Darumarond n°554 : la poupée porte-bonheur qui brûle à 600 °C
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3460 mots | Temps de lecture : 17 minute(s)
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N°554 · Pokémon Daruma · Génération V (Unys)
FeuFaiblesses :EauRocheSol
Taille 0,6 m · Poids 37,5 kg · Talents Agitation (talent caché : Attention) — talents identiques pour la forme de Galar
Évolutions
DarumarondN°554Niv. 35→
DarumachoN°555
Une poupée porte-bonheur qui carbure à 600 °C : voilà Darumarond résumé en une phrase. Ce petit Pokémon rond de type Feu, découvert dans la région d'Unys avec Pokémon Noir et Blanc, cache sous ses airs de figurine une fournaise intérieure qui ne s'éteint jamais tout à fait. Et à Galar, il existe même une version qui a troqué ce brasier contre du givre.
Sommaire
- Qui est Darumarond ?
- L'allure de Darumarond, du rouge vif au rose chromatique
- D'où vient le nom Darumarond ?
- Type et talents : un cogneur impulsif
- Six résistances et trois faiblesses pour Darumarond
- Un profil tout en Attaque pour Darumarond
- Évolution : de la poupée au colosse enflammé
- Darumarond de Galar : la version des neiges
- Ce que le Pokédex raconte de Darumarond
- Anecdotes : la petite chaufferette d'Unys
- Obtenir Darumarond depuis Épée et Bouclier
- Les capacités que Darumarond peut apprendre
- Darumarond dans le dessin animé et au cinéma
- Darumarond en cartes et en jeux dérivés
- Fiche d'identité de Darumarond
- Questions fréquentes
Qui est Darumarond ?
Darumarond (Darumaka en anglais) doit tout son charme aux poupées daruma japonaises, ces figurines rondes et lestées qui se redressent d'elles-mêmes dès qu'on les fait basculer. Le Pokémon en reprend la silhouette compacte, les gros sourcils et cet air impassible qui lui donne un côté talisman vivant.
La tradition veut d'ailleurs qu'on peigne un œil de la poupée en formulant un vœu, et le second une fois le souhait exaucé. Difficile de trouver inspiration plus adaptée pour un Pokémon dont la catégorie officielle est justement « Pokémon Daruma », et dont le corps trapu de 37,5 kg semble taillé pour résister aux bourrasques.
Sous cette bouille placide bat pourtant un vrai brasier. Le Pokédex décrit des flammes qui atteignent 600 °C à l'intérieur de son corps. Quand il s'endort, ses membres se rétractent et le feu s'apaise : il ne reste plus qu'une boule immobile, qu'on prendrait facilement pour une simple figurine posée là.

L'allure de Darumarond, du rouge vif au rose chromatique
La silhouette de Darumarond est presque sphérique : un corps rouge vif d'où se détache un visage orange, deux grands yeux noir et blanc et des sourcils jaunes recourbés. Trois taches ovales jaunes décorent son ventre, un arc de la même couleur barre son dos, et ses pattes orange comptent trois doigts chacune.
Son type Feu pourrait faire écho à une coutume japonaise, celle qui veut que l'on brûle les darumas. Côté habitat, ce petit brasier ambulant affectionne les régions arides et désertiques, bien loin des terres enneigées de sa forme de Galar.
Rien ne permet de distinguer un mâle d'une femelle chez cette espèce. Le Darumarond chromatique, lui, se reconnaît à sa teinte plus pâle : tout ce qui est rouge sur un spécimen ordinaire vire au rose.
D'où vient le nom Darumarond ?
Darumarond semble accoler deux mots sans détour : daruma, la poupée japonaise qui a servi de modèle, et l'adjectif rond, qui décrit à lui seul sa silhouette.
Le japonais Darumakka (ダルマッカ), devenu Darumaka en anglais avec un seul k, marierait daruma à makka (真赤), un mot qui désigne un rouge cramoisi. L'allemand Flampion jouerait quant à lui sur Flamme et Lampion, autrement dit la lanterne.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Darumarond |
| Anglais | Darumaka |
| Allemand | Flampion |
| Espagnol | Darumaka |
| Italien | Darumaka |
| Japonais | ダルマッカ (Darumakka) |
| Coréen | 달막화 |
| Chinois (traditionnel) | 火紅不倒翁 |
| Chinois (simplifié) | 火红不倒翁 |
Type et talents : un cogneur impulsif
Darumarond est un type Feu pur, sans second type. Il encaisse donc plutôt bien la Plante, la Glace, l'Acier ou l'Insecte, mais redoute sérieusement l'Eau, le Sol et la Roche — un profil classique pour un jeune Pokémon de départ de route.
Son talent habituel s'appelle Agitation : il gonfle son Attaque au prix d'une précision plus hasardeuse. Un compromis de brute impatiente, qui colle assez bien au tempérament de ce petit paquet de nerfs incapable de tenir en place plus de quelques secondes.
Son talent caché, lui, se nomme Attention et l'empêche d'être apeuré par les capacités qui font flancher l'adversaire. Deux options radicalement différentes : l'une mise tout sur la puissance brute, l'autre sur la régularité et la tranquillité d'esprit.
Six résistances et trois faiblesses pour Darumarond
En Feu pur, Darumarond aligne six résistances : aux quatre types cités plus haut s'ajoutent le Feu lui-même et la Fée. Il ne bénéficie en revanche d'aucune immunité, et ses trois faiblesses sont celles de n'importe quel Pokémon Feu sans second type.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Sol, Roche, Eau |
| ×1 | Normal, Combat, Vol, Poison, Spectre, Électrik, Psy, Dragon, Ténèbres |
| ×½ | Insecte, Acier, Feu, Plante, Glace, Fée |
Ni Agitation ni Attention ne modifient ce tableau. Il ne vaut toutefois que pour la forme d'Unys : le Darumarond de Galar, de type Glace, obéit à une tout autre grille de sensibilités.
Un profil tout en Attaque pour Darumarond
Avec 315 points au total, Darumarond présente le bilan modeste d'un Pokémon pas encore évolué, mais très déséquilibré. Son Attaque de 90 écrase le reste de ses statistiques, suivie de ses 70 PV.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 70 | 250 | 344 |
| Attaque | 90 | 166 | 306 |
| Défense | 45 | 85 | 207 |
| Attaque Spéciale | 15 | 31 | 141 |
| Défense Spéciale | 45 | 85 | 207 |
| Vitesse | 50 | 94 | 218 |
| Total | 315 | — | — |
À l'opposé, son Attaque Spéciale stagne à 15, la plus faible de ses six valeurs, et ses deux défenses ne dépassent pas 45. Tout pousse donc à miser sur ses attaques physiques, ce que son talent Agitation encourage aussi.
Évolution : de la poupée au colosse enflammé
La lignée est d'une simplicité limpide : Darumarond évolue en Darumacho au niveau 35, sans objet, sans condition d'amitié ni moment de la journée particulier. La famille compte deux membres et s'arrête là — pas de troisième palier caché.
Le contraste, en revanche, est spectaculaire. La petite poupée de 60 centimètres devient un primate musculeux de 1,3 m pour près de 93 kg, et son talent principal passe d'Agitation à Sans Limite. C'est l'une des métamorphoses les plus franches de la cinquième génération.
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Darumarond de Galar : la version des neiges
Depuis Pokémon Épée et Bouclier, Darumarond possède une forme régionale de Galar qui n'a plus rien de brûlant : elle est de type Glace. À force de vivre sur des terres enneigées, sa poche à flammes s'est atrophiée sous l'effet du froid, et un organe producteur d'air glacé a pris le relais.
Ce Darumarond des neiges conserve exactement les mêmes talents — Agitation, et Attention en talent caché — mais il n'évolue plus du tout de la même manière : il lui faut une Pierre Glace pour devenir Darumacho de Galar. Le niveau 35 ne déclenche rien chez lui.
Le Pokédex ajoute un détail charmant : plus leur corps est froid, mieux ces Darumarond se portent, et ils s'amusent à façonner des boules de neige avec leur souffle glacé. Un même Pokémon, deux climats, deux éléments opposés.
Ce que le Pokédex raconte de Darumarond
D'une version à l'autre, le Pokédex présente Darumarond comme un Pokémon réglé par sa flamme intérieure. Pokémon Noir le décrit survolté, filant dans tous les sens tant que ce feu est vif, puis assoupi dès qu'il retombe ; Pokémon Épée ajoute que cette flamme est sa réserve d'énergie, et que son affaiblissement l'endort aussitôt.
Plusieurs entrées reprennent des traits déjà évoqués : le chiffre de 600 °C figure dans celles de Pokémon Y et de Saphir Alpha, tandis que Blanc, X et Rubis Oméga partagent l'histoire de la chaufferette racontée plus bas.
Pokémon Bouclier éclaire enfin son statut de porte-bonheur : endormi, il ne se renverse jamais, d'où qu'on le bouscule, et c'est cette stabilité qui en a fait un emblème de chance. Au repos, il se contente d'osciller doucement, à la manière d'un culbuto.
Anecdotes : la petite chaufferette d'Unys
La forme classique a droit à l'une des entrées de Pokédex les plus cocasses du jeu : ses crottes restent chaudes longtemps après avoir été expulsées, si bien que les habitants les glissaient autrefois dans leurs vêtements pour se réchauffer. Une chaufferette naturelle, en somme.
Avec sa bouille ronde et son statut de porte-bonheur, Darumarond était évidemment condamné à finir en peluche ou en figurine : c'est littéralement un jouet devenu Pokémon. Notez enfin qu'il n'a ni Méga-Évolution ni forme Gigamax — sa seule variante est celle de Galar.
Obtenir Darumarond depuis Épée et Bouclier
Dans Épée et Bouclier, le seul moyen recensé d'obtenir la forme d'Unys de Darumarond est un échange, sur l'île d'Isolarmure : un personnage du jeu la cède contre un Darumarond de Galar. Cet échange n'est proposé que dans Pokémon Épée.
Les jeux principaux suivants n'en offrent plus l'occasion : la forme d'Unys est indisponible dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, dans Légendes Pokémon : Arceus, dans Écarlate et Violet comme dans Légendes Pokémon : Z-A.
Les capacités que Darumarond peut apprendre
Les tableaux ci-dessous suivent Pokémon Épée et Bouclier, le plus récent des jeux principaux où sa forme d'Unys reste disponible. En montant de niveau, il alterne attaques Feu et coups de type Normal, de Flammèche au départ jusqu'à Boutefeu au niveau 40, avant de conclure avec Surpuissance au niveau 48.
Cognobidon, Boutefeu, Mania et Surpuissance s'apprennent tous au-delà du niveau 35, seuil de son évolution : pour les voir arriver chez Darumarond lui-même, il faut donc retarder cette évolution. Boutefeu et Surpuissance restent de toute façon accessibles par DT.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Départ | Charge | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| Départ | Flammèche | Feu | Spéciale | 40 | 100 % |
| 4 | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| 8 | Morsure | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| 12 | Calcination | Feu | Spéciale | 60 | 100 % |
| 16 | Rengorgement | Normal | Statut | — | — |
| 20 | Crocs Feu | Feu | Physique | 65 | 95 % |
| 24 | Coup d'Boule | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| 28 | Poing Feu | Feu | Physique | 75 | 100 % |
| 32 | Brouhaha | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| 36 | Cognobidon | Normal | Statut | — | — |
| 40 | Boutefeu | Feu | Physique | 120 | 100 % |
| 44 | Mania | Normal | Physique | 120 | 100 % |
| 48 | Surpuissance | Combat | Physique | 120 | 100 % |
Par CT et DT, il accède à 38 capacités, en majorité de type Normal et Feu. Ultimapoing, Ultimawashi ou Éboulement collent mieux à son profil que Lance-Flammes et Déflagration, deux attaques spéciales que son Attaque Spéciale de 15 rend peu rentables.
| CT / DT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT00 | Ultimapoing | Normal | Physique | 80 | 85 % |
| CT01 | Ultimawashi | Normal | Physique | 120 | 75 % |
| CT03 | Poing Feu | Feu | Physique | 75 | 100 % |
| CT11 | Lance-Soleil | Plante | Spéciale | 120 | 100 % |
| CT13 | Danse Flammes | Feu | Spéciale | 35 | 85 % |
| CT15 | Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100 % |
| CT21 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT22 | Éboulement | Roche | Physique | 75 | 90 % |
| CT23 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT24 | Ronflement | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT25 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT31 | Attraction | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT34 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT38 | Feu Follet | Feu | Statut | — | 85 % |
| CT39 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT43 | Casse-Brique | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT48 | Tomberoche | Roche | Physique | 60 | 95 % |
| CT56 | Demi-Tour | Insecte | Physique | 70 | 100 % |
| CT59 | Dégommage | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT68 | Crocs Feu | Feu | Physique | 65 | 95 % |
| CT76 | Chant Canon | Normal | Spéciale | 60 | 100 % |
| DT02 | Lance-Flammes | Feu | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT13 | Puissance | Normal | Statut | — | — |
| DT15 | Déflagration | Feu | Spéciale | 110 | 85 % |
| DT20 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| DT26 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| DT27 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| DT30 | Encore | Normal | Statut | — | 100 % |
| DT35 | Brouhaha | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT36 | Canicule | Feu | Spéciale | 95 | 90 % |
| DT37 | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| DT39 | Surpuissance | Combat | Physique | 120 | 100 % |
| DT43 | Surchauffe | Feu | Spéciale | 130 | 90 % |
| DT52 | Gyroballe | Acier | Physique | — | 100 % |
| DT55 | Boutefeu | Feu | Physique | 120 | 100 % |
| DT69 | Psykoud'Boul | Psy | Physique | 80 | 90 % |
| DT77 | Nœud Herbe | Plante | Spéciale | — | 100 % |
| DT85 | Rengorgement | Normal | Statut | — | — |
Darumarond dans le dessin animé et au cinéma
Darumarond fait ses débuts dans l'épisode NB008 de la saison 14, où l'on en aperçoit plusieurs à la fois. Le Pokédex de la série y retient la même idée que Pokémon Bouclier : un dormeur impossible à renverser, qu'on le pousse ou qu'on le frappe.
Toujours en saison 14, le Darumarond d'un dresseur nommé Didier se montre dans le double épisode NB041-NB042, pendant le Tournoi Don. L'espèce reparaît ensuite en groupe dans le NB056, un épisode de la saison 15, Destinées Rivales.
Au cinéma, Pokémon, le film : Kyurem VS la Lame de la Justice lui réserve un clin d'œil détourné : Darumarond y figure sous la forme de boîtes à pique-nique.
Darumarond en cartes et en jeux dérivés
Darumarond rejoint le Jeu de Cartes à Collectionner en mai 2011 en France, avec une carte de l'extension Promo BW. Parmi ses cartes récentes, on compte Flammes Obsidiennes, Mascarade Crépusculaire et Foudre Noire, qui lui consacre deux cartes, à l'époque d'Écarlate et Violet, puis Flammes Fantasmagoriques dans la série Méga-Évolution.
Deux cartes le présentent comme le Darumarond de N, le roi de la Team Plasma : l'une dans Aventures Ensemble, l'autre dans Héros Transcendants. Sa silhouette figure aussi sur d'autres cartes, comme celle de Darumacho dans Foudre Noire, la carte Fanfare de Fête des promos Méga-Évolution ou deux promos Festival des Champions de l'époque Soleil et Lune.
Hors des jeux principaux, il fait notamment partie des espèces de la série Pokémon Donjon Mystère, celle où l'on vit l'aventure dans la peau d'un Pokémon.
Fiche d'identité de Darumarond
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°554 (national) |
| Catégorie | Pokémon Daruma |
| Type | Feu |
| Taille / Poids | 0,6 m / 37,5 kg |
| Évolutions | Darumarond → Darumacho au niveau 35. Branche régionale : Darumarond de Galar → Darumacho de Galar à l'aide d'une Pierre Glace |
| Talent | Agitation (talent caché : Attention) — talents identiques pour la forme de Galar |
| Signe distinctif | Inspiré des poupées daruma ; flammes internes à 600 °C ; forme régionale de Galar de type Glace. Ni Méga-Évolution ni Gigamax |
| Groupe d'œufs | Terrestre |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 50 % de mâles, 50 % de femelles |
| Taux de capture | 120 |
| Expérience de base | 63 |
| Points d'effort donnés | +1 Attaque |
| Expérience au niveau 100 | 1 059 860 points |
| Numéros régionaux | Unys n°060 · Unys (Noir 2 et Blanc 2) n°102 · Galar n°367 · Couronneige n°103 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Rouge |
Questions fréquentes
-
À quel niveau Darumarond évolue-t-il ?
Darumarond évolue en Darumacho au niveau 35, sans objet ni condition particulière. Seule la forme de Galar fait exception : elle a besoin d'une Pierre Glace. -
Quel est le type de Darumarond ?
Darumarond est de type Feu pur. Sa forme régionale de Galar, en revanche, est de type Glace. -
Quels sont les talents de Darumarond ?
Son talent est Agitation, qui augmente l'Attaque mais réduit la précision. Son talent caché est Attention, qui l'empêche d'être apeuré. La forme de Galar possède les mêmes. -
Comment faire évoluer Darumarond de Galar ?
Il faut lui faire utiliser une Pierre Glace. Contrairement à la forme classique, monter au niveau 35 ne déclenche aucune évolution chez lui. -
Darumarond a-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
Non. La lignée n'a ni Méga-Évolution ni forme Gigamax. Ses seules variations sont la forme de Galar et le Mode Transe de Darumacho. -
Pourquoi Darumarond ressemble-t-il à une poupée ?
Son design s'inspire des poupées daruma japonaises, des figurines rondes et lestées qui se redressent toujours quand on les fait basculer. Sa catégorie officielle est d'ailleurs Pokémon Daruma. -
Quelles sont les faiblesses de Darumarond ?
Sous sa forme d'Unys, Darumarond subit deux fois plus de dégâts des capacités Eau, Sol et Roche. Il résiste en revanche à six types : Insecte, Acier, Feu, Plante, Glace et Fée, et n'a aucune immunité. -
Comment obtenir Darumarond dans Pokémon Épée et Bouclier ?
Le seul moyen recensé d'obtenir sa forme d'Unys est un échange sur l'île d'Isolarmure, contre un Darumarond de Galar. Cet échange n'existe que dans Pokémon Épée. -
Darumarond est-il disponible dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Pas sous sa forme d'Unys, indisponible dans Écarlate et Violet comme dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, Légendes Pokémon : Arceus et Légendes Pokémon : Z-A. -
Quelle est la meilleure statistique de Darumarond ?
Son Attaque, à 90 de base. Son Attaque Spéciale, à 15, est au contraire sa plus faible statistique, pour un total de 315 points. -
À quoi ressemble Darumarond chromatique ?
Il est plus pâle que la normale, et toutes ses parties rouges deviennent roses.
En résumé
Petit brasier obstiné en Unys, boule de neige à Galar, Darumarond montre qu'un même Pokémon peut changer complètement d'élément selon l'endroit où il grandit. Et dans les deux cas, il finit toujours par se relever — c'est tout l'esprit du daruma.