Palmaval n°914 : le danseur de carnaval qui envoie valser les camions
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3460 mots | Temps de lecture : 17 minute(s)
← N°913 CanarbelloN°915 Gourmelet →
N°914 · Danseur · Génération IX (Paldea)
EauCombatFaiblesses :FéePlantePsyVolÉlectrik
Taille 1,8 m · Poids 61,9 kg · Talents Torrent (talent caché : Impudence)
Évolutions
CoiffetonN°912Niv. 16→
CanarbelloN°913Niv. 36→
PalmavalN°914
Le danseur qui envoie valser les camions. Palmaval referme la lignée de Coiffeton avec panache : 1,80 mètre, 61,9 kilos et un type Eau et Combat. Le Pokédex est catégorique — d'un simple coup de pied, il peut propulser un camion dans les airs.
Sommaire
- Qui est Palmaval ?
- À quoi ressemble Palmaval ?
- Type et talents
- Faiblesses et résistances de Palmaval
- Statistiques de base : Palmaval, attaquant physique avant tout
- Danse Aquatique, sa capacité signature
- Les capacités que Palmaval apprend par niveau et par CT
- Évolution : l'aboutissement de la ligne de Coiffeton
- Obtenir Palmaval dans les jeux
- Nom, lore et petits détails
- Palmaval sous d'autres noms : Bailonda, Wanival et les autres
- Le Palmaval de Dot dans Pokémon Horizons
- Palmaval en cartes, dans Pokémon Sleep et Pokémon GO
- Fiche d'identité de Palmaval
- Questions fréquentes
Qui est Palmaval ?
Palmaval est le stade final du départ Eau de Pokémon Écarlate et Violet. Le caneton coquet des premières heures est devenu un Pokémon Danseur d'1,80 mètre pour 61,9 kilos, et il a troqué sa coquetterie contre une puissance franchement spectaculaire.
L'entrée du Pokédex la plus frappante est sans doute celle-ci : il peut propulser un camion dans les airs d'un simple coup de pied. Toutes ces courses dans les hauts-fonds à l'époque où il n'était encore que Canarbello n'auront donc pas été vaines.
L'autre entrée décrit son style de combat : sa danse insolite est captivante, et il met ses adversaires en pièces à l'aide de ses plumes ornementales composées d'eau. Séduire et frapper dans le même mouvement : une allure qui rend justice aux figurines Pokémon les plus dynamiques.

À quoi ressemble Palmaval ?
Palmaval a l'allure d'un oiseau aquatique dressé sur deux pattes, à la silhouette presque humaine. Un bleu foncé domine son plumage ; un bleu plus clair habille ses épaules, sa queue et quelques motifs du corps et des jambes, tandis que la tête, le cou et le poitrail restent blancs, comme une partie des plumes caudales. Ses yeux sont bleus, et son bec jaune s'achève en pointe.
Sa coiffe attire tous les regards : une haute crête bleu sombre, que sépare du visage une frange de longues plumes orange et bleu clair. Chaque bras porte trois « doigts » et trois grandes pennes au bout bleuté, ses pieds jaunes comptent quatre orteils orange et renflés, et sa croupe bien marquée se prolonge par une queue à base ronde, ornée de trois plumes en goutte et flanquée, à droite comme à gauche, d'un chapelet de trois plumes.
Plusieurs oiseaux semblent lui avoir servi de modèle. Le paon se devine dans ses couleurs et dans sa queue, la foulque à crête dans ses pattes et les touches rouges de sa crête ; l'oie normande et le canard huppé pourraient compléter la liste. Il est aussi rapproché de la lamina, un être de la mythologie basque qui tient à la fois de la femme et de l'oie.
Le carnaval fournit l'autre moitié du costume : Palmaval rappelle les danseurs costumés des grands défilés, en particulier ceux de Santa Cruz de Tenerife, dans l'archipel des Canaries, et la rainha de bateria des cortèges de Rio. Il a d'ailleurs le tempérament de l'emploi : gai et débordant d'énergie, il danse en toute circonstance, mais redevient grave et appliqué dès qu'il travaille sa technique ou que la situation se tend.
Rien ne permet de distinguer un mâle d'une femelle chez cette espèce. Le Palmaval chromatique, lui, échange le bleu de son corps contre une teinte lavande.
Type et talents
Avec son duo Eau et Combat, Palmaval affiche un profil défensif très fourni : il encaisse mieux sept types différents, à savoir le Feu, l'Eau, la Glace, l'Acier, l'Insecte, la Roche et les Ténèbres. Peu de Pokémon offrent une liste de résistances aussi longue.
Le revers de la médaille, ce sont cinq faiblesses : la Plante et l'Électrik héritées de sa part aquatique, auxquelles s'ajoutent le Vol, le Psy et la Fée que lui vaut son côté combattant. Un profil riche mais exposé, qu'il faut savoir placer au bon moment.
Ses talents restent ceux de sa lignée. Torrent renforce ses capacités de type Eau quand ses PV passent sous le tiers, tandis que son talent caché Impudence augmente son Attaque à chaque adversaire mis K.O. — taillé sur mesure pour un cogneur physique de sa trempe.
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Faiblesses et résistances de Palmaval
Le tableau ci-dessous reprend l'effet de chacun des dix-huit types sur Palmaval. Ses sept résistances et ses cinq faiblesses, présentées plus haut, ont un point commun : aucune n'est quadruple. Aucun type ne lui inflige quatre fois plus de dégâts, aucun ne lui en inflige quatre fois moins.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Vol, Plante, Électrik, Psy, Fée |
| ×1 | Normal, Combat, Poison, Sol, Spectre, Dragon |
| ×½ | Roche, Insecte, Acier, Feu, Eau, Glace, Ténèbres |
Il ne bénéficie en outre d'aucune immunité, et ni Torrent ni Impudence ne modifie ces multiplicateurs : son profil défensif repose uniquement sur ses deux types.
Statistiques de base : Palmaval, attaquant physique avant tout
Ses six statistiques de base totalisent 530 points, et l'une d'elles se détache nettement : l'Attaque, à 120. Palmaval est donc avant tout un attaquant physique.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 85 | 280 | 374 |
| Attaque | 120 | 220 | 372 |
| Défense | 80 | 148 | 284 |
| Attaque Spéciale | 85 | 157 | 295 |
| Défense Spéciale | 75 | 139 | 273 |
| Vitesse | 85 | 157 | 295 |
| Total | 530 | — | — |
Le reste du profil est beaucoup plus égal : aucune autre statistique ne dépasse 85, et la Défense Spéciale, à 75, constitue son point le plus faible. Son Attaque Spéciale reste correcte, mais l'essentiel des attaques qu'il apprend en montant de niveau sont physiques, comme le montre le tableau plus bas.
Danse Aquatique, sa capacité signature
Palmaval dispose d'une capacité qui n'appartient qu'à lui : Danse Aquatique, « Aqua Step » en anglais. C'est une attaque physique de type Eau, 80 de puissance pour 100 % de précision et 10 PP, introduite avec la neuvième génération.
Son effet est aussi élégant que le personnage : en plus d'infliger des dégâts, Danse Aquatique augmente la Vitesse du lanceur d'un cran. Palmaval accélère donc à chaque pas de danse, et il est à ce jour le seul Pokémon capable d'apprendre cette capacité.
Associée au talent caché, la mécanique devient redoutable : chaque K.O. gonfle son Attaque grâce à Impudence, chaque Danse Aquatique gonfle sa Vitesse. Le danseur monte en régime à mesure que le combat s'étire.
Les capacités que Palmaval apprend par niveau et par CT
Les deux tableaux portent sur Pokémon Écarlate et Violet, les jeux qui l'ont introduit. Palmaval reçoit Danse Aquatique au moment même d'évoluer, puis continue d'étoffer son répertoire jusqu'au niveau 64, où il apprend Aquatacle ; entre-temps, il aura gagné Ultimawashi, Acrobatie, Aqua-Brèche, Danse Plumes et Close Combat.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Évolution | Danse Aquatique | Eau | Physique | 80 | 100 % |
| Départ | Coup Double | Normal | Physique | 35 | 90 % |
| Départ | Pistolet à O | Eau | Spéciale | 40 | 100 % |
| Départ | Rugissement | Normal | Statut | — | 100 % |
| Départ | Écras'Face | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| 7 | Rengorgement | Normal | Statut | — | — |
| 10 | Cru-Ailes | Vol | Physique | 60 | 100 % |
| 13 | Aqua-Jet | Eau | Physique | 40 | 100 % |
| 17 | Balayette | Combat | Physique | 65 | 100 % |
| 17 | Vibraqua | Eau | Spéciale | 60 | 100 % |
| 21 | Tranch'Aqua | Eau | Physique | 70 | 100 % |
| 27 | Lame d'Air | Vol | Spéciale | 75 | 95 % |
| 32 | Puissance | Normal | Statut | — | — |
| 38 | Ultimawashi | Normal | Physique | 120 | 75 % |
| 43 | Acrobatie | Vol | Physique | 55 | 100 % |
| 47 | Aqua-Brèche | Eau | Physique | 85 | 100 % |
| 52 | Danse Plumes | Vol | Statut | — | 100 % |
| 58 | Close Combat | Combat | Physique | 120 | 100 % |
| 64 | Aquatacle | Eau | Physique | 120 | 100 % |
Les CT ajoutent une cinquantaine de capacités, où le Normal et l'Eau arrivent en tête, devant le Combat et le Vol. On y trouve des capacités qui renforcent ses statistiques, comme Danse Lames et Gonflette, des attaques physiques d'autres types, comme Rapace côté Vol ou Cryo-Pirouette et Triple Axel côté Glace, et des outils plus tactiques tels que Demi-Tour, Provoc ou Danse Pluie.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT001 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| CT004 | Hâte | Psy | Statut | — | — |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT011 | Vibraqua | Eau | Spéciale | 60 | 100 % |
| CT012 | Balayage | Combat | Physique | — | 100 % |
| CT014 | Acrobatie | Vol | Physique | 55 | 100 % |
| CT019 | Voix Enjôleuse | Fée | Spéciale | 40 | — |
| CT022 | Douche Froide | Eau | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT027 | Aéropique | Vol | Physique | 60 | — |
| CT032 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT034 | Vent Glace | Glace | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT039 | Balayette | Combat | Physique | 65 | 100 % |
| CT040 | Tranch'Air | Vol | Spéciale | 60 | 95 % |
| CT043 | Dégommage | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT050 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT058 | Casse-Brique | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT060 | Demi-Tour | Insecte | Physique | 70 | 100 % |
| CT064 | Gonflette | Combat | Statut | — | — |
| CT065 | Lame d'Air | Vol | Spéciale | 75 | 95 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT087 | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| CT088 | Danse Lames | Normal | Statut | — | — |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT110 | Aqua-Brèche | Eau | Physique | 85 | 100 % |
| CT122 | Encore | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT123 | Surf | Eau | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT124 | Cryo-Pirouette | Glace | Physique | 80 | 100 % |
| CT130 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| CT132 | Relais | Normal | Statut | — | — |
| CT134 | Contre | Combat | Physique | — | 100 % |
| CT139 | Champ Brumeux | Fée | Statut | — | — |
| CT142 | Hydrocanon | Eau | Spéciale | 110 | 80 % |
| CT145 | Aire d'Eau | Eau | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT152 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 % |
| CT154 | Hydroblast | Eau | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT160 | Vent Violent | Vol | Spéciale | 110 | 70 % |
| CT164 | Rapace | Vol | Physique | 120 | 100 % |
| CT167 | Close Combat | Combat | Physique | 120 | 100 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT181 | Sabotage | Ténèbres | Physique | 65 | 100 % |
| CT196 | Eau Revoir | Eau | Physique | 60 | 100 % |
| CT203 | Boost | Normal | Statut | — | — |
| CT205 | Effort | Normal | Physique | — | 100 % |
| CT208 | Siphon | Eau | Spéciale | 35 | 85 % |
| CT212 | Triple Axel | Glace | Physique | 20 | 90 % |
| CT213 | Coaching | Combat | Statut | — | — |
| CT216 | Danse Plumes | Vol | Statut | — | 100 % |
| CT229 | Prio-Parade | Combat | Physique | 65 | 100 % |
Évolution : l'aboutissement de la ligne de Coiffeton
La lignée est simple et parfaitement linéaire : Coiffeton devient Canarbello au niveau 16, puis Canarbello devient Palmaval au niveau 36. Ni pierre, ni objet, ni échange — le niveau seul déclenche tout.
Palmaval étant le stade final, il n'évolue plus. Il ne possède par ailleurs ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax : le danseur de Paldea se suffit très bien à lui-même.
Obtenir Palmaval dans les jeux
Dans Écarlate et Violet, la voie normale passe par Coiffeton, l'un des trois Pokémon de départ de Paldea, qu'il faut mener jusqu'au dernier stade. Le seul autre moyen recensé passe par les cristaux de raid événementiels, des raids Téracristal proposés le temps d'un événement.
En revanche, Légendes Pokémon : Z-A ne le propose pas : Palmaval y est indisponible à ce jour.
Nom, lore et petits détails
Son nom raconte tout le personnage : « Palmaval » soude « palmipède » et « carnaval », quand l'anglais Quaquaval empile le « quack » du canard, « aqua » et « carnival ». Sa danse comme sa capacité signature évoquent la capoeira, cet art brésilien qui mêle combat et chorégraphie.
Côté élevage, Palmaval conserve les deux groupes d'œufs de sa lignée, Aérien et Aquatique 1. Un héritage de palmipède assumé jusqu'au bout, même lorsqu'on pèse près de 62 kilos et qu'on expédie des camions en l'air d'un coup de patte.
Palmaval sous d'autres noms : Bailonda, Wanival et les autres
Le français et l'anglais associent l'oiseau palmé et le carnaval ; l'allemand Bailonda prend un autre chemin. Il marierait deux mots espagnols : baile, qui renvoie à la danse, et onda, la vague. Une manière de résumer en un nom le danseur et l'élément Eau. Les versions espagnole et italienne, elles, ont conservé le nom anglais Quaquaval.
Le japonais Wanival (ウェーニバル) associerait de son côté water, l'eau en anglais, et carnival. Le tableau ci-dessous réunit aussi les graphies coréenne et chinoises, traditionnelle comme simplifiée.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Palmaval |
| Anglais | Quaquaval |
| Allemand | Bailonda |
| Espagnol | Quaquaval |
| Italien | Quaquaval |
| Japonais | ウェーニバル (Wanival) |
| Coréen | 웨이니발 |
| Chinois (traditionnel) | 狂歡浪舞鴨 |
| Chinois (simplifié) | 狂欢浪舞鸭 |
Le Palmaval de Dot dans Pokémon Horizons
L'espèce fait ses débuts à l'écran dans l'épisode LH128, qui appartient à la saison 3 de Pokémon Horizons. Le Canarbello de Dot y évolue en plein combat, face à l'Ampibidou de Mashynn.
Palmaval en cartes, dans Pokémon Sleep et Pokémon GO
Palmaval fait son entrée dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec l'extension Promo SV, lancée en France le 6 janvier 2023, qui lui a réservé trois cartes au total. On le retrouve aussi dans l'extension Écarlate et Violet, dans Étincelles Déferlantes et surtout dans Évolutions à Paldea, qui lui consacre quatre cartes à elle seule.
La version mobile du jeu de cartes l'accueille aussi : JCC Pokémon Pocket lui donne une carte dans son extension Merveilles de Paldea.
Parmi les jeux dérivés, il figure dans Pokémon Sleep, dont le Pokédex note que le sommeil ne l'empêche ni de se trémousser, ni d'adopter de temps à autre des poses élégantes. Pokémon GO lui consacre enfin une entrée de Pokédex, la même que celle de Pokémon Écarlate.
Fiche d'identité de Palmaval
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°914 (national) |
| Catégorie | Danseur |
| Type | Eau / Combat |
| Taille / Poids | 1,8 m / 61,9 kg |
| Évolutions | Coiffeton → Canarbello (niveau 16) → Palmaval (niveau 36) ; stade final, n'évolue plus |
| Talent | Torrent (talent caché : Impudence) |
| Signe distinctif | Capacité signature Danse Aquatique (Eau, physique, 80 de puissance, augmente la Vitesse du lanceur), qu'il est le seul à pouvoir apprendre ; d'un simple coup de pied, il peut propulser un camion dans les airs |
| Groupe d'œufs | Aérien et Aquatique 1 |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 87,5 % de mâles, 12,5 % de femelles |
| Taux de capture | 45 |
| Expérience de base | 265 |
| Points d'effort donnés | +3 Attaque |
| Expérience au niveau 100 | 1 059 860 points |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Bleu |
| Numéros régionaux | Paldea n°009 |
Questions fréquentes
-
Comment obtenir Palmaval ?
Palmaval s'obtient en faisant évoluer Canarbello au niveau 36. Canarbello provient lui-même de Coiffeton, le Pokémon de départ Eau de Pokémon Écarlate et Violet, au niveau 16. -
Quel est le type de Palmaval ?
Palmaval est de type Eau et Combat. Il résiste au Feu, à l'Eau, à la Glace, à l'Acier, à l'Insecte, à la Roche et aux Ténèbres, mais il est vulnérable à la Plante, à l'Électrik, au Vol, au Psy et à la Fée. -
Quelle est la capacité signature de Palmaval ?
Il s'agit de Danse Aquatique, Aqua Step en anglais. C'est une attaque physique de type Eau de 80 de puissance et 100 % de précision, qui augmente la Vitesse du lanceur d'un cran. Palmaval est le seul Pokémon à pouvoir l'apprendre. -
Quels sont les talents de Palmaval ?
Son talent principal est Torrent, qui renforce ses attaques de type Eau lorsque ses PV passent sous le tiers. Son talent caché est Impudence, qui augmente son Attaque à chaque adversaire mis K.O. -
Palmaval a-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
Non. Palmaval ne possède ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax. Étant le stade final de sa lignée, il n'évolue plus non plus. -
D'où vient le nom de Palmaval ?
Il combine palmipède et carnaval. Son nom anglais, Quaquaval, mélange le quack du canard, aqua et carnival, en écho à sa danse inspirée de la capoeira. -
Quelle est la meilleure statistique de Palmaval ?
Son Attaque, à 120 de base. Ses six statistiques totalisent 530 points, et sa plus faible est la Défense Spéciale, à 75. -
À quoi ressemble Palmaval chromatique ?
Le Palmaval chromatique remplace le bleu de son corps par une teinte lavande. Mâles et femelles, eux, ont exactement la même apparence. -
Dans quel épisode de l'anime Palmaval apparaît-il pour la première fois ?
Dans l'épisode LH128 de Pokémon Horizons : le Canarbello de Dot y évolue en plein combat, face à l'Ampibidou de Mashynn. -
Peut-on obtenir Palmaval dans Légendes Pokémon : Z-A ?
Non, l'espèce n'y est pas disponible à ce jour. Dans Écarlate et Violet, on l'obtient en faisant évoluer Canarbello, ou lors de raids Téracristal événementiels. -
Palmaval a-t-il des cartes dans le JCC Pokémon ?
Oui. Il y fait son entrée avec l'extension Promo SV, lancée en France le 6 janvier 2023, et figure depuis dans plusieurs extensions de la série Écarlate et Violet, dont Évolutions à Paldea, ainsi que dans JCC Pokémon Pocket, avec l'extension Merveilles de Paldea.
En résumé
Entre ses plumes d'eau, sa Danse Aquatique qui l'accélère et ses coups de pied capables de soulever un camion, Palmaval est une conclusion éclatante pour la ligne de Coiffeton. Un starter qui transforme chaque combat en numéro de scène.