Necrozma, artwork officiel Pokémon

Necrozma n°800 : le voleur de lumière aux quatre visages

2256 mots | Temps de lecture : 11 minute(s)

← N°799 EngloutyranN°801 Magearna →

N°800 · Pokémon Prisme · Génération VII (Alola)

PsyFaiblesses :InsecteSpectreTénèbres

Taille 2,4 m  ·  Poids 230 kg  ·  Talents Prisme-Armure pour Necrozma, Necrozma Crinière du Couchant et Necrozma Ailes de l'Aurore ; Cérébro-Force pour Ultra-Necrozma. Aucun talent caché sur aucune des quatre formes, et ce sont deux talents signatures qu'aucun autre Pokémon ne possède

Évolutions Aucune : Necrozma n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Ses trois autres formes ne sont pas des évolutions — Necrozma Crinière du Couchant (fusion avec Solgaleo grâce au Necrosol) et Necrozma Ailes de l'Aurore (fusion avec Lunala grâce au Necroluna) se font et se défont hors combat avec le même appareil, tandis qu'Ultra-Necrozma s'obtient à partir de ces deux formes en plein combat, par Ultra-Explosion, avec l'Ultranécrozélite

Un être de lumière privé de sa lumière. Necrozma est le Pokémon Prisme d'Alola : un corps de cristal noir venu d'un autre monde, qui dérobe l'éclat des lieux et des êtres vivants pour apaiser sa douleur. Et quand il met la main sur Solgaleo ou sur Lunala, il prend possession de leur corps et gagne trois formes supplémentaires.

Sommaire


Qui est Necrozma ?

Inscrit au n°800 du Pokédex national, Necrozma est le « Pokémon Prisme » de la septième génération, celle de Pokémon Soleil et Lune. Sous sa forme de base, la seule qui soit de type Psy pur, il mesure 2,4 mètres pour 230 kilos.

Son corps semble taillé dans un cristal noir. La grande excroissance fixée à sa tête est en réalité sa queue ; son visage est un prisme où flottent des taches colorées, et qui devient blanc lorsqu'il absorbe de la lumière.

C'est un Pokémon légendaire, et non fabuleux : il forme le Trio Astral avec Solgaleo et Lunala. Asexué, il se capture au niveau 75 à la Colline Dicarat dans Soleil et Lune, et au niveau 65 au Mont Lanakila dans Ultra-Soleil et Ultra-Lune.

Necrozma dans le dessin animé Pokémon
Necrozma tel que le dessin animé le met en scène.

Crinière du Couchant et Ailes de l'Aurore : deux fusions, pas des évolutions

Ses deux premières formes alternatives ne sont pas des évolutions mais des fusions, réalisées hors combat à l'aide d'un appareil, exactement comme le Pointeau ADN de Kyurem. Necrozma prend le contrôle du corps de son hôte, qu'il recouvre en partie comme une armure de cristal.

Le Necrosol le fusionne avec Solgaleo pour donner Necrozma Crinière du Couchant, de type Psy et Acier : 3,8 mètres, 460 kilos, et une Attaque qui grimpe de 107 à 157. C'est la mascotte de Pokémon Ultra-Soleil.

Le Necroluna le fusionne avec Lunala pour donner Necrozma Ailes de l'Aurore, de type Psy et Spectre : 4,2 mètres, 350 kilos, et une Attaque Spéciale portée à 157. Mascotte d'Ultra-Lune, cette forme est le miroir exact de la précédente.

Les deux fusions passent de 600 à 680 points de statistiques et se défont avec l'appareil qui les a créées. Elles gardent le talent de Necrozma et apprennent en prime la capacité signature de leur hôte : Choc Météore pour Solgaleo, Rayon Spectral pour Lunala.

✨ Envie de gâter un passionné de Pokémon légendaires ? Faites un tour dans nos idées cadeaux Pokémon.


Ultra-Necrozma : une Ultra-Explosion, surtout pas une Méga

La troisième forme réclame une condition de plus : Necrozma doit être déjà fusionné — Crinière du Couchant ou Ailes de l'Aurore — et tenir un cristal Z bien précis, l'Ultranécrozélite, ramassé après sa capture au Mont Lanakila.

La transformation porte un nom, l'Ultra-Explosion, et se déclenche en plein combat depuis l'écran de sélection des capacités, là où s'affichent d'ordinaire les boutons de Méga-Évolution et de capacité Z. Une seule fois par combat : mis K.O., Ultra-Necrozma retrouve sa forme précédente.

Le résultat s'appelle Ultra-Necrozma, un dragon colossal de 7,5 mètres fait de lumière pure, de type Psy et Dragon, dont le corps peut dépasser les 5 540 degrés. Ses statistiques totalisent 754 points, avec 167 en Attaque comme en Attaque Spéciale et 129 en Vitesse.

Attention au vocabulaire : ce n'est pas une Méga-Évolution. Les seules Méga de la septième génération concernent Crabominable, Sarmuraï, Draïeul, Magearna et Zeraora ; Necrozma, lui, n'a ni Méga, ni forme régionale, ni forme Gigamax.


Talents signatures, Laser Prisme et Photo-Geyser

Necrozma, Crinière du Couchant et Ailes de l'Aurore partagent un talent unique, Prisme-Armure, qui atténue d'un quart les dégâts des attaques super efficaces : un coup normalement multiplié par deux ne l'est plus que par 1,5, et une double faiblesse tombe de quatre à trois.

Ultra-Necrozma troque ce bouclier contre son exact contraire, Cérébro-Force, qui augmente de 25 % la puissance de ses propres attaques super efficaces. Aucune des quatre formes ne dispose d'un talent caché, et personne d'autre ne possède ces deux talents.

Necrozma est aussi le seul Pokémon à connaître Laser Prisme — 160 de puissance, le record des attaques Psy hors capacité Z, au prix d'un tour de repos — et Photo-Geyser, qui retient la meilleure de ses deux stats offensives et ignore le talent adverse.

Avec l'Ultranécrozélite, Photo-Geyser se change en Apocalypsis Luminis, capacité Z de 200 de puissance réservée à Ultra-Necrozma. La contrepartie est nette : en Psy et Dragon, cette forme perd toute immunité et affiche six faiblesses — Insecte, Spectre, Glace, Dragon, Ténèbres et Fée.


Le pilleur de lumière venu de l'Ultra-Dimension

Le Pokédex ne le présente jamais comme un monstre gratuit. Pokémon Soleil parle d'« une créature endormie sous terre », supposée venue d'un autre monde ; Ultra-Soleil précise qu'« il semble souffrir dans sa recherche désespérée de lumière, sa source d'énergie ».

Le lore est plus sombre encore : venu de l'Ultra-Dimension, Necrozma savait autrefois créer la lumière, avant d'être blessé par les ancêtres de l'Ultra-Commando. Dans l'Ultra-Mégalopole, on le connaît sous le nom de Grand Radieux, le maître de la lumière.

Devenu incomplet, il souffre en permanence, ce qui explique son hostilité : les habitants d'Alola l'ont surnommé le « pilleur de lumière ». Un antagoniste tragique, et une silhouette qui ne ressemble à aucune autre — de quoi séduire les amateurs de figurines Pokémon comme de peluches Pokémon.


Fiche d'identité de Necrozma

Élément Détail
Numéro Pokédex N°800 (national)
Catégorie Pokémon Prisme
Type Psy
Taille / Poids 2,4 m / 230 kg
Évolutions Aucune : Necrozma n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Ses trois autres formes ne sont pas des évolutions — Necrozma Crinière du Couchant (fusion avec Solgaleo grâce au Necrosol) et Necrozma Ailes de l'Aurore (fusion avec Lunala grâce au Necroluna) se font et se défont hors combat avec le même appareil, tandis qu'Ultra-Necrozma s'obtient à partir de ces deux formes en plein combat, par Ultra-Explosion, avec l'Ultranécrozélite
Talent Prisme-Armure pour Necrozma, Necrozma Crinière du Couchant et Necrozma Ailes de l'Aurore ; Cérébro-Force pour Ultra-Necrozma. Aucun talent caché sur aucune des quatre formes, et ce sont deux talents signatures qu'aucun autre Pokémon ne possède
Signe distinctif Quatre formes : Necrozma (Psy, 2,4 m, 230 kg, 600 points de statistiques), Necrozma Crinière du Couchant (Psy et Acier, 3,8 m, 460 kg, 680 points), Necrozma Ailes de l'Aurore (Psy et Spectre, 4,2 m, 350 kg, 680 points) et Ultra-Necrozma (Psy et Dragon, 7,5 m, 230 kg, 754 points). Capacités signatures Laser Prisme et Photo-Geyser, plus la capacité Z Apocalypsis Luminis réservée à Ultra-Necrozma. Aucune Méga-Évolution, aucune forme régionale, aucune forme Gigamax

Questions fréquentes

  • Quelles sont les formes de Necrozma ?
    Quatre en tout. Necrozma, la forme de base, de type Psy, 2,4 mètres pour 230 kilos. Necrozma Crinière du Couchant, de type Psy et Acier, 3,8 mètres pour 460 kilos. Necrozma Ailes de l'Aurore, de type Psy et Spectre, 4,2 mètres pour 350 kilos. Et Ultra-Necrozma, de type Psy et Dragon, 7,5 mètres pour 230 kilos. Toutes gardent la catégorie « Pokémon Prisme » et le type Psy, seul le second type change.
  • Comment obtenir Necrozma Crinière du Couchant et Necrozma Ailes de l'Aurore ?
    En fusionnant Necrozma avec un autre Pokémon légendaire, hors combat. Le Necrosol le fusionne avec Solgaleo pour donner Necrozma Crinière du Couchant ; le Necroluna le fusionne avec Lunala pour donner Necrozma Ailes de l'Aurore. Ces deux appareils sont remis par Nikolaï après la capture de Necrozma au Mont Lanakila dans Ultra-Soleil et Ultra-Lune, et le même appareil sert à annuler la fusion. Le mécanisme est le même que celui du Pointeau ADN de Kyurem.
  • Comment obtenir Ultra-Necrozma ?
    Il faut une condition supplémentaire : Necrozma doit déjà être fusionné, sous la forme Crinière du Couchant ou Ailes de l'Aurore, et tenir l'Ultranécrozélite, le cristal Z qui lui est propre. On déclenche alors l'Ultra-Explosion en plein combat, depuis l'écran de sélection des capacités, à l'emplacement des boutons de Méga-Évolution et de capacité Z. L'Ultra-Explosion ne peut être activée qu'une fois par combat, et Ultra-Necrozma retrouve sa forme précédente s'il est mis K.O. S'il connaît Photo-Geyser, il peut ensuite déclencher sa capacité Z signature, Apocalypsis Luminis.
  • Necrozma a-t-il une Méga-Évolution ?
    Non. Ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax. Ses formes Crinière du Couchant, Ailes de l'Aurore et Ultra-Necrozma sont respectivement deux fusions et une Ultra-Explosion, pas des Méga-Évolutions. Sur les 88 espèces de la septième génération, les seules à posséder une Méga sont Crabominable, Sarmuraï, Draïeul, Magearna et Zeraora.
  • Necrozma évolue-t-il ?
    Non. Necrozma n'a pas d'évolution et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Il faut bien distinguer deux choses : une évolution est définitive et fait changer d'espèce, alors que ses fusions et son Ultra-Explosion sont des changements de forme, réversibles, à l'intérieur d'une seule et même espèce inscrite au n°800 du Pokédex.
  • Quelles sont les faiblesses de Necrozma ?
    Cela dépend de la forme. En Psy pur, Necrozma craint l'Insecte, le Spectre et les Ténèbres, qui lui infligent le double de dégâts, et il encaisse mieux le Combat et le Psy, réduits de moitié. Necrozma Crinière du Couchant, en Psy et Acier, est insensible au Poison, résiste à huit types et divise même par quatre les dégâts Psy, mais craint le Sol, le Spectre, le Feu et les Ténèbres. Necrozma Ailes de l'Aurore, en Psy et Spectre, est totalement insensible au Normal et au Combat, mais subit quatre fois les dégâts du Spectre et des Ténèbres. Ultra-Necrozma, en Psy et Dragon, n'a plus aucune immunité, résiste au Combat, au Feu, à l'Eau, à la Plante, à l'Électrik et au Psy, et compte six faiblesses : Insecte, Spectre, Glace, Dragon, Ténèbres et Fée. Pour les trois premières formes, le talent Prisme-Armure adoucit d'un quart ces coups super efficaces.

En résumé

Quatre apparences, quatre combinaisons de types, deux fusions et une capacité Z rien qu'à lui : Necrozma condense presque toutes les mécaniques d'Alola. Et pourtant, il n'évolue pas.

↑ Retour en haut
Back to blog