Barbicha n°340 : le poisson-chat qui fait trembler les étangs
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N°340 · Pokémon Barbillon · Génération III (Hoenn)
EauSolFaiblesses :Plante ×4
Taille 0,9 m · Poids 23,6 kg · Talents Benêt ou Anticipation (Hydratation en talent caché)
Évolutions
BarlocheN°339Niv. 30→
BarbichaN°340
Le roi incontesté des étangs boueux, Barbicha en impose avec ses 24 kilos et sa large gueule ornée de moustaches. Là où son ancêtre Barloche se cachait timidement dans la vase, ce colosse aquatique réclame un plan d'eau entier rien que pour lui et le défend avec une énergie farouche.
Sommaire
- Qui est Barbicha ?
- À quoi ressemble Barbicha ?
- Type et talents de Barbicha
- Barbicha face aux autres types
- Statistiques : Barbicha mise tout sur ses PV
- Évolution : de Barloche à Barbicha
- Barbicha et les tremblements de terre
- Ce que le Pokédex raconte sur Barbicha
- D'où vient le nom Barbicha ?
- Où pêcher et capturer Barbicha
- Les capacités apprises par Barbicha
- Les apparitions de Barbicha dans l'anime
- Barbicha en cartes et dans les jeux dérivés
- Fiche d'identité de Barbicha
- Questions fréquentes
Qui est Barbicha ?
Numéro 340 du Pokédex national, Barbicha est la forme évoluée de Barloche et referme la lignée du Pokémon Barbillon. Avec ses 90 centimètres pour près de 24 kilos, il est bien plus massif que le petit poisson-chat dont il est issu.
Son corps bleu sombre, sa bouche immense et ses épaisses moustaches jaunes lui donnent une allure débonnaire. Pourtant, ce géant paisible en apparence se révèle farouchement territorial dès qu'un intrus approche de son domaine.
La journée, il dort enfoui dans la boue du fond ; la nuit venue, il part chasser. Il frappe le fond de l'étang avec sa queue pour effrayer ses proies, puis les gobe quand elles tentent de fuir.

À quoi ressemble Barbicha ?
Au-delà de sa carrure, Barbicha se reconnaît à quelques détails : une marque en forme de « W » dessinée sur le front, une gueule bleue qui paraît sourire en permanence et deux grands yeux écarquillés. Autour de sa bouche, plusieurs barbillons accompagnent ses deux moustaches jaunes, et sa nageoire dorsale porte trois points disposés comme une empreinte.
Rien ne permet de distinguer les mâles des femelles chez cette espèce. La forme chromatique, elle, assombrit l'ensemble : le bleu gagne en intensité, et les zones jaunes, moustaches comprises, virent à l'orange foncé.
Type et talents de Barbicha
Comme Barloche, Barbicha conserve le double type Eau et Sol. Ce mariage lui donne accès à de puissantes attaques telluriques comme Séisme, mais le laisse quadruplement vulnérable face au type Plante.
Ses talents sont identiques à ceux de sa préévolution : Benêt contre l'attraction et la provocation, ou Anticipation pour flairer le danger. En talent caché, Hydratation le soigne de tout statut sous la pluie.
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Barbicha face aux autres types
Son double type Eau et Sol ne laisse à Barbicha qu'une seule faiblesse, mais elle est quadruple : les capacités Plante. Il encaisse en revanche à moitié les attaques Feu, Poison, Roche et Acier, soit quatre résistances, et son type Sol le rend insensible à l'Électrik.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×4 | Plante |
| ×1 | Normal, Combat, Vol, Sol, Insecte, Spectre, Eau, Psy, Glace, Dragon, Ténèbres, Fée |
| ×½ | Poison, Roche, Acier, Feu |
| ×0 | Électrik |
Ses deux types se compensent aussi par endroits : l'Eau et la Glace, que le type Sol redoute, ne lui infligent que des dégâts normaux grâce à son type Eau. Aucun de ses talents ne modifie ce tableau, mais Anticipation le prévient lorsqu'un adversaire possède une attaque capable de le mettre en difficulté, une capacité Plante par exemple.
Statistiques : Barbicha mise tout sur ses PV
Barbicha totalise 468 points de statistiques de base, et ses PV, à 110, dépassent nettement tout le reste.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 110 | 330 | 424 |
| Attaque | 78 | 144 | 280 |
| Défense | 73 | 135 | 269 |
| Attaque Spéciale | 76 | 141 | 276 |
| Défense Spéciale | 71 | 132 | 265 |
| Vitesse | 60 | 112 | 240 |
| Total | 468 | — | — |
Ses cinq autres statistiques se tiennent dans un écart réduit, entre 60 et 78 : l'Attaque devance de peu l'Attaque Spéciale, et la Vitesse ferme la marche. Un profil d'encaisseur qui colle à son image de gardien d'étang, plus enclin à tenir sa position qu'à devancer l'adversaire.
Évolution : de Barloche à Barbicha
Barbicha se pêche bel et bien à l'état sauvage dans quelques points d'eau, mais on l'obtient le plus souvent en faisant évoluer Barloche au niveau 30. L'évolution se fait naturellement, par l'expérience gagnée au combat, sans pierre ni objet spécial.
Une fois évolué, Barbicha ne change plus : il s'agit du dernier stade de la lignée. Les dresseurs qui aiment collectionner les familles complètes peuvent réunir le duo père-fils en peluches Pokémon tout en rondeurs.
Barbicha et les tremblements de terre
La grande particularité de Barbicha, c'est son lien avec les tremblements de terre. En s'agitant violemment pour défendre son territoire, il provoque des secousses que l'on peut ressentir jusqu'à cinq kilomètres à la ronde.
À force de faire trembler le sol, il aurait même appris à prédire les vrais séismes. Ce pouvoir n'a rien d'un hasard : Barbicha s'inspire du namazu, le poisson-chat géant du folklore japonais réputé causer les grands tremblements de terre.
Ce que le Pokédex raconte sur Barbicha
Si les séismes dominent, les entrées du Pokédex insistent tout autant sur son appétit. Pokémon Y et Épée le montrent installé au fond des marais, gobant sans discernement tout ce qui passe à sa portée ; Soleil en fait un glouton tapi en embuscade, et Ultra-Soleil précise qu'il racle la vase du fond pour s'alimenter, engloutissant proies et boue à la fois.
Ultra-Lune lui prête une vue médiocre : pour repérer ses proies, il se fie à ses barbillons, qui perçoivent les moindres remous de l'eau. Lune et Violet rapportent quant à eux une croyance populaire : quand un groupe de Barbicha bondit hors de l'eau, ce serait le signe d'un tremblement de terre imminent.
La plupart des autres versions, de Noir et Blanc à Écarlate en passant par X, Rubis Oméga et Bouclier, reviennent à son sens aigu du territoire et aux secousses qu'il déclenche contre les intrus. Le Pokédex consulté dans le dessin animé retient le même trait dès sa première apparition, dans l'épisode AG075.
D'où vient le nom Barbicha ?
Le nom français Barbicha mêlerait barbillon, barbiche et poisson-chat : les deux premiers évoquent les filaments qui garnissent sa bouche, le dernier l'animal dont il a l'allure. L'anglais Whiscash combinerait whisker, « moustache », et catfish, « poisson-chat ».
L'allemand Welsar y ajoute une touche de grandeur : à Wels, « poisson-chat », et Barthaar, « poil de barbe », il accolerait Zar, le tsar. Le japonais Namazun (ナマズン) renverrait directement au namazu, le poisson-chat géant des légendes japonaises évoqué plus haut. Quant au chinois 鲶鱼王, il fait de lui le roi des poissons-chats.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Barbicha |
| Anglais | Whiscash |
| Allemand | Welsar |
| Espagnol | Whiscash |
| Italien | Whiscash |
| Japonais | ナマズン (Namazun) |
| Coréen | 메깅 |
| Chinois (traditionnel) | 鯰魚王 |
| Chinois (simplifié) | 鲶鱼王 |
Où pêcher et capturer Barbicha
Dans Épée et Bouclier, Barbicha se pêche dans la seconde partie de la Forêt de Sleepwood, entre les niveaux 45 et 47, et vadrouille à la surface du Lac Milobellus, au nord comme au sud, dans les Terres Sauvages. L'île d'Isolarmure l'accueille à la Forêt Flexion, à la Grotte du Pugilat et à la Lande Boldair ; à Couronneige, on le pêche à l'Empreinte du Géant, au Lac Poké Ball et au Repos du Géant, et il fait partie des rencontres du Grand Antre Dynamax. Six antres de Raids Dynamax peuvent aussi le proposer.
Sur Diamant Étincelant et Perle Scintillante, la Méga Canne est de rigueur : Barbicha mord à l'hameçon sur six routes de Sinnoh, dont les Routes 205 et 228, mais aussi à Célestia, à Vestigion, au Grand Marais ou dans le lac souterrain du Mont Couronné. Cinq Cachettes de Pokémon, dont la Grotte du Marécage et la Caverne du Miroir d'Eau, l'abritent également une fois la CS Cascade obtenue.
Légendes Pokémon : Arceus le cantonne au Marais Carmin, où il se montre d'emblée agressif et charge le joueur dès qu'il le repère. Dans Écarlate et Violet, on le trouve dans plusieurs points d'eau de Paldea, de l'étang du Bosquet Tagué au lac du Mont Nappé, ainsi que dans les Zones Nord n° 1, Ouest n° 3 et Sud n° 6 ; à Septentria, il fréquente le lac et la rivière de la Gorge de la Corne et la grotte du Lac Cristallin. Les raids Téracristal 4 étoiles de Paldea complètent la liste, mais il est absent de Légendes Pokémon : Z-A.
Les capacités apprises par Barbicha
Les tableaux ci-dessous concernent Pokémon Écarlate et Violet. La liste par niveau colle à sa légende : Barbicha y acquiert Séisme au niveau 40 puis Abîme au niveau 56, deux capacités Sol qui font trembler le terrain, tandis que Prescience, au niveau 48, semble faire écho au don de prédire les séismes que lui prête le Pokédex.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Évolution | Mania | Normal | Physique | 120 | 100 % |
| Départ | Chatouille | Normal | Statut | — | 100 % |
| Départ | Coud'Boue | Sol | Spéciale | 20 | 100 % |
| Départ | Pistolet à O | Eau | Spéciale | 40 | 100 % |
| Départ | Psykoud'Boul | Psy | Physique | 80 | 90 % |
| Départ | Repos | Psy | Statut | — | — |
| Départ | Ronflement | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| Départ | Éructation | Poison | Spéciale | 120 | 90 % |
| 12 | Vibraqua | Eau | Spéciale | 60 | 100 % |
| 18 | Amnésie | Psy | Statut | — | — |
| 24 | Hydro-Queue | Eau | Physique | 90 | 90 % |
| 33 | Ocroupi | Eau | Spéciale | 90 | 85 % |
| 40 | Séisme | Sol | Physique | 100 | 100 % |
| 48 | Prescience | Psy | Spéciale | 120 | 100 % |
| 56 | Abîme | Sol | Physique | — | 30 % |
Par CT, il accède à 49 capacités, surtout de types Normal, Sol et Eau. Laser Glace, Blizzard ou Vent Glace lui offrent une riposte face aux Pokémon de type Plante, celui de son unique faiblesse, et Lame de Roc ou Éboulement élargissent sa couverture. La présence de Danse Draco surprend davantage chez un poisson-chat : on y voit un clin d'œil à la légende du namazu, que l'on aurait jadis pris pour un dragon.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT001 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| CT005 | Coud'Boue | Sol | Spéciale | 20 | 100 % |
| CT006 | Grimace | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT011 | Vibraqua | Eau | Spéciale | 60 | 100 % |
| CT022 | Douche Froide | Eau | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT028 | Piétisol | Sol | Physique | 60 | 100 % |
| CT032 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT034 | Vent Glace | Glace | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT035 | Tir de Boue | Sol | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT036 | Tomberoche | Roche | Physique | 60 | 95 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT049 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT050 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT051 | Tempête de Sable | Roche | Statut | — | — |
| CT059 | Psykoud'Boul | Psy | Physique | 80 | 90 % |
| CT066 | Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT077 | Cascade | Eau | Physique | 80 | 100 % |
| CT084 | Trépignement | Sol | Physique | 75 | 100 % |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT086 | Éboulement | Roche | Physique | 75 | 90 % |
| CT090 | Picots | Sol | Statut | — | — |
| CT100 | Danse Draco | Dragon | Statut | — | — |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT110 | Aqua-Brèche | Eau | Physique | 85 | 100 % |
| CT116 | Piège de Roc | Roche | Statut | — | — |
| CT123 | Surf | Eau | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT128 | Amnésie | Psy | Statut | — | — |
| CT130 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| CT133 | Telluriforce | Sol | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT135 | Laser Glace | Glace | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT142 | Hydrocanon | Eau | Spéciale | 110 | 80 % |
| CT143 | Blizzard | Glace | Spéciale | 110 | 70 % |
| CT149 | Séisme | Sol | Physique | 100 | 100 % |
| CT150 | Lame de Roc | Roche | Physique | 100 | 80 % |
| CT152 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 % |
| CT156 | Colère | Dragon | Physique | 120 | 100 % |
| CT163 | Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT176 | Tourbi-Sable | Sol | Physique | 35 | 85 % |
| CT186 | Cavalerie Lourde | Sol | Physique | 95 | 95 % |
| CT193 | Ball'Météo | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT204 | Damoclès | Normal | Physique | 120 | 100 % |
| CT208 | Siphon | Eau | Spéciale | 35 | 85 % |
| CT209 | Ocroupi | Eau | Spéciale | 90 | 85 % |
| CT217 | Prescience | Psy | Spéciale | 120 | 100 % |
| CT224 | Malédiction | Spectre | Statut | — | — |
Les apparitions de Barbicha dans l'anime
Barbicha fait ses débuts dans l'épisode AG075 de la saison 7, où deux spécimens apparaissent. L'un des deux, un géant que l'on surnomme Nero, échappe depuis une cinquantaine d'années à un pêcheur, Sullivan. Il dérobe les Badges de Sacha, qui plonge à sa poursuite et ne doit son retour à la surface qu'à un appât du pêcheur, lequel offre alors de lui prêter main-forte.
Sacha récupère son bien, et Sullivan saisit l'occasion de défier Nero. Son Lainergie n'a aucune prise sur lui, le type Sol annulant les capacités Électrik, et la Master Ball que le pêcheur gardait en réserve finit engloutie par le poisson-chat, qui regagne aussitôt les profondeurs du lac.
Dans l'épisode AG111 de la saison 8, Juan aligne un Barbicha lors du combat d'Arène qui l'oppose à Sacha à Atalanopolis. Le Pokémon Barbillon met K.O. l'Écrapince du jeune dresseur, avant de s'incliner face à son Hélédelle.
L'espèce se contente ensuite de rôles de figurant. Un Barbicha traîne près d'un Centre Pokémon dans l'épisode DP028 de la saison 10 ; un autre compte, dans l'épisode DP138 de la saison 12, parmi les prises de la Team Rocket, qui cherche alors à attraper quantité de Poissirène pour le Festival de Bonaugure, à la demande de Georges.
Un Barbicha mêle son énergie à celle d'autres Pokémon pour que Necrozma retrouve sa lumière et redevienne le Grand Radieux, dans l'épisode SL090 de la saison 21. Dans l'épisode SL126 de la saison 22, un autre spécimen fait partie de la faune sous-marine que croisent Pikachu, Brindibou, Lougaroc et Meltan, partis à la recherche de Sacha.
Barbicha en cartes et dans les jeux dérivés
Barbicha rejoint le Jeu de Cartes à Collectionner avec l'extension EX Dragon, commercialisée en France le 28 août 2004. De nombreuses cartes ont suivi, de DP Trésors Mystérieux et Platine Rivaux Émergeants jusqu'à EV Flammes Obsidiennes, en passant par XY Primo-Choc, qui lui en consacre deux, SL Gardiens Ascendants, EB Clash des Rebelles et EB Astres Radieux.
Il figure aussi dans JCC Pokémon Pocket. Hors des cartes, on le retrouve dans la série Pokémon Donjon Mystère, et Pokémon GO comme Pokémon Pokopia lui consacrent chacun une entrée de Pokédex.
Fiche d'identité de Barbicha
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°340 (national) |
| Catégorie | Pokémon Barbillon |
| Type | Eau / Sol |
| Taille / Poids | 0,9 m / 23,6 kg |
| Évolutions | Barloche → Barbicha au niveau 30 (dernier stade) |
| Talent | Benêt ou Anticipation (Hydratation en talent caché) |
| Signe distinctif | Provoque des secousses sismiques ressenties à 5 km ; inspiré du namazu du folklore japonais |
| Groupe d'œufs | Aquatique 2 |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 50 % de mâles, 50 % de femelles |
| Taux de capture | 75 |
| Points d'effort donnés | +2 PV |
| Expérience au niveau 100 | 1 000 000 points |
| Numéros régionaux | Hoenn n°128 · Hoenn (Rubis Oméga et Saphir Alpha) n°133 · Sinnoh n°081 · Kalos (Monts) n°041 · Alola n°094 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°114 · Galar n°229 · Isolarmure n°138 · Couronneige n°061 · Hisui n°098 · Paldea n°169 · Septentria n°163 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Bleu |
Questions fréquentes
-
De quel Pokémon Barbicha est-il l'évolution ?
Barbicha est l'évolution de Barloche, qui se transforme à partir du niveau 30. -
Quels sont les types de Barbicha ?
Barbicha est de type Eau et Sol, une combinaison très sensible aux attaques de type Plante. -
Quels sont les talents de Barbicha ?
Il peut posséder Benêt ou Anticipation, ainsi qu'Hydratation en talent caché. -
Barbicha peut-il vraiment provoquer des séismes ?
Dans le Pokédex, en s'agitant il provoque des secousses ressenties à plusieurs kilomètres, mais on lui prête à tort d'être à l'origine des vrais tremblements de terre. -
Barbicha a-t-il une Méga-Évolution ?
Non, Barbicha ne possède ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax. -
Quelles sont les faiblesses de Barbicha ?
Il n'en a qu'une, mais elle est quadruple : le type Plante. En face, il encaisse à moitié les attaques Feu, Poison, Roche et Acier, et son type Sol le rend insensible à l'Électrik. -
Où trouver Barbicha dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Dans plusieurs points d'eau de Paldea, comme l'étang du Bosquet Tagué et le lac du Mont Nappé, ainsi que dans les Zones Nord n° 1, Ouest n° 3 et Sud n° 6. À Septentria, il fréquente la Gorge de la Corne et le Lac Cristallin, et les raids Téracristal 4 étoiles de Paldea peuvent aussi le proposer. -
À quoi ressemble Barbicha chromatique ?
Ses couleurs s'assombrissent : son bleu devient plus intense, et ses moustaches comme ses autres parties jaunes virent à l'orange foncé. -
Quelle est la meilleure statistique de Barbicha ?
Ses PV, à 110 de base, loin devant le reste. Ses six statistiques totalisent 468 points, et sa Vitesse, à 60, est la plus basse. -
Qui est Nero, le Barbicha de l'anime ?
Un Barbicha géant de l'épisode AG075, que le pêcheur Sullivan traque depuis une cinquantaine d'années. Il vole les Badges de Sacha et finit par avaler la Master Ball que Sullivan lui lance.
En résumé
Débonnaire mais redoutable, Barbicha règne en maître sur les marais de Hoenn. Derrière ses grosses moustaches se cache un gardien capable de faire trembler la terre.