Roublenard n°828 : le gentleman cambrioleur au flair implacable
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N°828 · Pokémon Renard · Génération VIII (Galar)
TénèbresFaiblesses :CombatFéeInsecte
Taille 1,2 m · Poids 19,9 kg · Talents Fuite ou Délestage (talent caché : Filature)
Évolutions
GoupilouN°827Niv. 18→
RoublenardN°828
Un gentleman cambrioleur au flair redoutable. Roublenard (Thievul en anglais) est un Pokémon de type Ténèbres pur de la huitième génération, forme évoluée de Goupilou. Sous ses airs de dandy à cravate de fourrure, ce renard de 1,2 mètre marque ses victimes à l'odeur, puis les détrousse au moment où elles s'y attendent le moins.
Sommaire
- Qui est Roublenard ?
- Roublenard chromatique et les détails de sa robe
- Le Pokédex sur Roublenard, au-delà de Galar
- Type Ténèbres pur et talents
- Dix-huit types face à Roublenard : le tableau des sensibilités
- Évolution : le fruit du niveau 18
- Roublenard en chiffres : ses statistiques de base
- Ce que Roublenard apprend, par niveau, CT et DT
- Fulgudog, les Terres Sauvages et le grand écran
- Gaunux, Foxly : les noms de Roublenard hors de France
- Où trouver Roublenard, des routes de Galar aux failles d'Extra Illumis
- Roublenard en cartes et dans Pokémon GO
- Fiche d'identité de Roublenard
- Questions fréquentes
Qui est Roublenard ?
Inscrit au n°828 du Pokédex national et à la 30e place du Pokédex de Galar, Roublenard est, comme Goupilou, un « Pokémon Renard » de la huitième génération — le petit chapardeur devenu voleur professionnel.
Sa fourrure orange tirant sur le marron habille un corps souple aux membres fins. Au poitrail, une touffe de fourrure blanche dessine vaguement une cravate ; autour des yeux, la fourrure noire forme un loup, et ses vibrisses évoquent une moustache pointue.
Loup de bal masqué, moustache soignée, panache blanc au cou et pattes avant semblables à des gants : tout le rattache à l'image populaire du gentleman cambrioleur. Il conserve d'ailleurs de sa pré-évolution le même bout de queue évasé.
Le Pokédex d'Épée décrit sa méthode : il marque sa victime pour la suivre à l'odeur et, sitôt qu'elle est distraite, s'empresse de lui voler ses biens. Celui de Bouclier précise que son corps leste et ses griffes acérées lui permettent de dérober Œufs et nourriture en allées et venues furtives.

Roublenard chromatique et les détails de sa robe
Inutile de chercher un indice pour distinguer les sexes : mâles et femelles sont identiques. Côté silhouette, ce Pokémon inspiré du renard roux porte de grandes oreilles noires et une longue queue.
Le noir ne se cantonne pas au masque des yeux : il recouvre aussi les pattes, le dos et l'extrémité de la queue. Deux marques placées au-dessus des yeux lui dessinent en outre des sourcils.
En version chromatique, Roublenard renonce à l'orange de sa robe pour une tout autre palette : son corps passe au gris, son pelage tire sur le jaune clair et toutes ses zones noires prennent une teinte bleu sombre.
Le Pokédex sur Roublenard, au-delà de Galar
Légendes Pokémon : Z-A prolonge la description d'Épée en précisant à quoi lui sert son odeur : la marque qu'il dépose sur ses proies ne lui permet pas seulement de les filer, elle le conduit jusqu'à leur repaire.
Le dessin animé a lui aussi son entrée, entendue dans l'épisode LV127 de la saison 25. Elle le présente comme un Pokémon Renard de type Ténèbres et retient surtout la souplesse de son corps et ses griffes, mises au service de vols de nourriture.
Type Ténèbres pur et talents
Roublenard est un Ténèbres pur, exactement comme Goupilou. Trois types seulement lui infligent le double de dégâts : le Combat, l'Insecte et la Fée.
Le reste de la table joue pour lui : les capacités de type Psy ne lui font strictement rien, le Spectre et les Ténèbres ne lui infligent que la moitié de leurs dégâts, et les douze types restants le touchent normalement.
Ses talents sont ceux de toute la lignée : Fuite, qui permet d'échapper à n'importe quel Pokémon sauvage, ou Délestage, qui augmente sa Vitesse s'il perd ou utilise l'objet qu'il tenait au début du combat.
Son talent caché, Filature, double les dégâts qu'il inflige à une cible entrée sur le terrain en remplacement d'un autre Pokémon — l'arme idéale contre les adversaires qui fuient. Aucun de ses talents ne vole d'objet : ce travail-là revient à la capacité Larcin.
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Dix-huit types face à Roublenard : le tableau des sensibilités
Voici, sous forme de tableau, le détail des multiplicateurs évoqués plus haut. Avec un type unique, Roublenard ne subit aucune faiblesse quadruple et ne bénéficie d'aucune résistance au quart.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Combat, Insecte, Fée |
| ×1 | Normal, Vol, Poison, Sol, Roche, Acier, Feu, Eau, Plante, Électrik, Glace, Dragon |
| ×½ | Spectre, Ténèbres |
| ×0 | Psy |
Ses talents, Fuite, Délestage et Filature, ne modifient aucune de ces valeurs. Goupilou, Ténèbres pur doté des mêmes talents, présente donc un tableau strictement identique.
Évolution : le fruit du niveau 18
Roublenard est l'évolution de Goupilou au niveau 18, par simple montée de niveau : aucun objet, aucune pierre, aucun échange n'entrent en jeu, et la lignée s'arrête là.
Le rite de passage a son symbole : dès qu'il évolue, Roublenard apprend Larcin, la capacité de type Ténèbres qui dérobe l'objet tenu par la cible. Son répertoire s'étoffe ensuite de Machination au niveau 22, Coup Bas au niveau 28 et Dernier Mot au niveau 52.
L'évolution en fait un attaquant spécial honorable : 87 d'Attaque Spéciale, 92 de Défense Spéciale et 90 de Vitesse, pour 70 PV. Le voleur frappe vite, esquive bien, mais encaisse mal les coups physiques avec ses 58 de Défense.
Pas de forme ultime pour autant : la lignée n'a ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax. La seule Méga parmi les Pokémon de la huitième génération revient à Hexadron, le n°870, devenu Méga-Hexadron.
Roublenard en chiffres : ses statistiques de base
Avec 455 points au total, Roublenard penche nettement du côté spécial. Sa meilleure statistique n'est d'ailleurs pas offensive : c'est sa Défense Spéciale, qui devance de peu sa Vitesse et son Attaque Spéciale.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 70 | 250 | 344 |
| Attaque | 58 | 108 | 236 |
| Défense | 58 | 108 | 236 |
| Attaque Spéciale | 87 | 161 | 300 |
| Défense Spéciale | 92 | 170 | 311 |
| Vitesse | 90 | 166 | 306 |
| Total | 455 | — | — |
À l'autre extrémité, Attaque et Défense font jeu égal et ferment la marche. Chaque Roublenard vaincu rapporte par ailleurs 2 points d'effort en Défense Spéciale, sa statistique phare.
Ce que Roublenard apprend, par niveau, CT et DT
Roublenard étant indisponible dans Écarlate et Violet, les tableaux ci-dessous portent sur Pokémon Épée et Bouclier. En montant de niveau, il apprend surtout des capacités Ténèbres : seules Mimi-Queue, Vive-Attaque et Plumo-Queue relèvent du type Normal. Entre Coup Bas et Dernier Mot s'intercalent notamment Tranche-Nuit au niveau 34 et Tricherie au niveau 46.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Évolution | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| Départ | Aiguisage | Ténèbres | Statut | — | — |
| Départ | Baston | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| Départ | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| Départ | Mimi-Queue | Normal | Statut | — | 100 % |
| Départ | Vive-Attaque | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| 12 | Aboiement | Ténèbres | Spéciale | 55 | 95 % |
| 16 | Assurance | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| 22 | Machination | Ténèbres | Statut | — | — |
| 28 | Coup Bas | Ténèbres | Physique | 70 | 100 % |
| 34 | Tranche-Nuit | Ténèbres | Physique | 70 | 100 % |
| 40 | Plumo-Queue | Normal | Physique | 25 | 85 % |
| 46 | Tricherie | Ténèbres | Physique | 95 | 100 % |
| 52 | Dernier Mot | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
Ce répertoire est en majorité physique, ce qui contraste avec un profil tourné vers le spécial. Les CT et DT, au nombre de 38 et dominées par les types Normal et Ténèbres, rétablissent l'équilibre avec des attaques spéciales comme Vibrobscur, Ball'Ombre, Psyko ou Nœud Herbe.
Côté physique, elles élargissent aussi l'éventail de types : Crocs Éclair, Crocs Givre et Crocs Feu, Griffe Ombre, Tunnel ou encore Câlinerie, de type Fée, sortent du duo Ténèbres et Normal de ses capacités par niveau.
| CT / DT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT08 | Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT09 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 % |
| CT15 | Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100 % |
| CT16 | Grincement | Normal | Statut | — | 85 % |
| CT21 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT23 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT24 | Ronflement | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT25 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT31 | Attraction | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT37 | Baston | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT39 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT40 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT47 | Croco Larme | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| CT53 | Tir de Boue | Sol | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT56 | Demi-Tour | Insecte | Physique | 70 | 100 % |
| CT58 | Assurance | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT65 | Griffe Ombre | Spectre | Physique | 70 | 100 % |
| CT66 | Crocs Éclair | Électrik | Physique | 65 | 95 % |
| CT67 | Crocs Givre | Glace | Physique | 65 | 95 % |
| CT68 | Crocs Feu | Feu | Physique | 65 | 95 % |
| CT76 | Chant Canon | Normal | Spéciale | 60 | 100 % |
| CT78 | Acrobatie | Vol | Physique | 55 | 100 % |
| CT84 | Plumo-Queue | Normal | Physique | 25 | 85 % |
| CT85 | Aboiement | Ténèbres | Spéciale | 55 | 95 % |
| DT11 | Psyko | Psy | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT12 | Hâte | Psy | Statut | — | — |
| DT20 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| DT26 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| DT27 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| DT29 | Relais | Normal | Statut | — | — |
| DT32 | Mâchouille | Ténèbres | Physique | 80 | 100 % |
| DT33 | Ball'Ombre | Spectre | Spéciale | 80 | 100 % |
| DT37 | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| DT58 | Vibrobscur | Ténèbres | Spéciale | 80 | 100 % |
| DT68 | Machination | Ténèbres | Statut | — | — |
| DT77 | Nœud Herbe | Plante | Spéciale | — | 100 % |
| DT81 | Tricherie | Ténèbres | Physique | 95 | 100 % |
| DT90 | Câlinerie | Fée | Physique | 90 | 90 % |
Fulgudog, les Terres Sauvages et le grand écran
Le Pokédex de Bouclier le dit noir sur blanc : son ennemi juré est Fulgudog, le chien Électrik de Galar. Et quand il ne fuit pas ce molosse, Roublenard dispute son territoire à Léopardus, félin chapardeur venu d'Unys.
Son nom français mêlerait roublard et renard ; l'anglais Thievul joindrait « thief », le voleur, et « vulpes », le renard en latin. Un programme complet à lui tout seul.
Dans Pokémon Épée et Bouclier, on le croise sur les Routes 7 et 9 et dans les Terres Sauvages, de la Prairie Entre-Ponts à la Plaine Rocheuse. Les Antres Dynamax le proposent en raid, et il figure même aux expéditions Dynamax du Grand Antre Dynamax, à Couronneige.
Au dessin animé, il apparaît quand trois Goupilou évoluent en pleine bataille contre la Team Rocket, et un Roublenard se glisse brièvement dans le film Les secrets de la jungle. De quoi inspirer les collectionneurs : les figurines Pokémon et les peluches aiment les voleurs élégants.
Gaunux, Foxly : les noms de Roublenard hors de France
Plusieurs de ses noms étrangers suivent la logique du français, qui accole roublard à renard : l'animal s'y double d'un filou. L'allemand Gaunux associerait Gauner, l'escroc, et Fuchs, le renard ; l'espagnol et l'italien conservent tel quel le nom anglais Thievul.
Le japonais Foxly (フォクスライ) puise lui aussi dans l'anglais : fox, le renard, et sly, rusé. Le nom chinois traditionnel 狐大盜 juxtaposerait pour sa part les caractères du renard, du grand et du vol, soit un grand renard voleur.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Roublenard |
| Anglais | Thievul |
| Allemand | Gaunux |
| Espagnol | Thievul |
| Italien | Thievul |
| Japonais | フォクスライ (Foxly) |
| Coréen | 폭슬라이 |
| Chinois (traditionnel) | 狐大盜 |
| Chinois (simplifié) | 猾大狐 |
Où trouver Roublenard, des routes de Galar aux failles d'Extra Illumis
Dans Épée et Bouclier, la Route 7 l'abrite entre les niveaux 37 et 41, et la Route 9, du côté des Abords de Smashings, le compte parmi ses Pokémon cachés entre les niveaux 40 et 44. Dans les Terres Sauvages, il se tapit aussi au Plateau de Kickenham, et le Lac Milobellus Sud le montre en Pokémon vadrouilleur, qui se déplace à découvert.
Six antres de raids Dynamax peuvent en outre le faire surgir. Il manque en revanche à l'appel de Diamant Étincelant et Perle Scintillante, de Légendes Pokémon : Arceus et d'Écarlate et Violet : aucun de ces trois titres ne permet de l'obtenir.
Légendes Pokémon : Z-A le fait revenir dans Extra Illumis, dont il occupe le n°065 du Pokédex régional. On l'y rencontre dans les Dimensions sauvages 3 étoiles, au sein de failles de type Ténèbres : trois d'entre elles portent son nom, et il y côtoie chaque fois deux espèces parmi Escroco, Démolosse et Sharpedo.
Roublenard en cartes et dans Pokémon GO
Roublenard fait son entrée dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec l'extension Épée et Bouclier, disponible en France depuis le 7 février 2020. Il revient ensuite dans Ténèbres Embrasées, Évolution Céleste et Astres Radieux, tandis que Destinées Radieuses lui consacre deux cartes et que Zénith Suprême l'inclut sous le numéro GG17.
La série Écarlate et Violet le reprend dans Faille Paradoxe, puis l'ère Méga-Évolution lui fait une place dans l'extension du même nom et dans Nuit Noire, qui compte deux cartes à son effigie. Il se glisse aussi dans l'illustration d'une carte qui ne porte pas son nom : « Illumis », issue d'Équilibre Parfait.
Hors des cartes, Roublenard dispose d'une entrée de Pokédex dans Pokémon GO, identique à celle d'Épée.
Fiche d'identité de Roublenard
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°828 (national) |
| Catégorie | Pokémon Renard |
| Type | Ténèbres |
| Taille / Poids | 1,2 m / 19,9 kg |
| Évolutions | Goupilou → Roublenard au niveau 18 (simple montée de niveau, sans objet, sans pierre et sans échange) ; stade final de la lignée |
| Talent | Fuite ou Délestage (talent caché : Filature) |
| Signe distinctif | Gentleman cambrioleur au flair implacable : il marque ses victimes à l'odeur, dérobe Œufs et nourriture, apprend Larcin dès son évolution et compte Fulgudog pour ennemi juré. Ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax |
| Groupe d'œufs | Terrestre |
| Éclosion | 15 cycles |
| Répartition des sexes | 50 % de mâles, 50 % de femelles |
| Taux de capture | 127 |
| Expérience de base | 159 |
| Points d'effort donnés | +2 Défense Spéciale |
| Expérience au niveau 100 | 800 000 points |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Brun |
| Numéros régionaux | Galar n°030 · Extra Illumis n°065 |
Questions fréquentes
-
Comment obtenir Roublenard ?
En faisant évoluer Goupilou au niveau 18, par simple montée de niveau. Aucun objet, aucune pierre et aucun échange n'entrent en jeu. Roublenard est le stade final de la lignée : il n'évolue plus ensuite. -
Quels sont les talents de Roublenard ?
Les mêmes que ceux de Goupilou : Fuite, qui permet d'échapper à n'importe quel Pokémon sauvage, ou Délestage, qui augmente sa Vitesse s'il perd ou utilise l'objet qu'il tenait au début du combat. Son talent caché est Filature : les dégâts sont doublés quand il attaque une cible qui vient d'entrer sur le terrain en remplacement d'un autre Pokémon. -
Roublenard peut-il voler l'objet d'un adversaire ?
Oui, mais pas grâce à un talent : aucun de ses trois talents ne dérobe d'objet. C'est la capacité Larcin, de type Ténèbres, qui vole l'objet tenu par la cible quand le lanceur n'en tient pas. Roublenard l'apprend automatiquement dès son évolution, alors que Goupilou doit passer par la CT23 de Pokémon Épée et Bouclier. -
Quelles sont les faiblesses de Roublenard ?
De type Ténèbres pur, il subit le double de dégâts des types Combat, Insecte et Fée. Il est en revanche totalement immunisé contre les capacités de type Psy, et le Spectre comme les Ténèbres ne lui infligent que la moitié de leurs dégâts. Les douze autres types le touchent normalement. -
Roublenard a-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
Non : ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax pour lui comme pour Goupilou. Parmi les Pokémon apparus dans la huitième génération, seul Hexadron possède une Méga-Évolution, Méga-Hexadron. -
Pourquoi Fulgudog est-il l'ennemi juré de Roublenard ?
C'est le Pokédex de Pokémon Bouclier qui l'affirme : après avoir décrit ses vols d'Œufs et de nourriture, il conclut que son ennemi juré est Fulgudog. Le jeu n'en dit pas davantage, mais l'image parle d'elle-même : d'un côté le renard voleur, de l'autre le chien Électrik de Galar. -
À quoi ressemble Roublenard chromatique ?
Son corps passe au gris, son pelage tire sur le jaune clair et ses zones noires deviennent bleu sombre. Mâles et femelles, eux, ont exactement la même apparence. -
Où trouver Roublenard dans Légendes Pokémon : Z-A ?
Dans les Dimensions sauvages 3 étoiles d'Extra Illumis, au sein de failles de type Ténèbres qu'il partage avec Escroco, Démolosse ou Sharpedo. -
Peut-on obtenir Roublenard dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Non, il n'y est pas disponible. On le rencontre en revanche à l'état sauvage dans Pokémon Épée et Bouclier et dans Légendes Pokémon : Z-A. -
Quelle est la meilleure statistique de Roublenard ?
Sa Défense Spéciale, à 92 de base, juste devant sa Vitesse (90) et son Attaque Spéciale (87). Ses six statistiques totalisent 455 points. -
Comment s'appelle Roublenard en japonais ?
Foxly (フォクスライ), un nom qui marierait deux mots anglais : fox, le renard, et sly, rusé.
En résumé
Cravate de fourrure, loup sur les yeux et Larcin en poche : Roublenard a fait du vol un métier d'élégance. Il ne lui manque que le monocle — et un Fulgudog de moins à ses trousses.