Taro : l'élève de l'Institut Myrtille qui siège au Conseil 4
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1544 mots | Temps de lecture : 7 minute(s)
Elle accueille le joueur, puis lui barre la route. Taro est la première élève à venir saluer le nouvel arrivant à l'Institut Myrtille et à lui faire visiter le campus. C'est aussi l'une des quatre meilleures combattantes de l'établissement, celles que la Ligue Myrtille réunit dans son Conseil 4. Entre l'accueil et l'examen, elle aura tout fait pour que ce nouveau venu n'y participe jamais.
Sommaire
- Une élève de deuxième année au Conseil 4
- Dans Le Disque Indigo, la guide devient obstacle
- Un quiz avant le combat, puis un après-scénario chargé
- Dans la série Horizons : stratège, guide et arbitre
- La leçon donnée à Ult
- Taro en un coup d'œil
- Questions fréquentes
Une élève de deuxième année au Conseil 4
Taro est une jeune Dresseuse venue de Méanville, inscrite en deuxième année à l'Institut Myrtille. Aimable, elle sert de visage d'accueil à l'établissement, ce qui l'amène à prendre en charge les visiteurs dès leur descente sur le campus.
Le Conseil 4 de la Ligue Myrtille n'a rien d'un aréopage de vétérans : ce sont les quatre élèves les plus doués au combat de l'institut. Taro y siège, et c'est à ce titre qu'elle attend les candidats sur sa propre épreuve.
Ses goûts sont affichés : elle privilégie les Pokémon de type Fée. Huit espèces lui sont recensées — Charmilly, Farfaduvet, Flagadoss de Galar, Granbull, Minotaupe, Négapi, Oratoria et Posipi —, dont deux inséparables que la série ramène régulièrement à l'écran.
🎒 L'esprit de l'Institut jusque dans le cartable : voir le rayon rentrée scolaire Pokémon.
Dans Le Disque Indigo, la guide devient obstacle
À l'arrivée du joueur sur le campus, Taro est la première à venir à sa rencontre et se retrouve chargée de lui montrer les lieux. Avant même de franchir les portes, Cyano lui souffle l'idée d'un match amical contre le nouveau venu : elle accepte.
La visite passe d'abord par le Terra-Dôme, la grande fierté de l'établissement, puis se poursuit à la Zone Côtière, où elle emmène le joueur assister à un cours. La leçon terminée, elle le laisse circuler à sa guise.
La suite est moins accueillante. Réunie à la cafétéria avec le reste du Conseil 4 et le Maître Kassis, elle entend Irido, le Dresseur spécialiste du type Dragon, proposer d'ouvrir la Ligue Myrtille à ce visiteur, et s'y oppose vivement : il n'appartient pas à l'institut, et elle refuse de le mêler à leurs problèmes. Kassis passe outre et l'autorise à se présenter directement à l'examen final.

Un quiz avant le combat, puis un après-scénario chargé
Son poste l'attend à la Zone Côtière, et son défi commence par un questionnaire sur les Pokémon avant tout lancer de Poké Ball. Le duel ne vient qu'ensuite : elle le perd, puis assiste au combat du joueur contre Kassis et à la victoire qui suit.
Le scénario bouclé, on la retrouve au Club de la Ligue, disponible pour discuter et pour des combats amicaux à volonté. Après quelques échanges, elle propose de céder un Snubbull porteur du Ruban Partenaire contre le Pokémon de votre choix. Une première victoire vous vaut aussi une coque de Motismart aux couleurs de l'institut.
Ses dialogues d'après-scénario tiennent du bulletin institutionnel : le Conseil 4 a supprimé les règles trop strictes héritées de Kassis et ouvert la Ligue Myrtille aux élèves en échange scolaire. Le départ de Kassis et de Roseille a en revanche gelé le classement, suspendu jusqu'à nouvel ordre.
Le personnage déborde enfin du cadre des jeux principaux : il a rejoint le jeu mobile de la licence le 31 mars 2025, où Taro se décline en deux tenues, et une carte à son nom est parue dans l'extension Écarlate et Violet Couronne Stellaire, sortie en France le 13 septembre 2024.
Dans la série Horizons : stratège, guide et arbitre
Taro entre en scène à l'épisode 115 de la série Horizons, et elle y gagne son premier combat à la tête froide : ses Posipi et Négapi viennent à bout du Clamiral et du Sablaireau d'Anne, Météores et Nœud Herbe à l'appui.
Le duo joue aussi de ses talents, Paratonnerre du côté de Posipi et Absorbe-Volt du côté de Négapi. Quand Liko, Rhod, Dot et Ult débarquent ensuite à l'institut, c'est Cyano qui charge Taro de la visite guidée et du récit de l'histoire des lieux.
Dans la foulée, elle arbitre le match opposant Rhod à Menzi, qui tourne à l'avantage de cette dernière. Les deux médias se répondent, car les jeux font déjà de Menzi une connaissance de Taro : la rivale s'y était fait remarquer lors d'une réception, en provoquant Bardane, le père de Taro, en combat Pokémon.
La leçon donnée à Ult
L'épisode suivant la voit pousser les quatre visiteurs vers le Terra-Dôme, à la recherche d'adversaires puissants. Ult, lui, se défile : il s'apprête à défier un Qwilpik assoupi, puis un Mygavolt, et ignore les deux mises en garde de Taro.
Elle s'indigne au passage de la désinvolture d'Irido dans les missions qu'il confie à Rhod. Mais c'est la détermination d'Ult qui finit par la décider : elle le défie, et le combat se joue à l'épisode 117, où son Minotaupe écrase le Ténéfix du garçon par la Téracristallisation, Plaie Croix et Téra Explosion à l'appui.
Viennent ensuite des questionnaires auxquels Ult échoue systématiquement, jusqu'à ce que le Dracolosse d'Irido passe dans son champ de vision. Quand il raconte d'où vient son propre Dracolosse, Taro lui confie avoir elle aussi été poussée vers le métier par son père ; l'aveu décide le garçon à se rapprocher de son Pokémon, qui vient à bout d'un Noadkoko d'Alola parti à l'attaque.
Ult refuse pourtant d'admettre que ces leçons ont servi, au grand désespoir de son aînée. Il ne se force à la remercier qu'au moment où les Électacleurs Volants lèvent le camp, après un dernier épisode où Taro assiste au combat de Rhod contre Irido et à l'évolution de son Crocogril en Flâmigator.
Taro en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Rôle | Membre du Conseil 4 de la Ligue Myrtille |
| Établissement | Institut Myrtille, deuxième année |
| Ville d'origine | Méanville |
| Spécialité | Pokémon de type Fée |
| Famille | Bardane, son père |
| Son épreuve | Un quiz sur les Pokémon, puis un combat, à la Zone Côtière |
| Équipe recensée | Charmilly, Farfaduvet, Flagadoss de Galar, Granbull, Minotaupe, Négapi, Oratoria, Posipi |
Questions fréquentes
-
Qui est Taro dans Pokémon ?
Une jeune Dresseuse originaire de Méanville, étudiante de deuxième année à l'Institut Myrtille. Elle appartient au Conseil 4 de la Ligue Myrtille, le groupe des quatre élèves les plus doués au combat de l'établissement. -
De quel type Taro est-elle spécialiste ?
Du type Fée. Huit Pokémon lui sont recensés : Charmilly, Farfaduvet, Flagadoss de Galar, Granbull, Minotaupe, Négapi, Oratoria et Posipi. -
Comment se déroule le défi de Taro dans Le Disque Indigo ?
Elle tient son poste à la Zone Côtière et fait d'abord passer un quiz sur les Pokémon. Le combat vient ensuite, et elle le perd face au joueur. -
Que devient Taro une fois le scénario terminé ?
On la retrouve au Club de la Ligue, où elle accepte les combats amicaux. Elle propose un Snubbull porteur du Ruban Partenaire contre n'importe quel Pokémon, et offre une coque de Motismart aux couleurs de l'institut après une première victoire. -
Taro a-t-elle une carte à collectionner ?
Oui. Sa première carte paraît dans l'extension Écarlate et Violet Couronne Stellaire, sortie le 13 septembre 2024 en France.
En résumé
Taro occupe une place inhabituelle : élève parmi les élèves, mais juge à l'entrée de la Ligue Myrtille. Elle accueille, elle explique, elle interroge, et ce n'est qu'après le quiz qu'elle envoie ses Pokémon au combat. La série lui donne exactement le même rôle, celui de la Dresseuse qui transmet ce qu'on lui a transmis, quitte à ne s'entendre remercier qu'à contrecœur.