Artwork de Percila pour Pokémon Noir et Blanc

Percila : la meneuse qui ne combattait pas, devenue Conseil 4

1330 mots | Temps de lecture : 6 minute(s)

Elle dirige une installation de combat où elle ne monte sur le terrain qu'en de rares occasions. Au Castel de Combat, Percila laisse Parsley, son majordome, livrer les duels à sa place, et se contente de fixer la récompense. Une génération plus tard, elle siège au Conseil 4 d'Unys et y défend le type Psy — cette fois, il faut la battre elle-même. Le manga glisse au passage l'indice de cette reconversion.

Sommaire


Le Castel de Combat, dirigé de loin

En quatrième génération, la Zone de Combat abrite dans son angle sud-ouest un bâtiment dont Percila est la meneuse : le Castel de Combat. Distante, difficile à lire, elle confie la gestion quotidienne des lieux à son valet Parsley.

Le partage des rôles est net : Parsley livre les combats à sa place, et c'est elle qui fixe combien de Points de Castel reviennent au joueur après une victoire. Il tient le terrain, elle tient la caisse.

Elle finit malgré tout par se montrer. En mode Solo, elle vient affronter le Dresseur en compagnie de son domestique après la 21e puis la 49e victoire consécutive, et la vaincre rapporte les photos d'argent puis d'or.

Percila
La Zone de Combat abrite une installation qu'elle dirige de loin.

Unys : une salle au nord-est, une écurie tout en Psy

La génération suivante la retrouve ailleurs et autrement : Percila siège désormais au Conseil 4 d'Unys, où elle défend le type Psy. Plus de valet devant elle, plus de délégation — c'est un obstacle à franchir directement.

Ce Conseil 4 se traverse librement. Ses quatre membres s'affrontent dans l'ordre choisi par le joueur et disposent chacun d'une salle dédiée ; celle de Percila est au nord-est, ce qui permet de la garder pour la fin comme de l'expédier d'entrée.

Les Pokémon documentés autour d'elle dessinent une équipe d'une seule couleur : Alakazam, Mushana, Sidérella, Symbios, Cryptéro, Archéodong, Gallame et Métalosse. Aucun ne sort du type qu'elle défend.

🔮 Les spécialistes du Psy ont leur rayon : voir les figurines Pokémon.


Une somnolence entièrement mise en scène

Son visage est toujours calme et somnolent, comme si elle allait s'endormir sur place. Le reste suit : chevelure blonde ondulée qui descend jusqu'à ses pieds, grand chapeau rose duveteux, chemise de nuit blanche à longues manches, pèlerine rose transparente, ruban à la taille, ballerines roses à semelles brunes.

Un détail contredit cette mollesse apparente. Des accessoires en forme de papillons roses sont fixés aux pointes de sa chevelure et paraissent lui donner de la portance : les cheveux ne tombent pas vraiment, ils lévitent.

Son entrée en scène change d'un jeu à l'autre — ici elle s'extrait d'un lit à baldaquin, là elle se dévoile au cœur d'une fleur en éclosion. L'attitude est bourgeoise, et la villa qu'elle possède à Vaguelone le confirme.


Dans le manga, des pouvoirs qui débordent

Le manga la fait entrer au chapitre 418 sur un quiproquo : Beladonis complimente Platine, Percila croit que ces mots lui sont adressés, et l'agent s'approche d'un peu trop près pour lui répondre. Le Gallame de Parsley l'attaque aussitôt pour protéger sa maîtresse, et elle s'en va sans un mot.

Au Castel, elle rejoue exactement son rôle des jeux. Elle reste assise et regarde Parsley affronter Platine, puis explique à Beladonis comment la Dresseuse a décroché la victoire — avant de réprimander son majordome, coupable d'avoir sous-estimé son adversaire.

Le chapitre 428 va plus loin. Voir Platine à l'œuvre lui a donné l'envie de se battre elle aussi, et cet aveu lui fait perdre la maîtrise de sa puissance psychique : sa chevelure part aussitôt en croissance désordonnée. Parsley la ramène au calme avec une tasse de thé, et c'est au chapitre suivant, le 429, qu'il la juge capable de devenir Meneuse si elle apprend à contenir ses pulsions — clin d'œil transparent à sa future place au Conseil 4.


Un épisode, une carte, deux tenues

À l'écran, elle est presque absente : une seule apparition, dans l'épisode 747, où elle est accompagnée d'un Sidérella. C'est pourtant une exception, puisqu'elle est la seule de son Conseil 4 à avoir été portée dans le dessin animé.

Le jeu de cartes l'accueille bien plus tard. Sa première carte paraît dans Noir & Blanc Explosion Plasma, extension arrivée en France le 6 novembre 2013, soit plusieurs années après les jeux dont elle vient.

Le jeu mobile, enfin, l'a intégrée à son casting le 31 octobre 2019. Deux tenues distinctes y sont disponibles : sa tenue canonique et un look saisonnier ajouté dans Pokémon Masters EX.


Percila en un coup d'œil

Élément Détail
Quatrième génération Meneuse du Castel de Combat, au sud-ouest de la Zone de Combat
Génération suivante Membre du Conseil 4 d'Unys, type Psy
Spécialité Type Psy
Majordome Parsley, qui combat à sa place au Castel
Salle à Unys Au nord-est ; les quatre membres s'affrontent dans l'ordre voulu
Pokémon documentés Alakazam, Mushana, Sidérella, Symbios, Cryptéro, Archéodong, Gallame, Métalosse
Dessin animé Épisode 747, avec un Sidérella

Questions fréquentes

  • Pourquoi Percila ne combat-elle pas au Castel de Combat ?
    Parce qu'elle délègue la gestion du bâtiment à Parsley, son valet, et que c'est lui qui livre les duels. Percila, de son côté, tranche combien de Points de Castel reviennent au joueur après une victoire.
  • Comment affronter Percila au Castel de Combat ?
    En mode Solo. Elle se montre en compagnie de son domestique après la 21e puis la 49e victoire consécutive, et le Dresseur qui la bat récupère les photos d'argent puis d'or.
  • Percila siège-t-elle au Conseil 4 d'Unys ?
    Oui, comme spécialiste du type Psy. Les quatre membres s'affrontent dans l'ordre choisi par le joueur et disposent chacun d'une salle ; celle de Percila se trouve au nord-est.
  • Percila apparaît-elle dans le dessin animé ?
    Une seule fois, dans l'épisode 747, avec un Sidérella. Aucun autre membre de son Conseil 4 n'a été porté dans le dessin animé.
  • Que dit le manga de ses pouvoirs psychiques ?
    Qu'ils lui échappent sous le coup de l'émotion, au chapitre 428 : sa chevelure part en croissance désordonnée, et Parsley l'apaise avec une tasse de thé.

En résumé

Percila entre dans la série comme une meneuse qui ne combat pas, et en ressort comme un membre du Conseil 4 qu'il faut battre soi-même. Entre les deux, le manga montre une jeune femme que ses propres pouvoirs psychiques dépassent, et qu'une tasse de thé suffit à apaiser. Le visage endormi n'était qu'un décor.

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