Scobolide n°544 : le cocon blindé qui roule à 100 km/h
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3223 mots | Temps de lecture : 16 minute(s)
← N°543 VenipatteN°545 Brutapode →
N°544 · Pokémon Coconplopode · Génération V (Unys)
InsectePoisonFaiblesses :FeuPsyRocheVol
Taille 1,2 m · Poids 58,5 kg · Talents Point Poison ou Essaim (caché : Turbo ; Pied Véloce dans Pokémon Noir et Blanc)
Évolutions
VenipatteN°543Niv. 22→
ScobolideN°544Niv. 30→
BrutapodeN°545
Un cocon qui ne tient pas en place, Scobolide (Whirlipede en anglais) bouscule toutes les habitudes des Pokémon Insecte. Au repos, il ressemble à un pneu blindé posé au sol ; dérangé, il se met à tourbillonner et fonce à près de 100 km/h.
Sommaire
- Qui est Scobolide ?
- Couleurs et version chromatique de Scobolide
- Type et talents
- Scobolide face aux dix-huit types
- Statistiques : Scobolide mise tout sur la Défense
- Évolution : le maillon central de la lignée
- Ce que le Pokédex dit de Scobolide, version après version
- Whirlipede, Rollum, Wheega : un nom qui roule partout
- Un cocon pas comme les autres
- Où capturer Scobolide aujourd'hui ?
- Scobolide et ses capacités dans Épée et Bouclier
- Scobolide dans le dessin animé
- Du JCC à Donjon Mystère : Scobolide hors des jeux principaux
- Fiche d'identité de Scobolide
- Questions fréquentes
Qui est Scobolide ?
Classé au n°544 du Pokédex national, Scobolide est le « Pokémon Coconplopode » d'Unys, le maillon central entre Venipatte et Brutapode. Sa silhouette ronde et segmentée évoque un cloporte replié en boule.
Chaque anneau de sa carapace porte deux pointes et un motif circulaire rouge, tandis que deux antennes et deux dards dépassent de la masse. L'ensemble tient davantage de la roue blindée que de l'insecte classique.
Son nom français mélange « scolopendre » et « bolide », ce qui résume assez bien le personnage. L'anglais Whirlipede associe de son côté « whirl », le tourbillon, et « centipede », le mille-pattes.
Le Pokédex de Pokémon Épée est très clair sur sa méthode : il se propulse en tournant très vite sur lui-même et atteint ainsi une vitesse d'environ 100 km/h. Mieux vaut ne pas se trouver en travers de sa trajectoire.

Couleurs et version chromatique de Scobolide
Au naturel, Scobolide porte une carapace d'un violet discret, et le Pokédex le classe d'ailleurs parmi les Pokémon de couleur grise ; ses yeux sont jaunes. Rien ne trahit le sexe d'un individu : mâles et femelles sont strictement identiques.
Sa forme chromatique joue sur trois touches de couleur. Le violet de la carapace devient plus profond, les cercles passent du rouge au vert, et le regard jaune vire au rouge.
Le dessin de Scobolide porte la signature de Tomohiro Kitakaze. Le même créateur a conçu toute la lignée, de Venipatte à Brutapode : les trois stades sortent donc d'un seul crayon.
Type et talents
Comme le reste de sa famille, Scobolide est de type Insecte et Poison. Il encaisse plutôt bien les attaques Plante, Combat et Fée, mais il craint sérieusement les coups Feu, Vol, Psy et Roche.
Ses talents ordinaires sont Point Poison, qui peut empoisonner l'adversaire au moindre contact direct, et Essaim, qui renforce ses capacités Insecte lorsque ses points de vie tombent sous le tiers.
Son talent caché est Turbo depuis Pokémon X et Y : sa Vitesse grimpe automatiquement à chaque tour qui passe. Avant cela, dans Pokémon Noir et Blanc, la lignée disposait à la place de Pied Véloce.
Avec 1,2 m et 58,5 kg, il mise avant tout sur sa solide carapace. Le Pokédex de Pokémon Bouclier précise qu'il s'en sert, avec ses épines empoisonnées, pour se protéger pendant qu'il rassemble l'énergie nécessaire à son évolution.
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Scobolide face aux dix-huit types
L'association Insecte et Poison vaut à Scobolide cinq résistances. Deux d'entre elles sont doubles : les attaques Combat et Plante ne lui infligent qu'un quart des dégâts habituels, tandis que celles de type Poison, Insecte et Fée sont divisées par deux.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Vol, Roche, Feu, Psy |
| ×1 | Normal, Sol, Spectre, Acier, Eau, Électrik, Glace, Dragon, Ténèbres |
| ×½ | Poison, Insecte, Fée |
| ×¼ | Combat, Plante |
En face, quatre faiblesses, toutes simples : Feu, Vol, Roche et Psy. Le type Sol, qui menace d'ordinaire les Pokémon Poison, n'est ici qu'un adversaire neutre, son type Insecte compensant cette faiblesse. Aucun de ses talents ne modifie ce tableau, et il ne bénéficie d'aucune immunité.
Statistiques : Scobolide mise tout sur la Défense
Sur un total de 360 points, Scobolide en place 99 en Défense, sa meilleure statistique, et 79 en Défense Spéciale. Pour un stade intermédiaire, c'est un profil nettement tourné vers l'encaissement.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 40 | 190 | 284 |
| Attaque | 55 | 103 | 229 |
| Défense | 99 | 182 | 326 |
| Attaque Spéciale | 40 | 76 | 196 |
| Défense Spéciale | 79 | 146 | 282 |
| Vitesse | 47 | 89 | 212 |
| Total | 360 | — | — |
Le contraste avec sa réputation de bolide est net : sa Vitesse de base n'est que de 47. Ses PV et son Attaque Spéciale, bloqués à 40, sont ses points les plus faibles. Le talent caché Turbo, qui relève sa Vitesse à chaque tour, lui permet de rattraper peu à peu ce retard au fil du combat.
Évolution : le maillon central de la lignée
Scobolide ne se ramasse pas dans les hautes herbes de début d'aventure : il faut d'abord faire évoluer un Venipatte, qui se transforme au niveau 22. Aucune pierre, aucun objet et aucun échange ne sont nécessaires.
La suite est tout aussi directe : Scobolide devient Brutapode au niveau 30. Le contraste est saisissant, puisque le cocon d'1,2 m se déplie en un mille-pattes de 2,5 m pour 200,5 kg.
Ce palier de huit niveaux passe très vite si l'on prend l'habitude de faire combattre son Scobolide. Aucune condition cachée ne vient compliquer l'affaire : ni bonheur, ni heure de la journée, ni objet à faire tenir.
Scobolide lui-même ne possède ni Méga-Évolution ni forme régionale, ni la moindre forme Gigamax. Sa forme finale, en revanche, a obtenu une Méga-Évolution apparue dans Légendes Pokémon : Z-A.
Ce que le Pokédex dit de Scobolide, version après version
Dans Noir et Blanc, X et Y puis Rubis Oméga et Saphir Alpha, le Pokédex alterne deux textes selon la version. Noir, X et Rubis Oméga mettent en avant la carapace qui le couvre pendant ses charges, quand Blanc, Y et Saphir Alpha décrivent un Pokémon qui ne bouge pas tant qu'on le laisse en paix.
Les deux jeux de Galar, déjà cités plus haut, ajoutent sa vitesse chiffrée et l'idée d'une évolution qui se prépare à l'abri. Légendes Pokémon : Z-A revient enfin au texte de Noir, mais en durcit le ton : la roue ne se contente plus de foncer, elle frappe ses cibles de plein fouet.
Whirlipede, Rollum, Wheega : un nom qui roule partout
Le nom allemand, Rollum, puiserait dans le verbe herumrollen, qui évoque l'action de rouler. Le japonais Wheega (ホイーガ) croiserait wheel, la roue en anglais, avec 毬 (iga), un mot qui désigne une boule.
D'une langue à l'autre, le fil commun reste donc le mouvement plutôt que l'animal : seuls le français et l'anglais, présentés plus haut, gardent une trace du mille-pattes dans leur construction. L'allemand et le japonais, eux, ne conservent que l'idée d'une chose qui roule.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Scobolide |
| Anglais | Whirlipede |
| Allemand | Rollum |
| Espagnol | Whirlipede |
| Italien | Whirlipede |
| Japonais | ホイーガ (Wheega) |
| Coréen | 휠구 |
| Chinois (traditionnel) | 車輪毬 |
| Chinois (simplifié) | 车轮球 |
Un cocon pas comme les autres
Scobolide est l'une des grandes exceptions du bestiaire Insecte. Là où les stades intermédiaires classiques restent quasiment sans défense, lui peut riposter, charger et piquer — une rareté à ce moment de l'évolution.
Le Pokédex de Pokémon GO résume bien sa mécanique : il reste en général parfaitement immobile, puis se met à tourbillonner à toute vitesse dès qu'on l'attaque. Une sorte de piège à ressort vivant.
Sa silhouette repose sur une vraie logique de design : c'est celle du cloporte roulé en boule, cette posture de repli qui met le ventre à l'abri. Scobolide pousse simplement l'idée jusqu'au bout en transformant la défense en arme de charge.
Ce look de roue blindée s'adapte étonnamment bien aux objets dérivés : les figurines mettent en valeur ses segments hérissés, quand les peluches jouent la carte du gros coussin rond.
Où capturer Scobolide aujourd'hui ?
Dans Épée et Bouclier, c'est lors des Raids Dynamax que Scobolide se présente, dans trois antres précis. Il est en revanche introuvable dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, dans Légendes Pokémon : Arceus comme dans Écarlate et Violet.
Légendes Pokémon : Z-A le fait revenir dans les rues d'Illumis. On le croise dans la Zone sauvage n° 15, tandis que dans la Zone sauvage n° 5, il figure parmi les Pokémon Barons qui occupent un emplacement fixe.
Le contenu Extra Illumis le place enfin dans six failles de la Dimension sauvage 4 étoiles, trois de type Insecte et trois de type Poison. Il y partage le terrain avec son évolution Brutapode, présente dans chacune d'elles, avec Kravarech, Nostenfer ou Avaltout côté Poison, et avec Hachécateur, Cizayox ou Dardargnan côté Insecte.
Scobolide et ses capacités dans Épée et Bouclier
Scobolide étant absent d'Écarlate et Violet, les tableaux suivants s'appuient sur Pokémon Épée et Bouclier. Il connaît d'emblée Roulade, Boul'Armure, Abri et Dard-Venin, et apprend Mur de Fer au moment même où il évolue, une capacité taillée pour sa carapace.
Par la suite, le poison domine, de Queue-Poison à Piège de Venin en passant par Choc Venin et Toxik. Piqûre et Bélier complètent ses attaques, Hâte colle à sa réputation de bolide, et Damoclès, au niveau 56, ferme la liste.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Évolution | Mur de Fer | Acier | Statut | — | — |
| Départ | Abri | Normal | Statut | — | — |
| Départ | Boul'Armure | Normal | Statut | — | — |
| Départ | Dard-Venin | Poison | Physique | 15 | 100 % |
| Départ | Mur de Fer | Acier | Statut | — | — |
| Départ | Roulade | Roche | Physique | 30 | 90 % |
| 12 | Queue-Poison | Poison | Physique | 50 | 100 % |
| 16 | Grincement | Normal | Statut | — | 85 % |
| 20 | Piqûre | Insecte | Physique | 60 | 100 % |
| 26 | Choc Venin | Poison | Spéciale | 65 | 100 % |
| 32 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| 38 | Hâte | Psy | Statut | — | — |
| 44 | Toxik | Poison | Statut | — | 90 % |
| 50 | Piège de Venin | Poison | Statut | — | 100 % |
| 56 | Damoclès | Normal | Physique | 120 | 100 % |
Les CT et DT lui ouvrent 24 capacités, en majorité de type Normal et Poison : Bombe Beurk, Direct Toxik ou Pics Toxik d'un côté, Façade ou Chant Canon de l'autre, plus Gyroballe et Dard-Nuée. Lance-Soleil figure aussi dans la liste, un choix étonnant pour un Pokémon dont l'Attaque Spéciale plafonne à 40.
| CT / DT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT07 | Dard-Nuée | Insecte | Physique | 25 | 95 % |
| CT11 | Lance-Soleil | Plante | Spéciale | 120 | 100 % |
| CT16 | Grincement | Normal | Statut | — | 85 % |
| CT21 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT24 | Ronflement | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT25 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT31 | Attraction | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT34 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT39 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT57 | Représailles | Ténèbres | Physique | 50 | 100 % |
| CT74 | Choc Venin | Poison | Spéciale | 65 | 100 % |
| CT76 | Chant Canon | Normal | Spéciale | 60 | 100 % |
| CT77 | Châtiment | Spectre | Spéciale | 65 | 100 % |
| DT12 | Hâte | Psy | Statut | — | — |
| DT20 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| DT22 | Bombe Beurk | Poison | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT23 | Picots | Sol | Statut | — | — |
| DT26 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| DT27 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| DT46 | Mur de Fer | Acier | Statut | — | — |
| DT52 | Gyroballe | Acier | Physique | — | 100 % |
| DT54 | Pics Toxik | Poison | Statut | — | — |
| DT57 | Direct Toxik | Poison | Physique | 80 | 100 % |
| DT91 | Piège de Venin | Poison | Statut | — | 100 % |
Scobolide dans le dessin animé
Dans l'épisode NB023, au cœur de la saison 14, Artie envoie un Scobolide au combat face à Sacha. C'est aussi à cette occasion que le Pokédex du dessin animé présente l'espèce, en insistant sur sa manière de se rouler en boule dans sa carapace pour aplatir l'adversaire.
La saison 15 met cette fois le Crabaraque de Rachid à contribution. Au fil de l'épisode NB076, trois Scobolide sauvages, rendus furieux par la Saumure d'un Carapagos, chargent Sacha et François ; un Roc-Boulet met fin à leur assaut.
On aperçoit encore un Scobolide dans l'épisode NB119, au fil de la saison 16, Aventures à Unys.
Du JCC à Donjon Mystère : Scobolide hors des jeux principaux
Côté Jeu de Cartes à Collectionner, Scobolide fait ses débuts en mai 2011 : il figure dans l'extension Noir & Blanc, parue en France le 25 de ce mois. L'ère d'Unys lui accorde ensuite deux autres cartes, dans Pouvoirs Émergents puis dans Frontières Franchies.
Depuis, chaque génération du JCC lui a réservé au moins une carte : l'extension XY, Ombres Ardentes à l'époque de Soleil et Lune, Règne de Glace pour Épée et Bouclier, puis Mascarade Crépusculaire et Foudre Noire, qui lui consacre deux cartes à l'ère d'Écarlate et Violet.
On le retrouve aussi dans JCC Pokémon Pocket, avec une carte dans L'Île Fabuleuse. Hors des cartes, il apparaît également dans la série Pokémon Donjon Mystère.
Fiche d'identité de Scobolide
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°544 (national) |
| Catégorie | Pokémon Coconplopode |
| Type | Insecte / Poison |
| Taille / Poids | 1,2 m / 58,5 kg |
| Évolutions | Venipatte → Scobolide (niveau 22) → Brutapode (niveau 30) |
| Talent | Point Poison ou Essaim (caché : Turbo ; Pied Véloce dans Pokémon Noir et Blanc) |
| Signe distinctif | Cocon mobile capable de charger en roulant à environ 100 km/h ; aucune Méga-Évolution ni forme régionale |
| Groupe d'œufs | Insectoïde |
| Éclosion | 15 cycles |
| Répartition des sexes | 50 % de mâles, 50 % de femelles |
| Taux de capture | 120 |
| Expérience de base | 126 |
| Points d'effort donnés | +2 Défense |
| Expérience au niveau 100 | 1 059 860 points |
| Numéros régionaux | Unys n°050 · Unys (Noir 2 et Blanc 2) n°044 · Kalos (Centre) n°121 · Isolarmure n°075 · Illumis n°069 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Gris |
Questions fréquentes
-
Comment obtenir Scobolide ?
Scobolide s'obtient en faisant évoluer un Venipatte au niveau 22. Aucun objet, aucune pierre et aucun échange ne sont nécessaires. -
À quel niveau Scobolide évolue-t-il en Brutapode ?
Scobolide évolue en Brutapode au niveau 30, par simple montée d'expérience. -
Quels sont les talents de Scobolide ?
Ses talents ordinaires sont Point Poison, qui peut empoisonner l'adversaire au contact, et Essaim, qui renforce ses capacités Insecte à faibles points de vie. Son talent caché est Turbo depuis Pokémon X et Y, alors qu'il s'agissait de Pied Véloce dans Pokémon Noir et Blanc. -
À quelle vitesse Scobolide se déplace-t-il ?
Selon le Pokédex de Pokémon Épée, il atteint environ 100 kilomètres par heure en roulant sur lui-même. Le reste du temps, il préfère rester immobile. -
Quel est le type de Scobolide ?
Scobolide est de type Insecte et Poison. Il résiste aux attaques Poison, Insecte et Fée, et doublement aux attaques Plante et Combat, mais il est vulnérable aux attaques Feu, Vol, Psy et Roche. -
Scobolide a-t-il une Méga-Évolution ?
Non. Scobolide ne dispose ni de Méga-Évolution, ni de forme régionale, ni de forme Gigamax. Seul Brutapode possède une Méga-Évolution, introduite dans Légendes Pokémon : Z-A. -
Quelle est la meilleure statistique de Scobolide ?
Sa Défense, à 99 de base. Ses six statistiques totalisent 360 points, et sa Vitesse de base n'est que de 47. -
Peut-on attraper Scobolide dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Non, Scobolide est indisponible dans Écarlate et Violet. Dans Épée et Bouclier, on le rencontre dans des Raids Dynamax ; dans Légendes Pokémon : Z-A, on le trouve dans les Zones sauvages n° 5 et n° 15, ainsi que dans des failles de la Dimension sauvage 4 étoiles. -
À quoi ressemble Scobolide chromatique ?
Sa carapace prend un violet plus profond, ses cercles deviennent verts au lieu de rouges et ses yeux passent du jaune au rouge. -
Qui a dessiné Scobolide ?
Tomohiro Kitakaze, qui a également conçu Venipatte et Brutapode. -
Dans quel épisode Artie utilise-t-il un Scobolide ?
Dans l'épisode NB023 de la saison 14, lors de son combat contre Sacha.
En résumé
Ni tout à fait cocon, ni encore prédateur, Scobolide est le maillon le plus surprenant de la lignée : un stade intermédiaire qui charge à 100 km/h.