Pandarbare n°675 : le panda en long manteau qui protège les plus faibles
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← N°674 PandespiègleN°676 Couafarel →
N°675 · Pokémon Patibulaire · Génération VI (Kalos)
CombatTénèbresFaiblesses :Fée ×4CombatVol
Taille 2,1 m · Poids 136 kg · Talents Poing de Fer ou Brise Moule (caché : Querelleur)
Évolutions
PandespiègleN°674Niv. 32→
PandarbareN°675
Deux mètres dix de mauvais caractère en long manteau. Pandarbare (Pangoro en anglais) est ce que devient un Pandespiègle mal entouré : 136 kilos, une pousse de bambou entre les dents et des poings capables de tordre le métal. Il ne supporte pourtant pas qu'on s'en prenne aux faibles.
Sommaire
- Qui est Pandarbare ?
- Pandarbare chromatique et les coulisses de son design
- Type et talents
- Faiblesses et résistances de Pandarbare
- Les statistiques de base de Pandarbare
- Quelles capacités Pandarbare apprend-il ?
- Évolution : la seule du genre dans toute la série
- Où capturer Pandarbare ?
- Pandarbare vu par le Pokédex
- Un chef de bande au grand cœur
- D'une langue à l'autre, les noms de Pandarbare
- Les apparitions de Pandarbare dans l'anime
- Pandarbare en cartes et dans les jeux dérivés
- Fiche d'identité de Pandarbare
- Questions fréquentes
Qui est Pandarbare ?
Inscrit au n°675 du Pokédex national, Pandarbare est le « Pokémon Patibulaire » de la sixième génération. Il culmine à 2,1 m pour 136 kg et cumule les types Combat et Ténèbres, sous le numéro 092 du Pokédex de Kalos (Centre).
Massif, ventru, les bras longs terminés par de grosses pattes, il porte une fourrure blanche sur la tête et le ventre, grise partout ailleurs. Un long pan de poils descend le long de son dos et donne l'illusion d'une cape ; l'ensemble évoque irrésistiblement un manteau porté sur un pantalon.
Ses marquages noirs en demi-lune sous les arcades sourcilières rendent ses yeux parfaitement indiscernables. Dans sa bouche, la petite feuille de son enfance a laissé place à une véritable pousse de bambou à deux feuilles.
Cette pousse n'a plus rien de décoratif : elle lui permet de détecter les mouvements alentour et d'anticiper les gestes de son adversaire. Côté force brute, le Pokédex de Pokémon Bouclier assure que ses coups de poing réduisent un camion-benne en tas de ferraille.

Pandarbare chromatique et les coulisses de son design
Quelques détails complètent son portrait. Son museau court porte un nez noir en triangle, ses oreilles rondes sont noires elles aussi, et sa mâchoire inférieure est garnie de larges dents. Ses pattes, plus sombres que le reste du corps, se terminent chacune par trois griffes.
Rien ne distingue un mâle d'une femelle : les deux sexes partagent exactement la même apparence. Le spécimen chromatique, lui, se repère de loin : son corps passe au brun et ses mains comme ses pieds virent au rouge, un clin d'œil au panda de Qinling.
Le dessin de Pandarbare est signé Hitoshi Ariga. Le magazine CoroCoro Comics l'a dévoilé dans son numéro d'août 2013, en même temps que quatre autres Pokémon : Fluvetin, Sucroquin, Sepiatop et son évolution Sepiatroce.
Type et talents
Le passage en Combat et Ténèbres rebat entièrement les cartes. Pandarbare devient totalement immunisé au type Psy, pourtant l'un des grands prédateurs du type Combat, et il divise par quatre les dégâts des attaques Ténèbres.
La contrepartie est rude : le type Fée est super efficace sur chacun de ses deux types et lui inflige donc des dégâts quadruplés. Le Vol et le Combat font double, la Roche et le Spectre tombent de moitié, et l'Insecte redevient parfaitement neutre.
Avec 124 en Attaque et 95 en PV pour un total de 495 points de statistiques de base, il frappe très fort mais reste lourd : seulement 58 en Vitesse. Il hérite par ailleurs des trois talents exacts de Pandespiègle.
Poing de Fer renforce ses capacités coups de poing, Brise Moule fait ignorer à ses attaques les talents adverses qui les gêneraient, et le talent caché Querelleur lui permet de toucher les Pokémon Spectre avec ses capacités Normal et Combat.
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Faiblesses et résistances de Pandarbare
Sur les dix-huit types, le bilan défensif de Pandarbare tient en quelques chiffres : trois faiblesses, dont une quadruple, trois résistances et une immunité. Les onze types restants lui infligent des dégâts normaux.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×4 | Fée |
| ×2 | Combat, Vol |
| ×1 | Normal, Poison, Sol, Insecte, Acier, Feu, Eau, Plante, Électrik, Glace, Dragon |
| ×½ | Roche, Spectre |
| ×¼ | Ténèbres |
| ×0 | Psy |
Aucun de ses talents ne modifie ce tableau : Poing de Fer, Brise Moule et Querelleur agissent sur les coups qu'il porte, jamais sur ceux qu'il reçoit. Son immunité au Psy, il la doit donc à son seul type Ténèbres.
Les statistiques de base de Pandarbare
L'évolution transforme le profil de Pandespiègle : Pandarbare gagne 147 points de statistiques au total, dont 42 en Attaque et 28 en PV. Son Attaque reste de loin sa meilleure statistique, ce qui en fait un attaquant physique avant tout.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 95 | 300 | 394 |
| Attaque | 124 | 227 | 381 |
| Défense | 78 | 144 | 280 |
| Attaque Spéciale | 69 | 128 | 260 |
| Défense Spéciale | 71 | 132 | 265 |
| Vitesse | 58 | 108 | 236 |
| Total | 495 | — | — |
Ses défenses restent dans la moyenne, 78 en Défense et 71 en Défense Spéciale, et son Attaque Spéciale, à 69, passe au second plan. Sa Vitesse, la plus faible de ses six statistiques, l'oblige souvent à encaisser avant de frapper.
Quelles capacités Pandarbare apprend-il ?
Pandarbare n'étant pas disponible dans Écarlate et Violet, les tableaux ci-dessous détaillent ses capacités dans Pokémon Épée et Bouclier. Par montée de niveau, il alterne attaques Combat, Ténèbres et Normal jusqu'à Marto-Poing, au niveau 58.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Évolution | Tranche-Nuit | Ténèbres | Physique | 70 | 100 % |
| Départ | Charge | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| Départ | Cogne | Combat | Physique | 15 | 100 % |
| Départ | Groz'Yeux | Normal | Statut | — | 100 % |
| Départ | Pisto-Poing | Acier | Physique | 40 | 100 % |
| Départ | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| Départ | Tranche-Nuit | Ténèbres | Physique | 70 | 100 % |
| 12 | Projection | Combat | Physique | 60 | 90 % |
| 16 | Balayette | Combat | Physique | 65 | 100 % |
| 20 | Rengorgement | Normal | Statut | — | — |
| 24 | Tranche | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| 28 | Corps Perdu | Combat | Physique | 70 | — |
| 35 | Mâchouille | Ténèbres | Physique | 80 | 100 % |
| 40 | Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 % |
| 46 | Dernier Mot | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| 52 | Ten-Danse | Normal | Statut | — | 100 % |
| 58 | Marto-Poing | Combat | Physique | 100 | 90 % |
Dans cette liste figure Dernier Mot, apprise au niveau 46 : avant la septième génération, il était le seul Pokémon à l'apprendre. Pisto-Poing, connue dès le départ, et Marto-Poing profitent en outre de son talent Poing de Fer.
| CT / DT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT00 | Ultimapoing | Normal | Physique | 80 | 85 % |
| CT01 | Ultimawashi | Normal | Physique | 120 | 75 % |
| CT03 | Poing Feu | Feu | Physique | 75 | 100 % |
| CT04 | Poing Glace | Glace | Physique | 75 | 100 % |
| CT05 | Poing Éclair | Électrik | Physique | 75 | 100 % |
| CT08 | Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT09 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 % |
| CT15 | Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100 % |
| CT21 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT22 | Éboulement | Roche | Physique | 75 | 90 % |
| CT23 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT24 | Ronflement | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT25 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT26 | Grimace | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT31 | Attraction | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT33 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT34 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT37 | Baston | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT39 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT41 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| CT42 | Vendetta | Combat | Physique | 60 | 100 % |
| CT43 | Casse-Brique | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT48 | Tomberoche | Roche | Physique | 60 | 95 % |
| CT57 | Représailles | Ténèbres | Physique | 50 | 100 % |
| CT59 | Dégommage | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT63 | Vampi-Poing | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT65 | Griffe Ombre | Spectre | Physique | 70 | 100 % |
| CT75 | Balayette | Combat | Physique | 65 | 100 % |
| CT76 | Chant Canon | Normal | Spéciale | 60 | 100 % |
| CT79 | Vengeance | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT81 | Piétisol | Sol | Physique | 60 | 100 % |
| CT85 | Aboiement | Ténèbres | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT94 | Faux-Chage | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| CT98 | Trépignement | Sol | Physique | 75 | 100 % |
| DT00 | Danse Lames | Normal | Statut | — | — |
| DT01 | Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 % |
| DT04 | Surf | Eau | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT07 | Balayage | Combat | Physique | — | 100 % |
| DT10 | Séisme | Sol | Physique | 100 | 100 % |
| DT13 | Puissance | Normal | Statut | — | — |
| DT20 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| DT21 | Contre | Combat | Physique | — | 100 % |
| DT22 | Bombe Beurk | Poison | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT24 | Colère | Dragon | Physique | 120 | 100 % |
| DT26 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| DT27 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| DT32 | Mâchouille | Ténèbres | Physique | 80 | 100 % |
| DT35 | Brouhaha | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT37 | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| DT39 | Surpuissance | Combat | Physique | 120 | 100 % |
| DT42 | Mégaphone | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT47 | Draco-Griffe | Dragon | Physique | 80 | 100 % |
| DT48 | Gonflette | Combat | Statut | — | — |
| DT53 | Close Combat | Combat | Physique | 120 | 100 % |
| DT57 | Direct Toxik | Poison | Physique | 80 | 100 % |
| DT58 | Vibrobscur | Ténèbres | Spéciale | 80 | 100 % |
| DT60 | Plaie Croix | Insecte | Physique | 80 | 100 % |
| DT64 | Exploforce | Combat | Spéciale | 120 | 70 % |
| DT69 | Psykoud'Boul | Psy | Physique | 80 | 90 % |
| DT73 | Détricanon | Poison | Physique | 120 | 80 % |
| DT74 | Tête de Fer | Acier | Physique | 80 | 100 % |
| DT75 | Lame de Roc | Roche | Physique | 100 | 80 % |
| DT77 | Nœud Herbe | Plante | Spéciale | — | 100 % |
| DT81 | Tricherie | Ténèbres | Physique | 95 | 100 % |
| DT85 | Rengorgement | Normal | Statut | — | — |
| DT93 | Dark Lariat | Ténèbres | Physique | 85 | 100 % |
| DT95 | Exécu-Son | Ténèbres | Physique | 80 | 100 % |
Les CT et DT d'Épée et Bouclier lui ouvrent 67 capacités, en majorité de types Normal, Ténèbres et Combat. Poing de Fer y trouve d'autres coups de poing à renforcer, comme Poing Feu, Poing Glace, Poing Éclair ou Vampi-Poing. Séisme et Éboulement lui donnent prise sur des types que ses attaques Combat touchent mal, et Direct Toxik comme Tête de Fer frappent fort les Pokémon Fée qui le menacent.
Évolution : la seule du genre dans toute la série
Pandarbare est l'évolution de Pandespiègle au niveau 32, à la condition qu'un Pokémon de type Ténèbres se trouve dans l'équipe au moment de la montée de niveau. Bulbapedia range cette méthode parmi celles que ne partage aucun autre Pokémon.
Le Pokémon Ténèbres peut occuper n'importe lequel des six emplacements de l'équipe : aucune position particulière n'est requise. Laissé dans la Boîte, en revanche, il ne compte pas. Ni pierre, ni objet à tenir, ni échange, et la lignée s'arrête là, sur deux stades seulement.
La mécanique raconte une histoire : Pandespiègle, de type Combat pur, attrape le type Ténèbres au contact de mauvaises fréquentations, comme un gamin dissipé entraîné sur la mauvaise pente. Il prend au passage 1,5 mètre et 128 kilos.
Bonus mécanique appréciable : Pandarbare apprend Tranche-Nuit au moment même de son évolution. Dans Légendes Pokémon Z-A, il porte le n°048 du Pokédex d'Illumis et se rencontre dans les Zones sauvages n° 9 et n° 20, uniquement à l'état d'Alpha.
Où capturer Pandarbare ?
Dans Épée et Bouclier, Pandarbare se promène à découvert dans plusieurs secteurs des Terres Sauvages : la Plaine Verdoyante, le Bois de Clairjour et la Prairie Entre-Ponts. Au Lac Ouragan, il fait partie des Pokémon cachés.
Le jeu le propose aussi dans quatre antres de Raids Dynamax, et l'extension Couronneige le compte parmi les Pokémon du Grand Antre Dynamax. Il est en revanche absent de Diamant Étincelant et Perle Scintillante, de Légendes Pokémon : Arceus et d'Écarlate et Violet.
Légendes Pokémon : Z-A ne le cantonne pas aux deux Zones sauvages d'Illumis citées plus haut, dont la n° 9, où sa rencontre est liée à la mission principale 040. Dans Extra Illumis, on le retrouve dans dix failles de la Dimension sauvage 4 étoiles.
Cinq de ces failles sont de type Combat : il y croise Lucario, Mackogneur, Baggaïd, Krakos, Braségali, Blindépique ou Scarhino. Les cinq autres, de type Ténèbres, le mettent aux côtés d'Absol, de Dogrino, de Crocorible, de Noctali, d'Amphinobi, de Sepiatroce et, là encore, de Baggaïd.
Pandarbare vu par le Pokédex
Plusieurs versions du Pokédex insistent sur sa résistance physique. Pokémon Y et Saphir Alpha le décrivent avançant sans broncher sous les coups et mettant ses ennemis au tapis d'un revers de patte assez puissant pour briser un poteau électrique. Ultra-Lune affirme de son côté que ses charges suffisent à projeter un camion-benne.
Pokémon Épée met l'accent sur son tempérament : il règle par la force ses différends avec quiconque l'agace et prend un plaisir particulier à affronter les Ixon. Soleil et Ultra-Soleil parlent plutôt de la fierté qu'il tire de ses bras : pour en devenir le Dresseur, mieux vaut savoir cogner soi-même, et son caractère haut en couleur lui attire bien des admirateurs.
Pokémon Lune nuance pourtant le tableau : derrière ses sautes d'humeur, Pandarbare se montre très généreux envers ses amis. Légendes Pokémon : Z-A dresse un double portrait comparable, celui d'un bagarreur prompt à s'emporter qui ne tolère pas qu'on malmène plus petit que soi.
Un chef de bande au grand cœur
Son allure doit tout aux banchō, ces chefs de bandes de délinquants juvéniles de la culture japonaise : le long manteau, l'air renfrogné et la tige éternellement mâchouillée en sont les codes. Son nom français assemble d'ailleurs panda et barbare.
L'anglais Pangoro croise panda et vigorous, l'allemand Pandagro panda et groß, « grand », et le japonais Goronda part de gorotsuki, « voyou ». Malgré cette panoplie de petite frappe, il fonce dans la bataille sans jamais tolérer la moindre brimade.
Dans le dessin animé, il apparaît dès la séquence d'introduction du tout premier épisode de la série XY, puis dans l'épisode 810, où il veille sur deux Pandespiègle. Un Pandarbare Dynamax se montre bien plus tard dans Pokémon : Les voyages.
Clin d'œil pour les collectionneurs : le Bonnet Bambou, un couvre-chef que l'on déniche à Batisques, reproduit sa tête en train de mâchouiller sa tige. De quoi donner des idées aux amateurs de figurines Pokémon comme de peluches à câliner.
D'une langue à l'autre, les noms de Pandarbare
L'origine de ses noms français, anglais, allemand et japonais est détaillée plus haut. Le tableau ci-dessous élargit le tour d'horizon : l'espagnol et l'italien ont gardé le nom anglais Pangoro, tandis que le chinois emploie deux noms distincts, 流氓熊貓 en caractères traditionnels et 霸道熊猫 en caractères simplifiés.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Pandarbare |
| Anglais | Pangoro |
| Allemand | Pandagro |
| Espagnol | Pangoro |
| Italien | Pangoro |
| Japonais | ゴロンダ (Goronda) |
| Coréen | 부란다 |
| Chinois (traditionnel) | 流氓熊貓 |
| Chinois (simplifié) | 霸道熊猫 |
Les apparitions de Pandarbare dans l'anime
Lors de son passage dans l'épisode 810 de la saison 17, le Pokédex de l'anime le présente comme un Pokémon au caractère difficile, que sa pousse de bambou renseigne sur tout ce qui bouge autour de lui. On le revoit ensuite dans Diancie, la Princesse du Royaume des Diamants, l'épisode spécial qui servait de prélude au dix-septième film.
L'épisode SL081 de la saison 21 nous apprend que Kablo en possède un. Dans la saison 22, l'épisode SL121 réunit à l'écran un Pandarbare et un Pandespiègle.
C'est dans les épisodes LV042 et LV043 de la série Les voyages que surgit le Pandarbare sous forme Dynamax évoqué plus haut. Faïza compte elle aussi un Pandarbare parmi ses Pokémon.
Pandarbare en cartes et dans les jeux dérivés
Pandarbare fait son entrée dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec l'extension XY Poings Furieux, parue en France le 23 août 2014. Il traverse ensuite l'ère Soleil et Lune, notamment avec Lumière Interdite, Duo de Choc et Éclipse Cosmique, puis celle d'Épée et Bouclier avec Poing de Fusion, avant Couronne Stellaire et Aventures Ensemble, à l'époque d'Écarlate et Violet.
On le retrouve aussi dans Zénith Suprême, dans l'édition 2022 de Combat Express et, plus récemment, dans Héros Transcendants, de la série Méga-Évolution. Il figure également dans JCC Pokémon Pocket, avec une carte de l'extension Méga-Ascension, et il apparaît sur la carte Illumis de l'extension Équilibre Parfait.
Côté jeux dérivés, il fait notamment partie de la distribution de la série Pokémon Donjon Mystère.
Fiche d'identité de Pandarbare
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°675 (national) |
| Catégorie | Pokémon Patibulaire |
| Type | Combat / Ténèbres |
| Taille / Poids | 2,1 m / 136 kg |
| Évolutions | Pandespiègle → Pandarbare (niveau 32, avec un Pokémon de type Ténèbres dans l'équipe) ; Pandarbare est le stade final |
| Talent | Poing de Fer ou Brise Moule (caché : Querelleur) |
| Signe distinctif | Aucune Méga-Évolution, forme régionale ni Gigamax : sa marque de fabrique reste sa pousse de bambou, qui lui sert de radar, et son immunité au type Psy doublée d'une faiblesse quadruple à la Fée |
| Groupe d'œufs | Terrestre et Humanoïde |
| Éclosion | 25 cycles |
| Répartition des sexes | 50 % de mâles, 50 % de femelles |
| Taux de capture | 65 |
| Expérience de base | 173 |
| Points d'effort donnés | +2 Attaque |
| Expérience au niveau 100 | 1 000 000 points |
| Numéros régionaux | Kalos (Centre) n°092 · Alola n°221 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°285 · Galar n°112 · Illumis n°048 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Blanc |
Questions fréquentes
-
Comment obtenir Pandarbare ?
En faisant évoluer Pandespiègle au niveau 32 alors qu'un Pokémon de type Ténèbres se trouve dans l'équipe. Ce Pokémon Ténèbres peut occuper n'importe lequel des six emplacements, mais il doit être dans l'équipe et non dans la Boîte. Aucune pierre, aucun objet à tenir et aucun échange ne sont nécessaires. -
Quelles sont les faiblesses de Pandarbare ?
De type Combat et Ténèbres, il subit des dégâts quadruplés face au type Fée, et doublés face au Vol et au Combat. Il résiste à la Roche et au Spectre, divise par quatre les dégâts des attaques Ténèbres, subit des dégâts normaux de l'Insecte, et il est totalement immunisé contre le type Psy. -
Quels sont les talents de Pandarbare ?
Ses deux talents ordinaires sont Poing de Fer, qui augmente la puissance de ses capacités coups de poing, et Brise Moule, qui lui fait ignorer les talents adverses susceptibles de gêner ses attaques. Son talent caché est Querelleur, qui permet à ses capacités de type Normal et Combat de toucher les Pokémon Spectre. -
À quoi sert la pousse de bambou de Pandarbare ?
Contrairement à la feuille de Pandespiègle, qui ne sert qu'à se donner un genre, la pousse de bambou de Pandarbare lui permet de détecter les mouvements autour de lui et d'anticiper les actions de son adversaire. Le Pokédex de Pokémon Lune précise qu'il perçoit ces mouvements grâce aux vibrations de la feuille. -
Pourquoi Pandarbare est-il de type Ténèbres alors que Pandespiègle ne l'est pas ?
C'est le sens même de sa méthode d'évolution : Pandespiègle ne devient Pandarbare qu'entouré d'un Pokémon de type Ténèbres, comme un enfant turbulent qui finirait par mal tourner à force de mauvaises fréquentations. Son apparence de chef de bande s'inspire des bancho, les meneurs de bandes de délinquants juvéniles japonais. -
Pandarbare possède-t-il une Méga-Évolution ?
Non. Pandarbare n'a ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax. Il n'en a pas reçu dans Légendes Pokémon Z-A ni dans son extension Méga-Dimension, alors qu'il y est pourtant capturable, et aucune Méga-Gemme ne lui est associée. -
À quoi ressemble Pandarbare chromatique ?
Son corps devient brun et ses mains comme ses pieds virent au rouge, un clin d'œil au panda de Qinling. Mâles et femelles, eux, ont exactement la même apparence. -
Où trouver Pandarbare dans Pokémon Épée et Bouclier ?
Dans les Terres Sauvages, où il se promène à découvert sur la Plaine Verdoyante, dans le Bois de Clairjour et sur la Prairie Entre-Ponts, et où il compte parmi les Pokémon cachés du Lac Ouragan. On le rencontre aussi dans quatre antres de Raids Dynamax et, avec l'extension Couronneige, dans le Grand Antre Dynamax. -
Pandarbare est-il disponible dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Non. Il est absent d'Écarlate et Violet, comme de Diamant Étincelant et Perle Scintillante et de Légendes Pokémon : Arceus. On peut en revanche l'attraper dans Épée et Bouclier et dans Légendes Pokémon : Z-A. -
Quelle est la meilleure statistique de Pandarbare ?
Son Attaque, à 124 de base, sur un total de 495 points. Sa Vitesse, à 58, est à l'inverse sa statistique la plus faible. -
Dans quelle extension du JCC Pandarbare a-t-il fait ses débuts ?
Dans l'extension XY Poings Furieux, commercialisée en France le 23 août 2014.
En résumé
Sous ses airs de voyou, Pandarbare cache un redresseur de torts qui refuse la moindre injustice. Une évolution unique en son genre, pour l'un des designs les plus caractériels de Kalos.