Tynamo, official Pokémon artwork

Anchwatt n°602 : le poisson de 300 grammes qui ne craint rien

3234 words | Reading time: 16 minutes

← N°601 CliticlicN°603 Lampéroie →

N°602 · Pokémon Électrophore · Génération V (Unys)

ÉlectrikFaiblesses :Sol(annulée par Lévitation)

Taille 0,2 m  ·  Poids 0,3 kg  ·  Talents Lévitation (aucun talent caché)

ÉvolutionsAnchwattAnchwattN°602Niv. 39LampéroieLampéroieN°603Pierre FoudreOhmassacreOhmassacreN°604

Trois cents grammes à peine, et pourtant l'un des cas les plus curieux de tout le Pokédex. Anchwatt (Tynamo en anglais) est un minuscule poisson blanc d'Unys qui flotte sans jamais toucher le sol. Isolé, il ne produit presque rien ; en banc serré, il frappe comme la foudre.

Sommaire


Qui est Anchwatt ?

Inscrit au n°602 du Pokédex national, Anchwatt est le « Pokémon Électrophore » de la cinquième génération. Avec ses 20 centimètres et ses 300 grammes, il partage avec Motisma le titre de Pokémon Électrik le plus léger jamais recensé.

Son corps blanc et effilé évoque un petit anchois : deux yeux ronds très sombres, une bouche en croix rouge et un éclair jaune qui court le long de ses flancs. Ses nageoires dorsale et ventrale se rejoignent en pointe et ondulent sans jamais s'arrêter.

Ce mouvement perpétuel n'a rien de décoratif : c'est lui qui lui permet de flotter dans les airs comme de filer en pleine eau. Son design s'inspire du leptocéphale, la larve translucide de l'anguille, une créature bien réelle et tout aussi déroutante.

Le Pokédex est formel sur son mode de vie : tout seul, il ne dégage presque pas d'électricité. Mais les Anchwatt se déplacent en bancs, et un groupe entier libère une décharge d'une puissance comparable à celle d'un éclair.

Anchwatt dans le dessin animé Pokémon
Anchwatt tel que le dessin animé le met en scène.

Mâle, femelle ou chromatique : reconnaître un Anchwatt

Inutile de chercher un détail pour savoir à qui l'on a affaire : chez Anchwatt, mâles et femelles ne présentent aucune différence visible, et l'espèce se partage à parts égales entre les deux sexes.

Un spécimen chromatique, lui, se repère tout de suite. Son éclair vire au rouge au lieu du jaune habituel, et les deux zones du corps qui le bordent, juste au-dessus et juste en dessous, se teintent de bleu.


Type et talents : zéro faiblesse

Anchwatt est un Pokémon de type Électrik pur. Sur la table des types, cela ne lui laisse qu'un seul vrai point faible : les capacités de type Sol, qui devraient lui infliger le double de dégâts.

Sauf qu'il ne dispose que d'un talent, et que ce talent est Lévitation : le Pokémon flotte, ce qui l'immunise contre toutes les capacités de type Sol. Son unique faiblesse se retrouve donc purement et simplement annulée.

Le résultat est spectaculaire : en conditions de combat normales, aucune attaque n'est super efficace contre lui. Anchwatt et ses deux évolutions sont aujourd'hui les seules espèces à afficher ce profil, depuis que l'arrivée du type Fée a retiré ce privilège à Ténéfix et à Spiritomb.

Attention à la nuance, tout de même : ce n'est pas une immunité de type, c'est un effet de talent. Gravité, Anti-Air, Rayon Simple ou une simple Balle Fer à tenir suffisent à couper Lévitation, et les coups Sol redeviennent alors doublement efficaces.

Dernier point régulièrement mal rapporté : Anchwatt ne possède aucun talent caché. Lévitation est sa seule et unique option, et c'est vrai des trois stades de la lignée.

⚡ Envie de gâter un fan de Pokémon Électrik ? Fais un tour dans nos idées cadeaux et repars avec le présent qui fera mouche.


Anchwatt face aux dix-huit types

Par son seul type, l'Électrik pur, Anchwatt dispose de trois résistances : les capacités Vol, Acier et Électrik ne lui infligent que la moitié des dégâts. Quatorze types le touchent normalement, et seul le Sol devrait le blesser doublement.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Sol
×1 Normal, Combat, Poison, Roche, Insecte, Spectre, Feu, Eau, Plante, Psy, Glace, Dragon, Ténèbres, Fée
×½ Vol, Acier, Électrik
Avec le talent Lévitation Sol ×0

La dernière ligne traduit l'effet de Lévitation, détaillé plus haut. Aux parades déjà citées s'ajoutent Suc Digestif et Échange, qui neutralisent ou lui retirent son talent, ainsi que tout adversaire doté de Brise Moule, dont les coups passent outre Lévitation.


Les statistiques de base d'Anchwatt

Avec 275 points au total, Anchwatt affiche le profil modeste d'un premier stade d'évolution. Sa meilleure statistique est la Vitesse, à 60, devant une Attaque de 55.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 35 180 274
Attaque 55 103 229
Défense 40 76 196
Attaque Spéciale 45 85 207
Défense Spéciale 40 76 196
Vitesse 60 112 240
Total 275 — —

Ses PV plafonnent à 35 et ses deux défenses à 40 : il encaisse mal les coups, même ceux qui ne sont pas super efficaces. Son Attaque Spéciale de 45 reste dix points sous son Attaque, ce qui avantage des coups physiques comme Charge ou Étincelle, qu'il connaît dès le départ.


Évolution : le niveau 39, puis une pierre

Cette famille fonctionne en deux temps très différents. Anchwatt évolue d'abord en Lampéroie à partir du niveau 39, par simple montée de niveau, sans objet, sans échange et sans condition d'heure.

La seconde étape change complètement de méthode : Lampéroie ne devient Ohmassacre qu'au contact d'une Pierre Foudre. Aucun palier de niveau n'entre en jeu, c'est l'objet seul qui déclenche la transformation.

C'est précisément là que beaucoup de dresseurs se font piéger : ils patientent en attendant un second seuil qui n'arrivera jamais. Sans Pierre Foudre dans le sac, Lampéroie reste Lampéroie, même au niveau 100.

Le gabarit, lui, explose littéralement : 0,2 m et 0,3 kg au départ, puis 1,2 m et 22 kg, et enfin 2,1 m pour 80,5 kg. Soit plus de deux cent cinquante fois la masse de départ en deux évolutions.

Anchwatt lui-même n'a ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax. Seul le bout de la chaîne, Ohmassacre, a fini par décrocher une Méga-Évolution bien des années après ses débuts.


Ce que le Pokédex raconte d'Anchwatt

La comparaison avec la foudre rappelée plus haut n'a rien d'isolé : Noir, X, Rubis Oméga puis Écarlate reprennent tous l'image d'un individu presque inoffensif qui devient redoutable une fois fondu dans son banc. Y, Saphir Alpha et Pokémon GO gardent ce contraste, mais s'en tiennent à des décharges d'une violence extrême, sans parler d'éclair.

Blanc et Violet changent d'angle et décrivent un organe spécialisé dans la fabrication du courant, que ces Pokémon toujours en groupe vident dès qu'ils se sentent menacés. Légendes Pokémon : Z-A relie enfin les deux idées : c'est parce qu'un Anchwatt isolé produit trop peu d'énergie que l'espèce se rassemble en bancs, ce qui fait du regroupement une stratégie plutôt qu'une simple habitude.


Zapplardin, Shibishirasu : Anchwatt dans les autres langues

Le français et l'anglais, décortiqués dans la FAQ, jouent sur l'anchois, le watt et la dynamo. L'allemand Zapplardin choisit un autre petit poisson pour modèle : il croiserait Sardine avec le verbe zappeln, « gigoter », qui va bien à ses nageoires toujours en mouvement.

Le japonais Shibishirasu (シビシラス) associerait shibire, qui renvoie à l'engourdissement, à shirasu, le nom de la friture, qui s'applique aussi aux minuscules poissons que l'on y prépare.

Langue Nom
Français Anchwatt
Anglais Tynamo
Allemand Zapplardin
Espagnol Tynamo
Italien Tynamo
Japonais シビシラス (Shibishirasu)
Coréen 저리어
Chinois (traditionnel) 麻麻小魚
Chinois (simplifié) 麻麻小鱼

Anecdotes de dresseur

Dans Pokémon Noir et Blanc, il ne se montre qu'à un seul endroit : la Grotte Électrolithe. Et avec un taux d'apparition de 2 % au rez-de-chaussée et au premier sous-sol, sa capture relève surtout de la patience.

Une curiosité de règlement l'a longtemps caractérisé : son maigre répertoire ne comptait que des capacités Électrik et une attaque Normal. Il était donc incapable de blesser Gringolem, un Pokémon Sol et Spectre, autrement qu'avec Lutte — un blocage levé seulement à la neuvième génération.

Le dessin animé lui a offert un joli rôle : la Championne Inezia le garde pour la fin de son combat d'arène contre Sacha, à Méanville. Un choix audacieux pour une créature de 300 grammes, mais parfaitement assumé.

Son design est signé Yusuke Ohmura, également père de ses deux évolutions. Cette silhouette minimaliste passe très bien en peluches toutes douces comme en figurines, où son éclair jaune ressort immédiatement.


Où rencontrer Anchwatt dans les jeux récents

Présent depuis Noir et Blanc, Anchwatt a pourtant été laissé de côté par la huitième génération : il est absent d'Épée et Bouclier, de Diamant Étincelant et Perle Scintillante comme de Légendes Pokémon : Arceus.

Écarlate et Violet le ramènent en eaux libres : il nage dans les mers de l'Ouest, du Nord et du Sud de Paldea, entre les niveaux 25 et 43 selon la zone. Les raids Téracristal 1 étoile de la région en contiennent aussi.

Les deux extensions lui ouvrent d'autres décors. Avec Le Masque Turquoise, il hante la Grotte Douche Froide, à Septentria ; avec Le Disque Indigo, il peuple la Zone Canyon, la Zone Polaire et la Zone Savane du Terra-Dôme de l'Institut Myrtille, ainsi que la Caverne Électrolithe, dont le nom rappelle son unique repaire de Noir et Blanc.

Légendes Pokémon : Z-A le place dans la Zone sauvage n° 10, du côté du canal. Dans Extra Illumis, il surgit des failles de type Électrik de la Dimension sauvage 2 étoiles, aux côtés de Wattouat, de Galvaran, de Toxizap ou de Pichu.


Quelles capacités pour Anchwatt ?

Dans Pokémon Écarlate et Violet, Anchwatt connaît dès le départ les quatre capacités de sa liste, Charge, Étincelle, Cage Éclair et Rayon Chargé, et n'en apprend aucune autre en montant de niveau.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Cage Éclair Électrik Statut — 90 %
Départ Charge Normal Physique 40 100 %
Départ Rayon Chargé Électrik Spéciale 50 90 %
Départ Étincelle Électrik Physique 65 100 %

Les CT n'élargissent guère ce répertoire : cinq capacités, dont trois de type Électrik. Sabotage, la seule de type Ténèbres, lui donne enfin de quoi toucher Gringolem. Aucune capacité ne lui vient de la reproduction, et Légendes Pokémon : Z-A lui propose une liste de CT un peu différente, avec Abri et Façade.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT023 Rayon Chargé Électrik Spéciale 50 90 %
CT082 Cage Éclair Électrik Statut — 90 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT173 Chargeur Électrik Statut — —
CT181 Sabotage Ténèbres Physique 65 100 %

Anchwatt dans la série animée

Le duel d'Arène contre Inezia évoqué plus haut se joue dans l'épisode NB050, au tout début de la saison 15. C'est aussi là que le Pokédex de la série présente l'espèce, en insistant sur sa vie en groupe et sur l'organe électrique qui se vide quand l'Anchwatt se sent en danger.

L'espèce refait une brève apparition plus loin dans la même saison : deux Anchwatt se montrent à l'écran dans l'épisode NB087.


Anchwatt en cartes et dans les jeux dérivés

Anchwatt fait ses débuts dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec Nobles Victoires, une extension de la série Noir & Blanc parue en France le 14 janvier 2012. On l'a revu depuis dans Poing de Fusion et Origine Perdue, à l'époque d'Épée et Bouclier, puis dans Flammes Obsidiennes et Foudre Noire, qui lui consacre deux cartes, dont une numérotée 113 pour une liste de 86.

La série Méga-Évolution l'accueille dans Héros Transcendants, et il figure aussi dans l'édition 2022 de Combat Express, un ensemble de quinze cartes, ainsi que dans Source Secrète et Domination Céleste. Dans JCC Pokémon Pocket, on le trouve notamment dans Puissance Génétique. Son image se glisse enfin sur des cartes consacrées à d'autres : un Mateloutre d'Astres Radieux, puis celle de Narica dans Héros Transcendants.

Parmi les jeux dérivés, on le croise dans la série Pokémon Donjon Mystère et dans Pokémon Shuffle, qui lui attribue le numéro 605. Il fait aussi partie de Pokémon GO, dont le Pokédex reprend la description de Pokémon Y.


Fiche d'identité d'Anchwatt

Élément Détail
Numéro Pokédex N°602 (national)
Catégorie Pokémon Électrophore
Type Électrik
Taille / Poids 0,2 m / 0,3 kg
Évolutions Anchwatt → Lampéroie (niveau 39) → Ohmassacre (avec une Pierre Foudre) ; Ohmassacre peut ensuite méga-évoluer grâce à l'Ohmassacrite
Talent Lévitation (aucun talent caché)
Signe distinctif Aucune faiblesse de type en combat normal : son talent Lévitation annule sa seule faiblesse, le type Sol
Groupe d'œufs Amorphe
Éclosion 20 cycles
Répartition des sexes 50 % de mâles, 50 % de femelles
Taux de capture 190
Expérience de base 55
Points d'effort donnés +1 Vitesse
Expérience au niveau 100 1 250 000 points
Numéros régionaux Unys n°108 · Unys (Noir 2 et Blanc 2) n°177 · Paldea n°341 · Septentria n°175 · Myrtille n°134 · Illumis n°142
Couleur (catégorie du Pokédex) Blanc

Questions fréquentes

  • À quel niveau Anchwatt évolue-t-il ?
    Anchwatt évolue en Lampéroie à partir du niveau 39, par simple montée de niveau. En revanche, Lampéroie n'évolue pas au niveau : il ne devient Ohmassacre qu'au contact d'une Pierre Foudre.
  • Quel est le talent d'Anchwatt ?
    Il n'en possède qu'un seul, Lévitation, qui le fait flotter et l'immunise contre les capacités de type Sol. Anchwatt n'a aucun talent caché, pas plus que Lampéroie ou Ohmassacre.
  • Anchwatt n'a-t-il vraiment aucune faiblesse ?
    En conditions de combat normales, non. Son type Électrik ne craint que le type Sol, et son talent Lévitation annule précisément cette faiblesse. Ce n'est toutefois pas une immunité de type : si Lévitation est neutralisée, par Gravité, Anti-Air, Rayon Simple ou une Balle Fer à tenir, les attaques Sol lui infligent de nouveau le double de dégâts.
  • Où trouver Anchwatt dans Pokémon Noir et Blanc ?
    Uniquement dans la Grotte Électrolithe, au niveau 27. Son taux d'apparition y est très bas : 2 % au rez-de-chaussée et au premier sous-sol, 8 % au deuxième sous-sol.
  • Anchwatt possède-t-il une Méga-Évolution ?
    Non. Anchwatt n'a ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax. Seule sa forme finale, Ohmassacre, dispose d'une Méga-Évolution, apparue avec Légendes Pokémon : Z-A.
  • D'où vient le nom d'Anchwatt ?
    Il combine anchois et watt, l'unité de puissance électrique. Son nom anglais, Tynamo, associe de son côté tiny, qui signifie minuscule, et dynamo.
  • Où trouver Anchwatt dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Dans les mers de l'Ouest, du Nord et du Sud de Paldea, entre les niveaux 25 et 43, ainsi que dans les raids Téracristal 1 étoile. Les extensions l'ajoutent à la Grotte Douche Froide de Septentria et, à l'Institut Myrtille, à la Caverne Électrolithe ainsi qu'aux zones Canyon, Polaire et Savane du Terra-Dôme.
  • Peut-on capturer Anchwatt dans Légendes Pokémon : Z-A ?
    Oui. On le rencontre dans la Zone sauvage n° 10, du côté du canal, et dans les failles de type Électrik de la Dimension sauvage 2 étoiles, dans Extra Illumis.
  • Quelle est la meilleure statistique d'Anchwatt ?
    Sa Vitesse, à 60 de base. Ses six statistiques totalisent 275 points, et ses PV, à 35, sont les plus faibles.
  • À quoi ressemble Anchwatt chromatique ?
    Son éclair devient rouge au lieu de jaune, et les zones situées juste au-dessus et juste en dessous de cet éclair prennent une teinte bleutée.
  • Quelles sont les résistances d'Anchwatt ?
    Il résiste aux capacités Vol, Acier et Électrik, qui ne lui infligent que la moitié des dégâts. Son talent Lévitation le met en outre hors de portée des attaques Sol, tant qu'il n'est pas neutralisé.

En résumé

Presque inoffensif quand il est seul, Anchwatt détient pourtant l'un des records les plus rares du Pokédex : celui d'une lignée que rien ne prend en super efficace.

↑ Back to top
Back to blog