Makuhita n°296 : le petit lutteur qui ne lâche jamais rien
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3755 words | Reading time: 18 minutes
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N°296 · Pokémon Tenace · Génération III (Hoenn)
CombatFaiblesses :FéePsyVol
Taille 1 m · Poids 86,4 kg · Talents Isograisse ou Cran (caché : Sans Limite)
Évolutions
MakuhitaN°296Niv. 24→
HariyamaN°297
Makuhita, c'est la ténacité faite Pokémon. Ce petit combattant rondouillard de la région de Hoenn ne connaît qu'un mot d'ordre : s'entraîner, encaisser, recommencer. Derrière ses allures de peluche jaune et noire se cache un futur poids lourd du sumo, bien décidé à devenir plus fort à chaque choc.
Sommaire
- Qui est Makuhita ?
- À quoi ressemble Makuhita ?
- Type et talents
- Faiblesses et résistances de Makuhita
- Makuhita en chiffres : ses statistiques de base
- Évolution : Makuhita au niveau 24
- Anecdotes : un entraînement de tous les instants
- Makuhita vu par le Pokédex
- Un clin d'œil au sumo japonais
- D'où vient le nom Makuhita ?
- Où capturer Makuhita
- Les capacités apprises par Makuhita
- Makuhita dans le dessin animé
- Makuhita en cartes et dans les jeux dérivés
- Fiche d'identité de Makuhita
- Questions fréquentes
Qui est Makuhita ?
Makuhita est un petit Pokémon rondouillard au corps jaune et noir, reconnaissable à sa silhouette de jeune lutteur de sumo. Ses gros poings, ses jambes bien campées et son air décidé trahissent aussitôt sa vocation : l'art du combat rapproché. Il appartient à la troisième génération et fréquente les grottes et sentiers montagneux de la région de Hoenn.
Derrière sa bouille attendrissante, ce Pokémon Tenace cache un mental d'acier : il tombe, se relève et repart au combat, inlassablement. C'est ce caractère obstiné qui le rend si attachant, au point qu'il figure souvent parmi les vedettes des rayons peluches et des produits pour enfants.

À quoi ressemble Makuhita ?
Makuhita a une silhouette trapue qui évoque un sac bien rempli, surmonté d'une sorte de nœud au sommet du crâne. Ses yeux étirés en fente et les deux ronds rouges posés sur ses joues lui composent un air à la fois sérieux et bonhomme.
Ses mains disparaissent sous de gros poings noirs qui ont tout de gants de boxe, et une large marque noire, taillée comme un bavoir, lui entoure le cou. Rien ne permet en revanche de distinguer un mâle d'une femelle : les deux sexes ont exactement la même apparence.
Le Makuhita chromatique remplace le noir de ses poings et de son col par du rouge, tandis que ses joues prennent une teinte un peu plus soutenue.
Type et talents
De type Combat pur, Makuhita mise tout sur la force brute et l'endurance plutôt que sur la ruse. Il dispose de deux talents principaux : Isograisse, qui réduit de moitié les dégâts des attaques de types Feu et Glace, et Cran, qui décuple son Attaque lorsqu'une altération de statut le handicape.
Son talent caché se nomme Sans Limite : il efface les effets secondaires de ses capacités, mais en gonfle la puissance de 30 %. De quoi transformer peu à peu ce novice appliqué en cogneur redoutable, pour peu qu'on prenne le temps de le faire progresser.
En jeu, Makuhita reste avant tout un Pokémon d'apprentissage : ses statistiques encore modestes le destinent surtout à évoluer vite. Beaucoup de dresseurs l'attrapent tôt dans l'aventure de Hoenn pour se bâtir un solide combattant physique dès les premières arènes.
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Faiblesses et résistances de Makuhita
Comme tout Pokémon de type Combat pur, Makuhita craint trois types : Vol, Psy et Fée, qui lui infligent des dégâts doublés. En contrepartie, il résiste aux capacités Roche, Insecte et Ténèbres, dont il ne subit que la moitié des dégâts.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Vol, Psy, Fée |
| ×1 | Normal, Combat, Poison, Sol, Spectre, Acier, Feu, Eau, Plante, Électrik, Glace, Dragon |
| ×½ | Roche, Insecte, Ténèbres |
| Avec le talent Isograisse | Feu ×0,5, Glace ×0,5 |
Le talent Isograisse élargit cette liste : il divise aussi par deux les dégâts des attaques Feu et Glace, ce qui porte à cinq le nombre de ses résistances. Makuhita ne dispose en revanche d'aucune immunité, ni par ses types ni par ses talents.
Makuhita en chiffres : ses statistiques de base
Avec 237 points au total, Makuhita affiche le profil d'un Pokémon de début d'aventure. Sa meilleure statistique est celle de ses PV, à 72, devant une Attaque de 60 : une réserve d'énergie qui colle à sa réputation de Pokémon qui encaisse avant de rendre les coups.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 72 | 254 | 348 |
| Attaque | 60 | 112 | 240 |
| Défense | 30 | 58 | 174 |
| Attaque Spéciale | 20 | 40 | 152 |
| Défense Spéciale | 30 | 58 | 174 |
| Vitesse | 25 | 49 | 163 |
| Total | 237 | — | — |
Le reste est plus modeste : ses deux défenses plafonnent à 30, sa Vitesse à 25 et son Attaque Spéciale à 20, son point le plus faible. Avec une Vitesse aussi basse, il frappe souvent après son adversaire : ses PV n'en sont que plus précieux.
Évolution : Makuhita au niveau 24
La lignée de Makuhita est courte mais spectaculaire : il lui suffit d'atteindre le niveau 24 pour se métamorphoser en Hariyama, l'imposant Pokémon Cogneur. Aucun objet, aucun échange, aucune condition particulière : seul l'entraînement fait la différence.
Ce passage du poids plume au poids lourd illustre à merveille la philosophie du sumo : travailler encore et toujours pour gagner en volume et en puissance. Un même combattant, deux gabarits radicalement différents, unis par la même volonté de ne jamais abandonner.
Anecdotes : un entraînement de tous les instants
Selon le Pokédex, Makuhita s'endurcit le corps en percutant sans relâche des troncs épais, au point que son nid est souvent entouré d'arbres brisés. Chaque choc encaissé le rapproche un peu plus de sa forme évoluée, et il n'est pas rare de le voir couvert de bosses… qu'il porte fièrement comme des médailles de bravoure.
Cette énergie communicative en fait un sujet de choix pour les collectionneurs : sa frimousse ronde et son poing levé se prêtent à merveille aux figurines comme aux peluches. Plus qu'un simple combattant, Makuhita est devenu un véritable symbole de persévérance.
Sa détermination lui a aussi valu quelques apparitions dans le dessin animé, où il illustre à merveille l'idée que l'effort finit par payer. Un message simple et positif, parfaitement raccord avec l'esprit combatif de toute la lignée.
Makuhita vu par le Pokédex
Au-delà des troncs qu'il percute, le Pokédex insiste sur le mental de Makuhita. Pokémon Y et Écarlate lui prêtent une volonté assez solide pour tenir tête à n'importe quelle attaque, et Rubis Oméga le montre qui se remet debout encore et encore, même au bord de la défaite. Saphir Alpha décrit, lui, une hygiène de vie de sportif : de gros repas, de longues nuits et un entraînement sans relâche, pour stocker le plus d'énergie possible.
Les jeux d'Alola s'attardent sur son quotidien. Pokémon Lune décrit des journées entières vouées à l'entraînement, que seuls interrompent les repas et la sieste. Pokémon Soleil rappelle que l'espèce n'est pas originaire de l'archipel : elle y a été introduite depuis d'autres régions, ce qui n'empêche pas les Makuhita d'Alola d'être aujourd'hui les plus connus de leur espèce.
Ultra-Soleil le montre frappant les arbres du plat de la main ; il lui arrive même de s'en prendre à un Noadkoko. Ultra-Lune évoque enfin une recette transmise de génération en génération : un plat cuit longuement que des Dresseurs prépareraient à leur Makuhita pour accroître sa force.
Un clin d'œil au sumo japonais
Makuhita et son évolution puisent directement dans la tradition du sumo, ce sport de lutte emblématique du Japon. Le pagne, la posture stable et les frappes à mains ouvertes ne doivent rien au hasard : ce sont des clins d'œil assumés à la culture des lutteurs professionnels.
Cette inspiration donne à Makuhita une identité forte et immédiatement reconnaissable. Elle explique aussi pourquoi il reste, génération après génération, l'un des Pokémon Combat préférés des fans qui aiment les gros bras au grand cœur.
D'où vient le nom Makuhita ?
Repris tel quel en français, en anglais, en allemand, en espagnol et en italien, le nom Makuhita viendrait du makushita, le troisième échelon du sumo professionnel en partant du sommet. Son nom japonais, Makunoshita (マクノシタ), puise à la même source.
Le coréen Makeutang (마크탕) associerait ce même terme à tang, une syllabe qui évoque le balancement. Le chinois 幕下力士 (Mùxiàlìshì) accolerait quant à lui à mùxià, la lecture chinoise de makushita, le mot lìshì, qui désigne un homme fort.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Makuhita |
| Anglais | Makuhita |
| Allemand | Makuhita |
| Espagnol | Makuhita |
| Italien | Makuhita |
| Japonais | マクノシタ (Makunoshita) |
| Coréen | 마크탕 |
| Chinois (traditionnel) | 幕下力士 |
| Chinois (simplifié) | 幕下力士 |
Où capturer Makuhita
Makuhita est indisponible dans Épée et Bouclier, dans Légendes Pokémon : Arceus et dans Légendes Pokémon : Z-A. Dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, il ne se montre qu'à la faveur d'un essaim sur la Route 225, entre les niveaux 48 et 51.
Écarlate et Violet le rendent bien plus facile à trouver : il occupe une dizaine de lieux de Paldea. Les spécimens de bas niveau se croisent dans la Zone Sud n° 3, entre les niveaux 10 et 17, et dans la Zone Ouest n° 1, entre les niveaux 13 et 20, parmi les rochers comme dans la grotte.
On le retrouve aussi au bord des précipices du Désert Rôtissable, dans la mine de la Zone Est n° 3 ou au Mont Nappé, et jusque dans la Grotte d'Alforneira, où il atteint les niveaux 37 à 43. Les raids Téracristal de Paldea en abritent également, dans les cristaux 1 et 3 étoiles.
Les capacités apprises par Makuhita
Les tableaux ci-dessous portent sur Pokémon Écarlate et Violet. En montant de niveau, Makuhita apprend près de la moitié de ses capacités dans le type Combat, de Cogne au niveau 7 jusqu'à Contre au niveau 43, en passant par Forte-Paume, Frappe Atlas, Mitra-Poing et Close Combat au niveau 40.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Départ | Charge | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| Départ | Puissance | Normal | Statut | — | — |
| 4 | Jet de Sable | Sol | Statut | — | 100 % |
| 7 | Cogne | Combat | Physique | 15 | 100 % |
| 10 | Bluff | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| 13 | Forte-Paume | Combat | Physique | 60 | 100 % |
| 16 | Cyclone | Normal | Statut | — | — |
| 19 | Sabotage | Ténèbres | Physique | 65 | 100 % |
| 22 | Gonflette | Combat | Statut | — | — |
| 25 | Cognobidon | Normal | Statut | — | — |
| 28 | Détection | Combat | Statut | — | — |
| 31 | Frappe Atlas | Combat | Physique | — | 100 % |
| 34 | Mitra-Poing | Combat | Physique | 150 | 100 % |
| 37 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| 40 | Close Combat | Combat | Physique | 120 | 100 % |
| 43 | Contre | Combat | Physique | — | 100 % |
| 46 | Tacle Lourd | Acier | Physique | — | 100 % |
Plusieurs d'entre elles jouent sur son endurance. Cognobidon, au niveau 25, lui fait sacrifier la moitié de ses PV pour porter son Attaque au maximum, et Ténacité, au niveau 37, complète la panoplie d'un lutteur qui mise sur sa résistance. Tacle Lourd, de type Acier, ferme la liste au niveau 46.
Les CT lui ouvrent surtout de nouvelles attaques Combat et Normal, mais aussi des capacités Sol comme Tunnel ou Piétisol. Poing Glace et Poing Éclair lui donnent une réponse aux Pokémon Vol, qui résistent à ses coups de type Combat, et Psykoud'Boul de quoi toucher les Pokémon Poison, qui y résistent aussi.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT001 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| CT005 | Coud'Boue | Sol | Spéciale | 20 | 100 % |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT012 | Balayage | Combat | Physique | — | 100 % |
| CT018 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT022 | Douche Froide | Eau | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT028 | Piétisol | Sol | Physique | 60 | 100 % |
| CT032 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT035 | Tir de Boue | Sol | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT036 | Tomberoche | Roche | Physique | 60 | 95 % |
| CT039 | Balayette | Combat | Physique | 65 | 100 % |
| CT043 | Dégommage | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT049 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT050 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT055 | Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100 % |
| CT058 | Casse-Brique | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT059 | Psykoud'Boul | Psy | Physique | 80 | 90 % |
| CT064 | Gonflette | Combat | Statut | — | — |
| CT066 | Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 % |
| CT067 | Poing Feu | Feu | Physique | 75 | 100 % |
| CT068 | Poing Éclair | Électrik | Physique | 75 | 100 % |
| CT069 | Poing Glace | Glace | Physique | 75 | 100 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT073 | Vampi-Poing | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT080 | Métronome | Normal | Statut | — | — |
| CT083 | Direct Toxik | Poison | Physique | 80 | 100 % |
| CT084 | Trépignement | Sol | Physique | 75 | 100 % |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT086 | Éboulement | Roche | Physique | 75 | 90 % |
| CT087 | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| CT089 | Big Splash | Combat | Physique | 80 | 100 % |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT121 | Tacle Lourd | Acier | Physique | — | 100 % |
| CT123 | Surf | Eau | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT130 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| CT134 | Contre | Combat | Physique | — | 100 % |
| CT149 | Séisme | Sol | Physique | 100 | 100 % |
| CT150 | Lame de Roc | Roche | Physique | 100 | 80 % |
| CT158 | Exploforce | Combat | Spéciale | 120 | 70 % |
| CT167 | Close Combat | Combat | Physique | 120 | 100 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT179 | Anti-Air | Roche | Physique | 50 | 100 % |
| CT181 | Sabotage | Ténèbres | Physique | 65 | 100 % |
| CT184 | Onde Vide | Combat | Spéciale | 40 | 100 % |
| CT192 | Mitra-Poing | Combat | Physique | 150 | 100 % |
| CT204 | Damoclès | Normal | Physique | 120 | 100 % |
| CT213 | Coaching | Combat | Statut | — | — |
| CT229 | Prio-Parade | Combat | Physique | 65 | 100 % |
Makuhita dans le dessin animé
Makuhita entre en scène dans l'épisode AG020 de la saison 6. Bastien, le Champion de Myokara, l'envoie en deuxième position face à Sacha, et c'est en plein combat qu'il évolue en Hariyama. On le revoit en flash-back dans l'épisode AG031.
D'autres Makuhita se distinguent à Hoenn et à Sinnoh. Dans l'épisode AG052 de la saison 7, l'un d'eux se cache dans un tambour avec un Balignon pour soutenir en secret les Pokémon des clients de son Dresseur grâce à la capacité Coup d'Main. Dans l'épisode DP088 de la saison 11, un autre devient le partenaire de Kendall, qui l'a choisi sans le savoir, lors d'une activité de l'École d'été encadrée par le Professeur Sorbier.
À Kalos, dans l'épisode XY026 de la saison 17, un Makuhita aide les Magiciens des gâteaux B à remporter un concours de Pofiteroles, en battant en finale Serena et Miette. À Alola, l'espèce se montre dans de nombreux épisodes : plusieurs spécimens prêtent leur énergie à Necrozma dans l'épisode SL090 pour lui rendre sa lumière, et un flash-back de l'épisode SL125 montre Pectorius opposer un Makuhita au Sablaireau d'Alola d'un Dresseur, lors d'une Grande Épreuve du Tour des Îles, devant un Professeur Euphorbe encore enfant.
Dans Les Voyages, un Makuhita figure parmi les Pokémon capturés par la Matrix Matori sur l'Aire de Détente, dans l'épisode LV024, avant d'être libéré par Sacha et Goh, aidés pour l'occasion par la Team Rocket. Dans l'épisode LV141, un autre se lie d'amitié avec un Mimitoss ; pris au piège d'un incendie avec un Spoink, il doit son salut à trois Pokémon de Sacha : Dracaufeu, Bulbizarre et Carapuce.
Les Horizons l'accueillent à partir de l'épisode LH112, où il passe près de la Tour Prismatique avec son Dresseur. Dans l'épisode LH115, un autre appartient à un élève de l'Institut Myrtille, et dans l'épisode LH130, un dernier accompagne son Dresseur venu se procurer une Super Sphère.
Makuhita en cartes et dans les jeux dérivés
Makuhita fait son entrée dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec l'extension EX Rubis & Saphir, sortie en France le 12 décembre 2003. Il a reçu de nombreuses cartes depuis : on le trouve notamment dans EB Poing de Fusion et EB Origine Perdue, à l'époque d'Épée et Bouclier, puis dans EV Évolutions à Paldea, où il apparaît aussi sur l'illustration de la carte Hariyama.
La série Méga-Évolution l'accueille à son tour, avec une carte dans l'extension du même nom et une carte promotionnelle. Il a également sa place dans JCC Pokémon Pocket, la version mobile du jeu de cartes.
Hors des jeux principaux, on le rencontre dans la série Pokémon Donjon Mystère. Pokémon GO et Pokémon Pokopia lui consacrent aussi chacun une entrée de Pokédex.
Fiche d'identité de Makuhita
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°296 (national) |
| Catégorie | Pokémon Tenace |
| Type | Combat |
| Taille / Poids | 1 m / 86,4 kg |
| Évolutions | Makuhita → Hariyama au niveau 24 |
| Talent | Isograisse ou Cran (caché : Sans Limite) |
| Signe distinctif | Ni Méga ni forme régionale ; se durcit le corps en percutant des troncs épais |
| Groupe d'œufs | Humanoïde |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 75 % de mâles, 25 % de femelles |
| Taux de capture | 180 |
| Points d'effort donnés | +1 PV |
| Expérience au niveau 100 | 1 640 000 points |
| Numéros régionaux | Hoenn n°048 · Hoenn (Rubis Oméga et Saphir Alpha) n°049 · Kalos (Côtes) n°095 · Alola n°056 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°068 · Paldea n°116 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Jaune |
Questions fréquentes
-
À quel niveau Makuhita évolue-t-il ?
Makuhita évolue en Hariyama à partir du niveau 24, sans objet ni condition particulière. -
Quels sont les talents de Makuhita ?
Ses talents normaux sont Isograisse et Cran ; son talent caché est Sans Limite. -
De quel type est Makuhita ?
Makuhita est un Pokémon de type Combat pur, apparu dans la troisième génération, dans la région de Hoenn. -
Que signifie sa catégorie Pokémon Tenace ?
Elle renvoie à son endurance et à sa capacité à encaisser les coups pour toujours se relever et poursuivre l'entraînement. -
Makuhita possède-t-il une Méga-Évolution ?
Non, ni Makuhita ni Hariyama ne disposent de Méga-Évolution, de forme régionale ou de forme Gigamax. -
Quelles sont les faiblesses de Makuhita ?
Makuhita subit deux fois plus de dégâts des capacités Vol, Psy et Fée. Il résiste aux types Roche, Insecte et Ténèbres, et le talent Isograisse lui fait aussi encaisser moitié moins de dégâts des attaques Feu et Glace. -
Où trouver Makuhita dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Dans une dizaine de lieux de Paldea, dont la Zone Sud n° 3 et la Zone Ouest n° 1, où il se montre à bas niveau, le Désert Rôtissable, le Mont Nappé et la Grotte d'Alforneira. Il apparaît aussi dans les raids Téracristal 1 et 3 étoiles. -
Quelle est la meilleure statistique de Makuhita ?
Ses PV, à 72 de base. Ses six statistiques totalisent 237 points, et son Attaque Spéciale, à 20, est la plus faible. -
D'où vient le nom de Makuhita ?
Il viendrait du makushita, la troisième division du sumo professionnel en partant du sommet. Le nom japonais, Makunoshita, a la même origine. -
Quel personnage de l'anime utilise Makuhita ?
Bastien, le Champion de Myokara, l'oppose à Sacha dans l'épisode AG020, au cours duquel il évolue en Hariyama. Pectorius en utilise aussi un dans un flash-back de l'épisode SL125.
En résumé
Avec sa ténacité légendaire et son évolution au niveau 24, Makuhita prouve qu'un petit gabarit peut devenir un véritable champion.