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Le Téracristal : le guide complet de la mécaniq...
Téra-Types, type Stellaire, raids, Ogerpon et Terapagos : tout comprendre à la Téracristallisation, la mécanique de combat de neuvième génération.
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Les légendes et mythologies régionales : le lor...
Arceus et la création, les dieux de Sinnoh, les bêtes de Johto, la Tour Cendrée, la Zone Zéro : le grand dossier des mythologies du monde Pokémon.
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Les talents Pokémon : à quoi ils servent et com...
Le guide des talents Pokémon : rôle en combat, talents cachés, Pilule Talent et Patch Talent, effets hors combat et exemples marquants.
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Météo et terrains en combat : pluie, soleil, sa...
Pluie, soleil, tempête de sable, neige et les quatre champs : qui les déclenche, combien de temps ils durent et ce qu'ils changent vraiment en combat.
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Natures, IV, EV et statistiques : comment se ca...
IV, EV, natures, aromates, Entraînement Ultime : le guide clair et chiffré de tout ce qui fabrique les statistiques d'un Pokémon, formule comprise.
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Les objets tenus : baies, orbes, ceintures et e...
Restes, Orbe Vie, objets Choix, baies, encens, objets d'évolution : le guide des objets tenus Pokémon, avec leurs effets exacts et leurs pièges.
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