Escroco n°552 : le croco à lunettes qui voit dans le noir
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1385 mots | Temps de lecture : 6 minute(s)
← N°551 MascaïmanN°553 Crocorible →
N°552 · Pokémon Croco Sable · Génération V (Unys)
SolTénèbresFaiblesses :CombatEauFéeGlaceInsectePlante
Taille 1 m · Poids 33,4 kg · Talents Intimidation ou Impudence (caché : Colérique)
Évolutions
MascaïmanN°551→
EscrocoN°552→
CrocoribleN°553
Les bras croisés, le regard cerclé de noir. Escroco (Krokorok en anglais) est l'adolescent de la lignée des crocodiles du désert d'Unys : plus grand que Mascaïman, pas encore aussi terrifiant que Crocorible, et déjà doté d'une attitude de petite frappe assumée. Sa vraie botte secrète tient dans ses yeux, capables de percer l'obscurité comme les tempêtes de sable.
Sommaire
- Qui est Escroco ?
- Type et talents
- Évolution : le maillon central de la lignée
- Anecdotes de dresseur
- Fiche d'identité d'Escroco
- Questions fréquentes
Qui est Escroco ?
Inscrit au n°552 du Pokédex national, Escroco est le « Pokémon Croco Sable » de la cinquième génération. Il mesure 1 mètre pour 33,4 kilos, soit un peu plus du double de Mascaïman, et se tient désormais sur ses pattes arrière.
Son allure a tout du petit voyou de quartier : posture redressée, bras souvent croisés sur le torse, dos couvert d'écailles marquées, et surtout ce masque noir autour des yeux qui ressemble à une paire de lunettes de soleil un peu trop grande pour lui.
Le Pokédex insiste sur un détail précis : la membrane spéciale qui recouvre ses yeux détecte la chaleur, ce qui lui permet de voir parfaitement dans le noir complet. Elle le protège aussi des grains de sable pendant les tempêtes du désert.
Résultat, Escroco est un chasseur nocturne redoutable en théorie. Dans les faits, les entrées de Pokémon Bouclier nuancent le tableau : les nuits du désert étant glaciales, il reste souvent peu actif malgré sa vision parfaite.

Type et talents
Comme toute sa lignée, Escroco est de type Sol et Ténèbres. Il ne craint absolument rien des attaques Électrik ni des attaques Psy, mais il encaisse très mal l'Eau, la Plante, la Glace, le Combat, l'Insecte et la Fée.
Ses talents ordinaires sont Intimidation, qui abaisse l'Attaque de l'adversaire dès son arrivée sur le terrain, et Impudence, qui fait grimper sa propre Attaque à chaque adversaire mis K.O. Le second transforme un simple échange gagné en véritable boule de neige.
Son talent caché, Colérique, complète la panoplie : si Escroco subit un coup critique, il entre dans une rage noire qui pousse son Attaque au maximum. Un coup de chance de l'adversaire peut donc se retourner contre lui de la pire des façons.
Ce trio de talents est identique sur les trois formes de la lignée. Entraîner un Escroco, c'est donc préparer sereinement le Crocorible que l'on veut : le choix du talent fait dès le départ reste valable jusqu'au bout.
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Évolution : le maillon central de la lignée
Escroco occupe la position du milieu. Il apparaît lorsque Mascaïman atteint le niveau 29, et il évolue à son tour en Crocorible au niveau 40. Aucun objet, aucune pierre, aucun échange : la lignée fonctionne uniquement à l'expérience.
Onze niveaux séparent donc les deux paliers. C'est court sur le papier, mais ce sont souvent les niveaux les plus utiles : Escroco a le temps d'apprendre l'essentiel de son répertoire avant de céder la place à sa forme finale, nettement plus massive et brutale.
Visuellement, le passage est spectaculaire. Escroco pèse 33,4 kg ; Crocorible en affiche 96,3 pour 1,5 mètre, avec une robe rouge striée de noir, un ventre clair et trois grandes griffes à chaque patte. Le petit chapardeur devient un véritable prédateur.
Un conseil de dresseur : si vous tenez à voir Escroco apprendre certaines capacités à son niveau, pensez à interrompre l'évolution au moment venu. Rien n'empêche de la relancer plus tard, dès le prochain passage de niveau.
Anecdotes de dresseur
Son nom français est l'un des plus réussis de la génération : la contraction d'« escroc » et de « croco » résume à la fois son allure de filou et son espèce. Le nom anglais, Krokorok, reprend lui aussi la racine du crocodile.
Le Pokédex de Pokémon Soleil livre un détail d'ethnologie amusant : les bandes d'Escroco vivent en petits groupes menés par les femelles, tandis que les mâles se chargent d'aller rapporter la nourriture. Une organisation sociale rare chez les Pokémon.
Côté rencontre, on le croise dans les zones arides d'Unys, notamment au Château Enfoui, ces ruines vieilles de plus de deux mille cinq cents ans enfouies au cœur du Désert Délassant. Les générations suivantes l'ont ensuite réinvité, du Désert Haina à l'Île d'Armure.
Dans le dessin animé, le Mascaïman à lunettes de soleil qui poursuivait Sacha évolue justement en Escroco au terme d'un duel contre Pikachu. Ses peluches Pokémon et ses figurines reprennent d'ailleurs volontiers cette posture bras croisés.
Fiche d'identité d'Escroco
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°552 (national) |
| Catégorie | Pokémon Croco Sable |
| Type | Sol / Ténèbres |
| Taille / Poids | 1 m / 33,4 kg |
| Évolutions | Mascaïman → Escroco (niveau 29) → Crocorible (niveau 40), sans objet ni échange |
| Talent | Intimidation ou Impudence (caché : Colérique) |
| Signe distinctif | Pas de Méga-Évolution ni de forme régionale : sa membrane oculaire détecte la chaleur et lui offre une vision parfaite dans le noir |
Questions fréquentes
-
À quel niveau Escroco évolue-t-il en Crocorible ?
Escroco évolue en Crocorible au niveau 40. Il apparaît lui-même à partir de Mascaïman au niveau 29, sans pierre, sans objet et sans échange. -
Quels sont les talents d'Escroco ?
Escroco peut avoir Intimidation, qui baisse l'Attaque de l'adversaire dès son entrée en combat, ou Impudence, qui augmente son Attaque après chaque adversaire mis K.O. Son talent caché est Colérique, qui porte son Attaque au maximum s'il subit un coup critique. -
Quel est le type d'Escroco et quelles sont ses faiblesses ?
Il est de type Sol et Ténèbres. Il est insensible aux attaques Électrik et Psy, mais faible face à l'Eau, la Plante, la Glace, le Combat, l'Insecte et la Fée. -
Comment Escroco fait-il pour voir dans le noir ?
Une membrane spéciale recouvre ses yeux et détecte la chaleur. Elle lui permet de distinguer parfaitement son environnement en pleine nuit, et le protège aussi du sable pendant les tempêtes. -
Escroco a-t-il une Méga-Évolution ou une forme régionale ?
Non. Aucun membre de la lignée Mascaïman, Escroco et Crocorible ne dispose de Méga-Évolution, de forme régionale ou de forme Gigamax. -
D'où vient le nom d'Escroco ?
Il mélange le mot escroc et le diminutif croco, en écho à son allure de petit filou et à son espèce, le crocodile. Son nom anglais, Krokorok, joue sur des sonorités proches.
En résumé
Maillon central d'une lignée culte, Escroco cumule vision nocturne et sale caractère avant de laisser place au colosse Crocorible dès le niveau 40.