Dunaconda, artwork officiel Pokémon

Dunaconda n°844 : le serpent-canon qui devient une tornade de sable

3854 mots | Temps de lecture : 19 minute(s)

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N°844 · Pokémon Serpensable · Génération VIII (Galar)

SolFaiblesses :EauGlacePlante

Taille 3,8 m  ·  Poids 65,5 kg  ·  Talents Expul'Sable ou Mue (talent caché : Voile Sable)

ÉvolutionsDunajaDunajaN°843Niv. 36DunacondaDunacondaN°844

Cent kilos de sable expulsés par deux narines. Dunaconda (Sandaconda en anglais) est le Pokémon Serpensable de Galar : 3,8 mètres de serpent crème enroulé en spirale, une poche de cou surdimensionnée, et une forme Gigamax qui le change en tornade de sable.

Sommaire


Qui est Dunaconda ?

Inscrit au n°844 du Pokédex national, Dunaconda est un long serpent crème dont le corps s'enroule en spirale, couvert de motifs bruns et noirs qui rappellent de la terre craquelée. Ses yeux verts sont soulignés de cernes rouges, et son museau porte deux narines proéminentes et deux crocs.

Sa poche de cou a grossi en évoluant pour protéger sa tête : elle est si épaisse que les mandibules d'un Fermite n'arrivent pas à la percer. Ce qui tombe bien, puisque Dunaconda est justement le prédateur naturel de ce Pokémon.

Le Pokédex de Pokémon Épée chiffre l'artillerie : « Il peut expulser 100 kg de sable de ses narines en compressant tout son corps. Quand il est à court de sable, il a tendance à se dérober. » Pokémon Bouclier explique la posture : s'il s'enroule d'une manière aussi particulière, c'est pour optimiser l'expulsion.

Dunaconda dans le dessin animé Pokémon
Dunaconda tel que le dessin animé le met en scène.

Mâle, femelle ou chromatique : à quoi ressemble Dunaconda

Quelques détails complètent le portrait. La poche qui lui entoure le cou tire sur le brun foncé et porte le même dessin craquelé que le corps, tandis que des paupières brunes coiffent ses yeux. Ce réservoir à sable n'a d'ailleurs rien de rigide : il est aussi élastique qu'épais.

Rien ne permet de distinguer un mâle d'une femelle : les deux sexes ont exactement la même apparence, et l'espèce compte autant des uns que des autres. Le Dunaconda chromatique se repère d'abord à son regard, jaune et non plus vert ; sur le reste du corps, le vert cède la place au gris et le marron tourne au taupe.


Sol pur, un mur physique et trois talents

Comme sa pré-évolution, Dunaconda est de type Sol pur. L'Électrik ne lui inflige aucun dégât, trois types seulement le frappent au double — l'Eau, la Plante et la Glace — et aucun ne l'atteint au quadruple, ce qui est de toute façon impossible sur un type simple.

Il ne prend que la moitié des dégâts du Poison et de la Roche, soit deux résistances, et les douze types restants lui font des dégâts normaux. Avec 125 en Défense pour un total de 510 points, il joue le mur physique plus que la foudre de guerre.

Ses talents sont ceux de sa lignée. Expul'Sable, signature de la famille, lève une tempête de sable de cinq tours dès qu'une attaque le touche, huit s'il tient une Roche Lisse. Contrairement à une confusion tenace, il ne touche pas à la précision adverse.

Mue le débarrasse parfois de ses altérations de statut, et son talent caché Voile Sable augmente son esquive pendant les tempêtes de sable. Le duo serait idéal, mais un Pokémon ne porte jamais qu'un seul talent à la fois.


Dunaconda face aux dix-huit types

Le tableau ci-dessous reprend, type par type, le bilan défensif décrit plus haut. Il confirme que ce profil tient tout entier à son type Sol : aucun de ses trois talents, Expul'Sable compris, ne modifie le moindre multiplicateur.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Eau, Plante, Glace
×1 Normal, Combat, Vol, Sol, Insecte, Spectre, Acier, Feu, Psy, Dragon, Ténèbres, Fée
×½ Poison, Roche
×0 Électrik

Pour rendre les coups à ceux qui le menacent, Dunaconda peut compter sur deux morsures de sa liste de CT : Crocs Feu frappe fort les Pokémon Plante et Glace, et Crocs Éclair les Pokémon Eau. À eux deux, ils couvrent ses trois faiblesses.


Les statistiques de base de Dunaconda

Derrière sa Défense, sa statistique la plus haute, Dunaconda aligne une Attaque de 107 : le rempart garde de quoi riposter avec des attaques physiques.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 72 254 348
Attaque 107 197 344
Défense 125 229 383
Attaque Spéciale 65 121 251
Défense Spéciale 70 130 262
Vitesse 71 132 265
Total 510 — —

Le reste est plus modeste : PV, Vitesse et Défense Spéciale tournent tous trois autour de 70. Avec 55 points d'écart entre ses deux défenses, il est nettement plus exposé aux attaques spéciales qu'aux coups physiques. Son Attaque Spéciale, à 65, ferme la marche, et vaincre un Dunaconda rapporte 2 points d'effort en Défense.


La forme Gigamax : un tourbillon de poussière géant

Certains Dunaconda peuvent prendre une forme Gigamax en combat, pendant trois tours. Il se dresse sur sa queue comme un cobra, son corps s'enroule jusqu'à ressembler à une tornade, trois nuages rouges flottent autour de sa tête et ses yeux verts virent au rouge. Le modèle : le tourbillon de poussière des déserts.

Poképédia le donne à 22 mètres au moins, son poids restant inconnu. Le sable déborde de sa poche en un anneau : le Pokédex de Pokémon Épée parle de plus d'un million de tonnes en orbite autour de lui, et Bouclier assure que ce manège peut réduire un gratte-ciel en poussière.

Sa capacité Gigamax signature s'appelle Enlisement G-Max, de type Sol : elle inflige des dégâts et emprisonne les ennemis dans un tourbillon de sable pendant quatre à cinq tours, à la manière de Tourbi-Sable. Elle remplace n'importe quelle capacité Sol offensive et n'appartient qu'à lui.

Pour obtenir le gène Gigamax, deux voies : les raids Dynamax, dont le Grand Antre Dynamax de Couronneige, les Antres 93 et 150 et l'Antre événementiel 71, ou la Maxi Soupe de l'Isolarmure, contre trois Maxi Champi. Détail méconnu : c'est le seul Pokémon de type Sol à gigamaxer.

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Ce que Dunaconda apprend en montant de niveau et par CT

Les tableaux suivants valent pour Pokémon Écarlate et Violet. Dunaconda y démarre avec quatre capacités, dont Centrifugifle et Jet de Sable, et Regard Médusant, appris au niveau 25, lui permet de paralyser ses cibles. Au niveau 49 vient Enroulement, au nom tout trouvé pour un serpent, qui hausse à la fois son Attaque, sa Défense et sa Précision ; la liste se termine au niveau 51 sur Tourbi-Sable, dont Enlisement G-Max reprend l'effet.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Centrifugifle Ténèbres Physique 60 100 %
Départ Jet de Sable Sol Statut — 100 %
Départ Ligotage Normal Physique 15 90 %
Départ Lilliput Normal Statut — —
15 Piétisol Sol Physique 60 100 %
20 Coup d'Boule Normal Physique 70 100 %
25 Regard Médusant Normal Statut — 100 %
30 Tunnel Sol Physique 80 100 %
35 Tempête de Sable Roche Statut — —
42 Souplesse Normal Physique 80 75 %
49 Enroulement Poison Statut — —
51 Tourbi-Sable Sol Physique 35 85 %

Par CT, il a accès à 40 capacités, où les types Normal et Sol se taillent la plus grosse part, devant la Roche. Deux d'entre elles s'accordent particulièrement à son profil : Mur de Fer fait encore grimper sa Défense, et Big Splash, une attaque Combat, calcule ses dégâts à partir de la Défense du lanceur plutôt que de son Attaque.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT005 Coud'Boue Sol Spéciale 20 100 %
CT006 Grimace Normal Statut — 100 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT008 Crocs Feu Feu Physique 65 95 %
CT009 Crocs Éclair Électrik Physique 65 95 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT026 Queue-Poison Poison Physique 50 100 %
CT028 Piétisol Sol Physique 60 100 %
CT035 Tir de Boue Sol Spéciale 55 95 %
CT036 Tomberoche Roche Physique 60 95 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT051 Tempête de Sable Roche Statut — —
CT055 Tunnel Sol Physique 80 100 %
CT059 Psykoud'Boul Psy Physique 80 90 %
CT066 Plaquage Normal Physique 85 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT076 Boule Roc Roche Physique 25 90 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT086 Éboulement Roche Physique 75 90 %
CT089 Big Splash Combat Physique 80 100 %
CT099 Tête de Fer Acier Physique 80 100 %
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT104 Mur de Fer Acier Statut — —
CT106 Tunnelier Sol Physique 80 95 %
CT116 Piège de Roc Roche Statut — —
CT133 Telluriforce Sol Spéciale 90 100 %
CT149 Séisme Sol Physique 100 100 %
CT150 Lame de Roc Roche Physique 100 80 %
CT152 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT156 Colère Dragon Physique 120 100 %
CT160 Vent Violent Vol Spéciale 110 70 %
CT163 Ultralaser Normal Spéciale 150 90 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT176 Tourbi-Sable Sol Physique 35 85 %
CT186 Cavalerie Lourde Sol Physique 95 95 %
CT200 Rafale Écailles Dragon Physique 25 90 %
CT205 Effort Normal Physique — 100 %
CT215 Sable Ardent Sol Spéciale 70 100 %
CT219 Ravage Rampant Insecte Physique 70 90 %

Dans Épée et Bouclier, le Dojo de la Maîtrise lui enseignait en outre trois capacités, contre 5 Armurium chacune : Rafale Écailles, Ravage Rampant et Sable Ardent, une attaque Sol qui peut brûler sa cible. Toutes trois sont devenues des CT dans Écarlate et Violet et figurent donc dans le tableau ci-dessus.


Évolution : Dunaja au niveau 36, et rien d'autre

Dunaconda est l'évolution de Dunaja au niveau 36. Aucun objet à tenir ou à utiliser, aucun échange, aucune condition d'heure, de lieu ou d'amitié : il suffit de le monter. C'est le dernier stade d'une lignée qui n'en compte que deux.

Le saut vaut le détour pour un simple palier : de 2,2 à 3,8 mètres, de 7,6 à 65,5 kilos, de 315 à 510 points de statistiques. La poche du cou suit et passe de huit kilos de sable à cent kilos.

En revanche, pas de Méga-Évolution à espérer : sur toute la huitième génération, la seule Méga existante est celle d'Hexadron, déclenchée par l'Hexadronite. Dunaconda n'a pas davantage de forme régionale, et ses deux seules apparences restent sa forme normale et sa forme Gigamax.


Anaconda, crotale cornu et fusil à double canon

Son nom viendrait de dune et d'anaconda, et son design emprunte aussi au crotale cornu, qui ondule pour traverser les dunes. Poképédia y voit une troisième référence, bien plus surprenante : un fusil de chasse à double canon.

Le sable qu'il crache n'a rien d'anodin. Pokémon Violet explique que le gravier tranchant mêlé au sable est fait de grains aux formes irrégulières solidifiés par sa salive, et Pokémon Écarlate évalue la force du tir : de quoi déplacer un camion.

Dans Galar, on le croise dans les ruines de la Route 8, à la Fosse des Sables et au Lac Ouragan — et sur une étagère, il a autant d'allure en peluche Pokémon qu'en figurine Pokémon.


Comment s'appelle Dunaconda dans les autres langues ?

L'anglais Sandaconda suit la même logique que le nom français, en remplaçant la dune par sand, le sable. L'allemand Sanaconda procède de la même façon, en soudant Sand à Anakonda, l'orthographe allemande de l'anaconda, tandis que l'espagnol et l'italien ont gardé le nom anglais tel quel.

Le japonais part d'une autre idée : Sadaija (サダイジャ) combinerait sa, une lecture du caractère qui désigne le sable, et daija, le « gros serpent ». L'animal y est donc nommé par sa taille plutôt que par son espèce.

Langue Nom
Français Dunaconda
Anglais Sandaconda
Allemand Sanaconda
Espagnol Sandaconda
Italien Sandaconda
Japonais サダイジャ (Sadaija)
Coréen 사다이사
Chinois (traditionnel) 沙螺蟒
Chinois (simplifié) 沙螺蟒

Où capturer Dunaconda, de Galar à Paldea

Dans Épée et Bouclier, on le débusque sur la Route 8, du côté des ruines, parmi les Pokémon cachés, entre les niveaux 38 et 40. Dans les Terres Sauvages, il vadrouille au niveau 65 à la Fosse des Sables et se cache aussi au Lac Ouragan ; sur l'Isolarmure, il se promène aux Sables de Kudsac.

Les raids Dynamax l'abritent dans cinq antres : les Antres 17, 93, 103 et 150, plus l'Antre événementiel 71. Sa version Gigamax n'est proposée que dans une partie d'entre eux, les Antres 93 et 150 et l'antre événementiel ; au Grand Antre Dynamax de Couronneige, il se présente directement sous cette forme.

Écarlate et Violet le font revenir à Paldea : il vit dans le Désert Rôtissable, entre les niveaux 36 et 40, et se retrouve aussi dans les raids Téracristal 4 étoiles de la région.

Il est en revanche indisponible dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, Légendes Pokémon : Arceus et Légendes Pokémon : Z-A.


Le Dunaconda de Lyla, vite battu dans l'anime

Côté dessin animé, son entrée en scène date de l'épisode LV113, dans la saison 25, Les voyages ultimes, où il fait partie de l'équipe de Lyla.

Lyla l'envoie dans un combat en duo, aux côtés du Tutétékri de Stéphane, face à Goh et Régis. Le serpent et la stèle ne pèsent pas lourd : les Pokémon adverses les mettent hors combat en peu de temps.


Dunaconda en cartes à collectionner

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, Dunaconda arrive avec l'extension Épée et Bouclier, parue en France le 7 février 2020. Les extensions de la même série l'ont repris à plusieurs reprises, notamment Clash des Rebelles, Règne de Glace, qui lui consacre deux cartes, Styles de Combat et Poing de Fusion ; on le croise aussi dans Destinées Radieuses.

La série Écarlate et Violet l'a conservé, dans l'extension Écarlate et Violet elle-même puis dans Aventures Ensemble, où la carte porte le nom de Dunaconda de Nabil, le rival de Galar. On le trouve aussi dans Combat Express (2023) et jusque dans JCC Pokémon Pocket, avec une carte de l'extension Aura Palpitante.


Fiche d'identité de Dunaconda

Élément Détail
Numéro Pokédex N°844 (national)
Catégorie Pokémon Serpensable
Type Sol
Taille / Poids 3,8 m / 65,5 kg
Évolutions Dunaconda est l'évolution de Dunaja (n°843) au niveau 36 : aucun objet, aucun échange, aucune condition de lieu, d'heure ni d'amitié. C'est le dernier stade de la lignée, qui ne compte que ces deux Pokémon
Talent Expul'Sable ou Mue (talent caché : Voile Sable)
Signe distinctif Forme Gigamax d'au moins 22 mètres, en tourbillon de poussière, avec la capacité Gigamax signature Enlisement G-Max (type Sol, inflige des dégâts et emprisonne les ennemis dans un tourbillon de sable pendant quatre à cinq tours) ; c'est le seul Pokémon de type Sol à posséder une forme Gigamax. Gène Gigamax obtenu en raid Dynamax, au Grand Antre Dynamax de Couronneige ou par la Maxi Soupe de l'Isolarmure. Poche de cou capable de stocker cent kilos de sable, assez épaisse pour résister aux mandibules d'un Fermite. Expul'Sable est le talent signature de la famille, partagé avec Dunaja seulement. Aucune Méga-Évolution, aucune forme régionale
Groupe d'œufs Terrestre et Draconique
Éclosion 20 cycles
Répartition des sexes 50 % de mâles, 50 % de femelles
Taux de capture 120
Expérience de base 179
Points d'effort donnés +2 Défense
Expérience au niveau 100 1 000 000 points
Couleur (catégorie du Pokédex) Vert
Numéros régionaux Galar n°313 · Isolarmure n°175 · Paldea n°271

Questions fréquentes

  • Comment obtenir Dunaconda ?
    En faisant évoluer Dunaja au niveau 36, sans objet, sans échange et sans condition d'heure, de lieu ni d'amitié. On peut aussi le capturer directement dans Pokémon Épée et Bouclier : sur la Route 8 côté ruines, parmi les Pokémon cachés, à la Fosse des Sables et au Lac Ouragan dans les Terres Sauvages, aux Sables de Kudsac sur l'Isolarmure, et au Grand Antre Dynamax de Couronneige.
  • Quelle est la capacité Gigamax de Dunaconda ?
    Enlisement G-Max, une capacité Gigamax de type Sol qu'aucun autre Pokémon ne peut utiliser. Elle remplace n'importe quelle capacité Sol offensive quand Dunaconda est gigamaxé : elle inflige des dégâts et emprisonne les adversaires dans un tourbillon de sable pendant quatre à cinq tours, un effet comparable à celui de la capacité Tourbi-Sable. Sa catégorie, physique ou spéciale, dépend de la capacité qu'elle remplace.
  • Comment obtenir un Dunaconda Gigamax ?
    Il faut un Dunaconda porteur du gène Gigamax, que la reproduction ne transmet pas. Deux voies existent : le capturer en raid Dynamax, notamment au Grand Antre Dynamax de Couronneige et dans les Antres 93 et 150 ainsi que dans l'Antre événementiel 71, ou lui faire manger de la Maxi Soupe, préparée dans la cuisine du dojo de l'Isolarmure contre trois Maxi Champi. Dunaconda fait bien partie des espèces éligibles à cette soupe.
  • Quels sont les talents de Dunaconda ?
    Deux talents ordinaires et un talent caché. Expul'Sable, le talent signature de la famille de Dunaja, déclenche une tempête de sable de cinq tours quand Dunaconda subit une attaque, huit tours s'il tient une Roche Lisse. Mue le soigne parfois de ses altérations de statut. Voile Sable, son talent caché, augmente son esquive pendant les tempêtes de sable. Aucun des trois ne fait baisser la précision de l'adversaire.
  • Quelles sont les faiblesses de Dunaconda ?
    De type Sol pur, il subit le double de dégâts de l'Eau, de la Plante et de la Glace, soit trois faiblesses, et aucun type ne le frappe au quadruple. Il réduit de moitié les dégâts du Poison et de la Roche, et il est totalement immunisé contre l'Électrik. Les douze types restants lui infligent des dégâts normaux.
  • Dunaconda a-t-il une Méga-Évolution ?
    Non. Sur toute la huitième génération, la seule Méga-Évolution existante est celle d'Hexadron, déclenchée par l'Hexadronite. Dunaconda ne possède que deux apparences, sa forme normale et sa forme Gigamax, et il n'a aucune forme régionale.
  • Où trouver Dunaconda dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Dans le Désert Rôtissable, à Paldea, entre les niveaux 36 et 40. Il apparaît aussi dans les raids Téracristal 4 étoiles de la région.
  • À quoi ressemble Dunaconda chromatique ?
    Ses yeux passent du vert au jaune, les parties vertes de son corps deviennent grises et ses parties marron prennent une teinte taupe.
  • Quelle est la meilleure statistique de Dunaconda ?
    Sa Défense, à 125 de base, suivie de son Attaque, à 107. Sa statistique la plus faible est l'Attaque Spéciale, à 65, et ses six statistiques totalisent 510 points.
  • Dans quel épisode de l'anime Dunaconda apparaît-il pour la première fois ?
    Dans l'épisode LV113, qui appartient à la saison 25, Les voyages ultimes. Il y fait partie de l'équipe de Lyla et combat en duo avec le Tutétékri de Stéphane contre Goh et Régis.
  • Comment s'appelle Dunaconda en anglais et en japonais ?
    Sandaconda en anglais et Sadaija (サダイジャ) en japonais. En allemand, il se nomme Sanaconda.

En résumé

Une poche de cou à cent kilos de sable, un corps enroulé en canon et une forme Gigamax en tourbillon : Dunaconda a tout de l'artillerie. Sauf le courage, dès la dernière poignée tirée.

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