Artwork de Mélis pour Pokémon Noir 2 et Blanc 2

Mélis : le héros d'Unys arrivé deux ans après la bataille

1870 mots | Temps de lecture : 9 minute(s)

Mélis commence son aventure dans une région qui a déjà eu la sienne. Héros masculin de Pokémon Noir 2 et Blanc 2, il part de Pavonnay deux ans après la dissolution de la Team Plasma et passe le jeu à ramasser les morceaux d'un conflit qu'il n'a pas vécu. Lui préférer Écho ne le fait pas disparaître pour autant : il repasse alors de l'autre côté de l'écran, le temps d'une scène puis d'un poste fixe au Métro de Combat.

Sommaire


Le garçon de Pavonnay, casquette rouge et Vokit au poignet

Mélis est l'option masculine au moment de créer son avatar dans Pokémon Noir 2 et Blanc 2. Le choisir bascule Écho, son pendant féminin, du côté des personnages non jouables, où elle tient le rôle de Dresseuse partenaire. Comme tout protagoniste de la série principale, il porte ensuite le prénom que le joueur lui donne, dans la limite de caractères prévue.

Le design le pose en adolescent : cheveux châtain foncé, yeux bruns, casquette rouge ajourée, gilet bleu bordé de noir passé sur un T-shirt bleu-vert, legging noir et bleu glissé sous un short gris clair volontairement large, baskets noir et rouge à lacets blancs.

Deux accessoires complètent la panoplie et disent son métier. Un sac à bandoulière blanc, rectangulaire, rayé de bleu ciel et de noir, où il range ses objets ; et un Vokit à cadran rouge sanglé au poignet gauche, la montre communicante d'Unys.


Un départ classique dans un monde qui ne l'est plus

Le jeu le fait démarrer à Pavonnay, dans le sud-ouest de la région, où vit également Matis, qui deviendra son rival. Son premier Pokémon lui est remis par Bianca, qui seconde la Professeure Keteleeria, avant qu'un Pokédex soit confié aux deux garçons. Un premier combat plus tard, chacun s'en va de son côté.

Sur la route l'attendent les adversaires prévus au programme — Champions d'Arène, membres de la Ligue d'Unys — mais aussi des rémanents de la Team Plasma que l'organisation était pourtant censée ne plus avoir, puisqu'elle a été démantelée deux ans plus tôt.

C'est là que le personnage se distingue de ses prédécesseurs. Mélis n'ouvre pas un conflit, il en balaie les restes, et le premier opus laisse dans son aventure des traces très concrètes : à Port Yoneuve, c'est le Zorua de N qu'il récupère.


Trois départs possibles, et ce qu'il ramasse en chemin

Comme tout protagoniste d'Unys, il commence avec l'un des trois starters de la région : Vipélierre côté Plante, Gruikui côté Feu, Moustillon côté Eau. Aucun des trois n'est imposé par le scénario, et le reste de l'équipe se construit ensuite à des points précis de la carte.

Deux de ces points ne doivent rien au hasard des hautes herbes. Un Œuf de Ptiravi l'attend à Maillard, et le Mont Foré lui ouvre l'accès à des Pokémon fossilisés — deux acquisitions scriptées, à aller chercher plutôt qu'à croiser.

Une exception mérite d'être notée : au Pokéwood, où il tourne des films, Mélis ne joue pas avec ses propres Pokémon mais avec des Pokémon de location. L'équipe patiemment montée reste au vestiaire le temps du tournage.


Zekrom, Reshiram, Kyurem : les dragons sont au programme

La Tour Dragospire abrite le légendaire de la version. C'est Zekrom dans Noir 2, Reshiram dans Blanc 2, et Mélis peut l'y capturer comme n'importe quel protagoniste de ces deux jeux.

Le troisième dragon se trouve ailleurs. Kyurem attend dans la Grotte Cyclopéenne, à l'écart du parcours principal, et sa capture ouvre la manœuvre qui fait la singularité de l'opus.

Car ces dragons légendaires ne sont pas condamnés à rester séparés : le jeu autorise leur fusion. Un héros de Noir 2 et Blanc 2 ne se contente donc pas d'attraper un légendaire, il en recompose un.

🐉 Zekrom, Reshiram et Kyurem ont leur rayon : voir les Pokémon légendaires.

Mélis
La Tour Dragospire abrite le légendaire de la version.

De l'autre côté : Mélis quand c'est Écho qu'on joue

Si le joueur retient Écho, Mélis passe personnage non jouable, et le scénario ne lui accorde alors qu'une seule intervention : un Combat Duo mené aux côtés de la protagoniste, face à Chammal et à Chamsin, dans la station de Méanville.

La scène a une contrepartie mécanique. Mélis y remet le Magnéto VS à la protagoniste, puis s'installe comme partenaire par défaut au Métro de Combat Multi : un rôle utilitaire davantage qu'un second rôle narratif.

Dans cette fonction, son équipe n'a plus rien de personnel. Le jeu lui tire deux Pokémon au hasard dans des listes correspondant à l'orientation demandée — offensive, défensive ou équilibrée — et ces Pokémon sont taillés pour la performance : IV au maximum partout, 510 points d'effort distribués à parts égales sur deux ou trois statistiques.

Les espèces que le jeu rattache à Mélis dans ces rôles ne forment d'ailleurs pas une équipe de campagne cohérente : le Combat Duo de Méanville lui donne les trois singes élémentaires Feuillajou, Flamajou et Flotajou ainsi que les évolutions intermédiaires des starters d'Unys, tandis que les listes du Métro de Combat alignent des espèces comme Minotaupe, Karaclée ou Gueriaigle. C'est un vivier de PNJ, pas un carnet de route.

Mélis dans Noir 2 et Blanc 2
Retenir Écho le fait passer personnage non jouable, et le scénario se resserre aussitôt.

Aucun épisode, mais un court-métrage, un jeu mobile et un manga

Mélis n'a jamais eu droit à une apparition dans une série animée. Il existe pourtant à l'écran, par le matériel promotionnel, par le clip GOTCHA! et surtout par un court-métrage promotionnel entièrement consacré au jeu dont il est le héros.

Ce court-métrage déroule une aventure condensée : Bianca lui remet Gruikui, il croise Nikolaï à Volucité, se mesure à Inezia dans l'Arène de Méanville, prend d'assaut la frégate de la Team Plasma avec Matis et Tcheren. La dernière séquence le voit courir après l'un des membres du Trio des Ombres dans une Janusia figée par la glace, sans remettre la main sur l'objet du vol.

Le jeu mobile l'a intégré le 12 novembre 2020 et lui prête deux tenues. En habits canoniques, il fait duo avec Gueriaigle ; sous l'uniforme de Néo-Maître, c'est un Tranchodon chromatique qui l'accompagne — le titre est inscrit dans le costume.

Sa fiche y décrit un Dresseur doué qui a sillonné Unys en quête d'aventure, capable de s'accorder à n'importe quel partenaire et occupé à comprendre d'où vient la force des Dresseurs qu'il admire. Le jeu mobile l'affecte même au Métro de Combat pendant l'intrigue de Noir 2 et Blanc 2, et son Épisode Duo rejoue le 2 contre 2 de sa scène d'origine.

Le papier lui donne enfin deux autres identités. Une adaptation en manga signée Satoshi Kanda le rebaptise Arata, tandis qu'un autre récit lui oppose un alter ego nommé Norris, officier haut placé de la Police Internationale lancé aux trousses de la Team Plasma. Côté cartes à collectionner, il figure en tenue canonique sur une holographique consacrée à Clamiral.


Mélis en un coup d'œil

Élément Détail
Jeu d'origine Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Ville de départ Pavonnay, sud-ouest d'Unys
Pendant féminin Écho, qui devient Dresseuse partenaire si l'on joue Mélis
Premier Pokémon Vipélierre, Gruikui ou Moustillon, remis par Bianca
Légendaires accessibles Zekrom ou Reshiram à la Tour Dragospire, Kyurem à la Grotte Cyclopéenne
Rôle en PNJ Combat Duo à la station de Méanville, puis partenaire du Métro de Combat Multi
Hors des jeux principaux Court-métrage promotionnel, jeu mobile, manga sous le nom d'Arata

Questions fréquentes

  • Qui est Mélis dans Pokémon ?
    C'est le personnage masculin jouable de Pokémon Noir 2 et Blanc 2, un aspirant Dresseur originaire de Pavonnay. Le choisir place Écho, son pendant féminin, dans le rôle de Dresseuse partenaire.
  • Quel est le premier Pokémon de Mélis ?
    Celui que le joueur retient parmi les trois starters d'Unys : Vipélierre pour le type Plante, Gruikui pour le Feu, Moustillon pour l'Eau. C'est Bianca qui le lui remet.
  • Mélis apparaît-il dans le dessin animé ?
    Non, aucune série animée ne l'a mis en scène. On le voit en revanche dans du matériel promotionnel, dans le clip GOTCHA! et dans un court-métrage promotionnel consacré à son jeu.
  • Que devient Mélis si l'on joue Écho ?
    Il devient personnage non jouable et n'intervient qu'une fois dans l'histoire, pour un Combat Duo à la station de Méanville. Il offre ensuite le Magnéto VS et sert de partenaire par défaut au Métro de Combat Multi.
  • Mélis peut-il capturer les dragons légendaires d'Unys ?
    Oui. Zekrom dans Noir 2 ou Reshiram dans Blanc 2 se capturent à la Tour Dragospire, Kyurem dans la Grotte Cyclopéenne, et le jeu permet ensuite de faire fusionner ces dragons.

En résumé

Mélis est un protagoniste de série principale qui n'inaugure rien : il hérite d'une région déjà retournée par la Team Plasma et d'un adversaire officiellement dissous. Le jeu compense en lui donnant Kyurem et le dragon de sa version — Zekrom dans Noir 2, Reshiram dans Blanc 2 — avec la possibilité de les fusionner, puis en le recyclant, si l'on joue Écho, en partenaire de métro à l'équipe tirée au sort. Un héros d'après-guerre, pour une région qui avait déjà eu la sienne.

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