Chimpenfeu n°391 : le garnement bagarreur aux poings de feu
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← N°390 OuisticramN°392 Simiabraz →
N°391 · Pokémon Garnement · Génération IV (Sinnoh)
FeuCombatFaiblesses :EauPsySolVol
Taille 0,9 m · Poids 22 kg · Talents Brasier (talent caché : Poing de Fer)
Évolutions
OuisticramN°390Niv. 14→
ChimpenfeuN°391Niv. 36→
SimiabrazN°392
Un garnement turbulent aux poings brûlants : Chimpenfeu est le stade intermédiaire du starter Feu de Sinnoh. Désormais de type Feu et Combat, il grimpe aux murs, enchaîne les acrobaties et cogne ses adversaires, une flamme au bout de la queue.
Sommaire
- Qui est Chimpenfeu ?
- À quoi ressemble Chimpenfeu ?
- Type et talents
- Faiblesses et résistances de Chimpenfeu
- Évolution : entre deux flammes
- D'où vient le nom Chimpenfeu ?
- Où obtenir Chimpenfeu dans les jeux
- Une flamme au bout de la queue
- Ce que le Pokédex raconte sur Chimpenfeu
- Les Chimpenfeu de l'anime, d'Angie aux Horizons
- Chimpenfeu en cartes et dans les jeux dérivés
- Chimpenfeu au combat
- Statistiques : Chimpenfeu mise sur la vitesse
- Les capacités apprises par Chimpenfeu
- Fiche d'identité de Chimpenfeu
- Questions fréquentes
Qui est Chimpenfeu ?
Chimpenfeu (Monferno) est le Pokémon Garnement, la forme intermédiaire de la lignée d'Ouisticram. Il apparaît dès que ce dernier atteint le niveau 14 et gagne alors une toute nouvelle dimension, à la fois physique et combative.
Plus grand et plus musclé que son prédécesseur, il mesure environ 90 centimètres pour 22 kilos. Son allure de petit singe farceur cache un combattant agile qui se sert des murs et des plafonds pour bondir et surprendre ses adversaires par des angles d'attaque inattendus.

À quoi ressemble Chimpenfeu ?
Chimpenfeu se tient debout sur ses deux pattes arrière et a tout d'un petit singe. Son pelage orange s'interrompt sur le ventre, le museau, les oreilles, les mains et les pieds, qui gardent une teinte chair ; une mèche se dresse sur le sommet de son crâne et une collerette blanche lui entoure le cou. Autour de ses yeux bruns, des marques bleues et rouges lui dessinent une sorte de masque, et son museau court laisse dépasser quelques crocs.
Un anneau jaune lui cercle chaque bras à hauteur d'épaule ; on lui compte cinq doigts par main et trois orteils par pied. Sa queue, longue et rouge à sa racine, se termine par la flamme qui fait sa signature. Ses créateurs se seraient inspirés de deux singes bien réels, le rhinopithèque de Roxellane et le mandrill, tandis que son type Combat renverrait au style du singe pratiqué dans les arts martiaux.
Aucun détail ne permet de distinguer les mâles des femelles. Le Chimpenfeu chromatique, lui, se repère de loin : son corps vire au rose fluo, le tour de ses yeux passe du bleu au violet et son ventre pâlit légèrement, sans que sa flamme change de teinte.
Dans Légendes Pokémon : Arceus, les Chimpenfeu sauvages se montrent méfiants : ils gardent le joueur à l'œil et n'engagent les hostilités qu'une fois provoqués.
Type et talents
Chimpenfeu adopte le double type Feu et Combat, une combinaison offensive qui définira toute la fin de sa lignée. Il mêle projections de flammes et coups rapprochés avec une aisance redoutable, alternant distance et corps-à-corps selon la situation. Ce profil hybride le rend imprévisible et difficile à contrer pour des adversaires trop spécialisés dans un seul style de combat.
Son talent principal reste Brasier, qui renforce ses attaques de Feu quand ses PV sont au plus bas. Son talent caché, Poing de Fer, augmente la puissance de ses attaques à base de coups de poing, parfaitement adapté à son tempérament de bagarreur.
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Faiblesses et résistances de Chimpenfeu
Le duo Feu et Combat expose Chimpenfeu à quatre faiblesses : l'Eau et le Sol visent sa flamme, le Vol et le Psy son versant combattant. Aucune ne grimpe au quadruple, ce qui limite la casse face aux attaques les mieux ciblées.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Vol, Sol, Eau, Psy |
| ×1 | Normal, Combat, Poison, Roche, Spectre, Électrik, Dragon, Fée |
| ×½ | Acier, Feu, Plante, Glace, Ténèbres |
| ×¼ | Insecte |
En retour, il résiste à six types : le Feu, la Plante, la Glace, l'Acier, les Ténèbres et surtout l'Insecte, qui ne lui inflige qu'un quart des dégâts. Ses deux types se couvrent aussi l'un l'autre : le Combat efface la faiblesse du Feu face à la Roche, et le Feu neutralise en échange la menace des attaques Fée. Ni Brasier ni Poing de Fer ne modifient ce tableau.
Évolution : entre deux flammes
Chimpenfeu est né de l'évolution d'Ouisticram au niveau 14. Il occupe la position centrale de la lignée, un cap important où le Pokémon change complètement de silhouette et gagne le précieux type Combat, absent au tout premier stade.
En continuant à s'entraîner, il évolue en Simiabraz au niveau 36, sa forme finale. Ce passage transforme le garnement espiègle en un guerrier flamboyant et athlétique, réputé pour sa vitesse une fois pleinement développé.
D'où vient le nom Chimpenfeu ?
Chimpenfeu semble souder chimpanzé à l'expression « être en feu ». L'anglais Monferno, repris tel quel en espagnol et en italien, marie monkey, le singe, à inferno, l'enfer ; l'allemand Panpyro emprunte sa première syllabe à Schimpanse et la seconde moitié au grec ancien pyros, le feu.
Le japonais Moukazaru (モウカザル) assemblerait mōka, la fournaise, et saru, le singe. Le nom chinois, 猛火猴, commence d'ailleurs par les caractères 猛火, ceux-là mêmes qui donnent mōka en japonais.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Chimpenfeu |
| Anglais | Monferno |
| Allemand | Panpyro |
| Espagnol | Monferno |
| Italien | Monferno |
| Japonais | モウカザル (Moukazaru) |
| Coréen | 파이숭이 |
| Chinois (traditionnel) | 猛火猴 |
| Chinois (simplifié) | 猛火猴 |
Où obtenir Chimpenfeu dans les jeux
Dans les jeux récents, Chimpenfeu s'obtient surtout à force d'entraînement : Ouisticram, le starter Feu de Sinnoh, évolue au niveau 14. C'est la seule méthode recensée dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante comme dans Écarlate et Violet.
Légendes Pokémon : Arceus est le seul de ces jeux à le placer dans la nature : on le rencontre dans les Plaines Obsidiennes, du côté de l'Île Rosa Rugosa.
Il est en revanche indisponible dans Épée et Bouclier comme dans Légendes Pokémon : Z-A.
Une flamme au bout de la queue
Comme Ouisticram, Chimpenfeu porte une flamme, mais celle-ci brûle désormais à l'extrémité de sa longue queue. Elle s'intensifie quand il est en pleine forme et faiblit lorsqu'il est fatigué, servant en quelque sorte de jauge d'énergie vivante. Les dresseurs attentifs apprennent vite à lire ces variations pour savoir quand leur compagnon a besoin de repos.
Dans l'anime, le Chimpenfeu de Sacha marque les esprits par son caractère explosif, avant d'atteindre son plein potentiel en Simiabraz. Un personnage tout en fougue, que les fans aiment collectionner en figurines.
Ce que le Pokédex raconte sur Chimpenfeu
Le fil rouge du Pokédex, c'est la maîtrise de sa flamme. Noir et Blanc, X, Rubis Oméga puis Écarlate expliquent qu'il en règle la puissance afin de tenir l'adversaire à l'écart, et Diamant Étincelant ajoute qu'il sait la faire enfler pour sembler plus gros et décourager ceux qui s'en prennent à lui.
Une autre série d'entrées insiste sur son agilité. Y, Saphir Alpha et Pokémon GO le montrent rebondissant d'un mur ou d'un plafond pour fondre sur sa cible, Perle Scintillante précise qu'il fait du feu de sa queue une véritable arme, et Légendes Pokémon : Arceus le décrit enchaînant les sauts vifs avant de fouetter l'ennemi de sa queue en flammes.
Deux descriptions touchent enfin à sa vie en groupe. D'après Violet, une flamme imposante et des taches bleues bien affirmées sur la face trahissent un rang élevé parmi ses semblables ; Légendes Pokémon : Arceus relie de son côté l'éclat de ce bleu à la force de l'individu.
Les jeux dérivés prolongent le portrait. New Pokémon Snap le dit en quête de milieux rudes pour surpasser ses congénères, au point qu'on le surprend à s'entraîner sur les pentes les plus raides d'un volcan, et Pokémon Sleep s'amuse à imaginer qu'il calcule sa distance de combat jusque dans son sommeil.
Les Chimpenfeu de l'anime, d'Angie aux Horizons
Le tout premier Chimpenfeu de la série n'appartient pas à Sacha. Dans l'épisode DP088 de la saison 11, il compte parmi les Pokémon de l'École d'été Pokémon animée par le Professeur Sorbier et son équipe, et c'est Angie qui se retrouve avec lui pour partenaire, sans avoir su à l'avance sur qui elle tombait.
Le garnement commence par n'en faire qu'à sa tête : il ignore les ordres de la jeune fille et cherche querelle aux autres Pokémon, jusqu'à ce qu'elle parvienne à se faire respecter. Leur duel contre le Raichu retenu par Sacha, disputé avec acharnement, se solde par un match nul ; le DP089 et le DP091 y reviennent ensuite en souvenir.
Le Chimpenfeu de Sacha voit le jour dans l'épisode DP132 de la saison 12, en plein match contre Paul : son Ouisticram évolue après avoir battu l'Ursaring de son rival. Contre l'Élektek qui prend le relais, l'issue reste incertaine jusqu'à ce que Mach Punch et Poing Éclair se percutent ; Chimpenfeu sort de cet échange sérieusement blessé et Sacha s'incline.
Le DP180, dans la saison 13, ouvre une parenthèse dans le passé : Adrien, du Conseil 4, se remémore la Ligue de Sinnoh, dont il a disputé la finale au même âge que Sacha. Son Chimpenfeu y avait fait tomber le Ronflex d'un dresseur adverse, une victoire que personne n'attendait, arrachée au prix d'un gros effort.
La saison 24 lui réserve un rôle plus étrange. Dans l'épisode LV090, le Simiabraz du Sacha d'un monde parallèle rajeunit sous l'effet du temps remonté par Dialga : il redevient Chimpenfeu, puis Ouisticram, en perdant ses capacités au passage, et ne retrouve son état qu'une fois Arceus intervenu.
L'espèce reparaît dans la troisième saison de Pokémon, les horizons : au LH090, un Chimpenfeu fait partie de l'équipe d'un élève de l'Académie Indigo, et on l'entrevoit dans un souvenir au LH131. Côté Pokédex, l'anime lui consacre deux fiches, dans le DP088 puis le DP132, l'une sur ses attaques plongeantes lancées depuis un toit ou un mur, l'autre sur la flamme qu'il dose pour garder ses distances.
Chimpenfeu en cartes et dans les jeux dérivés
Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, Chimpenfeu débute sur une carte promotionnelle japonaise de l'époque Diamant et Perle, une série restée inédite en France. Il a reçu de nombreuses cartes depuis, d'une génération à l'autre : on le trouve notamment dans les extensions Platine, Tempête Plasma, Offensive Vapeur, Ultra-Prisme, Stars Étincelantes et Mascarade Crépusculaire.
Sa liste de cartes s'allonge encore avec Choc Spatio-Temporel, Source Secrète et Booster de Luxe ex, qui lui consacre deux cartes à lui seul, et l'espèce a aussi sa place dans JCC Pokémon Pocket.
Hors des jeux principaux, on le retrouve notamment dans Pokémon Donjon Mystère et dans Pokémon Sleep. Pokémon GO et New Pokémon Snap le comptent aussi parmi leurs espèces, comme en témoignent leurs entrées de Pokédex résumées plus haut.
Chimpenfeu au combat
Sur le terrain, Chimpenfeu brille par sa polyvalence. Son double type lui ouvre un large éventail d'attaques, entre capacités de Feu pour brûler ses cibles et prises de Combat pour bousculer les Pokémon les plus coriaces. Cette souplesse en fait un excellent compagnon de milieu de partie, capable de s'adapter à des adversaires très variés.
Les dresseurs apprécient aussi sa vitesse en nette hausse par rapport à Ouisticram, qui lui permet souvent d'agir avant l'adversaire. Bien entraîné, il annonce déjà les qualités qui feront de Simiabraz l'un des starters les plus efficaces de sa génération, entre puissance de frappe et rapidité.
Son évolution finale n'est jamais très loin : quelques niveaux d'entraînement supplémentaires suffisent à libérer tout son potentiel. Cette phase intermédiaire, où le Pokémon est déjà solide sans être encore au sommet, est souvent celle que les joueurs trouvent la plus gratifiante à faire progresser.
Statistiques : Chimpenfeu mise sur la vitesse
Avec 405 points au total, Chimpenfeu reste un stade intermédiaire, mais sa répartition penche déjà nettement vers l'attaque et la rapidité. Sa meilleure statistique est la Vitesse, à 81, et son Attaque est exactement à égalité avec son Attaque Spéciale, ce qui lui laisse le choix entre coups physiques et attaques spéciales.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 64 | 238 | 332 |
| Attaque | 78 | 144 | 280 |
| Défense | 52 | 98 | 223 |
| Attaque Spéciale | 78 | 144 | 280 |
| Défense Spéciale | 52 | 98 | 223 |
| Vitesse | 81 | 150 | 287 |
| Total | 405 | — | — |
Le revers tient à ses défenses : physique et spéciale partagent la valeur la plus basse de son profil, et ses PV restent modestes. Mieux vaut donc pour lui frapper le premier que chercher à encaisser.
Les capacités apprises par Chimpenfeu
Les tableaux ci-dessous détaillent ses capacités dans Pokémon Écarlate et Violet. Chimpenfeu reçoit Mach Punch au moment d'évoluer et connaît d'emblée Flammèche, Griffe et Groz'Yeux ; la suite mêle attaques de Feu et ruses de type Ténèbres comme Provoc ou Tourmente, et Close Combat arrive au niveau 36, celui-là même où il peut devenir Simiabraz.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Évolution | Mach Punch | Combat | Physique | 40 | 100 % |
| Départ | Flammèche | Feu | Spéciale | 40 | 100 % |
| Départ | Griffe | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| Départ | Groz'Yeux | Normal | Statut | — | 100 % |
| 9 | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| 16 | Combo-Griffe | Normal | Physique | 18 | 80 % |
| 19 | Roue de Feu | Feu | Physique | 60 | 100 % |
| 26 | Ruse | Normal | Physique | 30 | 100 % |
| 29 | Tourmente | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| 36 | Close Combat | Combat | Physique | 120 | 100 % |
| 39 | Danse Flammes | Feu | Spéciale | 35 | 85 % |
| 46 | Acrobatie | Vol | Physique | 55 | 100 % |
| 49 | Paresse | Normal | Statut | — | — |
| 56 | Boutefeu | Feu | Physique | 120 | 100 % |
Les CT élargissent nettement l'éventail, avec une majorité de capacités Normal, Feu et Combat. Plusieurs sont des coups de poing, comme Poing Feu et Poing Éclair, que son talent caché Poing de Fer rend plus puissants : Poing Éclair lui donne une réponse aux Pokémon Eau et Vol, deux de ses quatre faiblesses, tandis que Tunnel ou Tomberoche complètent sa couverture.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT001 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| CT003 | Croco Larme | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| CT004 | Hâte | Psy | Statut | — | — |
| CT005 | Coud'Boue | Sol | Spéciale | 20 | 100 % |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT012 | Balayage | Combat | Physique | — | 100 % |
| CT014 | Acrobatie | Vol | Physique | 55 | 100 % |
| CT018 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT024 | Danse Flammes | Feu | Spéciale | 35 | 85 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT032 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT036 | Tomberoche | Roche | Physique | 60 | 95 % |
| CT038 | Nitrocharge | Feu | Physique | 50 | 100 % |
| CT039 | Balayette | Combat | Physique | 65 | 100 % |
| CT043 | Dégommage | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT049 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT055 | Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100 % |
| CT058 | Casse-Brique | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT059 | Psykoud'Boul | Psy | Physique | 80 | 90 % |
| CT060 | Demi-Tour | Insecte | Physique | 70 | 100 % |
| CT061 | Griffe Ombre | Spectre | Physique | 70 | 100 % |
| CT064 | Gonflette | Combat | Statut | — | — |
| CT067 | Poing Feu | Feu | Physique | 75 | 100 % |
| CT068 | Poing Éclair | Électrik | Physique | 75 | 100 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT073 | Vampi-Poing | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT080 | Métronome | Normal | Statut | — | — |
| CT081 | Nœud Herbe | Plante | Spéciale | — | 100 % |
| CT083 | Direct Toxik | Poison | Physique | 80 | 100 % |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT086 | Éboulement | Roche | Physique | 75 | 90 % |
| CT087 | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| CT088 | Danse Lames | Normal | Statut | — | — |
| CT102 | Détricanon | Poison | Physique | 120 | 80 % |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT107 | Feu Follet | Feu | Statut | — | 85 % |
| CT116 | Piège de Roc | Roche | Statut | — | — |
| CT118 | Canicule | Feu | Spéciale | 95 | 90 % |
| CT122 | Encore | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT125 | Lance-Flammes | Feu | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT130 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| CT134 | Contre | Combat | Physique | — | 100 % |
| CT140 | Machination | Ténèbres | Statut | — | — |
| CT141 | Déflagration | Feu | Spéciale | 110 | 85 % |
| CT144 | Aire de Feu | Feu | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT157 | Surchauffe | Feu | Spéciale | 130 | 90 % |
| CT158 | Exploforce | Combat | Spéciale | 120 | 70 % |
| CT165 | Boutefeu | Feu | Physique | 120 | 100 % |
| CT167 | Close Combat | Combat | Physique | 120 | 100 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT179 | Anti-Air | Roche | Physique | 50 | 100 % |
| CT181 | Sabotage | Ténèbres | Physique | 65 | 100 % |
| CT184 | Onde Vide | Combat | Spéciale | 40 | 100 % |
| CT191 | Brouhaha | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT192 | Mitra-Poing | Combat | Physique | 150 | 100 % |
| CT195 | Feu Envieux | Feu | Spéciale | 70 | 100 % |
| CT199 | Cent Rancunes | Ténèbres | Physique | 75 | 100 % |
| CT203 | Boost | Normal | Statut | — | — |
| CT204 | Damoclès | Normal | Physique | 120 | 100 % |
| CT205 | Effort | Normal | Physique | — | 100 % |
| CT207 | Indignition | Feu | Physique | 75 | 100 % |
| CT229 | Prio-Parade | Combat | Physique | 65 | 100 % |
Fiche d'identité de Chimpenfeu
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°391 (national) |
| Catégorie | Pokémon Garnement |
| Type | Feu / Combat |
| Taille / Poids | 0,9 m / 22 kg |
| Évolutions | Ouisticram → Chimpenfeu (niveau 14) → Simiabraz (niveau 36) |
| Talent | Brasier (talent caché : Poing de Fer) |
| Signe distinctif | Stade intermédiaire Feu/Combat de la lignée d'Ouisticram ; aucune Méga-Évolution |
| Groupe d'œufs | Terrestre et Humanoïde |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 87,5 % de mâles, 12,5 % de femelles |
| Taux de capture | 45 |
| Expérience de base | 142 |
| Points d'effort donnés | +1 Attaque Spéciale, +1 Vitesse |
| Expérience au niveau 100 | 1 059 860 points |
| Numéros régionaux | Sinnoh n°005 · Hisui n°062 · Myrtille n°195 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Brun |
Questions fréquentes
-
À quel niveau Chimpenfeu évolue-t-il en Simiabraz ?
Chimpenfeu évolue en Simiabraz au niveau 36. Il est lui-même issu d'Ouisticram, qui évolue au niveau 14. -
Quel est le type de Chimpenfeu ?
Chimpenfeu est de type Feu et Combat. C'est à ce stade que le type Combat apparaît dans la lignée, alors qu'il est absent chez Ouisticram. -
Quels sont les talents de Chimpenfeu ?
Son talent principal est Brasier et son talent caché est Poing de Fer, idéal pour ses nombreuses attaques de coups de poing. -
Chimpenfeu possède-t-il une Méga-Évolution ?
Non. Aucun membre de la lignée d'Ouisticram ne dispose d'une Méga-Évolution, d'une forme régionale ou d'une forme Gigamax. -
Où se situe la flamme de Chimpenfeu ?
Contrairement à Ouisticram qui la porte au postérieur, Chimpenfeu porte sa flamme à l'extrémité de sa longue queue. -
Quelles sont les faiblesses de Chimpenfeu ?
Chimpenfeu subit deux fois plus de dégâts des capacités Eau, Sol, Vol et Psy. Il résiste en revanche à six types, et l'Insecte ne lui inflige qu'un quart des dégâts. -
Où trouver Chimpenfeu dans Légendes Pokémon : Arceus ?
Dans les Plaines Obsidiennes, du côté de l'Île Rosa Rugosa. Parmi les jeux récents, c'est le seul où il vit à l'état sauvage : dans Diamant Étincelant, Perle Scintillante, Écarlate et Violet, il faut faire évoluer Ouisticram au niveau 14. -
À quoi ressemble Chimpenfeu chromatique ?
Son corps devient rose fluo et le contour de ses yeux passe du bleu au violet. Sa flamme, elle, garde sa couleur habituelle. -
Dans quel épisode Ouisticram évolue-t-il en Chimpenfeu dans l'anime ?
Dans l'épisode DP132, lors d'un combat de Sacha contre Paul : Ouisticram évolue après avoir battu l'Ursaring de ce dernier, avant de s'incliner face à son Élektek. -
Quelle est la meilleure statistique de Chimpenfeu ?
Sa Vitesse, à 81 de base. Ses six statistiques totalisent 405 points.
En résumé
Ni tout à fait débutant, ni encore champion, Chimpenfeu incarne l'énergie brute d'une lignée en pleine ascension, à un pas de devenir le flamboyant Simiabraz.