Vespiquen, official Pokémon artwork

Apireine n°416 : la reine de la ruche et de ses Apitrini

3233 words | Reading time: 16 minutes

← N°415 ApitriniN°417 Pachirisu →

N°416 · Pokémon Ruche · Génération IV (Sinnoh)

InsecteVolFaiblesses :Roche ×4FeuGlaceVolÉlectrik

Taille 1,2 m  ·  Poids 38,5 kg  ·  Talents Pression (caché : Tension)

ÉvolutionsApitriniApitriniN°415Niv. 21 + ♀ApireineApireineN°416

La reine incontestée de la ruche : Apireine règne sur son essaim d'Apitrini avec une autorité tranquille. Ce Pokémon Insecte/Vol au corps élégant abrite dans son abdomen une véritable colonie de larves, qu'elle nourrit et protège sans relâche.

Sommaire


Qui est Apireine ?

Apireine est le Pokémon Ruche, l'évolution majestueuse d'Apitrini. Là où sa forme de base tenait dans une main, la reine mesure 1,2 mètre pour 38,5 kilos et porte une robe rayée qui évoque un vêtement de cour.

Son abdomen n'est pas un simple ventre : c'est une ruche vivante où grandissent ses larves, nourries du nectar rapporté par ses ouvrières. Reine protectrice, elle inspire aussi de superbes peluches Pokémon à câliner.

Apireine dans Pokémon Écarlate et Violet
Apireine tel que le montre Pokémon Écarlate et Violet.

L'allure d'Apireine et sa forme chromatique

Sous la robe rayée d'Apireine se cachent des alvéoles où logent les jeunes Apitrini. Cette ample robe se resserre au milieu du corps en une taille noire très étroite, qui rappelle davantage l'insecte, et au-dessus de laquelle s'arrondit un buste presque sphérique.

Ses bras, minces et noirs, s'achèvent sur deux griffes orange, et son dos porte deux paires d'ailes courtes. Le visage orange concentre tout son air sévère : des yeux rouges, de puissantes mandibules jaunes et une pierre rouge sertie sur le front. Deux excroissances noir et jaune surmontent sa tête, à mi-chemin entre des cornes et une coiffe royale d'inspiration médiévale.

Aucune différence entre mâle et femelle n'est à signaler, puisque l'espèce ne compte que des femelles. La version chromatique, elle, fait virer tout le jaune de son corps à l'orange, tandis que la pierre de son front se teinte de rose.


Type et talents

Apireine conserve le double type Insecte et Vol de sa pré-évolution, mais gagne une carrure bien plus solide. Son talent principal, Pression, force l'adversaire à dépenser deux fois plus de PP à chaque attaque lancée.

Son talent caché, Tension, stresse tellement l'ennemi qu'il ne peut plus manger ses Baies. Une reine qui met la pression sur le champ de bataille comme dans sa colonie.

🎁 Couronnez votre collection d'une touche royale : explorez nos idées cadeaux Pokémon dignes d'une reine.


Faiblesses et résistances d'Apireine

Insecte et Vol forment une combinaison fragile face à cinq types. La Roche est la plus redoutable : ses capacités infligent quatre fois plus de dégâts à Apireine, tandis que Feu, Vol, Électrik et Glace doublent les leurs.

Multiplicateur Types attaquants
×4 Roche
×2 Vol, Feu, Électrik, Glace
×1 Normal, Poison, Spectre, Acier, Eau, Psy, Dragon, Ténèbres, Fée
×½ Insecte
×¼ Combat, Plante
×0 Sol

En face, Apireine résiste à trois types : l'Insecte de moitié, le Combat et la Plante au quart. Son type Vol la met en outre hors d'atteinte des capacités Sol, et ni Pression ni Tension ne changent quoi que ce soit à ce tableau.


Statistiques de base : un profil taillé pour encaisser

Apireine totalise 474 points de statistiques de base, avec un profil tourné vers l'encaissement : sa Défense et sa Défense Spéciale, toutes deux à 102, sont ses meilleures valeurs.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 70 250 344
Attaque 80 148 284
Défense 102 188 333
Attaque Spéciale 80 148 284
Défense Spéciale 102 188 333
Vitesse 40 76 196
Total 474 — —

Ses deux statistiques offensives se valent, ce qui lui laisse le choix entre attaques physiques et spéciales. Sa Vitesse, limitée à 40, la fait en revanche souvent agir après l'adversaire : un profil cohérent pour une reine qui laisse ses Apitrini monter au front avant d'intervenir.


Évolution : une lignée exclusivement femelle

Une seule voie d'évolution mène à Apireine : faire évoluer une Apitrini femelle au niveau 21. Les Apitrini mâles en sont définitivement incapables, ce qui rend chaque reine rare et convoitée.

Conséquence logique : tous les Apireine sont des femelles. Il n'existe aucun mâle dans l'espèce, un trait qui colle parfaitement à son rôle de reine mère d'une ruche entière.


Une souveraine redoutable

Contrairement à ses ouvrières, Apireine n'attaque que rarement : elle ne se salit les ailes que si ses Apitrini échouent à protéger la ruche. Mais lorsqu'elle s'en mêle, sa puissance dépasse de loin celle de ses suivantes.

Reine et mère à la fois, elle commande sa colonie d'un simple ordre silencieux. Cette figure de souveraine en fait une star des figurines à collectionner et des vitrines de fans.


Ce que le Pokédex raconte d'Apireine

La plupart des versions du Pokédex ramènent Apireine à son abdomen, véritable rayon vivant où grandissent ses petits. Pokémon Y et Saphir Alpha précisent que ces larves sont élevées au nectar rapporté par les Apitrini, quand Pokémon X et Rubis Oméga expliquent qu'elle leur transmet ses ordres au moyen de phéromones.

Noir et Blanc donnent à ces phéromones un usage guerrier : ce sont des consignes de combat pour les larves qu'elle porte. Pokémon Épée la décrit se battant à travers ses petits, qui donneraient leur vie pour elle, et Pokémon Bouclier établit un lien direct entre ses sécrétions et la taille de sa cour : plus elle libère de phéromones, plus elle commande d'Apitrini.

Les éditions plus récentes complètent ce portrait. Perle Scintillante affirme qu'une colonie n'a jamais qu'une reine et que les larves logées dans ses six alvéoles ripostent quand un danger survient ; Légendes Pokémon : Arceus la montre faisant construire la ruche par ses sujets, puis dévorant l'intrus qui oserait y pénétrer.


D'où vient le nom Apireine ?

Le nom Apireine marierait apis, l'abeille en latin, et le mot reine. L'anglais Vespiquen suit la même construction mais change d'insecte : il emprunte vespa, la guêpe en latin, avant d'y accoler queen.

L'allemand Honweisel rapprocherait Honig, le miel, et Weisel, qui désigne la reine des abeilles. Le japonais ビークイン, Beequen, paraît le plus direct : il assemblerait bee et queen, deux mots anglais.

Langue Nom
Français Apireine
Anglais Vespiquen
Allemand Honweisel
Espagnol Vespiquen
Italien Vespiquen
Japonais ビークイン (Beequen)
Coréen 비퀸
Chinois (traditionnel) 蜂女王
Chinois (simplifié) 蜂女王

Où capturer Apireine

Dans Épée et Bouclier, Apireine fait partie des Pokémon vadrouilleurs de la Plaine Verdoyante, dans les Terres Sauvages. Le Grand Antre Dynamax de Couronneige l'accueille aussi, tout comme trois antres de raid Dynamax, les numéros 5, 143 et 144.

Dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, la seule voie indiquée reste l'évolution d'une Apitrini femelle. Légendes Pokémon : Arceus la fait vivre au Marais Carmin, où elle se montre agressive par nature : elle attaque le joueur dès qu'elle l'aperçoit.

Écarlate et Violet la disséminent davantage : on la débusque dans les fleurs du Mont Nappé, mais aussi dans les Zones Nord n° 1 et n° 2, les Zones Sud n° 2 et n° 6 et sur la Mer de l'Est de Paldea. Les raids Téracristal 4 étoiles en proposent aussi, mais Légendes Pokémon : Z-A ne l'accueille pas.


Capacités apprises par Apireine

Les tableaux suivants reprennent les apprentissages de Pokémon Écarlate et Violet. Tranche lui revient au moment d'évoluer ; le reste de sa liste fait la part belle aux capacités Insecte, avec quelques choix inattendus comme Brume Capiteuse, de type Fée, ou Rayon Gemme, de type Roche. Le niveau 40 est le plus marquant : Apireine y apprend à la fois Appel Attaque et Appel Défense, deux capacités qui lui sont propres.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Évolution Tranche Normal Physique 70 100 %
Départ Dard-Venin Poison Physique 15 100 %
Départ Doux Parfum Normal Statut — 100 %
Départ Onde Folie Spectre Statut — 100 %
Départ Piqûre Insecte Physique 60 100 %
Départ Survinsecte Insecte Spéciale 50 100 %
Départ Tornade Vol Spéciale 40 100 %
4 Taillade Insecte Physique 40 95 %
8 Brume Capiteuse Fée Statut — —
12 Dard Mortel Insecte Physique 50 100 %
16 Combo-Griffe Normal Physique 18 80 %
20 Vantardise Normal Statut — 85 %
24 Atterrissage Vol Statut — —
28 Lame d'Air Vol Spéciale 75 95 %
32 Rayon Gemme Roche Spéciale 80 100 %
36 Toxik Poison Statut — 90 %
40 Appel Attaque Insecte Physique 90 100 %
40 Appel Défense Insecte Statut — —
44 Lien du Destin Spectre Statut — —

Par CT, elle accède à 45 capacités, où les types Normal et Insecte dominent. Une reine plutôt défensive y trouve de quoi s'installer, avec Abri, Picots ou Pics Toxik, et de quoi frapper ou se replier grâce à Acrobatie et Demi-Tour.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT004 Hâte Psy Statut — —
CT006 Grimace Normal Statut — 100 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT014 Acrobatie Vol Physique 55 100 %
CT015 Survinsecte Insecte Spéciale 50 100 %
CT017 Onde Folie Spectre Statut — 100 %
CT018 Larcin Ténèbres Physique 60 100 %
CT021 Bond Insecte Physique 50 100 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT027 Aéropique Vol Physique 60 —
CT029 Châtiment Spectre Spéciale 65 100 %
CT032 Météores Normal Spéciale 60 —
CT043 Dégommage Ténèbres Physique — 100 %
CT045 Choc Venin Poison Spéciale 65 100 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT049 Zénith Feu Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT060 Demi-Tour Insecte Physique 70 100 %
CT065 Lame d'Air Vol Spéciale 75 95 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT085 Repos Psy Statut — —
CT087 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
CT090 Picots Sol Statut — —
CT091 Pics Toxik Poison Statut — —
CT101 Rayon Gemme Roche Spéciale 80 100 %
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT105 Plaie Croix Insecte Physique 80 100 %
CT130 Coup d'Main Normal Statut — —
CT131 Boule Pollen Insecte Spéciale 90 100 %
CT134 Contre Combat Physique — 100 %
CT148 Bombe Beurk Poison Spéciale 90 100 %
CT152 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT160 Vent Violent Vol Spéciale 110 70 %
CT162 Bourdon Insecte Spéciale 90 100 %
CT163 Ultralaser Normal Spéciale 150 90 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT175 Toxik Poison Statut — 90 %
CT177 Dépit Spectre Statut — 100 %
CT182 Piqûre Insecte Physique 60 100 %
CT185 Furie-Bond Insecte Physique 80 100 %
CT197 Double Volée Vol Physique 40 90 %
CT205 Effort Normal Physique — 100 %
CT219 Ravage Rampant Insecte Physique 70 90 %
CT228 Dissonance Psy Psy Spéciale 75 100 %

Apireine à l'écran, de Diamant et Perle à Horizons

La première Apireine de l'anime apparaît dans l'épisode DP032 de la saison 10, en souveraine du Château Ambre et de son essaim d'Apitrini. Elle y détient un miel enchanté que convoite Sara, la chasseuse de trésors, qui finit par repartir avec un pot rempli, une fois réparé le château malmené par le combat qu'a déclenché l'irruption de la Team Rocket. Dans ce même épisode, le 498e de la série, le Pokédex la présente comme une ruche ambulante qui renferme les œufs et le miel des Apitrini.

Aaron, membre du Conseil 4, en aligne une dans l'épisode DP099 de la saison 11, lors d'une démonstration publique menée avec son Drascore. Enlevée ensuite par la Team Rocket, elle a raison du Vortente de James grâce à Tranche, que l'espèce apprend en évoluant dans Écarlate et Violet.

Dans l'épisode XY004 de la saison 17, c'est Serena qui irrite une Apireine sans le vouloir : la reine se jette sur elle, jusqu'à ce qu'un Feunnec la chasse d'une Flammèche.

La première saison d'Horizons lui réserve deux passages. Au LH014, une Apireine fond sur Rhod et son Chochodile, qui avait effrayé trois Apitrini sans le faire exprès. Au LH044, une autre fuit la forêt proche de Levalendura où Spinel fait construire une tour ; elle survole le petit crocodile, qui prend peur à sa vue.


Apireine en cartes et dans les jeux dérivés

Le Jeu de Cartes à Collectionner accueille Apireine dès l'extension Diamant & Perle, sortie en France le 9 novembre 2007. Elle a depuis traversé les époques : Astres Radieux à l'ère d'Épée et Bouclier, puis Évolutions à Paldea et Flammes Obsidiennes dans la série Écarlate et Violet.

On la retrouve aussi dans d'autres extensions, comme Choc Spatio-Temporel, Lumière Triomphale ou le Booster de Luxe Méga, et Domination Céleste lui consacre trois cartes à elle seule. Deux d'entre elles, comme l'une de Flammes Obsidiennes, portent un numéro supérieur au total de leur extension.

Hors des cartes, Apireine se montre dans la série Pokémon Donjon Mystère, dans Pokémon GO et dans New Pokémon Snap, dont le Pokédex la dépeint guidant les Apitrini comme on dirige un orchestre.


Fiche d'identité d'Apireine

Élément Détail
Numéro Pokédex N°416 (national)
Catégorie Pokémon Ruche
Type Insecte / Vol
Taille / Poids 1,2 m / 38,5 kg
Évolutions Apitrini (femelle) → Apireine au niveau 21
Talent Pression (caché : Tension)
Signe distinctif Espèce 100 % femelle ; abdomen-ruche abritant ses larves
Groupe d'œufs Insectoïde
Éclosion 15 cycles
Répartition des sexes 0 % de mâles, 100 % de femelles
Taux de capture 45
Points d'effort donnés +1 Défense, +1 Défense Spéciale
Expérience au niveau 100 1 059 860 points
Numéros régionaux Sinnoh n°054 · Unys (Noir 2 et Blanc 2) n°143 · Kalos (Centre) n°077 · Galar n°117 · Isolarmure n°204 · Hisui n°071 · Paldea n°039
Couleur (catégorie du Pokédex) Jaune

Questions fréquentes

  • Comment obtenir Apireine ?
    Par évolution, il faut une Apitrini femelle au niveau 21, les mâles n'évoluant pas. Apireine se capture aussi à l'état sauvage dans Épée et Bouclier, Légendes Pokémon : Arceus et Écarlate et Violet.
  • Existe-t-il des Apireine mâles ?
    Non. L'espèce est composée exclusivement de femelles, puisque seuls les Apitrini femelles peuvent évoluer en Apireine.
  • Quels sont les talents d'Apireine ?
    Son talent principal est Pression, qui fait consommer deux PP à l'adversaire par attaque. Son talent caché est Tension, qui empêche l'ennemi de manger des Baies.
  • Apireine a-t-elle une Méga-Évolution ou une forme régionale ?
    Non. Apireine ne possède ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax.
  • Quel est le type d'Apireine ?
    Apireine est de type Insecte et Vol, comme Apitrini. Elle est notamment vulnérable aux attaques de type Roche, Feu, Vol, Électrik et Glace.
  • Apireine est-elle immunisée contre un type ?
    Oui : grâce à son type Vol, les capacités Sol n'ont aucun effet sur elle. Elle résiste aussi aux types Insecte, Combat et Plante, ces deux derniers ne lui infligeant qu'un quart des dégâts.
  • Où trouver Apireine dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Dans les fleurs du Mont Nappé, dans les Zones Nord n° 1 et n° 2, dans les Zones Sud n° 2 et n° 6 et sur la Mer de l'Est de Paldea. Les raids Téracristal 4 étoiles en proposent également.
  • Quelle est la meilleure statistique d'Apireine ?
    Sa Défense et sa Défense Spéciale, toutes deux à 102 de base. Ses six statistiques totalisent 474 points, et sa Vitesse, à 40, est la plus basse.
  • À quoi ressemble Apireine chromatique ?
    Ses parties jaunes deviennent orange et la pierre de son front prend une teinte rosée.
  • Quelles capacités sont propres à Apireine ?
    Trois ordres donnés à ses Apitrini lui sont réservés : Appel Soins, ainsi qu'Appel Attaque et Appel Défense, qu'elle apprend toutes deux au niveau 40 dans Pokémon Écarlate et Violet.

En résumé

Souveraine élégante et mère dévouée, Apireine récompense les dresseurs assez patients pour trouver la bonne femelle. Un Pokémon qui porte fièrement son titre de reine de la ruche.

↑ Back to top
Back to blog