Nanméouïe n°531 : l'infirmier d'Unys qui ausculte les cœurs
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N°531 · Pokémon Audition · Génération V (Unys)
NormalFaiblesses :Combat
Taille 1,1 m · Poids 31 kg · Talents Cœur Soin ou Régé-Force (caché : Maladresse)
Évolutions Aucune évolution classique ; Méga-Nanméouïe en tenant la Nanméouïte (depuis Rubis Oméga / Saphir Alpha)
Les oreilles en guise de stéthoscope, Nanméouïe (Audino en anglais) est le grand soigneur de la région d'Unys. Il pose délicatement ses antennes auriculaires sur les autres, écoute battre leur cœur, et devine aussitôt leur état de santé comme leur humeur.
Sommaire
- Qui est Nanméouïe ?
- À quoi ressemble Nanméouïe ?
- Type et talents
- Faiblesse et immunité de Nanméouïe
- Nanméouïe en chiffres : ses statistiques de base
- Évolution : aucun palier, mais une Méga-Évolution
- Ce que le Pokédex dit de Nanméouïe
- D'où vient le nom Nanméouïe ?
- Anecdotes de dresseur
- Où trouver Nanméouïe dans les jeux récents
- Les capacités apprises par Nanméouïe
- Nanméouïe dans le dessin animé
- Cartes et jeux dérivés : Nanméouïe hors des jeux principaux
- Fiche d'identité de Nanméouïe
- Questions fréquentes
Qui est Nanméouïe ?
Inscrit au n°531 du Pokédex national, Nanméouïe est le « Pokémon Audition » de la cinquième génération. Sa silhouette rose et crème, arrondie et rassurante, se reconnaît immédiatement à ses deux longues antennes auriculaires terminées par des filaments sensibles.
Ces antennes sont bien plus que des oreilles : ce sont de véritables instruments de diagnostic. Le Pokédex de Pokémon Bouclier explique qu'il devine les émotions et l'état de santé des autres rien qu'en les touchant, comme un praticien qui prendrait le pouls.
Son ouïe atteint des sommets rarement égalés dans le monde Pokémon. Toujours selon Pokémon Épée, elle est si fine qu'il entend un simple caillou tomber à deux kilomètres de distance, ce qui en fait une sentinelle involontaire pour tout un écosystème.
Ce tempérament doux n'est pas un hasard : Nanméouïe a été imaginé pour tenir à Unys le rôle d'assistant des Infirmières Joëlle, un emploi longtemps occupé par Leveinard. D'où cette allure d'auxiliaire de soin patient, calme et rassurant.

À quoi ressemble Nanméouïe ?
Bipède à la posture presque humaine, Nanméouïe déploie de chaque côté de la tête de grandes oreilles en forme d'ailes, d'où pendent des filaments qui s'enroulent en boucle. Ses yeux bleus sont piqués de reflets blancs, et sa queue, à l'arrière, évoque celle d'un lapin.
Sa conception remonte à une consigne très simple donnée à Ken Sugimori pour la cinquième génération : imaginer un nouveau Pokémon mignon. Se doutant que le dessin animé voudrait renouveler ses espèces avec Noir et Blanc, il a pensé à un successeur pour Leveinard auprès de l'Infirmière Joëlle. Le dessin de l'espèce est signé Saya Tsuruta.
Rien ne permet de distinguer un mâle d'une femelle. La version chromatique, elle, se repère d'un coup d'œil : le rose de son corps vire au violet, les parties crème prennent une teinte bronzée et le bleu de ses yeux laisse place au vert.
Type et talents
Nanméouïe est de type Normal pur, sans second type pour venir compliquer ses faiblesses : seul le type Combat le met vraiment en difficulté, et les attaques Spectre glissent totalement sur lui. Avec 1,1 m pour 31 kg, il joue la carte de l'encaissement plutôt que celle de la puissance brute.
Son premier talent, Cœur Soin, peut guérir une altération de statut d'un allié proche lors des combats doubles ou multiples. Le second, Régé-Force, lui rend des PV chaque fois qu'il quitte le terrain, ce qui en fait un pivot particulièrement tenace.
Reste son talent caché, Maladresse, bien plus handicapant : il empêche purement et simplement Nanméouïe d'utiliser l'objet qu'il tient. Une contrainte qui explique pourquoi les dresseurs lui préfèrent presque toujours ses deux talents de soutien.
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Faiblesse et immunité de Nanméouïe
Le tableau le confirme : Nanméouïe n'a qu'une seule faiblesse et une seule immunité. Revers de son type Normal pur, il ne dispose en revanche d'aucune résistance : les seize autres types le touchent normalement.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Combat |
| ×1 | Normal, Vol, Poison, Sol, Roche, Insecte, Acier, Feu, Eau, Plante, Électrik, Psy, Glace, Dragon, Ténèbres, Fée |
| ×0 | Spectre |
Aucun de ses trois talents ne modifie ces valeurs. La Méga-Évolution rebat en revanche les cartes : devenu Normal et Fée, Méga-Nanméouïe n'est plus fragile face au Combat, ignore les attaques Dragon et résiste aux types Insecte et Ténèbres. En contrepartie, les capacités Poison et Acier lui infligent désormais deux fois plus de dégâts.
Nanméouïe en chiffres : ses statistiques de base
Ses six statistiques totalisent 445 points, et ce sont ses PV, à 103, qui dominent nettement. Défense et Défense Spéciale, toutes deux à 86, prolongent ce profil d'encaisseur.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 103 | 316 | 410 |
| Attaque | 60 | 112 | 240 |
| Défense | 86 | 159 | 298 |
| Attaque Spéciale | 60 | 112 | 240 |
| Défense Spéciale | 86 | 159 | 298 |
| Vitesse | 50 | 94 | 218 |
| Total | 445 | — | — |
Le reste est plus modeste : Attaque et Attaque Spéciale plafonnent à 60, et une Vitesse de 50 le fait souvent agir après son adversaire. Ce sont donc ses PV et ses défenses qui doivent lui laisser le temps de soutenir son équipe.
Les chiffres éclairent aussi sa réputation auprès des joueurs : son expérience de base, qui sert à calculer les points gagnés en le battant, atteint 390, et il rapporte 2 points d'effort en PV. Son taux de capture de 255, la valeur maximale, le rend en outre très facile à attraper.
Évolution : aucun palier, mais une Méga-Évolution
Voilà sa particularité la plus surprenante : Nanméouïe n'évolue pas dans les jeux principaux. Ni niveau à atteindre, ni pierre, ni échange, ni bonheur à faire grimper — il reste toute sa vie sous cette forme unique de Pokémon Audition.
La sixième génération lui offre pourtant une seconde jeunesse. En tenant la Nanméouïte, sa Méga-Gemme apparue dans Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha, il déclenche en plein combat une Méga-Évolution spectaculaire.
Méga-Nanméouïe abandonne alors le rose pour un blanc immaculé, se redresse à 1,5 m pour 32 kg, et gagne surtout un second type : il devient Normal et Fée. Sa Défense et sa Défense Spéciale s'envolent, et il conserve son talent Cœur Soin, fidèle à sa vocation de soigneur.
Ce que le Pokédex dit de Nanméouïe
Pokémon Noir ouvre une lignée d'entrées que reprennent Y, Saphir Alpha et Pokémon GO : Nanméouïe y apparaît comme un soignant qui examine ses patients, ses antennes auriculaires lui servant à évaluer leur santé comme leur humeur. Légendes Pokémon : Z-A précise que c'est le cœur des autres qu'il écoute ainsi.
Pokémon Blanc insiste sur une autre facette de son ouïe : Nanméouïe produit lui-même des sons inaudibles pour explorer son entourage, à la façon d'un sonar. Dans X et Rubis Oméga, cette finesse auditive l'aide à estimer la santé des gens, mais aussi à prévoir l'éclosion d'un Œuf.
New Pokémon Snap lui consacre une entrée plus personnelle, écrite à la première personne : son auteur dit le croiser souvent dans son laboratoire et lui prête un sens aigu des changements alentour, assez pour s'apercevoir aussitôt que l'auteur lui-même n'est pas dans son assiette.
D'où vient le nom Nanméouïe ?
Le nom français semble jouer sur une tournure orale, « non mais oui », que l'on prononce à peu près « nanméoui », complétée par l'ouïe, son sens le plus affûté. L'anglais Audino suit une logique voisine en mêlant audio et la formule familière I dunno, « je ne sais pas ».
D'autres langues marient elles aussi l'oreille à une formule du langage parlé. L'allemand Ohrdoch associerait Ohr, l'oreille, à l'exclamation Oh, doch !, qui signifie « oh que si ! ». Le japonais Tabunne (タブンネ) combinerait tabun ne, « probablement », avec mimitabu, le lobe de l'oreille, et ne, le bruit.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Nanméouïe |
| Anglais | Audino |
| Allemand | Ohrdoch |
| Espagnol | Audino |
| Italien | Audino |
| Japonais | タブンネ (Tabunne) |
| Coréen | 다부니 |
| Chinois (traditionnel) | 差不多娃娃 |
| Chinois (simplifié) | 差不多娃娃 |
Anecdotes de dresseur
Les vétérans de Pokémon Noir et Blanc gardent un souvenir très précis de Nanméouïe : il surgit dans les herbes agitées, ces touffes qui frémissent au hasard des hautes herbes d'Unys, et distribue une quantité d'expérience hors norme.
Des générations de joueurs ont donc arpenté les mêmes routes en guettant le moindre frémissement, transformant ce paisible soigneur en meilleur partenaire d'entraînement de la région. Une réputation qui lui colle encore à la peau aujourd'hui.
Sa bouille bienveillante en fait aussi une star des produits dérivés : on le retrouve en peluches toutes douces comme en figurines détaillées, souvent aux côtés des autres Pokémon emblématiques d'Unys.
Où trouver Nanméouïe dans les jeux récents
Dans Épée et Bouclier, il faut attendre la toundra de Couronneige pour le croiser. Il y hante les hautes herbes de treize zones, de la Plaine Granfroy au Repos du Géant, mais reste rare et se montre à haut niveau, entre 60 et 65. Des individus se promènent aussi à découvert dans cinq de ces zones, comme le Lac Poké Ball ou le Plateau Beau-Gant.
On peut également le rencontrer dans le Grand Antre Dynamax et dans vingt antres de Raids Dynamax de la toundra. Il est en revanche absent de Diamant Étincelant et Perle Scintillante, de Légendes Pokémon : Arceus et d'Écarlate et Violet.
Légendes Pokémon : Z-A le ramène dans deux zones sauvages d'Illumis, la n° 7 et la n° 19, cette dernière à un niveau nettement plus élevé. Le contenu Extra Illumis l'ajoute aussi aux failles de type Normal des Dimensions sauvages 3 étoiles, où il côtoie selon la faille Porygon, Wimessir, Lockpin, Tag-Tag, Excavarenne, Roucoups ou Persian.
Les capacités apprises par Nanméouïe
Absent d'Écarlate et Violet, Nanméouïe a pour tableaux de référence ceux de Pokémon Épée et Bouclier. En montant de niveau, il apprend plusieurs capacités d'entraide et de soin, comme Coup d'Main, Fontaine de Vie, Après Vous ou Vibra Soin au niveau 44, avant de conclure sur Dernier Recours au niveau 60.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Départ | Camaraderie | Normal | Statut | — | — |
| Départ | Écras'Face | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| 4 | Voix Enjôleuse | Fée | Spéciale | 40 | — |
| 9 | Regard Touchant | Fée | Statut | — | 100 % |
| 12 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| 16 | Rugissement | Normal | Statut | — | 100 % |
| 20 | Psykoud'Boul | Psy | Physique | 80 | 90 % |
| 24 | Fontaine de Vie | Eau | Statut | — | — |
| 28 | Après Vous | Normal | Statut | — | — |
| 32 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| 36 | Rayon Simple | Normal | Statut | — | 100 % |
| 40 | Mégaphone | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| 44 | Vibra Soin | Psy | Statut | — | — |
| 48 | Damoclès | Normal | Physique | 120 | 100 % |
| 52 | Ten-Danse | Normal | Statut | — | 100 % |
| 56 | Champ Brumeux | Fée | Statut | — | — |
| 60 | Dernier Recours | Normal | Physique | 140 | 100 % |
Les CT et DT élargissent sa palette à 59 capacités, surtout de types Normal et Psy. On y trouve un vrai éventail élémentaire, avec Lance-Flammes, Laser Glace, Tonnerre ou Surf, ainsi que Poing Feu, Poing Glace et Poing Éclair : de quoi compenser son type unique face aux adversaires que ses attaques Normal touchent mal.
| CT / DT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT00 | Ultimapoing | Normal | Physique | 80 | 85 % |
| CT01 | Ultimawashi | Normal | Physique | 120 | 75 % |
| CT03 | Poing Feu | Feu | Physique | 75 | 100 % |
| CT04 | Poing Glace | Glace | Physique | 75 | 100 % |
| CT05 | Poing Éclair | Électrik | Physique | 75 | 100 % |
| CT08 | Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT09 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 % |
| CT11 | Lance-Soleil | Plante | Spéciale | 120 | 100 % |
| CT14 | Cage Éclair | Électrik | Statut | — | 90 % |
| CT15 | Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100 % |
| CT17 | Mur Lumière | Psy | Statut | — | — |
| CT18 | Protection | Psy | Statut | — | — |
| CT19 | Rune Protect | Normal | Statut | — | — |
| CT21 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT24 | Ronflement | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT25 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT27 | Vent Glace | Glace | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT31 | Attraction | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT33 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT34 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT39 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT41 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| CT59 | Dégommage | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT63 | Vampi-Poing | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT70 | Distorsion | Psy | Statut | — | — |
| CT76 | Chant Canon | Normal | Spéciale | 60 | 100 % |
| CT79 | Vengeance | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT87 | Vampibaiser | Fée | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT89 | Champ Brumeux | Fée | Statut | — | — |
| CT98 | Trépignement | Sol | Physique | 75 | 100 % |
| DT01 | Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 % |
| DT02 | Lance-Flammes | Feu | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT04 | Surf | Eau | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT05 | Laser Glace | Glace | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT06 | Blizzard | Glace | Spéciale | 110 | 70 % |
| DT07 | Balayage | Combat | Physique | — | 100 % |
| DT08 | Tonnerre | Électrik | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT09 | Fatal-Foudre | Électrik | Spéciale | 110 | 70 % |
| DT11 | Psyko | Psy | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT15 | Déflagration | Feu | Spéciale | 110 | 85 % |
| DT17 | Amnésie | Psy | Statut | — | — |
| DT20 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| DT25 | Choc Psy | Psy | Spéciale | 80 | 100 % |
| DT26 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| DT27 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| DT30 | Encore | Normal | Statut | — | 100 % |
| DT31 | Queue de Fer | Acier | Physique | 100 | 75 % |
| DT33 | Ball'Ombre | Spectre | Spéciale | 80 | 100 % |
| DT35 | Brouhaha | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT40 | Échange | Psy | Statut | — | — |
| DT42 | Mégaphone | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT49 | Plénitude | Psy | Statut | — | — |
| DT69 | Psykoud'Boul | Psy | Physique | 80 | 90 % |
| DT77 | Nœud Herbe | Plante | Spéciale | — | 100 % |
| DT83 | Interversion | Psy | Statut | — | — |
| DT85 | Rengorgement | Normal | Statut | — | — |
| DT86 | Éclair Fou | Électrik | Physique | 90 | 100 % |
| DT92 | Éclat Magique | Fée | Spéciale | 80 | 100 % |
| DT95 | Exécu-Son | Ténèbres | Physique | 80 | 100 % |
Nanméouïe dans le dessin animé
Dans la série animée, Nanméouïe reprend à Unys le poste tenu par Leveinard dans les régions que Sacha avait parcourues auparavant. On le découvre dans l'épisode NB006 de la saison 14, aux côtés de l'Infirmière Joëlle du Centre Pokémon d'Ogoesse.
Le Pokédex le décrit à deux reprises dans cette première saison d'Unys : dans NB006, il souligne que ses oreilles lui révèlent l'état physique et moral d'un Pokémon, puis dans NB035, il compare leur sensibilité à celle d'un radar. Un Nanméouïe apparaît encore dans l'épisode NB118, en saison 16.
Kalos lui réserve enfin une apparition à part : dans l'épisode XY096 de la saison 19, on croise un Nanméouïe capable de méga-évoluer.
Cartes et jeux dérivés : Nanméouïe hors des jeux principaux
Nanméouïe fait ses débuts au Jeu de Cartes à Collectionner avec l'extension Noir & Blanc, sortie en France le 25 mai 2011. Il revient ensuite régulièrement, par exemple dans Trésors Légendaires, Impact des Destins et Harmonie des Esprits, puis à l'époque d'Écarlate et Violet dans Flammes Obsidiennes, Aventures Ensemble et Foudre Noire.
Sa forme Méga a aussi droit à ses cartes : on trouve Méga-Nanméouïe dans Héros Transcendants et dans Aura Palpitante. Fidèle à son métier, Nanméouïe apparaît aussi sur la carte Dame du Centre Pokémon de l'extension XY Étincelles, et il figure dans JCC Pokémon Pocket, notamment parmi les cartes Promo-A et dans La Clairière d'Évoli.
Hors des jeux principaux, on le retrouve dans la série Pokémon Donjon Mystère et dans de nombreux jeux dérivés : Pokémon Conquest, PokéPark 2, Pokémon Shuffle ou Pokémon Picross. Pokémon GO, New Pokémon Snap et Pokémon Pokopia lui consacrent même leur propre description.
Fiche d'identité de Nanméouïe
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°531 (national) |
| Catégorie | Pokémon Audition |
| Type | Normal |
| Taille / Poids | 1,1 m / 31 kg |
| Évolutions | Aucune évolution classique ; Méga-Nanméouïe en tenant la Nanméouïte (depuis Rubis Oméga / Saphir Alpha) |
| Talent | Cœur Soin ou Régé-Force (caché : Maladresse) |
| Signe distinctif | Méga-Nanméouïe, qui passe du Normal pur au Normal/Fée |
| Groupe d'œufs | Féerique |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 50 % de mâles, 50 % de femelles |
| Taux de capture | 255 |
| Expérience de base | 390 |
| Points d'effort donnés | +2 PV |
| Expérience au niveau 100 | 800 000 points |
| Numéros régionaux | Unys n°037 · Unys (Noir 2 et Blanc 2) n°036 · Kalos (Centre) n°123 · Couronneige n°021 · Illumis n°095 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Rose |
Questions fréquentes
-
Nanméouïe évolue-t-il ?
Non. Nanméouïe n'a aucune évolution dans les jeux principaux : ni niveau, ni pierre, ni échange. Il dispose en revanche d'une Méga-Évolution depuis la sixième génération. -
Comment obtenir Méga-Nanméouïe ?
Il faut lui faire tenir sa Méga-Gemme, la Nanméouïte, apparue dans Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha. La Méga-Évolution se déclenche ensuite en plein combat. -
Quel est le type de Méga-Nanméouïe ?
Méga-Nanméouïe devient Normal et Fée, alors que Nanméouïe est de type Normal pur. C'est l'un des rares cas où une Méga-Évolution ajoute le type Fée. -
Quels sont les talents de Nanméouïe ?
Ses talents principaux sont Cœur Soin, qui peut guérir une altération de statut d'un allié, et Régé-Force, qui lui rend des PV quand il quitte le combat. Son talent caché est Maladresse. -
Pourquoi Nanméouïe est-il réputé pour l'expérience ?
Dans Pokémon Noir et Blanc, il apparaît dans les herbes agitées et rapporte beaucoup de points d'expérience. Les joueurs l'utilisaient donc pour entraîner rapidement leur équipe. -
À quoi servent les antennes de Nanméouïe ?
Elles lui permettent d'ausculter les autres : en les touchant, il perçoit leur rythme cardiaque et devine ainsi leur état de santé et leurs émotions. -
Quelle est la faiblesse de Nanméouïe ?
Sous sa forme normale, Nanméouïe ne craint que le type Combat, qui lui inflige deux fois plus de dégâts. Il est immunisé contre le type Spectre, mais ne possède aucune résistance. -
Où trouver Nanméouïe dans Pokémon Épée et Bouclier ?
Uniquement en Couronneige : il se cache, rarement, dans les hautes herbes de nombreuses zones de la toundra, et on peut aussi le rencontrer dans le Grand Antre Dynamax et dans une vingtaine d'antres de Raids Dynamax. -
Nanméouïe est-il disponible dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Non, il en est absent. On le retrouve en revanche dans Légendes Pokémon : Z-A, dans les Zones sauvages n° 7 et n° 19 d'Illumis et dans des failles de type Normal du contenu Extra Illumis. -
À quoi ressemble Nanméouïe chromatique ?
Son corps rose devient violet, ses parties crème prennent une teinte bronzée et ses yeux passent du bleu au vert. -
Quelle est la meilleure statistique de Nanméouïe ?
Ses PV, à 103 de base. Ses six statistiques totalisent 445 points.
En résumé
Doux, attentif et sans la moindre évolution classique, Nanméouïe prouve qu'un Pokémon peut marquer les esprits par sa vocation de soigneur autant que par sa spectaculaire Méga-Évolution Normal/Fée.