Paume-de-Fer, artwork officiel Pokémon

Paume-de-Fer n°992 : le sumo cyborg aux poings détachés

3295 mots | Temps de lecture : 16 minute(s)

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N°992 · Paradoxe · Génération IX (Paldea)

CombatÉlectrikFaiblesses :FéePsySol

Taille 1,8 m  ·  Poids 380,7 kg  ·  Talents Charge Quantique (aucun talent caché)

Évolutions Aucune : Pokémon Paradoxe, espèce à part entière — il n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon

Un lutteur de sumo passé à la moulinette du futur. Paume-de-Fer est un Pokémon Paradoxe de type Combat et Électrik, apparu avec la neuvième génération dans Pokémon Écarlate et Pokémon Violet. Ses mains gigantesques flottent librement, sans être rattachées à son corps d'acier, et son pagne comme ses paumes diffusent une lumière jaune. Avec 380,7 kg sur la balance et 154 PV, c'est une véritable muraille ambulante — et il n'appartient, comme tous les Paradoxes, à aucune lignée d'évolution.

Sommaire


Qui est Paume-de-Fer, le Pokémon Paradoxe n°992 ?

Enregistré au n°992 du Pokédex national, Paume-de-Fer porte la catégorie officielle « Paradoxe », comme les autres créatures découvertes dans le grand cratère de Paldea. Son nom français réunit « paume » et « fer » : les mains démesurées d'un côté, l'aspect mécanique de l'autre.

Poképédia relève de nombreuses similitudes de design avec Hariyama : même carrure de lutteur de sumo, mais un corps robotique en acier et des mains qui ne tiennent à rien. Ses statistiques suivent la même logique de colosse : 154 PV et 140 en Attaque, contre 50 seulement en Attaque Spéciale et 50 en Vitesse. Il frappe fort, il encaisse longtemps, mais il ne court pas vite.

Paume-de-Fer, ses mains géantes suspendues de chaque côté de son corps
Paume-de-Fer, ses deux mains géantes suspendues de part et d'autre de son corps.

Le Paume-de-Fer chromatique, et une piste qui ramène à Hariyama

Sur le haut de son crâne, le Paume-de-Fer ordinaire porte une plaque bleue : c'est le premier détail à surveiller pour repérer un spécimen chromatique. Chez ce dernier, la plaque vire au gris métallisé, une teinte que l'on retrouve aussi sur ses cuisses.

Côté dimorphisme, rien à signaler : l'espèce étant asexuée, il n'existe ni mâle ni femelle à comparer.

Son type Électrik pourrait enfin renvoyer à Hariyama lui-même. Stimulant, l'ancienne capacité signature de ce lutteur, porte en japonais un nom qui veut dire « réanimation » : un écho possible à la piste des défibrillateurs, qui reste une hypothèse de Poképédia et non une explication officielle.


Type Combat et Électrik : faiblesses et talent Charge Quantique

Le mariage Combat et Électrik lui offre un profil défensif plutôt confortable : Paume-de-Fer encaisse deux fois mieux les attaques Électrik, Insecte, Roche, Ténèbres et Acier. En revanche, il ne bénéficie d'aucune immunité et d'aucune double résistance.

Ses points faibles se comptent sur les doigts d'une main : trois faiblesses seulement — Sol, Psy et Fée —, chacune infligeant des dégâts doublés. Aucune attaque ne le touche au quadruple, ce qui, combiné à son énorme réserve de PV, en fait un adversaire long à faire tomber.

Son unique talent — il n'a aucun talent caché — est Charge Quantique, la signature des Paradoxes du futur. Il s'active si un champ électrifié est en place, ou si le Pokémon consomme une capsule d'Énergie Booster, et augmente alors sa statistique la plus élevée en dehors des PV. Chez Paume-de-Fer, les PV étant justement exclus du calcul, c'est son Attaque de base 140 qui gagne 30 %.

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Le tableau des sensibilités de Paume-de-Fer

Sur les dix-huit types, dix touchent Paume-de-Fer de façon neutre. Le cas le plus parlant est celui du Vol : le type Combat craint ces attaques, mais la résistance de sa moitié Électrik efface cette faiblesse.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Sol, Psy, Fée
×1 Normal, Combat, Vol, Poison, Spectre, Feu, Eau, Plante, Glace, Dragon
×½ Roche, Insecte, Acier, Électrik, Ténèbres

Ses trois faiblesses obéissent à la logique inverse : chacune ne vise qu'un seul de ses types. Le Sol menace la moitié Électrik sans que le Combat y résiste, tandis que Psy et Fée inquiètent la moitié Combat sans que l'Électrik les freine. Comme aucune ne frappe ses deux types à la fois, aucune ne dépasse le double.


Statistiques de base : 570 points pour Paume-de-Fer

Les six statistiques de base de Paume-de-Fer totalisent 570 points, soit une moyenne de 95. Le tableau fait surtout ressortir un écart marqué entre ses deux défenses : 108 en Défense, mais 68 seulement en Défense Spéciale.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 154 418 512
Attaque 140 256 416
Défense 108 198 346
Attaque Spéciale 50 94 218
Défense Spéciale 68 126 258
Vitesse 50 94 218
Total 570 — —

Les coups physiques s'émoussent donc sur son corps d'acier, alors que les attaques spéciales l'entament plus vite, même si ses PV, la valeur la plus haute du tableau, amortissent la différence. Pour en venir à bout, mieux vaut miser sur des attaques spéciales que sur des coups physiques.


Évolution : aucun stade, avant comme après

Comme tous les Pokémon Paradoxe, Paume-de-Fer n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Il ne s'agit ni d'une forme régionale ni d'une variante d'espèce existante, mais bien d'une espèce autonome inscrite telle quelle au Pokédex.

Il est par ailleurs asexué et rangé dans le groupe d'œufs Inconnu, donc impossible à faire reproduire. Pour en aligner un dans son équipe, il faut aller le capturer sur son territoire ou l'obtenir par échange.


Zone Zéro, l'athlète cyborg et l'ombre de Hariyama

Paume-de-Fer est exclusif à Pokémon Violet, comme tous les Paradoxes « -de-Fer » venus du futur. Il n'apparaît que dans la Zone Zéro : prairies du secteur haut vers les niveaux 52 à 56, prairies du secteur intermédiaire entre 55 et 59, et fond du cratère entre 57 et 60.

Son histoire est l'une des plus savoureuses du groupe. Le Pokédex d'Écarlate le rapproche d'un athlète transformé en cyborg, dont le récit aurait été révélé en exclusivité par une revue sur les phénomènes paranormaux — la fameuse « Occulture » que l'on peut feuilleter en jeu, et qui raconte aussi comment ses mains indépendantes auraient arrêté un gros véhicule lancé à pleine vitesse avant de le projeter au loin. Poképédia y voit d'ailleurs une possible inspiration du personnage de Cyborg.

Dans Violet, l'entrée du Pokédex change d'angle : le Pokémon présenterait de nombreuses similitudes avec une entité déjà nommée « Paume-de-Fer » dans un vieux récit d'exploration. Quant à la parenté visuelle avec Hariyama, elle reste au rang de ressemblance de design, jamais d'une filiation validée par le jeu. Sa carrure spectaculaire en fait en tout cas une pièce de choix côté figurines Pokémon.


Paume-de-Fer hors de la Zone Zéro : distribution et Légendes Z-A

Arpenter la Zone Zéro d'Écarlate et Violet n'a pas été le seul moyen d'en obtenir un. En 2024, un Paume-de-Fer a fait l'objet d'une distribution événementielle ouverte au monde entier : l'exemplaire proposé était présenté comme celui de Marco Hemantha Kaludura Silva.

Les joueurs de Légendes Pokémon : Z-A ne le croiseront pas en revanche : l'espèce y est indisponible. À l'état sauvage, il reste l'une des exclusivités de version de Pokémon Violet.


Comment dit-on Paume-de-Fer dans les autres langues ?

En français, le suffixe « -de-Fer » le rattache aux autres Paradoxes du futur, comme Roue-de-Fer ou Chef-de-Fer. La plupart des traductions officielles gardent, elles, l'idée du métal et de la main : l'anglais Iron Hands accole iron, le fer, à hands, les mains, et l'allemand Eisenhand fait de même au singulier, avec Eisen et Hand.

L'espagnol Ferropalmas greffe le préfixe latin ferro- sur palmas, les paumes, et l'italien Manoferrea se lit mot à mot « main de fer ». Le japonais テツノカイナ, Tetsunokaina, change de membre : tetsu no signifie « de fer », et kaina désigne le bras.

Langue Nom
Français Paume-de-Fer
Anglais Iron Hands
Allemand Eisenhand
Espagnol Ferropalmas
Italien Manoferrea
Japonais テツノカイナ (Tetsunokaina)
Coréen 무쇠손
Chinois (traditionnel) 鐵臂膀
Chinois (simplifié) 铁臂膀

Ce que Paume-de-Fer apprend dans Écarlate et Violet

Les tableaux ci-dessous portent sur Pokémon Écarlate et Violet. En montant de niveau, Paume-de-Fer mêle attaques Combat et Électrik : Poing Éclair au niveau 21, Forte-Paume au 35, Éclair Fou au 56, puis Close Combat au 63. Il faut patienter jusqu'au niveau 91 pour Mitra-Poing, la dernière de la liste.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Charge Normal Physique 40 100 %
Départ Cogne Combat Physique 15 100 %
Départ Jet de Sable Sol Statut — 100 %
Départ Puissance Normal Statut — —
7 Bluff Normal Physique 40 100 %
14 Cyclone Normal Statut — —
21 Poing Éclair Électrik Physique 75 100 %
28 Souplesse Normal Physique 80 75 %
35 Forte-Paume Combat Physique 60 100 %
42 Frappe Atlas Combat Physique — 100 %
49 Chargeur Électrik Statut — —
56 Éclair Fou Électrik Physique 90 100 %
63 Close Combat Combat Physique 120 100 %
70 Détection Combat Statut — —
77 Tacle Lourd Acier Physique — 100 %
84 Cognobidon Normal Statut — —
91 Mitra-Poing Combat Physique 150 100 %

Par CT, le choix s'élargit à 45 capacités, où le type Normal domine devant 9 capacités Combat et 8 Électrik. Poing Feu et Poing Glace y complètent son Poing Éclair, aux côtés de Vampi-Poing, mais on y trouve aussi Champ Électrifié : de quoi déclencher lui-même Charge Quantique, son talent.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT006 Grimace Normal Statut — 100 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT012 Balayage Combat Physique — 100 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT028 Piétisol Sol Physique 60 100 %
CT036 Tomberoche Roche Physique 60 95 %
CT039 Balayette Combat Physique 65 100 %
CT043 Dégommage Ténèbres Physique — 100 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT048 Change Éclair Électrik Spéciale 70 100 %
CT058 Casse-Brique Combat Physique 75 100 %
CT066 Plaquage Normal Physique 85 100 %
CT067 Poing Feu Feu Physique 75 100 %
CT068 Poing Éclair Électrik Physique 75 100 %
CT069 Poing Glace Glace Physique 75 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT073 Vampi-Poing Combat Physique 75 100 %
CT080 Métronome Normal Statut — —
CT084 Trépignement Sol Physique 75 100 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT086 Éboulement Roche Physique 75 90 %
CT088 Danse Lames Normal Statut — —
CT089 Big Splash Combat Physique 80 100 %
CT099 Tête de Fer Acier Physique 80 100 %
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT104 Mur de Fer Acier Statut — —
CT121 Tacle Lourd Acier Physique — 100 %
CT126 Tonnerre Électrik Spéciale 90 100 %
CT127 Câlinerie Fée Physique 90 90 %
CT134 Contre Combat Physique — 100 %
CT136 Champ Électrifié Électrik Statut — —
CT147 Éclair Fou Électrik Physique 90 100 %
CT149 Séisme Sol Physique 100 100 %
CT152 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT158 Exploforce Combat Spéciale 120 70 %
CT163 Ultralaser Normal Spéciale 150 90 %
CT166 Fatal-Foudre Électrik Spéciale 110 70 %
CT167 Close Combat Combat Physique 120 100 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT173 Chargeur Électrik Statut — —
CT192 Mitra-Poing Combat Physique 150 100 %
CT204 Damoclès Normal Physique 120 100 %
CT210 Volt Assaut Électrik Physique 100 95 %
CT225 Pression Extrême Acier Physique — 100 %

Paume-de-Fer en cartes, de Faille Paradoxe à Pokémon Pocket

C'est avec Faille Paradoxe, extension de la série Écarlate et Violet commercialisée en France le 3 novembre 2023, que Paume-de-Fer fait son entrée dans le Jeu de Cartes à Collectionner. Il y occupe d'emblée trois cartes, dont deux numérotées au-delà du total affiché de l'extension (223 et 248 sur 182).

Par la suite, il reparaît dans Forces Temporelles et dans Évolutions Prismatiques, cette dernière lui consacrant deux cartes. Le jeu mobile JCC Pokémon Pocket l'accueille lui aussi, avec une carte dans l'extension Propulsion Paradoxe.


Fiche d'identité de Paume-de-Fer

Élément Détail
Numéro Pokédex N°992 (national)
Catégorie Paradoxe
Type Combat / Électrik
Taille / Poids 1,8 m / 380,7 kg
Évolutions Aucune : Pokémon Paradoxe, espèce à part entière — il n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon
Talent Charge Quantique (aucun talent caché)
Signe distinctif Paradoxe du futur exclusif à Pokémon Violet ; mains immenses non rattachées au corps ; seulement trois faiblesses et 154 PV de base
Groupe d'œufs Inconnu et | éclosion=
Répartition des sexes Asexué
Taux de capture 50
Expérience de base 285
Points d'effort donnés +3 Attaque
Expérience au niveau 100 1 250 000 points
Couleur (catégorie du Pokédex) Gris
Numéros régionaux Paldea n°384

Questions fréquentes

  • Paume-de-Fer évolue-t-il ?
    Non. C'est un Pokémon Paradoxe : il n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Asexué et classé dans le groupe d'œufs Inconnu, il ne peut pas non plus être reproduit.
  • Où capturer Paume-de-Fer ?
    Dans Pokémon Violet uniquement, et seulement dans la Zone Zéro. On le rencontre dans les prairies du secteur haut entre les niveaux 52 et 56, dans celles du secteur intermédiaire entre 55 et 59, et au fond de la Zone Zéro entre 57 et 60. Dans Pokémon Écarlate, il faut passer par l'échange.
  • Quelles sont les faiblesses de Paume-de-Fer ?
    De type Combat et Électrik, il n'a que trois faiblesses, toutes au double : Sol, Psy et Fée. Il résiste en revanche aux attaques Électrik, Insecte, Roche, Ténèbres et Acier. Il ne possède aucune immunité et aucune faiblesse quadruple.
  • Quelle statistique Charge Quantique augmente-t-elle chez lui ?
    Son Attaque. Le talent retient la statistique la plus élevée hors PV, et les 154 PV de Paume-de-Fer sont donc écartés du calcul : c'est son Attaque de base 140 qui gagne 30 %. Le talent se déclenche sous champ électrifié ou lorsqu'il consomme une capsule d'Énergie Booster.
  • Paume-de-Fer est-il la version futuriste de Mackogneur ?
    Non, et aucune source ne l'affirme. Poképédia rapproche son design de Hariyama, le Pokémon lutteur de sumo, pas de Mackogneur. Il s'agit dans tous les cas d'une ressemblance visuelle et non d'un lien de lignée officiel.
  • Pourquoi est-il de type Électrik alors qu'il ressemble à un lutteur ?
    Le jeu ne l'explique pas. Poképédia avance une piste : le type Électrik pourrait renvoyer aux défibrillateurs, en écho au magazine Occulture de Violet, qui le présente comme un ancien athlète devenu cyborg afin de réchapper à une blessure mortelle. Cette lecture reste une interprétation, pas un fait officiel.
  • Existe-t-il un Paume-de-Fer chromatique ?
    Oui. Sa version chromatique se reconnaît à la plaque du haut de son crâne, gris métallisé au lieu de bleu, et à ses cuisses de la même teinte.
  • Comment s'appelle Paume-de-Fer en anglais et en japonais ?
    En anglais, il se nomme Iron Hands, littéralement « mains de fer ». En japonais, son nom est テツノカイナ (Tetsunokaina), qui associe le fer et le bras.
  • Peut-on obtenir Paume-de-Fer dans Légendes Pokémon : Z-A ?
    Non, l'espèce n'est pas disponible dans ce jeu. Dans Écarlate et Violet, on le capture dans la Zone Zéro de Pokémon Violet.
  • Dans quelle extension du JCC Paume-de-Fer est-il apparu pour la première fois ?
    Dans Faille Paradoxe, une extension de la série Écarlate et Violet sortie en France le 3 novembre 2023, qui lui consacre trois cartes.
  • Paume-de-Fer peut-il déclencher seul son talent Charge Quantique ?
    Oui. Dans Écarlate et Violet, il peut apprendre Champ Électrifié par CT, et un champ électrifié actif suffit à activer Charge Quantique, qui augmente alors sa meilleure statistique hors PV, son Attaque.

En résumé

Colosse d'acier au sourire de sumo, Paume-de-Fer combine une Attaque de base 140 et un réservoir de PV hors norme. Un Paradoxe qui n'a ni ancêtre ni descendance, et qui n'en a visiblement pas besoin.

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