Sarmuraï, artwork officiel Pokémon

Sarmuraï n°768 : le samouraï des abysses qui décampe à mi-PV

1859 mots | Temps de lecture : 9 minute(s)

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N°768 · Pokémon Blindé · Génération VII (Alola)

InsecteEauFaiblesses :RocheVolÉlectrik

Taille 2 m  ·  Poids 108 kg  ·  Talents Repli Tactique

ÉvolutionsSovkipouSovkipouN°767SarmuraïSarmuraïN°768

Une armure de samouraï greffée sur un isopode géant. Sarmuraï (Golisopod en anglais) est le Pokémon Blindé d'Alola : deux mètres, 108 kilos, six bras et une carapace que le Pokédex dit aussi dure que le diamant. Depuis Légendes Pokémon : Z-A, il peut en plus méga-évoluer.

Sommaire


Qui est Sarmuraï ?

Inscrit au n°768 du Pokédex national, Sarmuraï est le « Pokémon Blindé » de la septième génération. C'est un grand arthropode à la posture humanoïde voûtée, dont le corps violet pâle disparaît sous une armure argentée, du cou jusqu'aux pieds.

Sa tête est étonnamment petite. Deux grandes antennes d'un violet vif y convergent avec ses mandibules pour dessiner un véritable masque autour de ses yeux noirs, et une rangée de plaques court le long de son dos, chacune ornée d'un marquage triangulaire verdâtre.

Le détail qui fascine, ce sont ses trois paires de bras. Les deux paires avant sont fines et encastrées dans l'exosquelette ; la dernière se compose de deux bras bien plus longs, aux avant-bras massifs, terminés par de grosses griffes noires rétractables.

Sarmuraï dans le dessin animé Pokémon
Sarmuraï tel que le dessin animé le met en scène.

Type, talent et capacité fétiche

Comme Sovkipou, il conserve le duo Insecte et Eau, avec une table de faiblesses courte : la Roche, le Vol et l'Électrik lui infligent le double de dégâts, et rien ne le frappe au quadruple.

En défense, il encaisse deux fois mieux l'Acier, le Combat, l'Eau, la Glace et le Sol, tandis que les dix types restants passent au tarif normal. Comme sa pré-évolution, il n'a aucune immunité.

Vient ensuite la grande ironie du personnage. Son talent unique, Repli Tactique, est certes son talent signature, mais son effet est rigoureusement le même qu'Escampette chez Sovkipou : sous 50 % de PV, notre samouraï quitte le combat.

Côté attaque, il dispose d'Escarmouche, une capacité Insecte physique de 90 de puissance et de priorité +2 : elle frappe avant presque tout le reste, mais ne fonctionne qu'au premier tour suivant son arrivée sur le terrain.


Méga-Sarmuraï : quand l'Eau devient de l'Acier

C'est la grande nouveauté de Méga-Dimension, l'extension de Légendes Pokémon : Z-A : Sarmuraï méga-évolue s'il tient une Sarmuraïte, une Méga-Gemme qui s'obtient après avoir vaincu un Sarmuraï Méga-Ferox dans une faille extradimensionnelle 3★, et qui reste sans effet sans Gemme Sésame.

Le fait marquant tient en un mot : son type Eau est remplacé par l'Acier. Méga-Sarmuraï devient donc Insecte et Acier, un duo qu'il ne partage qu'avec une poignée d'espèces comme Cizayox, Foretress ou Genesect.

Défensivement, le changement est brutal. Il ne lui reste plus qu'une seule faiblesse, le Feu — mais au quadruple. En échange, le Poison ne l'atteint plus du tout, la Plante ne lui fait qu'un quart des dégâts, et sept types se retrouvent divisés par deux.

Physiquement, il passe à quatre pattes. Son corps s'assombrit, ses yeux virent au jaune, ses antennes ondulent, ses deux paires de bras avant se rangent dans la carapace et une nouvelle paire pousse sur le haut de son dos, avec la même fourrure violette que la queue de Sovkipou.

Les chiffres suivent : 2,3 mètres, 148 kilos, et un total de statistiques de base qui grimpe de 530 à 630 points — le plus élevé de tout le type Insecte. Son Pokédex prévient qu'il frappe sans relâche avec quatre bras, puis achève sa cible avec ceux qu'il dissimulait.

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Évolution : Sovkipou au niveau 30

Sarmuraï est l'évolution de Sovkipou, obtenue au niveau 30 et rien de plus : ni pierre, ni échange, ni condition d'amitié ou d'heure de la journée. La lignée s'arrête là, Sarmuraï étant une évolution finale.

Le saut est vertigineux : de 0,5 mètre et 12 kilos à 2 mètres et 108 kilos, et de 230 à 530 points de statistiques. Seule la Vitesse recule, divisée par deux, la Défense passant en contrepartie de 40 à 140.


Guzma, les duels contre Krakos et un chromatique blanc

Son nom français assemble simplement « samouraï » et « armure ». Le japonais Gusokumusha est plus savant : il combine le nom de l'isopode géant, le mot gusoku (« complètement équipé ») et musha, le guerrier — de quoi justifier une figurine de collection.

Sa vie sous-marine n'est pas de tout repos. Pokémon Bouclier raconte qu'il vit dans des trous ou des épaves au fond de l'océan et qu'il affronte souvent Krakos : le perdant du duel sert de repas au gagnant.

C'est aussi le Pokémon fétiche de Guzma, le boss de la Team Skull. Dans le dessin animé, son Sarmuraï apparaît au SL115, et lors de la Ligue d'Alola, son Repli Tactique se retourne contre lui et lui coûte la demi-finale face à Sacha.

Chromatique, la partie violette de sa tête devient rouge, son corps blanc et ses piques bleus. Une livrée qui change tout, et qui donne envie de le retrouver en peluche à câliner plutôt qu'au fond d'une épave.


Fiche d'identité de Sarmuraï

Élément Détail
Numéro Pokédex N°768 (national)
Catégorie Pokémon Blindé
Type Insecte / Eau
Taille / Poids 2 m / 108 kg
Évolutions Sovkipou → Sarmuraï au niveau 30, sans objet ni condition particulière ; Sarmuraï est une évolution finale. Depuis Légendes Pokémon : Z-A, il peut aussi méga-évoluer en Méga-Sarmuraï en tenant une Sarmuraïte, transformation temporaire limitée au combat. Ni forme régionale, ni forme Gigamax
Talent Repli Tactique
Signe distinctif Méga-Sarmuraï, apparue avec l'extension Méga-Dimension de Légendes Pokémon : Z-A : c'est une Méga-Évolution qui CHANGE de type, l'Eau cédant la place à l'Acier. Elle mesure 2,3 m pour 148 kg, totalise 630 points de statistiques de base — le plus haut total de tout le type Insecte — et ne conserve qu'une seule faiblesse, le Feu, mais au quadruple

Questions fréquentes

  • Méga-Sarmuraï existe-t-elle vraiment, et depuis quand ?
    Oui. Méga-Sarmuraï est apparue avec Méga-Dimension, l'extension de Légendes Pokémon : Z-A. Il faut faire tenir une Sarmuraïte à Sarmuraï ; cette Méga-Gemme s'obtient après avoir vaincu un Sarmuraï Méga-Ferox dans une faille extradimensionnelle 3 étoiles, et elle reste sans effet si le Dresseur ne possède pas de Gemme Sésame. Méga-Sarmuraï mesure 2,3 mètres pour 148 kilos et totalise 630 points de statistiques de base contre 530 à Sarmuraï.
  • Méga-Sarmuraï change-t-elle de type ?
    Oui, et c'est son fait le plus marquant. Sarmuraï est de type Insecte et Eau, mais sa Méga-Évolution remplace le type Eau par le type Acier : Méga-Sarmuraï est donc Insecte et Acier. Cela bouleverse complètement sa défense, puisqu'il ne lui reste plus qu'une seule faiblesse, le Feu, qui lui inflige en revanche quatre fois les dégâts normaux. Il devient totalement insensible au Poison, ne subit qu'un quart des dégâts de la Plante, et divise par deux ceux de l'Acier, du Dragon, de la Fée, de la Glace, de l'Insecte, du Normal et du Psy.
  • Quel est le talent de Sarmuraï, et celui de sa Méga ?
    Sarmuraï possède un talent unique, Repli Tactique, sans deuxième talent ni talent caché. C'est son talent signature : quand ses PV tombent sous la moitié à cause des dégâts d'une attaque, il se retire automatiquement du combat, échangé s'il appartient à un Dresseur, en fuite s'il est sauvage. Son effet est identique à celui d'Escampette, le talent signature de Sovkipou. Concernant Méga-Sarmuraï, aucune source de référence ne documente son talent à ce jour, il n'est donc pas indiqué ici.
  • Quelles sont les faiblesses de Sarmuraï ?
    Sous sa forme normale, de type Insecte et Eau, il subit le double de dégâts de trois types seulement : la Roche, le Vol et l'Électrik. Aucun type ne le frappe au quadruple. Il réduit de moitié les dégâts de l'Acier, du Combat, de l'Eau, de la Glace et du Sol, et les dix autres types lui infligent des dégâts normaux. Il ne possède aucune immunité.
  • Quelle est la capacité fétiche de Sarmuraï ?
    Escarmouche, une capacité de type Insecte, physique, de 90 de puissance, 100 de précision et 10 Points de Pouvoir. Sa particularité est sa priorité de plus deux, qui lui permet de frapper avant presque toutes les autres attaques, mais elle ne fonctionne que lors de la première action du Pokémon après son arrivée sur le terrain. Elle était sa capacité signature dans Pokémon Soleil et Lune ; d'autres Pokémon peuvent l'apprendre depuis, elle n'est donc plus exclusive.
  • À quel niveau Sovkipou devient-il Sarmuraï ?
    Au niveau 30, sans aucune autre condition : ni objet à tenir, ni échange, ni amitié, ni heure particulière. Le changement d'échelle est spectaculaire, puisque l'on passe de 0,5 mètre et 12 kilos à 2 mètres et 108 kilos, et de 230 à 530 points de statistiques de base.

En résumé

Guerrier en armure, méditant des abysses et adversaire attitré de Krakos, Sarmuraï cultive une belle réputation — que son talent vient joyeusement saboter à chaque combat. Sa Méga, elle, ne recule vraiment devant rien, sauf devant une allumette.

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