Scobolide, artwork officiel Pokémon

Scobolide n°544 : le cocon blindé qui roule à 100 km/h

1224 mots | Temps de lecture : 6 minute(s)

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N°544 · Pokémon Coconplopode · Génération V (Unys)

InsectePoisonFaiblesses :FeuPsyRocheVol

Taille 1,2 m  ·  Poids 58,5 kg  ·  Talents Point Poison ou Essaim (caché : Turbo ; Pied Véloce dans Pokémon Noir et Blanc)

ÉvolutionsVenipatteVenipatteN°543ScobolideScobolideN°544BrutapodeBrutapodeN°545

Un cocon qui ne tient pas en place, Scobolide (Whirlipede en anglais) bouscule toutes les habitudes des Pokémon Insecte. Au repos, il ressemble à un pneu blindé posé au sol ; dérangé, il se met à tourbillonner et fonce à près de 100 km/h.

Sommaire


Qui est Scobolide ?

Classé au n°544 du Pokédex national, Scobolide est le « Pokémon Coconplopode » d'Unys, le maillon central entre Venipatte et Brutapode. Sa silhouette ronde et segmentée évoque un cloporte replié en boule.

Chaque anneau de sa carapace porte deux pointes et un motif circulaire rouge, tandis que deux antennes et deux dards dépassent de la masse. L'ensemble tient davantage de la roue blindée que de l'insecte classique.

Son nom français mélange « scolopendre » et « bolide », ce qui résume assez bien le personnage. L'anglais Whirlipede associe de son côté « whirl », le tourbillon, et « centipede », le mille-pattes.

Le Pokédex de Pokémon Épée est très clair sur sa méthode : il se propulse en tournant très vite sur lui-même et atteint ainsi une vitesse d'environ 100 km/h. Mieux vaut ne pas se trouver en travers de sa trajectoire.

Scobolide dans le dessin animé Pokémon
Scobolide tel que le dessin animé le met en scène.

Type et talents

Comme le reste de sa famille, Scobolide est de type Insecte et Poison. Il encaisse plutôt bien les attaques Plante, Combat et Fée, mais il craint sérieusement les coups Feu, Vol, Psy et Roche.

Ses talents ordinaires sont Point Poison, qui peut empoisonner l'adversaire au moindre contact direct, et Essaim, qui renforce ses capacités Insecte lorsque ses points de vie tombent sous le tiers.

Son talent caché est Turbo depuis Pokémon X et Y : sa Vitesse grimpe automatiquement à chaque tour qui passe. Avant cela, dans Pokémon Noir et Blanc, la lignée disposait à la place de Pied Véloce.

Avec 1,2 m et 58,5 kg, il mise avant tout sur sa solide carapace. Le Pokédex de Pokémon Bouclier précise qu'il s'en sert, avec ses épines empoisonnées, pour se protéger pendant qu'il rassemble l'énergie nécessaire à son évolution.

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Évolution : le maillon central de la lignée

Scobolide ne se ramasse pas dans les hautes herbes de début d'aventure : il faut d'abord faire évoluer un Venipatte, qui se transforme au niveau 22. Aucune pierre, aucun objet et aucun échange ne sont nécessaires.

La suite est tout aussi directe : Scobolide devient Brutapode au niveau 30. Le contraste est saisissant, puisque le cocon d'1,2 m se déplie en un mille-pattes de 2,5 m pour 200,5 kg.

Ce palier de huit niveaux passe très vite si l'on prend l'habitude de faire combattre son Scobolide. Aucune condition cachée ne vient compliquer l'affaire : ni bonheur, ni heure de la journée, ni objet à faire tenir.

Scobolide lui-même ne possède ni Méga-Évolution ni forme régionale, ni la moindre forme Gigamax. Sa forme finale, en revanche, a obtenu une Méga-Évolution apparue dans Légendes Pokémon : Z-A.


Un cocon pas comme les autres

Scobolide est l'une des grandes exceptions du bestiaire Insecte. Là où les stades intermédiaires classiques restent quasiment sans défense, lui peut riposter, charger et piquer — une rareté à ce moment de l'évolution.

Le Pokédex de Pokémon GO résume bien sa mécanique : il reste en général parfaitement immobile, puis se met à tourbillonner à toute vitesse dès qu'on l'attaque. Une sorte de piège à ressort vivant.

Sa silhouette repose sur une vraie logique de design : c'est celle du cloporte roulé en boule, cette posture de repli qui met le ventre à l'abri. Scobolide pousse simplement l'idée jusqu'au bout en transformant la défense en arme de charge.

Ce look de roue blindée s'adapte étonnamment bien aux objets dérivés : les figurines mettent en valeur ses segments hérissés, quand les peluches jouent la carte du gros coussin rond.


Fiche d'identité de Scobolide

Élément Détail
Numéro Pokédex N°544 (national)
Catégorie Pokémon Coconplopode
Type Insecte / Poison
Taille / Poids 1,2 m / 58,5 kg
Évolutions Venipatte → Scobolide (niveau 22) → Brutapode (niveau 30)
Talent Point Poison ou Essaim (caché : Turbo ; Pied Véloce dans Pokémon Noir et Blanc)
Signe distinctif Cocon mobile capable de charger en roulant à environ 100 km/h ; aucune Méga-Évolution ni forme régionale

Questions fréquentes

  • Comment obtenir Scobolide ?
    Scobolide s'obtient en faisant évoluer un Venipatte au niveau 22. Aucun objet, aucune pierre et aucun échange ne sont nécessaires.
  • À quel niveau Scobolide évolue-t-il en Brutapode ?
    Scobolide évolue en Brutapode au niveau 30, par simple montée d'expérience.
  • Quels sont les talents de Scobolide ?
    Ses talents ordinaires sont Point Poison, qui peut empoisonner l'adversaire au contact, et Essaim, qui renforce ses capacités Insecte à faibles points de vie. Son talent caché est Turbo depuis Pokémon X et Y, alors qu'il s'agissait de Pied Véloce dans Pokémon Noir et Blanc.
  • À quelle vitesse Scobolide se déplace-t-il ?
    Selon le Pokédex de Pokémon Épée, il atteint environ 100 kilomètres par heure en roulant sur lui-même. Le reste du temps, il préfère rester immobile.
  • Quel est le type de Scobolide ?
    Scobolide est de type Insecte et Poison. Il résiste aux attaques Plante, Combat et Fée, mais il est vulnérable aux attaques Feu, Vol, Psy et Roche.
  • Scobolide a-t-il une Méga-Évolution ?
    Non. Scobolide ne dispose ni de Méga-Évolution, ni de forme régionale, ni de forme Gigamax. Seul Brutapode possède une Méga-Évolution, introduite dans Légendes Pokémon : Z-A.

En résumé

Ni tout à fait cocon, ni encore prédateur, Scobolide est le maillon le plus surprenant de la lignée : un stade intermédiaire qui charge à 100 km/h.

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