Pohmotte n°922 : la souris qui se bat à mains nues... et à haute tension
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3226 mots | Temps de lecture : 16 minute(s)
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N°922 · Souris · Génération IX (Paldea)
ÉlectrikCombatFaiblesses :FéePsySol
Taille 0,4 m · Poids 6,5 kg · Talents Absorbe-Volt ou Médic Nature (talent caché : Poing de Fer)
Évolutions
PohmN°921Niv. 18→
PohmotteN°9221 000 pas→
PohmarmotteN°923
Pohm s'est mis debout, et il a appris à frapper. Avec l'évolution vient un second type — Combat — et un style de bagarre qui n'appartient qu'à cette lignée : des coups de paume chargés d'électricité. Pohmotte n'est plus le rongeur qui se frotte les joues pour faire une étincelle, c'est un petit combattant qui riposte en premier.
Sommaire
- Qui est Pohmotte ?
- À quoi ressemble Pohmotte ? Apparence et chromatique
- Type et talents
- Faiblesses, résistances et immunité de Pohmotte
- Statistiques de base : un Pohmotte taillé pour la vitesse
- Évolution : les fameux 1000 pas
- Une marmotte électrique
- Pawmo, Pamot : Pohmotte dans les autres langues
- Où capturer Pohmotte dans Écarlate et Violet ?
- Les capacités que Pohmotte apprend
- Pohmotte à l'écran, en cartes et dans Pokémon Sleep
- Fiche d'identité de Pohmotte
- Questions fréquentes
Qui est Pohmotte ?
Toujours classé Pokémon Souris, Pohmotte a gagné dix centimètres et quatre kilos sur son stade précédent. Le changement le plus important n'est pourtant pas dans la taille, mais dans la posture : il combat désormais debout, ce que Pohm ne parvenait à faire que par intermittence.
Le Pokédex d'Écarlate décrit un tempérament de garde du corps : quand on attaque son groupe, ce Pokémon est le premier à riposter, et il défait ses adversaires avec un art martial qui repose sur l'électricité. Une discipline maison, à mi-chemin entre la boxe et le court-circuit.
Violet précise la technique : son style de combat consiste à frapper avec ses paumes tout en électrocutant l'adversaire avec ses coussinets. Le coup porté et la décharge partent du même geste — impossible de bloquer l'un sans encaisser l'autre.

À quoi ressemble Pohmotte ? Apparence et chromatique
Pohmotte se tient sur ses deux pattes arrière, avec la silhouette d'un petit rongeur couvert d'une fourrure orange et fournie. Le blanc se réserve quelques zones précises : l'extrémité des bras, la queue et le pourtour de la bouche, tandis que ses joues sont jaunes. Ses grandes oreilles, garnies d'une touffe de poils, ont l'intérieur turquoise, et une épaisse houppe se dresse entre elles, au sommet du crâne.
Ses mains ont changé depuis Pohm : elles comptent désormais cinq doigts, contre trois chez la pré-évolution, et des cercles jaunes en marquent les paumes. Rongeur de type Électrik aux joues colorées, il partage tant de traits avec Pikachu qu'on le présente comme le Pikachu-like de cette neuvième génération.
Rien ne permet de distinguer un mâle d'une femelle : les deux sexes ont exactement la même apparence. Le spécimen chromatique, lui, se repère tout de suite, avec une fourrure rose à la place de l'orange et des oreilles bleu cyan à l'intérieur. Comme ceux de Pohm et de Pohmarmotte, son design est l'œuvre d'Atsuko Nishida.
Type et talents
Pohmotte est le premier de la lignée à porter deux types : Électrik et Combat. Cette combinaison lui ouvre des angles d'attaque très larges, mais elle ajoute aussi deux faiblesses à celle du Sol déjà héritée de Pohm : le Psy et la Fée deviennent dangereux pour lui.
En défense, ce double typage lui offre plusieurs résistances : Pohmotte encaisse deux fois mieux les coups Acier, que son type Électrik atténue (le type Combat, lui, n'y résiste pas). Il résiste aussi honorablement à l'Insecte, à la Roche et aux Ténèbres.
Ses talents habituels changent par rapport à Pohm : Statik cède la place à Absorbe-Volt, qui lui fait récupérer des points de vie au lieu de subir les attaques de type Électrik. Médic Nature reste disponible, et le talent caché demeure Poing de Fer — enfin logique, maintenant qu'il frappe pour de bon.
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Faiblesses, résistances et immunité de Pohmotte
Le double type de Pohmotte lui laisse trois faiblesses et cinq résistances, sans aucune résistance double : les cinq types auxquels il résiste ne lui infligent que la moitié des dégâts habituels. Le Vol illustre ce jeu d'équilibre : redoutable contre le type Combat, il est freiné par le type Électrik, si bien que ses attaques touchent Pohmotte normalement.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Sol, Psy, Fée |
| ×1 | Normal, Combat, Vol, Poison, Spectre, Feu, Eau, Plante, Glace, Dragon |
| ×½ | Roche, Insecte, Acier, Électrik, Ténèbres |
| Avec le talent Absorbe-Volt | Électrik ×0 |
L'immunité à l'Électrik que montre le tableau dépend du talent Absorbe-Volt. Un Pohmotte doté de Médic Nature ou de Poing de Fer n'en profite pas : il se contente de résister aux capacités Électrik, grâce à son propre type.
Statistiques de base : un Pohmotte taillé pour la vitesse
Avec 350 points au total, Pohmotte reste un stade intermédiaire, mais son profil est déjà marqué. Sa Vitesse de 85 est sa meilleure statistique : de quoi agir avant une bonne partie des adversaires, ce qui colle à son rôle de garde du corps prompt à répliquer.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 60 | 230 | 324 |
| Attaque | 75 | 139 | 273 |
| Défense | 40 | 76 | 196 |
| Attaque Spéciale | 50 | 94 | 218 |
| Défense Spéciale | 40 | 76 | 196 |
| Vitesse | 85 | 157 | 295 |
| Total | 350 | — | — |
Son Attaque de 75 l'emporte nettement sur son Attaque Spéciale : Pohmotte est fait pour le contact physique, comme le suggèrent ses coups de paume. Revers de la médaille, ses deux défenses plafonnent à 40, et il supporte mal les coups qui le touchent, physiques comme spéciaux.
Évolution : les fameux 1000 pas
Pohmotte apparaît au niveau 18, lorsque Pohm évolue. Jusque-là, tout est simple. Le palier suivant, en revanche, est l'un des plus déconcertants de la neuvième génération, et il a fait tourner en rond un nombre considérable de dresseurs.
Pour obtenir Pohmarmotte, il faut marcher 1000 pas avec Pohmotte en le sortant grâce à la fonction « En avant ! », puis lui faire gagner un niveau. Les deux conditions sont cumulatives : la promenade seule ne déclenche rien, et les niveaux seuls non plus.
Concrètement, cela veut dire explorer Paldea avec son Pokémon lâché à côté de soi, exactement ce que le jeu encourage. C'est une mécanique de lien plutôt qu'une mécanique de puissance, et elle donne à cette lignée une saveur particulière.
Une marmotte électrique
Le nom français est transparent : il assemble Pohm et marmotte, ce gros rongeur trapu des montagnes. Le glissement de la souris vers la marmotte accompagne d'ailleurs joliment la prise de volume du personnage entre les deux stades.
Pohmotte occupe une place ingrate mais essentielle : c'est le stade où la lignée choisit sa voie martiale. Tout ce que fera Pohmarmotte — les paumes, la posture, la discipline — commence exactement ici. Une raison suffisante pour ne pas se contenter de le traverser au pas de course.
Les collectionneurs qui veulent la lignée au complet le cherchent surtout parmi les figurines Pokémon, où sa posture de combat debout est particulièrement reconnaissable.
Pawmo, Pamot : Pohmotte dans les autres langues
Le nom anglais, Pawmo, semble marier paw, la patte, et dynamo : l'arme et l'énergie dans un même mot. Comme en français, l'anglais et le japonais repartent du nom de la pré-évolution : Pawmi devient Pawmo, et Pamo devient Pamot (パモット) au Japon.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Pohmotte |
| Anglais | Pawmo |
| Allemand | Pamamo |
| Espagnol | Pawmo |
| Italien | Pawmo |
| Japonais | パモット (Pamot) |
| Coréen | 빠모트 |
| Chinois (traditionnel) | 布土撥 |
| Chinois (simplifié) | 布土拨 |
Où capturer Pohmotte dans Écarlate et Violet ?
Inutile de faire évoluer un Pohm pour l'obtenir : dans Écarlate et Violet, Pohmotte vit à l'état sauvage dans une bonne partie de Paldea. Les hautes herbes de la Zone Ouest n° 1 en abritent dès le niveau 18, et on le croise aussi en Zones Ouest n° 2 et n° 3, en Zone Est n° 2, en Zone Nord n° 1, ainsi que dans les Zones Sud n° 4, 5 et 6.
Il s'aventure également sur des terrains plus rudes : le Mont Nappé, le bord des précipices du Désert Rôtissable et la Zone Zéro, dont les prairies et les grottes hébergent des spécimens au-delà du niveau 50. En Zone Nord n° 3, un Pohmotte téracristallisé de niveau 55 attend par ailleurs les dresseurs.
Restent deux voies plus ponctuelles. Les raids Téracristal 3 étoiles de Paldea peuvent en contenir, et un échange unique au Club de la Ligue de l'Institut Myrtille permet d'en recevoir un de niveau 24. Légendes Pokémon : Z-A, en revanche, ne le propose pas.
Les capacités que Pohmotte apprend
Les tableaux suivants concernent Pokémon Écarlate et Violet. Par montée de niveau, Pohmotte suit une progression très électrique, mais son évolution lui apporte un premier coup de type Combat : Cogne, appris à l'instant même où Pohm se transforme.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Évolution | Cogne | Combat | Physique | 15 | 100 % |
| Départ | Griffe | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| Départ | Rugissement | Normal | Statut | — | 100 % |
| 3 | Éclair | Électrik | Spéciale | 40 | 100 % |
| 6 | Vive-Attaque | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| 8 | Chargeur | Électrik | Statut | — | — |
| 12 | Frotte-Frimousse | Électrik | Physique | 20 | 100 % |
| 15 | Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100 % |
| 19 | Morsure | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| 23 | Étincelle | Électrik | Physique | 65 | 100 % |
| 27 | Cage Éclair | Électrik | Statut | — | 90 % |
| 32 | Souplesse | Normal | Physique | 80 | 75 % |
| 38 | Ten-Danse | Normal | Statut | — | 100 % |
| 42 | Coup d'Jus | Électrik | Spéciale | 80 | 100 % |
| 46 | Hâte | Psy | Statut | — | — |
| 52 | Éclair Fou | Électrik | Physique | 90 | 100 % |
Entre deux attaques Électrik, d'Éclair à Coup d'Jus, il glisse quelques capacités d'appoint : Tunnel, seule attaque Sol de cette liste, ou Morsure, de type Ténèbres. Son apprentissage se referme au niveau 52 avec Éclair Fou.
Par CT, le choix s'élargit à 42 capacités, où les types Électrik et Normal se taillent la part du lion. Côté Combat, Balayage, Balayette et Prio-Parade étoffent ses options, et deux coups de poing, Poing Éclair et Mitra-Poing, tirent parti du talent caché Poing de Fer.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT001 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| CT002 | Charme | Fée | Statut | — | 100 % |
| CT004 | Hâte | Psy | Statut | — | — |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT009 | Crocs Éclair | Électrik | Physique | 65 | 95 % |
| CT012 | Balayage | Combat | Physique | — | 100 % |
| CT018 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT023 | Rayon Chargé | Électrik | Spéciale | 50 | 90 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT031 | Griffe Acier | Acier | Physique | 50 | 95 % |
| CT032 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT039 | Balayette | Combat | Physique | 65 | 100 % |
| CT043 | Dégommage | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT048 | Change Éclair | Électrik | Spéciale | 70 | 100 % |
| CT049 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT050 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT055 | Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100 % |
| CT068 | Poing Éclair | Électrik | Physique | 75 | 100 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT072 | Boule Élek | Électrik | Spéciale | — | 100 % |
| CT082 | Cage Éclair | Électrik | Statut | — | 90 % |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT096 | Ondes Étranges | Électrik | Statut | — | 100 % |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT108 | Mâchouille | Ténèbres | Physique | 80 | 100 % |
| CT122 | Encore | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT126 | Tonnerre | Électrik | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT127 | Câlinerie | Fée | Physique | 90 | 90 % |
| CT130 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| CT132 | Relais | Normal | Statut | — | — |
| CT136 | Champ Électrifié | Électrik | Statut | — | — |
| CT147 | Éclair Fou | Électrik | Physique | 90 | 100 % |
| CT166 | Fatal-Foudre | Électrik | Spéciale | 110 | 70 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT173 | Chargeur | Électrik | Statut | — | — |
| CT181 | Sabotage | Ténèbres | Physique | 65 | 100 % |
| CT183 | Croc Fatal | Normal | Physique | — | 90 % |
| CT192 | Mitra-Poing | Combat | Physique | 150 | 100 % |
| CT211 | Toile Élek | Électrik | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT213 | Coaching | Combat | Statut | — | — |
| CT229 | Prio-Parade | Combat | Physique | 65 | 100 % |
Pohmotte à l'écran, en cartes et dans Pokémon Sleep
Dans l'anime, la première apparition de Pohmotte remonte à l'épisode LH010, pendant la saison 1 de Pokémon Horizons. Le spécimen montré à l'écran est celui de Menzi.
Côté Jeu de Cartes à Collectionner, Pohmotte arrive avec l'extension qui porte le nom des jeux, Écarlate et Violet, commercialisée en France le 31 mars 2023. Il revient dans Évolutions à Paldea puis dans Destinées de Paldea, et la série Méga-Évolution lui accorde une carte dans Flammes Fantasmagoriques. On l'aperçoit aussi sur une carte de Pohmarmotte de cette même extension Écarlate et Violet.
Le jeu mobile JCC Pokémon Pocket lui réserve plusieurs cartes, réparties entre Réjouissances Rayonnantes, Propulsion Paradoxe et Merveilles de Paldea, qui en compte deux. Il se glisse encore sur une carte promotionnelle de Pohmarmotte, dans la série Promo-A.
Parmi les jeux dérivés, Pohmotte figure dans Pokémon Sleep. On peut l'y surprendre assoupi en position de garde, comme s'il continuait de répéter ses enchaînements une fois endormi.
Fiche d'identité de Pohmotte
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°922 (national) |
| Catégorie | Souris |
| Type | Électrik / Combat |
| Taille / Poids | 0,4 m / 6,5 kg |
| Évolutions | Pohm → Pohmotte (niveau 18) → Pohmarmotte (marcher 1000 pas avec la fonction « En avant ! » puis gagner un niveau) |
| Talent | Absorbe-Volt ou Médic Nature (talent caché : Poing de Fer) |
| Signe distinctif | Pratique un art martial fondé sur l'électricité : il frappe de la paume tout en électrocutant l'adversaire avec ses coussinets |
| Groupe d'œufs | Terrestre et | éclosion=15 |
| Éclosion | 15 cycles |
| Répartition des sexes | 50 % de mâles, 50 % de femelles |
| Taux de capture | 80 |
| Expérience de base | 123 |
| Points d'effort donnés | +2 Vitesse |
| Expérience au niveau 100 | 1 000 000 points |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Jaune |
| Numéros régionaux | Paldea n°023 |
Questions fréquentes
-
Comment obtenir Pohmotte ?
Pohmotte s'obtient en faisant évoluer Pohm au niveau 18, sans condition particulière. -
Comment faire évoluer Pohmotte en Pohmarmotte ?
Il faut marcher 1000 pas avec Pohmotte en utilisant la fonction En avant !, puis lui faire gagner un niveau. Les deux conditions sont nécessaires : monter de niveau sans avoir marché ne suffit pas. -
Quels sont les types de Pohmotte ?
Il est de type Électrik et Combat. C'est le premier membre de la lignée à posséder un second type, Pohm étant de type Électrik pur. -
Quels sont les talents de Pohmotte ?
Ses talents habituels sont Absorbe-Volt et Médic Nature. Son talent caché est Poing de Fer. À noter que Statik, présent chez Pohm, disparaît au profit d'Absorbe-Volt. -
Quelles sont les faiblesses de Pohmotte ?
Ses types Électrik et Combat le rendent vulnérable au Sol, au Psy et à la Fée. En revanche il résiste aux attaques de type Acier, qui ne lui infligent que la moitié des dégâts habituels. -
D'où vient le nom Pohmotte ?
Il combine Pohm et marmotte. Son nom anglais est Pawmo. -
Où trouver Pohmotte à l'état sauvage ?
Dans Écarlate et Violet, il vit notamment en Zone Ouest n° 1 dès le niveau 18, en Zone Est n° 2, sur le Mont Nappé, au Désert Rôtissable et dans la Zone Zéro, où les spécimens dépassent le niveau 50. Les raids Téracristal 3 étoiles de Paldea peuvent aussi en contenir. -
Quelle est la meilleure statistique de Pohmotte ?
Sa Vitesse, à 85 de base. Ses six statistiques totalisent 350 points, et ses deux défenses ne dépassent pas 40. -
Pohmotte a-t-il une forme chromatique ?
Oui : sa fourrure orange vire au rose, et ses oreilles prennent une teinte bleu cyan à l'intérieur. Mâles et femelles, eux, ont exactement la même apparence. -
Pohmotte est-il immunisé contre les attaques Électrik ?
Seulement avec le talent Absorbe-Volt, qui annule ces attaques et lui rend des PV. Avec Médic Nature ou Poing de Fer, il ne fait que leur résister, grâce à son type Électrik. -
Dans quel épisode de l'anime voit-on Pohmotte pour la première fois ?
Dans l'épisode LH010 de la série Pokémon Horizons : ce Pohmotte y appartient à Menzi.
En résumé
Entre le rongeur maladroit du départ et le champion à venir, Pohmotte est le stade où tout bascule : celui où la lignée troque l'étincelle contre un véritable art martial. Encore mille pas, et il changera une dernière fois de dimension.