Artwork d'Élian pour Légendes Pokémon : Arceus

Élian : le Gardien qui regrettait d'avoir calmé son monarque

1710 mots | Temps de lecture : 8 minute(s)

Élian ne dirige rien : il est au service de quelqu'un de plus grand que lui. Dans Légendes Pokémon : Arceus, la population de Hisui désigne des Gardiens pour veiller sur les Pokémon monarques, et le Clan Perle lui a confié le Hachécateur de l'Arène du Grand Arbre. Nourrir, protéger, tenir les curieux à distance : la mission tient en trois verbes, jusqu'au jour où le monarque devient incontrôlable et où le Gardien doit choisir entre sa consigne et son admiration.

Sommaire


Un poste attribué par les siens, pas par une naissance

Élian est originaire de Hisui et appartient au Clan Perle, où la fonction de Gardien est confiée par la population elle-même. C'est donc la reconnaissance de ses pairs, et non une lignée, qui l'a installé à ce poste, malgré un âge que le jeu prend soin de signaler comme jeune.

Sa charge porte sur un Pokémon précis : le Hachécateur monarque qui réside à l'Arène du Grand Arbre, dans les Plaines Obsidiennes. Le mandat couvre trois choses — le Pokémon, son territoire et son ravitaillement, ce qui fait d'Élian autant un garde qu'un intendant.

Le détail qui définit le personnage n'est pas dans le titre mais dans sa réaction à l'échec. Quand les colères du monarque l'empêchent de s'en approcher, il en est visiblement affecté : un Gardien qui ne peut plus nourrir son roi n'exerce plus, et il le sait avant tout le monde.


La crise du Roi de la Forêt

À la première rencontre, Élian barre la route sans discuter. Nacchara lui a interdit de laisser quiconque approcher le Hachécateur devenu enragé, et il applique la consigne au pied de la lettre ; devant un visiteur qui refuse de repartir, il tranche par un combat.

Perdre ne lui fait pas changer d'avis pour autant. Vaincu, il maintient son refus au nom de la sécurité du joueur, pas de son propre orgueil, et il faut l'arrivée de Nacchara pour qu'il bascule et demande lui-même de l'aide.

La solution vient d'ailleurs et il le reconnaît volontiers : ce sont les scientifiques du Groupe Galaxie qui imaginent des boules pacifiantes garnies du mets favori du monarque. Nacchara apporte les Fèves Dodues, Élian fabrique le lot avec elle et le baptise sur-le-champ « Pacifi-Forêt », avant d'invoquer Hachécateur par une prière adressée au Roi de la Forêt.

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Le model sheet d'Élian
À la première rencontre, il barre la route sans discuter : Nacchara le lui a demandé.

Le seul Gardien que sa réussite embarrasse

L'apaisement obtenu, Élian ne triomphe pas : il doute à voix haute. Nacchara relie la fureur du monarque à un éclair tombé de la Faille Spatio-Temporelle, et il en tire aussitôt la conclusion qui le gêne — cette puissance venait du Grand Sinnoh, et il vient de l'éteindre.

Nacchara le recadre par le résultat : selon elle, l'opération a évité un conflit avec le Clan Diamant et le Groupe Galaxie. Il admet s'être emporté et remercie le joueur, non sans lâcher en aparté qu'il aimerait tout de même revoir Hachécateur dans cet état.

La même ambivalence revient quand le joueur, banni de Rusti-Cité, vient chercher du soutien. Il commence par l'agresser, puis reconnaît qu'il voudrait aider sans causer d'ennuis à Nacchara ; il explique sans détour qu'une partie du Clan Perle a peur du nouveau venu et le renvoie vers Ryza, au Pont Rocheux.


Celui qu'on va chercher quand il faut une pierre

Quand il devient urgent d'arrêter Dialga ou Palkia, ce n'est plus le Gardien qu'on convoque mais le connaisseur. Nacchara ramène Élian au Bivouac des Cimes pour ses compétences en minéraux, ce qui déclenche immédiatement une querelle avec Camille, close par Nacchara ou par Adamantin selon les choix faits au Hameau Oublié.

Dans la Grotte Préhistorique, il tient parole. Il en ressort avec un fragment de Minerai Origine qu'il remet au joueur, en s'appuyant notamment sur son Colimucus de Hisui — puis en réclamant très ouvertement les félicitations qu'il estime avoir méritées.

Il transmet aussi son savoir sans qu'on le lui demande. Certains Pokémon réagissent au pouvoir de certaines pierres et peuvent même évoluer grâce à elles, Hachécateur étant l'exemple qu'il cite ; il oriente au passage vers la Compagnie Ginkgo, qui en vend parfois, et rappelle la rumeur voulant que ces pierres renferment le pouvoir créateur du Grand Sinnoh.


Vantard, jaloux, bavard — et lucide sur les trois

Il y a d'abord le chapeau. Camille juge le couvre-chef aussi mal choisi que la mission qu'on lui a confiée, et Élian répond qu'il l'a fait tailler sur mesure et qu'il le portera encore dans dix ans : l'échange revient plusieurs fois, c'est leur registre commun.

Il y a ensuite la jalousie, parfaitement assumée. En apprenant que Camille a offert des Baies Gowav au joueur, il traverse Hisui pour inventer son propre « Prix Élian » et remettre trente baies, dans le seul but de ne pas rester en dessous de son rival.

Il y a enfin le bavardage, qu'il repère toujours une phrase trop tard. Il révèle que Garana, Gardienne privée de monarque à garder, est critiquée jusque dans son propre clan, puis se reprend et compense l'écart par des pierres et des informations utiles. Sa dernière lubie est la photographie, qu'il défend au motif qu'une image s'envoie à l'autre bout du monde.


Son équipe, et l'Arène qu'il rouvre après l'aventure

Sept Pokémon lui sont recensés : Barbicha, Marcacrin, Cochignon, Mammochon, Mucuscule, Colimucus et Muplodocus. Deux d'entre eux prennent la parole dans le scénario, et ce ne sont pas les plus impressionnants du lot.

Le premier est Mucuscule : c'est lui qu'Élian désigne nommément au moment de bloquer l'accès à l'Arène du Grand Arbre, et c'est lui qui encaisse la défaite. Le second, Colimucus, sert d'outil de terrain : sans ses capacités, le fragment de Minerai Origine reste dans la roche.

Une fois le scénario principal terminé, Élian reprend son poste à l'Arène du Grand Arbre. Il y propose de réaffronter Hachécateur autant de fois qu'on le veut, chronomètre les tentatives, soigne l'équipe après un échec et récompense les meilleurs temps en Bonbons Exp. La garde du monarque devient un service ouvert à tous.


Élian en un coup d'œil

Élément Détail
Jeu Légendes Pokémon : Arceus
Rôle Gardien du Clan Perle, à Hisui
Monarque en charge Hachécateur, qu'il appelle le Roi de la Forêt
Territoire gardé Arène du Grand Arbre, Plaines Obsidiennes
Mission Protection du Pokémon, de son territoire et de son ravitaillement
Fait d'armes Extraction d'un fragment de Minerai Origine
Équipe Barbicha, Marcacrin, Cochignon, Mammochon, Mucuscule, Colimucus, Muplodocus

Questions fréquentes

  • Qui est Élian dans Légendes Pokémon : Arceus ?
    Un Gardien du Clan Perle, originaire de Hisui, chargé du Pokémon monarque Hachécateur. Les Gardiens sont désignés par la population : Élian a obtenu le poste jeune, sur la seule reconnaissance de ses pairs.
  • De quel Pokémon monarque Élian s'occupe-t-il ?
    Du Hachécateur installé à l'Arène du Grand Arbre, dans les Plaines Obsidiennes. Élian l'appelle le Roi de la Forêt et répond de sa protection, de son territoire et de sa nourriture.
  • Comment apaise-t-on le Hachécateur enragé ?
    En lui envoyant des boules pacifiantes garnies de Fèves Dodues, son mets préféré. L'idée vient du Groupe Galaxie, Nacchara et Élian les fabriquent, et Élian invoque le monarque pour qu'on puisse le calmer sans l'approcher.
  • Pourquoi Élian regrette-t-il d'avoir calmé Hachécateur ?
    Parce que la fureur du monarque venait d'un éclair tombé de la Faille Spatio-Temporelle, donc du pouvoir du Grand Sinnoh. Il finit par avouer qu'il aurait aimé revoir Hachécateur dans cet état.
  • Quel est le rôle d'Élian dans la quête du Minerai Origine ?
    Nacchara le fait venir au Bivouac des Cimes pour ses connaissances en minéraux. Dans la Grotte Préhistorique, aidé de son Colimucus de Hisui, il récupère un fragment de Minerai Origine et le confie au joueur.

En résumé

Élian occupe une place que rien ne lui garantissait : ce sont ses pairs qui l'ont désigné, et c'est devant eux qu'il répond. Il se vante, se dispute avec Camille, en dit toujours un peu trop — mais il nourrit son monarque, remonte le minerai qu'on lui réclame et rouvre l'Arène du Grand Arbre une fois l'aventure terminée. Un Gardien qui préférait son roi enragé, et qui l'a calmé quand même.

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