Ampibidou n°939 : la grosse pile à nombril-dynamo de Paldea
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3203 mots | Temps de lecture : 16 minute(s)
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N°939 · Élecrapaud · Génération IX (Paldea)
ÉlectrikFaiblesses :Sol
Taille 1,2 m · Poids 113 kg · Talents Grecharge ou Statik (talent caché : Moiteur)
Évolutions
TêtampouleN°938Pierre Foudre→
AmpibidouN°939
Une grenouille transformée en générateur. Ampibidou pèse 113 kg pour 1,2 m et tire toute sa puissance d'un organe jaune logé dans son ventre, que le Pokédex appelle joliment son nombril-dynamo. Quand il allonge et contracte son corps élastique, ce nombril produit, dit la notice officielle, une quantité d'électricité colossale.
Sommaire
- Qui est Ampibidou ?
- Ampibidou de la tête aux pieds
- Bellibolt, Wampitz, Harabarī : un nom qui parle de ventre
- Type et talents
- Une seule faiblesse pour Ampibidou : le type Sol
- Les statistiques de base d'Ampibidou
- Évolution : de la lampe de poche au groupe électrogène
- Quelles capacités Ampibidou apprend-il ?
- Où capturer Ampibidou dans Écarlate et Violet
- Mashynn, design et anecdotes
- Ampibidou dans l'anime, le JCC et Pokémon GO
- Fiche d'identité d'Ampibidou
- Questions fréquentes
Qui est Ampibidou ?
Sous la catégorie Pokémon Élecrapaud, Ampibidou est l'un des visages les plus reconnaissables de Paldea. Le piège est visuel : les deux grosses excroissances blanches posées sur les côtés de sa tête ne sont pas ses yeux. Son vrai visage, minuscule, se trouve au milieu de la tête. Selon le Pokédex de Violet, ces faux yeux servent en réalité à projeter l'électricité produite par son ventre.
Son nom français est un montage malicieux d'« amphibien », d'« ampère » et de « bidou », dérivé familier de bidon. La bestiole a d'ailleurs un modèle bien réel : la grenouille naine de Cuyaba, qui arbore deux faux yeux à l'arrière du corps pour tromper ses prédateurs. Son ventre animé, lui, évoque irrésistiblement une lampe à plasma, et cette silhouette débonnaire lui vaut une belle carrière au rayon peluches Pokémon.

Ampibidou de la tête aux pieds
Ampibidou a le gabarit d'un gros amphibien tout en rondeur, monté sur des membres courts. Le vert domine sur sa peau, relevé d'orange : des taches circulaires parsèment sa tête, des chevrons zèbrent sa moitié inférieure et ses pieds reprennent la même teinte. Dans son dos, deux chevrons et un éclair encadrent un disque orange piqué d'un point jaune.
Chacune des deux excroissances blanches de sa tête porte un point noir cerclé de jaune, ce qui achève l'illusion d'un regard. Le vrai visage tient en peu de chose : deux petits yeux jaunes qu'on prendrait volontiers pour des narines, une bouche orange et deux pastilles jaunes en guise de joues. Son ventre gris, voilé d'une membrane à demi transparente, laisse voir l'organe jaune en forme de nombril qui produit son courant.
Ces faux yeux rappellent aussi le tympan bien visible de nombreux batraciens. Sa carrure trapue, ses membres menus et ses motifs le rapprochent par ailleurs de la grenouille cornue sud-américaine. Enfin, rien ne distingue un mâle d'une femelle chez cette espèce.
Bellibolt, Wampitz, Harabarī : un nom qui parle de ventre
Le nom français, décortiqué plus haut, n'est pas le seul à mettre le ventre au premier plan. En anglais, Bellibolt soude belly, le ventre, à bolt, l'éclair ; l'allemand Wampitz procède de la même façon avec Wampe, mot familier pour une bedaine, et Blitz, l'éclair.
Le japonais Harabarī (ハラバリー) suit la même logique : hara désigne le ventre, et baribari imite le crépitement d'une décharge électrique. D'une langue à l'autre, c'est donc toujours l'alliance d'une grosse panse et du courant qui a guidé le choix du nom.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Ampibidou |
| Anglais | Bellibolt |
| Allemand | Wampitz |
| Espagnol | Bellibolt |
| Italien | Bellibolt |
| Japonais | ハラバリー (Harabarie) |
| Coréen | 찌리배리 |
| Chinois (traditionnel) | 電肚蛙 |
| Chinois (simplifié) | 电肚蛙 |
Type et talents
Comme sa pré-évolution, Ampibidou est Électrik pur : une seule faiblesse, le type Sol, et trois résistances (Électrik, Vol, Acier). Ses statistiques dessinent un encaisseur qui frappe fort en spécial, avec 109 points de vie et 103 en Attaque Spéciale, pour une Vitesse volontairement pataude de 45 — ce n'est pas lui qui ouvrira le bal.
Ce profil tombe à pic pour son talent signature, Grecharge : lorsqu'il subit des dégâts, il se charge en électricité, ce qui augmente la puissance de sa prochaine capacité de type Électrik. Encaisser devient donc un moyen de charger. Son second talent possible est Statik, qui paralyse au contact, et son talent caché Moiteur interdit à tout le monde d'utiliser des capacités explosives comme Destruction.
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Une seule faiblesse pour Ampibidou : le type Sol
Son type Électrik pur donne à Ampibidou un tableau de sensibilités très dépouillé : en dehors du Sol, aucun type ne lui inflige de dégâts doublés, et quatorze types le touchent normalement.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Sol |
| ×1 | Normal, Combat, Poison, Roche, Insecte, Spectre, Feu, Eau, Plante, Psy, Glace, Dragon, Ténèbres, Fée |
| ×½ | Vol, Acier, Électrik |
Aucun de ses talents ne modifie ce tableau : Grecharge, Statik et Moiteur ne lui apportent ni immunité ni résistance supplémentaire. Face à un Pokémon Sol, la menace est double, puisque ce type est aussi insensible à ses attaques Électrik : il lui faut alors des capacités d'un autre type, à commencer par ses attaques Eau.
Les statistiques de base d'Ampibidou
Le total de ses statistiques de base atteint 495 points, et ce sont ses qualités défensives qui ressortent. Ses PV, sa meilleure valeur, s'appuient sur une Défense de 91 et une Défense Spéciale de 83 : Ampibidou tient la distance face aux coups physiques comme spéciaux.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 109 | 328 | 422 |
| Attaque | 64 | 119 | 249 |
| Défense | 91 | 168 | 309 |
| Attaque Spéciale | 103 | 189 | 335 |
| Défense Spéciale | 83 | 153 | 291 |
| Vitesse | 45 | 85 | 207 |
| Total | 495 | — | — |
L'écart entre ses deux attaques oriente son jeu : avec 64 en Attaque contre 103 en Attaque Spéciale, il a tout intérêt à miser sur ses capacités spéciales. Les attaques physiques de son répertoire, d'Étincelle à Éclair Fou, tirent donc bien moins parti de son potentiel.
Évolution : de la lampe de poche au groupe électrogène
Ampibidou est l'évolution de Têtampoule au contact d'une Pierre Foudre, sans aucune condition de niveau. La métamorphose est l'une des plus radicales de la région : le petit têtard de 0,4 kg devient un amphibien de 113 kg, soit un facteur de plus de deux cents entre les deux masses. Ampibidou est ensuite un stade final et n'évolue plus.
Puisque la Pierre Foudre agit instantanément, mieux vaut réfléchir au bon moment : faire progresser Têtampoule pour lui apprendre ses capacités, puis l'évoluer une fois son répertoire constitué. Les deux formes partagent leur groupe d'œufs et le talent caché Moiteur, signature commune de la lignée.
Quelles capacités Ampibidou apprend-il ?
Les tableaux suivants valent pour Pokémon Écarlate et Violet. En montant de niveau, Ampibidou suit une progression très électrique, d'Éclair à Élecanon, avec au passage Chargeur, qui renforce sa prochaine attaque Électrik tout en relevant sa Défense Spéciale : un écho direct à son talent Grecharge.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Départ | Charge | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| Départ | Coud'Boue | Sol | Spéciale | 20 | 100 % |
| Départ | Paresse | Normal | Statut | — | — |
| 7 | Éclair | Électrik | Spéciale | 40 | 100 % |
| 11 | Pistolet à O | Eau | Spéciale | 40 | 100 % |
| 17 | Chargeur | Électrik | Statut | — | — |
| 21 | Étincelle | Électrik | Physique | 65 | 100 % |
| 24 | Tir de Boue | Sol | Spéciale | 55 | 95 % |
| 25 | Gigotage | Normal | Physique | — | 100 % |
| 32 | Coup d'Jus | Électrik | Spéciale | 80 | 100 % |
| 36 | Ball'Météo | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| 40 | Champ Électrifié | Électrik | Statut | — | — |
| 45 | Coup Bas | Ténèbres | Physique | 70 | 100 % |
| 50 | Élecanon | Électrik | Spéciale | 120 | 50 % |
Ses dernières acquisitions demandent du doigté. Élecanon, au niveau 50, paralyse à coup sûr la cible qu'il atteint, mais ne touche qu'une fois sur deux. Coup Bas, appris au niveau 45, lui offre au contraire une frappe prioritaire, même si son Attaque modeste en limite la portée.
Les CT lui ouvrent 34 capacités, dont une douzaine de type Électrik comme Tonnerre, Rayon Chargé, Change Éclair ou Cage Éclair. Pour répondre aux Pokémon Sol qui ignorent son courant, il peut compter sur des attaques Eau comme Vibraqua, Douche Froide ou Ocroupi, la plus puissante des trois, en plus du Pistolet à O appris en montant de niveau.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT005 | Coud'Boue | Sol | Spéciale | 20 | 100 % |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT011 | Vibraqua | Eau | Spéciale | 60 | 100 % |
| CT013 | Bombe Acide | Poison | Spéciale | 40 | 100 % |
| CT017 | Onde Folie | Spectre | Statut | — | 100 % |
| CT022 | Douche Froide | Eau | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT023 | Rayon Chargé | Électrik | Spéciale | 50 | 90 % |
| CT032 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT035 | Tir de Boue | Sol | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT048 | Change Éclair | Électrik | Spéciale | 70 | 100 % |
| CT050 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT072 | Boule Élek | Électrik | Spéciale | — | 100 % |
| CT074 | Protection | Psy | Statut | — | — |
| CT075 | Mur Lumière | Psy | Statut | — | — |
| CT082 | Cage Éclair | Électrik | Statut | — | 90 % |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT096 | Ondes Étranges | Électrik | Statut | — | 100 % |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT117 | Mégaphone | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT126 | Tonnerre | Électrik | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT136 | Champ Électrifié | Électrik | Statut | — | — |
| CT147 | Éclair Fou | Électrik | Physique | 90 | 100 % |
| CT152 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 % |
| CT163 | Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT166 | Fatal-Foudre | Électrik | Spéciale | 110 | 70 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT173 | Chargeur | Électrik | Statut | — | — |
| CT175 | Toxik | Poison | Statut | — | 90 % |
| CT193 | Ball'Météo | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT209 | Ocroupi | Eau | Spéciale | 90 | 85 % |
| CT210 | Volt Assaut | Électrik | Physique | 100 | 95 % |
| CT211 | Toile Élek | Électrik | Spéciale | 55 | 95 % |
Où capturer Ampibidou dans Écarlate et Violet
Dans Écarlate et Violet, la Pierre Foudre n'est pas le seul chemin : Ampibidou vit aussi à l'état sauvage un peu partout dans la région. On le croise au Bosquet Tagué, aux abords de la rivière, entre les niveaux 30 et 33, le long de la rivière du Mont Nappé, et dans six zones numérotées : Est n° 3, Nord n° 1 dans la neige, Ouest n° 2 et n° 3, Sud n° 4 et n° 6.
Des Ampibidou téracristallisés se trouvent aussi au Bosquet Tagué, au niveau 30, et au Lac Asrol, au niveau 55. Plus loin, la Zone Zéro en abrite près de la rivière de son secteur intermédiaire, entre les niveaux 55 et 59, et les raids Téracristal 4 étoiles de Paldea en proposent également. Il est en revanche indisponible dans Légendes Pokémon : Z-A.
Mashynn, design et anecdotes
Ampibidou a été révélé officiellement en octobre 2022, lors de vidéos qui le présentaient comme le partenaire de Mashynn — la « Streameuse Survoltée », championne de l'Arène de Levalendura, spécialisée dans le type Électrik. Le duo a été si bien mis en avant que l'un ne va plus sans l'autre, y compris dans la série animée Horizons, où l'Ampibidou de Mashynn fait ses débuts. De quoi lui valoir une place de choix parmi les figurines Pokémon de la neuvième génération.
Le design est signé Atsuko Nishida, qui a également dessiné Têtampoule. Le rapprochement entre une grenouille et l'électricité n'est pas gratuit : il renvoie au galvanisme, ces expériences historiques qui faisaient tressaillir des pattes de grenouille sous l'effet du courant. Enfin, pour les chasseurs de raretés, un Ampibidou chromatique troque son corps vert pour du jaune et ses motifs orange pour du rouge.
Ampibidou dans l'anime, le JCC et Pokémon GO
Les débuts de l'Ampibidou de Mashynn dans la série animée, évoqués plus haut, se situent dans l'épisode LH015, au cours de la première saison de Pokémon Horizons. C'est aussi la première apparition de l'espèce dans l'anime.
Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, sa première carte figure dans l'extension Promo SV, dont la sortie française date du 6 janvier 2023. Le lien avec sa dresseuse s'y prolonge : plusieurs cartes s'intitulent Ampibidou de Mashynn, dans les Promo SV, dans Aventures Ensemble, de la série Écarlate et Violet, et au moins deux fois dans Héros Transcendants, une extension de la série Méga-Évolution. Il se glisse même sur la carte de Mashynn de l'extension Destinées de Paldea.
Sur mobile, Ampibidou figure dans JCC Pokémon Pocket, notamment dans Merveilles de Paldea, qui compte au moins trois de ses cartes, ainsi que dans Propulsion Paradoxe, Parade Onirique et Booster de Luxe Méga. Pokémon GO lui consacre aussi une entrée de Pokédex, identique à celle de Pokémon Écarlate.
Fiche d'identité d'Ampibidou
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°939 (national) |
| Catégorie | Élecrapaud |
| Type | Électrik |
| Taille / Poids | 1,2 m / 113 kg |
| Évolutions | Têtampoule (n°938) → Ampibidou au contact d'une Pierre Foudre ; Ampibidou est un stade final et n'évolue plus |
| Talent | Grecharge ou Statik (talent caché : Moiteur) |
| Signe distinctif | Pas de Méga-Évolution ni de forme régionale : son nombril-dynamo produit le courant et ses deux faux yeux, qui n'en sont pas, servent à le projeter |
| Groupe d'œufs | Aquatique 1 et | éclosion=20 |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 50 % de mâles, 50 % de femelles |
| Taux de capture | 50 |
| Expérience de base | 173 |
| Points d'effort donnés | +2 PV |
| Expérience au niveau 100 | 1 000 000 points |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Vert |
| Numéros régionaux | Paldea n°171 |
Questions fréquentes
-
Comment obtenir Ampibidou ?
Il faut faire toucher une Pierre Foudre à un Têtampoule. L'évolution est immédiate et ne dépend d'aucun niveau minimal. -
Les deux gros yeux d'Ampibidou sont-ils vraiment ses yeux ?
Non. Ces deux excroissances blanches placées sur les côtés de sa tête n'ont pas de fonction visuelle : d'après le Pokédex de Violet, elles servent à projeter l'électricité produite par son nombril-dynamo. Ses vrais yeux sont les petits points jaunes au milieu de sa tête. -
Que fait le talent Grecharge ?
Quand Ampibidou subit des dégâts, il se charge en électricité, ce qui augmente la puissance de sa prochaine capacité de type Électrik. C'est un talent qui récompense le fait d'encaisser. -
Quelle est la faiblesse d'Ampibidou ?
De type Électrik pur, il ne craint que les attaques de type Sol. Il résiste en revanche aux attaques Électrik, Vol et Acier. -
Ampibidou est-il lié à une championne d'arène ?
Oui. Il a été révélé en octobre 2022 comme le partenaire de Mashynn, championne de l'Arène de Levalendura et spécialiste du type Électrik, surnommée la Streameuse Survoltée. -
Ampibidou a-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
Non, ni l'une ni l'autre, et il n'a pas non plus de forme régionale. C'est un stade final de la neuvième génération. -
Où trouver Ampibidou dans Pokémon Écarlate et Violet ?
À l'état sauvage dans de nombreuses zones de Paldea, dont le Bosquet Tagué (niveaux 30 à 33), le Mont Nappé et la Zone Zéro, ainsi que dans les raids Téracristal 4 étoiles. On peut aussi faire évoluer un Têtampoule avec une Pierre Foudre. -
Ampibidou est-il disponible dans Légendes Pokémon : Z-A ?
Non : à ce jour, il y est indisponible. On peut en revanche le capturer à l'état sauvage ou l'obtenir par évolution dans Écarlate et Violet. -
Quelle est la meilleure statistique d'Ampibidou ?
Ses points de vie, à 109 de base. Ses six statistiques totalisent 495 points, et sa Vitesse, à 45, est la plus faible. -
D'où vient le nom anglais d'Ampibidou ?
Bellibolt associe belly, le ventre, et bolt, l'éclair. Comme en français, le nom met en avant le ventre qui produit son électricité. -
Dans quel épisode de l'anime Ampibidou apparaît-il pour la première fois ?
Dans l'épisode LH015 de Pokémon Horizons, en tant que Pokémon de Mashynn.
En résumé
Avec son ventre lumineux et ses faux yeux trompeurs, Ampibidou est l'un des designs les plus astucieux de Paldea. Un gros bonhomme placide qui transforme chaque coup reçu en réserve de courant.