Artwork du Professeur Pressand

Professeur Pressand : l'inventeur du Capstick, l'outil qui remplace la Poké Ball

1781 mots | Temps de lecture : 8 minute(s)

Il n'a jamais fabriqué de Poké Ball. Le Professeur Pressand est le chercheur des jeux Pokémon Ranger, et son invention repose sur un principe inverse de celui de la sphère : on n'enferme pas la créature, on la convainc de prêter main-forte. Né à Automnelle, en Fiore, il pilote les travaux scientifiques de la Fédération Ranger, dont il passe pour le membre au rang le plus élevé.

Sommaire


Le Capstick, une capture qui apaise

Le Capstick est son œuvre, et toutes ses déclinaisons sortent de son laboratoire. L'outil ne remplace pas seulement la Poké Ball, il en renverse la logique : là où la sphère retient, le Capstick apaise et obtient une aide ponctuelle.

Le journal qu'il tenait dans sa jeunesse conserve le premier nom qu'il avait trouvé pour son appareil : le « Tourne-boucle de Capture ». Il avait passé la nuit entière à en dessiner les plans, et la formule que retiendra la Fédération sera plus sobre.

Sa ligne de conduite tient en une phrase qu'il répète volontiers : ses recherches doivent servir la société, les gens et les Pokémon, dans cet ordre et sans exception. C'est cette philosophie, plus que la prouesse technique, qui lui vaut de diriger le pôle scientifique de la Fédération Ranger.


Trois amis, trois institutions

Élève brillant mais pressé, il écrivait si mal et si vite qu'il lui arrivait d'écorcher son propre nom — un « Prestand » resté dans les archives, dont Marthe le taquine par écrit et dont il s'amuse lui-même quelques pages plus loin.

Le projet de sa vie naît d'une idée en trois volets, consignée dans ce même journal. Lui construirait l'outil de capture, Dumont ouvrirait une école pour en enseigner l'usage, Marthe fonderait une institution vouée à protéger les gens et les Pokémon par une capture pacifique. Trois rêves qui, comme il l'écrit alors, n'en font peut-être qu'un vu sous trois angles.

Le trio prête serment, et le jeu rejoue la même scène en ouverture avec Ritmi, Steph et le héros — Primo ou Clara : la relève répète le geste des fondateurs. Sa thèse de doctorat, « Établir un lien : analyse quantitative de l'“esprit” des Pokémon », se consulte à l'École des Rangers, tandis que le glossaire du Capstick lui prête la fondation de la Fédération Ranger en compagnie de trois autres personnes.


Fiore : le prototype lui échappe

Pokémon Ranger, le premier volet de la série, l'installe dans un laboratoire planté au nord-ouest d'Automnelle, sa ville natale, avec une assistante pour tout entourage. Il en sort peu, et quand il en sort, il se perd volontiers en chemin.

L'existence du Super-Capstick, son prototype, n'est censée être connue que des quatre Rangers en Chef, un par Base Ranger. Il le rappelle lui-même à voix un peu trop haute, avant de confier qu'il sait déjà comment en améliorer les performances.

La suite lui donne tort sur le secret : le Groupe Go-Rock met la main sur le prototype pour prendre le contrôle de Pokémon puissants, légendaires compris. L'organisation évoque un Méga-Capstick, et le vol du fruit de ses recherches semble avoir eu ce but précis.


Almia : le Top Capstick et une promotion inventée pour l'occasion

Dans Pokémon Ranger : Nuit sur Almia, il occupe les salles du premier étage de la Fédération Ranger. Son assistante y gagne enfin un prénom, Denise, et deux nouveaux chercheurs rejoignent l'équipe : les frères Vatin et Tinage.

Face aux Sombres Héros, la Fédération manque de Top Rangers. La promotion de deux débutants à ce rang naît d'une inspiration commune de Marthe et de Pressand, qui en assument seuls la responsabilité et laissent carte blanche aux intéressés. Le symbole du grade est un appareil : le Top Capstick.

Sa nouveauté a un nom, la Charge du Capstick, et elle change le tempo de l'action. L'appareil emmagasine de la puissance avant d'engager la capture au lieu de la déclencher aussitôt, et cette réserve amplifie l'élan d'amitié dirigé vers la cible. Plus tard, le « Programme incroyable » mis au point par Vatin et Tinage, calibré sur les trois Larmes des princes déjà serties dans l'appareil, fait de ce Top Capstick l'unique Capstick Vatinage au monde, capable de capturer des Pokémon sous contrôle ennemi.


Oblivia : une mission, et un frère

Dans Pokémon Ranger : Sillages de Lumière, c'est lui qui convoque le joueur et son coéquipier — Sully ou Éthelle, selon le héros choisi — pour une mission spéciale. Une organisation s'empare de Pokémon incapables de se défendre et les revend à une clientèle fortunée ; longtemps éparpillés, les Poké Nappers se regroupent, et Oblivia, région réputée paisible, ne compte qu'un unique Ranger Secteur.

Le scénario lui donne surtout un frère aîné, Booker, charpentier de marine. Vingt ans plus tôt, celui-ci avait réuni de jeunes artisans pour construire un navire, le Fédération ; Pressand voulait l'attacher à la Fédération Ranger comme capitaine, Booker a refusé de quitter sa terre, et la dispute a gelé leurs rapports pendant vingt ans. Le navire promis à la casse, c'est pourtant Pressand qui l'a envoyé servir à Oblivia. La quête « La précieuse Baie rouge » sert enfin à réconcilier les deux têtes de mule.

Une fois l'affaire close, c'est encore lui qui en donne la lecture : l'Armure d'Or a cherché à corrompre les trois oiseaux légendaires pour s'assurer leur protection, et s'est heurtée à un refus catégorique. Artikodin, Électhor et Sulfura ont tenu bon, et le professeur revient saluer le joueur tout en haut de la Station radio, une fois l'ensemble des quêtes bouclées.

🔥 Les oiseaux légendaires ont leur rayon : voir les Pokémon légendaires.


Dans le manga : Deoxys, un Œuf et un sauvetage

Le manga Pokémon Ranger le montre en donneur d'ordres. Il fait appeler Lunick par Solana pour une mission : Deoxys a été repéré, et Eliott, Lucas et Frida ont échoué à trois à le capturer. Il demande aussi qu'on joigne Brice, resté injoignable alors qu'il voulait signaler une trouvaille.

Cette trouvaille est un Œuf de Manaphy. Deoxys sauvé et l'Œuf en sécurité, personne à Fiore n'est en mesure de le couver jusqu'à l'éclosion : le professeur décide de l'expédier dans une autre région, et choisit Sinnoh parce que sa nouvelle assistante, Iyori, en vient tout juste. La jeune fille avait obtenu le poste après un grand rangement de son bureau.

Dans Pokémon Ranger Batonnage, on le retrouve accroché dans le vide, en haut de la Tour Loyau : un Togekiss et un Étourmi lui évitent la chute. Les dernières pages du récit le montrent en train de raccompagner Darkrai.


Le Professeur Pressand en un coup d'œil

Élément Détail
Fonction Chercheur Pokémon, à la tête de la recherche de la Fédération Ranger
Invention Le Capstick et ses déclinaisons, du Super-Capstick au Capstick Vatinage
Origine Automnelle, région de Fiore
Jeux Pokémon Ranger, Nuit sur Almia, Sillages de Lumière
Famille Booker, son frère aîné, charpentier de marine
Amis d'enfance La présidente Marthe et le principal Dumont
Assistante Denise dans les jeux, Iyori dans le manga

Questions fréquentes

  • Qui est le Professeur Pressand ?
    C'est le Professeur Pokémon des jeux Pokémon Ranger. Chercheur né à Automnelle, en Fiore, il dirige les travaux scientifiques de la Fédération Ranger et passe pour le Ranger de plus haut rang de l'institution.
  • Qu'a inventé le Professeur Pressand ?
    Le Capstick et toutes ses déclinaisons. L'appareil remplace la Poké Ball par une capture qui apaise le Pokémon et obtient son aide, au lieu de l'enfermer. Dans son journal de jeunesse, il l'appelait encore le Tourne-boucle de Capture.
  • Qu'est-ce que le Top Capstick ?
    C'est le symbole du grade de Top Ranger, remis par Pressand lui-même. Il ajoute la Charge du Capstick, qui emmagasine de la puissance avant la capture et amplifie l'élan d'amitié dirigé vers la cible.
  • Dans quels jeux apparaît le Professeur Pressand ?
    Dans les trois jeux Ranger : Pokémon Ranger, Pokémon Ranger : Nuit sur Almia et Pokémon Ranger : Sillages de Lumière. Il est aussi présent dans les mangas Pokémon Ranger et Pokémon Ranger Batonnage.
  • Quel est le lien entre le Professeur Pressand et Booker ?
    Booker est son frère aîné. Pressand voulait l'attacher à la Fédération Ranger comme capitaine du navire qu'il avait construit ; le refus de Booker a provoqué une brouille de vingt ans, close par la quête de la précieuse Baie rouge.

En résumé

Le Professeur Pressand est le seul Professeur Pokémon dont l'invention concurrence frontalement la Poké Ball, et il l'a pensée comme un instrument de paix avant d'en faire un outil de terrain. Trois jeux plus tard, son appareil a gagné une charge, un programme et un grade, mais jamais un verrou. Chez lui, capturer n'a jamais voulu dire posséder.

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