Palkia, official Pokémon artwork

Palkia n°484 : le dragon des eaux qui déchire l'espace

4150 words | Reading time: 20 minutes

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N°484 · Pokémon Espace · Génération IV (Sinnoh)

EauDragonFaiblesses :DragonFée

Taille 4,2 m  ·  Poids 336 kg  ·  Talents Pression (talent caché : Télépathe)

Évolutions Aucune — Palkia n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon

Palkia façonne les dimensions de l'espace. Rival éternel de Dialga, ce légendaire de type Eau/Dragon est la mascotte de Pokémon Perle et l'un des piliers de la mythologie de Sinnoh née d'Arceus. On dit qu'il vit dans une faille dimensionnelle et qu'il peut déformer l'espace à volonté, repoussant ou rapprochant les distances d'un simple geste.

Sommaire


Qui est Palkia ?

Palkia est le Pokémon Espace, un légendaire majestueux mesurant 4,2 mètres pour environ 336 kilos. Il fait ses débuts dans Pokémon Diamant et Perle, sur Nintendo DS, où il tient fièrement le rôle de mascotte de la version Perle et orne la jaquette du jeu.

Dans la mythologie de Sinnoh, Palkia est le maître de l'espace et le rival direct de Dialga. On raconte qu'il vit dans une faille dimensionnelle et qu'il peut distordre les distances à volonté, ce qui en fait une vedette parmi les peluches des collectionneurs.

Élégant et impérial, Palkia est devenu l'un des légendaires les plus appréciés de la quatrième génération, régulièrement mis à l'honneur dans le remake Perle Scintillante ainsi que dans les jeux les plus récents. Sa popularité ne s'est jamais démentie au fil des générations.

Palkia dans le dessin animé Pokémon
Palkia tel que le dessin animé le met en scène.

À quoi ressemble Palkia ?

Palkia se tient debout à la façon d'un théropode, ces dinosaures qui marchaient sur leurs pattes arrière. Son corps pâle, d'un mauve très clair parcouru de motifs plus sombres, tranche avec le gris foncé de son ventre et de la face interne de ses bras. Sa tête repose au bout d'un long cou, et une crête en part pour courir jusqu'à ses ailes ; sous la mâchoire, deux excroissances blanches dessinent des défenses.

Deux plaques rondes, striées de violet, couvrent ses épaules : au centre de chacune luit une perle rose cerclée de gris, un détail qui se retrouve dans son nom. Ses avant-bras se prolongent par une sorte de gant dont le poing est barré de violet. Il compte cinq griffes à chaque main, trois griffes devant et une derrière à chaque pied, et partage avec les autres membres de son trio des yeux à l'iris rouge sur une sclérotique noire.

Palkia est asexué : on ne rencontre ni mâle ni femelle de l'espèce. Sous sa forme chromatique, le blanc de sa peau laisse place à du rose, et ses marques violettes passent au rose foncé.

La forme Originelle change aussi son gabarit : Palkia y atteint 6,3 mètres pour 660 kilos, soit presque le double de son poids habituel.


Type et talents

Palkia est de type Eau et Dragon, un mélange qui associe la fluidité aquatique à la prestance des dragons légendaires. Cette combinaison en fait un attaquant redoutable, à la fois puissant, rapide et particulièrement polyvalent en combat. Peu de légendaires savent conjuguer autant de force brute et d'élégance.

Son talent principal est Pression, qui contraint l'adversaire à dépenser plus de PP à chaque coup porté. Son talent caché est Télépathe, qui lui évite les attaques de son partenaire lors des affrontements en double, où il devient un allié précieux.


Faiblesses et résistances de Palkia

Le mariage de l'Eau et du Dragon ne laisse à Palkia que deux faiblesses, face aux capacités Dragon et Fée. Il compte en échange trois résistances : l'Acier ne lui fait que la moitié des dégâts, et le Feu comme l'Eau un quart seulement.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Dragon, Fée
×1 Normal, Combat, Vol, Poison, Sol, Roche, Insecte, Spectre, Plante, Électrik, Psy, Glace, Ténèbres
×½ Acier
×¼ Feu, Eau

Ses deux types se couvrent mutuellement. La Plante et l'Électrik, si dangereuses pour les Pokémon Eau, ne le touchent que normalement, parce que son type Dragon les encaisse ; à l'inverse, la Glace, qui menace d'ordinaire les dragons, est neutralisée par son type Eau. Ni Pression ni Télépathe ne modifient ce tableau.


Palkia en chiffres : une Attaque Spéciale à 150

Ses six statistiques de base totalisent 680 points, avec un net penchant pour les attaques spéciales : son Attaque Spéciale de 150 domine le tableau, épaulée par une Attaque et une Défense Spéciale de 120.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 90 290 384
Attaque 120 220 372
Défense 100 184 328
Attaque Spéciale 150 274 438
Défense Spéciale 120 220 372
Vitesse 100 184 328
Total 680 — —

Le profil ne présente aucun creux marqué : ses PV de 90 constituent sa valeur la plus basse, et sa Défense comme sa Vitesse se situent à 100. La forme Originelle rebat légèrement les cartes, puisque l'Attaque et la Vitesse y échangent leurs valeurs, au bénéfice de la rapidité.


Évolution : un légendaire hors chaîne

À l'image des grands légendaires, Palkia n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Chaque jeu ne permet d'en rencontrer qu'un seul spécimen, ce qui souligne son rang de divinité unique plutôt que de créature à faire grandir.

Nul besoin d'objet ni de niveau particulier : Palkia se capture directement sous sa forme définitive, au sommet des Colonnes Lances. Sa maîtrise de l'espace lui est innée, comme un don venu de sa naissance divine. Le capturer reste l'un des moments forts de l'aventure de Sinnoh.


Palkia, Arceus et la Team Galaxie

D'après les mythes de Sinnoh, Palkia est né d'Arceus, le Pokémon créateur, en même temps que Dialga et Giratina. Ensemble, ils forment les Pokémon des Mythes, maîtres respectifs de l'espace, du temps et du Monde Distorsion, chacun veillant sur une facette de la réalité.

Dans les jeux, le chef de la Team Galaxie, Hélio, cherche à recréer l'univers à son image. Aux Colonnes Lances, il invoque Palkia et le soumet grâce à la Chaîne Rouge pour contrôler l'espace, jusqu'à l'intervention salvatrice des Pokémon des lacs qui viennent l'apaiser.

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La forme Originelle de Légendes Arceus

Dans Légendes Pokémon : Arceus, Palkia dévoile une apparence inédite nommée forme Originelle. Sa silhouette se transforme : il quitte sa posture dressée pour une allure quadrupède, plus imposante, plus ancienne et nettement plus bestiale, à mi-chemin entre le dragon et la bête primitive.

Cette forme ancestrale se découvre dans la région de Hisui, l'ancêtre de Sinnoh plusieurs siècles avant les jeux d'origine. Elle rappelle que Palkia était honoré comme une divinité primordiale, bien avant les aventures de Diamant et Perle, à l'aube même de la civilisation.


Ce que le Pokédex raconte du maître de l'espace

D'un jeu à l'autre, le Pokédex insiste d'abord sur son statut de divinité ancienne, célébrée par les mythes de Sinnoh. Pokémon Y, Saphir Alpha et Pokémon GO lui reconnaissent le pouvoir de façonner l'espace ; Diamant Étincelant parle plutôt de sa faculté à le tordre.

D'autres entrées s'intéressent à l'endroit où il réside. Pokémon X, Rubis Oméga et Pokémon Masters EX le logent dans une faille ouverte sur un monde parallèle au nôtre, tandis que Perle Scintillante le situe dans l'interstice qui sépare deux dimensions parallèles. Noir et Blanc lui confient même un rôle cosmique : son souffle garantirait l'équilibre de l'espace.

Légendes Pokémon : Arceus remonte aux origines. Une légende de Hisui le vénère comme un dieu dont la venue au monde aurait fait céder les limites de l'univers, ouvrant un ciel sans fin. L'entrée consacrée à sa forme Originelle, reprise dans Pokémon GO, voit dans cette silhouette qui parcourt les cieux un rappel du créateur de toutes choses, et suppose qu'en l'adoptant, Palkia reçoit les pouvoirs de ce créateur.

Épée et Bouclier, comme Écarlate et Violet, ne lui consacrent en revanche aucune entrée : ces jeux n'ont pas de Pokédex national, et Palkia n'y reçoit donc pas de description.


D'où viennent le nom et l'allure de Palkia ?

Le nom Palkia voyage sans changer : le français, l'anglais, l'allemand, l'espagnol et l'italien l'emploient tel quel, et le japonais l'écrit パルキア (Parukia). Il associerait パール, pāru, la transcription japonaise du mot « perle », au nom de l'astéroïde Planckia. Le même mot se lit dans le titre de Pokémon Perle, la version qu'il représente.

Langue Nom
Français Palkia
Anglais Palkia
Allemand Palkia
Espagnol Palkia
Italien Palkia
Japonais パルキア (Palkia)
Coréen 펄기아
Chinois (traditionnel) 帕路奇亞
Chinois (simplifié) 帕路奇亚

Son allure, elle, puise dans la mythologie hindoue, une source commune à Arceus, Dialga, Giratina et aux trois gardiens des lacs, Créfollet, Créfadet et Créhelf. Palkia correspondrait à Vishnou, le dieu garant de la stabilité du monde, souvent figuré le teint clair et vêtu de rose.

Protecteur de l'espace, Vishnou est associé à un océan de lait, d'où le type Eau de Palkia. Il porte une perle, présentée comme le trésor de l'océan, et une conque dont la spirale symbolise un univers qui s'étend ; c'est en soufflant dedans qu'il terrasse les asuras, ses ennemis. Ce souffle éclaire l'entrée du Pokédex de Noir et Blanc, et le disque tournoyant que Vishnou brandit, le chakra, se retrouvait dans l'animation de Spatio-Rift à ses débuts.

Comme Dialga, Palkia est une création de Ken Sugimori. Les deux légendaires ont été dévoilés ensemble dans le CoroCoro Comics paru en août 2006.


Où capturer Palkia dans les jeux récents

Dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, Palkia fait partie des exclusivités de version de Perle Scintillante. Il attend aux Colonnes Lances, au niveau 47.

Épée et Bouclier le placent à Couronneige, dans le Grand Antre Dynamax, où il compte parmi les Pokémon hors du commun de niveau 70 ; seul Pokémon Bouclier le propose. Dans Légendes Pokémon : Arceus, on le capture au Temple de Sinnoh, au niveau 65.

Écarlate et Violet ne le proposent pas à l'état sauvage : il faut l'y transférer depuis Pokémon HOME. Légendes Pokémon : Z-A ne permet pas de l'obtenir.

Le capturer demande davantage de patience qu'à ses débuts : son taux de capture, fixé à 30 dans les jeux des quatrième et cinquième générations, n'est plus aujourd'hui que de 3.


Spatio-Rift et les autres capacités apprises par Palkia

Dans Écarlate et Violet, Palkia apprend douze capacités en montant de niveau. La plus marquante arrive au niveau 80 : Spatio-Rift, une attaque Dragon qu'aucun autre Pokémon ne peut apprendre. Hydrocanon la suit au niveau 88, et Draco-Souffle, Anneau Hydro et Hydro-Queue jalonnent la progression.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Grimace Normal Statut — 100 %
Départ Vibraqua Eau Spéciale 60 100 %
8 Draco-Souffle Dragon Spéciale 60 100 %
16 Pouvoir Antique Roche Spéciale 60 100 %
24 Tranche Normal Physique 70 100 %
32 Anneau Hydro Eau Statut — —
48 Aurasphère Combat Spéciale 80 —
56 Rayon Gemme Roche Spéciale 80 100 %
64 Hydro-Queue Eau Physique 90 90 %
72 Telluriforce Sol Spéciale 90 100 %
80 Spatio-Rift Dragon Spéciale 100 95 %
88 Hydrocanon Eau Spéciale 110 80 %

Pour compléter ses deux types, il dispose d'Aurasphère, de type Combat, de Telluriforce, de type Sol, et de Rayon Gemme, de type Roche : trois attaques de catégorie spéciale, qui tirent parti de sa meilleure statistique.

Les CT lui donnent accès à 64 capacités, dont plusieurs qu'il apprend déjà en montant de niveau, comme Hydrocanon ou Telluriforce. Le type Normal y est le plus représenté, devant huit capacités Eau, comme Cascade, et sept de type Dragon, parmi lesquelles Draco-Queue et Draco-Météore. S'y ajoutent des attaques Glace comme Vent Glace ou Avalanche, et plusieurs capacités de météo : Danse Pluie, Zénith, Tempête de Sable et Chute de Neige.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT006 Grimace Normal Statut — 100 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT011 Vibraqua Eau Spéciale 60 100 %
CT022 Douche Froide Eau Spéciale 50 100 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT027 Aéropique Vol Physique 60 —
CT028 Piétisol Sol Physique 60 100 %
CT032 Météores Normal Spéciale 60 —
CT034 Vent Glace Glace Spéciale 55 95 %
CT036 Tomberoche Roche Physique 60 95 %
CT043 Dégommage Ténèbres Physique — 100 %
CT044 Draco-Queue Dragon Physique 60 90 %
CT046 Avalanche Glace Physique 60 100 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT049 Zénith Feu Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT051 Tempête de Sable Roche Statut — —
CT052 Chute de Neige Glace Statut — —
CT058 Casse-Brique Combat Physique 75 100 %
CT061 Griffe Ombre Spectre Physique 70 100 %
CT064 Gonflette Combat Statut — —
CT066 Plaquage Normal Physique 85 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT077 Cascade Eau Physique 80 100 %
CT078 Draco-Griffe Dragon Physique 80 100 %
CT082 Cage Éclair Électrik Statut — 90 %
CT084 Trépignement Sol Physique 75 100 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT086 Éboulement Roche Physique 75 90 %
CT089 Big Splash Combat Physique 80 100 %
CT101 Rayon Gemme Roche Spéciale 80 100 %
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT109 Tour de Magie Psy Statut — 100 %
CT110 Aqua-Brèche Eau Physique 85 100 %
CT112 Aurasphère Combat Spéciale 80 —
CT115 Draco-Choc Dragon Spéciale 85 100 %
CT117 Mégaphone Normal Spéciale 90 100 %
CT121 Tacle Lourd Acier Physique — 100 %
CT123 Surf Eau Spéciale 90 100 %
CT125 Lance-Flammes Feu Spéciale 90 100 %
CT126 Tonnerre Électrik Spéciale 90 100 %
CT133 Telluriforce Sol Spéciale 90 100 %
CT135 Laser Glace Glace Spéciale 90 100 %
CT141 Déflagration Feu Spéciale 110 85 %
CT142 Hydrocanon Eau Spéciale 110 80 %
CT143 Blizzard Glace Spéciale 110 70 %
CT149 Séisme Sol Physique 100 100 %
CT150 Lame de Roc Roche Physique 100 80 %
CT152 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT156 Colère Dragon Physique 120 100 %
CT158 Exploforce Combat Spéciale 120 70 %
CT161 Distorsion Psy Statut — —
CT163 Ultralaser Normal Spéciale 150 90 %
CT166 Fatal-Foudre Électrik Spéciale 110 70 %
CT169 Draco-Météore Dragon Spéciale 130 90 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT172 Hurlement Normal Statut — —
CT178 Gravité Psy Statut — —
CT197 Double Volée Vol Physique 40 90 %
CT200 Rafale Écailles Dragon Physique 25 90 %
CT203 Boost Normal Statut — —
CT208 Siphon Eau Spéciale 35 85 %
CT222 Abattage Dragon Physique 60 100 %

Palkia à l'écran : de L'ascension de Darkrai aux Colonnes Lances

Le cinéma lui a confié plusieurs rôles. Dans L'ascension de Darkrai, dixième film de la saga, il se lance avec Dialga dans un combat de grande ampleur, que Darkrai tente d'interrompre.

La suite de la trilogie de Sinnoh joue avec les attentes : son image figure sur l'affiche de Giratina et le Gardien du Ciel, mais il n'apparaît pas dans le film. Il revient dans Arceus et le Joyau de Vie : il y fait front avec Dialga et Giratina contre Arceus.

Dans Hoopa et le choc des légendes, dix-huitième film, il rejoint le cortège de légendaires que Hoopa fait surgir sous sa forme Déchaînée.

La série le montre dans l'épisode DP152 de la saison 12 : Hélio, à la tête de la Team Galaxie, le fait venir aux Colonnes Lances en usant de la Chaîne Rouge, comme dans les jeux. Bien plus tard, l'épisode 1174 lui consacre une entrée de Pokédex, qui le décrit capable d'ouvrir des passages vers d'autres dimensions.

Le manga met en scène deux Palkia distincts. Le premier, soumis par la Chaîne Rouge d'Hélio, doit combattre Dialga aux Colonnes Lances, avant que Giratina ne l'entraîne dans le Monde Distorsion avec Dialga et Hélio. Le second prend forme aux Ruines Sinjoh, sous l'action d'un Arceus manipulé par la Team Rocket, mais Or, Argent et Cristal l'éliminent avant qu'il soit entièrement formé.


Cartes, figurine et jeux dérivés : Palkia hors des jeux principaux

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, Palkia débute sur une carte promotionnelle japonaise de l'ère Diamant et Perle, jamais sortie en France. Les cartes récentes le présentent souvent en Palkia-ex : on le trouve sous cette forme à quatre reprises dans Choc Spatio-Temporel, deux fois dans Booster de Luxe ex et une fois dans Méga-Ascension.

D'autres cartes le montrent sans la mention ex : l'une dans Étincelles Déferlantes, extension de la série Écarlate et Violet, l'autre dans 30e Anniversaire. Sa forme Originelle a droit, elle, à sa propre carte dans Lumière Triomphale.

Son image déborde de ses propres cartes : on l'aperçoit sur des cartes promo XY de Latios et de Zekrom, sur une carte Arceus japonaise issue d'un concours de design, sur la carte Venalgue d'Éclipse Cosmique et sur une carte promotionnelle japonaise de Zoroark. Le Jeu de Figurines à Collectionner lui consacre la figurine n°5 de l'extension Black Star Promo.

Hors des jeux principaux, on le croise dans la série Pokémon Donjon Mystère. Dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS et for Wii U, il peut jaillir d'une Poké Ball ou d'une Master Ball : son Spatio-Rift blesse les combattants qu'il atteint et renverse tout le décor, si bien que la partie continue à l'envers, commandes inversées. Notre panorama des spin-offs replace ces titres dans l'ensemble de la série.


Fiche d'identité de Palkia

Élément Détail
Numéro Pokédex N°484 (national)
Catégorie Pokémon Espace
Type Eau / Dragon
Taille / Poids 4,2 m / 336 kg
Évolutions Aucune — Palkia n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon
Talent Pression (talent caché : Télépathe)
Signe distinctif Forme Originelle quadrupède introduite dans Légendes Pokémon : Arceus
Groupe d'œufs Inconnu
Répartition des sexes Asexué
Taux de capture 3
Points d'effort donnés +3 Attaque Spéciale
Expérience au niveau 100 1 250 000 points
Numéros régionaux Sinnoh n°150 · Hisui n°236
Couleur (catégorie du Pokédex) Violet

Questions fréquentes

  • Palkia a-t-il une évolution ?
    Non. Palkia est un Pokémon légendaire qui n'évolue pas et qui n'est l'évolution d'aucun autre Pokémon. On le rencontre directement sous sa forme définitive.
  • Quels sont les talents de Palkia ?
    Son talent principal est Pression, qui force l'adversaire à consommer plus de PP. Son talent caché est Télépathe, pratique en combat double pour éviter les attaques d'un allié.
  • De quel jeu Palkia est-il la mascotte ?
    Palkia est la mascotte de Pokémon Perle. Son rival Dialga, maître du temps, est la mascotte de Pokémon Diamant.
  • Quel est le lien entre Palkia et Arceus ?
    Selon les mythes de Sinnoh, Palkia est né d'Arceus, le Pokémon créateur, en même temps que Dialga et Giratina. Il est le gardien de l'espace.
  • Qu'est-ce que la forme Originelle de Palkia ?
    C'est une apparence alternative introduite dans Légendes Pokémon : Arceus. Palkia y prend une silhouette quadrupède plus massive, qui évoque sa nature de divinité primordiale.
  • Pourquoi la Team Galaxie veut-elle capturer Palkia ?
    Hélio, le chef de la Team Galaxie, veut asservir le pouvoir de Palkia sur l'espace à l'aide de la Chaîne Rouge, afin de recréer l'univers aux Colonnes Lances.
  • Quelles sont les faiblesses de Palkia ?
    Palkia ne craint que deux types, Dragon et Fée, qui lui infligent des dégâts doublés. Il résiste à l'Acier et ne subit qu'un quart des dégâts des capacités Feu et Eau.
  • Comment obtenir Palkia dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Il ne se rencontre pas dans Écarlate et Violet : il faut l'y transférer depuis Pokémon HOME.
  • Quelle capacité est propre à Palkia ?
    Spatio-Rift, une attaque de type Dragon réservée à Palkia : aucune autre espèce ne peut l'apprendre. Dans Écarlate et Violet, il la maîtrise au niveau 80.
  • Existe-t-il un Palkia chromatique ?
    Oui. Le Palkia chromatique a la peau rose au lieu de blanche, et ses marques violettes deviennent rose foncé. Étant asexué, Palkia n'a en revanche ni mâle ni femelle.
  • Dans quel film Palkia affronte-t-il Dialga ?
    Dans Pokémon : L'ascension de Darkrai, dixième film de la saga, où Darkrai essaie de mettre fin à leur combat.

En résumé

Maître de l'espace né d'Arceus, Palkia complète le duo légendaire de Sinnoh aux côtés de Dialga. Entre son type Eau/Dragon et sa saisissante forme Originelle, il demeure une icône incontournable du Pokédex.

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