Funécire, artwork officiel Pokémon

Funécire n°607 : la petite bougie qui aspire l'énergie vitale

3333 mots | Temps de lecture : 16 minute(s)

← N°606 NeitramN°608 Mélancolux →

N°607 · Pokémon Chandelle · Génération V (Unys)

SpectreFeuFaiblesses :EauRocheSolSpectreTénèbres

Taille 0,3 m  ·  Poids 3,1 kg  ·  Talents Torche ou Corps Ardent, talent caché Infiltration (Marque Ombre en cinquième génération)

ÉvolutionsFunécireFunécireN°607Niv. 41MélancoluxMélancoluxN°608Pierre NuitLugulabreLugulabreN°609

Une bougie de trente centimètres qui prend les gens égarés par la main pour les guider… droit vers le monde des esprits. Funécire (Litwick en anglais) dissimule derrière sa bouille de cire fondue l'un des Pokédex les plus glaçants de toute la série. Bienvenue dans la lignée la plus funèbre d'Unys.

Sommaire


Qui est Funécire ?

Inscrit au n°607 du Pokédex national, Funécire est le « Pokémon Chandelle » de la cinquième génération, celle qui nous a fait découvrir la région d'Unys. Avec ses 0,3 mètre pour 3,1 kilos, il figure parmi les plus petits Pokémon jamais dessinés.

Son corps est fait de cire blanche, et cette cire a coulé sur son visage : elle recouvre entièrement son œil droit et ne laisse dépasser que le gauche, jaune et rond. Une grosse lèvre supérieure y dissimule un petit sourire qui n'annonce rien de bon.

Au sommet de sa tête danse une flamme violette qui n'a rien d'un feu ordinaire. Ses créateurs ont croisé la bougie occidentale et le hitodama japonais, cette boule de feu fantomatique associée aux esprits et aux yōkai, cousine directe de notre feu follet.

Funécire dans le dessin animé Pokémon
Funécire tel que le dessin animé le met en scène.

Type et talents

Funécire inaugure, avec toute sa lignée, la combinaison Spectre et Feu : aucun Pokémon des quatre premières générations ne l'avait portée avant lui. Il ignore totalement les attaques Normal et Combat, encaisse à peine les coups Insecte, mais craint l'Eau, le Sol, la Roche, le Spectre et les Ténèbres.

Ses deux talents ordinaires sont Torche, qui lui fait absorber la chaleur d'une capacité Feu reçue pour renforcer ses propres attaques de ce type, et Corps Ardent, qui peut brûler l'assaillant lors d'une attaque directe et accélère l'éclosion des Œufs de l'équipe.

Son talent caché est Infiltration : il traverse les barrières adverses, comme Mur Lumière, ainsi que les clones, pour frapper directement. En cinquième génération, la lignée disposait à la place de Marque Ombre, le talent qui empêche l'adversaire de fuir ou d'être échangé.


Faiblesses et résistances de Funécire

Son double type n'expose Funécire à aucune faiblesse quadruple : chacun de ses cinq points faibles double les dégâts, sans plus. En face, il aligne sept résistances, Fée comprise : c'est son type Feu qui atténue les capacités Fée.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Sol, Roche, Spectre, Eau, Ténèbres
×1 Vol, Électrik, Psy, Dragon
×½ Poison, Acier, Feu, Plante, Glace, Fée
×¼ Insecte
×0 Normal, Combat
Avec le talent Torche Feu ×0

La dernière ligne du tableau tient compte du talent Torche : avec lui, la case Feu tombe à zéro et Funécire compte alors trois immunités au lieu de deux.


Que valent les statistiques de Funécire ?

Avec 275 points au total, Funécire a le profil d'un Pokémon de premier stade, pensé pour grandir avant de s'imposer. Son point fort est son Attaque Spéciale, la seule de ses statistiques à dépasser 60, ce qui le destine aux capacités spéciales comme Ball'Ombre ou Lance-Flammes.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 50 210 304
Attaque 30 58 174
Défense 55 103 229
Attaque Spéciale 65 121 251
Défense Spéciale 55 103 229
Vitesse 20 40 152
Total 275 — —

Le reste est modeste : des défenses identiques sur le plan physique et spécial, peu de PV et surtout une Vitesse de 20, qui le condamne à agir presque toujours après l'adversaire. Son Attaque, à peine meilleure, rend ses capacités physiques peu rentables.


Évolution : niveau 41, puis une pierre

La lignée de Funécire mélange les deux grandes écoles de l'évolution. La première marche est classique : il devient Mélancolux au niveau 41, sans objet, sans échange et sans condition de bonheur. Un palier tardif, qui demande une vraie dose de patience.

La seconde marche change complètement de méthode. Mélancolux aura beau grimper jusqu'au niveau 100, il n'évoluera pas : il faut lui présenter une Pierre Nuit, décrite dans le jeu comme sombre comme une nuit sans lune. C'est elle, et elle seule, qui donne Lugulabre.

Le bout de la chaîne s'est allongé récemment : depuis Légendes Pokémon : Z-A, Lugulabre peut méga-évoluer en Méga-Lugulabre grâce à la Lugulabrite. En revanche, ni Funécire ni ses évolutions ne possèdent de forme régionale ou Gigamax.

🔥 Envie d'offrir une petite flamme d'Unys ? Nos idées cadeaux Pokémon réservent de belles surprises aux amateurs de Pokémon Spectre.


Une flamme qui se nourrit des vivants

Les entrées du Pokédex ne prennent aucune précaution oratoire. Dans Pokémon Noir, sa flamme brûle en consumant l'énergie vitale des gens et des Pokémon ; dans Pokémon Blanc, il fait semblant de guider ses victimes à la lueur de cette flamme, uniquement pour mieux aspirer leur énergie.

Pokémon Épée ajoute un détail presque tendre, et donc encore plus dérangeant : son corps est tiède, réchauffé par sa flamme, et il prend les personnes égarées par la main pour les conduire vers le monde des esprits. Pokémon Bouclier précise que plus ses victimes sont jeunes, plus sa flamme grandit et luit lugubrement.

Dans Pokémon Noir et Blanc, on le rencontre très logiquement à la Tour des Cieux, la haute tour dressée au nord de Parsemille où les dresseurs viennent faire sonner la cloche du sommet en mémoire des Pokémon disparus. Difficile d'imaginer décor plus approprié.


Où capturer Funécire dans les jeux récents

Dans Épée et Bouclier, on le croise dans les hautes herbes du Stade de Motorby, ainsi que dans les Terres Sauvages, où il fait partie des Pokémon cachés sur les Berges de Motorby et dans la Prairie Entre-Ponts. Il apparaît aussi dans neuf antres de Raids Dynamax.

Les deux autres titres de la huitième génération ne le proposent pas : il est impossible à obtenir dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante comme dans Légendes Pokémon : Arceus.

Écarlate et Violet ne l'accueillent qu'à Septentria, la contrée du Masque Turquoise. Il y hante les hautes herbes de la Forêt Ternelle, la Grotte Douche Froide et le Lac Cristallin, dans sa zone rocheuse comme dans sa grotte ; les raids Téracristal à deux étoiles de la contrée en abritent aussi.

Légendes Pokémon : Z-A le cache dans les Égouts d'Illumis, du côté de Valcyan. Avec Extra Illumis, on le retrouve aussi dans les Dimensions sauvages à une et deux étoiles : les premières sont des failles de type Spectre où il côtoie Spectrum, Polichombr ou Toutombe, les secondes des failles de type Feu partagées avec Charbambin et, selon la faille, Hélionceau, Flamajou ou Chamallot. Les failles à trois étoiles de ces deux types accueillent quant à elles son évolution, Mélancolux.


Les capacités apprises par Funécire

Les tableaux ci-dessous suivent Pokémon Écarlate et Violet. Funécire y apprend une capacité tous les quatre niveaux, en majorité de type Spectre ou Feu : Flammèche dès le niveau 4, Feu Follet au 20, Ball'Ombre au 36, puis Feu d'Enfer au niveau 40, juste avant de pouvoir évoluer.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Purédpois Poison Spéciale 30 70 %
Départ Étonnement Spectre Physique 30 100 %
4 Flammèche Feu Spéciale 40 100 %
8 Lilliput Normal Statut — —
12 Onde Folie Spectre Statut — 100 %
16 Châtiment Spectre Spéciale 65 100 %
20 Feu Follet Feu Statut — 85 %
24 Danse Flammes Feu Spéciale 35 85 %
28 Ombre Nocturne Spectre Spéciale — 100 %
32 Malédiction Spectre Statut — —
36 Ball'Ombre Spectre Spéciale 80 100 %
40 Feu d'Enfer Feu Spéciale 100 50 %
44 Possessif Psy Statut — —
48 Balance Normal Statut — —
52 Surchauffe Feu Spéciale 130 90 %
56 Souvenir Ténèbres Statut — 100 %

Les CT ouvrent 39 capacités, avec le Feu en tête devant les types Normal et Spectre. Elles lui apportent des attaques Feu plus fiables que Feu d'Enfer, comme Lance-Flammes, Canicule ou Déflagration, mais aussi des capacités Psy telles que Psyko, qui profitent de son Attaque Spéciale.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT007 Abri Normal Statut — —
CT017 Onde Folie Spectre Statut — 100 %
CT018 Larcin Ténèbres Physique 60 100 %
CT024 Danse Flammes Feu Spéciale 35 85 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT029 Châtiment Spectre Spéciale 65 100 %
CT038 Nitrocharge Feu Physique 50 100 %
CT042 Ombre Nocturne Spectre Spéciale — 100 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT049 Zénith Feu Statut — —
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT085 Repos Psy Statut — —
CT087 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
CT092 Possessif Psy Statut — —
CT094 Vibrobscur Ténèbres Spéciale 80 100 %
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT107 Feu Follet Feu Statut — 85 %
CT109 Tour de Magie Psy Statut — 100 %
CT114 Ball'Ombre Spectre Spéciale 80 100 %
CT118 Canicule Feu Spéciale 95 90 %
CT119 Éco-Sphère Plante Spéciale 90 100 %
CT120 Psyko Psy Spéciale 90 100 %
CT125 Lance-Flammes Feu Spéciale 90 100 %
CT129 Plénitude Psy Statut — —
CT141 Déflagration Feu Spéciale 110 85 %
CT157 Surchauffe Feu Spéciale 130 90 %
CT161 Distorsion Psy Statut — —
CT165 Boutefeu Feu Physique 120 100 %
CT168 Lance-Soleil Plante Spéciale 120 100 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT174 Buée Noire Glace Statut — —
CT177 Dépit Spectre Statut — 100 %
CT195 Feu Envieux Feu Spéciale 70 100 %
CT198 Esprit Frappeur Spectre Physique 110 90 %
CT202 Balance Normal Statut — —
CT203 Boost Normal Statut — —
CT207 Indignition Feu Physique 75 100 %
CT219 Ravage Rampant Insecte Physique 70 90 %
CT224 Malédiction Spectre Statut — —

Anecdotes de dresseur

Son nom français est un mot-valise limpide : funeste et cire. Le japonais Hitomoshi mêle le feu et la lumière d'une lampe, tandis que l'allemand Lichtel associe la lumière au petit lutin. Trois langues, une seule idée : une flammèche minuscule et malicieuse.

Sous sa version chromatique, sa flamme passe au bleu clair et son œil visible vire au vert fluo. Le dessin animé lui a même consacré un épisode entier, « Le terrifiant manoir des Funécire ! », où toute une bande de bougies hante un manoir abandonné.

Ce mélange de mignon et de macabre en a fait une star du merchandising : sa silhouette ronde se prête aussi bien aux peluches toutes douces qu'aux figurines lumineuses, particulièrement recherchées à l'approche d'Halloween.


Comment s'appelle Funécire ailleurs dans le monde ?

Son nom anglais, Litwick, semble condenser trois mots : little pour sa taille, lit pour la flamme allumée et wick, la mèche de la bougie. L'espagnol et l'italien l'ont conservé sans le modifier.

Langue Nom
Français Funécire
Anglais Litwick
Allemand Lichtel
Espagnol Litwick
Italien Litwick
Japonais ヒトモシ (Hitomoshi)
Coréen 불켜미
Chinois (traditionnel) 燭光靈
Chinois (simplifié) 烛光灵

Funécire à l'écran, de Noir et Blanc aux Horizons

L'épisode du manoir évoqué plus haut porte le code NB026 et appartient à la saison 14 ; on y compte quatre Funécire. Le Pokédex consulté dans l'épisode reprend le portrait de faux guide déjà dressé par les jeux, et le dessin animé montre sa flamme enfler à mesure qu'il absorbe de l'énergie.

Un Funécire se montre aussi dans l'épisode LV014 des Voyages. Dans la première saison des Horizons, l'épisode LH020 lui consacre une nouvelle fiche de Pokédex, centrée sur sa flamme éteinte au repos, qui ne s'éclaire que lorsqu'il se nourrit de la vitalité d'autrui.


Funécire en cartes et dans les jeux dérivés

Le Jeu de Cartes à Collectionner l'accueille en France en mai 2011, avec l'extension Promo BW. On le retrouve depuis dans plusieurs extensions, notamment Harmonie des Esprits sous Soleil et Lune, Clash des Rebelles et Origine Perdue sous Épée et Bouclier, puis Flammes Obsidiennes, Mascarade Crépusculaire et Flamme Blanche sous Écarlate et Violet. Cette dernière lui consacre même deux cartes, dont une numérotée 101, au-delà du total de 86 affiché par l'extension.

Les extensions Méga-Ascension, Parade Onirique et Nuit Noire l'accueillent également. Sa silhouette déborde même sur d'autres cartes : on l'aperçoit sur celle d'Albia dans Nuit Noire et sur une carte promotionnelle japonaise de Banshitrouye de l'époque XY.

Côté jeux dérivés, Funécire figure dans la série Pokémon Donjon Mystère, où l'on incarne soi-même un Pokémon.


Fiche d'identité de Funécire

Élément Détail
Numéro Pokédex N°607 (national)
Catégorie Pokémon Chandelle
Type Spectre / Feu
Taille / Poids 0,3 m / 3,1 kg
Évolutions Funécire → Mélancolux au niveau 41 → Lugulabre au contact d'une Pierre Nuit ; depuis Légendes Pokémon : Z-A, Lugulabre peut méga-évoluer en Méga-Lugulabre avec une Lugulabrite
Talent Torche ou Corps Ardent, talent caché Infiltration (Marque Ombre en cinquième génération)
Signe distinctif Premier type Spectre et Feu de la série avec sa lignée ; sa flamme ne s'allume qu'en aspirant l'énergie vitale d'autrui ; aucune forme régionale ni Gigamax
Groupe d'œufs Amorphe
Éclosion 20 cycles
Répartition des sexes 50 % de mâles, 50 % de femelles
Taux de capture 190
Expérience de base 55
Points d'effort donnés +1 Attaque Spéciale
Expérience au niveau 100 1 059 860 points
Numéros régionaux Unys n°113 · Unys (Noir 2 et Blanc 2) n°190 · Kalos (Monts) n°065 · Galar n°287 · Couronneige n°048 · Septentria n°146 · Illumis n°189
Couleur (catégorie du Pokédex) Blanc

Questions fréquentes

  • À quel niveau Funécire évolue-t-il ?
    Funécire évolue en Mélancolux au niveau 41, sans objet ni échange. Mélancolux, lui, n'évolue jamais par montée de niveau : il devient Lugulabre uniquement au contact d'une Pierre Nuit.
  • Quels sont les talents de Funécire ?
    Torche ou Corps Ardent, avec Infiltration en talent caché. En cinquième génération, le talent caché de la lignée était Marque Ombre, qui empêche l'adversaire de fuir ou d'être échangé.
  • Quel est le type de Funécire et quelles sont ses faiblesses ?
    Il est de type Spectre et Feu. Il est insensible aux attaques Normal et Combat, résiste au Feu, à la Plante, à la Glace, au Poison, à l'Acier, à la Fée et surtout à l'Insecte, mais il craint l'Eau, le Sol, la Roche, le Spectre et les Ténèbres.
  • Où trouver Funécire dans Pokémon Noir et Blanc ?
    À la Tour des Cieux, la grande tour située au nord de Parsemille, où les dresseurs viennent honorer la mémoire des Pokémon disparus en faisant sonner la cloche du sommet.
  • Funécire a-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
    Non. Funécire n'a ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax. C'est son évolution finale, Lugulabre, qui peut méga-évoluer depuis Légendes Pokémon : Z-A.
  • Que signifie le nom Funécire ?
    C'est un mot-valise formé sur funeste et cire, en écho à son corps de cire blanche et à son rôle de faux guide vers le monde des esprits.
  • Quelle est la meilleure statistique de Funécire ?
    Son Attaque Spéciale, à 65 de base, sur un total de 275 points. Sa Vitesse, à 20, est à l'inverse sa statistique la plus faible.
  • Où trouver Funécire dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Seulement à Septentria : dans la Forêt Ternelle, à la Grotte Douche Froide et autour du Lac Cristallin, ainsi que dans les raids Téracristal à deux étoiles de cette contrée.
  • Où trouver Funécire dans Pokémon Épée et Bouclier ?
    Au Stade de Motorby et dans les Terres Sauvages, où il se cache sur les Berges de Motorby et dans la Prairie Entre-Ponts. Neuf antres de Raids Dynamax le proposent également.
  • Funécire est-il présent dans Légendes Pokémon : Z-A ?
    Oui. On le trouve dans les Égouts d'Illumis et, avec Extra Illumis, dans des Dimensions sauvages à une et deux étoiles, au sein de failles de type Spectre ou Feu.
  • Y a-t-il une différence entre Funécire mâle et femelle ?
    Non, rien ne permet de distinguer un mâle d'une femelle. Seul le Funécire chromatique change d'apparence, avec une flamme bleu clair et un œil vert fluo.

En résumé

Minuscule, souriant et franchement terrifiant dès qu'on lit sa fiche, Funécire est la première marche d'une lignée qui mène jusqu'au redoutable Lugulabre.

↑ Retour en haut
Retour au blog