Wimessir, artwork officiel Pokémon

Wimessir n°876 : le majordome télépathe qui devine avant qu'on demande

4278 mots | Temps de lecture : 21 minute(s)

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N°876 · Pokémon Émotion · Génération VIII (Galar)

PsyNormalFaiblesses :InsecteTénèbres

Taille 0,9 m  ·  Poids 28 kg  ·  Talents Mâle : Attention ou Synchro (talent caché : Créa-Psy) — Femelle : Tempo Perso ou Synchro (talent caché : Créa-Psy)

Évolutions Aucune — Wimessir n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon ; groupe d'œufs Féerique, une chance sur deux d'obtenir un mâle ou une femelle

Un serviteur qui sait avant qu'on demande. Wimessir capte les émotions avec ses cornes et se nourrit de la gratitude qu'on lui témoigne. Détail rare : mâle et femelle n'ont pas seulement une allure différente, ils n'ont pas non plus les mêmes statistiques.

Sommaire


Qui est Wimessir ?

Inscrit au n°876 du Pokédex national, Wimessir (Indeedee) est le « Pokémon Émotion » de la huitième génération, celle de Galar. Il mesure 90 centimètres pour 28 kilos, dans les deux versions.

C'est un bipède au corps bleu foncé et blanc, au visage blanc, à la tête ronde, au corps en forme de poire. Son nom français ne cache pas son emploi : c'est une déformation de « oui, messire ».

Son modèle vient de loin : Wimessir s'inspire des Lares, divinités du foyer de la mythologie romaine qui protégeaient les maisons en échange de gratitude, et du brownie, cet esprit du folklore écossais qui fait le ménage la nuit.

Wimessir dans le dessin animé Pokémon
Wimessir tel que le dessin animé le met en scène.

D'où vient le nom Wimessir ?

Le « oui, messire » qu'on entend dans le nom français n'est pas un cas isolé : d'une langue à l'autre, Wimessir porte un nom de serviteur qui acquiesce. L'anglais Indeedee partirait d'indeed, « en effet », complété par deed, qui désigne un acte ou un geste.

L'allemand Servol combinerait le latin servire, « servir », et une version déformée de sehr wohl, « très bien ». Le japonais イエッサン reprendrait l'anglais yes, sir en le terminant par -san, suffixe de politesse ; il se transcrit Iessan, mais c'est la graphie Yessan qui a été déposée.

L'espagnol et l'italien, eux, ont gardé le nom anglais sans le modifier, comme le montre le tableau des noms officiels.

Langue Nom
Français Wimessir
Anglais Indeedee
Allemand Servol
Espagnol Indeedee
Italien Indeedee
Japonais イエッサン (Yessan)
Coréen 에써르
Chinois (traditionnel) 愛管侍
Chinois (simplifié) 爱管侍

Deux formes selon le sexe, et pas seulement l'apparence

Les mâles ont les cornes levées et recourbées, davantage de fourrure blanche sur les pattes et deux traces bleues au niveau du nez, comme de petites lunettes. L'ensemble évoque un majordome.

Les femelles ont les cornes tombantes, des traces violettes au-dessus des yeux, plus de fourrure blanche sur le ventre — on croirait une robe blanche ou un tablier — et un air nettement plus souriant. Là, c'est une gouvernante.

Le vrai écart est ailleurs. Les deux formes totalisent 475 points de base, mais pas répartis pareil : le mâle mène en Attaque, en Attaque Spéciale et en Vitesse, la femelle en Points de Vie, en Défense et en Défense Spéciale.

Les capacités apprises diffèrent aussi. Le mâle obtient Encore, Après Vous, Partage Force et Dernier Recours ; la femelle Relais, Par Ici, Partage Garde et Vœu Soin — du moins dans Épée et Bouclier, car dans Écarlate et Violet le mâle apprend lui aussi Vœu Soin, au niveau 30. Elle seule apprend Mur Lumière, Protection et Rune Protect : elle protège l'équipe, il la pousse en avant.


Wimessir chromatique et les coulisses de son design

Mâle et femelle sortent du même crayon, celui de Saya Tsuruta, qui a aussi dessiné certains Pokémon des cinquième et sixième générations. Au chapitre des points communs, il faut ajouter à la silhouette déjà décrite des pattes blanches terminées par trois doigts.

Le parallèle avec les Lares va plus loin qu'il n'y paraît : dans l'art romain, ces gardiens du foyer apparaissent volontiers par deux, un rhyton à la main, c'est-à-dire un vase en forme de corne.

En version chromatique, Wimessir quitte son bleu foncé pour un bleu moins sombre, son ventre prend une teinte jaune clair et ses cornes tirent sur un violet plus profond. Les deux formes, mâle et femelle, existent dans ces couleurs.


Type Psy et Normal, et quatre talents

Ce duo de types est d'une sobriété remarquable : quatorze types sur dix-huit lui infligent des dégâts normaux. Deux seulement frappent deux fois plus fort, l'Insecte et les Ténèbres, et aucune faiblesse n'est quadruple.

Deux calculs valent le détour. Le Combat, redoutable contre le Normal, est freiné par le type Psy et retombe à des dégâts normaux. Le Spectre, très efficace contre le Psy, se heurte à l'immunité du Normal : il ne l'atteint pas du tout. Reste le Psy, encaissé de moitié.

Côté talents, la répartition suit encore le sexe. Le mâle a Attention, qui l'empêche d'être apeuré et le rend insensible à Intimidation ; la femelle a Tempo Perso, qui l'immunise contre la confusion et, elle aussi, contre l'intimidation.

Les deux partagent ensuite Synchro — s'ils sont brûlés, paralysés ou empoisonnés par un adversaire, ils lui renvoient le statut — puis, en talent caché, Créa-Psy, qui déploie un Champ Psychique dès l'entrée au combat.

Ce champ tient cinq tours, huit avec un Champ'Duit : les Pokémon au sol ne subissent plus d'attaques prioritaires. Wimessir n'a pourtant aucun talent signature : Créa-Psy était celui de Tokopiyon.

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Wimessir face aux dix-huit types

Le mâle et la femelle partageant le même double type, le tableau ci-dessous est valable pour les deux formes. Aucun de leurs talents ne vient le modifier : ni Attention, ni Tempo Perso, ni Synchro, ni Créa-Psy n'apportent de résistance ou d'immunité supplémentaire.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Insecte, Ténèbres
×1 Normal, Combat, Vol, Poison, Sol, Roche, Acier, Feu, Eau, Plante, Électrik, Glace, Dragon, Fée
×½ Psy
×0 Spectre

Les statistiques de base du Wimessir mâle

Le tableau suivant donne les valeurs du mâle ; celles de la femelle figurent dans la fiche d'identité, en fin d'article. Son atout principal est une Attaque Spéciale de 105, épaulée par 95 en Défense Spéciale comme en Vitesse.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 60 230 324
Attaque 65 121 251
Défense 55 103 229
Attaque Spéciale 105 193 339
Défense Spéciale 95 175 317
Vitesse 95 175 317
Total 475 — —

Sa Défense de 55 constitue en revanche son point faible : les attaques physiques sont celles qu'il supporte le moins bien. Vaincu, le mâle rapporte deux points d'effort en Attaque Spéciale, tandis que la femelle en donne deux en Défense Spéciale, en accord avec son profil.


Évolution : aucune, ni Méga ni Gigamax

Disons-le nettement : Wimessir n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Sa chaîne ne compte qu'une seule case, et aucun niveau, aucune pierre, aucun échange ni aucune amitié ne l'en fera bouger.

Pas de Méga-Évolution non plus : le seul Pokémon de la huitième génération à méga-évoluer est Hexadron, avec l'Hexadronite. Ni forme régionale, ni forme Gigamax — ses deux seules variantes restent le mâle et la femelle.

Le club est très fermé : seuls Mistigrix, Wimessir, Paragruel et Fragroin ont deux fiches distinctes selon le sexe, et Mistigrix est le seul des quatre dont les deux versions gardent les mêmes statistiques. De quoi collectionner les deux figurines.


Le serviteur qui se nourrit de gratitude

Le Pokédex de Pokémon Épée pose le personnage : « Il peut sentir les émotions d'autrui avec ses cornes. Le mâle reste aux côtés de son Dresseur pour s'occuper de lui, à l'image d'un domestique. » Pokémon Violet ajoute qu'il « peut prédire ses actions ».

L'entrée de Pokémon Bouclier explique le carburant : « Avec ses cornes, il peut percevoir les émotions des êtres vivants alentour. Celles qui sont positives lui servent de source d'énergie. » Il fait donc l'impossible pour s'attirer la gratitude.

Les femelles, elles, « sont d'excellentes gardiennes d'enfants » et pressent leurs cornes contre celles de leurs congénères pour échanger des informations. Le Pokédex d'Écarlate ajoute qu'une femelle « déteste les conflits » et chasse les fauteurs de troubles en leur lançant des objets.

En jeu, les mâles sauvages sont exclusifs à Pokémon Épée et les femelles à Pokémon Bouclier — sauf dans le Grand Antre Dynamax. On les croise dans la Forêt de Lumirinth et au Lac Ouragan, et la reproduction donne les deux dans les deux versions.

Dans le dessin animé enfin, les deux formes accompagnent les Infirmières Joëlle dans les Centres Pokémon de Galar. Un duo de serviteurs modèles, qui a tout pour finir en peluche Pokémon sur un coin de bureau.


Où capturer Wimessir, d'Épée et Bouclier à Légendes Z-A

Dans Épée et Bouclier, il se range parmi les Pokémon cachés à la Forêt de Lumirinth, entre les niveaux 34 et 36, comme au Lac Ouragan, entre les niveaux 50 et 52. En Couronneige, on le trouve aussi au Lac Poké Ball, dans les hautes herbes ou en vadrouille, entre les niveaux 60 et 65.

Sept antres de raids Dynamax l'accueillent également, et la règle des exclusivités s'y applique comme ailleurs : le mâle côté Épée, la femelle côté Bouclier. Il est en revanche absent de Diamant Étincelant et Perle Scintillante comme de Légendes Pokémon : Arceus.

Écarlate et Violet le font apparaître dans les hautes herbes de la Zone Nord n° 1 de Paldea, puis en Septentria, où mâles et femelles se croisent dans la Forêt Ternelle ; la Grotte Douche Froide en abrite aussi. Les deux formes se rencontrent encore dans les raids Téracristal 3 et 5 étoiles de Paldea.

Dans Légendes Pokémon : Z-A, il faut passer par Extra Illumis. Mâles et femelles y peuplent deux failles de type Normal de la Dimension sauvage 3 étoiles : l'une partagée avec Lockpin et Nanméouïe, l'autre avec Roucoups et Excavarenne.


Ce que Wimessir apprend, par niveau et par CT

Les deux tableaux de cette section portent sur Pokémon Écarlate et Violet et suivent la liste du mâle. En montant de niveau, il cumule surtout des capacités de soutien Normal et Psy ; côté attaques, Psyko arrive au niveau 35, et Dernier Recours, la plus puissante avec 140, est une capacité physique qui cadre mal avec son Attaque de 65.

La femelle ne reçoit rien au niveau 55 : sa liste s'arrête au Champ Psychique du niveau 50. Les deux formes apprennent en revanche Vœu Soin au niveau 30, une place qu'occupait Aromathérapie dans Épée et Bouclier, où seule la femelle obtenait Vœu Soin, au niveau 55.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Camaraderie Normal Statut — —
Départ Force Ajoutée Psy Spéciale 20 100 %
5 Encore Normal Statut — 100 %
10 Voix Enjôleuse Fée Spéciale 40 —
15 Rafale Psy Psy Spéciale 65 100 %
20 Coup d'Main Normal Statut — —
25 Après Vous Normal Statut — —
30 Vœu Soin Psy Statut — —
35 Psyko Psy Spéciale 90 100 %
40 Plénitude Psy Statut — —
45 Partage Force Psy Statut — —
50 Champ Psychique Psy Statut — —
55 Dernier Recours Normal Physique 140 100 %

Par CT, le mâle accède à 37 capacités, en majorité de types Psy et Normal. Ball'Ombre, Éco-Sphère, Éclat Magique et Vampi-Poing élargissent sa couverture, et Vaste Pouvoir tire profit du Champ Psychique que son talent caché déploie.

La femelle en totalise 38 dans le même jeu. Sa liste ne comprend ni Encore, ni Gravité, ni Vaste Pouvoir, ni Dissonance Psy, mais elle gagne Charme, Relais et Voix Envoûtante, en plus de Protection et de Mur Lumière.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT016 Rafale Psy Psy Spéciale 65 100 %
CT019 Voix Enjôleuse Fée Spéciale 40 —
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT032 Météores Normal Spéciale 60 —
CT033 Feuille Magik Plante Spéciale 60 —
CT037 Vampibaiser Fée Spéciale 50 100 %
CT041 Force Ajoutée Psy Spéciale 20 100 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT054 Choc Psy Psy Spéciale 80 100 %
CT059 Psykoud'Boul Psy Physique 80 90 %
CT066 Plaquage Normal Physique 85 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT073 Vampi-Poing Combat Physique 75 100 %
CT079 Éclat Magique Fée Spéciale 80 100 %
CT080 Métronome Normal Statut — —
CT085 Repos Psy Statut — —
CT092 Possessif Psy Statut — —
CT098 Échange Psy Statut — —
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT109 Tour de Magie Psy Statut — 100 %
CT114 Ball'Ombre Spectre Spéciale 80 100 %
CT117 Mégaphone Normal Spéciale 90 100 %
CT119 Éco-Sphère Plante Spéciale 90 100 %
CT120 Psyko Psy Spéciale 90 100 %
CT122 Encore Normal Statut — 100 %
CT127 Câlinerie Fée Physique 90 90 %
CT129 Plénitude Psy Statut — —
CT130 Coup d'Main Normal Statut — —
CT138 Champ Psychique Psy Statut — —
CT161 Distorsion Psy Statut — —
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT178 Gravité Psy Statut — —
CT203 Boost Normal Statut — —
CT218 Vaste Pouvoir Psy Spéciale 80 100 %
CT228 Dissonance Psy Psy Spéciale 75 100 %

Les apparitions de Wimessir dans l'anime

Mâle et femelle font leurs débuts ensemble dans l'épisode LV027 de la saison 23, Les voyages : c'est là que la série les installe aux côtés des Infirmières Joëlle de Galar.

Le Pokédex de l'anime lui consacre une fiche qui insiste sur son intelligence et sur ses cornes, capables de capter les émotions. Elle reprend le partage des rôles des jeux : fidélité au Dresseur chez le mâle, don pour garder les enfants chez la femelle.

Dans l'épisode LV102 de la saison 25, Les voyages ultimes, on découvre qu'Horace possède un Wimessir, en l'occurrence une femelle.


En cartes et sur mobile : Wimessir hors des jeux principaux

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, sa première carte figure dans l'extension Épée et Bouclier, publiée en France le 7 février 2020. Parmi ses cartes plus récentes figurent une carte de l'extension Écarlate et Violet, une autre d'Étincelles Déferlantes et une carte Promo SV.

Il est aussi présent dans JCC Pokémon Pocket, avec des cartes dans Méga-Ascension, le Booster de Luxe Méga, Parade Onirique et Jours Heureux. Enfin, Pokémon GO lui consacre une fiche de Pokédex, qui reprend les textes de Pokémon Épée pour chacune des deux formes.


Fiche d'identité de Wimessir

Élément Détail
Numéro Pokédex N°876 (national)
Catégorie Pokémon Émotion
Type Psy / Normal
Taille / Poids 0,9 m / 28 kg
Évolutions Aucune — Wimessir n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon ; groupe d'œufs Féerique, une chance sur deux d'obtenir un mâle ou une femelle
Talent Mâle : Attention ou Synchro (talent caché : Créa-Psy) — Femelle : Tempo Perso ou Synchro (talent caché : Créa-Psy)
Signe distinctif Deux formes selon le sexe, distinguées jusque dans les données de jeu : même type Psy et Normal, même taille de 0,9 m, même poids de 28 kg et même total de 475 points de base, mais des statistiques réparties différemment (mâle 60 PV / 65 Att / 55 Déf / 105 Att.Spé / 95 Déf.Spé / 95 Vit ; femelle 70 / 55 / 65 / 95 / 105 / 85), un premier talent différent et des capacités apprises différentes — la femelle est la seule à obtenir Mur Lumière, Protection et Rune Protect. Les mâles sauvages sont exclusifs à Pokémon Épée et les femelles à Pokémon Bouclier, hors Grand Antre Dynamax. Wimessir n'a ni talent ni capacité signature : son talent caché Créa-Psy était le talent signature de Tokopiyon, qu'il est le seul autre Pokémon à posséder. Aucune Méga-Évolution, aucune forme régionale, aucun Gigamax
Groupe d'œufs Féerique
Éclosion 40 cycles
Répartition des sexes 50 % de mâles, 50 % de femelles
Taux de capture 30
Expérience de base 166
Points d'effort donnés +2 Attaque Spéciale
Expérience au niveau 100 800 000 points
Couleur (catégorie du Pokédex) Violet
Numéros régionaux Galar n°337 · Couronneige n°171 · Paldea n°241 · Septentria n°193 · Extra Illumis n°052

Questions fréquentes

  • Wimessir évolue-t-il ?
    Non. Wimessir n'a pas d'évolution et n'est l'évolution d'aucun Pokémon : sa chaîne d'évolution ne compte qu'un seul membre. Aucun niveau, aucune pierre, aucun objet à faire tenir, aucun échange et aucune condition d'amitié ne le font changer d'espèce. Ses deux formes mâle et femelle ne sont pas des évolutions non plus, mais deux versions d'une même espèce, déterminées par le sexe à la naissance.
  • Quelle est la différence entre le Wimessir mâle et le Wimessir femelle ?
    Tout sauf le type, la taille, le poids et le total de statistiques. Le mâle a les cornes levées et recourbées, une allure de majordome, et de meilleures valeurs offensives : 65 en Attaque, 105 en Attaque Spéciale et 95 en Vitesse. La femelle a les cornes tombantes, une allure de gouvernante, et de meilleures valeurs défensives : 70 en Points de Vie, 65 en Défense et 105 en Défense Spéciale. Les deux totalisent 475 points de base. Leur premier talent diffère, et leurs capacités apprises aussi : le mâle obtient Encore, Après Vous, Partage Force et Dernier Recours, la femelle Relais, Par Ici, Partage Garde et Vœu Soin, du moins dans Épée et Bouclier : dans Écarlate et Violet, le mâle apprend lui aussi Vœu Soin.
  • Wimessir a-t-il un talent signature ?
    Non, et c'est la confusion la plus répandue à son sujet. Aucun de ses quatre talents ne lui appartient en propre. Le mâle a Attention, qui l'empêche d'être apeuré et le rend insensible à Intimidation ; la femelle a Tempo Perso, qui l'immunise contre la confusion et l'intimidation. Les deux partagent Synchro, qui renvoie à l'adversaire la brûlure, la paralysie ou le poison qu'il vient de leur infliger, et le talent caché Créa-Psy, qui déploie un Champ Psychique à l'entrée au combat. Créa-Psy était le talent signature de Tokopiyon en septième génération : Wimessir est le seul autre Pokémon à le posséder, ce qui lui a fait perdre son statut de talent signature. Wimessir n'a pas non plus de capacité signature.
  • Que fait le Champ Psychique déployé par Créa-Psy ?
    Il recouvre le terrain pendant cinq tours, ou huit si le Pokémon tient un Champ'Duit. Tant qu'il tient, les Pokémon au sol ne peuvent plus subir d'attaques prioritaires, et leurs capacités de type Psy voient leur puissance augmenter de 30 pour cent, contre 50 pour cent avant Épée et Bouclier. Le champ modifie aussi quelques capacités : Force-Nature se transforme en Psyko, Camouflage change le type du lanceur en Psy, la Graine Psychique augmente la Défense Spéciale de celui qui la tient et la puissance de Vaste Pouvoir passe de 80 à 120.
  • Quelles sont les faiblesses de Wimessir ?
    Deux seulement, et aucune n'est quadruple : l'Insecte et les Ténèbres lui infligent le double de dégâts. Il réduit de moitié les dégâts du type Psy, et il est totalement insensible au type Spectre, pourtant très efficace contre le Psy, parce que le type Normal y est immunisé. À noter aussi que le Combat, redoutable contre le type Normal, est freiné par le type Psy et retombe à des dégâts normaux. Les quatorze types restants lui font des dégâts normaux.
  • Où trouver Wimessir, et peut-on avoir les deux formes ?
    Dans Pokémon Épée et Bouclier, il apparaît à l'état sauvage dans la Forêt de Lumirinth et au Lac Ouragan, ainsi qu'au Lac Poké Ball dans l'extension Les Terres Enneigées de la Couronne. Les mâles sauvages sont exclusifs à Pokémon Épée et les femelles à Pokémon Bouclier, à une exception près : le Grand Antre Dynamax propose les deux dans les deux versions. Et comme Wimessir appartient au groupe d'œufs Féerique, la reproduction permet d'obtenir les deux formes quelle que soit la version jouée.
  • Où trouver Wimessir dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Dans les hautes herbes de la Zone Nord n° 1 de Paldea, puis en Septentria, dans la Forêt Ternelle et la Grotte Douche Froide. Les deux formes apparaissent aussi dans les raids Téracristal 3 et 5 étoiles de Paldea.
  • Peut-on capturer Wimessir dans Légendes Pokémon : Z-A ?
    Oui, dans Extra Illumis. Mâles et femelles se rencontrent dans deux failles de type Normal de la Dimension sauvage 3 étoiles, l'une avec Lockpin et Nanméouïe, l'autre avec Roucoups et Excavarenne.
  • À quoi ressemble Wimessir chromatique ?
    Son corps passe du bleu foncé à un bleu moins sombre, son ventre devient jaune clair et ses cornes prennent un violet plus profond. Le mâle comme la femelle ont leur version chromatique.
  • Dans quel épisode de l'anime Wimessir apparaît-il pour la première fois ?
    Dans l'épisode LV027 de la saison 23, Les voyages, où mâle et femelle apparaissent ensemble, au service des Infirmières Joëlle de Galar.
  • Qui a dessiné Wimessir ?
    Saya Tsuruta, qui a conçu à la fois la forme mâle et la forme femelle. Elle a aussi dessiné certains Pokémon des cinquième et sixième générations.

En résumé

Deux cornes, deux caractères, deux fiches de statistiques : Wimessir est sans doute le plus discret des majordomes. Il sait ce que tu veux avant toi — et un simple merci lui suffit comme salaire.

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