Neva : la grand-mère de Jaderaude qui habille le joueur avant de l'attaquer
Partager
1672 mots | Temps de lecture : 8 minute(s)
Elle vous prête une tenue de fête, puis elle vous tombe dessus en combat. Neva tient la maison familiale de Jaderaude, en Septentria, avec son mari Aubin, et y élève leurs deux petits-enfants une partie de l'année. Le joueur la rencontre d'abord en hôtesse, le soir où la Fête des Visages commence — et la retrouve, bien plus tard, du mauvais côté d'un Combat Duo qu'elle n'a pas choisi.
Sommaire
- La maison de Jaderaude, pleine seulement hors période scolaire
- La Fête des Visages : un jinbei, une coiffure et une carte
- La garde-robe du cabanon : un système de jeu confié à une grand-mère
- La Nuit des Kibi : de l'hôtesse à l'adversaire
- « Grand-mère » d'abord, Neva seulement à la fin
- Neva en un coup d'œil
- Questions fréquentes
La maison de Jaderaude, pleine seulement hors période scolaire
Neva est originaire de Septentria. Elle y a épousé Aubin, et ce sont eux deux qui élèvent, dans la maison familiale de Jaderaude, leurs petits-enfants Roseille et Kassis. Le jeu ne dit jamais pourquoi cette charge revient aux grands-parents : la question reste ouverte d'un bout à l'autre du scénario.
Cette garde n'occupe pas toute l'année. Les deux enfants passent les périodes de cours à l'Institut Myrtille et ne reviennent à Jaderaude qu'entre deux sessions. Pendant Le Disque Indigo, le couple reste seul dans la maison et attend leur retour ; les petits-enfants ne rentrent s'y reposer qu'une fois l'aventure terminée.
L'organisation du foyer dit assez bien la place du personnage. Neva y tient le rôle de l'hôtesse plutôt que celui de la dresseuse : elle accueille, elle habille, elle range, elle envoie les enfants chercher ce qu'ils ont perdu. Il faudra attendre l'épilogue pour qu'elle prenne part au moindre affrontement.
La Fête des Visages : un jinbei, une coiffure et une carte
Le joueur entre chez elle par la porte de service du scénario : Kassis le ramène à la maison au terme du premier jour de la chasse aux pancartes, et le présente à ses grands-parents. L'émotion de Neva porte moins sur le visiteur que sur son petit-fils, dont elle découvre qu'il s'est enfin fait un ami.
Elle s'avise alors que la fête démarre le soir même, et décide d'apprêter l'invité exactement comme les siens. Elle lui prête un jinbei vert et lui refait la coiffure dans la foulée, sans vraiment lui laisser le choix. La scène tient en quelques répliques et se referme sur un compliment satisfait.
Elle y ajoute une Carte Élégance Verte, en glissant qu'elle sera utile à qui aime la mode. Roseille arrive là-dessus, réclame son masque introuvable, et sa grand-mère l'oriente vers le cabanon où les trois masques dorment depuis la fête de l'année précédente — une consigne domestique qui expédie les enfants et leur camarade vers la soirée.
🧸 Un air de fête de village à la maison : voir le rayon peluches Pokémon.
La garde-robe du cabanon : un système de jeu confié à une grand-mère
Ce que Neva distribue n'a rien de décoratif. La Carte Élégance Verte élargit le catalogue des boutiques de mode et des salons de coiffure, si bien qu'une partie de la personnalisation du personnage dans l'extension Le Masque Turquoise de Pokémon Écarlate et Violet passe par cette scène de salon.
Une fois l'aventure de l'extension bouclée, elle remet deux tenues supplémentaires, un jinbei blanc cassé et un bleu outremer, exhumées d'un rangement du cabanon. Elles reprennent les couleurs de celles de ses petits-enfants, mais leur sont devenues trop petites et n'ont jamais été portées ; elle les cède en constatant simplement que les enfants grandissent vite.
Le procédé est courant dans la série : un personnage sédentaire sert de guichet à un système de jeu. La particularité de Neva est que rien n'est jamais présenté comme une récompense — pas de remise solennelle, pas de contrepartie, juste un cabanon qu'on vide et le souci d'une aïeule pour la tenue des enfants.
La Nuit des Kibi : de l'hôtesse à l'adversaire
L'épilogue retourne le personnage. Roseille se met à agir de travers et à se déplacer en dansant comme un canard ; ses grands-parents la cachent et veillent sur elle sans rien comprendre à son état, ignorant que Pêchaminus est à la manœuvre.
Neva finit par avaler à son tour un mochi empoisonné et bascule. Elle se met alors à colporter le plat pour élargir le cercle des victimes, et c'est elle qui somme son mari d'en prendre un, devant le Septemplion, alors qu'il est en train de parler avec Kassis et le joueur.
Les deux grands-parents s'en prennent ensuite au garçon et à son ami dans un Combat Duo, le seul affrontement du personnage dans tout le jeu. Vaincus, ils sont brièvement arrêtés, puis se retrouvent au Parc Adorami avec l'ensemble des victimes ; Kassis se charge de les contenir pendant que le joueur vient à bout de Menzi et neutralise le Pokémon fabuleux.
L'emprise dissipée, aucune des victimes ne garde le moindre souvenir de l'épisode, et la famille se contente de savourer ses retrouvailles avec le joueur et ses amis. Le jeu efface la séquence pour ses personnages, pas pour celui qui la joue : il aura vu une grand-mère de village lui envoyer une équipe au visage.
« Grand-mère » d'abord, Neva seulement à la fin
Pendant toute la première extension, aucun dialogue ne lui donne de prénom : elle n'est que la grand-mère, comme son mari n'est que le grand-père. Son nom n'apparaît qu'au moment de ce Combat Duo, sur l'écran d'un affrontement dont elle n'est pas responsable — Aubin est logé à la même enseigne.
Le jeu la distingue par ailleurs d'une manière minuscule mais bien réelle : Neva est la seule dresseuse à porter la classe « Grand-Mère ». Une classe de dresseurs pour une unique personne, c'est le signe d'une figure écrite pour un moment précis plutôt que pour peupler une catégorie.
Reste le surnom. Aubin ne l'appelle pas Neva mais « mon Couaneton », jusque dans les répliques qui précèdent immédiatement sa propre chute. Ce qu'elle lui répond alors se délite à vue d'œil : les lettres du mot mochi se brouillent, puis il n'en sort plus qu'un « kibi kibi » — la corruption est annoncée par la typographie du dialogue avant de l'être par un combat.
Neva en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Région | Septentria, village de Jaderaude |
| Famille | Aubin (mari), Roseille et Kassis (petits-enfants) |
| Rôle | Hôtesse de la maison familiale pendant la Fête des Visages |
| Ce qu'elle remet | Jinbei vert, nouvelle coiffure, Carte Élégance Verte, puis deux jinbeis |
| Classe de dresseurs | Grand-Mère, dont elle est la seule représentante |
| Unique combat | Combat Duo avec Aubin, pendant l'épilogue La Nuit des Kibi |
| Nom révélé | Uniquement au moment de ce combat |
Questions fréquentes
-
Qui est Neva dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Une habitante de Jaderaude, en Septentria. Avec son mari Aubin, elle élève leurs deux petits-enfants, Roseille et Kassis, dans la maison familiale, en dehors des périodes où ceux-ci étudient à l'Institut Myrtille. -
Que donne Neva au joueur ?
Le soir où la Fête des Visages commence, elle lui prête un jinbei vert, lui refait la coiffure et lui remet une Carte Élégance Verte, qui élargit le choix d'articles de mode et de coupes disponibles. Une fois l'aventure de l'extension terminée, elle y ajoute deux autres jinbeis, un blanc cassé et un bleu outremer. -
Pourquoi affronte-t-on Neva en combat ?
Parce qu'elle passe sous l'emprise de Pêchaminus pendant l'épilogue La Nuit des Kibi, après avoir mangé un mochi empoisonné. Elle pousse ensuite Aubin à en prendre un, et tous deux attaquent Kassis et le joueur dans un Combat Duo. -
Pourquoi Neva n'a-t-elle pas de nom pendant la majeure partie du jeu ?
Les dialogues la désignent simplement comme la grand-mère, exactement comme Aubin n'y est que le grand-père. Leurs prénoms ne sont révélés qu'au moment de leur Combat Duo, dans l'épilogue. -
Neva a-t-elle une classe de dresseurs particulière ?
Oui, la classe Grand-Mère. Elle en est la seule représentante dans tout le jeu, ce qui en fait un cas unique parmi les dresseurs affrontables.
En résumé
Neva n'a ni Arène, ni équipe fameuse, ni destin : elle a une maison, un cabanon et deux petits-enfants qui n'y vivent qu'une partie de l'année. Le jeu s'en sert d'abord comme d'un guichet chaleureux, avant de retourner la table et d'en faire une adversaire malgré elle, le temps d'un unique combat dont elle ne saura jamais rien. C'est précisément à cet instant qu'elle cesse d'être la grand-mère pour devenir Neva.