Targos : un archipel entier confié à un seul Ranger
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1912 mots | Temps de lecture : 9 minute(s)
Oblivia avait la réputation d'une région où il ne se passe rien. La Fédération Ranger y entretenait donc un effectif d'un seul homme : Targos, Ranger en Chef, installé avec sa femme et sa fille dans une maison qui tient lieu de base. Le jour où les Poké Nappers débarquent, cet effectif d'un homme devient un problème — et le personnage passe le jeu à compenser, en confiant au joueur ce qu'il ne peut plus faire lui-même.
Sommaire
- Un seul Ranger pour tout un archipel
- Une Base Ranger avec un labo à l'annexe et une bibliothèque à l'étage
- La station radio, ou comment couper un Ranger de sa Fédération
- Un chef qui répartit plus qu'il ne combat
- Le père mis à terre
- L'enquête finale, le tapis du salon et l'après
- Targos en un coup d'œil
- Questions fréquentes
Un seul Ranger pour tout un archipel
Targos porte le titre de Ranger en Chef et la charge de surveiller Oblivia. Il y est le seul représentant de la Fédération Ranger, et la raison tient en une ligne : l'archipel passait pour tranquille, donc il ne méritait pas davantage de personnel.
Sa position en fait le donneur d'ordres du joueur. C'est lui qui arbitre quelles missions comptent et qui les attribue, ce que sa formule de présentation résume mieux que son titre officiel : Ranger Secteur en charge de la région d'Oblivia.
Le portrait tient en deux traits qui ne vont pas toujours ensemble. Un homme droit et juste, capable de toucher les gens, et un tempérament qui saute au plafond dès que sa famille est en cause — sa fille le traite de soupe au lait, ce qu'il dément en criant.
Une Base Ranger avec un labo à l'annexe et une bibliothèque à l'étage
À l'est de l'île Ré-en-ciel se dresse une grande bâtisse qui n'a rien d'un bâtiment administratif. La maison de Targos fait office de Base Ranger, et elle en porte les couleurs : le bleu, le rouge, le blanc et le jaune de l'uniforme.
L'intérieur raconte les trois métiers de la famille. Une extension sert de laboratoire à Panéma, sa fille scientifique, tandis que l'étage est occupé par la bibliothèque personnelle de son épouse Leila, archéologue, et par ses nombreux ouvrages de recherche.
Une absence saute aux yeux de qui a joué aux deux épisodes précédents : on ne trouve ici aucun technicien. Leur travail est repris par des bornes automatiques, les rechargeurs. Dehors s'alignent une borne de sauvegarde, un rechargeur, un Étouraptor et une piste d'atterrissage.

La station radio, ou comment couper un Ranger de sa Fédération
Les Poké Nappers s'installent dans la station radio, à quelques pas de la maison. Targos se retrouve sans aucun moyen de joindre la Fédération pendant plusieurs jours, et c'est ce blocage, pas un règlement, qui le pousse à demander au joueur de faire équipe avec lui pour reprendre les lieux.
Il briefe avant d'entrer, et le briefing est précis : fuites électriques partout — un habitué des lieux s'est déjà fait électrocuter en s'y infiltrant —, passerelles électrifiées par intervalles, vent violent et plates-formes sans rebord. Il recommande de capturer des Poké Aides du groupe Sol, parce que le Raikou déchaîné dans les lieux relève du groupe Électrik.
L'opération se solde par une antenne détruite sous les yeux de Blue Eye et un Raikou à calmer avant tout le reste. Targos lâche alors un « mission accomplie » qu'il n'avait plus prononcé depuis des années — comme le rapport manuscrit qu'il rédige ensuite, faute de réseau, et qu'il fait porter à Samy.
⚡ Raikou et les oiseaux d'Oblivia ont leur rayon : voir les Pokémon légendaires.
Un chef qui répartit plus qu'il ne combat
La suite du jeu le montre surtout en train d'allouer des moyens. Il débloque de sa propre autorité des fonctionnalités qui relèvent normalement du professeur Pressand, au motif que la situation ne permet plus d'attendre une validation.
Le partage des tâches suit la même logique : aux Rangers l'infiltration de la base ennemie, à lui et Samy la patrouille destinée à protéger les Pokémon de l'archipel. Le dossier Artikodin revient donc à ses deux subordonnés, qu'il prévient des tempêtes de neige balayant le mont Sorberus toute l'année.
Sa réaction aux échecs en dit long sur sa doctrine. Quand un chef ennemi s'échappe parce que les Rangers ont préféré sauver des vies, il refuse explicitement de leur en faire grief : porter secours fait partie des premières responsabilités du métier, le reste attendra.
Le père mis à terre
Le point de bascule arrive quand les Rangers sont ailleurs. Les Poké Nappers débarquent en nombre, le prennent à revers, et il perd connaissance en voyant emmener Leila et Panéma ; il croit distinguer un uniforme rouge et un bleu parmi ceux qui donnent les ordres, sans pouvoir l'affirmer.
Blessé, il veut partir les chercher lui-même et il faut le rappeler à l'ordre pour l'en empêcher. Il dit avoir honte de n'avoir pas su protéger les deux femmes de sa vie, argument auquel Samy oppose un chiffre : sept adversaires d'un coup, un renfort n'aurait sans doute rien changé.
Ce qui débloque la traque ne vient d'ailleurs ni de lui ni des Rangers. Panéma avait glissé un mouchard sur elle, et le signal remonte jusqu'au centre de l'île Solphiana, près d'une grande chute d'eau. Targos identifie l'endroit à la description — les chutes Argencienne — et donne l'itinéraire : la rivière au nord de Balnéaria, puis remonter jusqu'à sa source.
L'enquête finale, le tapis du salon et l'après
Une fois sa famille récupérée, il redevient le point où convergent les informations. Purple Eye cherchait l'emplacement d'Électhor pour réveiller les trois oiseaux légendaires et faire tomber la barrière d'une forteresse décrite, sur les fresques, comme une machine à ruine et à destruction.
La révélation finale déplace le coupable : derrière Purple Eye se tenait Ed le Cerveau, qui connaissait l'existence de l'Armure d'Or et de la Forteresse Volante et avait monté tout le plan. Leila s'en veut d'avoir servi indirectement le plan ; Targos retourne l'argument en lui répondant que son savoir est la meilleure chance d'Oblivia.
La scène qui le résume le mieux est pourtant domestique. L'indice sur l'emplacement d'Artikodin dormait dans le tapis de son propre salon, un motif ancien typique de Solphiana qu'il avait acheté lui-même à Balnéaria et complètement oublié. Il détient les pièces sans les voir ; ce sont sa femme, sa fille et deux Rangers de passage qui les assemblent.
Le retour à la normale, enfin, ne lui doit rien non plus : Panéma récupère les débris des flapflapeuses ennemies pour en faire une antenne parabolique, les communications avec la Fédération sont rétablies, et le rapport qu'il transmet manque de faire tomber le professeur Pressand à la renverse. Sa récompense sera un congrès d'archéologie, où Leila et lui présentent leurs travaux à bord du navire Fédération.
Reste une quête ouverte après le générique. Une quatrième comptine d'Oblivia, qu'on a cessé de chanter il y a un siècle parce qu'elle effrayait les enfants, refait surface : ses paroles servent d'avertissement à qui voudrait imiter le Héros. Targos en tire la conclusion inverse et décerne le titre au joueur, qui a déjà fait le voyage.
Targos en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Fonction | Ranger en Chef d'Oblivia, seul représentant de la Fédération Ranger sur place |
| Jeu | Pokémon Ranger : Sillages de Lumière |
| Base | Sa maison, à l'est de l'île Ré-en-ciel, aux couleurs de l'uniforme Ranger |
| Famille | Leila, son épouse archéologue, et Panéma, sa fille scientifique |
| Adversaires | Les Poké Nappers, puis Red Eye, Blue Eye et Purple Eye |
| Coup dur | Enlèvement de Leila et Panéma après une attaque en nombre |
| Après le générique | La quête de la quatrième comptine d'Oblivia |
Questions fréquentes
-
Qui est Targos dans Pokémon Ranger : Sillages de Lumière ?
Le Ranger en Chef chargé de la région d'Oblivia, et l'unique représentant de la Fédération Ranger sur place. Il attribue au joueur les missions les plus importantes et sa maison, sur l'île Ré-en-ciel, sert de Base Ranger. -
Pourquoi Targos est-il seul en poste à Oblivia ?
Parce que l'archipel avait la réputation d'une région calme. La Fédération n'y voyait pas de raison d'affecter plusieurs agents, ce qui devient un handicap dès l'arrivée des Poké Nappers. -
Qui sont Leila et Panéma ?
Son épouse et sa fille. Leila est archéologue et sa bibliothèque occupe l'étage de la maison ; Panéma est scientifique et travaille dans une extension aménagée en laboratoire, où elle améliore notamment le Capstick. -
Que se passe-t-il quand les Poké Nappers prennent la station radio ?
Targos se retrouve coupé de la Fédération pendant plusieurs jours. Il demande au joueur de faire équipe avec lui pour reprendre la station, mais l'antenne est détruite et il doit ensuite transmettre ses rapports à la main. -
Targos participe-t-il aux combats ?
Il accompagne le joueur lors de la reprise de la station radio et de l'inspection de l'entrepôt du Cap de l'Aiguille. Le reste du temps, il patrouille pour protéger les Pokémon de l'archipel et confie les missions dangereuses aux Rangers.
En résumé
Targos n'est pas un Ranger d'exception, c'est un Ranger seul. Son bureau est son salon, ses techniciens sont des bornes automatiques et son réseau tient à une antenne que les Poké Nappers font tomber en un après-midi. Le jeu ne lui offre ni exploit ni combat décisif : il lui donne un mot d'ordre, une carte d'Oblivia qu'il connaît mieux que personne, et une famille dont l'enlèvement lui apprend les limites de son propre poste. Il finit conférencier, pas héros — et il attribue le titre à quelqu'un d'autre.