Pandarbare n°675 : le panda en long manteau qui protège les plus faibles
Share
1559 mots | Temps de lecture : 7 minute(s)
← N°674 PandespiègleN°676 Couafarel →
N°675 · Pokémon Patibulaire · Génération VI (Kalos)
CombatTénèbresFaiblesses :Fée ×4CombatVol
Taille 2,1 m · Poids 136 kg · Talents Poing de Fer ou Brise Moule (caché : Querelleur)
Évolutions
PandespiègleN°674→
PandarbareN°675
Deux mètres dix de mauvais caractère en long manteau. Pandarbare (Pangoro en anglais) est ce que devient un Pandespiègle mal entouré : 136 kilos, une pousse de bambou entre les dents et des poings capables de tordre le métal. Il ne supporte pourtant pas qu'on s'en prenne aux faibles.
Sommaire
- Qui est Pandarbare ?
- Type et talents
- Évolution : la seule du genre dans toute la série
- Un chef de bande au grand cœur
- Fiche d'identité de Pandarbare
- Questions fréquentes
Qui est Pandarbare ?
Inscrit au n°675 du Pokédex national, Pandarbare est le « Pokémon Patibulaire » de la sixième génération. Il culmine à 2,1 m pour 136 kg et cumule les types Combat et Ténèbres, sous le numéro 092 du Pokédex de Kalos (Centre).
Massif, ventru, les bras longs terminés par de grosses pattes, il porte une fourrure blanche sur la tête et le ventre, grise partout ailleurs. Un long pan de poils descend le long de son dos et donne l'illusion d'une cape ; l'ensemble évoque irrésistiblement un manteau porté sur un pantalon.
Ses marquages noirs en demi-lune sous les arcades sourcilières rendent ses yeux parfaitement indiscernables. Dans sa bouche, la petite feuille de son enfance a laissé place à une véritable pousse de bambou à deux feuilles.
Cette pousse n'a plus rien de décoratif : elle lui permet de détecter les mouvements alentour et d'anticiper les gestes de son adversaire. Côté force brute, le Pokédex de Pokémon Bouclier assure que ses coups de poing réduisent un camion-benne en tas de ferraille.

Type et talents
Le passage en Combat et Ténèbres rebat entièrement les cartes. Pandarbare devient totalement immunisé au type Psy, pourtant l'un des grands prédateurs du type Combat, et il divise par quatre les dégâts des attaques Ténèbres.
La contrepartie est rude : le type Fée est super efficace sur chacun de ses deux types et lui inflige donc des dégâts quadruplés. Le Vol et le Combat font double, la Roche et le Spectre tombent de moitié, et l'Insecte redevient parfaitement neutre.
Avec 124 en Attaque et 95 en PV pour un total de 495 points de statistiques de base, il frappe très fort mais reste lourd : seulement 58 en Vitesse. Il hérite par ailleurs des trois talents exacts de Pandespiègle.
Poing de Fer renforce ses capacités coups de poing, Brise Moule fait ignorer à ses attaques les talents adverses qui les gêneraient, et le talent caché Querelleur lui permet de toucher les Pokémon Spectre avec ses capacités Normal et Combat.
✨ Un fan de Pokémon Combat à gâter ? Nos idées cadeaux Pokémon regorgent de belles surprises.
Évolution : la seule du genre dans toute la série
Pandarbare est l'évolution de Pandespiègle au niveau 32, à la condition qu'un Pokémon de type Ténèbres se trouve dans l'équipe au moment de la montée de niveau. Bulbapedia range cette méthode parmi celles que ne partage aucun autre Pokémon.
Le Pokémon Ténèbres peut occuper n'importe lequel des six emplacements de l'équipe : aucune position particulière n'est requise. Laissé dans la Boîte, en revanche, il ne compte pas. Ni pierre, ni objet à tenir, ni échange, et la lignée s'arrête là, sur deux stades seulement.
La mécanique raconte une histoire : Pandespiègle, de type Combat pur, attrape le type Ténèbres au contact de mauvaises fréquentations, comme un gamin dissipé entraîné sur la mauvaise pente. Il prend au passage 1,5 mètre et 128 kilos.
Bonus mécanique appréciable : Pandarbare apprend Tranche-Nuit au moment même de son évolution. Dans Légendes Pokémon Z-A, il porte le n°048 du Pokédex d'Illumis et se rencontre dans les Zones sauvages n° 9 et n° 20, uniquement à l'état d'Alpha.
Un chef de bande au grand cœur
Son allure doit tout aux banchō, ces chefs de bandes de délinquants juvéniles de la culture japonaise : le long manteau, l'air renfrogné et la tige éternellement mâchouillée en sont les codes. Son nom français assemble d'ailleurs panda et barbare.
L'anglais Pangoro croise panda et vigorous, l'allemand Pandagro panda et groß, « grand », et le japonais Goronda part de gorotsuki, « voyou ». Malgré cette panoplie de petite frappe, il fonce dans la bataille sans jamais tolérer la moindre brimade.
Dans le dessin animé, il apparaît dès la séquence d'introduction du tout premier épisode de la série XY, puis dans l'épisode 810, où il veille sur deux Pandespiègle. Un Pandarbare Dynamax se montre bien plus tard dans Pokémon : Les voyages.
Clin d'œil pour les collectionneurs : le Bonnet Bambou, un couvre-chef que l'on déniche à Batisques, reproduit sa tête en train de mâchouiller sa tige. De quoi donner des idées aux amateurs de figurines Pokémon comme de peluches à câliner.
Fiche d'identité de Pandarbare
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°675 (national) |
| Catégorie | Pokémon Patibulaire |
| Type | Combat / Ténèbres |
| Taille / Poids | 2,1 m / 136 kg |
| Évolutions | Pandespiègle → Pandarbare (niveau 32, avec un Pokémon de type Ténèbres dans l'équipe) ; Pandarbare est le stade final |
| Talent | Poing de Fer ou Brise Moule (caché : Querelleur) |
| Signe distinctif | Aucune Méga-Évolution, forme régionale ni Gigamax : sa marque de fabrique reste sa pousse de bambou, qui lui sert de radar, et son immunité au type Psy doublée d'une faiblesse quadruple à la Fée |
Questions fréquentes
-
Comment obtenir Pandarbare ?
En faisant évoluer Pandespiègle au niveau 32 alors qu'un Pokémon de type Ténèbres se trouve dans l'équipe. Ce Pokémon Ténèbres peut occuper n'importe lequel des six emplacements, mais il doit être dans l'équipe et non dans la Boîte. Aucune pierre, aucun objet à tenir et aucun échange ne sont nécessaires. -
Quelles sont les faiblesses de Pandarbare ?
De type Combat et Ténèbres, il subit des dégâts quadruplés face au type Fée, et doublés face au Vol et au Combat. Il résiste à la Roche et au Spectre, divise par quatre les dégâts des attaques Ténèbres, subit des dégâts normaux de l'Insecte, et il est totalement immunisé contre le type Psy. -
Quels sont les talents de Pandarbare ?
Ses deux talents ordinaires sont Poing de Fer, qui augmente la puissance de ses capacités coups de poing, et Brise Moule, qui lui fait ignorer les talents adverses susceptibles de gêner ses attaques. Son talent caché est Querelleur, qui permet à ses capacités de type Normal et Combat de toucher les Pokémon Spectre. -
À quoi sert la pousse de bambou de Pandarbare ?
Contrairement à la feuille de Pandespiègle, qui ne sert qu'à se donner un genre, la pousse de bambou de Pandarbare lui permet de détecter les mouvements autour de lui et d'anticiper les actions de son adversaire. Le Pokédex de Pokémon Lune précise qu'il perçoit ces mouvements grâce aux vibrations de la feuille. -
Pourquoi Pandarbare est-il de type Ténèbres alors que Pandespiègle ne l'est pas ?
C'est le sens même de sa méthode d'évolution : Pandespiègle ne devient Pandarbare qu'entouré d'un Pokémon de type Ténèbres, comme un enfant turbulent qui finirait par mal tourner à force de mauvaises fréquentations. Son apparence de chef de bande s'inspire des bancho, les meneurs de bandes de délinquants juvéniles japonais. -
Pandarbare possède-t-il une Méga-Évolution ?
Non. Pandarbare n'a ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax. Il n'en a pas reçu dans Légendes Pokémon Z-A ni dans son extension Méga-Dimension, alors qu'il y est pourtant capturable, et aucune Méga-Gemme ne lui est associée.
En résumé
Sous ses airs de voyou, Pandarbare cache un redresseur de torts qui refuse la moindre injustice. Une évolution unique en son genre, pour l'un des designs les plus caractériels de Kalos.