Mawile, official Pokémon artwork

Mysdibule n°303 : le sourire innocent aux mâchoires d'acier

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N°303 · Pokémon Trompeur · Génération III (Hoenn)

AcierFéeFaiblesses :FeuSol

Taille 0,6 m  ·  Poids 11,5 kg  ·  Talents Hyper Cutter ou Intimidation (caché : Sans Limite) ; Coloforce une fois méga-évolué

Évolutions Aucune évolution classique ; possède une Méga-Évolution en Méga-Mysdibule (Mysdibulite)

Un visage angélique et une mâchoire monstrueuse : tout l'art de Mysdibule (Mawile) tient dans ce contraste. Ce petit Pokémon de la région de Hoenn attire ses proies avec son air innocent avant de les happer d'un coup de ses immenses crocs d'acier.

Sommaire


Qui est Mysdibule ?

Numéroté n°303 au Pokédex national, Mysdibule (Mawile) est un Pokémon de troisième génération originaire de la région de Hoenn. Haut de soixante centimètres pour 11,5 kg, il affiche un minois tout mignon, surmonté d'une énorme mâchoire dentée qui part de l'arrière de sa tête.

Cette seconde bouche n'est pas un membre ordinaire : ce sont en réalité ses cornes transformées en un acier extrêmement dur. Rangé dans la catégorie Pokémon Trompeur, il s'en sert pour mordre ses adversaires par surprise, une fois leur méfiance endormie par son visage candide.

Mysdibule dans le dessin animé Pokémon
Mysdibule tel que le dessin animé le met en scène.

À quoi ressemble Mysdibule ?

Mysdibule a l'allure d'une fillette vêtue d'une robe, au corps presque entièrement jaune, avec des mains et des pieds noirs. Sur le dessus de son crâne, deux petites pointes façon mèches de cheveux se dressent vers l'avant, et l'arrière de sa tête porte une imposante corne noire qui imite une queue de cheval.

Sous cette fausse coiffure se cache une vraie gueule : la corne s'ouvre sur des mâchoires de crocodile. Dans Noir et Blanc comme dans Noir 2 et Blanc 2, son sprite de face le montre d'ailleurs dos tourné à l'adversaire ; le Music-Hall affiche donc son sprite de dos, un cas unique parmi tous les Pokémon.

Rien ne permet de distinguer un mâle d'une femelle chez cette espèce. Le Mysdibule chromatique se reconnaît en revanche à ses extrémités : sa gueule, ses bras et ses pieds virent au violet, là où l'individu ordinaire les a noirs.


Type et talents

À l'origine, Mysdibule était un pur type Acier. Depuis la sixième génération, il est devenu Acier/Fée, un mariage défensif enviable qui lui offre de nombreuses résistances et une immunité totale aux attaques de type Dragon.

Côté talents, il peut disposer d'Hyper Cutter, qui empêche son Attaque de baisser, ou d'Intimidation, qui affaiblit l'Attaque de l'adversaire dès son entrée en combat. Son talent caché, Sans Limite, augmente la puissance de ses capacités à effet secondaire, quitte à leur retirer cet effet.

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Faiblesses et résistances de Mysdibule

L'association de l'Acier et de la Fée laisse à Mysdibule deux faiblesses seulement, face au Feu et au Sol. En contrepartie, il résiste à neuf types, dont l'Insecte qui ne lui inflige qu'un quart des dégâts, et deux types restent sans effet sur lui : le Poison et le Dragon.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Sol, Feu
×1 Combat, Spectre, Acier, Eau, Électrik
×½ Normal, Vol, Roche, Plante, Psy, Glace, Ténèbres, Fée
×¼ Insecte
×0 Poison, Dragon

Les deux types se complètent : l'Acier lui apporte l'immunité au Poison, la Fée celle au Dragon, et la Fée gomme la faiblesse de l'Acier face au Combat, qui ne le touche plus que normalement. Avant la sixième génération, quand il était de type Acier pur, Mysdibule craignait donc trois types au lieu de deux. Ses talents, eux, ne modifient aucune de ces sensibilités.


Les statistiques de base de Mysdibule

Avec 380 points au total, Mysdibule affiche sous sa forme de base un profil modeste. Ses deux meilleures valeurs sont à égalité : 85 en Attaque comme en Défense, ce qui l'oriente vers les attaques physiques.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 50 210 304
Attaque 85 157 295
Défense 85 157 295
Attaque Spéciale 55 103 229
Défense Spéciale 55 103 229
Vitesse 50 94 218
Total 380 — —

Le reste est plus faible : 55 en Attaque Spéciale et en Défense Spéciale, et seulement 50 en PV comme en Vitesse. Les attaques spéciales l'atteignent donc plus durement que les coups physiques, et il agit souvent après son adversaire. Il rapporte d'ailleurs un point d'effort en Attaque et un en Défense, ses deux points forts.


Méga-Évolution : Méga-Mysdibule

Depuis la sixième génération, Mysdibule peut Méga-Évoluer en Méga-Mysdibule s'il tient sa Méga-Gemme, la Mysdibulite. Il lui pousse alors une seconde mâchoire d'acier : le voilà armé de deux gueules géantes prêtes à broyer.

Sa vraie force réside dans son talent, Coloforce (Huge Power), qui double purement et simplement sa statistique d'Attaque. Résultat : Méga-Mysdibule affiche l'une des plus fortes Attaques du jeu, capable d'infliger des dégâts colossaux malgré sa petite taille.


Mysdibule en combat

Sous sa forme de base, Mysdibule reste un Pokémon modeste et fragile, souvent laissé de côté en équipe. Tout change avec sa Méga-Évolution : sa double mâchoire et son Attaque doublée en font un frappeur capable de renverser des adversaires bien plus imposants.

Sa combinaison Acier/Fée lui donne aussi un excellent profil défensif, riche en résistances. Bien joué, Méga-Mysdibule peut encaisser un coup puis riposter avec une puissance dévastatrice, ce qui en a fait une valeur sûre des combats stratégiques.

Cette dépendance à la Méga-Évolution résume tout le personnage : discret et vulnérable au premier abord, Mysdibule ne dévoile son vrai visage qu'au moment décisif. Pour beaucoup de joueurs, c'est justement ce potentiel caché qui rend son adoption aussi satisfaisante.


Comportement et anecdotes

Dans la nature, Mysdibule chasse par la ruse plutôt que par la force : il fait mine d'être inoffensif, laisse l'ennemi s'approcher, puis referme brutalement ses mâchoires d'acier. Cette tactique de faux-semblant lui a valu son surnom de Pokémon Trompeur.

Curieusement, Mysdibule ne possède aucune évolution classique : il reste tel quel tout au long de l'aventure, la Méga-Évolution étant sa seule transformation. Sa bouille attachante en fait une star des peluches Pokémon et des figurines à collectionner.

Longtemps sous-estimé à cause de son physique frêle, Mysdibule a gagné une vraie cote de popularité une fois sa Méga-Évolution révélée. Il incarne à merveille l'idée qu'un Pokémon minuscule et adorable peut cacher une puissance insoupçonnée, un ressort cher à toute la saga Pokémon.


Mysdibule vu par le Pokédex

Les descriptions du Pokédex reviennent sans cesse à l'origine de sa mâchoire. Noir et Blanc, Pokémon Y, Diamant Étincelant et Perle Scintillante ou Légendes Pokémon : Z-A expliquent qu'elle provient de ses cornes, que les deux jeux les plus récents disent déformées, et qu'elle a assez de force pour écraser des barres ou des poutres de fer.

D'autres versions s'attardent sur sa ruse. Pokémon X, Rubis Oméga, Saphir Alpha, Ultra-Soleil et Épée décrivent le même piège : son visage doux endort la méfiance, puis la gueule se referme sur l'adversaire au moment où il baisse sa garde ou tourne le dos ; dans Épée, la proie ne parvient plus à s'en dégager. Saphir Alpha prévient même qu'il ne faut pas se laisser attendrir par cette mine, car Mysdibule est bien plus dangereux qu'il n'y paraît.

Ultra-Lune livre le détail le plus insolite : la bouche du haut de son crâne ne perçoit aucun goût, et Mysdibule s'en sert pour engloutir les aliments qu'il n'aime pas. Pokémon Sleep raconte enfin qu'il somnole parfois en étreignant sa propre mâchoire, sans qu'on puisse dire de loin si ce sommeil cache un piège.


D'où vient le nom Mysdibule ?

Le nom Mysdibule semble né de la rencontre de mystifier, c'est-à-dire tromper, et de mandibule, un clin d'œil à la fausse gueule qui le caractérise. L'anglais Mawile suit la même logique avec maw, « gueule », et wile, « ruse ».

L'allemand Flunkifer marierait flunkern, un mot familier pour « raconter des bobards », et Kiefer, la mâchoire. Le japonais Kucheat (クチート) mêlerait trois éléments : kuchi, « bouche », et deux expressions anglaises, to cheat, « tricher », et to eat, « manger ».

Son allure renverrait enfin à la futakuchi-onna, une créature du folklore japonais dont le nom signifie « femme à deux bouches » : un écho direct à cette seconde gueule que Mysdibule dissimule derrière sa silhouette de fillette.

Langue Nom
Français Mysdibule
Anglais Mawile
Allemand Flunkifer
Espagnol Mawile
Italien Mawile
Japonais クチート (Kucheat)
Coréen 입치트
Chinois (traditionnel) 大嘴娃
Chinois (simplifié) 大嘴娃

Où capturer Mysdibule

Dans Épée et Bouclier, Mysdibule fait partie des exclusivités de version de Pokémon Épée. Il vit dans les Terres Sauvages, dans les hautes herbes de la Fosse des Sables et du Miroir du Géant selon la météo, entre les niveaux 42 et 47, et compte parmi les Pokémon cachés de la Prairie Entre-Ponts. L'extension Couronneige le place aussi dans la Grotte du Lac, et plusieurs antres de raids Dynamax l'abritent.

Diamant Étincelant et Perle Scintillante le réservent à Diamant Étincelant, une fois le Pokédex National obtenu : il apparaît alors, de façon peu commune, dans deux Cachettes de Pokémon, la Caverne de la Nuit Étoilée et la Grotte Éblouissante, entre les niveaux 58 et 63. Il est en revanche indisponible dans Légendes Pokémon : Arceus comme dans Écarlate et Violet.

Légendes Pokémon : Z-A le remet en circulation à Illumis : on le croise sur les toits de Beau-Vert et de Valcyan ainsi que dans la Zone sauvage n° 9, et un Mysdibule Baron attend à poste fixe dans la Zone sauvage n° 17. Dans les Dimensions sauvages 3 étoiles d'Extra Illumis, il surgit de failles de type Acier, aux côtés d'Airmure, de Galegon, de Dimoclès ou de Forgella, et de failles de type Fée qu'il partage avec Cocotine, Floette, Florges, Rondoudou ou Briochien.

Côté événements, Mysdibule n'a été distribué qu'une seule fois : en 2006, au Japon, dans le cadre de Gotta Catch 'Em All - Série 5.


Les capacités apprises par Mysdibule

Mysdibule étant absent d'Écarlate et Violet, les tableaux ci-dessous reprennent son apprentissage dans Épée et Bouclier. Il démarre avec Rugissement et Étonnement, reçoit Vent Féérique dès le niveau 4, puis enchaîne Morsure, le trio Stockage, Avale et Relâche au niveau 16, et Coup Bas au niveau 20.

La suite colle à son statut de Pokémon Trompeur : Provoc au niveau 40 et Croco Larme au niveau 44 misent sur la ruse plutôt que sur la force. Ses deux types sont servis au passage, avec Mur de Fer, Tête de Fer et, pour finir, Câlinerie au niveau 48.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Rugissement Normal Statut — 100 %
Départ Étonnement Spectre Physique 30 100 %
4 Vent Féérique Fée Spéciale 40 100 %
8 Relais Normal Statut — —
12 Morsure Ténèbres Physique 60 100 %
16 Avale Normal Statut — —
16 Relâche Normal Spéciale — 100 %
16 Stockage Normal Statut — —
20 Coup Bas Ténèbres Physique 70 100 %
24 Mur de Fer Acier Statut — —
28 Mâchouille Ténèbres Physique 80 100 %
32 Doux Parfum Normal Statut — 100 %
36 Tête de Fer Acier Physique 80 100 %
40 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
44 Croco Larme Ténèbres Statut — 100 %
48 Câlinerie Fée Physique 90 90 %

Les CT et DT lui ouvrent 57 capacités, dont dix-sept de type Normal et neuf de type Ténèbres. Les trois crocs élémentaires, Crocs Feu, Crocs Givre et Crocs Éclair, ainsi que Psycho-Croc, vont bien à ce Pokémon tout en mâchoire. Poing Glace, Poing Éclair et Éboulement étoffent sa couverture physique, tandis que Lance-Flammes ou Laser Glace, des attaques spéciales, tirent peu parti de son Attaque Spéciale modeste.

CT / DT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT00 Ultimapoing Normal Physique 80 85 %
CT01 Ultimawashi Normal Physique 120 75 %
CT04 Poing Glace Glace Physique 75 100 %
CT05 Poing Éclair Électrik Physique 75 100 %
CT08 Ultralaser Normal Spéciale 150 90 %
CT09 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT11 Lance-Soleil Plante Spéciale 120 100 %
CT21 Repos Psy Statut — —
CT22 Éboulement Roche Physique 75 90 %
CT24 Ronflement Normal Spéciale 50 100 %
CT25 Abri Normal Statut — —
CT27 Vent Glace Glace Spéciale 55 95 %
CT31 Attraction Normal Statut — 100 %
CT32 Tempête de Sable Roche Statut — —
CT33 Danse Pluie Eau Statut — —
CT34 Zénith Feu Statut — —
CT39 Façade Normal Physique 70 100 %
CT41 Coup d'Main Normal Statut — —
CT43 Casse-Brique Combat Physique 75 100 %
CT47 Croco Larme Ténèbres Statut — 100 %
CT48 Tomberoche Roche Physique 60 95 %
CT57 Représailles Ténèbres Physique 50 100 %
CT58 Assurance Ténèbres Physique 60 100 %
CT59 Dégommage Ténèbres Physique — 100 %
CT61 Permugarde Psy Statut — —
CT66 Crocs Éclair Électrik Physique 65 95 %
CT67 Crocs Givre Glace Physique 65 95 %
CT68 Crocs Feu Feu Physique 65 95 %
CT76 Chant Canon Normal Spéciale 60 100 %
CT87 Vampibaiser Fée Spéciale 50 100 %
CT89 Champ Brumeux Fée Statut — —
CT94 Faux-Chage Normal Physique 40 100 %
CT97 Centrifugifle Ténèbres Physique 60 100 %
DT00 Danse Lames Normal Statut — —
DT01 Plaquage Normal Physique 85 100 %
DT02 Lance-Flammes Feu Spéciale 90 100 %
DT05 Laser Glace Glace Spéciale 90 100 %
DT15 Déflagration Feu Spéciale 110 85 %
DT20 Clonage Normal Statut — —
DT22 Bombe Beurk Poison Spéciale 90 100 %
DT26 Ténacité Normal Statut — —
DT27 Blabla Dodo Normal Statut — —
DT29 Relais Normal Statut — —
DT32 Mâchouille Ténèbres Physique 80 100 %
DT33 Ball'Ombre Spectre Spéciale 80 100 %
DT37 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
DT46 Mur de Fer Acier Statut — —
DT58 Vibrobscur Ténèbres Spéciale 80 100 %
DT64 Exploforce Combat Spéciale 120 70 %
DT70 Luminocanon Acier Spéciale 80 100 %
DT74 Tête de Fer Acier Physique 80 100 %
DT75 Lame de Roc Roche Physique 100 80 %
DT76 Piège de Roc Roche Statut — —
DT77 Nœud Herbe Plante Spéciale — 100 %
DT81 Tricherie Ténèbres Physique 95 100 %
DT90 Câlinerie Fée Physique 90 90 %
DT97 Psycho-Croc Psy Physique 85 100 %

Mysdibule à l'écran, de Hoenn à Alola

Mysdibule fait ses débuts dans l'épisode AG105 de la saison 8, aux côtés de sa Dresseuse Samantha. Il s'éprend du Lombre de Pierre, qui l'ignore, jusqu'à ce que Lombre trouve une Pierre Eau dans les affaires de Samantha et devienne Ludicolo. Le voilà enfin conquis, mais c'est Mysdibule qui se lasse : la forme évoluée ne lui plaît pas, et il jette son dévolu sur le Psykokwak d'un autre Dresseur.

La saison 9 lui réserve des seconds rôles dans l'univers des Concours : un Mysdibule s'entraîne pour le Concours Pokémon de Wysteriaville dans l'épisode AG160, un autre concourt à Gardénia-ville dans l'épisode AG167.

À Kalos, dans la saison 17, on l'aperçoit d'abord en passant : dans une rue d'Illumis quand Sacha conduit Grenousse chez le Professeur Platane (XY002), puis devant le Centre Pokémon de Neuvartault, après la défaite de Sacha contre Violette (XY005). Dans l'épisode XY034, le Mysdibule d'Amalia méga-évolue face au Lucario de Cornélia, méga-évolué lui aussi : Méga-Lucario échappe au contrôle de sa Dresseuse, et Méga-Mysdibule l'emporte sans peine.

La saison 18 lui confie des rôles plus étoffés. Dans l'épisode XY073, le Mysdibule de Valériane s'inquiète pour sa Dresseuse, rongée par le stress d'un défilé de mode ; on le revoit dans l'épisode XY132 de la saison 19, attentif au discours de Lysandre. Dans l'épisode XY082, le Comte Pitrou offre son Mysdibule à Jessie en échange de son Pitrouille : d'abord réticente, elle accepte en apprenant que Mysdibule peut méga-évoluer.

L'échange ne dure pas : une fois son Pitrouille devenu Banshitrouye, Jessie veut le récupérer, et comme Prince Pitrouille se désintéresse de la forme évoluée, le Comte accepte de revenir en arrière. Un Mysdibule réapparaît enfin dans l'épisode SL129 de la saison 22 : il accompagne son Dresseur, engagé dans une Bataille Royale de la Ligue d'Alola.


Mysdibule en cartes et dans les jeux dérivés

Mysdibule fait son entrée dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec l'extension EX Tempête de sable, sortie en France le 12 mars 2004. Il y revient régulièrement : la série Méga-Évolution l'accueille notamment dans Équilibre Parfait et Héros Transcendants, et Méga-Mysdibule possède ses propres cartes, dont une dans l'extension Méga-Évolution.

On le retrouve aussi dans JCC Pokémon Pocket. Il a par ailleurs eu sa figurine, la numéro 21 de la troisième extension du Jeu de Figurines à Collectionner.

Hors des jeux principaux, Mysdibule fait partie de la distribution de Pokémon Donjon Mystère et de Pokémon Sleep. Il dispose aussi d'une entrée de Pokédex dans Pokémon GO et dans New Pokémon Snap, deux des nombreux spin-offs de la licence.


Fiche d'identité de Mysdibule

Élément Détail
Numéro Pokédex N°303 (national)
Catégorie Pokémon Trompeur
Type Acier / Fée
Taille / Poids 0,6 m / 11,5 kg
Évolutions Aucune évolution classique ; possède une Méga-Évolution en Méga-Mysdibule (Mysdibulite)
Talent Hyper Cutter ou Intimidation (caché : Sans Limite) ; Coloforce une fois méga-évolué
Signe distinctif Type Acier pur avant la Gén 6, devenu Acier/Fée ; énorme seconde mâchoire d'acier issue de ses cornes
Groupe d'œufs Terrestre et Féerique
Éclosion 20 cycles
Répartition des sexes 50 % de mâles, 50 % de femelles
Taux de capture 45
Points d'effort donnés +1 Attaque, +1 Défense
Expérience au niveau 100 800 000 points
Numéros régionaux Hoenn n°069 · Hoenn (Rubis Oméga et Saphir Alpha) n°071 · Kalos (Côtes) n°063 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°125 · Galar n°295 · Couronneige n°170 · Illumis n°133
Couleur (catégorie du Pokédex) Noir

Questions fréquentes

  • Mysdibule évolue-t-il ?
    Non, Mysdibule n'a aucune évolution classique. Sa seule transformation est la Méga-Évolution en Méga-Mysdibule, grâce à la Mysdibulite.
  • Quel est le type de Mysdibule ?
    Mysdibule est de type Acier/Fée depuis la sixième génération. Auparavant, il était de type Acier pur.
  • Quels sont les talents de Mysdibule ?
    Il peut avoir Hyper Cutter ou Intimidation, et son talent caché est Sans Limite. Une fois méga-évolué, il obtient Coloforce.
  • Qu'a de spécial Méga-Mysdibule ?
    Son talent Coloforce double son Attaque, ce qui lui donne l'une des plus fortes statistiques d'Attaque de tout le jeu.
  • Pourquoi Mysdibule a-t-il deux mâchoires ?
    Sa grande mâchoire dentée est en réalité formée de ses cornes transformées en acier. Il s'en sert pour mordre ses proies par surprise.
  • À quelle catégorie appartient Mysdibule ?
    Mysdibule est le Pokémon Trompeur, ainsi nommé parce qu'il berne ses proies avec son air innocent avant de mordre.
  • Quelles sont les faiblesses de Mysdibule ?
    Mysdibule ne craint que deux types, le Feu et le Sol, qui lui infligent deux fois plus de dégâts. Il résiste à neuf types, dont l'Insecte qui ne lui inflige qu'un quart des dégâts, et il est immunisé contre le Poison et le Dragon.
  • Où trouver Mysdibule dans Pokémon Épée et Bouclier ?
    À l'état sauvage, seulement dans Pokémon Épée : dans les Terres Sauvages (Fosse des Sables, Miroir du Géant, Prairie Entre-Ponts), dans la Grotte du Lac de l'extension Couronneige et dans plusieurs antres de raids Dynamax.
  • Peut-on attraper Mysdibule dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Non, Mysdibule est indisponible dans Écarlate et Violet. Il se capture en revanche dans Légendes Pokémon : Z-A, à Illumis comme dans les Dimensions sauvages d'Extra Illumis.
  • À quoi ressemble Mysdibule chromatique ?
    Sa gueule, ses bras et ses pieds prennent une teinte violette, alors qu'ils sont noirs chez un Mysdibule ordinaire.
  • Dans quel épisode de l'anime Mysdibule apparaît-il pour la première fois ?
    Dans l'épisode AG105, où il appartient à Samantha et s'éprend du Lombre de Pierre.

En résumé

Mignon en apparence mais redoutablement puissant, Mysdibule prouve qu'il ne faut jamais se fier aux apparences, surtout lorsque sa Méga-Évolution révèle une Attaque parmi les plus dévastatrices du jeu.

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