Drowzee, official Pokémon artwork

Soporifik n°096 : le tapir mangeur de rêves du Pokédex

3710 words | Reading time: 18 minutes

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N°096 · Pokémon Hypnose · Génération I (Kanto)

PsyFaiblesses :InsecteSpectreTénèbres

Taille 1 m  ·  Poids 32,4 kg  ·  Talents Insomnia, Prédiction (caché : Attention)

ÉvolutionsSoporifikSoporifikN°096Niv. 26HypnomadeHypnomadeN°097

Soporifik (Drowzee) est l'un des Pokémon les plus attachants de la première génération. Ce petit tapir jaune et brun, inspiré du baku de la mythologie japonaise, porte le numéro 96 du Pokédex national. Classé Pokémon Hypnose de type Psy, il possède un talent singulier : il se nourrirait des rêves de celles et ceux qui dorment à ses côtés. Derrière son air placide se cache un manipulateur redoutable, capable d'endormir n'importe quel adversaire.

Sommaire


Identité et catégorie

Enregistré sous le numéro 96 du Pokédex national, Soporifik appartient à la première génération, celle des jeux Pokémon Rouge et Bleu. Sa catégorie officielle est Pokémon Hypnose, un nom qui résume à lui seul sa spécialité au combat.

De type Psy pur, il ne possède aucune double typologie. Cette pureté le rend vulnérable aux attaques Insecte, Ténèbres et Spectre, tout en le protégeant naturellement des offensives Combat et Psy. Son allure évoque immédiatement un petit tapir bipède, avec le haut du corps jaune et le bas brun.

Soporifik dans le dessin animé Pokémon
Soporifik tel que le dessin animé le met en scène.

Faiblesses et résistances de Soporifik

Le tableau ci-dessous confirme le bilan esquissé plus haut : trois faiblesses pour deux résistances, et aucune immunité. Les treize autres types lui infligent des dégâts normaux, sans bonus ni réduction.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Insecte, Spectre, Ténèbres
×1 Normal, Vol, Poison, Sol, Roche, Acier, Feu, Eau, Plante, Électrik, Glace, Dragon, Fée
×½ Combat, Psy

Aucun de ses talents ne modifie ces multiplicateurs : Insomnia et Attention le protègent du sommeil et de la peur, pas des dégâts. La nature du coup pèse davantage, car avec 45 en Défense contre 90 en Défense Spéciale, Soporifik encaisse bien mieux une attaque spéciale qu'une attaque physique de même puissance.


Apparence et inspiration

Le corps de Soporifik est facilement reconnaissable : trois doigts à chaque main, deux orteils jaunes à chaque pied et surtout un nez formant une courte trompe striée et tombante. Cette trompe n'est pas décorative : c'est par elle que le Pokémon aspirerait les songes.

Son design puise directement dans le folklore japonais du baku, une créature légendaire réputée dévorer les cauchemars pour apaiser le sommeil des dormeurs. Cette référence culturelle fait de Soporifik un Pokémon à la fois mystérieux et rassurant, protecteur autant qu'inquiétant.


Soporifik de près : ceinture ondulée et version chromatique

Au-delà de sa trompe et de ses mains à trois doigts, Soporifik se reconnaît à la ligne ondulée qui sépare, à hauteur de la taille, le jaune du buste et le brun des jambes, comme une ceinture dessinée sur son corps. Ses yeux à demi clos et le sourire qu'il affiche souvent lui donnent une expression paisible, presque assoupie.

Inutile de chercher à distinguer les sexes : mâles et femelles sont identiques. Le Soporifik chromatique se repère en revanche au premier coup d'œil, puisqu'il abandonne le jaune et le brun pour une teinte rose ; notre dossier sur les Pokémon chromatiques explique comment les chasser.


D'où vient le nom Soporifik ?

Le nom français reprend presque tel quel l'adjectif soporifique, qui qualifie ce qui fait dormir, en remplaçant la fin du mot par un k. L'anglais Drowzee s'appuierait sur drowsy, « somnolent », tandis que l'allemand Traumato jouerait à la fois sur Traum, le rêve, et sur traumatisch, « traumatisant ».

Au Japon, l'espèce s'appelle Sleepe (スリープ, Surīpu), un nom qui viendrait de l'anglais to sleep, « dormir ». Le chinois 催眠貘 associe quant à lui l'hypnose et le tapir, deux traits qui résument assez bien le Pokémon.

Langue Nom
Français Soporifik
Anglais Drowzee
Allemand Traumato
Espagnol Drowzee
Italien Drowzee
Japonais スリープ (Sleepe)
Coréen 슬리프
Chinois (traditionnel) 催眠貘
Chinois (simplifié) 催眠貘

Comportement et rêves

Selon les descriptions du Pokédex, Soporifik se nourrit des rêves à travers son nez. On dit qu'il apprécie particulièrement les songes agréables et qu'il en garde la mémoire. Un dresseur attentif remarquera que ses mouvements de balancier, presque hypnotiques, trahissent sa nature.

Au combat, il excelle dans les stratégies d'endormissement et de manipulation mentale. Ses attaques favorites tournent autour de l'Hypnose et des assauts psychiques comme le Choc Mental. Sa personnalité calme en fait un compagnon idéal pour qui aime les combats tactiques plutôt que la force brute.

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Ce que les Pokédex successifs racontent de Soporifik

Au fil des versions, le Pokédex précise surtout les goûts de Soporifik. Ultra-Lune explique qu'il boude les cauchemars, à cause de leur saveur aigrelette, et Pokémon X ajoute qu'en abuser lui vaudrait une indigestion. Écarlate affirme qu'il préfère les rêves d'enfants et ne touche que rarement à ceux des adultes ; Ultra-Soleil le montre d'ailleurs rôdant près des parcs d'attractions, d'où les enfants reviennent la tête pleine de jolis rêves.

D'autres entrées décrivent sa méthode. Dans Rubis Oméga et Saphir Alpha, comme dans Pokémon GO, il se poste au-dessus de l'oreiller des enfants pour aspirer leurs rêves par les narines, ce qui expliquerait les démangeaisons de nez des petits dormeurs. Violet lui prête un vrai flair : en agitant le nez, il repère les personnes endormies et devine ce dont elles rêvent. Pokémon Y, enfin, le rend responsable de tous les rêves dont on n'a gardé aucun souvenir.

Le Pokédex lui reconnaît aussi un côté généreux. D'après Pokémon Lune, Soporifik peut offrir à un humain qu'il apprécie les rêves qu'il a trouvés les plus savoureux, à la place des siens ; dans Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli, il fait parfois profiter de ses anciennes trouvailles ceux qui dorment souvent près de lui. Pokémon Soleil suppose enfin qu'il partagerait ses origines avec Munna et Mushana, deux autres Pokémon liés aux rêves.


Talents et statistiques

Soporifik dispose de deux talents principaux : Insomnia, qui le rend immunisé contre le sommeil, et Prédiction, apparu à partir de la quatrième génération, qui révèle l'attaque la plus puissante de l'adversaire. Son talent caché est Attention, protégeant contre l'apeurement.

Côté gabarit, il mesure 1,0 mètre pour un poids de 32,4 kilogrammes, un format compact et trapu. Ses statistiques restent modestes, mais sa Défense Spéciale honorable et son accès à l'Hypnose en font un Pokémon de soutien apprécié des collectionneurs et des amateurs de première génération.


Statistiques : Soporifik compte sur sa Défense Spéciale

Ses six statistiques de base totalisent 328 points, et une seule sort du lot : la Défense Spéciale, à 90. Ses PV, à 60, arrivent loin derrière ; c'est d'ailleurs en Défense Spéciale qu'il rapporte un point d'effort au Pokémon qui le met K.O.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 60 230 324
Attaque 48 90 214
Défense 45 85 207
Attaque Spéciale 43 81 203
Défense Spéciale 90 166 306
Vitesse 42 80 201
Total 328 — —

Les quatre autres valeurs se tiennent entre 42 et 48. L'Attaque Spéciale, à 43, est étonnamment basse pour un Pokémon Psy, et la Vitesse, à 42, ferme la marche. Il n'en a pas toujours été ainsi : en première génération, une statistique Spéciale unique servait à l'attaque comme à la défense, et la sienne valait 90 ; la séparation des deux n'a conservé ce score que du côté défensif.


Les capacités apprises par Soporifik

Les tableaux suivants valent pour Pokémon Écarlate et Violet. Soporifik y connaît d'emblée Hypnose, dont la précision plafonne à 60 %, puis gagne régulièrement des capacités Psy, de Choc Mental au niveau 9 jusqu'à Prescience au niveau 49, une attaque qui ne frappe que deux tours après avoir été lancée. Au niveau 41, Machination augmente de deux crans son Attaque Spéciale, ce qui compense en partie sa faiblesse dans ce domaine.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Hypnose Psy Statut — 60 %
Départ Écras'Face Normal Physique 40 100 %
5 Entrave Normal Statut — 100 %
9 Choc Mental Psy Spéciale 50 100 %
13 Coup d'Boule Normal Physique 70 100 %
17 Gaz Toxik Poison Statut — 90 %
21 Rafale Psy Psy Spéciale 65 100 %
25 Boost Normal Statut — —
29 Psykoud'Boul Psy Physique 80 90 %
33 Vantardise Normal Statut — 85 %
37 Psyko Psy Spéciale 90 100 %
41 Machination Ténèbres Statut — —
45 Choc Psy Psy Spéciale 80 100 %
49 Prescience Psy Spéciale 120 100 %

Par CT, il peut apprendre 59 capacités, dont 17 de type Psy et 15 de type Normal. On y trouve les trois poings élémentaires, Poing Feu, Poing Éclair et Poing Glace, ainsi que Ball'Ombre et Éclat Magique. Faute d'une Attaque Spéciale solide, Ombre Nocturne lui rend service : elle inflige des dégâts égaux à son niveau, quelles que soient ses statistiques.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT012 Balayage Combat Physique — 100 %
CT016 Rafale Psy Psy Spéciale 65 100 %
CT018 Larcin Ténèbres Physique 60 100 %
CT020 Désherbaffe Plante Physique 50 100 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT032 Météores Normal Spéciale 60 —
CT037 Vampibaiser Fée Spéciale 50 100 %
CT039 Balayette Combat Physique 65 100 %
CT041 Force Ajoutée Psy Spéciale 20 100 %
CT042 Ombre Nocturne Spectre Spéciale — 100 %
CT043 Dégommage Ténèbres Physique — 100 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT049 Zénith Feu Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT054 Choc Psy Psy Spéciale 80 100 %
CT058 Casse-Brique Combat Physique 75 100 %
CT059 Psykoud'Boul Psy Physique 80 90 %
CT062 Tricherie Ténèbres Physique 95 100 %
CT066 Plaquage Normal Physique 85 100 %
CT067 Poing Feu Feu Physique 75 100 %
CT068 Poing Éclair Électrik Physique 75 100 %
CT069 Poing Glace Glace Physique 75 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT073 Vampi-Poing Combat Physique 75 100 %
CT074 Protection Psy Statut — —
CT075 Mur Lumière Psy Statut — —
CT079 Éclat Magique Fée Spéciale 80 100 %
CT080 Métronome Normal Statut — —
CT081 Nœud Herbe Plante Spéciale — 100 %
CT082 Cage Éclair Électrik Statut — 90 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT087 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
CT092 Possessif Psy Statut — —
CT098 Échange Psy Statut — —
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT109 Tour de Magie Psy Statut — 100 %
CT114 Ball'Ombre Spectre Spéciale 80 100 %
CT120 Psyko Psy Spéciale 90 100 %
CT122 Encore Normal Statut — 100 %
CT129 Plénitude Psy Statut — —
CT130 Coup d'Main Normal Statut — —
CT138 Champ Psychique Psy Statut — —
CT140 Machination Ténèbres Statut — —
CT158 Exploforce Combat Spéciale 120 70 %
CT161 Distorsion Psy Statut — —
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT174 Buée Noire Glace Statut — —
CT175 Toxik Poison Statut — 90 %
CT181 Sabotage Ténèbres Physique 65 100 %
CT192 Mitra-Poing Combat Physique 150 100 %
CT203 Boost Normal Statut — —
CT204 Damoclès Normal Physique 120 100 %
CT205 Effort Normal Physique — 100 %
CT217 Prescience Psy Spéciale 120 100 %
CT218 Vaste Pouvoir Psy Spéciale 80 100 %
CT224 Malédiction Spectre Statut — —
CT228 Dissonance Psy Psy Spéciale 75 100 %

Évolution vers Hypnomade

Soporifik ne possède aucune pré-évolution : il constitue la première forme de sa lignée. En gagnant de l'expérience, il évolue en Hypnomade dès qu'il atteint le niveau 26. Cette évolution amplifie ses pouvoirs psychiques et son aptitude à plonger ses cibles dans un profond sommeil.

Il n'existe à ce jour aucune Méga-Évolution, aucune forme Gigamax ni forme régionale pour Soporifik. Sa lignée reste donc simple et classique, ce qui n'enlève rien au charme de ce duo emblématique de la région de Kanto.


Où capturer Soporifik, de Sinnoh à Paldea

Dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, Soporifik ne se montre sur la Route 215 qu'à la faveur d'un essaim, entre les niveaux 20 et 22. Une fois le Pokédex National obtenu, on peut aussi le rencontrer, de façon peu commune et entre les niveaux 58 et 63, dans deux Cachettes de Pokémon : la Caverne de la Nuit Étoilée et la Grotte Éblouissante.

Écarlate et Violet le rendent accessible dès les premières heures de jeu. Il fréquente surtout les ruines des Zones Sud n° 1, 2 et 3 et du Mont Nappé, ainsi que la Zone Sud n° 5 ; on le croise entre les niveaux 5 et 9 dans la première et entre les niveaux 9 et 14 dans la troisième. Les raids Téracristal 1 étoile de Paldea en abritent également.

Trois jeux récents le laissent de côté : il est indisponible dans Épée et Bouclier, dans Légendes Pokémon : Arceus et dans Légendes Pokémon : Z-A.


Les apparitions de Soporifik dans l'anime

Soporifik fait ses débuts dans l'épisode 27 de la saison 1. Le Pokédex de la série le présente alors comme le descendant présumé d'un tapir mangeur de rêves, et le crédite d'avoir été le premier Pokémon à enchaîner deux capacités en une même combinaison : Hypnose puis Dévorêve.

Dans l'épisode 86, au cours de la saison 2, Butch et Cassidy, de la Team Rocket, mettent à profit le pouvoir psychique d'un Soporifik afin de manipuler d'autres Pokémon. Le Pokédex de l'épisode le désigne cette fois comme le « Pokémon Hypnotique », une variante de sa catégorie officielle, et met l'accent sur ses attaques Psyko.

Bien plus tard, dans l'épisode LV053 de la saison 24, Goh en attrape un et l'ajoute à sa collection.


Cartes, figurine et jeux dérivés : Soporifik hors des jeux principaux

Soporifik figure dans le Jeu de Cartes à Collectionner depuis l'extension Set de Base, sortie en France le 18 novembre 1999. Il est revenu à de nombreuses reprises, dans Domination Céleste à l'époque de Soleil et Lune, puis dans la série Écarlate et Violet : l'extension du même nom, Fable Nébuleuse et 151, où sa carte porte le numéro 096, comme au Pokédex national.

Cette même série a produit un Soporifik de la Team Rocket, dans Rivalités Destinées. Il fait aussi partie de JCC Pokémon Pocket, où on le trouve dans les extensions Puissance Génétique, Méga-Ascension et Méga-Rayonnement. Il apparaît enfin sur la carte Qulbutoké de la Team Rocket, une promo de la série Écarlate et Violet.

Le Jeu de Figurines à Collectionner lui a aussi consacré une figurine, la numéro 9 de la 3e extension. Il n'a connu qu'une seule distribution événementielle : un Œuf proposé en 2004 aux États-Unis, par le Pokémon Center de New York.

Hors des jeux principaux, on le croise dans la série Pokémon Donjon Mystère, dans Pokémon GO et dans Pokémon Shuffle ; il est aussi répertorié dans les deux premiers Pokémon Ranger, à Fiore puis à Almia.


Soporifik en un coup d'œil

Élément Détail
Numéro Pokédex N°096 (national)
Catégorie Pokémon Hypnose
Type Psy
Taille / Poids 1,0 m / 32,4 kg
Évolution Hypnomade au niveau 26
Talents Insomnia, Prédiction (caché : Attention)
Signe distinctif Se nourrit des rêves via sa trompe (baku)
Groupe d'œufs Humanoïde
Éclosion 20 cycles
Répartition des sexes 50 % de mâles, 50 % de femelles
Taux de capture 190
Points d'effort donnés +1 Défense Spéciale
Expérience au niveau 100 1 000 000 points
Numéros régionaux Kanto n°096 · Johto n°087 · Johto (Or HeartGold et Argent SoulSilver) n°087 · Hoenn n°266 · Alola n°054 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°066 · Paldea n°066
Couleur (catégorie du Pokédex) Jaune

Questions fréquentes

  • Quel est le numéro de Soporifik dans le Pokédex ?
    Soporifik porte le numéro 96 du Pokédex national. Il fait partie de la première génération, celle des jeux Pokémon Rouge et Bleu, dans la région de Kanto.
  • En quoi évolue Soporifik ?
    Soporifik évolue en Hypnomade lorsqu'il atteint le niveau 26. Il n'a pas de pré-évolution : c'est la première forme de sa lignée.
  • Quel est le type de Soporifik ?
    Soporifik est de type Psy pur, sans double typologie. Cela le rend faible face aux attaques Insecte, Ténèbres et Spectre.
  • Pourquoi dit-on que Soporifik mange les rêves ?
    Son design s'inspire du baku, une créature du folklore japonais réputée dévorer les cauchemars. Dans les jeux, Soporifik aspirerait les rêves des dormeurs à travers son nez en forme de trompe.
  • Soporifik a-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
    Non. Soporifik ne possède aucune Méga-Évolution, forme Gigamax ni forme régionale. Sa lignée se limite à lui-même et à son évolution Hypnomade.
  • Où trouver Soporifik dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Dès le début de l'aventure, dans les Zones Sud n° 1, 2, 3 et 5 de Paldea, souvent près des ruines, ainsi qu'au Mont Nappé. Les raids Téracristal 1 étoile en proposent aussi.
  • Quelle est la meilleure statistique de Soporifik ?
    Sa Défense Spéciale, à 90 de base. Ses six statistiques totalisent 328 points, et sa Vitesse, à 42, est la plus faible.
  • À quoi ressemble Soporifik chromatique ?
    Il troque le jaune et le brun de sa forme habituelle contre une teinte rose. Mâles et femelles, eux, ne présentent aucune différence visible.
  • Peut-on capturer Soporifik dans Pokémon Épée et Bouclier ?
    Non, il y est indisponible, tout comme dans Légendes Pokémon : Arceus et Légendes Pokémon : Z-A. Diamant Étincelant et Perle Scintillante le proposent en revanche sur la Route 215, lors d'un essaim.
  • Dans quel épisode Goh capture-t-il un Soporifik ?
    Dans l'épisode LV053, qui appartient à la saison 24, Les voyages d'un Maître. L'espèce était apparue dans l'anime dès l'épisode 27.

En résumé

Discret mais inoubliable, Soporifik incarne à merveille le mélange de mystère et de tendresse qui a fait le succès de la première génération. Ce petit tapir dévoreur de rêves, promis à devenir le puissant Hypnomade, reste un favori des dresseurs nostalgiques comme des nouveaux venus dans l'univers Pokémon.

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