Pohmotte, artwork officiel Pokémon

Pohmotte n°922 : la souris qui se bat à mains nues... et à haute tension

1165 mots | Temps de lecture : 5 minute(s)

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N°922 · Souris · Génération IX (Paldea)

ÉlectrikCombatFaiblesses :FéePsySol

Taille 0,4 m  ·  Poids 6,5 kg  ·  Talents Absorbe-Volt ou Médic Nature (talent caché : Poing de Fer)

ÉvolutionsPohmPohmN°921PohmottePohmotteN°922PohmarmottePohmarmotteN°923

Pohm s'est mis debout, et il a appris à frapper. Avec l'évolution vient un second type — Combat — et un style de bagarre qui n'appartient qu'à cette lignée : des coups de paume chargés d'électricité. Pohmotte n'est plus le rongeur qui se frotte les joues pour faire une étincelle, c'est un petit combattant qui riposte en premier.

Sommaire


Qui est Pohmotte ?

Toujours classé Pokémon Souris, Pohmotte a gagné dix centimètres et quatre kilos sur son stade précédent. Le changement le plus important n'est pourtant pas dans la taille, mais dans la posture : il combat désormais debout, ce que Pohm ne parvenait à faire que par intermittence.

Le Pokédex d'Écarlate décrit un tempérament de garde du corps : quand on attaque son groupe, ce Pokémon est le premier à riposter, et il défait ses adversaires avec un art martial qui repose sur l'électricité. Une discipline maison, à mi-chemin entre la boxe et le court-circuit.

Violet précise la technique : son style de combat consiste à frapper avec ses paumes tout en électrocutant l'adversaire avec ses coussinets. Le coup porté et la décharge partent du même geste — impossible de bloquer l'un sans encaisser l'autre.

Pohmotte dans le dessin animé Pokémon
Pohmotte tel que le dessin animé le met en scène.

Type et talents

Pohmotte est le premier de la lignée à porter deux types : Électrik et Combat. Cette combinaison lui ouvre des angles d'attaque très larges, mais elle ajoute aussi deux faiblesses à celle du Sol déjà héritée de Pohm : le Psy et la Fée deviennent dangereux pour lui.

En défense, ce double typage a un atout remarquable : Pohmotte encaisse quatre fois mieux les coups Acier, puisque ses deux types les atténuent chacun de leur côté. Il résiste aussi honorablement à l'Insecte, à la Roche et aux Ténèbres.

Ses talents habituels changent par rapport à Pohm : Statik cède la place à Absorbe-Volt, qui lui fait récupérer des points de vie au lieu de subir les attaques de type Électrik. Médic Nature reste disponible, et le talent caché demeure Poing de Fer — enfin logique, maintenant qu'il frappe pour de bon.

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Évolution : les fameux 1000 pas

Pohmotte apparaît au niveau 18, lorsque Pohm évolue. Jusque-là, tout est simple. Le palier suivant, en revanche, est l'un des plus déconcertants de la neuvième génération, et il a fait tourner en rond un nombre considérable de dresseurs.

Pour obtenir Pohmarmotte, il faut marcher 1000 pas avec Pohmotte en le sortant grâce à la fonction « En avant ! », puis lui faire gagner un niveau. Les deux conditions sont cumulatives : la promenade seule ne déclenche rien, et les niveaux seuls non plus.

Concrètement, cela veut dire explorer Paldea avec son Pokémon lâché à côté de soi, exactement ce que le jeu encourage. C'est une mécanique de lien plutôt qu'une mécanique de puissance, et elle donne à cette lignée une saveur particulière.


Une marmotte électrique

Le nom français est transparent : il assemble Pohm et marmotte, ce gros rongeur trapu des montagnes. Le glissement de la souris vers la marmotte accompagne d'ailleurs joliment la prise de volume du personnage entre les deux stades.

Pohmotte occupe une place ingrate mais essentielle : c'est le stade où la lignée choisit sa voie martiale. Tout ce que fera Pohmarmotte — les paumes, la posture, la discipline — commence exactement ici. Une raison suffisante pour ne pas se contenter de le traverser au pas de course.

Les collectionneurs qui veulent la lignée au complet le cherchent surtout parmi les figurines Pokémon, où sa posture de combat debout est particulièrement reconnaissable.


Fiche d'identité de Pohmotte

Élément Détail
Numéro Pokédex N°922 (national)
Catégorie Souris
Type Électrik / Combat
Taille / Poids 0,4 m / 6,5 kg
Évolutions Pohm → Pohmotte (niveau 18) → Pohmarmotte (marcher 1000 pas avec la fonction « En avant ! » puis gagner un niveau)
Talent Absorbe-Volt ou Médic Nature (talent caché : Poing de Fer)
Signe distinctif Pratique un art martial fondé sur l'électricité : il frappe de la paume tout en électrocutant l'adversaire avec ses coussinets

Questions fréquentes

  • Comment obtenir Pohmotte ?
    Pohmotte s'obtient en faisant évoluer Pohm au niveau 18, sans condition particulière.
  • Comment faire évoluer Pohmotte en Pohmarmotte ?
    Il faut marcher 1000 pas avec Pohmotte en utilisant la fonction En avant !, puis lui faire gagner un niveau. Les deux conditions sont nécessaires : monter de niveau sans avoir marché ne suffit pas.
  • Quels sont les types de Pohmotte ?
    Il est de type Électrik et Combat. C'est le premier membre de la lignée à posséder un second type, Pohm étant de type Électrik pur.
  • Quels sont les talents de Pohmotte ?
    Ses talents habituels sont Absorbe-Volt et Médic Nature. Son talent caché est Poing de Fer. À noter que Statik, présent chez Pohm, disparaît au profit d'Absorbe-Volt.
  • Quelles sont les faiblesses de Pohmotte ?
    Ses types Électrik et Combat le rendent vulnérable au Sol, au Psy et à la Fée. En revanche il encaisse très bien les attaques de type Acier, qui lui font quatre fois moins de dégâts.
  • D'où vient le nom Pohmotte ?
    Il combine Pohm et marmotte. Son nom anglais est Pawmo.

En résumé

Entre le rongeur maladroit du départ et le champion à venir, Pohmotte est le stade où tout bascule : celui où la lignée troque l'étincelle contre un véritable art martial. Encore mille pas, et il changera une dernière fois de dimension.

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