Sovkipou n°767 : le champion toutes catégories de la fuite
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3704 mots | Temps de lecture : 18 minute(s)
← N°766 QuartermacN°768 Sarmuraï →
N°767 · Pokémon Cavaleur · Génération VII (Alola)
InsecteEauFaiblesses :RocheVolÉlectrik
Taille 0,5 m · Poids 12 kg · Talents Escampette, son unique talent — aucun deuxième talent, aucun talent caché. C'est son talent signature : quand ses PV passent sous 50 %, il se retire automatiquement du combat (échange chez un Dresseur, fuite à l'état sauvage)
Évolutions
SovkipouN°767Niv. 30→
SarmuraïN°768
Il détale avant même que le combat n'ait vraiment commencé. Sovkipou (Wimpod en anglais) est le Pokémon Cavaleur d'Alola, un petit arthropode de type Insecte et Eau dont le nom français dit déjà tout. Son talent le renvoie dans sa Poké Ball dès qu'il perd la moitié de ses PV.
Sommaire
- Qui est Sovkipou ?
- Antennes, pointes et pattes : la silhouette de Sovkipou en détail
- Ce que le Pokédex retient de Sovkipou
- Type, talent et statistiques
- Faiblesses et résistances de Sovkipou
- Sovkipou en chiffres : ses statistiques de base
- Évolution : de la mauviette au colosse, au niveau 30
- « Sauve qui peut », des pièces volées et un chromatique rouge
- Le nom de Sovkipou dans les autres langues
- Où capturer Sovkipou
- Les capacités apprises par Sovkipou
- Les apparitions de Sovkipou dans l'anime
- Sovkipou en cartes et dans les jeux dérivés
- Fiche d'identité de Sovkipou
- Questions fréquentes
Qui est Sovkipou ?
Inscrit au n°767 du Pokédex national, Sovkipou est le « Pokémon Cavaleur » de la septième génération, celle d'Alola. Il mesure 0,5 mètre pour 12 kilos, et son corps violet disparaît sous une carapace argentée de quatre plaques.
La première plaque lui couvre la moitié de la tête tout en ménageant la place de ses grands yeux jaunes, bordés de deux petites excroissances qui font penser à des cils. Les trois autres se superposent, chacune marquée d'un triangle noir, et l'ensemble se termine par une longue queue épineuse.
Le portrait moral, lui, ne laisse aucune place au doute. Pokémon Soleil le dit « de nature poltronne » : il prend ses nombreuses pattes à son cou au moindre danger et balaie le sol sur son passage. Pokémon Bouclier précise qu'en groupe, ils s'enfuient dans toutes les directions.
Il a pourtant une qualité que peu lui reconnaissent : c'est un nettoyeur hors pair. Pokémon Épée assure qu'il mange tout, même la nourriture avariée et les déchets, et que les environs de son nid sont toujours impeccables.

Antennes, pointes et pattes : la silhouette de Sovkipou en détail
Sa carapace ne résume pas toute sa silhouette. De part et d'autre de la tête, Sovkipou porte une longue pointe qui se recourbe vers l'arrière, et deux antennes aplaties se couchent dans le même sens. Même ses paupières donnent l'impression d'être taillées dans la matière de sa cuirasse.
Ses petites pattes, elles, se logent sous le ventre. Pour le reste, inutile de chercher à reconnaître un mâle d'une femelle : l'espèce ne présente aucune différence visible entre les sexes.
Ce que le Pokédex retient de Sovkipou
Lues d'un jeu à l'autre, les entrées du Pokédex tournent autour de deux idées fixes : la fuite et l'appétit. Pokémon Ultra-Lune pousse la première jusqu'au bout en le montrant décamper dès qu'on fait un pas dans sa direction, et Pokémon GO a repris ce même texte.
Côté habitat, Pokémon Lune le place aussi bien sur le littoral qu'au fond de l'océan. Cette entrée a fait école : Légendes Pokémon : Z-A et Pokémon Pokopia l'ont reprise sans en changer un mot, si bien que le portrait dressé à Alola reste d'actualité.
Type, talent et statistiques
Le duo Insecte et Eau lui offre une table de faiblesses étonnamment courte : seuls la Roche, le Vol et l'Électrik lui infligent le double de dégâts, et aucun type ne le frappe au quadruple.
À l'inverse, il encaisse deux fois mieux cinq types — Acier, Combat, Eau, Glace et Sol — pendant que les dix restants passent au tarif normal. Il ne possède en revanche aucune immunité.
Son unique talent est Escampette, et il n'a pas de talent caché. C'est son talent signature : dès que ses PV tombent sous la barre des 50 %, il quitte le terrain — échangé s'il appartient à un Dresseur, en fuite s'il est sauvage.
Ses statistiques racontent exactement la même histoire. Sur 230 points de base, 80 vont à la Vitesse, de très loin sa meilleure valeur, contre 25 seulement en Points de Vie. Sovkipou est bâti pour courir, pas pour encaisser.
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Faiblesses et résistances de Sovkipou
Ce double type a le mérite de neutraliser deux menaces qui pèsent d'ordinaire sur chacun de ses types. Le Feu, redoutable contre le type Insecte, bute sur la résistance de l'Eau ; la Plante, efficace contre l'Eau, perd sa force face à l'Insecte. Résultat : ni l'un ni l'autre ne lui inflige plus que des dégâts normaux.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Vol, Roche, Électrik |
| ×1 | Normal, Poison, Insecte, Spectre, Feu, Plante, Psy, Dragon, Ténèbres, Fée |
| ×½ | Combat, Sol, Acier, Eau, Glace |
Ses trois faiblesses viennent chacune d'une seule moitié de son type : la Roche et le Vol visent sa part Insecte, l'Électrik sa part Eau, sans que l'autre type vienne amortir le coup. Son talent Escampette, lui, ne modifie aucune de ces valeurs.
Sovkipou en chiffres : ses statistiques de base
Derrière sa Vitesse, la valeur la plus solide de Sovkipou est sa Défense de 40, suivie d'une Attaque de 35. Le creux se situe du côté spécial : 20 en Attaque Spéciale, son chiffre le plus bas, et 30 seulement en Défense Spéciale.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 25 | 160 | 254 |
| Attaque | 35 | 67 | 185 |
| Défense | 40 | 76 | 196 |
| Attaque Spéciale | 20 | 40 | 152 |
| Défense Spéciale | 30 | 58 | 174 |
| Vitesse | 80 | 148 | 284 |
| Total | 230 | — | — |
Logiquement, mettre un Sovkipou K.O. rapporte un point d'effort en Vitesse, sa statistique phare. Ses 25 PV, à l'inverse, constituent la deuxième valeur la plus basse de son profil, juste au-dessus de son Attaque Spéciale.
Évolution : de la mauviette au colosse, au niveau 30
La bonne nouvelle, c'est que ce trouillard a un avenir : Sovkipou évolue en Sarmuraï au niveau 30. Aucune pierre, aucun échange, aucune condition d'amitié ni d'heure de la journée — une simple montée de niveau suffit.
Le contraste est spectaculaire. On passe de 0,5 mètre et 12 kilos à 2 mètres et 108 kilos, et le total de statistiques de base grimpe de 230 à 530. La Vitesse, elle, fait le trajet inverse et chute de 80 à 40.
Le trait de famille, en revanche, ne disparaît jamais. Sarmuraï échange Escampette contre Repli Tactique, un talent au nom nettement plus flatteur mais à l'effet rigoureusement identique. Depuis Légendes Pokémon : Z-A, il peut en plus méga-évoluer.
« Sauve qui peut », des pièces volées et un chromatique rouge
Son nom français est un petit bijou de jeu de mots : la contraction de « Sauve qui peut ! » et de « pou ». L'anglais mêle wimp, la mauviette, et isopoda ; le japonais Kosokumushi joue sur « petit », « pied », « sournois » et « insecte ».
Le design puise chez le trilobite, les isopodes et le poisson d'argent. Sa curiosité le pousse malgré tout à s'approcher des gens et des Pokémon immobiles, et lorsqu'il se sent menacé, il crache un liquide empoisonné dont la puanteur alerte ses congénères.
Sa manie de tout ramasser finit par lui coûter cher. Pokémon Ultra-Soleil raconte qu'il collecte aussi les pièces de monnaie qui traînent, ce qui lui vaut d'être pris pour cible par les Cornèbre et les Miaouss. Décidément, savoir fuir n'est jamais un luxe.
Chromatique, la partie violette de son corps vire au rouge et sa partie grise au blanc. Une variante que les collectionneurs guettent, en figurine à poser comme en peluche toute douce.
Le nom de Sovkipou dans les autres langues
L'allemand a trouvé une recette très proche du français. Reißlaus marie l'expression Reißaus nehmen, qui signifie déguerpir, et Laus, le pou : la fuite et le parasite, exactement comme Sovkipou.
Le coréen Kkosire (꼬시레) combinerait kkoma, le « petit enfant », et le mot anglais sire, qui désigne un mâle. Le chinois va droit au but : ses caractères (胆小虫 en simplifié) accolent simplement « lâche » et « insecte », en mandarin comme en cantonais.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Sovkipou |
| Anglais | Wimpod |
| Allemand | Reißlaus |
| Espagnol | Wimpod |
| Italien | Wimpod |
| Japonais | コソクムシ (Kosokumushi) |
| Coréen | 꼬시레 |
| Chinois (traditionnel) | 膽小蟲 |
| Chinois (simplifié) | 胆小虫 |
Où capturer Sovkipou
Dans Épée et Bouclier, la Mine de Galar n° 2 compte des Sovkipou qui se promènent au sol, entre les niveaux 20 et 24. Les Terres Sauvages en abritent aussi : on le voit dans les hautes herbes des Berges de Motorby, du Miroir du Géant et du Plateau de Kickenham, et il compte parmi les Pokémon cachés de la Prairie Entre-Ponts comme des Berges de Motorby.
Sur l'île d'Isolarmure, c'est dans la Caverne Pugnacité qu'il faut le chercher. Il fait aussi partie des Pokémon de trois antres de Raids Dynamax, les numéros 46, 90 et 92.
On ne le rencontre en revanche ni dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, ni dans Légendes Pokémon : Arceus, ni dans Écarlate et Violet : aucun de ces trois jeux ne l'accueille à l'état sauvage.
Légendes Pokémon : Z-A lui rouvre la porte. Dans Extra Illumis, il peuple une dizaine de failles de type Insecte des Dimensions sauvages 1 étoile, où il côtoie selon les cas Prismillon, Mimigal, Venipatte, Coconfort ou Pérégrain. Sarmuraï, lui, se montre dans des failles de type Eau 3 étoiles, aux côtés de Ramoloss, Sharpedo ou Gamblast.
Les capacités apprises par Sovkipou
Les tableaux suivants reprennent les données de Pokémon Épée et Bouclier. Par montée de niveau, la liste se lit en un instant : Sovkipou connaît dès le départ Boul'Armure, Jet de Sable et Survinsecte, et n'en apprend aucune autre de cette façon dans ce jeu.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Départ | Boul'Armure | Normal | Statut | — | — |
| Départ | Jet de Sable | Sol | Statut | — | 100 % |
| Départ | Survinsecte | Insecte | Spéciale | 50 | 100 % |
Les CT et DT élargissent nettement sa palette, avec 22 capacités. On y trouve trois attaques Eau offensives, Surf, Cascade et Ébullition, deux attaques Insecte avec Bourdon et Vampirisme, et des outils de soutien comme Picots, Provoc ou Danse Pluie.
| CT / DT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT16 | Grincement | Normal | Statut | — | 85 % |
| CT21 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT24 | Ronflement | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT25 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT31 | Attraction | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT33 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT35 | Grêle | Glace | Statut | — | — |
| CT39 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT40 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT53 | Tir de Boue | Sol | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT58 | Assurance | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT76 | Chant Canon | Normal | Spéciale | 60 | 100 % |
| DT04 | Surf | Eau | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT16 | Cascade | Eau | Physique | 80 | 100 % |
| DT18 | Vampirisme | Insecte | Physique | 80 | 100 % |
| DT20 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| DT23 | Picots | Sol | Statut | — | — |
| DT26 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| DT27 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| DT37 | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| DT61 | Bourdon | Insecte | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT84 | Ébullition | Eau | Spéciale | 80 | 100 % |
D'autres voies existent dans le même jeu. La reproduction lui transmet notamment Garde Large, Aqua-Jet ou Griffe Acier, et le donneur de capacités du Dojo de la Maîtrise lui enseigne Ravage Rampant. Dans Légendes Pokémon : Z-A, sa liste par niveau se réduit à deux capacités, Armure et Roulade.
Les apparitions de Sovkipou dans l'anime
Le premier rôle de Sovkipou dans le dessin animé est celui d'un rescapé. Dans l'épisode SL020 de la saison 20, un Sovkipou reste coincé dans une crevasse : Sacha et Pikachu l'en sortent avec le renfort d'un Noadkoko d'Alola, et le petit Pokémon file aussitôt retrouver les siens dans l'eau.
Le même épisode les montre sous un jour moins innocent : sur l'Île au Trésor, la bande s'attaque au sac à dos de Sacha pour chaparder ses Poké Fèves. Ces Sovkipou reviennent à l'écran dans l'épisode SL102 de la saison 22, le temps d'un retour en arrière.
Entre-temps, l'espèce se contente de figurations. Dans l'épisode SL027, toujours en saison 20, puis dans l'épisode SL058 de la saison 21, on aperçoit un Sovkipou en balade nocturne sur une plage.
La fiche que lui consacre le Pokédex de l'anime, dans l'épisode SL020, recoupe celle des jeux. Elle cite les bancs de sable, les rochers comme les plages parmi ses lieux de vie, et le présente en éboueur de la nature qui avale tout, ordures comprises.
Sovkipou en cartes et dans les jeux dérivés
Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, Sovkipou débute avec Gardiens Ascendants, une extension de la série Soleil et Lune parue en France le 13 mai 2017. On le retrouve ensuite dans Harmonie des Esprits, de la même série, dans Destinées Occultes et jusque dans la Collection McDonald's 2018.
Il revient dans Ténèbres Embrasées, de la série Épée et Bouclier, et dans l'extension Pokémon GO. Faille Paradoxe, à l'ère Écarlate et Violet, lui consacre trois cartes, dont une numérotée 191 sur 182, au-delà de la liste ordinaire. La série Méga-Évolution prend le relais avec Chaos Ascendant.
Sovkipou s'invite aussi sur des cartes qui ne portent pas son nom : on l'aperçoit sur la carte Plage de Surf de Chaos Ascendant et sur une carte Manaphy de Zénith Suprême.
Côté numérique, JCC Pokémon Pocket l'a intégré à l'extension Gardiens Astraux. Parmi les autres jeux dérivés, on le retrouve dans Pokémon GO, dans Pokémon Shuffle et dans Pokémon Pokopia.
Fiche d'identité de Sovkipou
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°767 (national) |
| Catégorie | Pokémon Cavaleur |
| Type | Insecte / Eau |
| Taille / Poids | 0,5 m / 12 kg |
| Évolutions | Sovkipou → Sarmuraï au niveau 30, sans objet ni condition particulière. Sarmuraï peut ensuite méga-évoluer en Méga-Sarmuraï avec une Sarmuraïte, depuis Légendes Pokémon : Z-A. Sovkipou lui-même n'a ni pré-évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax |
| Talent | Escampette, son unique talent — aucun deuxième talent, aucun talent caché. C'est son talent signature : quand ses PV passent sous 50 %, il se retire automatiquement du combat (échange chez un Dresseur, fuite à l'état sauvage) |
| Signe distinctif | Un Pokémon entièrement construit autour de la fuite : nom tiré de « Sauve qui peut ! », talent qui le sort du combat à mi-PV, et 80 points de Vitesse sur un total de base de seulement 230. Son évolution divise justement cette Vitesse par deux |
| Groupe d'œufs | Insectoïde et Aquatique 3 |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 50 % de mâles, 50 % de femelles |
| Taux de capture | 90 |
| Expérience de base | 46 |
| Points d'effort donnés | +1 Vitesse |
| Expérience au niveau 100 | 1 000 000 points |
| Numéros régionaux | Alola n°182 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°221 · Galar n°232 · Isolarmure n°124 · Extra Illumis n°062 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Gris |
Questions fréquentes
-
À quel niveau Sovkipou évolue-t-il ?
Au niveau 30, et il devient Sarmuraï. L'évolution ne demande aucun objet, aucun échange, aucune condition d'amitié ni d'heure de la journée : une simple montée de niveau suffit. C'est la seule évolution de la lignée, Sovkipou n'ayant pas de pré-évolution. -
Que fait exactement le talent Escampette ?
Escampette est le talent signature de Sovkipou, et son seul talent. Lorsque ses PV tombent sous la moitié à cause des dégâts d'une attaque, il se retire automatiquement du combat : il est échangé avec un autre membre de l'équipe s'il appartient à un Dresseur, et il prend la fuite s'il est sauvage. Son évolution Sarmuraï possède Repli Tactique, un talent différent par le nom mais au fonctionnement identique. -
Quelles sont les faiblesses de Sovkipou ?
De type Insecte et Eau, il subit le double de dégâts de la part de trois types seulement : la Roche, le Vol et l'Électrik. Aucun type ne le frappe au quadruple. Il réduit de moitié les dégâts de l'Acier, du Combat, de l'Eau, de la Glace et du Sol, et les dix autres types lui infligent des dégâts normaux. Il n'a aucune immunité. -
Où trouve-t-on Sovkipou dans les jeux ?
Dans Pokémon Soleil et Lune, il se rencontre sur la Route 8, au Récif de Poni et à la Prairie de Poni. Ultra-Soleil et Ultra-Lune remplacent la Prairie de Poni par le Tunnel Perce-Mont. Il revient ensuite dans Pokémon Épée et Bouclier, notamment à la Prairie Entre-Ponts, aux Berges de Motorby, au Plateau de Kickenham et à la Mine de Galar n° 2, ainsi qu'à la Caverne Pugnacité dans l'Isolarmure. -
Sovkipou a-t-il une forme régionale, une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
Non, aucune des trois. Sovkipou n'existe que sous une seule forme. C'est son évolution Sarmuraï qui a reçu une Méga-Évolution, Méga-Sarmuraï, avec la sortie de Légendes Pokémon : Z-A. -
Pourquoi Sovkipou est-il considéré comme un nettoyeur ?
Parce que le Pokédex insiste sur son appétit sans limite. Pokémon Épée explique qu'il mange absolument tout, y compris la nourriture avariée et les déchets, et que les environs de son nid restent toujours impeccables. Pokémon Lune le décrit comme un véritable aspirateur sur pattes qui avale n'importe quelle nourriture, même pourrie, aussi bien en bord de mer que dans les fonds marins. -
Dans quel épisode de l'anime voit-on Sovkipou pour la première fois ?
Dans l'épisode SL020 de la saison Soleil et Lune. Sacha et Pikachu, épaulés par un Noadkoko d'Alola, y sortent un Sovkipou de la crevasse où il était resté bloqué. Le même épisode montre aussi ses congénères tenter de chiper les Poké Fèves de Sacha sur l'Île au Trésor. -
Peut-on capturer Sovkipou dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Non, il n'y est pas disponible. Dans la neuvième génération, on le rencontre dans Légendes Pokémon : Z-A, au sein des failles de type Insecte des Dimensions sauvages 1 étoile d'Extra Illumis. -
Quelle est la statistique la plus faible de Sovkipou ?
Son Attaque Spéciale, à 20 de base. À l'opposé, sa Vitesse de 80 est sa meilleure valeur, sur un total de 230. -
Quelles capacités Sovkipou apprend-il par montée de niveau ?
Dans Pokémon Épée et Bouclier, seulement trois, toutes connues dès le départ : Boul'Armure, Jet de Sable et Survinsecte. Les CT et DT lui en ouvrent 22 autres, dont Surf, Cascade et Bourdon. -
Sovkipou figure-t-il dans JCC Pokémon Pocket ?
Oui : une carte Sovkipou fait partie de l'extension Gardiens Astraux de JCC Pokémon Pocket.
En résumé
Entre un nom qui signifie littéralement « sauve qui peut », un talent qui le fait déguerpir à mi-PV et un régime à base de détritus, Sovkipou cumule les mauvais points. Mais patientez jusqu'au niveau 30 : le petit lâche a une seconde carrière en armure.