Artwork de Kassis pour Pokémon Écarlate et Violet

Kassis : le petit frère timide devenu rival amer

2327 mots | Temps de lecture : 11 minute(s)

Aucun rival d'Écarlate et Violet ne tombe d'aussi haut. Kassis arrive comme un gamin qui se cache derrière sa grande sœur, ressort Maître de la Ligue Myrtille, et finit à genoux au fond d'un gouffre. Son parcours s'étale sur les deux extensions et l'épilogue, et chaque étape se paie par une défaite de plus contre le même adversaire. C'est un personnage écrit pour perdre, et c'est précisément ce qui le rend intéressant.

Sommaire


Septentria, une sortie scolaire et un garçon qui n'ose rien demander

Kassis vient de Septentria, une contrée calme et très verte située au-delà de Paldea, où il vit avec sa sœur Roseille et leurs grands-parents Aubin et Neva. Sa timidité est posée comme un trait de départ, pas comme un détail : il se réfugie systématiquement derrière son aînée, dont le tempérament tranché a fini par la rendre extrêmement protectrice. Sous cette réserve, le dossier décrit un garçon aimable et franchement curieux des gens qu'il croise.

Comme Roseille, il est inscrit à l'Institut Myrtille, un établissement récent installé au large d'Unys et dont le programme tourne presque entièrement autour du combat Pokémon. C'est une sortie scolaire à Septentria qui provoque la rencontre avec le protagoniste, et l'intérêt appuyé que Kassis lui porte n'échappe pas une seconde à sa sœur.

Le premier duel n'est même pas de son initiative : c'est Roseille qui réclame le combat amical à sa place, faute de le voir oser le demander. Il perd, et cette défaite lui vaut paradoxalement un cadeau — l'autorisation de faire équipe avec le vainqueur pour la course d'orientation montée par l'intendant de Jaderaude. Il s'ouvre au fil du parcours et finit par avouer sa passion : le monstre de la légende locale, qu'il rêve de rencontrer.


Ogerpon, un mensonge, et la bascule

L'expédition à l'antre du Mont Strueux ne donne rien : le monstre est absent, et le combat amical que Kassis réclame pour tenter de l'attirer ne change rien. La suite est plus douce — la Fête des Visages au Septemplion, un jinbei offert par Aubin et Neva, une soirée entre les trois dresseurs. C'est là que le mécanisme se déclenche, quand Roseille aperçoit le monstre avant son frère et préfère lui mentir plutôt que de l'affronter.

Écarté le lendemain d'une conversation sur le masque tombé de la créature, Kassis écoute en cachette et apprend d'un coup deux choses : la véritable histoire d'Ogerpon, et le fait que sa sœur comme son ami la lui cachaient. Le vol du masque est la conséquence directe de ce mensonge, pas un caprice : il l'emporte au Parc Adorami et met le masque en jeu dans un combat qu'il perd encore. De rage, il frappe la sépulture des Adoramis — qui se met à trembler, et les ressuscite.

Il revient s'excuser à l'Antre et propose son aide pour récupérer les masques d'Ogerpon, mais voit le Pokémon s'attacher à quelqu'un d'autre, et la jalousie s'installe pour de bon. Il fait pourtant le geste le plus utile de tout l'épisode : révéler au village entier la vérité sur Ogerpon et les Adoramis, puis exiger que les villageois présentent leurs excuses en face. Sa récompense est un dernier combat perdu, la capture d'Ogerpon par un autre, et une fuite en larmes.

Roseille et Kassis
L'expédition à l'antre du Mont Strueux ne donne rien, et le mensonge tient encore.

Le Disque Indigo : Maître, président, et invivable

Entre les deux extensions, Kassis a tenu la promesse qu'il s'était faite seul dans sa chambre. Il s'entraîne quotidiennement sans jamais s'arrêter, au point d'en tomber malade, ce qui inquiète sérieusement Roseille. Le résultat est spectaculaire sur le papier : il devient Maître de la Ligue Myrtille et prend la présidence du Club de la Ligue en battant Irido.

Le statut lui monte à la tête immédiatement. Ses nouvelles règles, particulièrement sévères, alarment jusqu'au Conseil 4, et la première scène où on le retrouve le montre en train de radier un membre du Club pour un entraînement bâclé, sans écouter la moindre explication. L'assurance a remplacé la timidité, mais elle est venue avec l'arrogance et l'agressivité.

Quand Irido réunit le Conseil 4 à la cafétéria et annonce qu'il inscrit le protagoniste à la Ligue, Kassis ne s'y oppose pas — il y voit sa revanche. Il l'autorise même à sauter directement aux épreuves finales, à une condition : ne perdre aucun combat avant leur duel. Ce duel arrive, sur le terrain de l'entrée de l'institut, et Kassis y déballe tout ce qu'il a sacrifié pour en arriver là. Il perd, reste en état de choc, et refuse les mains tendues d'Irido, du Conseil 4, de sa sœur et de son rival.

Le visuel du Disque Indigo
L'extension où Kassis tient la promesse qu'il s'était faite seul dans sa chambre.

L'Abîme Zéro : Terapagos, une Master Ball, et l'effondrement

La sortie de crise passe par une expédition. Bria monte une nouvelle exploration de la Zone Zéro avec l'aval de la présidente Alisma pour retrouver Terapagos, et Kassis se porte volontaire. La descente lui fait retrouver morceau par morceau le garçon qu'il était, et renouer avec Roseille au passage — jusqu'au fond de l'abîme, où le Pokémon dort dans un cristal.

Poussé par Bria, il se précipite pour le réveiller et lâche enfin ce qu'il rumine depuis Septentria : la jalousie envers quelqu'un qui gagne tous ses combats et se lie d'amitié sans effort, avec Ogerpon comme avec sa propre sœur, pendant que lui perdait tout. Il extrait Terapagos, le voit se diriger vers le protagoniste, et le capture aussitôt d'une Master Ball pour empêcher l'histoire de se répéter. Le combat qui suit, Terapagos seul contre tous, se solde encore par une défaite.

Bria lui souffle alors la clé manquante, la Téracristallisation. La forme stellaire libère une puissance telle qu'elle rompt le lien, pulvérise la Master Ball et menace d'ensevelir la caverne. Kassis tremble et s'effondre de culpabilité, puis répond à l'appel de son rival et l'aide à maîtriser et recapturer le Pokémon. Il admet dans la foulée qu'il ne deviendra jamais comme lui, s'excuse d'avoir fait courir ce risque au groupe entier, et fond en larmes — imité par une Roseille soulagée de retrouver son frère.

🔮 Terapagos et ses semblables ont leur rayon : voir les Pokémon légendaires.

Bria et Kassis face à Terapagos
L'expédition qui redescend dans l'Abîme Zéro, Master Ball à la main.

La Nuit des Kibi : le retour à Septentria

Quelques jours après l'expédition, Kassis est rentré se reposer chez lui avec Roseille, et c'est lui qui reprend contact le premier : une lettre au protagoniste résumant sa situation, une invitation à Jaderaude, et jusqu'aux billets d'avion de toute la bande de Paldea. Ce n'est plus le rival qui provoque, c'est l'ami qui organise. Sauf que peu après l'envoi, le comportement de sa sœur devient franchement étrange.

Sur place, il fait la connaissance de Menzi, Pepper et Pania — et perd d'ailleurs sans discussion le combat que Menzi lui propose devant le centre culturel. L'arrivée de Roseille, lancée dans une danse effrénée et visiblement possédée, fait basculer la visite en enquête. Kassis parle d'une malédiction, explique qu'elle est dans cet état depuis plusieurs jours, et le groupe entier s'engage à l'aider.

La contamination se répand par les mochis : les voisins Gaston et Odile, puis Neva qui pousse Aubin à en manger, puis Pepper et Pania touchés en pleine rue par les projectiles lancés depuis le toit de la boutique Delapêche. Kassis en prend un en plein front sans y succomber, comprend la source avant tout le monde et ordonne qu'on n'y touche plus. Au Parc Adorami, pendant que le joueur affronte Menzi puis Pêchaminus, c'est lui qui contient la horde de villageois maudits.


Après l'histoire : son équipe et ce qu'il devient

L'épilogue le laisse dans un endroit inattendu. Kassis a quitté la Ligue Myrtille, de son propre aveu pour tout reprendre sainement, entouré de ses Pokémon et des amis qui lui restent, et on le retrouve au Club de la Ligue pour des combats amicaux. Le battre une première fois débloque une coque de Motismart habillée aux teintes de l'Institut, et il propose surtout un échange : Verpom muni d'un ruban Partenaire, contre le Pokémon de votre choix.

Ses vingt espèces documentées racontent le même trajet. Son Pokémon préféré reste Pomdorochi, le fil rouge de Septentria, mais on y trouve aussi bien la lignée Ptitard-Têtarte-Tartard que Dracolosse, Félinferno, Porygon-Z ou Angoliath. Terapagos y figure aussi, souvenir de la seule capture qui lui ait échappé des mains.

Hors des jeux, sa présence reste modeste. L'animé le montre dans deux séries différentes : dans Pokémon, les horizons, spectateur du combat entre Irido et Rhod aux côtés de Nérine et Rubépin ; et dans Pokémon : les Vents de Paldea, où il suit avec Roseille, sur le Motismart de sa sœur, la vidéo par laquelle l'Académie Orange se présente. Sa première carte, elle, paraît en France le 24 mai 2024 : c'est l'extension Mascarade Crépusculaire d'Écarlate et Violet.


Kassis en un coup d'œil

Élément Détail
Origine Septentria, une contrée paisible au-delà de Paldea
Famille Roseille, sa grande sœur ; Aubin et Neva, ses grands-parents
École Institut Myrtille, au large d'Unys, cursus centré sur le combat
Pokémon préféré Pomdorochi
Point haut Maître de la Ligue Myrtille et président du Club de la Ligue
Point bas Terapagos capturé à la Master Ball, puis lien rompu dans l'Abîme Zéro
Après l'épilogue A quitté la Ligue ; échange un Verpom au ruban Partenaire

Questions fréquentes

  • Pourquoi Kassis devient-il méchant dans Le Disque Indigo ?
    Parce qu'il accumule les humiliations dans Le Masque Turquoise : sa sœur lui ment sur le monstre de la légende, il perd tous ses combats, et Ogerpon choisit le protagoniste. Seul dans sa chambre, il se jure de devenir plus fort et de prendre sa revanche, puis s'entraîne jusqu'à en tomber malade.
  • Kassis gagne-t-il un seul combat contre le protagoniste ?
    Non. Du premier duel amical de Septentria jusqu'à l'affrontement final avec Terapagos au fond de l'Abîme Zéro, il perd chacune de leurs rencontres. C'est justement l'accumulation de ces défaites qui construit son basculement.
  • Que devient Kassis à la fin du jeu ?
    Il abandonne la Ligue Myrtille pour tout reprendre sainement, entouré de ses Pokémon et de ses amis. On le retrouve ensuite au Club de la Ligue, disponible pour des combats amicaux, et il y échange un Verpom porteur d'un ruban Partenaire contre le Pokémon de votre choix.
  • Quel est le lien entre Kassis et Roseille ?
    Roseille est sa grande sœur, très protectrice à cause de sa timidité. Leur relation se dégrade quand elle lui ment au sujet d'Ogerpon, puis se répare pendant l'expédition dans l'Abîme Zéro, où ils renouent avant de fondre en larmes ensemble.
  • Quel est le Pokémon préféré de Kassis ?
    Pomdorochi, une espèce liée à Septentria, sa région d'origine. Son équipe documentée compte une vingtaine d'espèces au total, dont Dracolosse, Félinferno, Porygon-Z, la lignée de Ptitard et, ponctuellement, Terapagos.

En résumé

Kassis est le rival qui ne gagne jamais, et le jeu ne lui accorde pas la victoire de consolation habituelle. Sa trajectoire est une chute organisée : timidité, admiration, jalousie, tyrannie, effondrement. Ce qui le sauve n'est pas un dernier combat remporté mais un renoncement assumé — accepter qu'il ne sera pas l'autre, et redemander son amitié. Peu de personnages d'Écarlate et Violet sont autorisés à échouer aussi complètement.

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