Physique 15 85 %
19 Acide Poison Spéciale 40 100 %
29 Coup d'Jus Électrik Spéciale 80 100 %
44 Tonnerre Électrik Spéciale 90 100 %
49 Bombe Acide Poison Spéciale 40 100 %
54 Enroulement Poison Statut — —
59 Éclair Fou Électrik Physique 90 100 %
64 Suc Digestif Poison Statut — 100 %
69 Élecanon Électrik Spéciale 120 50 %
74 Mania Normal Physique 120 100 %

Les CT ajoutent 34 capacités, dont douze de type Électrik, de Tonnerre à Fatal-Foudre. Plusieurs autres couvrent les angles morts de son type : Giga-Sangsue, de type Plante, frappe les Pokémon Sol que l'électricité ne touche pas, et Acrobatie, de type Vol, les Pokémon Plante qui résistent à l'Électrik.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT006 Grimace Normal Statut — 100 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT009 Crocs Éclair Électrik Physique 65 95 %
CT013 Bombe Acide Poison Spéciale 40 100 %
CT014 Acrobatie Vol Physique 55 100 %
CT023 Rayon Chargé Électrik Spéciale 50 90 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT048 Change Éclair Électrik Spéciale 70 100 %
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT060 Demi-Tour Insecte Physique 70 100 %
CT066 Plaquage Normal Physique 85 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT072 Boule Élek Électrik Spéciale — 100 %
CT075 Mur Lumière Psy Statut — —
CT082 Cage Éclair Électrik Statut — 90 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT093 Luminocanon Acier Spéciale 80 100 %
CT096 Ondes Étranges Électrik Statut — 100 %
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT108 Mâchouille Ténèbres Physique 80 100 %
CT111 Giga-Sangsue Plante Spéciale 75 100 %
CT126 Tonnerre Électrik Spéciale 90 100 %
CT136 Champ Électrifié Électrik Statut — —
CT147 Éclair Fou Électrik Physique 90 100 %
CT166 Fatal-Foudre Électrik Spéciale 110 70 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT173 Chargeur Électrik Statut — —
CT181 Sabotage Ténèbres Physique 65 100 %
CT183 Croc Fatal Normal Physique — 90 %
CT185 Furie-Bond Insecte Physique 80 100 %
CT211 Toile Élek Électrik Spéciale 55 95 %
CT221 Exécu-Son Ténèbres Physique 80 100 %

Lampéroie au cinéma et dans la série

Sa toute première apparition animée a lieu au cinéma, le temps du générique d'ouverture de Pokémon, le film : Noir - Victini et Reshiram et Blanc - Victini et Zekrom.

Dans la série, on aperçoit le Lampéroie d'un Dresseur dans l'épisode NB125 de la saison 16 : c'est lui qu'illustre l'image de la première section. Aucun épisode ne lui a consacré d'entrée de Pokédex.


En cartes et dans les jeux dérivés

Lampéroie fait son entrée dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec l'extension Noir & Blanc Nobles Victoires, parue en France le 14 janvier 2012. On le retrouve à l'époque d'Épée et Bouclier, dans Poing de Fusion et Origine Perdue, puis dans Flammes Obsidiennes et Foudre Noire, côté Écarlate et Violet.

Foudre Noire lui réserve même deux cartes, dont l'une porte un numéro supérieur au total de l'extension. La série Méga-Évolution l'accueille à son tour dans Héros Transcendants, et la version mobile, JCC Pokémon Pocket, l'inclut dans Puissance Génétique. Hors des cartes, on le croise dans la série Pokémon Donjon Mystère.


Fiche d'identité de Lampéroie

Élément Détail
Numéro Pokédex N°603 (national)
Catégorie Pokémon Électrophore
Type Électrik
Taille / Poids 1,2 m / 22 kg
Évolutions Anchwatt → Lampéroie (niveau 39) → Ohmassacre (avec une Pierre Foudre, sans condition de niveau)
Talent Lévitation (aucun talent caché)
Signe distinctif Aucune faiblesse de type en combat normal : Lévitation annule sa seule faiblesse, le type Sol
Groupe d'œufs Amorphe
Éclosion 20 cycles
Répartition des sexes 50 % de mâles, 50 % de femelles
Taux de capture 60
Expérience de base 142
Points d'effort donnés +2 Attaque
Expérience au niveau 100 1 250 000 points
Numéros régionaux Unys n°109 · Unys (Noir 2 et Blanc 2) n°178 · Paldea n°342 · Septentria n°176 · Myrtille n°135 · Illumis n°143
Couleur (catégorie du Pokédex) Bleu

Questions fréquentes

  • Comment faire évoluer Lampéroie en Ohmassacre ?
    Il faut lui donner une Pierre Foudre. C'est une évolution par objet, et non par niveau : peu importe le niveau de Lampéroie, seule la pierre déclenche la transformation.
  • À quel niveau Anchwatt devient-il Lampéroie ?
    Au niveau 39, par simple montée de niveau. Cette première évolution ne demande ni objet, ni échange, ni condition d'heure ou de lieu.
  • Quel est le talent de Lampéroie ?
    Lévitation, et c'est le seul. Il flotte au-dessus du sol, ce qui l'immunise contre les capacités de type Sol. Lampéroie ne possède aucun talent caché.
  • Lampéroie a-t-il une faiblesse ?
    Pas en conditions de combat normales. Son type Électrik ne craint que le type Sol, et son talent Lévitation annule cette faiblesse. Il ne s'agit toutefois pas d'une immunité de type : si le talent est neutralisé, par Gravité, Suc Digestif, une Balle Fer ou un adversaire doté de Brise Moule, les attaques Sol lui infligent de nouveau le double de dégâts.
  • Lampéroie possède-t-il une Méga-Évolution ?
    Non. Lampéroie n'a ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax. Seule sa forme finale, Ohmassacre, peut méga-évoluer, depuis Légendes Pokémon : Z-A.
  • D'où vient le nom de Lampéroie ?
    Il associe lamproie, ce poisson à bouche circulaire dont il s'inspire, et ampère, l'unité d'intensité électrique. Son nom anglais, Eelektrik, combine eel, l'anguille, et electric.
  • Quelles sont les résistances de Lampéroie ?
    Il résiste aux capacités Vol, Acier et Électrik, qui ne lui infligent que la moitié des dégâts. Son talent Lévitation le rend en outre insensible aux attaques Sol, tant qu'il n'est pas neutralisé.
  • Où trouver Lampéroie dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Dans les mers du Nord, du Sud et de l'Ouest de Paldea, dans la Forêt Ternelle à Septentria et, à l'Institut Myrtille, dans la Caverne Électrolithe et les zones Canyon, Polaire et Savane. Les raids Téracristal 4 étoiles de Paldea en proposent aussi.
  • À quoi ressemble Lampéroie chromatique ?
    Son corps prend un bleu plus clair, son ventre, ses taches, le tour de ses yeux et les nageoires de sa tête deviennent verts, et le tour de sa bouche comme sa nageoire caudale tirent sur un rouge vif.
  • Quelle est la meilleure statistique de Lampéroie ?
    Son Attaque, à 85 de base. Ses six statistiques totalisent 405 points, et sa Vitesse de 40 est la plus basse.

En résumé

Entre son appétit dévorant et son évolution qui refuse obstinément de venir au niveau, Lampéroie oblige les dresseurs à sortir la Pierre Foudre plutôt qu'à s'armer de patience.

↑ Back to top
Back to blog