Whiscash, official Pokémon artwork

Barbicha n°340 : le poisson-chat qui fait trembler les étangs

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N°340 · Pokémon Barbillon · Génération III (Hoenn)

EauSolFaiblesses :Plante ×4

Taille 0,9 m  ·  Poids 23,6 kg  ·  Talents Benêt ou Anticipation (Hydratation en talent caché)

ÉvolutionsBarlocheBarlocheN°339Niv. 30BarbichaBarbichaN°340

Le roi incontesté des étangs boueux, Barbicha en impose avec ses 24 kilos et sa large gueule ornée de moustaches. Là où son ancêtre Barloche se cachait timidement dans la vase, ce colosse aquatique réclame un plan d'eau entier rien que pour lui et le défend avec une énergie farouche.

Sommaire


Qui est Barbicha ?

Numéro 340 du Pokédex national, Barbicha est la forme évoluée de Barloche et referme la lignée du Pokémon Barbillon. Avec ses 90 centimètres pour près de 24 kilos, il est bien plus massif que le petit poisson-chat dont il est issu.

Son corps bleu sombre, sa bouche immense et ses épaisses moustaches jaunes lui donnent une allure débonnaire. Pourtant, ce géant paisible en apparence se révèle farouchement territorial dès qu'un intrus approche de son domaine.

La journée, il dort enfoui dans la boue du fond ; la nuit venue, il part chasser. Il frappe le fond de l'étang avec sa queue pour effrayer ses proies, puis les gobe quand elles tentent de fuir.

Barbicha dans le dessin animé Pokémon
Barbicha tel que le dessin animé le met en scène.

À quoi ressemble Barbicha ?

Au-delà de sa carrure, Barbicha se reconnaît à quelques détails : une marque en forme de « W » dessinée sur le front, une gueule bleue qui paraît sourire en permanence et deux grands yeux écarquillés. Autour de sa bouche, plusieurs barbillons accompagnent ses deux moustaches jaunes, et sa nageoire dorsale porte trois points disposés comme une empreinte.

Rien ne permet de distinguer les mâles des femelles chez cette espèce. La forme chromatique, elle, assombrit l'ensemble : le bleu gagne en intensité, et les zones jaunes, moustaches comprises, virent à l'orange foncé.


Type et talents de Barbicha

Comme Barloche, Barbicha conserve le double type Eau et Sol. Ce mariage lui donne accès à de puissantes attaques telluriques comme Séisme, mais le laisse quadruplement vulnérable face au type Plante.

Ses talents sont identiques à ceux de sa préévolution : Benêt contre l'attraction et la provocation, ou Anticipation pour flairer le danger. En talent caché, Hydratation le soigne de tout statut sous la pluie.

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Barbicha face aux autres types

Son double type Eau et Sol ne laisse à Barbicha qu'une seule faiblesse, mais elle est quadruple : les capacités Plante. Il encaisse en revanche à moitié les attaques Feu, Poison, Roche et Acier, soit quatre résistances, et son type Sol le rend insensible à l'Électrik.

Multiplicateur Types attaquants
×4 Plante
×1 Normal, Combat, Vol, Sol, Insecte, Spectre, Eau, Psy, Glace, Dragon, Ténèbres, Fée
×½ Poison, Roche, Acier, Feu
×0 Électrik

Ses deux types se compensent aussi par endroits : l'Eau et la Glace, que le type Sol redoute, ne lui infligent que des dégâts normaux grâce à son type Eau. Aucun de ses talents ne modifie ce tableau, mais Anticipation le prévient lorsqu'un adversaire possède une attaque capable de le mettre en difficulté, une capacité Plante par exemple.


Statistiques : Barbicha mise tout sur ses PV

Barbicha totalise 468 points de statistiques de base, et ses PV, à 110, dépassent nettement tout le reste.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 110 330 424
Attaque 78 144 280
Défense 73 135 269
Attaque Spéciale 76 141 276
Défense Spéciale 71 132 265
Vitesse 60 112 240
Total 468 — —

Ses cinq autres statistiques se tiennent dans un écart réduit, entre 60 et 78 : l'Attaque devance de peu l'Attaque Spéciale, et la Vitesse ferme la marche. Un profil d'encaisseur qui colle à son image de gardien d'étang, plus enclin à tenir sa position qu'à devancer l'adversaire.


Évolution : de Barloche à Barbicha

Barbicha se pêche bel et bien à l'état sauvage dans quelques points d'eau, mais on l'obtient le plus souvent en faisant évoluer Barloche au niveau 30. L'évolution se fait naturellement, par l'expérience gagnée au combat, sans pierre ni objet spécial.

Une fois évolué, Barbicha ne change plus : il s'agit du dernier stade de la lignée. Les dresseurs qui aiment collectionner les familles complètes peuvent réunir le duo père-fils en peluches Pokémon tout en rondeurs.


Barbicha et les tremblements de terre

La grande particularité de Barbicha, c'est son lien avec les tremblements de terre. En s'agitant violemment pour défendre son territoire, il provoque des secousses que l'on peut ressentir jusqu'à cinq kilomètres à la ronde.

À force de faire trembler le sol, il aurait même appris à prédire les vrais séismes. Ce pouvoir n'a rien d'un hasard : Barbicha s'inspire du namazu, le poisson-chat géant du folklore japonais réputé causer les grands tremblements de terre.


Ce que le Pokédex raconte sur Barbicha

Si les séismes dominent, les entrées du Pokédex insistent tout autant sur son appétit. Pokémon Y et Épée le montrent installé au fond des marais, gobant sans discernement tout ce qui passe à sa portée ; Soleil en fait un glouton tapi en embuscade, et Ultra-Soleil précise qu'il racle la vase du fond pour s'alimenter, engloutissant proies et boue à la fois.

Ultra-Lune lui prête une vue médiocre : pour repérer ses proies, il se fie à ses barbillons, qui perçoivent les moindres remous de l'eau. Lune et Violet rapportent quant à eux une croyance populaire : quand un groupe de Barbicha bondit hors de l'eau, ce serait le signe d'un tremblement de terre imminent.

La plupart des autres versions, de Noir et Blanc à Écarlate en passant par X, Rubis Oméga et Bouclier, reviennent à son sens aigu du territoire et aux secousses qu'il déclenche contre les intrus. Le Pokédex consulté dans le dessin animé retient le même trait dès sa première apparition, dans l'épisode AG075.


D'où vient le nom Barbicha ?

Le nom français Barbicha mêlerait barbillon, barbiche et poisson-chat : les deux premiers évoquent les filaments qui garnissent sa bouche, le dernier l'animal dont il a l'allure. L'anglais Whiscash combinerait whisker, « moustache », et catfish, « poisson-chat ».

L'allemand Welsar y ajoute une touche de grandeur : à Wels, « poisson-chat », et Barthaar, « poil de barbe », il accolerait Zar, le tsar. Le japonais Namazun (ナマズン) renverrait directement au namazu, le poisson-chat géant des légendes japonaises évoqué plus haut. Quant au chinois 鲶鱼王, il fait de lui le roi des poissons-chats.

Langue Nom
Français Barbicha
Anglais Whiscash
Allemand Welsar
Espagnol Whiscash
Italien Whiscash
Japonais ナマズン (Namazun)
Coréen 메깅
Chinois (traditionnel) 鯰魚王
Chinois (simplifié) 鲶鱼王

Où pêcher et capturer Barbicha

Dans Épée et Bouclier, Barbicha se pêche dans la seconde partie de la Forêt de Sleepwood, entre les niveaux 45 et 47, et vadrouille à la surface du Lac Milobellus, au nord comme au sud, dans les Terres Sauvages. L'île d'Isolarmure l'accueille à la Forêt Flexion, à la Grotte du Pugilat et à la Lande Boldair ; à Couronneige, on le pêche à l'Empreinte du Géant, au Lac Poké Ball et au Repos du Géant, et il fait partie des rencontres du Grand Antre Dynamax. Six antres de Raids Dynamax peuvent aussi le proposer.

Sur Diamant Étincelant et Perle Scintillante, la Méga Canne est de rigueur : Barbicha mord à l'hameçon sur six routes de Sinnoh, dont les Routes 205 et 228, mais aussi à Célestia, à Vestigion, au Grand Marais ou dans le lac souterrain du Mont Couronné. Cinq Cachettes de Pokémon, dont la Grotte du Marécage et la Caverne du Miroir d'Eau, l'abritent également une fois la CS Cascade obtenue.

Légendes Pokémon : Arceus le cantonne au Marais Carmin, où il se montre d'emblée agressif et charge le joueur dès qu'il le repère. Dans Écarlate et Violet, on le trouve dans plusieurs points d'eau de Paldea, de l'étang du Bosquet Tagué au lac du Mont Nappé, ainsi que dans les Zones Nord n° 1, Ouest n° 3 et Sud n° 6 ; à Septentria, il fréquente le lac et la rivière de la Gorge de la Corne et la grotte du Lac Cristallin. Les raids Téracristal 4 étoiles de Paldea complètent la liste, mais il est absent de Légendes Pokémon : Z-A.


Les capacités apprises par Barbicha

Les tableaux ci-dessous concernent Pokémon Écarlate et Violet. La liste par niveau colle à sa légende : Barbicha y acquiert Séisme au niveau 40 puis Abîme au niveau 56, deux capacités Sol qui font trembler le terrain, tandis que Prescience, au niveau 48, semble faire écho au don de prédire les séismes que lui prête le Pokédex.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Évolution Mania Normal Physique 120 100 %
Départ Chatouille Normal Statut — 100 %
Départ Coud'Boue Sol Spéciale 20 100 %
Départ Pistolet à O Eau Spéciale 40 100 %
Départ Psykoud'Boul Psy Physique 80 90 %
Départ Repos Psy Statut — —
Départ Ronflement Normal Spéciale 50 100 %
Départ Éructation Poison Spéciale 120 90 %
12 Vibraqua Eau Spéciale 60 100 %
18 Amnésie Psy Statut — —
24 Hydro-Queue Eau Physique 90 90 %
33 Ocroupi Eau Spéciale 90 85 %
40 Séisme Sol Physique 100 100 %
48 Prescience Psy Spéciale 120 100 %
56 Abîme Sol Physique — 30 %

Par CT, il accède à 49 capacités, surtout de types Normal, Sol et Eau. Laser Glace, Blizzard ou Vent Glace lui offrent une riposte face aux Pokémon de type Plante, celui de son unique faiblesse, et Lame de Roc ou Éboulement élargissent sa couverture. La présence de Danse Draco surprend davantage chez un poisson-chat : on y voit un clin d'œil à la légende du namazu, que l'on aurait jadis pris pour un dragon.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT005 Coud'Boue Sol Spéciale 20 100 %
CT006 Grimace Normal Statut — 100 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT011 Vibraqua Eau Spéciale 60 100 %
CT022 Douche Froide Eau Spéciale 50 100 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT028 Piétisol Sol Physique 60 100 %
CT032 Météores Normal Spéciale 60 —
CT034 Vent Glace Glace Spéciale 55 95 %
CT035 Tir de Boue Sol Spéciale 55 95 %
CT036 Tomberoche Roche Physique 60 95 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT049 Zénith Feu Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT051 Tempête de Sable Roche Statut — —
CT059 Psykoud'Boul Psy Physique 80 90 %
CT066 Plaquage Normal Physique 85 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT077 Cascade Eau Physique 80 100 %
CT084 Trépignement Sol Physique 75 100 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT086 Éboulement Roche Physique 75 90 %
CT090 Picots Sol Statut — —
CT100 Danse Draco Dragon Statut — —
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT110 Aqua-Brèche Eau Physique 85 100 %
CT116 Piège de Roc Roche Statut — —
CT123 Surf Eau Spéciale 90 100 %
CT128 Amnésie Psy Statut — —
CT130 Coup d'Main Normal Statut — —
CT133 Telluriforce Sol Spéciale 90 100 %
CT135 Laser Glace Glace Spéciale 90 100 %
CT142 Hydrocanon Eau Spéciale 110 80 %
CT143 Blizzard Glace Spéciale 110 70 %
CT149 Séisme Sol Physique 100 100 %
CT150 Lame de Roc Roche Physique 100 80 %
CT152 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT156 Colère Dragon Physique 120 100 %
CT163 Ultralaser Normal Spéciale 150 90 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT176 Tourbi-Sable Sol Physique 35 85 %
CT186 Cavalerie Lourde Sol Physique 95 95 %
CT193 Ball'Météo Normal Spéciale 50 100 %
CT204 Damoclès Normal Physique 120 100 %
CT208 Siphon Eau Spéciale 35 85 %
CT209 Ocroupi Eau Spéciale 90 85 %
CT217 Prescience Psy Spéciale 120 100 %
CT224 Malédiction Spectre Statut — —

Les apparitions de Barbicha dans l'anime

Barbicha fait ses débuts dans l'épisode AG075 de la saison 7, où deux spécimens apparaissent. L'un des deux, un géant que l'on surnomme Nero, échappe depuis une cinquantaine d'années à un pêcheur, Sullivan. Il dérobe les Badges de Sacha, qui plonge à sa poursuite et ne doit son retour à la surface qu'à un appât du pêcheur, lequel offre alors de lui prêter main-forte.

Sacha récupère son bien, et Sullivan saisit l'occasion de défier Nero. Son Lainergie n'a aucune prise sur lui, le type Sol annulant les capacités Électrik, et la Master Ball que le pêcheur gardait en réserve finit engloutie par le poisson-chat, qui regagne aussitôt les profondeurs du lac.

Dans l'épisode AG111 de la saison 8, Juan aligne un Barbicha lors du combat d'Arène qui l'oppose à Sacha à Atalanopolis. Le Pokémon Barbillon met K.O. l'Écrapince du jeune dresseur, avant de s'incliner face à son Hélédelle.

L'espèce se contente ensuite de rôles de figurant. Un Barbicha traîne près d'un Centre Pokémon dans l'épisode DP028 de la saison 10 ; un autre compte, dans l'épisode DP138 de la saison 12, parmi les prises de la Team Rocket, qui cherche alors à attraper quantité de Poissirène pour le Festival de Bonaugure, à la demande de Georges.

Un Barbicha mêle son énergie à celle d'autres Pokémon pour que Necrozma retrouve sa lumière et redevienne le Grand Radieux, dans l'épisode SL090 de la saison 21. Dans l'épisode SL126 de la saison 22, un autre spécimen fait partie de la faune sous-marine que croisent Pikachu, Brindibou, Lougaroc et Meltan, partis à la recherche de Sacha.


Barbicha en cartes et dans les jeux dérivés

Barbicha rejoint le Jeu de Cartes à Collectionner avec l'extension EX Dragon, commercialisée en France le 28 août 2004. De nombreuses cartes ont suivi, de DP Trésors Mystérieux et Platine Rivaux Émergeants jusqu'à EV Flammes Obsidiennes, en passant par XY Primo-Choc, qui lui en consacre deux, SL Gardiens Ascendants, EB Clash des Rebelles et EB Astres Radieux.

Il figure aussi dans JCC Pokémon Pocket. Hors des cartes, on le retrouve dans la série Pokémon Donjon Mystère, et Pokémon GO comme Pokémon Pokopia lui consacrent chacun une entrée de Pokédex.


Fiche d'identité de Barbicha

Élément Détail
Numéro Pokédex N°340 (national)
Catégorie Pokémon Barbillon
Type Eau / Sol
Taille / Poids 0,9 m / 23,6 kg
Évolutions Barloche → Barbicha au niveau 30 (dernier stade)
Talent Benêt ou Anticipation (Hydratation en talent caché)
Signe distinctif Provoque des secousses sismiques ressenties à 5 km ; inspiré du namazu du folklore japonais
Groupe d'œufs Aquatique 2
Éclosion 20 cycles
Répartition des sexes 50 % de mâles, 50 % de femelles
Taux de capture 75
Points d'effort donnés +2 PV
Expérience au niveau 100 1 000 000 points
Numéros régionaux Hoenn n°128 · Hoenn (Rubis Oméga et Saphir Alpha) n°133 · Sinnoh n°081 · Kalos (Monts) n°041 · Alola n°094 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°114 · Galar n°229 · Isolarmure n°138 · Couronneige n°061 · Hisui n°098 · Paldea n°169 · Septentria n°163
Couleur (catégorie du Pokédex) Bleu

Questions fréquentes

  • De quel Pokémon Barbicha est-il l'évolution ?
    Barbicha est l'évolution de Barloche, qui se transforme à partir du niveau 30.
  • Quels sont les types de Barbicha ?
    Barbicha est de type Eau et Sol, une combinaison très sensible aux attaques de type Plante.
  • Quels sont les talents de Barbicha ?
    Il peut posséder Benêt ou Anticipation, ainsi qu'Hydratation en talent caché.
  • Barbicha peut-il vraiment provoquer des séismes ?
    Dans le Pokédex, en s'agitant il provoque des secousses ressenties à plusieurs kilomètres, mais on lui prête à tort d'être à l'origine des vrais tremblements de terre.
  • Barbicha a-t-il une Méga-Évolution ?
    Non, Barbicha ne possède ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax.
  • Quelles sont les faiblesses de Barbicha ?
    Il n'en a qu'une, mais elle est quadruple : le type Plante. En face, il encaisse à moitié les attaques Feu, Poison, Roche et Acier, et son type Sol le rend insensible à l'Électrik.
  • Où trouver Barbicha dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Dans plusieurs points d'eau de Paldea, comme l'étang du Bosquet Tagué et le lac du Mont Nappé, ainsi que dans les Zones Nord n° 1, Ouest n° 3 et Sud n° 6. À Septentria, il fréquente la Gorge de la Corne et le Lac Cristallin, et les raids Téracristal 4 étoiles de Paldea peuvent aussi le proposer.
  • À quoi ressemble Barbicha chromatique ?
    Ses couleurs s'assombrissent : son bleu devient plus intense, et ses moustaches comme ses autres parties jaunes virent à l'orange foncé.
  • Quelle est la meilleure statistique de Barbicha ?
    Ses PV, à 110 de base, loin devant le reste. Ses six statistiques totalisent 468 points, et sa Vitesse, à 60, est la plus basse.
  • Qui est Nero, le Barbicha de l'anime ?
    Un Barbicha géant de l'épisode AG075, que le pêcheur Sullivan traque depuis une cinquantaine d'années. Il vole les Badges de Sacha et finit par avaler la Master Ball que Sullivan lui lance.

En résumé

Débonnaire mais redoutable, Barbicha règne en maître sur les marais de Hoenn. Derrière ses grosses moustaches se cache un gardien capable de faire trembler la terre.

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