Cacturne, artwork officiel Pokémon

Cacturne n°332 : l'épouvantail qui rôde la nuit

3268 mots | Temps de lecture : 16 minute(s)

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N°332 · Pokémon Épouvantail · Génération III (Hoenn)

PlanteTénèbresFaiblesses :Insecte ×4CombatFeuFéeGlacePoisonVol

Taille 1,3 m  ·  Poids 77,4 kg  ·  Talents Voile Sable (talent caché : Absorbe-Eau)

ÉvolutionsCacneaCacneaN°331Niv. 32CacturneCacturneN°332

Un épouvantail vivant qui emboîte le pas des voyageurs égarés : Cacturne troque la bouille de son enfance contre une silhouette longiligne et un regard perçant. Actif surtout la nuit, ce cactus devenu rôdeur incarne parfaitement son double type Plante/Ténèbres, entre nature végétale et instinct nocturne.

Sommaire


Qui est Cacturne ?

Cacturne est l'évolution de Cacnea, un Pokémon d'environ 1,30 mètre à l'allure d'épouvantail desséché. Ses bras en zigzag, son corps vert et ses yeux jaunes lui donnent une présence bien plus intimidante que celle du petit cactus dont il est issu.

Le jour, il reste parfaitement immobile pour économiser son énergie, se fondant dans le paysage comme une simple plante. Ce n'est qu'une fois le soleil couché qu'il se met réellement en mouvement, à la faveur de la fraîcheur du désert.

Sa silhouette inquiétante et reconnaissable en fait un sujet apprécié des collectionneurs, notamment parmi les figurines Pokémon, où son côté épouvantail ressort particulièrement bien.

Cacturne dans le dessin animé Pokémon
Cacturne tel que le dessin animé le met en scène.

À quoi ressemble Cacturne ?

Cacturne se tient debout comme un humain, mais tout son corps reste celui d'un cactus à la peau vert clair. Une colonne de losanges vert foncé descend le long de son torse, et ses membres, sans mains ni pieds distincts, portent chacun quatre épines en forme d'étoile ; trois autres lui entourent le cou.

Son visage tient du masque : deux yeux jaunes posés sur des cercles noirs, et une bouche faite de petits trous séparés, plus larges vers les coins. Sa tête est coiffée d'une sorte de chapeau vert foncé en forme de pyramide, dont le bord dentelé surplombe ses yeux. Dans son dos, une ligne remonte du bas du ventre jusqu'à un losange sur la nuque, comme la couture d'un épouvantail rembourré.

Les losanges du torse permettent aussi de reconnaître le sexe : quatre losanges chez le mâle, trois seulement chez la femelle, dont celui du milieu est bien plus large. En version chromatique, Cacturne abandonne son vert pour un jaune ocre, tandis que ses épines et son chapeau tirent sur la brique.


Type et talents

Cacturne est de type Plante/Ténèbres, une combinaison qui reflète son passage d'innocent cactus à rôdeur nocturne. Ce double type le rend notamment vulnérable aux Insectes, au Feu, à la Glace, au Vol, à la Fée et au Poison, mais totalement insensible au type Psy.

Il conserve les talents de sa pré-évolution : Voile Sable brouille la précision adverse pendant les tempêtes de sable, tandis que son talent caché Absorbe-Eau transforme les attaques de type Eau en soin. De vrais atouts pour un habitant du désert.

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Sept faiblesses, une immunité : les sensibilités de Cacturne

Le double type Plante et Ténèbres accumule les points faibles : sept types touchent Cacturne de plein fouet, le Combat compris. Le pire est l'Insecte, efficace à la fois contre la Plante et contre les Ténèbres, qui lui inflige quatre fois plus de dégâts.

Multiplicateur Types attaquants
×4 Insecte
×2 Combat, Vol, Poison, Feu, Glace, Fée
×1 Normal, Roche, Acier, Dragon
×½ Sol, Spectre, Eau, Plante, Électrik, Ténèbres
×0 Psy
Avec le talent Absorbe-Eau Eau ×0

En contrepartie, six types ne lui font que la moitié des dégâts habituels : Sol, Spectre, Eau, Plante, Électrik et Ténèbres. Avec le talent Absorbe-Eau, la résistance à l'Eau devient une deuxième immunité, qui s'ajoute à celle que le type Ténèbres lui donne contre le Psy.


Les statistiques de base de Cacturne

Cacturne totalise 475 points de statistiques de base, répartis de façon très tranchée. Son Attaque et son Attaque Spéciale culminent à égalité, à 115, ce qui lui permet de frapper aussi bien avec des capacités physiques qu'avec des capacités spéciales.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 70 250 344
Attaque 115 211 361
Défense 60 112 240
Attaque Spéciale 115 211 361
Défense Spéciale 60 112 240
Vitesse 55 103 229
Total 475 — —

Le reste suit loin derrière : ses deux défenses s'arrêtent à 60 et sa Vitesse, à 55, est sa statistique la plus basse. Lent et peu endurant, Cacturne doit donc compter sur sa puissance de frappe plutôt que sur sa capacité à encaisser.


Évolution : le stade final de la lignée

Cacturne n'évolue plus : il s'agit du stade final de la lignée amorcée par Cacnea, lequel se transforme au niveau 32. La chaîne est donc courte, mais marquée par un changement de type spectaculaire, du Plante pur au Plante/Ténèbres.

Contrairement à d'autres Pokémon de Hoenn comme Altaria, Cacturne ne possède aucune Méga-Évolution, forme régionale ni forme Gigamax. Son identité repose entièrement sur cette dualité entre végétal et obscurité.


Anecdotes et réputation

La réputation de Cacturne est volontairement inquiétante : selon le Pokédex, il suit les voyageurs fatigués dans le désert et attend patiemment que ceux-ci s'effondrent d'épuisement. Une légende qui a forgé son image de rôdeur des sables.

Il se déplace en petits groupes silencieux une fois la nuit tombée, profitant de la fraîcheur pour chercher sa nourriture. Le jour venu, il redevient une statue végétale que rien ne semble pouvoir animer.


Cacturne à travers les entrées du Pokédex

Les entrées du Pokédex consacrées à Cacturne tournent presque toutes autour d'un même trio : le désert, la nuit et l'épuisement de ceux qui le traversent. Noir, Blanc et X en font un chasseur nocturne qui s'en prend à des proies vidées par une journée de chaleur, un portrait que reprennent Diamant Étincelant, Perle Scintillante et Violet.

Rubis Oméga, dont Pokémon GO reprend le texte, explique ce que son immobilité diurne lui épargne : se dessécher en plein soleil. L'image du rôdeur qui file un voyageur en bande, guettant le moment où ses forces lâchent, vient quant à elle de Pokémon Y, Saphir Alpha et Écarlate.


D'où vient le nom Cacturne ?

Partagé par le français, l'anglais, l'espagnol et l'italien, le nom Cacturne paraît souder cactus et nocturne, soit sa nature végétale et son rythme de vie. Le japonais Noctus (ノクタス) assemble les mêmes ingrédients dans l'ordre inverse, la nuit d'abord, le cactus ensuite.

L'allemand Noktuska est plus joueur : il associerait noctu, un mot latin lié à la nuit, à Kaktus, le cactus allemand, dont les syllabes sont inversées à la manière du verlan.

Langue Nom
Français Cacturne
Anglais Cacturne
Allemand Noktuska
Espagnol Cacturne
Italien Cacturne
Japonais ノクタス (Noctus)
Coréen 밤선인
Chinois (traditionnel) 夢歌仙人掌
Chinois (simplifié) 梦歌仙人掌

Où capturer Cacturne dans les jeux récents

Dans Écarlate et Violet, Cacturne vit à l'état sauvage dans le Désert Rôtissable, entre les niveaux 35 et 36. On peut aussi l'affronter dans les raids Téracristal de Paldea, où il occupe les cristaux 4 étoiles.

Diamant Étincelant et Perle Scintillante le placent dans les hautes herbes de la Route 228, aux niveaux 52 et 53. Une fois le Pokédex National obtenu, il se montre aussi, de façon peu commune, entre les niveaux 58 et 63 dans six Cachettes de Pokémon : les grottes de la Prairie, des Rochers et du Marécage, ainsi que les cavernes du Piton, du Marais Sans Fond et Ensoleillée.

Il reste en revanche introuvable dans Épée et Bouclier, dans Légendes Pokémon : Arceus et dans Légendes Pokémon : Z-A.


Quelles capacités Cacturne apprend-il ?

Les tableaux suivants reprennent les capacités de Cacturne dans Pokémon Écarlate et Violet. Il apprend Pico-Défense au moment même de son évolution, puis enchaîne attaques Plante et coups de type Ténèbres, comme Représailles au niveau 26 et Coup Bas au niveau 35.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Évolution Pico-Défense Plante Statut — —
Départ Croissance Normal Statut — —
Départ Dard-Venin Poison Physique 15 100 %
Départ Groz'Yeux Normal Statut — 100 %
Départ Lien du Destin Spectre Statut — —
Départ Vole-Vie Plante Spéciale 20 100 %
10 Vampigraine Plante Statut — 90 %
13 Jet de Sable Sol Statut — 100 %
16 Balle Graine Plante Physique 25 100 %
19 Arrogance Ténèbres Physique 20 100 %
22 Racines Plante Statut — —
26 Représailles Ténèbres Physique 50 100 %
30 Picots Sol Statut — —
35 Coup Bas Ténèbres Physique 70 100 %
38 Dard-Nuée Insecte Physique 25 95 %
44 Éco-Sphère Plante Spéciale 90 100 %
49 Spore Coton Plante Statut — 100 %
54 Tempête de Sable Roche Statut — —

Sa liste se referme au niveau 54 sur Tempête de Sable, qui déclenche justement le climat dont profite son talent Voile Sable. Les CT ajoutent 59 capacités, surtout de types Normal, Plante et Ténèbres, mais aussi des attaques de couverture comme Casse-Brique, Poing Éclair, Tunnel ou Psykoud'Boul.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT006 Grimace Normal Statut — 100 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT012 Balayage Combat Physique — 100 %
CT018 Larcin Ténèbres Physique 60 100 %
CT020 Désherbaffe Plante Physique 50 100 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT028 Piétisol Sol Physique 60 100 %
CT032 Météores Normal Spéciale 60 —
CT033 Feuille Magik Plante Spéciale 60 —
CT043 Dégommage Ténèbres Physique — 100 %
CT045 Choc Venin Poison Spéciale 65 100 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT049 Zénith Feu Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT051 Tempête de Sable Roche Statut — —
CT055 Tunnel Sol Physique 80 100 %
CT056 Balle Graine Plante Physique 25 100 %
CT058 Casse-Brique Combat Physique 75 100 %
CT059 Psykoud'Boul Psy Physique 80 90 %
CT062 Tricherie Ténèbres Physique 95 100 %
CT066 Plaquage Normal Physique 85 100 %
CT068 Poing Éclair Électrik Physique 75 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT071 Canon Graine Plante Physique 80 100 %
CT073 Vampi-Poing Combat Physique 75 100 %
CT081 Nœud Herbe Plante Spéciale — 100 %
CT083 Direct Toxik Poison Physique 80 100 %
CT084 Trépignement Sol Physique 75 100 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT087 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
CT088 Danse Lames Normal Statut — —
CT090 Picots Sol Statut — —
CT091 Pics Toxik Poison Statut — —
CT094 Vibrobscur Ténèbres Spéciale 80 100 %
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT111 Giga-Sangsue Plante Spéciale 75 100 %
CT114 Ball'Ombre Spectre Spéciale 80 100 %
CT119 Éco-Sphère Plante Spéciale 90 100 %
CT122 Encore Normal Statut — 100 %
CT130 Coup d'Main Normal Statut — —
CT137 Champ Herbu Plante Statut — —
CT140 Machination Ténèbres Statut — —
CT152 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT158 Exploforce Combat Spéciale 120 70 %
CT159 Tempête Verte Plante Spéciale 130 90 %
CT163 Ultralaser Normal Spéciale 150 90 %
CT168 Lance-Soleil Plante Spéciale 120 100 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT177 Dépit Spectre Statut — 100 %
CT181 Sabotage Ténèbres Physique 65 100 %
CT185 Furie-Bond Insecte Physique 80 100 %
CT192 Mitra-Poing Combat Physique 150 100 %
CT194 Gliss'Herbe Plante Physique 55 100 %
CT199 Cent Rancunes Ténèbres Physique 75 100 %
CT205 Effort Normal Physique — 100 %
CT219 Ravage Rampant Insecte Physique 70 90 %
CT221 Exécu-Son Ténèbres Physique 80 100 %
CT224 Malédiction Spectre Statut — —

Cacturne à l'écran, de Harley aux Horizons

Cacturne fait ses débuts dans l'épisode AG103 de la saison 8, le 377e en numérotation française. Il appartient à Harley, un Coordinateur qui en a fait son Pokémon de prédilection et l'aligne souvent lors des Concours Pokémon.

Dans ce même épisode, la description donnée par le Pokédex rejoint celle des jeux : un Pokémon presque immobile en journée, qui ne s'anime vraiment qu'une fois la nuit venue.

Bien plus tard, l'épisode LH090, qui ouvre la saison 3 d'Horizons, montre un Cacturne sauvage parmi les Pokémon qui peuplent une forêt. Il y prend peur devant le comportement d'un Monaflèmit sauvage déréglé par le Laquium.


Le parcours de Cacturne en cartes et dans les jeux dérivés

C'est le 12 mars 2004, en France, que Cacturne fait son apparition au Jeu de Cartes à Collectionner, grâce à l'extension EX Tempête de sable : un titre tout trouvé pour un Pokémon du désert. Il revient ensuite dans DP Duels au sommet, Platine, NB Glaciation Plasma ou XY Impulsion TURBO.

Les générations suivantes lui restent fidèles, de SL Invasion Carmin et SL Tempête Céleste à EB Styles de Combat, puis à l'extension Écarlate et Violet.

Hors des jeux principaux, il apparaît dans Pokémon Donjon Mystère, et Pokémon GO comme Pokopia lui consacrent une entrée de Pokédex. Côté événements, il n'a été distribué qu'une seule fois : en 2003, aux États-Unis, lors de la Monster Week du Pokémon Center de New York.


Fiche d'identité de Cacturne

Élément Détail
Numéro Pokédex N°332 (national)
Catégorie Pokémon Épouvantail
Type Plante / Ténèbres
Taille / Poids 1,3 m / 77,4 kg
Évolutions Cacnea → Cacturne au niveau 32 ; Cacturne est le stade final
Talent Voile Sable (talent caché : Absorbe-Eau)
Signe distinctif Pokémon nocturne ; passe du type Plante pur au type Plante/Ténèbres
Groupe d'œufs Végétal et Humanoïde
Éclosion 20 cycles
Répartition des sexes 50 % de mâles, 50 % de femelles
Taux de capture 60
Points d'effort donnés +1 Attaque, +1 Attaque Spéciale
Expérience au niveau 100 1 059 860 points
Numéros régionaux Hoenn n°120 · Hoenn (Rubis Oméga et Saphir Alpha) n°125 · Paldea n°253
Couleur (catégorie du Pokédex) Vert

Questions fréquentes

  • De quel Pokémon Cacturne évolue-t-il ?
    Cacturne évolue de Cacnea à partir du niveau 32. C'est le dernier stade de cette lignée.
  • Quel est le type de Cacturne ?
    Cacturne est de type Plante et Ténèbres. Il gagne le type Ténèbres en évoluant depuis Cacnea, qui est de type Plante pur.
  • Quels sont les talents de Cacturne ?
    Son talent principal est Voile Sable et son talent caché est Absorbe-Eau, les mêmes que ceux de Cacnea.
  • Cacturne a-t-il une Méga-Évolution ?
    Non. Cacturne ne dispose ni de Méga-Évolution, ni de forme régionale, ni de forme Gigamax.
  • Pourquoi Cacturne est-il actif la nuit ?
    Le jour, il reste immobile pour économiser son énergie dans la chaleur du désert. Il ne se déplace qu'une fois la fraîcheur nocturne installée.
  • Quelles sont les faiblesses de Cacturne ?
    Cacturne subit quatre fois plus de dégâts des capacités Insecte, et deux fois plus de celles de type Combat, Vol, Poison, Feu, Glace et Fée. Il est immunisé contre le type Psy, et contre le type Eau s'il possède le talent Absorbe-Eau.
  • Où trouver Cacturne dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Dans le Désert Rôtissable, aux niveaux 35 et 36, ainsi que dans les raids Téracristal 4 étoiles de Paldea.
  • Quelle est la meilleure statistique de Cacturne ?
    Son Attaque et son Attaque Spéciale, toutes deux à 115 de base. Ses six statistiques totalisent 475 points.
  • Quel personnage de l'anime possède un Cacturne ?
    Harley, un Coordinateur dont c'est le Pokémon favori et qui l'aligne régulièrement dans les Concours Pokémon. On le découvre dans l'épisode AG103, au cours de la saison 8.
  • Peut-on obtenir Cacturne dans Pokémon Épée et Bouclier ?
    Non. Cacturne est indisponible dans Épée et Bouclier, tout comme dans Légendes Pokémon : Arceus et Légendes Pokémon : Z-A. Parmi les jeux récents, on le trouve dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante ainsi que dans Écarlate et Violet.

En résumé

Mi-cactus, mi-épouvantail, Cacturne offre à la lignée de Cacnea une conclusion résolument nocturne, portée par un double type Plante/Ténèbres qu'il ne partage à Hoenn qu'avec Pifeuil et Tengalice.

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