Beldum, official Pokémon artwork

Terhal n°374 : la bille d'acier qui rêve de devenir un colosse

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N°374 · Pokémon Boulefer · Génération III (Hoenn)

AcierPsyFaiblesses :FeuSolSpectreTénèbres

Taille 0,6 m  ·  Poids 95,2 kg  ·  Talents Corps Sain (talent caché : Light Metal)

ÉvolutionsTerhalTerhalN°374Niv. 20MétangMétangN°375Niv. 45MétalosseMétalosseN°376

Une bille d'acier bleutée avec un unique œil rouge, voilà Terhal, le Pokémon Boulefer qui ouvre l'une des lignées les plus prestigieuses de la région de Hoenn. Ne te fie pas à ses 60 centimètres : ce curieux aimant vivant est le premier maillon d'une chaîne qui mène tout droit au redoutable Métalosse.

Sommaire


Qui est Terhal ?

Terhal ressemble à une petite sphère métallique portée par un unique bras non articulé terminé par trois griffes, dominée par un seul œil rouge. Apparu en génération 3, dans les jeux qui se déroulent à Hoenn, il appartient au groupe des Pokémon Minéraux et affiche un corps dur comme l'acier malgré sa taille modeste de 60 centimètres pour 95,2 kilos.

Sa particularité la plus étonnante, c'est son mode de vie. Terhal ne marche pas : il lévite grâce au magnétisme qu'il génère lui-même, et peut s'ancrer à une paroi à l'aide de ses griffes. Fait rare, ses cellules elles-mêmes font office d'aimants, si bien que tout son organisme fonctionne comme un corps magnétique unique.

Plus surprenant encore, Terhal ne communique pas par des cris. Il émet des impulsions magnétiques qu'il envoie à ses semblables, une forme de langage silencieux qui donne à cette espèce une aura à la fois mystérieuse et mécanique.

Terhal dans le dessin animé Pokémon
Terhal tel que le dessin animé le met en scène.

Asexué, argenté en chromatique : l'apparence de Terhal

Terhal fait partie des Pokémon asexués : l'espèce ne compte ni mâles ni femelles, et il n'y a donc aucune différence d'apparence à guetter d'un individu à l'autre. Seule sa forme chromatique permet d'en reconnaître un au premier regard.

Ce Terhal rare quitte le bleu de son corps pour un gris argenté, tandis que les trois griffes placées à la base de son bras prennent une teinte dorée.

En France, un Terhal chromatique a d'ailleurs été distribué en 2014-2015 pour Rubis Oméga et Saphir Alpha. Il arrivait avec une Métalossite en main, l'objet qui permet à Métalosse de méga-évoluer une fois la lignée menée à son terme. C'est la seule distribution événementielle connue de l'espèce.


Type et talents

Terhal est un Pokémon de type Acier et Psy, une combinaison défensive redoutable qui le rend insensible au Poison et résistant à une longue liste d'attaques. Son talent est Corps Sain (Clear Body), qui empêche l'adversaire de faire baisser ses statistiques par une capacité ou un talent.

Son talent caché porte un nom qui piège beaucoup de dresseurs : Light Metal, conservé tel quel en français, qui divise par deux son poids et réduit ainsi la puissance des attaques calculées sur la masse. Détail marquant, Terhal partage avec toute sa lignée un taux de capture de 3, aussi bas que celui de nombreux légendaires.

Attention toutefois : sa double nature crée quatre faiblesses notables, face aux attaques de type Feu, Sol, Ténèbres et Spectre. Un bon dresseur veillera donc à le mettre à l'abri de ces éléments pour tirer le meilleur de son excellente défense d'acier.

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Faiblesses et résistances de Terhal

Le tableau chiffre ce que son double type laisse deviner : Terhal compte neuf résistances, dont une quadruple face aux capacités Psy, que l'Acier et le Psy amortissent chacun de leur côté. S'y ajoute une immunité au Poison, qu'il doit à sa part d'Acier.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Sol, Spectre, Feu, Ténèbres
×1 Combat, Insecte, Eau, Électrik
×½ Normal, Vol, Roche, Acier, Plante, Glace, Dragon, Fée
×¼ Psy
×0 Poison

Ses quatre faiblesses restent doubles, sans aucune quadruple. Paradoxe pour un Pokémon qui flotte : sa lévitation magnétique ne l'abrite pas du Sol, qui figure parmi elles, car ni Corps Sain ni Light Metal ne lui offrent de protection contre ce type. Ses talents ne modifient d'ailleurs aucune ligne de ce tableau.


Les statistiques de base de Terhal

Avec 300 points au total, Terhal reste un Pokémon de premier stade aux moyens modestes. Sa Défense de 80 se détache nettement du reste, ce qui va de pair avec son corps d'acier.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 40 190 284
Attaque 55 103 229
Défense 80 148 284
Attaque Spéciale 35 67 185
Défense Spéciale 60 112 240
Vitesse 30 58 174
Total 300 — —

En queue de tableau, sa Vitesse et son Attaque Spéciale ferment la marche, la première étant la plus basse des six. Le potentiel de la lignée se révèle plus tard : avec 600 points, Métalosse totalise exactement le double et appartient au club des 600.


Évolution : de Terhal à Métalosse

La montée en puissance de Terhal est spectaculaire. Il évolue en Métang au niveau 20, dans un phénomène de fusion : deux Terhal s'assemblent pour ne former qu'un seul Métang, désormais doté de deux cerveaux et d'une force psychokinétique doublée.

Métang évolue ensuite en Métalosse au niveau 45, aboutissement d'une seconde fusion qui donne au colosse ses quatre cerveaux. Cette lignée d'acier fascine tant les fans qu'elle inspire une foule de figurines de collection retraçant chaque étape de la transformation.


Ce que le Pokédex raconte de Terhal

Au fil des versions, le Pokédex revient à plusieurs reprises sur un magnétisme qui tient lieu de sang : Rubis Oméga, Ultra-Soleil et Bouclier décrivent tous un organisme parcouru de forces magnétiques plutôt que de sang. Noir, Blanc et Y ajoutent une touche de vie sociale : une bande de Terhal se déplace d'un seul mouvement.

D'autres entrées en font un chasseur. Pokémon Lune le montre happant ses ennemis à distance par des ondes magnétiques, puis les tailladant de ses griffes une fois à portée ; Épée décrit une tactique voisine, avec un champ magnétique déployé dans son dos pour ramener ses proies jusqu'à ses griffes.

Ultra-Soleil et Ultra-Lune complètent le portrait par deux détails plus inattendus. Quand il est épuisé, un aimant à croquer suffit à le requinquer ; contrarié, il libère au contraire un champ magnétique assez intense pour abîmer les appareils autour de lui.


D'où vient le nom Terhal ?

Terhal serait tout simplement le mot haltère passé au verlan, ses deux syllabes inversées. Ce clin d'œil à l'accessoire de musculation se retrouve dans plusieurs autres langues.

L'anglais Beldum appliquerait le même procédé à dumbbell, dont il retourne les deux moitiés, et l'allemand Tanhel jouerait lui aussi sur le verlan, à partir de Hantel. Le japonais Dumbber (ダンバル) puiserait aussi dans dumbbell, mais sans en inverser les syllabes.

Langue Nom
Français Terhal
Anglais Beldum
Allemand Tanhel
Espagnol Beldum
Italien Beldum
Japonais ダンバル (Dumbber)
Coréen 메탕
Chinois (traditionnel) 鐵啞鈴
Chinois (simplifié) 铁哑铃

Un cadeau du Maître Pierre

Terhal doit une partie de sa renommée à un moment culte des aventures de Hoenn. Dans plusieurs jeux, on ne le trouve pas à l'état sauvage : il est offert par Pierre (Steven), le passionné de minéraux et Maître de la Ligue, qui laisse une Poké Ball dans sa maison d'Algatia une fois le joueur devenu Champion.

Recevoir ce petit aimant, c'est mettre la main sur une graine de champion. Beaucoup de dresseurs le chouchoutent dès le niveau 1, conscients du monstre d'acier qu'il deviendra. Cette affection explique pourquoi la famille de Terhal se retrouve si souvent déclinée en peluches Pokémon à câliner.


Où capturer Terhal, de Galar à Illumis

Dans Épée et Bouclier, il faut rejoindre la Couronneige : Terhal y vit sur la Pente Enneigée, dans les hautes herbes comme parmi les Pokémon cachés, entre les niveaux 60 et 65. On le trouve aussi dans l'Antre 188, lors de raids Dynamax.

Diamant Étincelant et Perle Scintillante le font surgir en essaim sur la Route 228, au niveau 53. Une fois le Pokédex National obtenu, il se cache aussi, entre les niveaux 58 et 63, dans cinq cachettes de Pokémon : la Caverne du Glacier, la Caverne du Piton, la Grotte des Rochers, la Grotte des Stalactites et la Grotte du Blizzard. Légendes Pokémon : Arceus ne le propose pas.

Dans Écarlate et Violet, Terhal n'apparaît qu'à l'Institut Myrtille, dans la Caverne Électrolithe et la Zone Polaire. Il figure aussi parmi les raids Téracristal 3 étoiles du Terra-Dôme.

Légendes Pokémon : Z-A le place dans les Labos Lysandre, et Extra Illumis l'ajoute à onze failles des Dimensions sauvages. Il partage les failles de type Acier à 2 étoiles avec Galekid, Monorpale, Trousselin, Forgerette ou Miaouss de Galar, et celles de type Psy à 3 étoiles avec Kadabra, Kirlia, M. Mime, Charmina, Éoko ou Ramoloss de Galar. Dans les failles Acier à 4 étoiles, c'est Métang qui prend le relais.


Les capacités apprises par Terhal

Dans Écarlate et Violet, jeu de référence des tableaux ci-dessous, Terhal n'apprend qu'une seule capacité en montant de niveau : Charge, qu'il connaît dès le départ. Le reste de son répertoire passe par les CT.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Charge Normal Physique 40 100 %

Il n'en a pas toujours été ainsi. Avant la huitième génération, un Terhal sauvage ne connaissait que Bélier, une attaque qui renvoie à son lanceur une partie des dégâts infligés : chaque utilisation l'affaiblissait un peu, ce qui rendait sa capture plus délicate encore. Charge a pris sa place depuis.

Les CT lui ouvrent six capacités, dont trois de type Acier : Mur de Fer hausse fortement sa Défense, déjà sa meilleure statistique, tandis que Métalaser, attaque spéciale qui lui retire la moitié de ses PV maximum, colle mal à son Attaque Spéciale. Psykoud'Boul est sa seule option Psy, et Bélier redevient accessible par CT, aux côtés de Téra Explosion.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT059 Psykoud'Boul Psy Physique 80 90 %
CT099 Tête de Fer Acier Physique 80 100 %
CT104 Mur de Fer Acier Statut — —
CT170 Métalaser Acier Spéciale 140 95 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %

Terhal dans l'anime, face au Pikachu de Sacha

Terhal fait ses débuts dans l'épisode AG118 de la saison 8, le 392e de la série, au sein de l'équipe de Morrison. Opposé au Pikachu de Sacha, il ne dispose que de Bélier, comme dans les jeux de l'époque, et arrache pourtant un match nul.

L'épisode lui consacre aussi une entrée de Pokédex, qui le présente comme le Pokémon Boule de Fer, en trois mots, là où les jeux écrivent Boulefer. On y retrouve ses traits habituels : il lévite en contrant le magnétisme terrestre et dort agrippé à une paroi rocheuse.


Terhal en cartes et dans les jeux dérivés

Terhal entre dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec l'extension Promo Nintendo, sortie en France le 12 décembre 2003. On le retrouve depuis, entre autres, dans Tempête Argentée, à l'époque d'Épée et Bouclier, puis dans Forces Temporelles et Aventures Ensemble pour la série Écarlate et Violet, et dans Chaos Ascendant, de la série Méga-Évolution.

Son lien avec Pierre se lit aussi sur le carton : Rivalités Destinées et une carte promotionnelle de la série Écarlate et Violet proposent un Terhal de Pierre. Son image figure en outre sur d'autres cartes, de Méga-Métalosse à Tour Prismatique, et jusque sur Juge et Encouragements hystériques, à l'époque HeartGold SoulSilver.

Hors du jeu de cartes, Terhal figure dans la série Pokémon Donjon Mystère, et Pokémon GO comme Pokopia lui consacrent chacun une entrée de Pokédex.


Fiche d'identité de Terhal

Élément Détail
Numéro Pokédex N°374 (national)
Catégorie Pokémon Boulefer
Type Acier / Psy
Taille / Poids 0,6 m / 95,2 kg
Évolutions Terhal → Métang (niveau 20) → Métalosse (niveau 45)
Talent Corps Sain (talent caché : Light Metal)
Signe distinctif Aimant vivant qui lévite et communique par ondes magnétiques ; taux de capture de 3, aussi rare qu'un légendaire
Groupe d'œufs Minéral
Éclosion 40 cycles
Répartition des sexes Asexué
Taux de capture 3
Points d'effort donnés +1 Défense
Expérience au niveau 100 1 250 000 points
Numéros régionaux Hoenn n°190 · Hoenn (Rubis Oméga et Saphir Alpha) n°199 · Unys (Noir 2 et Blanc 2) n°262 · Alola n°214 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°278 · Couronneige n°129 · Myrtille n°137 · Illumis n°225
Couleur (catégorie du Pokédex) Bleu

Questions fréquentes

  • À quel niveau Terhal évolue-t-il ?
    Terhal évolue en Métang au niveau 20, puis Métang devient Métalosse au niveau 45.
  • Quels sont les types de Terhal ?
    Terhal est un Pokémon de type Acier et Psy, une combinaison très défensive.
  • Quel est le talent de Terhal ?
    Son talent est Corps Sain, qui empêche la baisse de ses statistiques. Son talent caché s'appelle Light Metal, un nom conservé en anglais dans la version française.
  • Terhal est-il difficile à obtenir ?
    À l'état sauvage, sa lignée partage un taux de capture de 3, aussi bas que celui de nombreux Pokémon légendaires. Dans plusieurs jeux, on l'obtient toutefois en cadeau chez Pierre, à Algatia.
  • Comment Terhal se déplace-t-il ?
    Il ne marche pas : il lévite grâce à un champ magnétique qu'il produit lui-même et communique avec ses semblables par impulsions magnétiques.
  • Quelles sont les faiblesses de Terhal ?
    Terhal craint quatre types, tous à dégâts doubles : Feu, Sol, Spectre et Ténèbres. Il résiste en revanche à neuf types, dont le Psy qui ne lui inflige qu'un quart des dégâts, et il est immunisé contre le Poison.
  • Où trouver Terhal dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    À l'Institut Myrtille, dans la Caverne Électrolithe et la Zone Polaire, ainsi que dans les raids Téracristal 3 étoiles du Terra-Dôme.
  • Quelle est la meilleure statistique de Terhal ?
    Sa Défense, à 80 de base. Ses six statistiques totalisent 300 points, soit la moitié des 600 de Métalosse.
  • À quoi ressemble Terhal chromatique ?
    Son corps devient gris argenté et ses griffes prennent une couleur dorée. En France, un Terhal chromatique tenant une Métalossite a été distribué en 2014-2015 pour Rubis Oméga et Saphir Alpha.
  • D'où vient le nom de Terhal ?
    Il viendrait du mot haltère passé au verlan. Le nom anglais Beldum retournerait de la même façon dumbbell, et l'allemand Tanhel jouerait aussi sur le verlan de Hantel.

En résumé

Discret mais plein de promesses, Terhal est la première pierre d'un édifice d'acier qui culminera avec l'imposant Métalosse.

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