Blue : du trône de Kanto à l'Arène de Jadielle
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2192 mots | Temps de lecture : 10 minute(s)
Blue a été rival, Maître de la Ligue puis Champion d'Arène, dans cet ordre. Petit-fils du Professeur Chen, il grandit à Bourg Palette avec Nina, sa sœur aînée, prend systématiquement le Pokémon de départ qui contre celui du joueur, décroche le titre suprême au Plateau Indigo — et le perd avant d'avoir pu l'annoncer à sa famille. Tout le reste de sa carrière découle de cette minute-là.
Sommaire
- Bourg Palette, et un starter choisi contre vous
- Maître de la Ligue, et déjà détrôné
- Jadielle, l'Arène laissée vide par Giovanni
- Unys, Alola, Kanto : la carrière d'après
- Shigeru, Sony, Terry : la longue histoire de son nom
- Animés, mangas, cartes : Blue hors des jeux principaux
- Blue en un coup d'œil
- Questions fréquentes
Bourg Palette, et un starter choisi contre vous
Blue vit à Bourg Palette avec Nina, sa sœur aînée, jusqu'au jour où leur grand-père les fait venir au laboratoire pour la remise des Pokémon de départ. Le rival passe en second, et ce n'est pas un hasard : dans Rouge et Bleu comme dans Rouge Feu et Vert Feuille, il attend que le joueur se soit décidé pour s'adjuger l'espèce qui a l'avantage de type sur ce dernier choix.
Pokémon Jaune change la donne en lui réservant la Poké Ball d'un Évoli, le joueur héritant de Pikachu. L'évolution de cet Évoli dépend des deux premiers duels : une défaite au laboratoire donne un Aquali, une victoire suivie d'une seconde sur la Route 22 donne un Voltali, une victoire puis une défaite donnent un Pyroli.
Le combat inaugural se tient toujours chez le Professeur Chen, dans la foulée du choix. Ensuite, Blue provoque le joueur à chaque fois qu'il le croise — les Îles Sevii, exclusives aux versions les plus récentes, font seules exception — et repart battu à chaque fois. Le personnage est construit sur cet écart : devant sur le parcours, jamais devant en combat.
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Maître de la Ligue, et déjà détrôné
Pendant que le joueur collectionne les badges, Blue mène la même campagne de son côté et la termine le premier. Il vient à bout du Conseil 4 et devient Maître de la Ligue Indigo, ce qui le place mécaniquement au dernier étage du Plateau, en tant qu'ultime adversaire du jeu.
Le titre ne survit pas à la journée. Red monte à son tour sur le Plateau et le lui reprend avant même que Blue ait pu fêter son sacre avec son grand-père. Le verdict familial tombe dans la foulée : s'il a perdu, c'est qu'il n'a pas assez aimé ses Pokémon.
Blue ne croit pas une seconde à ce diagnostic, mais il en tire tout de même une décision et quitte Kanto pour combler ce qui lui manque. L'arrogance des premiers jeux — le joueur y est traité de « minable » sans relâche — s'adoucit à partir de là : les opus suivants lui donnent de la maturité, sans jamais lui retirer sa suffisance.

Jadielle, l'Arène laissée vide par Giovanni
Blue réapparaît en Champion d'Arène dans Or, Argent et Cristal, puis dans leurs remakes. Le poste de Jadielle était vacant depuis trois ans, abandonné par Giovanni, l'autre grand perdant face à Red : le rival déchu récupère l'Arène du chef de la Team Rocket.
Encore faut-il l'y trouver. Ses absences répétées bloquent les Dresseurs venus chercher le Badge Terre, et le héros de Johto doit d'abord le croiser à Cramois'Île avant qu'il consente à rentrer tenir son Arène pour un duel en bonne et due forme.
HeartGold et SoulSilver ajoutent un match revanche, dont la clé est détenue par sa sœur. Il faut faire masser sept fois ses Pokémon chez Nina Chen, qui n'officie qu'entre quinze et seize heures, puis lui présenter un Pokémon au bonheur maximal : elle inscrit alors le numéro de son frère au Pokématos. Le duel se tient alors une fois par semaine, au Dojo de Safrania, la nuit du dimanche au lundi.
Unys, Alola, Kanto : la carrière d'après
Devenu adulte, Blue voyage pour de bon. Noir 2 et Blanc 2 l'inscrivent au Pokémon World Tournament, sur le tournoi réservé aux anciens Maîtres, où son équipe est tirée au sort en début de match : trois Pokémon en combat solo, quatre en duo ou en rotatif, l'effectif complet en trio.
Il passe aussi par Kalos pour y apprendre la Méga-Évolution, sans jamais apparaître dans les jeux de cette région. Soleil et Lune l'installent sur l'île de Poni, à la tête de l'Arbre de Combat en tandem avec Red, dont il moque l'éternel mutisme : tout juste couronné, le nouveau Maître d'Alola doit battre l'un des deux avant d'accéder à la tour.
Let's Go Pikachu et Let's Go Évoli le remettent en scène environ trois ans après l'aventure de Red, Green et lui. Il offre cinq Super Balls au joueur à la sortie de l'Arène d'Argenta, un Sablé Yantreizh sur l'Océane, puis défie coup sur coup le protagoniste puis Trace dans les locaux de la Sylphe SARL. Il les teste avant de les lâcher contre la Team Rocket, remet plus tard au seul protagoniste, au laboratoire de son grand-père, une Gemme Sésame et les quatre Méga-Gemmes des starters de Kanto, et reprend l'Arène de Jadielle une fois l'aventure terminée.
Shigeru, Sony, Terry : la longue histoire de son nom
Blue n'a pas eu de nom canonique avant Or et Argent. Dans les titres où il tient le rôle du rival, c'est le joueur qui le baptise, juste après avoir nommé son propre personnage, au choix par saisie libre ou en piochant dans une courte liste de propositions — une liste qui change d'une version à l'autre.
L'adjectif de couleur y arrive en tête, sauf dans le Pokémon Bleu japonais, qui aligne Red, Green et Hiroshi. Dans le Rouge japonais, c'est Green qui ouvre la liste, parce que la version complémentaire de Rouge au Japon fut d'abord Vert, Bleu n'arrivant que huit mois plus tard. Les éditions japonaises glissent aussi un Shigeru dans Rouge, dans Jaune et dans Rouge Feu, et un Satoshi pour Vert et pour Vert Feuille.
Ces deux prénoms sont ceux de Shigeru Miyamoto et Satoshi Tajiri, deux créateurs rivaux de la maison Nintendo, et ils deviendront ceux de Régis et Sacha dans le dessin animé. Les brouillons vont plus loin : la mémoire des éditions anglaises garde la trace de Sony et Ninten, le développement de Rouge et Vert avait retenu Gyarao pour un rival capable d'aligner un Léviator à la place du starter Eau, et d'autres pistes renvoyaient au producteur Tsunekazu Ishihara, au directeur artistique Wataru Yamaguchi, ou aux studios Creatures et Game Freak. Le guide officiel anglais de 1998 l'appelle carrément Gary, et les données internes de Rouge Feu et Vert Feuille lui attribuent Terry par défaut.
Animés, mangas, cartes : Blue hors des jeux principaux
Régis, le tout premier rival que le dessin animé oppose à Sacha, est une transposition libre du personnage : même Bourg Palette, même grand-père, même condescendance envers le héros jusqu'à la défaite de trop. Il a depuis troqué la compétition contre une carrière de chercheur et rejoint le Projet Mew.
Deux séries animées courtes le reprennent : Pokémon : les origines, en quatre épisodes tirés de la première génération, lui rend son rôle de rival, tandis que Pokémon Générations lui confie un épisode entier, « Le challenger ». Il y expédie Olga, réduit Aldo au rang d'échauffement, encaisse d'Agatha la seule pique qui porte — l'ombre d'un grand-père trop illustre — puis franchit Peter au terme d'un duel autrement plus serré. Assis sur le trône du Maître, il accueille Red par un « C'est parti, minable ! » directement hérité des premiers jeux. Une autre série d'épisodes le montre plus tard adossé à son fauteuil de Champion à Jadielle, Florizarre à ses côtés.
Le manga décline le personnage sur plusieurs séries. L'adaptation en manga de HeartGold et SoulSilver fait de lui le dernier des Champions de Kanto que Jō doit renverser : son Roucarnage, pourtant équipé d'Ouragan, tombe face à l'Aligatueur du héros, et Blue en profite pour révéler qu'un Dresseur plus redoutable encore rôde dans la Grotte Argentée. Ailleurs, un alter ego prénommé Bleu, dresseur chevronné, occupe le premier plan sur quatre des cinq premiers arcs — l'édition française de Glénat le rebaptise Régis.
Le jeu de cartes l'a intégré tardivement, avec l'extension Harmonie des Esprits parue en France le 2 août 2019. Sa carte Tactiques de Blue complète la main jusqu'à huit cartes en fin de tour, quand Escouade ajoute gratuitement à la main un Pokémon-GX évolution de l'un de ses Pokémon, et jusqu'à deux cartes Énergie de base au prix de deux cartes défaussées.

Blue en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Rôle d'origine | Rival du joueur dans Rouge, Bleu, Jaune, Rouge Feu et Vert Feuille |
| Famille | Petit-fils du Professeur Chen, frère cadet de Nina Chen |
| Pokémon de départ | Celui qui contre le starter du joueur ; un Évoli dans Pokémon Jaune |
| Titre perdu | Maître de la Ligue Indigo, détrôné par Red le jour même |
| Poste suivant | Champion d'Arène de Jadielle, dispensateur du Badge Terre |
| À l'âge adulte | Codirige l'Arbre de Combat de l'île de Poni avec Red |
| Nom canonique | Fixé seulement à partir d'Or et Argent ; libre auparavant |
Questions fréquentes
-
Qui est Blue dans les jeux Pokémon ?
C'est le rival du personnage joueur dans Rouge, Bleu et Jaune ainsi que dans leurs remakes, et le petit-fils du Professeur Chen. Il devient Maître de la Ligue Indigo avant d'être battu par Red, puis Champion d'Arène de Jadielle. -
Quel Pokémon de départ Blue choisit-il ?
Celui qui possède l'avantage de type sur le starter du joueur, puisqu'il choisit toujours en second. Pokémon Jaune fait exception : il y prend l'Évoli, qui évolue en Aquali, Voltali ou Pyroli selon l'issue des deux premiers duels. -
Blue a-t-il vraiment été Maître de la Ligue ?
Oui. Il bat le Conseil 4 du Plateau Indigo avant le joueur et occupe le trône, mais Red le lui reprend avant même qu'il ait pu annoncer la nouvelle à son grand-père. Il quitte ensuite Kanto pour progresser. -
Où peut-on affronter Blue après la première génération ?
À l'Arène de Jadielle dans Or, Argent et Cristal et leurs remakes, au Dojo de Safrania pour le match revanche, au tournoi des Maîtres de la Ligue dans Noir 2 et Blanc 2, et à l'Arbre de Combat d'Alola qu'il codirige avec Red. -
Pourquoi Blue s'appelle-t-il Shigeru dans les versions japonaises ?
Shigeru et Satoshi, proposés comme noms de rival dans les listes japonaises, renvoient à Shigeru Miyamoto et Satoshi Tajiri, deux créateurs rivaux chez Nintendo. Ces prénoms sont devenus ceux de Régis et Sacha dans la série animée.
En résumé
La trajectoire de Blue tient en une phrase : il arrive premier partout, sauf au dernier combat. Les jeux lui donnent l'avance sur les badges, le titre de Maître et l'Arène de Jadielle, puis confient à Red le seul rôle qui compte. Les opus suivants le laissent vieillir sans le réhabiliter — une tour de combat à codiriger, des Méga-Gemmes à distribuer, une Arène qu'il déserte. Régis, le premier rival de la série animée, en est directement issu.