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Kapoera n°237 : la toupie de combat qui tourne à l'envers

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N°237 · Pokémon Poirier · Génération II (Johto)

CombatFaiblesses :FéePsyVol

Taille 1,4 m  ·  Poids 48 kg  ·  Talents Intimidation, Technicien (caché : Impassible)

ÉvolutionsDebugantDebugantN°236KickleeKickleeN°106Niv. 20 + Att. > Déf.TygnonTygnonN°107Niv. 20 + Att. < Déf.KapoeraKapoeraN°237Niv. 20 + Att. = Déf.

Kapoera (Hitmontop) est le Pokémon Poirier de type Combat, portant le numéro 237 du Pokédex national. Ce combattant hors norme passe le plus clair de son temps en équilibre sur la tête, tournoyant comme une toupie pour frapper ses adversaires de coups de pied enchaînés. Troisième visage possible de la lignée de Debugant, il incarne l'équilibre parfait entre attaque et défense, dans un style de combat directement inspiré de la capoeira.

Sommaire


Une identité de combattant acrobate

Kapoera appartient à la deuxième génération et occupe la case n°237 du Pokédex national. Sa catégorie officielle, « Pokémon Poirier », n'a rien à voir avec le fruit : en gymnastique, faire le poirier signifie se tenir en équilibre sur la tête. Tout est dit sur sa posture de prédilection.

Il s'agit d'un Pokémon de type Combat pur, sans second type. Son corps toupie, coiffé d'une pointe sur le crâne, lui permet de pivoter à grande vitesse tout en gardant les pieds en l'air. Cette silhouette unique en fait l'un des lutteurs les plus reconnaissables parmi les créatures de ce type, à découvrir aux côtés des autres combattants dans notre univers de figurines.

Kapoera dans le dessin animé Pokémon
Kapoera tel que le dessin animé le met en scène.

À quoi ressemble Kapoera ?

Kapoera a l'allure d'un capoeiriste saisi en plein mouvement. Sa tête rappelle une toupie, et c'est sur la corne qui la coiffe qu'il prend appui pour pivoter pendant ses combats. Une queue terminée en pointe prolonge son dos, et ses pieds sont armés de griffes.

Sur un corps à dominante brune, les zones bleues dessinent une sorte de tenue de lutteur. Le Kapoera chromatique change de palette : son corps passe au gris et ce costume vire au rose.


La toupie inspirée de la capoeira

La marque de fabrique de Kapoera, c'est sa rotation sur la tête. Il attaque en tournoyant sur son crâne pointu comme une véritable toupie vivante, enchaînant les coups de pied portés par la force centrifuge. Plus il tourne vite, plus la puissance de ses frappes se multiplie.

Ce style de combat s'inspire directement de la capoeira, l'art martial brésilien mêlant danse et acrobaties, d'où vient d'ailleurs son nom français. Toujours en mouvement fluide, il déstabilise l'adversaire par ses feintes avant de frapper là où on ne l'attend pas. Un combattant aussi artistique que redoutable.

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Ce que le Pokédex dit de Kapoera

De Noir et Blanc à Diamant Étincelant et Perle Scintillante, en passant par X, plusieurs Pokédex répètent la même idée : chez Kapoera, c'est la rotation qui fait la force. Rubis Oméga et Saphir Alpha, dont Pokémon GO reprend le texte, précisent que ce tourbillon lui sert autant à attaquer qu'à se protéger, et qu'il avance même plus vite la tête en bas que sur ses deux jambes.

Pokémon Épée pousse l'image plus loin : lancé à pleine vitesse, il lui arrive de s'enfoncer dans le sol à force de tourner. Bouclier insiste plutôt sur la ruse, avec un poirier destiné à désorienter l'adversaire avant une salve de coups de pied. Pokémon Y, lui, prévient que se laisser captiver par ce ballet se paie cher.

Écarlate et Violet s'arrêtent enfin sur sa corne : le premier la dit constituée de la même substance que les ongles ou les poils, le second précise qu'elle ne cesse jamais de pousser au cours de sa vie. Écarlate compare aussi ses coups de pied à une danse, et Violet souligne leur élégance quand il pivote sur cette pointe.


D'où vient le nom Kapoera ?

Kapoera renvoie directement à la capoeira, cet art martial brésilien où les jambes font l'essentiel du travail. L'allemand et le coréen (카포에라) ont conservé la même forme, et le nom japonais カポエラー, déposé sous la graphie Kapoerer, puise à la même source.

L'anglais Hitmontop assemble plusieurs morceaux : to hit, « frapper », le préfixe hitmon que partagent les noms anglais de Kicklee et de Tygnon, monster, puis top, la toupie qui résume sa façon de se battre. L'espagnol et l'italien ont gardé ce nom anglais sans le modifier.

Langue Nom
Français Kapoera
Anglais Hitmontop
Allemand Kapoera
Espagnol Hitmontop
Italien Hitmontop
Japonais カポエラー (Kapoerer)
Coréen 카포에라
Chinois (traditionnel) 戰舞郎
Chinois (simplifié) 战舞郎

Le troisième visage de Debugant

Kapoera est l'une des trois évolutions possibles de Debugant (Tyrogue). Ce petit Pokémon évolue au niveau 20, mais la forme obtenue dépend entièrement de ses statistiques : Kapoera n'apparaît que si l'Attaque égale la Défense.

Les deux autres chemins mènent à des combattants bien différents : Kicklee émerge quand l'Attaque domine, tandis que Tygnon prend le dessus lorsque la Défense l'emporte. Kapoera représente donc la voie de l'équilibre, celle du guerrier complet ni trop offensif ni trop défensif. À noter qu'il n'existe ni Méga-Évolution ni forme Gigamax pour ce Pokémon, et aucune forme régionale.


Obtenir Kapoera dans les jeux récents

Dans Épée et Bouclier, Kapoera vit dans les Terres Sauvages, plus précisément dans les hautes herbes du Lac Ouragan. Il ne s'y montre que par temps nuageux, avec un taux d'apparition de 2 % et un niveau compris entre 55 et 60 : mieux vaut s'armer de patience.

Les raids Dynamax offrent une autre piste : deux antres le proposent dans des raids à quatre ou cinq étoiles, avec des taux qui varient d'une version à l'autre. Du côté de Couronneige, il fait aussi partie des Pokémon que l'on peut croiser au Grand Antre Dynamax, au niveau 65.

Diamant Étincelant et Perle Scintillante n'indiquent qu'une seule voie : faire évoluer un Debugant. Dans Écarlate et Violet, c'est à l'Institut Myrtille qu'on le trouve : il peuple la Zone Canyon et les raids Téracristal 5 étoiles du Terra-Dôme. Il est en revanche absent des deux Légendes Pokémon, Arceus comme Z-A.


Talents et caractéristiques

Kapoera mesure 1,4 mètre pour un poids de 48 kilos, un gabarit compact et musclé taillé pour l'endurance. Détail notable : comme tous les membres de la lignée de Debugant, il est exclusivement mâle, sans aucune contrepartie femelle connue.

Côté talents, il peut disposer d'Intimidation, qui abaisse l'Attaque de l'adversaire dès son entrée, ou de Technicien, qui renforce ses attaques les plus faibles. Son talent caché, Impassible, augmente sa Vitesse s'il est apeuré. Une palette qui en fait un partenaire tactique apprécié.


Les statistiques de base de Kapoera

Kapoera totalise 455 points de statistiques de base. Attaque et Défense y sont à égalité, à 95 chacune, un écho chiffré à la voie de l'équilibre décrite plus haut. Sa meilleure valeur se trouve pourtant ailleurs : une Défense Spéciale de 110.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 50 210 304
Attaque 95 175 317
Défense 95 175 317
Attaque Spéciale 35 67 185
Défense Spéciale 110 202 350
Vitesse 70 130 262
Total 455 — —

À l'autre bout du tableau, une Attaque Spéciale de 35 l'oriente clairement vers les coups physiques, et ses 50 PV restent modestes au regard de ses défenses. Sa Vitesse de 70 le place dans un entre-deux : ni lent, ni véritablement rapide.


Faiblesses et résistances de Kapoera

Combattant pur, Kapoera hérite des sensibilités habituelles de son type : il encaisse deux fois plus de dégâts des capacités Vol, Psy et Fée, et résiste aux types Roche, Insecte et Ténèbres. Il ne dispose d'aucune immunité, et aucun de ses trois talents ne modifie ce tableau.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Vol, Psy, Fée
×1 Normal, Combat, Poison, Sol, Spectre, Acier, Feu, Eau, Plante, Électrik, Glace, Dragon
×½ Roche, Insecte, Ténèbres

Son répertoire lui donne de quoi répliquer à ces menaces : Gyroballe, de type Acier, est super efficace contre les Pokémon Fée, Coup Bas punit les Psy, et Éboulement ou Lame de Roc visent les Pokémon Vol.


Les capacités que Kapoera peut apprendre

Les tableaux qui suivent portent sur Pokémon Écarlate et Violet. Kapoera apprend Triple Pied au moment d'évoluer, puis des capacités qui tournent au sens propre, Gyroballe au niveau 8 et Tour Rapide au niveau 16. La suite alterne protections, comme Détection, Garde Large et Prévention, et frappes lourdes comme Close Combat au niveau 36. Avec le talent Technicien, les capacités de faible puissance comme Triple Pied, Vive-Attaque ou Tour Rapide gagnent en intérêt.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Évolution Triple Pied Combat Physique 10 90 %
Départ Bluff Normal Physique 40 100 %
Départ Charge Normal Physique 40 100 %
Départ Coup d'Main Normal Statut — —
Départ Puissance Normal Statut — —
Départ Ruse Normal Physique 30 100 %
4 Vive-Attaque Normal Physique 40 100 %
8 Gyroballe Acier Physique — 100 %
12 Détection Combat Statut — —
16 Tour Rapide Normal Physique 50 100 %
21 Garde Large Roche Statut — —
21 Prévention Combat Statut — —
24 Coup Bas Ténèbres Physique 70 100 %
28 Hâte Psy Statut — —
32 Tunnel Sol Physique 80 100 %
36 Close Combat Combat Physique 120 100 %
40 Riposte Combat Physique — 100 %
44 Effort Normal Physique — 100 %

Par CT, il accède à 41 capacités, dont dix de type Combat comme Casse-Brique ou Exploforce. Deux autres figures tournoyantes s'y ajoutent, Cryo-Pirouette et Triple Axel, de type Glace, tandis que Séisme, Tunnel et Piétisol lui ouvrent le type Sol.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT004 Hâte Psy Statut — —
CT007 Abri Normal Statut — —
CT012 Balayage Combat Physique — 100 %
CT018 Larcin Ténèbres Physique 60 100 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT027 Aéropique Vol Physique 60 —
CT028 Piétisol Sol Physique 60 100 %
CT032 Météores Normal Spéciale 60 —
CT039 Balayette Combat Physique 65 100 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT049 Zénith Feu Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT051 Tempête de Sable Roche Statut — —
CT055 Tunnel Sol Physique 80 100 %
CT058 Casse-Brique Combat Physique 75 100 %
CT064 Gonflette Combat Statut — —
CT066 Plaquage Normal Physique 85 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT085 Repos Psy Statut — —
CT086 Éboulement Roche Physique 75 90 %
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT106 Tunnelier Sol Physique 80 95 %
CT124 Cryo-Pirouette Glace Physique 80 100 %
CT130 Coup d'Main Normal Statut — —
CT132 Relais Normal Statut — —
CT134 Contre Combat Physique — 100 %
CT149 Séisme Sol Physique 100 100 %
CT150 Lame de Roc Roche Physique 100 80 %
CT152 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT158 Exploforce Combat Spéciale 120 70 %
CT167 Close Combat Combat Physique 120 100 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT180 Gyroballe Acier Physique — 100 %
CT184 Onde Vide Combat Spéciale 40 100 %
CT191 Brouhaha Normal Spéciale 90 100 %
CT204 Damoclès Normal Physique 120 100 %
CT205 Effort Normal Physique — 100 %
CT212 Triple Axel Glace Physique 20 90 %
CT213 Coaching Combat Statut — —
CT229 Prio-Parade Combat Physique 65 100 %

Kapoera dans le dessin animé

Kapoera fait ses débuts à l'écran dans l'épisode EP166, pendant la saison 4 : il appartient à Shiguza, une Dresseuse qui s'appuie sur lui pour apprendre à ses élèves à donner plus de grâce aux attaques Combat. Dans la saison 5, c'est Butch qui l'envoie, de l'épisode EP220 à l'épisode EP222, pour barrer la route au groupe de Sacha et au trio de la Team Rocket, partis au secours de Silver.

L'épisode EP273 réunit les trois évolutions de Debugant : Kai, membre des Frères Pokémon invincibles, lance son Kapoera en renfort du Tygnon de Kim et du Kicklee de Kail, face à Ondine et son Tarpaud. Le renfort tourne court : un Tonnerre de Pikachu le met hors de combat. Plus tôt dans la même saison, dans l'épisode EP247, le Kapoera de Mason avait déjà plié face au Tartard de Delaney.

À Hoenn, on l'aperçoit dans une école de Mérouville, l'Académie des Dresseurs, au Concours de Rubello et jusqu'au Grand Festival. Dans l'épisode AG145, en saison 8, le Kapoera d'une certaine Terry tire des griffes de la Team Rocket un Kicklee appartenant à Maître Hamm et un Tygnon appartenant à Kyle. Sinnoh le cantonne surtout à la scène : dans l'épisode DP161, un Kapoera se produit en double performance avec un Corayon au Concours d'Aubeville.

Tierno compte un Kapoera dans l'équipe qu'il présente au groupe dans l'épisode XY065. Dans Les Voyages, c'est Faïza qui en possède un : il affronte Sacha lors du Tournoi du Couronnement Mondial (LV039) avant de céder face à Pikachu, puis revient dans l'épisode LV085, au fil des Voyages d'un Maître, cette fois à l'entraînement aux côtés de sa Dresseuse. La série Horizons l'accueille dès son premier épisode, LH001, aux mains d'un élève de l'Académie Indigo.


Cartes et jeux dérivés : Kapoera hors des jeux principaux

Kapoera entre dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec l'extension Promo Wizards, parue en France le 5 avril 2000. On le retrouve ensuite notamment dans L'Appel des Légendes et XY Poings Furieux, dans Tonnerre Perdu et Alliance Infaillible à l'époque de Soleil et Lune, puis dans Voltage Éclatant et Stars Étincelantes sous Épée et Bouclier. La série Méga-Évolution lui consacre deux cartes dans Héros Transcendants, et il figure aussi dans JCC Pokémon Pocket.

Sa silhouette déborde même de ses propres cartes : on l'aperçoit sur une carte Lucario de l'extension Choc Spatio-Temporel et sur une carte promotionnelle japonaise consacrée à Debugant.

Hors des jeux principaux, il est présent dans la série Pokémon Donjon Mystère et dans Pokémon GO. Il est aussi répertorié dans Pokémon Ranger, du côté de la région d'Oblivia, dans PokéPark, dans Pokémon Shuffle et dans Pokémon Pokopia.


Kapoera en un coup d'œil

Élément Détail
Numéro Pokédex N°237 (national)
Catégorie Pokémon Poirier
Type Combat
Taille / Poids 1,4 m / 48,0 kg
Évolution Depuis Debugant au niveau 20 (Attaque = Défense)
Talents Intimidation, Technicien (caché : Impassible)
Signe distinctif Tournoie sur la tête comme une toupie, exclusivement mâle
Groupe d'œufs Humanoïde
Éclosion 25 cycles
Répartition des sexes 100 % de mâles, 0 % de femelles
Taux de capture 45
Points d'effort donnés +2 Défense Spéciale
Expérience au niveau 100 1 000 000 points
Numéros régionaux Johto n°146 · Johto (Or HeartGold et Argent SoulSilver) n°148 · Hoenn n°372 · Galar n°110 · Myrtille n°095
Couleur (catégorie du Pokédex) Brun

Questions fréquentes

  • Comment obtenir Kapoera ?
    Kapoera s'obtient en faisant évoluer Debugant (Tyrogue) au niveau 20, à condition que sa statistique d'Attaque soit exactement égale à sa statistique de Défense. Si l'Attaque est supérieure, on obtient Kicklee ; si la Défense est supérieure, on obtient Tygnon.
  • Quel est le type de Kapoera ?
    Kapoera est un Pokémon de type Combat pur, sans second type. Il est particulièrement efficace contre les types Normal, Roche, Acier, Glace et Ténèbres.
  • Pourquoi Kapoera est-il appelé le Pokémon Poirier ?
    Le mot poirier désigne en gymnastique le fait de se tenir en équilibre sur la tête. Comme Kapoera passe son temps à combattre en tournant sur son crâne, cette catégorie décrit parfaitement sa posture caractéristique.
  • Kapoera possède-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
    Non. Kapoera n'a ni Méga-Évolution, ni forme Gigamax, ni forme régionale. Il n'existe que sous sa forme classique.
  • Kapoera peut-il être femelle ?
    Non, Kapoera est exclusivement mâle, tout comme Debugant, Kicklee et Tygnon. Toute la lignée est composée uniquement d'individus mâles.
  • Quelles sont les faiblesses de Kapoera ?
    Kapoera subit deux fois plus de dégâts des capacités Vol, Psy et Fée. Il résiste en revanche aux types Roche, Insecte et Ténèbres, et ne possède aucune immunité.
  • Où trouver Kapoera dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    À l'Institut Myrtille : il vit dans la Zone Canyon et apparaît dans les raids Téracristal 5 étoiles du Terra-Dôme.
  • Quelle est la meilleure statistique de Kapoera ?
    Sa Défense Spéciale, à 110 de base. Son Attaque et sa Défense sont à égalité, à 95 chacune, pour un total de 455 points.
  • À quoi ressemble Kapoera chromatique ?
    Son corps devient gris, et la partie bleue qui évoque une tenue de lutteur passe au rose.
  • Quels personnages de l'anime possèdent un Kapoera ?
    Butch, de la Team Rocket, l'utilise dans la saison 5, Tierno en compte un dans son équipe à Kalos, et la Championne Faïza l'oppose à Sacha lors du Tournoi du Couronnement Mondial.

En résumé

Avec sa toupie de capoeira et son équilibre parfait entre attaque et défense, Kapoera reste l'un des combattants les plus atypiques de la deuxième génération. Troisième visage de Debugant, il prouve qu'un Pokémon peu médiatisé peut cacher un style de combat aussi spectaculaire qu'inspirant.

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